大量の視聴者がライブで体験を共有できるような、インタラクティブテレビ番組の需要が高まっており、スマートフォンをセカンドスクリーンにするコンテンツが増えています。これを実現するためには、クリエイティブに加えて、以下のような課題があります。
- テレビ番組とスマートフォンの画面を同期切り替えする。
- 視聴者のスマートフォン操作を、テレビに反映する。
- 視聴者のスマートフォン画面に、パーソナライズされたコンテンツを表示する。
- 以上の機能をコンテンツだけでなく、広告にも応用する。
バスキュールでは、これらを実現するための基本素技術に取り組み、それらを統合した M.I.E.S. (Massive Interactive Entertainment System) を開発・運用しています。
機能
M.I.E.S. は以下のコンポーネントで構成されており、コンポーネントを互いに利用・統合することで、インタラクティブ番組のインフラストラクチャとして機能しています。
ダブルスクリーン同期
テレビの番組進行に合わせて、携帯端末の表示やモードを切り替えるシステム。サーバ群とスマートフォンの間で時刻を合わせ、必要に応じてリアルタイムで通信することにより、生放送における、秒単位での素早いキュー出しに対応したオペレーションができます。
HarvestMoon
視聴者のスマートフォンからのアクション(投票、投稿など)をリアルタイム集計するサーバ群。多数のスマートフォンからの通信を受け付けながら、同時に集計するため、すばやく結果を得ることができます。
Sonic Shooter
番組の進行とシンクロして、各視聴者にパーソナライズされた情報を、スマートフォンにリアルタイムに表示するクライアント/サーバ群。Socket.IO を採用することにより、モダンブラウザ上のアプリケーションで、即時に画面切替制御ができます。
Tower of Power
HarvestMoon、Sonic Shooter が保持するデータを取得し、リアルタイムに映像を生成・結合しテレビ映像を出力するシステム。Flash、独自レンダリングエンジン、Key/Fill 信号分解/結合により民生品のみで高画質な映像を生成できます。
導入事例
これまでにバスキュールは、以下のテレビ番組において M.I.E.S. を採用した実績があります。
| M.I.E.S. 適用機能 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 番組名 | 時期 | 大量投票受付 | ソーシャル連動 | テレビ-スマホシンクロ | リアルタイムテレビ出力 | CM連動 |
| 日本テレビ イケメン美女と過ごす夜 |
2014.4 3週連続特番 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| 日本テレビ 人生終了クイズ |
2014.4 2週連続特番 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| TBS もってけダービー |
2014.3 特番(定番化) | ◯ | ◯ | ◯ | ||
| テレビ東京 MISSION #001 |
2014.1 特番(定番化) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| TBS マッチング・ラブ |
2013.12 特番(定番化) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| WOWOW 金曜カーソル |
2013.11~ 毎週金曜4クール | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| WOWOW TOUCH WOWOW |
2013.11 2夜連続 | ◯ | ◯ | ◯ | ||
| フジテレビ THE LAST AWARD |
2013.9 & 2014.4 特番 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| BS JAPAN BLOODY TUBE |
2013.6 1回特番(自腹) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| NHK & 日本テレビ 60番対決 |
2013.2 2夜連続 | ◯ | ◯ | ◯ | ||
| 日本テレビ クラブワールドカップ |
2012.12 8試合 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
| 日本テレビ 金曜ロードショー |
2012.11 2週連続 | ◯ | ◯ | ◯ | ||
| フジテレビ にっぽんのミンイ |
2012.10~2013.3 月~木 2クール | ◯ | ||||
| TBS 大炎上生テレビ |
2012.9 1回特番 | ◯ | ◯ | △ | ||
| TBS キング・オブ・コント |
2012.9 1回特番 | ◯ | ◯ | |||
お問い合わせ
M.I.E.S. についてのお問い合わせは、 mies@bascule.jp までご連絡下さい。