マッシブ・インタラクティブ・エンターテインメント・システム(M.I.E.S.)概要

大量の視聴者がライブで体験を共有できるような、インタラクティブテレビ番組の需要が高まっており、スマートフォンをセカンドスクリーンにするコンテンツが増えています。これを実現するためには、クリエイティブに加えて、以下のような課題があります。

  1. テレビ番組とスマートフォンの画面を同期切り替えする。
  2. 視聴者のスマートフォン操作を、テレビに反映する。
  3. 視聴者のスマートフォン画面に、パーソナライズされたコンテンツを表示する。
  4. 以上の機能をコンテンツだけでなく、広告にも応用する。

バスキュールでは、これらを実現するための基本素技術に取り組み、それらを統合した M.I.E.S. (Massive Interactive Entertainment System) を開発・運用しています。

機能

M.I.E.S. は以下のコンポーネントで構成されており、コンポーネントを互いに利用・統合することで、インタラクティブ番組のインフラストラクチャとして機能しています。

M.I.E.S. システムダイアグラム

ダブルスクリーン同期

テレビの番組進行に合わせて、携帯端末の表示やモードを切り替えるシステム。サーバ群とスマートフォンの間で時刻を合わせ、必要に応じてリアルタイムで通信することにより、生放送における、秒単位での素早いキュー出しに対応したオペレーションができます。

HarvestMoon

視聴者のスマートフォンからのアクション(投票、投稿など)をリアルタイム集計するサーバ群。多数のスマートフォンからの通信を受け付けながら、同時に集計するため、すばやく結果を得ることができます。

Sonic Shooter

番組の進行とシンクロして、各視聴者にパーソナライズされた情報を、スマートフォンにリアルタイムに表示するクライアント/サーバ群。Socket.IO を採用することにより、モダンブラウザ上のアプリケーションで、即時に画面切替制御ができます。

Tower of Power

HarvestMoon、Sonic Shooter が保持するデータを取得し、リアルタイムに映像を生成・結合しテレビ映像を出力するシステム。Flash、独自レンダリングエンジン、Key/Fill 信号分解/結合により民生品のみで高画質な映像を生成できます。

導入事例

これまでにバスキュールは、以下のテレビ番組において M.I.E.S. を採用した実績があります。

M.I.E.S. 適用機能
番組名 時期 大量投票
受付
ソーシャル
連動
テレビ-スマホ
シンクロ
リアルタイム
テレビ出力
CM
連動
日本テレビ
イケメン美女と過ごす夜
2014.4 3週連続特番
日本テレビ
人生終了クイズ
2014.4 2週連続特番
TBS
もってけダービー
2014.3 特番(定番化)
テレビ東京
MISSION #001
2014.1 特番(定番化)
TBS
マッチング・ラブ
2013.12 特番(定番化)
WOWOW
金曜カーソル
2013.11~ 毎週金曜4クール
WOWOW
TOUCH WOWOW
2013.11 2夜連続
フジテレビ
THE LAST AWARD
2013.9 & 2014.4 特番
BS JAPAN
BLOODY TUBE
2013.6 1回特番(自腹)
NHK & 日本テレビ
60番対決
2013.2 2夜連続
日本テレビ
クラブワールドカップ
2012.12 8試合
日本テレビ
金曜ロードショー
2012.11 2週連続
フジテレビ
にっぽんのミンイ
2012.10~2013.3 月~木 2クール
TBS
大炎上生テレビ
2012.9 1回特番
TBS
キング・オブ・コント
2012.9 1回特番

お問い合わせ

M.I.E.S. についてのお問い合わせは、 mies@bascule.jp までご連絡下さい。