ヒードラン - ポケモン育成論ORAS・XY
害悪メタ+α ハイブリッドヒードラン
HP : 91
攻撃: 90
防御: 106
特攻: 130
特防: 106
素早: 77
閲覧:21016登録:13件評価:4.68(28人)
ヒードラン
【 ポケモン図鑑 】
- 性格
- おくびょう(素早
攻撃
)
- 特性
- もらいび
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:214 / 特攻:44 / 素早:252
実数値:193-85-126-156-126-141 - 覚えさせる技
- オーバーヒート / ラスターカノン / どくどく / ちょうはつ
- 持ち物
- たべのこし
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考察
こんにちは
今回は私が前シーズンで使用していたヒードランがなかなか強いと思ったので投稿しようとおもいます。
不要との声が多ければ削除します。
相手のダメージを最小限に抑えつつ有効な技を刺していけるのがヒードランの強みだと考えています。
不一致めざ地くらいなら一発耐えてしまうくらいの耐久もあるのが素晴らしいですね。
鬼火も吸えるので相手の鬼火を牽制し、物理アタッカーの擬似的なサポートになったりします。
耐久耐性優秀かつ毒も効かないため、クレセやポリ2などにかなり安定して後出し出来ます。冷凍ビームの最凶の追加効果も封じれれば身代守と違って挑発回復を封殺でき、クレセの月光乱舞やニャオニクスの両壁などの仕事もさせません。
ただしオバヒやラスカノを相手に受けられてしまう、あるいは攻撃を耐えられるとダメージでバレるのでそこは注意してください。オバヒやラスカノで突破できていたら十中八九騙せます。
C44 (メガヘラをオバヒで高乱数)
S252(最速)
Sはメガヘラやガッサを上から殴りたいのと、挑発や毒を上から撃てる相手を増やすため最速安定です。
Hはほぼ極振りですがHに極振りよりも、Hを調整して浮いたCでメガヘラを高乱数で落とせたほうがいいと判断したため、このような配分となりました。HPは残飯の回復量を考慮すると16nである192は切りたくないのと、ここまで振ると副産物として残飯の回復を挟んでアローの鉢巻ブレバ3発、特化マリルリのアクジェ2発、メガハッサムの馬鹿力+バレパンなどを確定耐えできたり、特化ガブの逆鱗やC252メガゲンのシャドボなどをギリギリ2耐えできるため、H204、(実数値192)は最低ライン思います。
残りのCですが、44振ることによってH252メガヘラをオバヒで高乱数で落とせ、H252ニンフィアもラスカノ二発で高乱数(75%)で落とせるため、C44も確定です。これ以上振ろうとすると結構Cに割かないと乱数動かないですし、BやSに回している個体もいるのでこのラインで妥協しました。
ここまで決めると残り10努力値が余る訳ですが、B、D、Cに振っても乱数が動かなかったので、ステロ、呪い、怒りの前歯や急所ダメージを軽減するため、Hが奇数になるように残りの努力値をHに振りました。
メインウェポンというより遂行技という感じですね。H252ヘラくらいの耐久も吹っ飛ぶので2倍で入れば大体消し炭に出来ます。
ラスターカノン
オバヒと違い小回りが効き自ら火力を削がずに撃てます。フェアリーの弱点つけるのもGOOD
挑発
害悪に仕事をさせなかったり、積みの起点になるのを防いだりできます。あとギルガルドのキングシールドも封じれるため、保険ガルドにタイマンで勝てます。
毒毒
害悪連中に盛っていきます。挑発も入れれば眠ることも許しません。
基本的にこれで確定です。
選択技等ありましたらコメントにてお願いします
オバヒの採用理由について
コメント欄で少し議論になったのでここに追記しておきます。選択技にマグマストーム、噴煙を入れるべきとのご意見を頂いたのですが、私は基本的にはオバヒ以外の炎技は採用しずらいと考えています。
理由としては火力が足りていないからです。例えばメガヘラへのダメージはオバヒだと99.4〜116.5%ですが、マグマストームだと74.8〜89.8%となり命中率も合わさって対メガヘラに安定しません。またH252メガゲンガーに対してラスカノ+オバヒだと乱数で落とせるところをマグストだと確定耐えされたり、鬼火を受けてからの貰い火オバヒでもH252でも乱数、H4なら確定で落とせるところをH4振りにすらほぼ確定で耐えられてしまいます。以上の理由から炎技はオバヒほぼ1択だと思います。
H252盾ギルガルド 80.2〜97%
H252メガフシギバナ 44.9〜52.4%
H252メガゲンガー 59.8〜70.6
(鬼火→貰い火オバヒ)89.8〜105.9
H4程度なら鬼火貰えば確1です
ラスターカノン
H252ニンフィア 47.5〜56.4%(乱2 75.4%)
H252メガサーナイト 52.5〜62.8%
H252バンギラス 38.6〜46.3%
無振りガブリアス31.1〜37.6%
H252メガゲンガー36.5〜43.7%
H252マリルリ33.8〜40.5%
A特化鉢巻ハッサムの蜻蛉返り
11.9〜14.5%
A特化ファイアローの鉢巻ブレバ
30.5〜35.7%
A特化鉢巻ガブの逆鱗
41.4〜49.2%
A特化マリルリのアクアジェット
43.5〜50.7%
A特化テクニガッサのマッハパンチ
55.9〜66.3%
A無振りメガバナの地震
74.6〜89.1%
A特化バンギラスの噛み砕く
37.8〜45%
C特化ニンフィアのハイボ
11.9〜13.9%
(眼鏡)18.1〜21.2%
C特化ニンフィアのめざ地
68.3〜80.8%
(眼鏡)99.4〜118.1
C特化サーナイトのめざ地
72.5〜87%
C252メガゲンガーのシャドボ
41〜49.7%
必要なダメ計あれば追加します
ガブガルに弱いのでゴツメクレセ(クレセドラン)やタイプ相性のいい竜と組ませたり、鬼火や炎を喰らいやすいハッサムの後ろに忍ばしておくと使いやすいと思います。
質問、コメントお待ちしています
ここまで読んでいただきありがとうございました。
今回は私が前シーズンで使用していたヒードランがなかなか強いと思ったので投稿しようとおもいます。
不要との声が多ければ削除します。
はじめに
- 個体値は全て理想個体を想定しています。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使っています。
- 低評価の方は理由をお願いします。
ヒードランとは?
第4世代で登場したポケモン、炎鋼という珍しい複合タイプで、そのクセのあるタイプによって優秀な耐性を持ち合わせてます。一方で4倍弱点がメジャーな地面タイプであり、水格闘とこれもメジャーなタイプが弱点のため、思考停止で使えるポケモンではないです。パーティの補完に採用されることがほとんどだと思います。採用理由
- 耐久、耐性が優秀でありハッサムやナットといった役割対象に安定して繰り出せ、仕事がしやすい。
相手のダメージを最小限に抑えつつ有効な技を刺していけるのがヒードランの強みだと考えています。
- 竜技、フェアリータイプの技を受けられる
不一致めざ地くらいなら一発耐えてしまうくらいの耐久もあるのが素晴らしいですね。
- 炎技を吸える
鬼火も吸えるので相手の鬼火を牽制し、物理アタッカーの擬似的なサポートになったりします。
この型を使うメリット
ではなぜこの型なのか?眼鏡や毒守との差別化は何か?ということについて説明していきます。- 挑発、毒々を搭載することによって害悪を狩れる
耐久耐性優秀かつ毒も効かないため、クレセやポリ2などにかなり安定して後出し出来ます。
- 残飯を見せることで身代守、オバヒやラスカノを打つことで眼鏡に見せかけ、読み違えを誘発させられる。
ただしオバヒやラスカノを相手に受けられてしまう、あるいは攻撃を耐えられるとダメージでバレるのでそこは注意してください。オバヒやラスカノで突破できていたら十中八九騙せます。
- 耐久、火力、Sがある程度あるので汎用性が高く、腐りにくい
- オバヒを撃った後に起点になりづらい
努力値、技構成などの解説
- 努力値
C44 (メガヘラをオバヒで高乱数)
S252(最速)
Sはメガヘラやガッサを上から殴りたいのと、挑発や毒を上から撃てる相手を増やすため最速安定です。
Hはほぼ極振りですがHに極振りよりも、Hを調整して浮いたCでメガヘラを高乱数で落とせたほうがいいと判断したため、このような配分となりました。HPは残飯の回復量を考慮すると16nである192は切りたくないのと、ここまで振ると副産物として残飯の回復を挟んでアローの鉢巻ブレバ3発、特化マリルリのアクジェ2発、メガハッサムの馬鹿力+バレパンなどを確定耐えできたり、特化ガブの逆鱗やC252メガゲンのシャドボなどをギリギリ2耐えできるため、H204、(実数値192)は最低ライン思います。
残りのCですが、44振ることによってH252メガヘラをオバヒで高乱数で落とせ、H252ニンフィアもラスカノ二発で高乱数(75%)で落とせるため、C44も確定です。これ以上振ろうとすると結構Cに割かないと乱数動かないですし、BやSに回している個体もいるのでこのラインで妥協しました。
ここまで決めると残り10努力値が余る訳ですが、B、D、Cに振っても乱数が動かなかったので、ステロ、呪い、怒りの前歯や急所ダメージを軽減するため、Hが奇数になるように残りの努力値をHに振りました。
- 技構成
メインウェポンというより遂行技という感じですね。H252ヘラくらいの耐久も吹っ飛ぶので2倍で入れば大体消し炭に出来ます。
ラスターカノン
オバヒと違い小回りが効き自ら火力を削がずに撃てます。フェアリーの弱点つけるのもGOOD
挑発
害悪に仕事をさせなかったり、積みの起点になるのを防いだりできます。あとギルガルドのキングシールドも封じれるため、保険ガルドにタイマンで勝てます。
毒毒
害悪連中に盛っていきます。挑発も入れれば眠ることも許しません。
基本的にこれで確定です。
選択技等ありましたらコメントにてお願いします
オバヒの採用理由について
コメント欄で少し議論になったのでここに追記しておきます。選択技にマグマストーム、噴煙を入れるべきとのご意見を頂いたのですが、私は基本的にはオバヒ以外の炎技は採用しずらいと考えています。
理由としては火力が足りていないからです。例えばメガヘラへのダメージはオバヒだと99.4〜116.5%ですが、マグマストームだと74.8〜89.8%となり命中率も合わさって対メガヘラに安定しません。またH252メガゲンガーに対してラスカノ+オバヒだと乱数で落とせるところをマグストだと確定耐えされたり、鬼火を受けてからの貰い火オバヒでもH252でも乱数、H4なら確定で落とせるところをH4振りにすらほぼ確定で耐えられてしまいます。以上の理由から炎技はオバヒほぼ1択だと思います。
- 持たせる道具
ダメ計
- 与ダメ
H252盾ギルガルド 80.2〜97%
H252メガフシギバナ 44.9〜52.4%
H252メガゲンガー 59.8〜70.6
(鬼火→貰い火オバヒ)89.8〜105.9
H4程度なら鬼火貰えば確1です
ラスターカノン
H252ニンフィア 47.5〜56.4%(乱2 75.4%)
H252メガサーナイト 52.5〜62.8%
H252バンギラス 38.6〜46.3%
無振りガブリアス31.1〜37.6%
H252メガゲンガー36.5〜43.7%
H252マリルリ33.8〜40.5%
- 被ダメ
A特化鉢巻ハッサムの蜻蛉返り
11.9〜14.5%
A特化ファイアローの鉢巻ブレバ
30.5〜35.7%
A特化鉢巻ガブの逆鱗
41.4〜49.2%
A特化マリルリのアクアジェット
43.5〜50.7%
A特化テクニガッサのマッハパンチ
55.9〜66.3%
A無振りメガバナの地震
74.6〜89.1%
A特化バンギラスの噛み砕く
37.8〜45%
C特化ニンフィアのハイボ
11.9〜13.9%
(眼鏡)18.1〜21.2%
C特化ニンフィアのめざ地
68.3〜80.8%
(眼鏡)99.4〜118.1
C特化サーナイトのめざ地
72.5〜87%
C252メガゲンガーのシャドボ
41〜49.7%
必要なダメ計あれば追加します
終わりに
ハイブリッドドランいかがだったでしょうか?ガブガルに弱いのでゴツメクレセ(クレセドラン)やタイプ相性のいい竜と組ませたり、鬼火や炎を喰らいやすいハッサムの後ろに忍ばしておくと使いやすいと思います。
質問、コメントお待ちしています
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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