基本的なCheatEngineの設定
:
ラナルータ
:2014/11/16(日) 15:14:48関連スレ
基本的なCheatEngineの使い方
前に超基本的な使い方を書いたのだけれども
設定について触れてなかったですね
書いておきます
まず...
CEの設定
とりあえず無心で
Hardware Break Pointと
VEH Debuggerに設定しましょう

int 3 break pointはMapleStoryとHackShieldによって検出されてしまいます...回避できるっていえばできるけどだるいんで却下
Page Exceptionは最近追加された?ので知りません。
Windows Debuggerも使えるっていえば使えるけど検出回避だるいはずなので却下
KernelMode Debuggerはx86 OSならば簡単に使用できますが
x64 OSであると署名されていないドライバを有効にしたりと設定が面倒であり
さらにBSOD(ブルスク)多発するのでお勧めできません...まぁ使えるんですが...
Memory Viewerの設定
まぁお好きにやってもらえば結構なのですが
MapleStoryのメモリを見ている時は画像のような設定がお勧めです...
直感的にわかりやすいので...
逆にDLL内のメモリを見ている時は
Show Module Addressを有効にすると相対アドレス表示になるので
分かりやすいと思います!

設定は以上ですよ!
基本的なCheatEngineの使い方
前に超基本的な使い方を書いたのだけれども
設定について触れてなかったですね
書いておきます
まず...
CEの設定
とりあえず無心で
Hardware Break Pointと
VEH Debuggerに設定しましょう
int 3 break pointはMapleStoryとHackShieldによって検出されてしまいます...回避できるっていえばできるけどだるいんで却下
Page Exceptionは最近追加された?ので知りません。
Windows Debuggerも使えるっていえば使えるけど検出回避だるいはずなので却下
KernelMode Debuggerはx86 OSならば簡単に使用できますが
x64 OSであると署名されていないドライバを有効にしたりと設定が面倒であり
さらにBSOD(ブルスク)多発するのでお勧めできません...まぁ使えるんですが...
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