1 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:23:25.39 ID:duv4DXbn.net
正直異常だと思うんだが・・・

aP6JoMU





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6 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:34:01.40 ID:zALCFosd.net

全部CFのせい

17 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:50:11.85 ID:edqKzAql.net

でもWoWもサーバ内比率が日本人8~9割だとしたらギスってたんじゃなかろうか

52 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 20:59:22.13 ID:zALCFosd.net

対人ゲーじゃないのに、この空気やばない?

60 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:20:03.23 ID:HtZqsNvT.net

高難易度コンテンツです!って吉田が言ってるのにバハや極に突っ込んで「何度も全滅してギスギスしたぞ!」って文句いうお前らが悪い

79 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:53:19.00 ID:6ivS6KPN.net

日本人がギスりやすいとしても14ちゃんが「常時」ギスってる理由にはならないんだよなぁ

167 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:38:22.30 ID:51+TSr65.net

ロドストで「引退」で検索したらすげーいっぱいでてきてわろた

207 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 03:42:22.28 ID:OBO+N3dj.net

俺はこの14のなんでもヒエラルキーつくとこ気に入ってるがな

4 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:32:16.92 ID:m0WZJlok.net

そんなギスってるか?
おまいら気にしすぎなんだろ

10 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:41:12.71 ID:WNBJw4ui.net
WoWと違うのは、あっちもILゲーだけどやってて面白いところ
14のレイドは楽しいのはクリアしたその時一回だけで次の週から作業になりえる

11 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:45:26.13 ID:NG5rMpo3.net
>>10 なんで吉田はその面白さを真似しないんだ?ガワだけ真似て。

23 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 18:59:15.89 ID:CWkTvYEi.net
ライトが無理してバハとか馬鹿なこと言うテンパがいるけど、ライトが無理しなくても行けちゃうのがバハなんだよね
それしかやることないのに来るなってのは如何なもんかと

39 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 19:29:02.85 ID:HtZqsNvT.net
>>23
無理してってのはギスギスに耐えられない豆腐メンタルが「俺ゲームの腕には自信あるぜwww」とばかりに乗り込んでくることな
元々動画トレースすれば誰でもクリアできるようになってるんだから腕なんか関係ないのよ
問われるのは心の強さ

28 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 19:04:59.97 ID:LOyA9qiX.net
普通のネトゲ→飽きて辞める
FF14→嫌になって辞める

31 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 19:09:03.08 ID:kvvOx7Os.net
>>28
ネトゲでいやになってやめるって晒されて粘着されない限りないからな・・・

51 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 20:58:39.53 ID:Z47lRrJx.net
海外のMMOにはギスギスなんてないからな
あいつら気にくわないと口に出して罵るから
映画のように二人同時に怒鳴り合う光景なんていつもの事だし
ギスギスを越えてマジゲンカの世界だからなw

その分、粘着質な奴が少ないのは日本と違う点だな
ギスギスの原因の半分は日本人の気質だと思ってる

64 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:26:29.67 ID:kqo4o5MJ.net
>>51
これだよなー
日本人がMMOやるとなんでもギスる
ただでさえネチネチした気質なのにネトゲやる層なんてお察し
何か言いたくても言わずそのくせネットでは愚痴りまくるからギスギスした感情や書き込みだけが目立つだけ
ソロでなんでも解決できて他人と関係薄いDQなんかはオフゲと同一だしギスりようがないだけ

75 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:47:56.47 ID:8xVMXCpH.net
>>64
DQ10の方が他人との関係濃いんだがw
ユーザーイベントの頻度も遥かに多い

FF14の他人との関係なんて、ただのクリアのための駒じゃん

57 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:13:01.71 ID:jToe288l.net
つまり海外がギスらないから
ゲームや吉田は悪くない!日本人が悪いって言いたいの?

61 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 21:21:33.94 ID:Z47lRrJx.net
>>57
海外は日本人のようにはギスらない
それより事態が悪化する場合があるけどな!

85 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 22:32:18.38 ID:cemS5g/N.net
PKとギスギスは全く違うものだと思うけどなあ

86 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 22:35:32.21 ID:jFV/FWD+.net
>>85
対人戦があるゲームだと、戦争中に
早く仕事探した方がいいですよ^^;
みたいな粘着対話が来たりするんだぞww

90 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 22:45:20.56 ID:HtZqsNvT.net
ギスギス嫌ならバハや極に行かなきゃいいだけ
プライド高いくせにメンタル弱い奴が無理してそういうコンテンツ行くから金玉連呼する病気にかかる

101 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:12:53.83 ID:8xVMXCpH.net
>>90
バハ行かない=バハへの階段に意味が無い=FF14やる意味が無い
なんてアホみたいな作りにしてる癖に何を

95 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:07:09.88 ID:SuT2S8ti.net
ネ実の煽り煽られのがよっぽど気楽っていうねw

145 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 01:16:57.74 ID:W9BxdeCq.net
>>95
www

97 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:08:22.25 ID:PSMVsWpm.net
コンテンツ不足によるユーザー層の住み分けが出来てないのが問題
周回PTに勘違い出荷奴、親切にアドバイスされても前向きに取り入れようとせずに反論
そりゃギスるわな

100 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:12:14.88 ID:jFV/FWD+.net
>>97
これだけやること増えたのにまだコンテンツ不足とかいってるのはエアプだろ

104 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:15:45.82 ID:LeVwEDPR.net
>>100
やることって具体的になんだよ、糞みたいなコンテンツのみでやりたいことなんてないだろ

98 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:10:29.40 ID:cemS5g/N.net
ILの階層不足なのは間違いないな
最低ランクのトークンと最高レベルのレイドの中間になるもう一層は最低でもあるべきだった

102 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:13:25.87 ID:CYORkvwO.net
>>98
本当だったらその中間にクリタワが来るべきなんだが初回に更新が遅れて順番入れ替わったまま進行しててグダグダだならな

103 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:14:51.72 ID:hHlSnEXS.net
>>98
ジャングルジムしかない公園でジャングルジムの高さを増やしてもコンテンツは充実せんよ?

106 既にその名前は使われています :2014/11/15(土) 23:27:38.09 ID:t/nloTUwE
>>103
まさにお前の言う通りこのゲームの幅の狭さはやばい

126 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:49:11.73 ID:HtZqsNvT.net
そう、クリア自体は誰でも出来る
ただしその過程のギスギスで心折られる奴は無理すんなってこと

129 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/15(土) 23:54:23.41 ID:0uV+R9Pv.net
>>126
普通のPS持ってる人なら野良でも経験者募集で楽にクリアできてたし
そっから知り合い増えていけばすぐに固定組めるし楽々越せるだろ

クリアできるなら別にそこまでギスならないし、皆つまらないからイライラしてるだけだよ

158 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:14:26.07 ID:OBO+N3dj.net
ギスギスしてるってのは要するに負けた、勝てない、挫折の言い訳だから追求するだけ無駄だろう

162 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:21:07.65 ID:2GlVmZw8.net
>>158
つまりFF14ってゲームは弱者や負け犬を多く生み出すゲームってことだね
自分はそんなのになりたくないから辞めていく
それを残った負け犬テンパが逃げた(苦痛から開放されてずるい)と糾弾する

163 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:23:59.83 ID:OBO+N3dj.net
>>162
まあそういうことだな、日本人はゲームがクリアできて当たり前って風潮なんだから
負けたらプライドが耐えられないんだよ

178 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:54:03.04 ID:bo4NPmcd.net
MMO初めてっていう新規の人の方が遥かに多かったよ
そういった人たちは文句すら言わずに消えていっちゃったけど

182 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 02:57:55.93 ID:fk+oON3A.net
>>178
MMOって、サービス開始時に6割残ればいい方なんだよ。
その後も一定数はレベル5でやめ、20で辞め、という形で
所々にボトルネックがあって一定数は必ずそこで辞めていく。
それはどんなネトゲでも同じ傾向にあるんだよ。
14の場合も当然引退はあるだろうさ。でも別にそれは想定内のことであって
それを無理に引き留めるよりも、カムバックキャンペーンやったり
新規獲得にコストをかけたほうがいいというのも常識的な判断だよ。

398 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 10:20:41.53 ID:W9BxdeCq.net
>>182
古参FCだけど消えていったのは6割どころじゃないんだけどw

193 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 03:20:43.92 ID:+wBZ8aXS.net
ただ単にコミュ障が多いんだよ
誰かがミスして全滅しても
「ごめんwww」「何やってるんだよこのやろうwwww」「どんまいwww」
くらいのノリで楽しめよ
本当に死ぬわけじゃあるまいし

341 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:19:45.88 ID:KzamDMrR.net
>>193
ほんとこんな感じでやりたい

343 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:24:13.16 ID:p5xM80SS.net
>>341
週制限ある限り無理じゃない?
今週中までに?層までクリアしたい
でも他人のミスでクリアできずいらいら
結局1週分の?層分の装備を損する

194 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 03:24:23.55 ID:a/yTokCR.net
カムバックキャンペーンで戻ってきた奴0だったけどな自分のFC。
リロンチ直後に作って在籍数は200人以上でアクティブが10分の1。
極蛮神とハウジングで相当数減って侵攻でとどめをさした運営の自業自得だけどな。

196 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 03:27:00.80 ID:fk+oON3A.net
>>194
そう思うならそう思っておけばいいじゃん。
人が減ってるか増えてるか、ユーザーは本当のところは体感でしか分からない。
サーバーによっても違うし。
でも本当の過疎を味わったことがあれば、FFは人多いなあと思うはずw

228 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:06:53.95 ID:SrJj6uHl.net
ゲーム自体の問題だよ
明らかにそれを助長するシステムがある

233 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:13:54.96 ID:fk+oON3A.net
>>228
いままでまったく暴言吐かなかった人が14を初めてから豹変したとかならわかるけど
たいてい14で暴言吐いてる人たちは前のゲームでも前科があるだろうし
後ろにいくゲームでも同じように暴言を吐くよ

234 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:14:49.71 ID:SrJj6uHl.net
想像で物を言い過ぎでは?

236 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:15:49.97 ID:fk+oON3A.net
>>234
いろんなゲームを一緒に渡り歩いてる人たちもいるけど
ゲームが変わったことで、突然性格やプレイスタイルが豹変した人なんか
見たことないもの。
待ったりする人はどこでもまったり。廃人はどこでも廃人。

245 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:21:10.69 ID:O+jvp0JH.net
正直、真蛮神とクリタワレベルのレイドをもっと増やすべき
まだここらのレベルはギスギスしないし。
極やバハの難易度がギスギスする

271 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:47:15.83 ID:fk+oON3A.net
>>245
クリタワと真蛮神増えてるじゃないか。なにが不満なのか分からないなw
バハや極も必要なんだよ。そっちで遊んでる人もいるんだし。
自分が必要ないから、自分たちの遊びだけを増やせっていうのは
社会保障増やせ、若者は知らんっていってるじいさんたちと同じ考え方。

249 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:24:13.17 ID:SrJj6uHl.net
IDくらいなら確かにギスりにくいんだけどな
今度はマンネリっていう問題が浮上してくる

252 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 04:26:26.59 ID:O+jvp0JH.net
>>249
IDでも超激レアの確率でバハレベルのILのが装備が出るとか夢があってもいいかもな
今のPSO2は知らんが、初代PSO並みのレアドロップ並みの確率で出りゃいいだろうw

344 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:28:10.05 ID:27O/BC9i.net
11の方が比べ物にならないほどギスギスしてたわ
それでも面白いから全然問題なかったが
14はクソゲーなのにギスギスしてんのが問題なんだろう

366 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 08:36:18.52 ID:SwPMjgup.net
>>344
まあモチベーションが足りないよね。
FF14は全体的に。

346 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:32:43.13 ID:dOKkjtSe.net
自分がいくら練習しても味方がミスしたら終了なゲームだからね
自分がミスしてないのに何時までもクリアできなければそりゃギスギスしますわ

349 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:36:15.02 ID:fk+oON3A.net
>>346
ミスをするような連中としかパーティ組めない時点で、お前もそっち側なんだよ

351 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:38:26.49 ID:p5xM80SS.net
>>349
そして固定推奨
固定組めない人は去ってくわけですね
固定組まない人のが多いだろうし
どんどん減ってくね

350 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:38:07.25 ID:nF9afzM3.net
高難易度コンテンツって言ってるのに勝手に突っ込んで修行とか苦行とか意味わからないんですけど

354 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 07:41:22.52 ID:p5xM80SS.net
>>350
他にコンテンツないんですけど

379 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:09:29.14 ID:n91x9b3A.net
最近、固定を組むことのデメリットの方がでかくなってきて抜けたんだが
いろいろ考えたり、このスレ見たりして、固定でバハ攻略してることで、
テンパードになってたと自覚させられたわ
ギミック覚えられない処理できない火力は出ないDPS
固定メンバーを駒としか思ってなかった固定主
攻略=他のメンバーがミスをしないことをひたすら願う
で毎日毎日決められた時間に集められて、2時間も3時間もお祈りしてる
クリアした後の週1もひたすらお祈り
なにやってたんだろ・・・

382 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:12:02.23 ID:fk+oON3A.net
>>379
野良の攻略固定なんて、傭兵集団みたいなもんだろ?
なにを期待してたのかしらないけど、自分もクリアしたいから
そいつらの仲間になってそいつらを利用してきたんだろ?
お互いに利用価値があり、お互いがお互いを利用する関係
別にそれはそれでいいじゃないか。

まったりフレンドリーがやりたいなら、攻略固定にはいるなよw

388 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:29:14.72 ID:GFWkIm3T.net
>>382
だからその考えがテンパードだっつてんだろw
わかんねーやつだな

394 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:48:59.00 ID:fk+oON3A.net
>>388
周りがつかえねーから切るって話だろ?
それを、さも自分が改心したようにいうのはなあw

389 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:31:58.19 ID:wZ0lakjM.net
>>379
仕事覚えられない時間までに終わらない社員
社員を駒としか思ってない社長
同僚がミスをせずに定時帰りできることをひたすら祈る

よくある話じゃないか
テンパとか関係なくて組織で動こうとしたら必ずそうなるんだよ

390 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:37:03.23 ID:unix65Fb.net
野良のギスっぷりがヤバい
他のMMOだと固定の方が効率重視で殺伐としてて野良は軽い感じだったけどこっちは逆だわ

393 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2014/11/16(日) 09:47:20.80 ID:wZ0lakjM.net
>>390
ゲーム自体が簡単だから野良でも余裕でクリアできるゲームだとそんな感じだろ
固定組むのは周回速度重視になるから殺伐として
野良はクリア出来ればどうでもいいからゆるい

ゲームバランスの違いを考えずに同じジャンルとかいっても仕方ないぞ




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