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- 2014年11月06日08:00 / カテゴリ:海外の反応
- 「外国人が描いた明治維新版アサシンクリードのコンセプトアート」海外の反応ツイート
Comment by BlackAera
コンセプトアーティストVin Hillが描く19世紀の明治維新時代のアサシンクリード
<Vin Hill>
http://theenderling.deviantart.com/
<アサシンクリード>
1191年、十字軍とイスラム勢力は、聖地エルサレムを巡って熾烈な争いを繰り広げていた。そのため聖地には混乱が起き、市民の間に恐怖と不安が広まった。
この争いを収束すべく、アサシン教団は両軍幹部の暗殺を決行。教団の一人、アルタイルが刺客に送り込まれた。彼は任務を着実に遂行する中で、次第に標的の秘密が明らかになる。
単語記事: アサシンクリード
imgur.com/gallery/hEjpl
reddit.com/r/gaming/comments/2l97ew/concept_artist_vin_hill_envisions_assassins_creed/
n4g.com/news/1614983/heres-what-a-japanese-assassins-creed-could-look-like
facebook.com/gamerheadlines/posts/694949700588644
kotaku.com/what-a-japanese-assassins-creed-could-look-like-1654223160
Comment by Kennshin 383 ポイント
戊辰戦争や明治時代のアサシンクリードゲームとか涎がだらだら垂れてくる。
アサシンクリード3が販売されて以降これをするべきだって俺はずっと言ってるんだ
Comment by AnotherImgurianEnglishman 16 ポイント
↑同じく。昔からずっと日本が舞台のアサシンクリードを望んでる。
Comment by relentlessboredomm 1 ポイント
↑俺がやりたいって言ってるのはフランス革命が舞台のゲーム。
Comment by Joniarty 1 ポイント
↑僕は今でもドイツ版のアサシンクリードが登場するのを待ってるよ。
Comment by idontknowwhatyoupeoplelike 36 ポイント
アサシンクリードの製作陣は日本版のアサシンクリードは制作するつもりはないっていってるよ。
何でかというと新しい「ニンジャのようなゲーム」は作りたくないって
Comment by RusselCrowe 14 ポイント
↑ニンジャのゲームは忍者外伝と天誅の二作品しかない。
こういうゲームを設計したくないのならグダグダ言わずにしたくないとだけ言えばいいのに。
Comment by OMGWTHEFBBQ 5 ポイント
↑確かに。まあ忍者外伝はちゃんとした忍者ゲームってわけでもないけどね。ステルス要素ないし。
Comment by kongurous 1 ポイント
↑アサシンクリードにもちゃんとしたステルスなんてないだろ。
Comment by Lichelf 3 ポイント
↑「Assassin's Creed Chronicles: China」
これはメインのゲームの一本ってわけじゃないけど少なくともアジアが舞台ではある。
Comment by idontknowwhatyoupeoplelike 1 ポイント
↑あとソースは「Game Informer magazine」ね。
これは,「アサシン クリード ユニティ」とは直接的な関係がない番外編というコンセプトで,16世紀の中国を舞台に,女性アサシンであるシャオジュン(Shao Jun)を主人公したオリジナルストーリーが用意されているという。
シャオジュンの武器は,中国剣(Jian Sword)や,つま先に隠された小型ナイフ「Foot Blade」など,これまでのシリーズとは趣向の異なったものになっている。
「アサシン クリード ユニティ」海外向けシーズンパスの特典が発表。中国を舞台にしたダウンロード専用ゲームも
Comment by MakingUpAUsernameIsTerrifying 19 ポイント
これカウボーイバージョンだとどんな感じになるのか見てみたい
「アサシンクリード:ウエスタンサン」
Comment by ironwolf6896 14 ポイント
↑多分それただの「レッド・デッド・リデンプション」だw
Comment by legolover4678 1 ポイント
↑でもステルスなんでしょ?
『レッド・デッド・リデンプション』 (RED DEAD REDEMPTION) は Rockstar Games より2010年に発売されたアメリカのゲームソフト。20世紀初頭、西部開拓時代の名残が色濃く残る近代アメリカを舞台にしたオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。
1910年以降のアメリカ合衆国南部とメキシコを舞台としたアクションゲーム(物語終盤では1914年以降を舞台としており、ゲーム内の新聞ではヨーロッパで戦争が始まった事などが報じられている)。元義賊の主人公、ジョン・マーストン (John Marston) となってこの世界を生き抜いていく。
レッド・デッド・リデンプション
Comment by liveandletrawr 6 ポイント
この場合アサシン側が支援に回るのはサムライなのか明治政府の方なのか判断に迷うな。
Comment by backtobackpanicattack 2 ポイント
↑良い質問だ。サムライは良いけど、テンプル騎士団に合いそうなのは幕府って感じがするし・・・
Comment by ZeeNEEKS 4 ポイント
アサシンクリードは3以降やってないけどもしこういうゲームが出るのなら今までの流れおさえるために最近発売されたタイトル購入するわ。
Comment by HouseofLais 3 ポイント
人斬り抜刀斎!
Comment by 959595 5 ポイント
もしも自分がタイムトラベル出来るのであれば行ってみたい時代が明治日本。
自分でも何でそう思ってるかよく分からないけど、多分「キタナ」とか銃の影響かな。
キタナ / Kitana
シャオ・カーンの娘であり、魔界のプリンセス。美貌の女戦士だが、年齢は10000歳。カーン直属の側近暗殺者として活動している。
鉄扇を武器にする。相手にキスして破裂させるFatalityを持つ。技の範囲が広く、使い勝手の良いキャラである。
キタナ / Kitana
Comment by WeAreTheNSA 3 ポイント
基本的にアサシンクリードのファンとかじゃないんだけどこのコンセプトは秀逸って感じがする。
Comment by JonMan08 2 ポイント
このゲームが出たらかなりやり込むだろうとは思う。
でもゲームをプレイするためじゃなくて風景を楽しむためにぶらぶら歩いたりとかで
Comment by Zephyrias 1 ポイント
一体いつになったら女性キャラがメインキャラになるというのか。
Comment by PaperCastlesMadeOfSand 3 ポイント
↑アヴリーン・ドゥ・グランプレ
「アサシン クリード III レディ リバティ」
『アサシン クリード III レディ リバティ』(英: Assassin's Creed III: Liberation)は、北米において2012年10月30日、EUにおいて2012年10月31日、日本において2012年11月15日に発売されたユービーアイソフト開発のPlayStation Vita向けステルスゲーム。
本作の舞台はフレンチ・インディアン戦争後の1765年からアメリカ独立戦争の最中である1780年までの15年間で、ニューオーリンズを中心に活躍した黒人とフランス人のハーフである女性アサシン、アヴリーン・ドゥ・グランプレが主人公となる。
アサシン クリード III レディ リバティ
Comment by killerpolarbear 1 ポイント
やっぱ人斬りが入ってないとね
あの四人の人斬りを取り上げずに明治時代のアサシンゲームを作ろうなんざちゃんちゃらおかしい。
Comment by I_AM_STILL_A_IDIOT 514 ポイント
これこそ俺が求めていたアサシンクリード。
Comment by BigUptokes 154 ポイント
↑これ
Comment by Some_Random_Guy_1138 67 ポイント
↑「Saboteur」が素晴らしいゲームである事には疑いの余地はないけど、ステルスが足りない。
Comment by Batmaners 62 ポイント
↑アサシンクリードだってそんなにステルス感ないだろ・・・
Comment by Voodoo_Tiki 14 ポイント
↑この時代設定良いなと思うけど、ナチス側でプレイしたい。
Comment by Horstt 15 ポイント
↑こいつみたいな感じか。
Comment by Estarrol 1 ポイント
↑元ネタが分かんない
Comment by Horstt 1 ポイント
↑ヘルボーイ。まあそんなに人気が無くても意外じゃないよ。
Comment by silchi 8 ポイント
↑これはヤバいな。近代以前の日本大好きなんだわ。
新しいゲームは基本的にそのままの値段では購入しない方なんだけど、これが発売されたら一番に行列に加わる。
とてもじゃないけどゲームの値段が下落する1年後とかまで待ったりできない。
The Saboteurは、パンデミック・スタジオが開発した、第二次世界大戦を舞台にしたサード・パーソン・アクションゲームである。
レーシング・ドライバーであるショーン・デブリンは、親友のジュールを、ドイツ人レーサーで武装親衛隊大佐であるカート・ダーカーに殺害された。ショーンは彼の行方を追い復讐するため、レジスタンスとイギリスの諜報機関であるMI6から依頼される任務をこなしていく。
The Saboteur
ヘルボーイ(Hellboy)は、1994年にアメリカのダークホースコミックスから刊行されたマイク・ミニョーラ作のアメコミのシリーズ名、およびその主人公である架空のヒーロー。
第二次世界大戦末期、敗色濃厚な戦況の逆転を目論むナチス・ドイツは、怪僧ラスプーチンの提案により、強大な力をもたらすとされる魔術の儀式を執行した。
しかし、儀式終了後も目立った変化はなく、儀式は失敗したかに見えたが同時刻、イースト・ブロムウィッチの地では真っ赤で小さな悪魔の赤ん坊のような生物が現世に召喚されていた。
生物は三人の超常現象の専門家によって導かれ、その場に居合わせたアメリカ軍特殊コマンド部隊に回収され、地獄から来た子供、すなわち「ヘルボーイ」と名づけられた。
特殊部隊を導いた専門家の一人であるブルッテンホルム教授が父となり、愛情を注がれてヘルボーイは大きく育った。そして教授を責任者とする超常現象捜査局(B.P.R.D.)でトップ・エージェントとなった彼は、現世の理と安寧を守るため、世界各地の魑魅魍魎たちと戦い続けているのである。
ヘルボーイ
Comment by Perservere 7 ポイント
これは製作されるべき。
ちゃんとしたサムライゲームは昔から欲しかったし、アサシンクリードのゲームプレイとサムライを組み合わせるとか最高に幸せになる。
Comment by monkeylizard99 5 ポイント
↑君がサムライとかストラテジーが好きなら「トータルウォー:ショーグン2」をお勧めする。
これは将軍時代が舞台の秀逸なストラテジーゲーム。
もし戊辰戦争や明治維新の時代が好きなら「Fall of the Samurai」もお勧め
だけどこれが製作されるべきだって君の意見には賛成するよ。
TOTAL WAR:SHOGUN 2(邦題: トータルウォー:ショーグン2)とは、The Creative Assembly社が開発したRTS(リアルタイムストラテジー)である。
日本の戦国時代が舞台登場のRTSである。
キャンペーンではターン制戦略マップとリアルタイム制戦術マップを組み合わせた形式を採用している。
トータルウォー:ショーグン2
Fall of the Samuraiには6つの日本の派閥が登場し,そこに近代兵器を携えたアメリカ,イギリス,フランスの欧米列強三国がからんでくる模様だ。時代が19世紀ということでユニットは一新され,その数は40種類。さらに30種の衣装(アーマー)が出てくるほか,アイアンクラッド(鋼鉄艦)といった海戦ユニットもある。
プレイスタイルも新しくなり,迅速な移動が可能になる鉄道網の構築ができるほか,海上からの大砲攻撃といった新たな要素も登場する。海上からの攻撃は,戦闘マップで利用できるだけではなく,直接キャンペーンマップで都市部を攻撃し,その防衛力や経済力を弱体化させるといった戦略がとれるようだ。
いよいよ幕末動乱の時代へ。「Total War: Shogun 2」の拡張パック第2弾「Fall of the Samurai」の制作が発表
Comment by Frathier 3 ポイント
こんなこと書き込むとボコボコに叩かれるだろうけど、日本や中国が舞台の東洋アサシンクリードは個人的には響かないな。
古代ローマで製作してくれるなら金をスクリーンに叩きつけてやるよ。
カエサルの暗殺とか最高に面白そう。
Comment by SonjiTanaka 1 ポイント
中国の阿片戦争、インドのセポイの乱、日本の明治維新
ゲームをするとしたらこの中のどれかでプレイしたい。
Comment by TheLannistersSendALovelyFruitBasket 1 ポイント
アサシンクリードでアジアが舞台になる事はないんじゃないかとは思うけど
「ラストサムライ」な感じが漂う1800年代の日本を舞台とか面白そうだなって思う。
Comment by loafroaster 1 ポイント
僕としてはアイルランドのイースター蜂起の頃を舞台にしたものがやってみたい。
イースター蜂起(イースターほうき、英語:The Easter Rising、アイルランド語:Eiri Amach na Casca)は、1916年の復活祭(イースター)週間にアイルランドで起きた武装蜂起である。日本では復活祭蜂起とも呼ばれる。
この蜂起はイギリスの支配を終わらせ、アイルランド共和国を樹立する目的でアイルランド共和主義者たちが引き起こしたものである。1798年の反乱以降にアイルランドで起きた最大の反乱であった。
イースター蜂起
Comment by ShieldLumos
「ubisoft」は怠け者すぎるからこんなゲームを作ったりしないよ。
連中ときたら既に製作したものを再利用する事しかしてないしな。
Comment by Araisikewai
おー、これ富士山がモチーフになってるじゃないか。微かにだけど・・・
Comment by Vin Hill
↑他の人がそれに気付いてくれて良かったw
Comment by Dyne
こういうゲームは購入する価値がある。
封建社会の日本を舞台にしたゲームってのは数が少ないし北米製造や北米での販売なんかもほんの少ししかない。
Ubisoftには是非ともこれをやってもらいたいね!
ただ作るのなら正確に作ってほしい。頼むからアサシンをサムライにするような真似だけはしないでくれ。
アサシンといったらニンジャと相場は決まってるんだから。十字軍がサムライだな。
Comment by lordofwhee 2 ポイント
これが現実化したらUbisoftを嫌う気持ちと日本の歴史でこの期間が好きな気持ちとの間で揺れ動くことになると思う
Comment by soulard 3 ポイント
これはこれで良さそうだとは思うけど、赤壁の時代の中国を舞台にしたアサシンクリードも面白いんじゃないかって思う。
Comment by Easilycrazyhat 8 ポイント
なんでサムライなの?ニンジャの方がずっと合ってるだろ。
・陰に生きる存在
・必殺の隠密武器
・支配者層の組織の一部じゃない
アサシンにサムライとか意味不明じゃん・・・
Comment by rockythecocky 10 ポイント
↑まあアサシンクリードは実際の歴史に忠実にしようとしている(ここで重要なのは「している」って部分)し
大半の人は知っての通りニンジャってのは完全にフィクションだからな。
Comment by jojojoy 1 ポイント
↑いやでも本物のニンジャはアサシンクリードシリーズに合うだろ。
Comment by rockythecocky 2 ポイント
↑でも明治維新の頃は忍者は存在してなかったけどサムライは存在してた。
Comment by diaf 1 ポイント
↑でも外国人と共闘する白いフードの隠し刀を使うアサシンは歴史上のものだと?
その当時の日本にアサシンの亜種として秘密の忍者組織を組み込んだとしても今までにシリーズでやってきた他の事と比較したらそれほど無理な解釈でもないでしょ。
Comment by Toidiedud 10 ポイント
つまり「るろうに剣心 + アサシンクリード」ってわけか。
Comment by RockyMotion 37 ポイント
封建時代の日本を舞台にしたアサシンクリードにみんな頭がハイになってるけどなんで中国じゃないの?
中国の歴史も日本の歴史と同じくらい豊かなものだし、景観だって息をのむほどじゃん。
それに日本文化と比較するとテレビゲームじゃまだあまり注目を浴びてないしね。
Comment by SocketLauncher 16 ポイント
↑これは言うまでもないけど、ゲーム市場じゃ中国が舞台設定のアサシンゲームって日本ほど馴染みがないしね。
日本の場合は天誅や鬼武者といったアサシンゲームがあるけど。
Comment by AmetDj
このシリーズに自分が戻ってくるとしたら日本を舞台にしたアサシンクリードくらいかな
(僕はアサシン クリード III発売前にさよならバイバイした)
Comment by osprey19
これはいい加減製作されるべきじゃないの?
望む声も大きいんだし中国や日本を舞台にしたものとか良い作品になると思うよ。
古代エジプトを舞台にするってのも良さそう。
Comment by Jirka Dusek
ビクトリア朝時代のロンドンなんかどう?
ジャック・ザ・リッパーな感じで。チャールズ・ディケンズに会う事になるかも
チャールズ・ジョン・ハファム・ディケンズ(Charles John Huffam Dickens, 1812年2月7日 - 1870年6月9日)は、ヴィクトリア朝時代を代表するイギリスの小説家である。主に下層階級を主人公とし弱者の視点で社会を諷刺した作品を発表した。
英語圏では、彼の本、そして彼によって創造された登場人物が、根強い人気を持って親しまれている。『オリバー・ツイスト』『クリスマス・キャロル』『デイヴィッド・コパフィールド』『二都物語』『大いなる遺産』などは、忘れ去られることなく現在でも度々映画化されており、英語圏外でもその作品が支持され続けていることを反映している。
チャールズ・ディケンズ
Comment by sg1969
いやいや、頼むよ。明治維新時代の日本は封建社会じゃないから。そういう事を言うのは止めてくれ。
現代じゃない日本は「封建社会」って結論に飛びつくのは自分の無知を露呈させてるようなもんだぞ
そんなのビクトリア朝時代が中世時代だっていうのと同じだ。
Comment by Calvin McCorkle
なかなか良さそう。
ただ名称は変えた方が良いかもね。そのままだと「メダル・オブ・オナー ライジングサン」に似すぎてる。
Comment by Fabian Schneider
↑彼はアーティストであってブランディングの専門家(本物のゲーム企画だったらこういうの担当する人がいる)じゃないんだし名称については大目に見ても良いでしょ
『メダル・オブ・オナー ライジングサン』 (Medal of Honor: Rising Sun) は、エレクトロニック・アーツより発売されている太平洋戦争を舞台としたファーストパーソン・シューティングゲーム。
メダル・オブ・オナー ライジングサン
人物像のモチーフとなったのは、肥後藩出身で「人斬り彦斎」の異名を持つ河上彦斎。河上彦斎は『剣心皆伝』の再筆で作者にデザインされており、戦い方と風貌が似ていることから抜刀斎と混同されることが多く、お互い迷惑だと思っていると設定されている。また、和月伸宏は「剣心というキャラを描くうえで『幕末の四大人斬り』を参考にした」と述べている。
緋村剣心
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いつものとんでもニンジャゲーム扱いだったかな
中国だか日本だかよく分からないのはもう沢山だ
あと直訳風の変な日本語にもウンザリ
頼むから日本人にダメ出しさせてくれ!
薩長「開国するな!」
↓謀反、政権交代
薩長「開国するよ!」
あの無駄な革命でどれだけの人材が失われたか、文化財が海外に流出したか
幕府主導の近代化が良かった
(´・ω・`)
(\∩ノ) ←隠しきれるはずもないデカさ
しωJ
人ごみの中でガッツリ斬りかかるアサシンさんに軽くショック受けたわ
暗殺者なのにニンジャというよりサムライっぽくはある
あとは、暗器の数々も。
幕府主導で開国した場合、日本は幕藩体制の連合国家のままだから
中央集権体制を作れず清のように列強に分割されて植民地だよ
薩長勢力の正当性があったかはともかく
薩長勢力が幕藩体制を破壊して権力を専横したから中央集権体制が作られ
近代化に成功して30年でロシアの南下を食い止められるだけの国力が持てた
龍が如くはちゃんと渋いだろ!
ttp://drazuli.com/upimg/file4433.jpg
天誅は面白かったんだけど敵の人外要素が強くて萎える
刃渡り5cmくらいなら簡単に隠せるだろ
ttp://drazuli.com/upimg/file4434.jpg
歴史ゲームだか漫画だかにはまって新撰組の仲間になって京都で浪人と戦う妄想とかしてるんでしょ?こういう人達って
子供部屋で練習した秘剣なんとか斬りだか何だかを使えるようになったらまた教えてくれ
欧米列強も首突っ込んでたから、宗教も人種もメチャクチャ
坂本竜馬の暗殺や、池田屋事件、新撰組も絡めて欲しい!
そして、お願い・・・一回は日本人に見せて意見を聞いて。
今もこの古代の遺物をめぐっての話か知らんけど
作る予定はなくても話としては昔の日本でも物語があったんだろうな
思想や主義毎に勢力が分かれて、リアルに敵対勢力同士の暗殺があったしな。
それはそうと率直にいって凄い。
少なくともオレは「日本をイメージして描きました」っていわれて違和感感じないわ。
きっと凄くリサーチしたんだろうなー
幕末の日本人に、そんな長身で足の長い男などほとんどいないし。
だってさ、平均身長155ぐらいだぞ?
忍なんて目立たなくてナンボなんだから、
今の平均172もあったら仕事にならんと思う
(龍馬とかは背が高かったらしいけどね)
やってたのは忍者ではなく侍だけど
以蔵や中村半次郎に感情移入できるかってえと
暗殺がいい結果になったのは井伊直弼ぐらいなもんで、他の暗殺はちょっと
2までしか触ってないから、物凄くぼんやりとしか覚えてないけど。
必殺シリーズの「必殺からくり人・血風編」てのが時代設定を明確に幕末に置いてて、江戸市中で榎本武揚を暗殺しようとする薩摩藩、みたいな回もあった。
残念ながら、徳川方も組織が硬直していて、時代の流れに添えなかっただろう。
乱世を生きるには乱世の才能が必要になる。
平氏が滅び、北条が滅び、足利が滅び、豊臣が滅び、あの時は徳川が滅びた。それだけのこと。
日本国内で権力が移動してるだけであれば、何の問題もない。
日本を舞台にしたゲームなんて2重の意味で敷居が高すぎる。
アメリカを舞台にした西部劇の映画を日本人が撮ろうとしてるようなもんです。
あれだけリアリズムにこだわる欧米人が毎度毎度日本と中国をごっちゃにするのは
わざとやってるとしか思えないんだよな
実際には幕府は「大政奉還」で天皇家に権力を移譲し、
その後の「王政復古の大号令」で新しい政府に移行を推進していたけれど、
薩長は「幕府の新政府での影響力」を恐れて軍事クーデター起こしたから、
「正当性」って意味ではほぼ皆無ですわよ…。
まぁ。その後に必死こいて正当性を主張するために色々するけどね。
なんて一度も無いんだから無理だろう。
後付設定でお茶を濁されてもヤダよ。
DL版やるんやな・・・
映画のトランスフォーマー最新作も中国が舞台だったし(それで米国内外で叩かれてた)
世の中銭なんやな・・・
ゲームのほうは楽しかったけどさ。つうか外人さんに日本物つくってもらいたいとは
思わないわw
イスタンブルステージに改良加えるだけで出来るじゃないですか!!
ビザンツ帝国好きとしては一度でいいからキリスト教国の帝都だったコンスタンティノープルを訪れたいんだよぉぉおお
でも誰も共感してくれなさそうなことくらいは分かってる(´・ω・`)
日本において政権の正当性とは実力で天下を取った上での陛下の承認を意味するから、そんな事はどうでもいいんだよ。だからこそ戦国時代にこぞって都を目指したんだし。
もし、今日いきなりクーデターが起きて政府が転覆したとしても
そのクーデターが陛下に承認されればそれが正統政府になる。
そうなれば、日本人は旧政権の復帰を正当な政権に対するクーデターとみるようになるだろう。
徳川だって豊臣を潰して天下を奪ったんだ。奪われる番がきたからと嘆いてるのはみっともない。
新たな乱世の到来に適応できずに、奪われる程度の才覚しかなかった己を恥じろとしか思えない。
薩長が嫌ったのは徳川主導の新政府だろ。大政奉還しても徳川主導の政府なら今までとなんも変わらん。だから徳川を叩き潰して影響力を削ぐ必要があったわけだし。徳川主導の新政府だと廃藩置県も無いまま封建制が残る可能性もあった
あれ?てか、あのシリーズって海外では出てないのか?
トンデモニンジャでも良いからステルスアクションゲーム作って欲しいな
ゲームに出てくる忍者がそもそもトンデモだから、俺はどうなっても気にしないよw
少なくとも俺はその政権を正当だとは思わないね
今日の日本は民主主義国家だ
国民に選ばれた政権にこそ正当性がある
ああ、明治維新のマルチを想像しただけでギンギンになる・・・どうよ?
宣教師によって、寺院、神社の破壊、民間人を奴隷としてさらい(女性は性奴隷された)。
島原の乱なんかは、資金源は奴隷だぞ。幕府が、邪教であるキリスト教とは関係ない、民間人の解放を求めたが、テロリストは応じなかった。