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今思えばドラクエって7からおかしくなったよな
コメント (78) 2014年11月05日 9:30 ゲーム,ホビー 感想,議論,考察 ドラクエ 今思えばドラクエって7からおかしくなったよな 人生 3つ ドコモ1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:14:24.92 ID:S0+ggsHx0.net
7→最初の戦闘までに3時間掛かるクソ仕様、石版集めが面倒
8→初3D化。戦闘糞、ストーリー糞、ラスボス糞の三重苦
オープンワールドの皮を被った一本道
9→初携帯機。グラの退化は百歩譲ってもwi-fiありきのシナリオがクソ
世界観に反したガングロ妖精の投入
10→誰得オンラインゲー、議論の余地無し

8→初3D化。戦闘糞、ストーリー糞、ラスボス糞の三重苦
オープンワールドの皮を被った一本道
9→初携帯機。グラの退化は百歩譲ってもwi-fiありきのシナリオがクソ
世界観に反したガングロ妖精の投入
10→誰得オンラインゲー、議論の余地無し
50 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:36:07.36 ID:2cjTl/4n0.net
■編集元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1415099664/
だいたいどとうのひつじで解決できる
個人的には11は8の正当進化でお願いしたい
10はあずき洗うの面倒になって無料期間でプレイをやめた
短くしたらしたで味気なくなったしどうすりゃよかったんやろか
そもそもピサロを仲間にしようというのが意味わからん
モンスターの魅力は2がピーク
PS版DQ4のやっつけっぷりは絶許
9って不評なのか
地図手に入れたり、きせかえ出来たりで目茶苦茶面白かったんだけど
25 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:27:00.99 ID:8oDSiYX40.net地図手に入れたり、きせかえ出来たりで目茶苦茶面白かったんだけど
>>19
ストーリーが皆無
21 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:25:27.42 ID:gUAo5zwb0.netストーリーが皆無
8から音楽が微妙になったな
35 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:31:44.56 ID:mTXnG0xd0.net>>21
なんでやフィールドBGM良かったやろ
37 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:32:25.23 ID:TTPJYuEO0.netなんでやフィールドBGM良かったやろ
>>35
フィールドはいいね
他は印象に残らん
34 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:31:24.55 ID:v8e5JEYl0.netフィールドはいいね
他は印象に残らん
8は戦闘かストーリーどっちかがまともなら凡作に収まっただろうけど
どっちもクソなうえフィールドスカスカすぎでダルすぎだからな
後、テンションシステムが導入されてテンション前提でボスがHP調整されてたり
アホみたいにテンポ悪すぎ、マジで見所はゼシカだけ
40 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:33:27.77 ID:sdaiU61c0.netどっちもクソなうえフィールドスカスカすぎでダルすぎだからな
後、テンションシステムが導入されてテンション前提でボスがHP調整されてたり
アホみたいにテンポ悪すぎ、マジで見所はゼシカだけ
>>34
むしろテンションなんてあったから超絶ヌルゲーになってただろ
テンションが役に立った場面なんてレティスと竜神王くらいしか記憶にないな
51 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:36:27.10 ID:mTXnG0xd0.netむしろテンションなんてあったから超絶ヌルゲーになってただろ
テンションが役に立った場面なんてレティスと竜神王くらいしか記憶にないな
>>34
戦闘のテンポ悪いのはマジで理解不能だったな
ストーリーはどうしようもないにしてもあれは調整でどうにかできただろ
54 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:38:06.13 ID:QjjnR85s0.net戦闘のテンポ悪いのはマジで理解不能だったな
ストーリーはどうしようもないにしてもあれは調整でどうにかできただろ
ドラクエて3で完成されてる
141 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:16:44.23 ID:p88HM85t0.net>>54
厳密にいえば3で終わりだよなぁ
4は不思議ダンジョン、5はモンスターズの礎にはなったが3の完成度が際立ってる
65 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:47:12.72 ID:yHG+3qi90.net厳密にいえば3で終わりだよなぁ
4は不思議ダンジョン、5はモンスターズの礎にはなったが3の完成度が際立ってる
7は仲間会話してるかどうかで評価分かれるはず
効率重視でサクサク進めたり攻略の事前情報抱えてたりすると想定外が頻発して投げる
まったり街調べて会話して時間気にせずやってると愛着湧いて石板ほんとくそと嘆きつつ期間空いてもなんだかんだでクリアする
道中会話ほんとすき
70 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:49:58.51 ID:tjMuZ0k20.net効率重視でサクサク進めたり攻略の事前情報抱えてたりすると想定外が頻発して投げる
まったり街調べて会話して時間気にせずやってると愛着湧いて石板ほんとくそと嘆きつつ期間空いてもなんだかんだでクリアする
道中会話ほんとすき
>>65
仲間会話システムマジでいらんわ
あれがあるとすべての会話を聞かないと負けた気がするのでスゲーしんどい
75 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:54:29.74 ID:mTXnG0xd0.net仲間会話システムマジでいらんわ
あれがあるとすべての会話を聞かないと負けた気がするのでスゲーしんどい
>>70
まあ、石版と仲間会話システムを含めて
7はまめな人じゃないとキツいだろうな
ただ、街の人の会話やイベントの感想を仲間から聞けるのは良かった、リアクションが面白かったりするし
やっぱ仲間が話してくれないと殺風景というか何というか
126 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:12:49.74 ID:yHG+3qi90.netまあ、石版と仲間会話システムを含めて
7はまめな人じゃないとキツいだろうな
ただ、街の人の会話やイベントの感想を仲間から聞けるのは良かった、リアクションが面白かったりするし
やっぱ仲間が話してくれないと殺風景というか何というか
>>70
そんな強迫観念はイレギュラーやろ・・・
聞き漏らしすると後々繋がらないとかフラグ関係のシステムになってるわけでもなし気軽にやってればアレはいいものだと思う
俺なんてこまめに会話し過ぎて毎度毎度仲間黙らせてたからな
140 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:16:35.72 ID:mTXnG0xd0.netそんな強迫観念はイレギュラーやろ・・・
聞き漏らしすると後々繋がらないとかフラグ関係のシステムになってるわけでもなし気軽にやってればアレはいいものだと思う
俺なんてこまめに会話し過ぎて毎度毎度仲間黙らせてたからな
>>126
まあ、そう思えればいいんだろうけど、俺も強迫気味だから街の人と会話するたびに仲間と会話して黙らせてたなw
142 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:18:21.30 ID:7oKfWuBX0.netまあ、そう思えればいいんだろうけど、俺も強迫気味だから街の人と会話するたびに仲間と会話して黙らせてたなw
>>140
グランディア3とか
アークライズやったら発狂しそうだなw
69 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:48:50.54 ID:vFgg+B1B0.netグランディア3とか
アークライズやったら発狂しそうだなw
8は主人公が自分って感じじゃなかったのがなぁ
物語が途中から始まった感がひどかった
あれが城の兵士から始まって、姫との交流を幾つか経て、姫が呪われてたらだいぶ印象が変わったと思う
最初からヤンガス仲間で仲間になった経緯が回想ってのも違う感じしたし
109 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:06:41.93 ID:lZcx+91K0.net物語が途中から始まった感がひどかった
あれが城の兵士から始まって、姫との交流を幾つか経て、姫が呪われてたらだいぶ印象が変わったと思う
最初からヤンガス仲間で仲間になった経緯が回想ってのも違う感じしたし
>>69
7で「戦闘できるようなるまで数時間かかる」って批判されたから
カットしたんだろ。
117 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:10:05.07 ID:7oKfWuBX0.net7で「戦闘できるようなるまで数時間かかる」って批判されたから
カットしたんだろ。
>>109
シナリオの重要な部分をカットはダメでしょ
本気でそういうこと考えてたらやばすぎる
7は最初の戦闘までが長いのが問題だっただけで
9みたいなやり方もあったと思うぞ
78 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:56:37.77 ID:GO8saOaQ0.netシナリオの重要な部分をカットはダメでしょ
本気でそういうこと考えてたらやばすぎる
7は最初の戦闘までが長いのが問題だっただけで
9みたいなやり方もあったと思うぞ
7はめちゃくちゃたるいけどシナリオも曲もゲームバランスも好きだったので
そこまで悪い印象無いんだよなぁ
8はキャラは好き、それ以外は覚えてない
9はOPとグレイナルの一連のシーンは好き、それ以外は覚えてない
10はずっとプレイしてるけど、最早ドラクエと思って遊んでないのでなんとも言えない
80 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:58:02.28 ID:pJtQK5IX0.netそこまで悪い印象無いんだよなぁ
8はキャラは好き、それ以外は覚えてない
9はOPとグレイナルの一連のシーンは好き、それ以外は覚えてない
10はずっとプレイしてるけど、最早ドラクエと思って遊んでないのでなんとも言えない
>>78
9のムービーと10のOPいいよね。
96 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:02:13.18 ID:GO8saOaQ0.net9のムービーと10のOPいいよね。
>>80
9はイントロとOPまでは本当によかったと思うんだよなあ…
戦闘周りのシステムも決して嫌いじゃないんだけど
各地でこなすイベントがシナリオ的にぶつ切れで全体的に達成感薄いのが残念過ぎた
93 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:01:46.63 ID:dJXTqvsr0.net9はイントロとOPまでは本当によかったと思うんだよなあ…
戦闘周りのシステムも決して嫌いじゃないんだけど
各地でこなすイベントがシナリオ的にぶつ切れで全体的に達成感薄いのが残念過ぎた
8で進化して9で超絶劣化10でトドメ
98 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:03:22.03 ID:7oKfWuBX0.net>>93
9は8と比べて劣化だけじゃなくてよくなったとこもあるよ
練金とか
100 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:04:12.36 ID:dJXTqvsr0.net9は8と比べて劣化だけじゃなくてよくなったとこもあるよ
練金とか
>>93
この流れみたら11は携帯ゲーム機で出ないというか出せない
101 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:04:23.53 ID:aijJsVbb0.netこの流れみたら11は携帯ゲーム機で出ないというか出せない
ロト3部作
天空3部作
こういうくくりがなくなったから7からなんかモヤモヤするんだよね
105 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:05:51.79 ID:pJtQK5IX0.net天空3部作
こういうくくりがなくなったから7からなんかモヤモヤするんだよね
>>101
9からまた3部作?がはじまってる。
104 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:05:28.86 ID:5MmzSxgO0.net9からまた3部作?がはじまってる。
2からおかしかったよな
金も貯まりにくいし超絶難易度
3はセーブデータが消えやすい欠陥商品
4は強制AIのバカゲー
5はなぜか三人パーティーの手抜き
なぜか序盤で仲間になるスライムナイトが最終メンバー候補
6はMP消費無しのとくぎゲー
7は石版の取り逃しが絶対に許されない
8はなんでも3Dにすりゃいいってもんじゃあないぜ
9は謎の携帯ハード
10は旧世代機で出したのが敗因
110 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:06:56.96 ID:pJtQK5IX0.net金も貯まりにくいし超絶難易度
3はセーブデータが消えやすい欠陥商品
4は強制AIのバカゲー
5はなぜか三人パーティーの手抜き
なぜか序盤で仲間になるスライムナイトが最終メンバー候補
6はMP消費無しのとくぎゲー
7は石版の取り逃しが絶対に許されない
8はなんでも3Dにすりゃいいってもんじゃあないぜ
9は謎の携帯ハード
10は旧世代機で出したのが敗因
>>104
その当時はそれで良かったんだよ。9.10は開発伸びすぎて当初ナンバリングじゃなかったものがナンバリングになったから、違和感ぎある。
112 名無しさん必死だな@\(^o^)/ ©2ch.net[te] :2014/11/04(火) 21:07:05.59 ID:+Pd2rtHj0.netその当時はそれで良かったんだよ。9.10は開発伸びすぎて当初ナンバリングじゃなかったものがナンバリングになったから、違和感ぎある。
10は過小評価され過ぎだろ
154 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:21:59.52 ID:q0oGYL2M0.net>>112
やってないゲームは叩くという風潮
203 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:45:28.50 ID:KDu2cGYV0.netやってないゲームは叩くという風潮
>>112
過大評価されてるレベルなんだけど
116 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:09:44.57 ID:/q3+25si0.net過大評価されてるレベルなんだけど
俺もテンションシステムが糞だと思うわ
あれが戦闘のテンポを乱してる
122 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:11:11.62 ID:pJtQK5IX0.netあれが戦闘のテンポを乱してる
>>116
あれは本当に要らないよね。DQHでもあるみたいだから11にも搭載されそうだけど…。
123 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:11:48.70 ID:cJAXg4gm0.netあれは本当に要らないよね。DQHでもあるみたいだから11にも搭載されそうだけど…。
>>116
テンションシステムってリッジレーサーのニトロみたいな感じだよな
アレ無しでストイックプレイできるモードがドラクエやってる感じする
145 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:18:44.50 ID:WlKHxVXK0.netテンションシステムってリッジレーサーのニトロみたいな感じだよな
アレ無しでストイックプレイできるモードがドラクエやってる感じする
4もリメイクのピサロ救済でおかしなことになった
ピサロは倒さなきゃ駄目だろ・・・主人公全然報われねぇ・・・
155 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:22:25.77 ID:MKgHVlp80.netピサロは倒さなきゃ駄目だろ・・・主人公全然報われねぇ・・・
>>145
「ピサロから勇者を守るために人が死んでんねんで!」
と思ったな。
ああいうお遊びは、許せる人と許せない人の温度差激しいと思う。
174 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:33:34.55 ID:DD3eHPUR0.net「ピサロから勇者を守るために人が死んでんねんで!」
と思ったな。
ああいうお遊びは、許せる人と許せない人の温度差激しいと思う。
>>145
ドラクエだと敵を許すってストーリーも有り得そうだとは思うけど
そういう描写特に無かったな
264 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 22:25:05.55 ID:cwkrexI80.netドラクエだと敵を許すってストーリーも有り得そうだとは思うけど
そういう描写特に無かったな
俺は6からおかしくなったと思うけどな
何がって言われても上手く言えないがなんか違う
267 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 22:32:32.34 ID:MKgHVlp80.net何がって言われても上手く言えないがなんか違う
>>264
5まではFC前提で練られたストーリーというのがあると思う。
5までは1の方法論から大きな変更は無かった。
6からはSFC、PS、PS2と毎回色々できるようになった事が増えて、
これまでにない要素を入れようというのがあったはず。
それがドラクエ特有の雰囲気の連続性を無くしてるんだろうな。
1ハード1タイトルというのは、雰囲気の統一が難しいよね。
5まではFC前提で練られたストーリーというのがあると思う。
5までは1の方法論から大きな変更は無かった。
6からはSFC、PS、PS2と毎回色々できるようになった事が増えて、
これまでにない要素を入れようというのがあったはず。
それがドラクエ特有の雰囲気の連続性を無くしてるんだろうな。
1ハード1タイトルというのは、雰囲気の統一が難しいよね。
■編集元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1415099664/
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6だろ
すれちがい通信は面白かったな
必要な地図を手に入れるまでは
必要な地図を手に入れるまでは
オンライン化だけは許せん
1から順にやってたら8の戦闘が特にテンポ悪いなんて思わんわ
7だって初戦闘までに3時間ってどんだけチンタラやってたらそうなるんだよってレベルだろ
こいつらほんとに遊んだ上で批判してんのか?
7だって初戦闘までに3時間ってどんだけチンタラやってたらそうなるんだよってレベルだろ
こいつらほんとに遊んだ上で批判してんのか?
FFもDQももう終わりで良い。
ダラダラ続編を続けて最後は打ち切りで終わるアメリカのドラマみたいな商売は止めろ。
ダラダラ続編を続けて最後は打ち切りで終わるアメリカのドラマみたいな商売は止めろ。
SFC DQVのしょぼグラと
ひどい出来のプログラムからだよ
ひどい出来のプログラムからだよ
7から始めた俺はどうすればいいの
石板集めとかは色んな場所で話聞いて探していったからRPGらしくていいなと思ってたけどなー。
7のはあれがなかったら世界の孤独感やモンスターの化け物感が出なかったから、仕方なかったんじゃない?でも海には普通にモンスターいたからな。
今考えると7は名作
8のストーリークソって言える人ってやってないんじゃないかな
キャラも立ってたしお話はきちんとしていたぞ
後半暗いけどね
キャラも立ってたしお話はきちんとしていたぞ
後半暗いけどね
7は発売延期しすぎた。そのせいもあってドラクエってタイトルが一気に時代遅れになった感があったよ。
グラフィックもあきらかにショボかったし。
鳥山明の絵が大きく変わったのも7。
グラフィックもあきらかにショボかったし。
鳥山明の絵が大きく変わったのも7。
3,6,7の転職システム自体クソなんだよ
名前が違うだけの割増感満載の特技
最終的に同じ特技を覚えた個性のないパーティーの出来上がり
名前が違うだけの割増感満載の特技
最終的に同じ特技を覚えた個性のないパーティーの出来上がり
俺は8好きだけどね、雰囲気が、ストーリーは途中からほとんど覚えてない
ラスボスっぽいピエロみたいのが海歩いてたシーンはなんとなく覚えてる
話がプレーヤーの途中参加って感じで主人公が自分の分身感ゼロなのは同意
あの導入じゃマジで主人公が登場人物の一人としか感じられない
ラスボスっぽいピエロみたいのが海歩いてたシーンはなんとなく覚えてる
話がプレーヤーの途中参加って感じで主人公が自分の分身感ゼロなのは同意
あの導入じゃマジで主人公が登場人物の一人としか感じられない
8からドラクエじゃない
7まではとりあえずドラクエっぽくはある
7まではとりあえずドラクエっぽくはある
7が一番おもしろかったな。7もかなり前の作品だけど楽しかったやりこめるし
ピサロ倒せ派の人に聞こう
それならダイの大冒険でクロコダインもヒュンケルもバランもラーハルトもヒムも再登場した時に倒したほうがいいか?
それならダイの大冒険でクロコダインもヒュンケルもバランもラーハルトもヒムも再登場した時に倒したほうがいいか?
いまどきだらだらレベル上げなんかやっとれんわ
いまなら全部やりたくない
いまなら全部やりたくない
最終的なステータスよりも、過程のステータスが大事だとおもうのですが....
ここで挙げてる不満要素を解消したドラクエをだすとしたらとんでもないクソゲーが出来上がる
事だけは間違いないな。
お前らもっかい1から通しでやり直せ思い出補正が入りすぎてる。
あと2からダメだって言ってるのは、そもそも最初からドラクエ嫌いだろww
事だけは間違いないな。
お前らもっかい1から通しでやり直せ思い出補正が入りすぎてる。
あと2からダメだって言ってるのは、そもそも最初からドラクエ嫌いだろww
自分の評価が絶対星人はお帰りください
7が一番面白かったな
7の後に4,5,6やったけどヌルゲー&作業ゲーだったし内容何も覚えてない
7の後に4,5,6やったけどヌルゲー&作業ゲーだったし内容何も覚えてない
7は当時から従来作との差別化を打ち出してたのでべつに今思わなくても違うだろ
むしろ今まで気づかなかったんならどうでもいいんじゃないの?w
むしろ今まで気づかなかったんならどうでもいいんじゃないの?w
>>1017
この場合は大魔王バーンが、だろ。
中ボスクラスが仲間になるのはよくある話。
この場合は大魔王バーンが、だろ。
中ボスクラスが仲間になるのはよくある話。
※17
ピサロに当たるのはバーンでしょ
バーン自体は最初から最後まで筋の通った発言しかしてないけど、そのせいで人間の敵って立場は一切崩れなかった
ピサロもロザリーの制止は完全に無視して人間を滅ぼす事しか考えてなかった
おまえさんが挙げた連中のように人間の味方に着く理由が無かったんだよ
それだけに、エビルプリーストを倒したらまた敵同士になっただろ
ピサロに当たるのはバーンでしょ
バーン自体は最初から最後まで筋の通った発言しかしてないけど、そのせいで人間の敵って立場は一切崩れなかった
ピサロもロザリーの制止は完全に無視して人間を滅ぼす事しか考えてなかった
おまえさんが挙げた連中のように人間の味方に着く理由が無かったんだよ
それだけに、エビルプリーストを倒したらまた敵同士になっただろ
9はwifi前提のシステムと今まであった魔法をリストラして新しい魔法に変えたのがダメ。
魔法変えるならDQ名乗らなくてよかっただろ
魔法変えるならDQ名乗らなくてよかっただろ
ドラクエ2はリメイクSFCですらかなりの難易度を誇る神ゲー
クソ、スカスカ、ダルい、~だけ
このへんの単語を使って批判した気になってる奴は最早言葉が通じないものとして
無視したほうが精神衛生上いいと思います
このへんの単語を使って批判した気になってる奴は最早言葉が通じないものとして
無視したほうが精神衛生上いいと思います
9は明らかに未実装な物があるのが見え見えだった
8は賢者の末裔が次々に殺されていくのを見守るゲームなのが歯がゆすぎたなあ
彼らが死なないとラスボスが出てこないから仕方ないんだけど、そのラスボスも酷いから何とも言えんw
彼らが死なないとラスボスが出てこないから仕方ないんだけど、そのラスボスも酷いから何とも言えんw
1~5には特にいうことはなく。
6はそ2つの世界の人々の関係や会話の違いをニヤニヤできる。
7はありったけの話を全力で入れた結果まとまりがなくなったってだけ。
8はドラクエのコンセプトを考えれば等身大の世界になるのは不可避だろうな、と。
なおシナリオはノーコメント。
10はFF11のころからオンライン化を強烈に要望してたんだから当然。
無双はキラーマシーン戦の動画を見る限り、ボツになったアクションの9が下敷きだろうよ。
でも9はダメ。
明らかに作りかけの仕掛けが随所にあるもん。
意味ありげな装飾があるのに全て解除されてるっていうね。
あとバラモスを倒したところで終わる、みたいなシナリオのモヤモヤ感。
どうしてくれよう。
6はそ2つの世界の人々の関係や会話の違いをニヤニヤできる。
7はありったけの話を全力で入れた結果まとまりがなくなったってだけ。
8はドラクエのコンセプトを考えれば等身大の世界になるのは不可避だろうな、と。
なおシナリオはノーコメント。
10はFF11のころからオンライン化を強烈に要望してたんだから当然。
無双はキラーマシーン戦の動画を見る限り、ボツになったアクションの9が下敷きだろうよ。
でも9はダメ。
明らかに作りかけの仕掛けが随所にあるもん。
意味ありげな装飾があるのに全て解除されてるっていうね。
あとバラモスを倒したところで終わる、みたいなシナリオのモヤモヤ感。
どうしてくれよう。
批判するだけで何も生み出さないゴミ共って自分達が多数派だと思ってるからタチ悪い
7はいつも石版がどうの言われるけど問題なしに揃えられるだろあれ
それより水増しされた特技や職業や移民のほうがクソ要素だったわ
それより水増しされた特技や職業や移民のほうがクソ要素だったわ
新参者は、FC版の2をクリアしてから物を言え。
DSの7が一番好きで次がはち
セーブ一ヶ所がない、やり直し
あれを擁護してた信者はまじでどうかしてると思うわ
あれを擁護してた信者はまじでどうかしてると思うわ
やっぱ転職システムだな、個性を強烈に奪いすぎる
12345689>オンゲの壁>10>フリーズの壁>7だからねえ
7と10はストレスクエストと名乗った方がいい
7と10はストレスクエストと名乗った方がいい
4までは凄いゲームだった
5からはそうでもなかった
5からはそうでもなかった
10はおもろいけど糞なプレイヤーが多いために評判が良くない
って感じかなぁ。
って感じかなぁ。
9はダンジョンの仕掛けが解除済みで動いてないのとストーリーがハンパに終わるという客観的事実がある
すれちがいによる地図は楽しかったけど、それがなかったら本当に未完製品だった
個人的な感想では酒場サポート仲間の存在感がまったくないのが気持ち悪かった
8以前は特に問題はない。クソとかダルいなんて感想はゲームを卒業する年になってるだけ。
すれちがいによる地図は楽しかったけど、それがなかったら本当に未完製品だった
個人的な感想では酒場サポート仲間の存在感がまったくないのが気持ち悪かった
8以前は特に問題はない。クソとかダルいなんて感想はゲームを卒業する年になってるだけ。
グラフィックと大容量化、携帯機、オンラインと時代に合わせようとして全部失敗した感じかね
どれも当時は面白かった
今やるとそこまででもなかった
こうだろ?
今やるとそこまででもなかった
こうだろ?
9自体は悪くないが外伝として出すべきだったな。
ナンバリングは据え置きで出し続けるべきだったな。
ナンバリングは据え置きで出し続けるべきだったな。
ドラクエ8は良かったよ。開放感あって
SO3とかFF12とか、ただフィールドが広いだけのゲームはあったけど
ドラクエ8のどこまでもいける感はなかったし
キラーパンサーとか船とかレティスとかだんだん世界が狭くなるのもよかった
今でもドラクエ8に相当するゲームって無いと思う
雰囲気がいいゲームとしては過去最高。
こんな感じで3もリメイクしてくれないかなぁ
SO3とかFF12とか、ただフィールドが広いだけのゲームはあったけど
ドラクエ8のどこまでもいける感はなかったし
キラーパンサーとか船とかレティスとかだんだん世界が狭くなるのもよかった
今でもドラクエ8に相当するゲームって無いと思う
雰囲気がいいゲームとしては過去最高。
こんな感じで3もリメイクしてくれないかなぁ
ドラクエⅣは名作すぎる!
>>1040
初期しかやってないから真逆のイメージだわ、愉快なキッズ共と程よい大人がいたから楽しめたけど中身はびっくりするほどスカスカ
ドラクエがっていうよりMMOの初期なんてそんなもんなんだろうけど、何もないうちにユーザー離れまくっただろうなあ
初期しかやってないから真逆のイメージだわ、愉快なキッズ共と程よい大人がいたから楽しめたけど中身はびっくりするほどスカスカ
ドラクエがっていうよりMMOの初期なんてそんなもんなんだろうけど、何もないうちにユーザー離れまくっただろうなあ
マス目に戻してくれ
ドラクエが時代についていけなくなったのに、
文句言いながら買ったり、借りてプレイする奴が一番駄目
ゲームに関しては、いやならやるな。ほんとこれ。
俺はつまらなくなったからドラクエ5以降やってない。
文句言いながら買ったり、借りてプレイする奴が一番駄目
ゲームに関しては、いやならやるな。ほんとこれ。
俺はつまらなくなったからドラクエ5以降やってない。
7はシリーズで一番ストーリーが濃厚で本筋から離れているNPCの物語もあって
かなり面白かったわ
かなり面白かったわ
米13がやりこんでないのはよくわかった
チュンソフトからハートビートに変わってからだから6からが正解
ドラクエはその時代に合わせて広く受け入れられるもの作るからうまく世代交代が出来てるんだろ
9ですら世間的には大好評なんだし
9ですら世間的には大好評なんだし
6のあのがっかり感は忘れない
確かにドラクエは天空シリーズとかそう言うふうにしたほうがいいかもね
次回作で共通なものが出てきたときは本当にニヤニヤ出来るしワクワクも出来たから
堀井がドラクエ作った当初から
オンラインはやりたかったとかいってたから
いずれにしろ出てたんだろうけどそれをナンバリングで出すのはアカンわ
オンラインとは違うけど9みたいに
マルチプレイ前提なのは本当やめてほしいわ
ドラクエを一番買ってる層はそういう世代じゃないでしょ友達集めてとか
次回作で共通なものが出てきたときは本当にニヤニヤ出来るしワクワクも出来たから
堀井がドラクエ作った当初から
オンラインはやりたかったとかいってたから
いずれにしろ出てたんだろうけどそれをナンバリングで出すのはアカンわ
オンラインとは違うけど9みたいに
マルチプレイ前提なのは本当やめてほしいわ
ドラクエを一番買ってる層はそういう世代じゃないでしょ友達集めてとか
8は好きだがバランスは悪かった
戦闘テンポも悪いしね
ラスボスがフル支援双竜で一発ちょいで死んでびっくらこいたわ
戦闘テンポも悪いしね
ラスボスがフル支援双竜で一発ちょいで死んでびっくらこいたわ
8はストーリーもおまけ要素もクッソおもろいやろ。ほんまにやっとんか?
3D化が受け入れられないのはわかるし、そのせいでテンポが悪くなるのはよろしくないことではあるがそこまで酷いとは思わないんだよなあ
ドラクエらしさって何かわからんが、それは確かに失われたかもしれんがな
3D化が受け入れられないのはわかるし、そのせいでテンポが悪くなるのはよろしくないことではあるがそこまで酷いとは思わないんだよなあ
ドラクエらしさって何かわからんが、それは確かに失われたかもしれんがな
3D化自体はいいんだけど
町の探索が苦痛なんだよね8
あれを夜と昼の2回やらせるなよっていう
町の探索が苦痛なんだよね8
あれを夜と昼の2回やらせるなよっていう
4からだな キャラに個性持たせ過ぎ
文句を言う奴の頭が固いだけ
6だと思うよ。システムが完成されて余分なものが引っ付き始めた。
あとストーリーも酷いものが増えた。必然性がないのに王子を騙らないと話が進まなかったり終盤北斗の拳だったり。
あとストーリーも酷いものが増えた。必然性がないのに王子を騙らないと話が進まなかったり終盤北斗の拳だったり。
8は当時クッソ面白かったわ
テンポの悪さとか全然気にならんかった
でも今やったら多分粗探ししちゃうんだろうな つまりそういうこと
テンポの悪さとか全然気にならんかった
でも今やったら多分粗探ししちゃうんだろうな つまりそういうこと
6、7に今更擁護の声が挙がってちょっと驚いた
当時子供だった世代が大きくなってネットをしてる証拠だな
一昔前じゃ考えられん
当時子供だった世代が大きくなってネットをしてる証拠だな
一昔前じゃ考えられん
10やる前は、ドラクエ一人でやるからいいのに!絶対認めない!とか思ってたけど、各ナンバリングのリスペクトを感じるようなエピソードも音楽もあるから、個人的にはいいと思う。優しい人もたくさんいて、みんなで協力しながらプレイする別の面白さがある。
でも個人的にはFC版3が、どのナンバリングも超えられない程1番好き
でも個人的にはFC版3が、どのナンバリングも超えられない程1番好き
7はなんだかんだ二枚目までクリアした
8はフィールドたるくて投げた
9も内容薄いと思いつつクリアした
10は論外
11はどうなる…?
8はフィールドたるくて投げた
9も内容薄いと思いつつクリアした
10は論外
11はどうなる…?
5からが別物に感じるって意見が皆無なことに驚きを隠せない
SFCになった期待感を見事に裏切られたわ
ちょっと制作側の独りよがりな気配がし始めたんだよな…
あと音楽のクオリティが4までとくらべて絶望的なまでに違う
SFCになった期待感を見事に裏切られたわ
ちょっと制作側の独りよがりな気配がし始めたんだよな…
あと音楽のクオリティが4までとくらべて絶望的なまでに違う
10を糞扱いする奴のプレイしてないor無料期間のみプレイ率は異常。
7も8もそんな酷いかね?
普通に楽しんだわ
普通に楽しんだわ
>>1063
で、出たー
しょうもない世代アピール
で、出たー
しょうもない世代アピール
嫌ならやるな じゃねえんだよ。
こっちは期待してがったりしてんだよ。
別にスレでどうこう言ったからって中の人が見て色々影響あるとかはないと思うけど 話し合うのはいいじゃねえか
むしろ、嫌ならやるななんて、臭いものに蓋してるだけのダメな考えだろ。
こっちは期待してがったりしてんだよ。
別にスレでどうこう言ったからって中の人が見て色々影響あるとかはないと思うけど 話し合うのはいいじゃねえか
むしろ、嫌ならやるななんて、臭いものに蓋してるだけのダメな考えだろ。
>>1067
10をエア否定するのは買わない自分を正当化させるため
彼らの中では意地でも10は駄作、手を出していけない物でなきゃいけない
流行に乗れない奴が流行(してる物)を異様に敵視するのと似たようなもんだ
10をエア否定するのは買わない自分を正当化させるため
彼らの中では意地でも10は駄作、手を出していけない物でなきゃいけない
流行に乗れない奴が流行(してる物)を異様に敵視するのと似たようなもんだ
6だろ
きっちりプレイしたはずなのに、6だけストーリーがまったく思い出せない
きっちりプレイしたはずなのに、6だけストーリーがまったく思い出せない
要するにスクエアと組んだのが失敗
過去のものでも新しいものでもそれぞれの良さを感じて遊べばいいじゃない。
新しいものやシステムが合わなくて嫌なら、時代の流れに取り残されてるのを自覚して過去のゲームにかじりついてたらいいですよ。
新しいものやシステムが合わなくて嫌なら、時代の流れに取り残されてるのを自覚して過去のゲームにかじりついてたらいいですよ。
無料期間しかやってないって言うやついるけど、それほど課金する魅力なかっただけだろ。
やってないで叩くのは頭おかしいけどね。
やってないで叩くのは頭おかしいけどね。
ドラクエ7は大人向け
とくぎでてから雰囲気かわった
米70みたいな、ドラクエ叩く俺かっけーうざすぎ
そんなに嫌ならやんなっつーの
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