1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:14:24.92 ID:S0+ggsHx0.net
7→最初の戦闘までに3時間掛かるクソ仕様、石版集めが面倒

8→初3D化。戦闘糞、ストーリー糞、ラスボス糞の三重苦
  オープンワールドの皮を被った一本道

9→初携帯機。グラの退化は百歩譲ってもwi-fiありきのシナリオがクソ
  世界観に反したガングロ妖精の投入

10→誰得オンラインゲー、議論の余地無し

f977f5ec






Share on Google+
50 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:36:07.36 ID:2cjTl/4n0.net

だいたいどとうのひつじで解決できる

72 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:52:38.43 ID:vsQ3avTs0.net

個人的には11は8の正当進化でお願いしたい

84 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:58:30.22 ID:vsQ3avTs0.net

10はあずき洗うの面倒になって無料期間でプレイをやめた

94 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:01:51.84 ID:mXAfpl540.net

短くしたらしたで味気なくなったしどうすりゃよかったんやろか

156 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:23:09.90 ID:7oKfWuBX0.net

そもそもピサロを仲間にしようというのが意味わからん

208 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:46:59.37 ID:0PFORFFO0.net

モンスターの魅力は2がピーク

230 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:57:54.60 ID:hyW+Vbn90.net

PS版DQ4のやっつけっぷりは絶許

19 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:24:53.17 ID:mOduLKwN0.net
9って不評なのか
地図手に入れたり、きせかえ出来たりで目茶苦茶面白かったんだけど

25 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:27:00.99 ID:8oDSiYX40.net
>>19
ストーリーが皆無

21 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:25:27.42 ID:gUAo5zwb0.net
8から音楽が微妙になったな

35 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:31:44.56 ID:mTXnG0xd0.net
>>21
なんでやフィールドBGM良かったやろ

37 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:32:25.23 ID:TTPJYuEO0.net
>>35
フィールドはいいね
他は印象に残らん

34 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:31:24.55 ID:v8e5JEYl0.net
8は戦闘かストーリーどっちかがまともなら凡作に収まっただろうけど
どっちもクソなうえフィールドスカスカすぎでダルすぎだからな
後、テンションシステムが導入されてテンション前提でボスがHP調整されてたり
アホみたいにテンポ悪すぎ、マジで見所はゼシカだけ

40 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:33:27.77 ID:sdaiU61c0.net
>>34
むしろテンションなんてあったから超絶ヌルゲーになってただろ
テンションが役に立った場面なんてレティスと竜神王くらいしか記憶にないな

51 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:36:27.10 ID:mTXnG0xd0.net
>>34
戦闘のテンポ悪いのはマジで理解不能だったな
ストーリーはどうしようもないにしてもあれは調整でどうにかできただろ

54 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:38:06.13 ID:QjjnR85s0.net
ドラクエて3で完成されてる

141 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:16:44.23 ID:p88HM85t0.net
>>54
厳密にいえば3で終わりだよなぁ
4は不思議ダンジョン、5はモンスターズの礎にはなったが3の完成度が際立ってる

65 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:47:12.72 ID:yHG+3qi90.net
7は仲間会話してるかどうかで評価分かれるはず
効率重視でサクサク進めたり攻略の事前情報抱えてたりすると想定外が頻発して投げる
まったり街調べて会話して時間気にせずやってると愛着湧いて石板ほんとくそと嘆きつつ期間空いてもなんだかんだでクリアする
道中会話ほんとすき

70 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:49:58.51 ID:tjMuZ0k20.net
>>65
仲間会話システムマジでいらんわ
あれがあるとすべての会話を聞かないと負けた気がするのでスゲーしんどい

75 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:54:29.74 ID:mTXnG0xd0.net
>>70
まあ、石版と仲間会話システムを含めて
7はまめな人じゃないとキツいだろうな

ただ、街の人の会話やイベントの感想を仲間から聞けるのは良かった、リアクションが面白かったりするし
やっぱ仲間が話してくれないと殺風景というか何というか

126 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:12:49.74 ID:yHG+3qi90.net
>>70
そんな強迫観念はイレギュラーやろ・・・
聞き漏らしすると後々繋がらないとかフラグ関係のシステムになってるわけでもなし気軽にやってればアレはいいものだと思う
俺なんてこまめに会話し過ぎて毎度毎度仲間黙らせてたからな

140 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:16:35.72 ID:mTXnG0xd0.net
>>126
まあ、そう思えればいいんだろうけど、俺も強迫気味だから街の人と会話するたびに仲間と会話して黙らせてたなw

142 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:18:21.30 ID:7oKfWuBX0.net
>>140
グランディア3とか
アークライズやったら発狂しそうだなw

69 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:48:50.54 ID:vFgg+B1B0.net
8は主人公が自分って感じじゃなかったのがなぁ
物語が途中から始まった感がひどかった
あれが城の兵士から始まって、姫との交流を幾つか経て、姫が呪われてたらだいぶ印象が変わったと思う
最初からヤンガス仲間で仲間になった経緯が回想ってのも違う感じしたし

109 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:06:41.93 ID:lZcx+91K0.net
>>69
7で「戦闘できるようなるまで数時間かかる」って批判されたから
カットしたんだろ。

117 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:10:05.07 ID:7oKfWuBX0.net
>>109
シナリオの重要な部分をカットはダメでしょ
本気でそういうこと考えてたらやばすぎる
7は最初の戦闘までが長いのが問題だっただけで

9みたいなやり方もあったと思うぞ

78 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:56:37.77 ID:GO8saOaQ0.net
7はめちゃくちゃたるいけどシナリオも曲もゲームバランスも好きだったので
そこまで悪い印象無いんだよなぁ
8はキャラは好き、それ以外は覚えてない
9はOPとグレイナルの一連のシーンは好き、それ以外は覚えてない
10はずっとプレイしてるけど、最早ドラクエと思って遊んでないのでなんとも言えない

80 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 20:58:02.28 ID:pJtQK5IX0.net
>>78
9のムービーと10のOPいいよね。

96 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:02:13.18 ID:GO8saOaQ0.net
>>80
9はイントロとOPまでは本当によかったと思うんだよなあ…
戦闘周りのシステムも決して嫌いじゃないんだけど
各地でこなすイベントがシナリオ的にぶつ切れで全体的に達成感薄いのが残念過ぎた

93 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:01:46.63 ID:dJXTqvsr0.net
8で進化して9で超絶劣化10でトドメ

98 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:03:22.03 ID:7oKfWuBX0.net
>>93
9は8と比べて劣化だけじゃなくてよくなったとこもあるよ
練金とか

100 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:04:12.36 ID:dJXTqvsr0.net
>>93
この流れみたら11は携帯ゲーム機で出ないというか出せない

101 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:04:23.53 ID:aijJsVbb0.net
ロト3部作
天空3部作

こういうくくりがなくなったから7からなんかモヤモヤするんだよね

105 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:05:51.79 ID:pJtQK5IX0.net
>>101
9からまた3部作?がはじまってる。

104 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:05:28.86 ID:5MmzSxgO0.net
2からおかしかったよな
金も貯まりにくいし超絶難易度
3はセーブデータが消えやすい欠陥商品
4は強制AIのバカゲー
5はなぜか三人パーティーの手抜き
なぜか序盤で仲間になるスライムナイトが最終メンバー候補
6はMP消費無しのとくぎゲー
7は石版の取り逃しが絶対に許されない
8はなんでも3Dにすりゃいいってもんじゃあないぜ
9は謎の携帯ハード
10は旧世代機で出したのが敗因

110 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:06:56.96 ID:pJtQK5IX0.net
>>104
その当時はそれで良かったんだよ。9.10は開発伸びすぎて当初ナンバリングじゃなかったものがナンバリングになったから、違和感ぎある。

112 名無しさん必死だな@\(^o^)/ ©2ch.net[te] :2014/11/04(火) 21:07:05.59 ID:+Pd2rtHj0.net
10は過小評価され過ぎだろ

154 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:21:59.52 ID:q0oGYL2M0.net
>>112
やってないゲームは叩くという風潮

203 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:45:28.50 ID:KDu2cGYV0.net
>>112
過大評価されてるレベルなんだけど

116 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:09:44.57 ID:/q3+25si0.net
俺もテンションシステムが糞だと思うわ
あれが戦闘のテンポを乱してる

122 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:11:11.62 ID:pJtQK5IX0.net
>>116
あれは本当に要らないよね。DQHでもあるみたいだから11にも搭載されそうだけど…。

123 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:11:48.70 ID:cJAXg4gm0.net
>>116
テンションシステムってリッジレーサーのニトロみたいな感じだよな
アレ無しでストイックプレイできるモードがドラクエやってる感じする

145 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:18:44.50 ID:WlKHxVXK0.net
4もリメイクのピサロ救済でおかしなことになった
ピサロは倒さなきゃ駄目だろ・・・主人公全然報われねぇ・・・

155 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:22:25.77 ID:MKgHVlp80.net
>>145
「ピサロから勇者を守るために人が死んでんねんで!」
と思ったな。

ああいうお遊びは、許せる人と許せない人の温度差激しいと思う。

174 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 21:33:34.55 ID:DD3eHPUR0.net
>>145
ドラクエだと敵を許すってストーリーも有り得そうだとは思うけど
そういう描写特に無かったな

264 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 22:25:05.55 ID:cwkrexI80.net
俺は6からおかしくなったと思うけどな
何がって言われても上手く言えないがなんか違う

267 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/11/04(火) 22:32:32.34 ID:MKgHVlp80.net
>>264
5まではFC前提で練られたストーリーというのがあると思う。
5までは1の方法論から大きな変更は無かった。

6からはSFC、PS、PS2と毎回色々できるようになった事が増えて、
これまでにない要素を入れようというのがあったはず。

それがドラクエ特有の雰囲気の連続性を無くしてるんだろうな。
1ハード1タイトルというのは、雰囲気の統一が難しいよね。




■編集元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1415099664/