2014年08月05日

[kr]アラ3職目の3次職「修羅」実装!

今回は週末に5時間バーニングがあった関係とかで更新遅れまして申し訳ありません。

さて今回はいよいよなアラ3職目の3次職の修羅(略名:AS)についてのまとめとなります
が、その前に身内に頼み込んで1枚のSSを貰いましたのでそちらから

アラ2次集合絵.jpg

Lv15到達時の転職案内の画面ですね
3次のはちょうどいいLvがいないのでありませんが、余裕あれば作りたい所ではありますなぁ・・・
では恒例の転職クエストから

【修羅転職クエ】
・アデルと会話
・アルテラ地域のナソード系からナソードパーツ30個集める
・キングナソードからキングナソードコア4個集める
 アルテラコア 普通以上
・アレグロと会話
・ペイター地域のグリッターネクロマンサーから封印石40個(難易度不問)
 アメジストから封印された鎖4個集める 礼拝堂激ムズ

els2850.png

転職完了時

els2851.png

修羅の通常立ちポーズ

els2848.png

ちなみに修羅の転職クエスト中にハクさまとの会話が発生していました

els2853.png

修羅の勝利モーション2種
(上記の髪はkrでコラボ中のkr版ボーカロイド「SeeU」の髪です。
かわいかったから衝動買いしたけれども、jpでの実装が絶望的|ω・`)

本題に入る前に2つほど修正点
まず1つ目が小妖・修羅が物理職であることに伴い

els2856.png

鬼殺3式 影繋ぎが完全物理スキルに変更されました

2つ目が修羅実装に伴い

els2857.png

同化の攻撃力増加対象コンボに修羅追加コンボも加わりました

なお武器補正の方ですが、物理値は帝釈天よりも修羅の方が若干上な模様
情報元は某アラキチギルマスさんより

さて本題の修羅のスキルまとめに入る前に少々注意点ですが
スキル名は意味合い的にそれっぽい単語に意訳してるのも多いです。特に今回は造語多し
日本での実装時は名称違うと思いますので、あくまでも参考程度にとご理解のほどお願いいたします
というのと、今回は自分の手持ちASがまだLv低いというのもあったので
今回の主な情報提供は某アラキチギルマスさんよりいただきましたので
一応Lv70時で取れるLvのスキル倍率になっていると思います。

小妖のスキルの方はこちら

【修羅スキル】
-Lv40列-
アクティブ -「妖狐3式 急襲」
消費MP30 CT6 使用気力0〜1個 スキルリング-アクティブ
転換回収 気力1個
Lv12
衝撃(物理)167% 連打
(気力使用時+167%)連打
打ち出し(物理)43% 連打
(気力使用時+43%)連打

パッシブ -「ウォーリアトレーニング」
(他職と共通の為省略)

-Lv45列-
スペシャルアクティブ -「術式:降霊」(術式:落雷と選択)
消費MP200 CT13 使用気力1個 スキルリング-200
Lv8
ハクの咆哮(物理)1669%
魔術(自分専用効果)
通常攻撃時に狐爪の追加攻撃を発動(物理)151%(相手にHITさせなくても発動)
ハクの加護(パーティー効果)
クリティカル/命中ステータス増加 11%
効果時間 30秒

スペシャルアクティブ -「術式:落雷」(術式:降霊と選択)
消費MP200 CT13 使用気力1個 スキルリング-200
Lv8
青天の霹靂(物理)302% 連打
落雷降臨
通常攻撃時に雷追加攻撃を発動(物理)151%(相手に攻撃をHITさせた時)
効果時間 30秒

-Lv50列-
パッシブ -「虎神強技」(術式:霊眼と選択)
(他職と共通の為省略)

パッシブ -「術式:霊眼」(虎神強技と選択)
Lv7
防御貫通 20%

スペシャルアクティブ -「妖狐4式 狐膳」
消費MP100 CT8 使用気力なし スキルリング-100
使用時気力1個獲得
Lv7
収める(物理)138% 連打
打ち掛け(物理)370%
奥義粉砕 225% 連打

-Lv55列-
スペシャルアクティブ -「制圧:鬼」(狐炎と選択)
消費MP250 CT21 消費気力なし スキルリング-300
使用時気力1個獲得
Lv6
制圧術(物理806)%×4
無気力
-全ての速度減少 -20%
-物理/魔法防御力減少 -40%
-持続時間 7秒
制圧
-紋章類のバフ解除

スペシャルアクティブ -「狐炎」(制圧:鬼と選択)
消費MP270 CT21 使用気力0〜4個 スキルリング-300
前方の敵を引き裂き、石化(3秒)、火傷(10秒)、凍結(3秒)のいずれか
ランダム状態異常効果のある狐火が付近の敵を追尾して攻撃する
(使用気力個数に応じて狐火の個数が増加:最大4個まで)
Lv6
切り裂き(物理)150% 連打
(気力使用時+17%×1〜4)連打
狐火(物理)128% 連打
(気力使用時+14%×1〜4)連打

気力0個時に使用→狐火9個
els2858.png

気力4個以上の時に使用→狐火13個
els2859.png

-Lv60列-
パッシブ -「鎮魂」(狐笑と選択)
Lv4
鬼殺奥義のダメージ増加 20%

パッシブ -「狐笑」(鎮魂と選択)
Lv4
奥義粉砕の攻撃力増加 34.2%

-Lv65列-
ハイパーアクティブ -「千年狐」
消費MP300 CT180 
Lv2
ハク着地衝撃波(物理)2281%
落雷降臨(物理)760% 連打
影炎(物理)576% 連打


最後に私個人の主観ですが一応3職育成し、ASもLv60超えたので総評みたいなものを
ASは他のSDやYRとは気力の扱いが別物な印象で玉なくてもスキル使えるけれども
少し弱くなるというのをどう使いこなすかが鍵なキャラです。
何よりも使用気力変動スキルが多いの分、他職のように玉回収キャンセルしても
思うように気力が増やせなかったりするので、どうしても覚醒時HIT数回収に頼るようになってしまいます。
そこら辺で他のアラとの扱いの違いに戸惑います。何も考えずに撃ってるとすぐ気力空っぽになってしまいます
スキルとしては狐炎とかはちょっとしたMAP兵器にもなるので、結構使ってて面白みはあるのですが
鬼殺も妖狐も奥義としてはちょっと使いづらい感が強いです
なお今現在だと制圧:鬼には不利フレームがあったり、
HAには割り込まれがあったり、HITの仕方が安定しないやらで要修正待ちみたいです
それぞれの職を簡単に表すとしたら

SD:押し込みの強さだけに気をつければ一番スキルの回転が効率いいぷっぱキャラ

YR:攻撃力は高めな反面瞬発火力に弱いのと、
気力確保は転換スキルで確保が楽な反面MPがつらめと悩ましいキャラ

AS:いろんな攻撃範囲をカバーしてるスキルがあるので、アラの中ではスキル自体の使い勝手は良好
ただし気力の確保が少々難点なのと、奥義の使い勝手が少々微妙な印象

あくまでも私の主観での感想なので、もっと使いこなせてる人なら全く別の評価かもしれません・・・
とだけ最後に補足しておきます
どうしても私のは狩り寄りの評価になってしまうので|ω・`)
posted by piryuna at 21:13| Comment(0) | 韓国エルソ情報まとめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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