| 募集内容 |
参加枠 無料
先着順
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イベントの説明
はじめに
CEDEC2014で行ったスマホMMORPG「剣と魔法のログレス いにしえの女神」(以下、ログレス)についてのセッションを大阪にて再演いたします!
CEDECでは好評をいただき、今回はログレスの開発スタジオであるAiming大阪スタジオにて同内容の講演を行います。参加枠が少人数ではありますが、講演者と距離の近い講演が行えればと思っております。
タイムテーブル
| 時間 | 発表者 | 内容 |
|---|---|---|
| 19:00- | 受付 | |
| 19:30- | 神部 公輔、山藤 智之 | 剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術 |
イベント詳細
費用:無料
定員:25名予定 (先着順)
受付:19:00から受付を行います。その際に氏名の記入をお願いいたします。
場所
株式会社 Aiming 大阪スタジオ(会議室)
住所:大阪市西区西本町2-3-10 西本町インテス 8F
交通案内:地下鉄中央線 「阿波座駅1番出口」 東へ徒歩約4分 地下鉄四ツ橋線「本町駅24番出口」 西へ徒歩約7分
受講スキル
スマホネイティブアプリ・オンラインゲームサーバーの開発に興味のあるプログラマ/エンジニアの方
講演内容
2013年末に iOS/Android で配信開始後、8月には300万ダウンロードを突破、またストア内セールスランキングも10位以内に入り、スマホMMORPGの中でも大成功したタイトルといえる「剣と魔法のログレス いにしえの女神」についての技術的背景をご紹介いたします。
スマホアプリでありながら、MMORPGがどのように実装されたかなど、クライアント/サーバーの両サイドについて技術面のお話をさせて頂きたいと思います。
主なトピック
- Cocos2d-xを使用したMMOGクライアントについて
- クライアント/サーバー間のリアルタイム通信について
- サーバー構成の紹介
- LINEライクなチャットシステムの実装について
登壇者
神部 公輔
株式会社 Aiming
開発グループ
クライアントエンジニア
コンシューマーゲームの小規模デベロッパーを経て、2006年にオンラインゲーム開発スタジオに入社。オンラインゲームの魅力にとりつかれ、その後8年に渡りオンラインゲームの開発に従事。
現在は株式会社 Aiming (http://aiming-inc.com)にて、スマートデバイスで遊べるオンラインゲームの開発に携わる。
山藤 智之
株式会社 Aiming
開発グループ
サーバンジニア
WEB系R&Dから、2007年にオンラインゲーム開発スタジオへ。そこからオンラインゲームの開発に従事。
現在、株式会社 Aiming (http://aiming-inc.com)にて、オンラインゲームの開発に携わる。
発表者
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