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YaSuYuKi 5分で考えだし、4時間で実装したアイデアが10年間運用してきたシステムの能力を目に見えて向上させたことがあるので、アイデアが無力とは思わない。「そのアイデアは糞だ」と拒絶できるシステムがないことの方が問題 シェアシェアパーマリンク
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crapman ずっと考え続けてて、たまたま点と点が結びついた瞬間の5秒と、浅い思い付きの5秒は区別して。ジョブズとか宮本茂みたいなのは日頃から考え続けた結果の5秒。 シェアシェアパーマリンク
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kazumi_wakatsu 思いつきをロジックで説明できない人は「俺はみんなに嫌われてるから俺の意見て通らないんだよね」とか言い出したりして非常に面倒 シェアシェアパーマリンク
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b0101 川上さんがそういうことわかってるのに何であんなクソなUIが実装されるのか。 シェアシェアパーマリンク
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jakalada アイデアを出すだけの人はプロジェクトが失敗で終わってしまっても、「アイデアは悪くなかった」と思い込んでそうなのがタチ悪い シェアシェアパーマリンク
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murishinai ここから強引に言葉を借りちゃうけど、だから、プログラムに興味のない上流行程職はろくなもんじゃねーと、僕は思う。 シェアシェアパーマリンク
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shimaguniyamato 魅力的なアイデアならロジック通って無くてもいいって、ロジックの通らないアイデアが魅力あるかよ; シェアシェアパーマリンク
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fromdusktildawn 企画に必要なのは、ロジックというより魅力と説得力だよ。いくらロジカルでも魅力も説得力のない企画に、人々は納得しない。アイデア自体が強烈に魅力的で説得力があれば、わずかなロジックでも十分に足りる。 シェアシェアパーマリンク
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fu-wa アイデア出せないアホに限って「ブレストしよう」と言うお決まりのパターン思い出した。「簡単なプランシート作って」といえばだいたい黙る。 シェアシェアパーマリンク
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hal9009 そしてそこで無理っていうと「最初から無理って言うな」とか言われるw シェアシェアパーマリンク
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kodamatic2 現場の言うことって。。。地味じゃない? シェアシェアパーマリンク
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Nao_u 実績のある人から出てくる「日頃から考え続けた結果の5秒」のアイデアはロジックと説得力が伴っているからこそ魅力的なわけで、だからこそ5秒で思いついたかとか関係なくみんな納得して取り組めるものなんだろうなと シェアシェアパーマリンク
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himomen 「いいね、それ」の難しさと「だめじゃん、それ」の難しさ シェアシェアパーマリンク
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boyasan あるあるすぎて暗くなる シェアシェアパーマリンク
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Miyakey 逆にコツコツやっている事を5秒でひっくり返す人もいるね。業種によって違っても、結局仕事の半分はコミュニケーションだからな。企画の人は制作を経験するといいのかも。QT:アイデアを出すことが企画だと思ってる奴 シェアシェアパーマリンク
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ma-aqua “思いつき5秒が全部美味しいトコロをもってくわけだ。” シェアシェアパーマリンク
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modal_soul ”知っているから発想が制限される”、なんて稀で、例えば量子力学を考えだした物理学者達はメチャクチャ古典力学を熟知していたはずだ。 シェアシェアパーマリンク
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LS1qJ “人の時間を無駄する罪は果てしなくデカい” シェアシェアパーマリンク
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hatajoe ほんとに。逆に感性だけで勝負できる世界なんてあるのか?と思っちゃうもん。 シェアシェアパーマリンク
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kibarashi9 アイデア出す自体はいいよ。まとめられない現場や責任者が問題。自分で支配したい人ほど相手のアイデアを潰そうとする傾向にある。こいつな。 シェアシェアパーマリンク
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morioka “「ブラックボックスだ、それを理解しなくていい」 と自分から切り離した瞬間に、理解を放棄した人の言葉は響かない。”だからうるさいと思われようと知ろうとする。 シェアシェアパーマリンク
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bbbtttbbb 内容は100%同意するが、いちいち批判相手を殺そうとするもの言いはもう飽きた シェアシェアパーマリンク
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kiichi55 そうだね。 シェアシェアパーマリンク
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Sigma 逆に上手い企画は、「アレをこうしたら、こんぐらいの追加工数で出来るでしょ?」と修正工数の見積まで立案して話に来るから、開発は断る理由がなくなってることが多い シェアシェアパーマリンク
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cad-san 島国さんの文章って満遍なく大事なこと書いてあるのに、よく読み飛ばされるよね。本当に良いアイデアだと思うなら、ロジックで説得しろって書いてあるのに。 シェアシェアパーマリンク
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rindenlab "そういうアホと俺の意見は違う。俺のアイデアはちゃんとしている。 だから俺のアイデアを聞け! って時に必要なのが、ロジックなのだ。 ちゃんと考えろ。というだけの話" シェアシェアパーマリンク
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ono_matope "人の時間を無駄する罪は果てしなくデカい" シェアシェアパーマリンク
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tpircs ロジックのありなしと企画の成功可否はイコールじゃないからなんとも言えない気がする。偏ってるのは良くないって感じかというとそうでもないケースはあるし。なんにせよ死んでいいとか言うタイトルは良くない。 シェアシェアパーマリンク
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lestructure なるほど、それは良いアイデアですね!とかいって表面上採用して後で無力化する小技とか、上司を洗脳して自分のアイデアを刷り込んで、さも上司自身が思いついたアイデアかのように進めさせる大技もある。 シェアシェアパーマリンク
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Lhankor_Mhy
これに対して、「結果が全て」とか「外部からの意見も必要」とか「創造性はそうやって生まれる」とかいう反論をしてしまうアナタは重症の恐れが。これ、アイディアを出すだけで終わるな、って記事だからねー? シェアシェアパーマリンク
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yetch 「なにも分かってない奴に振り回されたくない!」という叫び。ムダなアイデアは曖昧に肯定しておいて放置する事が多いかも。 シェアシェアパーマリンク
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cha-cha-ki アイデアを出すことが企画だと思ってる奴は100万回死んでいい 島国大和のド畜生 シェアシェアパーマリンク
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QJV97FCr ぶれーんすとーみんぐが大好物な人種ですね。わかります。 シェアシェアパーマリンク
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Sediment アイデアで仕事したことないからわからん。 シェアシェアパーマリンク
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cider_kondo 工業分野で生活しているので、客先の偉い人の思いつきをそのまま実装して納品、現場の人が使いにくいと言い出すまで待ってから使いやすく修正してその分の工賃ももらう、ということならやったことある。 シェアシェアパーマリンク
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harusyo やっぱりコミュ力は必要だよなぁ。 シェアシェアパーマリンク
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hal9009 そしてそこで無理っていうと「最初から無理って言うな」とか言われるw シェアシェアパーマリンク
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a_matsumoto はげどう シェアシェアパーマリンク
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kirifuu IT業界でもあるあるな…。現場を知らないSEやら管理職やら営業がやらかすアレ。 シェアシェアパーマリンク
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monomoti
いや、一度作る人の人生をやって来い シェアシェアパーマリンク
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kodamatic2 現場の言うことって。。。地味じゃない? シェアシェアパーマリンク
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asonas
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sekine360
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Nao_u 実績のある人から出てくる「日頃から考え続けた結果の5秒」のアイデアはロジックと説得力が伴っているからこそ魅力的なわけで、だからこそ5秒で思いついたかとか関係なくみんな納得して取り組めるものなんだろうなと シェアシェアパーマリンク
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zenibuta
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hogehoge1234567892003
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nkoz
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lEDfm4UE
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onohiro53
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eriko315
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himomen 「いいね、それ」の難しさと「だめじゃん、それ」の難しさ シェアシェアパーマリンク
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boyasan あるあるすぎて暗くなる シェアシェアパーマリンク
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Levolt
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guldeen
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Miyakey 逆にコツコツやっている事を5秒でひっくり返す人もいるね。業種によって違っても、結局仕事の半分はコミュニケーションだからな。企画の人は制作を経験するといいのかも。QT:アイデアを出すことが企画だと思ってる奴 シェアシェアパーマリンク
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ma-aqua “思いつき5秒が全部美味しいトコロをもってくわけだ。” シェアシェアパーマリンク
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gurennantoka
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modal_soul ”知っているから発想が制限される”、なんて稀で、例えば量子力学を考えだした物理学者達はメチャクチャ古典力学を熟知していたはずだ。 シェアシェアパーマリンク
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LS1qJ “人の時間を無駄する罪は果てしなくデカい” シェアシェアパーマリンク
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terkel
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hatajoe ほんとに。逆に感性だけで勝負できる世界なんてあるのか?と思っちゃうもん。 シェアシェアパーマリンク
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orange398
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iishun
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kibarashi9 アイデア出す自体はいいよ。まとめられない現場や責任者が問題。自分で支配したい人ほど相手のアイデアを潰そうとする傾向にある。こいつな。 シェアシェアパーマリンク
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h_miura33260
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kawani
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morioka “「ブラックボックスだ、それを理解しなくていい」 と自分から切り離した瞬間に、理解を放棄した人の言葉は響かない。”だからうるさいと思われようと知ろうとする。 シェアシェアパーマリンク
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hyaknihyak
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hourousuteneko
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sugargoodman
最終更新: 2014/10/18 03:19
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