二次元裏@ふたば[ホーム]
消えたゲームメーカーの思い出
SNKは今にしてみればサムスピRPGの発売日と一年以上遅らせたり、お荷物としか思えないネオジオCDの後継機を無駄に発売したり家庭用機器だと思った64ビット機が実はアーケード専用機でしかもアーケードには殆ど普及せずに消えたとか当時中学生だった俺からしても明らかに失敗する事が目に見えた行動を繰りかしていたなSNK
SNK創業者川崎英吉 元プロボクサー
ジャレコ創業者金沢義秋(金義秋)この人物が社長時代に過労による自殺者が出ていた模様熱帯魚用品の事業を展開VJ問題でコナミに訴えられる。
日本物産創業者鳥井末治23歳で創業コピーゲーム問題でタイトートナムコから訴えられる業界初の脱衣麻雀の考案者
データイースト創業者福田哲夫椎茸栽培、ガスマスク、マイナスイオン発生装置などの事業を展開ファイターズヒストリー問題でカプコンに訴えられる
コンパイルといい山師みたいな社長ばっかだな
>コンパイルといい山師みたいな社長ばっかだなインデックスとマイルストーンの悪口は止める
会社はでかいけど撤退した会社も多いよな基本外注なんだろうけどバップビクター東芝EMI伊藤忠商事ビック東海
三菱(メディアリング)ビクター・学習・電通・毎日新聞・東映・松下電器・テイチク・凸版印刷の共同出資(パックインビデオ)
PS2からPS3に移行していく流れで撤退していったソフトハウス多いよね
>会社はでかいけど撤退した会社も多いよな>基本外注なんだろうけど東映動画とかも
>会社はでかいけど撤退した会社も多いよなバブルで金余りの上の時にTVゲームブームに乗っかったのはいいが、その後のバブル崩壊でゲーム部門はお荷物事業にしかならんかったからなぁw
ビック東海はtokaiグループがケーブル会社として作った会社なのに何でゲーム制作してたんだか
ジャレコとかニチブツとかアリュメってパクリ多かったよな
タイトーから訴えられたムーンベース中身がそのままスペースインベーダーこれを3種類だしてたらしい
ありがトーワチキ