魔王城に召喚された魔王が、3日後に魔王城にやってくる勇者を倒すため
部下である魔物たちと暮らしながら己を鍛えていくアクションRPGです。
自由奔放に暮らす10体の魔物たちとの生活に重点を置いて製作しました。
時間遡行システムを採用しており、貴重なアイテムを何個も手に入れたりできる他、物語において重要な役割を担っています。
真エンドまでは5~20時間を想定しており、おまけダンジョンもあります。
NPCを常に行動させるようにしたことが原因で、PCによっては重くなる可能性があります。
・錬金
・スキルツリー
・転職
・武器防具合成、強化
・リアルタイム時間経過
・好感度システム
・釣り
・農業
・採集
・料理
・クエスト
・拠点強化
・ランダムダンジョン
・自作BGM
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更新履歴
◇ver1.09
ダッシュを実装(ミノタウロスの部屋で設定できます)
湖や森で通常より良い魚が出る釣りができるイベントが発生するように
料理のキーを見やすくなるように修正
その他重大なバグ修正
◇ver1.10
ボスモンスターの攻撃力を大幅に減少
メタルチキンの出現率を3倍に
プロテインの重複上限を減少
釣りシステムを調整
料理システムを調整
宿屋で寝た際のHP、MP回復速度を3倍に
勇者が来てしまった際にも1日目0時に巻き戻すことができるように
ハーピー、ミノタウロスの好感度を最大にしたときにも釣り餌や種が並ぶように変更
ガードが成功すればすぐ攻撃に転じれるように変更
◇ver1.11
ダンジョン内部でのみ階層を1つ進めることの出来る消費アイテムを追加
料理、釣りのキーを色分け
料理時に経験値を過剰に入手しても連続でレベルアップするように
迷宮深部の敵の経験値を上昇
その他重大なバグ修正、バランス調整
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