任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う? (618)
 まとめビューβで読む
1
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 13:52:59  ID:XntvepZ/0
HDゲームの開発は難しいらしいが任天堂はどうなのか?

議論しよう
コメント6件

2
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:53:36  ID:L6xdWeSy0
マリオをどうやってHD化していくのは興味があるなデビッドマニング
コメント1件
3
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:54:43  ID:cAalXAnM0
メットをけっとばすたびにへこんでいく。
4
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 13:54:50  ID:y2GggTom0(2)
誰も期待してない。
5
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:55:04  ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?
6
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/03 13:55:42  ID:fFBmbGo50(5)
今思えばhdの苦労ってほとんどps3というハードの問題だったんじゃね?
7
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:56:38  ID:2Ubz17F10(4)
フォトリアルとかにこだわりなく作っていくんだろうな。
ソニーは和ゲーなりのHDの使い方を示してくれなかったんで
任天堂の絵作りが一定の基準にはなるんじゃないかな。
8
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:56:53  ID:chzZt5J60
任天堂は最近のはすでに何本もHD画質でつくってるから。
アホなの??
すでにつくってるから。
9
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:57:34  ID:ot6vSfY50
>1
しないと思うよ
任天堂はPS3より高難易度な64のソフトをバンバン開発してた会社だぞ
変態技術者集団、それが任天堂だ
10
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:57:57  ID:IDh1CFyn0
スマブラXのグラにシェーダつけて高解像度ってだけではダメなん?

11
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:58:33  ID:lXezxrx30
難しいというか金と時間と人間がより必要なだけじゃね
12
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 13:58:52  ID:+UNERxu50
マリオギャラクシーはHDゲームに劣らないクオリティだったよ
だから大丈夫だろ
13
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:00:24  ID:JLgxIeKv0
2Dはドッターが苦労するな
14
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:02:57  ID:2Ubz17F10(4)
2Dは3DSクレシンみたいな方向になっていくだろうかな。
ドットはそろそろきついだろw 3DSや携帯向けで生き続けるだろうけど。
15
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:03:06  ID:Du1wbqiY0
そもそもポリゴンって言うのは解像度依存じゃない技術。
レンダリング解像度が変わっても同じ。
たんに、よりリッチな画像を追求しないと画が持たないっていうだけ
なんだけど、実際には大してリッチでもないHDソフトはいくらでもある。
またフォトリアルを狙っていないので、コレまでととくに変わる必要が無い。
16
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:03:09  ID:6xR5gPPD0(7)
HDのメリットがいまいち分からん。
文字が読みやすくなるくらい?
コメント1件
17
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:03:56  ID:/cBBEY5F0
PS3はメモリが256MしかないのにHDにしないといけなくて苦労したが
WiiUはメモリが3倍あるんだから余裕だろ
テクスチャサイズ増やしてレンダリング解像度上げるだけだ
18
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:04:23  ID:pfsVaNz90
お前らには関係ない
19
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 14:05:12  ID:OdcmehEa0(13)
マリオとかはグラフィックよりもギミックに凝ってほしいね
20
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:05:27  ID:iaRuNZgk0
HDゲームの開発が難しいんじゃなくて
PS3ゲームの開発が無駄に難しかっただけ
コメント2件
21
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:05:29  ID:GnDQgWgL0
今の解像度でドットはもうむりだろ
やるとしたら朧村正みたいなポリゴンとか
22
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:05:43  ID:US1pnSyg0
任天堂のWiiソフトの映像素材は
すでにHDエディションを希望されるだけの高い水準にある
クオリティ基準が後退していくPS3に心配される必要はない
23
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:06:12  ID:DfKDGJuB0
HD環境での開発がこなれてから始めるのはいいじゃん
今なら開発経験者も集めやすいし
後発優位点だよ
24
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:06:49  ID:2Ubz17F10(4)
>16
今普及したテレビに合わせるってだけのことなんじゃないかな。
こっちは単純に綺麗な方が嬉しいことは嬉しいけど
面白さの本質とは別だって割り切ってそう。
25
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:07:12  ID:45eCwcrf0
開発費はどれくらい上がるんだろうね
360やPS3でもwii並のゲーム多いしな
26
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:07:16  ID:I7P23xHb0(2)
ゼノブレとかもHDで作ってたんだっけか?
27
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:07:27  ID:RhqyXznX0(2)
任天堂はいかにもHDみたいなゲームは作らないでしょ
海外スタジオを使うゲームにそんな印象が感じられる程度じゃないか?
平気でWiiと大差無いゲームがどんどん出ると思う。面白ければそれでいい
28
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:07:45  ID:ma7lNTMf0(3)
>20で結論が出てる
このご時世だとキャッチアップのハードルはそこまで高くないだろ
29
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:08:45  ID:6xR5gPPD0(7)
ゼルダとメトロイドはHDで映えそうではある。
マリオはあんまり関係ないな。
30
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:08:49  ID:Q7wLSp9a0(2)
東京制作部やレトロ、モノリス辺りが頑張ってくれれば、それでいい。
31
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:10:43  ID:B911TsO90
カネがかかるだけで難易度はそんなに差はない
32
名無しさん[sage]   投稿日:2012/02/03 14:10:52  ID:7ZRyBTnN0
口では苦労してるんですよーとか言ってるけど
実は金がかかる以外大したこと無いですよってのが
任天堂の開発現場だと思うよ
33
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:11:48  ID:JhwKFUwE0
むしろノウハウがかなり蓄積された状態だから、上手くやれると思う
34
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:12:02  ID:RhqyXznX0(2)
細かい文字出して、凝ったシェーダーで質感を表現して……
そんなのでゲームは大して面白くならない。
そんなのはサードに任せておけばいい。
コメント1件
35
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:12:47  ID:ycsqY1C80
どこがまともなHDでゲーム作る技術持っているの?
どんなゲーム?
特に和サード
36
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:13:27  ID:Llq0eWID0(2)
PS3のHDゲームなんか、
解像度を上げただけでカックカクなのも多いしな
37
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:13:34  ID:0ONgbtxP0
ピクミンは現実世界と見紛うくらいのフォトリアルを期待したい
そうすることでよりピクミンたちが引き立つ
38
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:13:48  ID:y2GggTom0(2)
任豚のお花畑が止まらないw
39
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:15:57  ID:N8cBAD/ZO
君達ゴキのお花畑は枯れちゃったもんなwww
40
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:16:44  ID:29OEXB4g0
>34
マリオワールド系統のゲームだと、気がついたらこんな細かいネタを仕込んでやがるwwwって、なりそうなのも任天堂だと思うけどなぁ。
こっそりHD画質を使い切るって感じで。
41
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:18:18  ID:a1gOoBKI0
HDになる≠今までのゲームの進化と違うことをする
HDになる=ただ解像度が上がる

映像を綺麗に見せる技術は、HD解像度でしか使わない物ではない
まあフォトリアル路線のノウハウが少なそうではあるが・・・
42
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:18:26  ID:1acCLku10
オーバーオールのボタンや縫い目を表現し、
ヒゲを一本一本生やして、
帽子が空気抵抗でゆがむのを、
物理演算で再現するに違いない。

コメント1件
43
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:20:57  ID:Q7wLSp9a0(2)
とりあえず、水の表現には変態的なこだわりを見せてくれると思う。
44
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:24:47  ID:jeRD3ZeN0
皮肉なことにps3で経験済みだから簡単だろw
45
当ブログはステルスマーケティングを行っています ◆ghard//OlU [sage]   投稿日:2012/02/03 14:24:51  ID:yxVDUt1g0
今と変わらん作り方で良いんじゃねーの

Wiiエミュが凄い

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/06(日) 14:12:52.89 ID:qvco5vqo0
カービィ
http://i.imgur.com/7TobO.jpg
http://www.abload.de/img/suke01-22nc35.png

マリギャラ
http://www.abload.de/img/marioqutn.jpg

トワプリ
http://www.abload.de/img/z11m6t6.jpg

ゼノブレイド
http://b4he.com/images/arnr.jpg
http://b4he.com/images/xb2.jpg
46
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:25:00  ID:CrkYUUiX0
>42
ヒゲがそよぐだけで面白い
47
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:25:02  ID:siwnk3iC0
HDの意味わかってないだろ
48
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:25:09  ID:6xR5gPPD0(7)
スマブラXでマリオのオーバーオールの縫い目を表現したのは笑ったな。誰得やねん
49
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:25:38  ID:ceT/gKgO0(2)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/04.html
>宮本: 開発規模という意味では、具体的には今年いろいろなタイトルが出てきたら、
>   一緒にやっているチームを紹介すると思いますけれども、かなり外部の協力会社と仕事をするように なっています。

>岩田 :一方でそれとは別に、「社内だけでも十分できるじゃないですか」とか、
>  「今どき据置型機にこんなチープな絵で良いの?でも十分魅力的なんでこれで良いんだ」
>   というように、やれることがいろいろあると思います。幅を 狭めないことがすごく大事で、
>   結果、受け入れられるダイナミックレンジを広くしたいと思 います。

既に十分考えている
50
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:26:30  ID:t685zvTk0
任天堂がHDハードを出すと困る人達がいるみたいだなw
51
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:26:36  ID:VTFzHexi0
今までの見本となりそうな作品は
ソニックシリーズとかリトルビッグプラネットとかかな
これらを見本に頑張ってほしい
52
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:32:00  ID:hIj/2d3J0
ID:y2GggTom0
ゴキブリ必死wwwww
53
あっき ◆AKKI/3w2TU []   投稿日:2012/02/03 14:33:15  ID:jWuzBRcV0
作れるわけねぇだろw

夢見てんじゃねぇよあぁん?
54
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:34:45  ID:pRKW1VId0(3)
業界関係者をも唸らせた驚愕のWiiUデモ

http://youtu.be/S05fWaaATU8


ちなみに実写ではありません
CGです
コメント13件
55
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:36:17  ID:O5gpcFIb0(11)
サードさんはこの6年HD技術を蓄積してるはずだから
任天堂にあっさり抜かれるなんてことまさかないですよね(^Д^)

6年の技術の差がどの程度か見せてもらおうじゃないか
56
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:37:01  ID:Ps0RxT1d0(5)
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
コメント1件
57
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:38:31  ID:ct2CM3m00
Wiiで掘り起こしたライトユーザーをWiiUで引き継ぐのか
コア、ライトどっちもとなると失敗しそう
58
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:39:05  ID:5FRqm6tx0
ハヴォックでマリオに無惨に蹴り殺されたクリボーの死体がいつまでも残るマリオワールド
コメント1件
59
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:39:11  ID:O5gpcFIb0(11)
いやゴキブリはそう言ってなかったからな
HD技術()は任天堂だけが遅れてるらしいよ

WiiUが出たら6年の技術の差が判明することになる
いやーたのしみだなー
60
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:39:52  ID:fbiRXJUg0(9)
>54
どうみても実写だろw
仕込みかよ
コメント2件
61
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:41:47  ID:fuQGbCeA0(5)
「出力にマシンパワーが追いつかなくてフルHDに出来ませんでした、
30fpsになっちゃいました」
とかの苦労は少ないだろうな
62
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:42:46  ID:6xR5gPPD0(7)
>58
クリボーを上から踏みつけたときに
体が徐々に圧縮され内臓が飛び出していく様を
リアルに描くわけだな
63
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:42:50  ID:LTDqMI4l0(3)
どうせmiiの動いてる所見て「ショボグラwww」
みたいな煽りが横行するんだろ
64
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:42:59  ID:izArh9m20
>54
このグラでゼルダがやれるのを
約6年待ったわ
あと何年待てばいいのか
65
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:43:04  ID:Ps0RxT1d0(5)
>60
実写をどうやって視点変更させるのかと小一時間
Uコン側の出力映像見てないのか
コメント2件
66
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:44:45  ID:Llq0eWID0(2)
>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
て主張する人が居て困る
67
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:46:01  ID:O5gpcFIb0(11)
サードには6年分の超技術があるんだよ

まさかあっさり抜かれたりしないよなwwwwwwwwwwwwwww
68
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:46:10  ID:4WXNzxeU0
HDは開発費が掛かるとかすげえ叩いてたのに
なんという掌返し
69
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:46:31  ID:pRKW1VId0(3)
>60
仕込みのわけねーだろw
70
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:46:34  ID:EAa9iTqS0(9)
>65
ゴキブリ「ガクガクブルブル…」
71
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:46:40  ID:SRcQ2F4S0
任天堂が研究してない訳ないだろ
バカじゃねーの?
コメント1件
72
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:47:04  ID:fbiRXJUg0(9)
>65
多分グーグルビューみたいな撮り方してんじゃないかな
タブコンの映像もよくみると滑らかに視点移動してるわけではないみたいだよ
スペックがないと出来ることではないことはたしか
73
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:48:37  ID:l5Giddgp0(2)
どうせWiiの引き延ばしでしょ
74
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:49:00  ID:23F4OrMP0
今年のE3は純粋に楽しみだ
ゲームに抱く夢をガキのころから変わらずに見させてくれるメーカーは任天堂だけになった
75
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:49:29  ID:fuQGbCeA0(5)
HD機サードといっても
国内で本気で世界と張り合えてたとこはほとんどないからなぁ
76
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:49:57  ID:VQAif1KI0
>54
グラフィック関連の作業量が増えるだけだからそこまでじゃないんじゃ…と思ったらなんじゃこりゃww
苦労してないわけないと思うけどここまでできるもんなのか
77
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:50:38  ID:WMXa9UR90
任天堂が有利なんじゃないか?世界で10番以内に入るほど能力蓄積が高そう
78
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:50:49  ID:EAa9iTqS0(9)
メイン画面もタブコンも動きヌルヌル

こりゃーPS3の8倍の性能どころじゃなく、12倍くらいの性能は
有りそうだねw
79
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:52:36  ID:/T/xjjzE0
>71
普通はそう考える
更にWiiUの開発に比例して加速度的に技術力アップしているだろうし

なにせ牽引ソフト供給せにゃならん身だからな
初っぱなからかなり美麗なHDゲーム投入してくると思う
どこかのメーカーみたいに作り難いもん作って丸投げは無いから
80
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:54:02  ID:EFZAg8NW0
>54
任豚堂wwwwwってナメてたがこれスゲーなマジで。
ゼルダの方は別に何とも思わないが東京ストリートは圧巻だな。
81
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:54:04  ID:nYjMMabW0
フォトリアルの方向じゃなければHDといっても開発費は掛からん
HDは開発費が上がるのはフォトリアルを無理にやろうとするから
任天堂はフォトリアルを選ばないでしょ

サードはリソースが増えた分同じ内容なら現行機よりは
安く上がりそうだが、どうせMAP拡張したりオブジェクト増やして
苦労するんだろうなぁ
82
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:55:19  ID:TYtWdXAE0(2)
そもそもwiiのソフトだって高解像度の作ってからリサイズだろ
83
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/03 14:55:46  ID:fFBmbGo50(5)
>54
やっぱりこれcgなのか
信じ難いが地面映してるからcgなんだよなぁ
今のhd機を明らかに凌駕してる
84
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:56:35  ID:VsSkK2oW0
技術的なことは良く解らんが、凄いゼノブレみたいなゲームは余裕で作れそうだな。
85
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:56:46  ID:fbiRXJUg0(9)
やっぱ仕込みだなw
86
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:56:54  ID:I7P23xHb0(2)
>54
これスゲエな。
WiiU、いくらになるんだろうか・・・
コメント1件
87
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:57:54  ID:EAa9iTqS0(9)
>86
29800と予想!
これならトントン
コメント1件
88
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 14:59:09  ID:5n0JOJ470
苦労しないだろ。
苦労するほどの労力をそもそもかけるはずがない。
ただWiiゲーをHDにしてジャギ減らすだけで信者が涙流して喜んでくれるんだからさ。
コメント2件
89
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:59:35  ID:omMd4g8Q0
売るのには苦労しそうだけど開発は普通にやりそう
90
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:59:48  ID:fuQGbCeA0(5)
>54
仕組みが良くわからんけどグーグルアースの高精細バージョンって感じなのかな
コメント1件
91
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 14:59:54  ID:RQH2bv5R0
WiiUスレ見れば分かること
糞スレ立てて楽しいか?1
92
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:00:11  ID:k51hNo760
フォトリアルをつきつめると大変だと思う
技術的にではなく時間と手間が

今スカイリムをプレイ中だが、もうなんか、すげーなとしか
なので、ゼルダSSのような独自路線のほうがいいかも
93
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:00:43  ID:5J4b5LPI0(2)
ゴキちゃんが言うにはPS3に毛が生えたレベルらしいのに
随分とちがうもんだなー
94
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:00:53  ID:TYtWdXAE0(2)
フォトリアルのヨッシーとか出てきたらどうしようw
95
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:01:00  ID:zdRCZ/IA0(3)
>88
> ただWiiゲーをHDにしてジャギ減らすだけで信者が涙流して喜んでくれるんだからさ。

PSPゲーをHDに・・・
96
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:02:10  ID:O5gpcFIb0(11)
トランスファリングww
97
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:02:50  ID:0CReUnSr0(5)
>87
従来通り25kだと思う
29800は無い
コメント1件
98
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/03 15:02:59  ID:fFBmbGo50(5)
>90
グーグルアースは実写のカメラだろ
これは地面に視点移動できるからまず間違いなくリアルタイムのcg
コメント1件
99
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:03:14  ID:ceT/gKgO0(2)
>88
それは現行HD機のユーザーが証明してるから確かだな
100
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:03:55  ID:EAa9iTqS0(9)
>97
逆ザヤにするかどうかだ。
29800でも充分に安い
101
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:06:38  ID:O+nGyi8e0
3万以上でも売れそうだな
102
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:09:27  ID:0CReUnSr0(5)
SFC以降全部発売日に買ってるけど、
3k以上(35k程度)なら余程のがロンチに来たりしない限り様子見る
25kなら買う、298なら迷うけど買うだろうな
103
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:10:51  ID:fbiRXJUg0(9)
>98
どうみても車の上から特殊なカメラで撮影した映像だろw
コメント2件
104
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:11:24  ID:O5gpcFIb0(11)
25000なら間違いなく争奪戦あるわ
その時点での最高性能確定で
箱次世代も1年は出ない
105
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:12:09  ID:zdRCZ/IA0(3)
ID:fbiRXJUg0がどこまで必死発言をしてくれるか楽しみ
106
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:12:51  ID:0aZrerTu0
>54
凄いなw

テレビをパイロット用、タブコンをガンナー用にした軍用ヘリのゲームとかできるな
107
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/03 15:14:46  ID:fFBmbGo50(5)
>103
だからぁ
その手法だったらなんで真下の地面を映せるんだ?
コメント1件
108
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:15:13  ID:qmuJcIOz0
多分初めてのWiiUみたいなソフト同梱で
29800円じゃないかな。ちょっと高いけど
ソフトついてるし、みたいに出来る
109
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:17:11  ID:ma7lNTMf0(3)
>103
そりゃ一度撮影した実車データを元に作ってるだろ

ただ、影の形が完全にシェーダーのあれだし、視点変更やタイヤが回ってないところからして
CGで再現したものでしょ
110
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:17:44  ID:329nb+aZ0(3)
>54
これってどうやってるんだ? 俺にはさっぱりなんだが・・
わざわざこんなcg作るか?w
111
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:17:45  ID:QF0eQDAbO(4)
最初はコーエーあたりがWiiやvitaにしたように、変わった機能をアピールするために
大切な本編のなんかヘンテコなコレジャナイ感たっぷりの無双を出してきそう。
タブコン無視した普通のナンバリング出せばミリオンすぐいくのに
わざと新感覚ハードの宣伝に有り難くない感じの援護射撃ソフトを出しそう。

そういうのは任天堂とカプコンに任せとけばいいのにな。

他のサードもコーエーみたいなコレジャナイ感のソフトを出すのが発売日から一年は続きそう。
体力無くなった大手以外のサードがどうなるかわからん。
コメント1件
112
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:18:12  ID:5J4b5LPI0(2)
技術デモなのに映像流すのかー
意味あるのかそれw
113
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:19:09  ID:mT3iviJN0
無想は超絶グラのクロニクルをWiiUで出せばいいよ
無駄な機能とか無理に使わんでいいから
114
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:19:26  ID:IrFMUDO30
あのデモの実装方法が思いつけないなんて
ゲハ厨って頭弱すぎだろ
何事に対してもわけわかってないまま膨大な時間をゲハに捨て続ける暇あったら
PCでも買って三角形くるくる回すプログラムでも書いてたほうが3000倍ましだな
コメント1件
115
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:19:40  ID:DMPfSgrG0
>54
始めてみたけど凄いな
タブコンも高そうだし、欲しいソフトがあって3万5000くらいまでなら買う
116
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:19:40  ID:fbiRXJUg0(9)
>107
車の前と後にカメラをぶら下げてるから
撮影してる車の速度も遅いでしょ?
コメント3件
117
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:20:12  ID:O5gpcFIb0(11)
タブコンでクロニクルキャラ変更できるね
118
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:20:37  ID:fuQGbCeA0(5)
>114
限られた時間を無駄なあおりレスに使わないためにも是非ご教授ください
119
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:21:03  ID:AR7d7Ckpi(3)
任天堂はHDで今まで出来なかったことをばんばんやっていきそうな気がするな、
いつものように色々冒険してくれて、こっちがビックリするようなことしてくれそうだw
120
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/03 15:23:28  ID:fFBmbGo50(5)
>116
前後に360度カメラ付けた特殊な車両なんてあるのか?
俺は聞いた事ないが
そんなヘンテコな事してcgに見せかけて何になるんだよw
121
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:24:07  ID:ma7lNTMf0(3)
>116
バス停も車も建物の影もシェーダー使ったようにキレイに路面へ投射されてるんだがw
高さも反射も関係なくねw

これも実写?w
122
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:24:46  ID:JvpGxz/b0
>116
お前はこれからどんなレスをしようが片っ端から論理破綻していくぞ
123
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:24:55  ID:CWIJXWdt0
>111
戦国無双クロニクルのグラ強化版でいいんじゃね?
あれ評価高いしタブコン活かせるだろ
コメント1件
124
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:25:34  ID:O5gpcFIb0(11)
あーE3が楽しみだ
125
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:26:33  ID:fuQGbCeA0(5)
2視点画像からの処理じゃ360度の描画は無理じゃねえかな
126
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:26:36  ID:rLF/4S1aO
ソニーはE3でなにをするんだろうな
127
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:27:56  ID:+UyuZyW/0
PS3と360がさんざん前例作ってくれたんだし
何か苦労することがあるのかと思ってしまう
128
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 15:30:13  ID:OdcmehEa0(13)
任天堂もなんか言えばいいのにな
こんなことで議論しなくて済む
129
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:31:25  ID:ncj+nnvg0
>123
それやってくれたら確実に買う
クロニクルのシステムが評価高いってことを
コエテクがちゃんと認識してくれてるといいんだけど
130
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:31:54  ID:6xR5gPPD0(7)
任天堂は自社のゲームキャラ並に
無言実行ですから
131
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 15:32:09  ID:pRKW1VId0(3)
ID:fbiRXJUg0
ID:fbiRXJUg0
ID:fbiRXJUg0
132
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:33:39  ID:f8F08QOt0(2)
「どうせだから」で3D出力とか乗っけてそう
133
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:34:20  ID:fbiRXJUg0(9)
木が何かCGっぽいなw
他にCGっぽいとこあったら教えてw
コメント1件
134
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:34:50  ID:6xR5gPPD0(7)
GCの謎の端子は最後まで謎だった
135
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:35:36  ID:6xR5gPPD0(7)
>133
お前今見てる世界が
現実だと思ってるの?
136
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:38:47  ID:AR7d7Ckpi(3)
>54
いつみても凄いw
初めてみたときは映像か?って思ったが、
説明してるにーちゃんがタブコン動かした途端びびったわw
137
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:39:27  ID:kT+Ssjy20(4)
マジレス禁止の流れなのか・・・
138
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:43:09  ID:QF0eQDAbO(4)
発売して一年以内くらいに出るソフトは、タブコンの画面は絶対使わないとWiiUでソフト出せないような感じなのかな
コメント1件
139
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:43:19  ID:DE1+YpbO0
マリギャラにしても任天堂はさりげなく高レベルな技術使ってるからな
HDだからってリアルにするんじゃなくて面白いデフォルメ表現に特化していってほしいわ
140
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:44:13  ID:fbiRXJUg0(9)
タブコン持ってるおっさんもCGのようなしてきたわ
141
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:44:35  ID:329nb+aZ0(3)
>54
これでアフリカをプレイしてみたいって思っちゃった///
142
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:46:58  ID:h39vjxG0O(3)
>138
タブコンを強制的に使うにしても、
ただタブコン単体で遊べるようにする、というだけもできる
これならマルチも困らないしWiiUの特性を使うことも出来る
コメント1件
143
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:49:04  ID:kT+Ssjy20(4)
ひょっとしてCGじゃなくて夢かもしれない オレの記憶が盗まれてしまう!
144
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:50:07  ID:8eduNpaj0
HD技術なんて大層なモノじゃなねえぞ
人出さえ掛ければどこのメーカーでも出せる絵だ
145
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:50:31  ID:XtVItO4l0
任天堂のアフリカなら象がスーっと動いたりはしなさそうだなw
146
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:50:39  ID:QF0eQDAbO(4)
>142
それだったらナンバリング確実に出せていいね。
無駄に番外編作るのに時間取られずに沢山ナンバリング出せるし任天堂は任天堂でお手本に新しいチャレンジソフト出せる。
147
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:51:34  ID:3yCKPV/e0
64出すときも3Dの経験がほとんど無い任天堂がポリゴンゲーを作れるのか?
って思ってたな。当時はアーケードでノウハウがあったセガやナムコが先行してたし。
フタを開けてみればマリオ64っていうとんでもない傑作をいきなり出してきた。
当時セガファンの俺は店頭デモのナイツとマリオ64のデキの違いに愕然とした(ナイツも好きだけど)
148
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:56:40  ID:x60ULOnA0
東京制作なんかは割と初期にあっさりHD+60FPSのゲーム出してきそうではある

スカイリムやFO3みたいにかなり遠景まで見えるようなゲームも、モノリスならなんとかしてくれるかもしれない
(前にFallout3を目指すみたいなこと言ってた気がするし)
コメント1件
149
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:56:45  ID:vS2DAxcS0(2)
>2
いや、HD化だけなら解像度上げるだけなんだが。
巨大キノコ食べて巨大マリオとかやるかもな。ギザギザ目立たなくなるし。
150
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:56:46  ID:3FyeUQ+U0
サードはとりあえずステータス類をタブコンに突っ込むだけでいいかも
それならマルチにしても大きくは変わりない
TV側にも表示できるようにオプション付けてほしいところだが
151
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 15:57:26  ID:fbiRXJUg0(9)
http://www.youtube.com/watch?v=TnVz7p765IM
つーかやっぱ実写だろこれw
コメント2件
152
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:04:01  ID:f8F08QOt0(2)
一瞬理解できなくて笑っちまった
真下映せてる辺りCGなんだろうけど信じられない
いっそコラとか言われた方が信用できる
これがマジなら、グラフィック面でのゲームの進化は限界に来たって言っていいと思う
コメント1件
153
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:04:35  ID:329nb+aZ0(3)
先日AFRIKAの持ち上げスレでね、アンチと信者とワイワイやってて、
そしたら誰かが動画のリンクを貼りましてね。HDの。おーっきい画面の。
その動画を、こうカチッと再生した瞬間、あーこれはマズイなーと、
いやぁーな感じがしたんだ。
そんで動物たちの動く姿が映し出されて。背筋がゾクゾクーッとなって。

スーーーーーッ

見えちゃったんだ!横にすべるようにゾウさんが流れていったのが!
もう目の前真っ白になっちゃって、頭で何も考えられない!
たすけてくれーっ、おーい!って、
ありったけの大声でもって周りのソニー戦士に助け求めた!
ところがソニー戦士がだーれもいなくなってる。

かわりに周りをズラーーーッと妊娠や痴漢が取り囲んでるわけだ。
もう、うわーーーっとニュー速めがけて全速力、ダダダダーッ。

ゼイゼイ息きらしながら、ソニー戦士の友達に、
「あのAFRIKAマズいよ、大丈夫かなぁ」って言ったんですよ。
そしたら「え?俺見てないよ?」「全然知らない、そんなゲーム」
ピーンときましたね、あ、また無かった事リストだって。

コメント1件
154
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:06:16  ID:fbiRXJUg0(9)
拡大して人間をよく見ればCGじゃないことくらいすぐ分かるわ
やっぱあとで釣るための仕込だったな
コメント1件
155
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:07:54  ID:AR7d7Ckpi(3)
>154
認めたくないかもしれないが、CGだ
156
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:10:00  ID:va3R/+VU0
すごいけど、fpsは低いように見える
157
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:11:00  ID:O5gpcFIb0(11)
実写だろうけど、どこまでが実写かよくわからん
CGも混ざってる感じがする
CGと実写の融合だとしてもそれはそれですごい
アフリカなんてゴミレベル、電車でGOも超進化する
158
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:13:17  ID:vS2DAxcS0(2)
>152
デモ見た感じ、昔の教習所のビデオのが不自然ってレベルだよなぁ。
タブコンだと、視点変更直感的でいいな。
159
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:18:08  ID:LTDqMI4l0(3)
実写かどうかは知らんがタブコンで電車でGoが面白くなりそうなのは解かった
ただ今のスクエニ参加のタイトーで作るかどうかがなー
160
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:22:28  ID:ZoC7Uymi0
とりあえず超絶凄いフォーエバーブルーが出来そうってのは分かった
161
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 16:23:12  ID:rsfgd/Qj0(2)
>148
噂通りのマシンパワーならそれぐらい余裕でしょ
つかそれぐらいやってもらわないと困る、。
162
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:24:31  ID:eM30ERq70
なんかすげえ生々しいボトムズのゲームで遊べそうな気がして来た
苦いコーヒー用意して期待せず待つとするか
163
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:24:50  ID:XU25XR5t0
PSWの皆さんがショボグラショボグラというので、
こんなことできるスペック用意したけど、
任天堂は(一部コア以外)はやりません・・・というオチだろ
164
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:25:47  ID:Ybrk/B0G0
そういえばスカイリムは出すんかね
検討してるみたいな記事は見たことあるけど
コメント1件
165
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:27:17  ID:SrG0B1fc0(9)
CGであることには間違いないだろうけど、不思議な映像だ。
テクスチャも木も対向車も、およそ2分弱でループするまで
コピペ一切無しな上に、その細やかさは異常と呼べるレベル。
実車を元にデータを起こしたのかなあ?
166
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 16:30:58  ID:rsfgd/Qj0(2)
>164
普通に出るでしょ、スカイリムだけじゃなく他のソフトも。
箱から簡単に移植できるんだから
167
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 16:33:28  ID:lITBUBWm0
WiiU!今から発売日がとても楽しみ!
168
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:35:44  ID:KYC2Oq+o0
ゴキ「任天堂はHDゲーム開発に苦労して欲しいー!!」
169
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:36:51  ID:c1oBFjXRP(2)
どうでも良いけどバンナムはいつHDで作るの
170
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:37:07  ID:l5Giddgp0(2)
ニシくん凝りもせずまたデモで騙されてるw
171
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 16:37:23  ID:OdcmehEa0(13)
>151
1分50秒ぐらいで映像が飛んでるな
コメント1件
172
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 16:37:51  ID:rSmwiQGv0
スカリムやRDRのマルチまだー?
173
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:38:29  ID:rAEJINVL0
て言うかあれが実写ならgoogleが今すぐ飛んでくるよ…
174
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:39:41  ID:SrG0B1fc0(9)
>171
そこでループしてる。シークして8秒くらいに
戻してみると、背景のビルとか全て同じなことに
気付くと思う。直進し続けて元の位置に
戻るなんざ実写じゃあり得ないから、何らかの
加工された(CG含めて)映像だろうとは思うけど、
フルCGとするにはちょっと異常なクオリティ。よく解らん。
コメント1件
175
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:42:19  ID:KratDzXX0(5)
実写テクスチャを使ったCGでしょ
道がループしてる時点で単なる実写映像ではないわな
加工されて空間も繋げられてる
176
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 16:42:43  ID:OdcmehEa0(13)
>174
32秒あたりで映像が一旦切り替わってるし
短い映像をループで流してるんじゃね?
コメント1件
177
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:43:06  ID:zdRCZ/IA0(3)
別に今の時代の新機種と考えたら、別に異常ってほどではない気が
コメント1件
178
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:45:01  ID:SrG0B1fc0(9)
>176
一端ブラックアウトする場面のこと?
それを考えると、全体はもう少し短いのかもね。
コメント1件
179
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:46:47  ID:ga3N83260
SCEとMSが整備しておいてくれた道だからWiiUはスムーズに発進できるだろ
180
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:47:50  ID:kT+Ssjy20(4)
マッピーと末尾iと0のスリーマンセルで工作中です
181
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:47:55  ID:h39vjxG0O(3)
そういえば、スクエニだったかが
実写からCGを作るとかなんとかいうデモ出してなかったっけ?
182
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 16:48:16  ID:OdcmehEa0(13)
>178
そのちょっと先の32秒のとこ
コメント1件
183
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:48:47  ID:SrG0B1fc0(9)
>177
実写データから対向車の背面とか、街道沿いの駐車場の
内部とか、視点を変えない限り見えない部分まで拾える
もんなんだろうか?と思ったらタブコンを背後に向けた場面じゃ
上手いこと対向車が切れてるな。うーむこれはホントに
メイキングが見てみたい映像だわ。
184
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:50:24  ID:SrG0B1fc0(9)
>182
確認。思いっきりばっつんと変ってるなwww
あの切り替わり方だと実写加工の線も強まってきたわ。
地面と空の説明が難しくなるけどな。うん、困ったwww
コメント1件
185
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 16:54:37  ID:OdcmehEa0(13)
>184
地面だけ謎だよな
186
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:57:35  ID:78ndM26H0
元ノーティ&ヴィジル開発者が任天堂入りしたニュースがあったけど
Googleのインターン→入社&GoogleMapのクライアント開発→EA→大学で研究
こういう経歴の人物も同時に任天堂入りしてた

最近ニュースになった元Crytek社員は結構有能な人物だったらしく
数年前にPS3&360にCE3を移植した際の開発の責任者
コメント1件
187
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:57:45  ID:fltyaIop0
空と地面はGoogleのストリートビュー+地面と空用のカメラ追加で
ストリートビューも地面まで見えるけど高い位置のカメラの画像しか
無いので無茶苦茶になってるだけ(真下の地面は要らないし)
コメント1件
188
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 16:59:54  ID:SrG0B1fc0(9)
>187
いやいや。空は兎も角真下はどうやって撮るんだよww
撮影車から長く伸ばした竿の先にカメラを吊るすか?
それだと撮影車が映っちゃうしなあ。
コメント1件
189
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:04:23  ID:e3jG3Dvp0
>188
他のカメラと同じく補正すればいいじゃん
前方と後方斜めの映像(台形)を長方形にする
コメント1件
190
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:05:49  ID:LTDqMI4l0(3)
地面を映すときに影らしきものが無いんだよねー
単に90度下の足元映しただけならともかく前から後ろまで
影無しで映してるのは実写だとすると謎
コメント1件
191
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 17:05:51  ID:OdcmehEa0(13)
道路のコンクリの色が違うのもそのまま流れてるし
車の影すらない
別映像をうまくつなぎ合わせてるのかね
Uコンを下に向けると切り替わるとか
でも、地面の汚れとかテレビ画面に映ったものが流れてきてるし
192
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:06:40  ID:SrG0B1fc0(9)
>189
やっぱそう思う?
日産の車に設定のあるスカイバードビューなんかは
そんな感じの技術を使ってるよな。それにしても
凄いスムーズだよなあ。
コメント1件
193
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:07:31  ID:KratDzXX0(5)
>186
すげえ経歴だな
194
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 17:08:17  ID:OdcmehEa0(13)
>190
だな
テレビに映ってた汚れも
ちゃんとUコンにも映ってたし
実写ならどういう技術なのか知りたいし
CGなら凄いとしか言えない
195
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:10:04  ID:Q6wiCKmP0
>192
1フレームに進む距離分で画質の良いエリアを継ぎ接ぎしていけば
何とかなりそうな気もする
完全に停止した状態で地面をズームしたのが無いからなんとも言えないね
196
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:10:23  ID:KratDzXX0(5)
どちらにせよこれを活かせばレールアクションやレールADVが進化しそうだな
197
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:11:04  ID:AF1AkMGs0(2)
ストリートビューで辿りたい人は、
(43.066444,141.348134)から東に進んで、
(43.065259,141.339594)の交差点を左折して
(43.064702,141.339755)このへんで終了
198
197[sage]   投稿日:2012/02/03 17:11:27  ID:AF1AkMGs0(2)
西だった・・・
199
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:12:27  ID:d04r2KDQ0(2)
実際に触った記者の感想

まず、テレビモニターにはクルマのドライバー視点の動画映像。
一般道をふつうに走っている映像だ。
一方、手元にある新型コントローラの6.2インチ液晶モニターにも、同じ映像。
ん? これ、何がすごいの?
http://www.famitsu.com/news/201106/09045018.html

パッと見で何がすごいの?って思うくらいだから、普通に実写映像みたいね。

地面を写せるのは不思議だけど、
前に実写かCGかで議論されてた時にああ、なるほどって思ったのが、
「車の外装に360度、放射状にカメラを何台も取り付けてる」っていう話かな。
地面を写す時、地面擦れ擦れまで視点が下がってるんだよね。
コメント2件
200
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:12:57  ID:twuidfmr0
リアルタイムレンダで出来ないことを、
さも出来るかのように技術デモで公開してるって言いたい人が多いわけか
ハッタリでサード集めるしか出来ないどっかのファーストじゃないんだから…
201
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:13:58  ID:SrG0B1fc0(9)
うお、全然間違ってたので訂正

スカイバードビューモニター=×
アラウンドビューモニター=○

です。訂正してお詫びすます。
202
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 17:14:47  ID:OdcmehEa0(13)
でもそれだと車体の下自車の影でかなり暗いで
コメント1件
203
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:15:02  ID:KratDzXX0(5)
別に映像でもいいんだよ
それはそれでQTEが進化出来る
204
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:15:33  ID:sRjIKq180(2)
>153
稲川淳二風w
205
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:15:40  ID:Xmi8PMZR0
とりあえず画面で
敵が手榴弾を投げてきて
タブコン見たら自キャラの足元が写って
手榴弾が足元に転がってるような演出の
FPSがやりて〜
206
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 17:16:52  ID:OdcmehEa0(13)
実写でもCGでもどっちでもいいから
答えが知りたいw
207
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:16:58  ID:EAa9iTqS0(9)
つうか明らかにCGなのに、実写とか言ってる奴何なの?www
208
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:17:05  ID:SrG0B1fc0(9)
>199
なるほど〜
メイキング見たいぜえええええ
209
wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE [sage]   投稿日:2012/02/03 17:17:53  ID:lD68TkHB0
マリギャラですら綺麗だったからどうなることやら
210
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:18:39  ID:sRjIKq180(2)
>199
CGだって認められないファミ通記者www
必死で自分に言い聞かせてるんだな
211
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:18:54  ID:d04r2KDQ0(2)
>202
なんとかライトっていう自然光に近いライトで飛ばしてるとか言ってた
212
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:22:26  ID:Uo45xhq/0
実写に近付けようとする必要がないゲームばかりだから比較的楽なんじゃないの?
213
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:23:35  ID:HWQcRC1m0
なんかHDって言葉を崇拝してるバカが多いけど(主にPSWに)
解像度は新ハード出るたびに変わってるんだぞ
コメント1件
214
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:27:45  ID:KratDzXX0(5)
>213
その辺わかってない人多いよね
215
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:28:42  ID:sNugdRuF0
わかんねえなあ。
ゲームの画って絵画ジャンルと同じなんじゃねえの?
表現の仕方は写実も抽象も色々あろうに、
それを「おめえのところはこの筆使ってなかったからこんな絵描くの無理だろ!」
なんて言っちゃってんのが。
216
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:28:57  ID:VLU5BbNrO
メトロイドプライムだけフルHDにしてくれればいい
217
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:31:32  ID:rMEQZjXF0(2)
新しい表現方法使えるようになるのも同じかね
218
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:36:52  ID:bmSYdFh10
HDの難しさは解像度自体ではなくて、
解像度上がることでフィールドに大量のオブジェクトを置かないと違和感がわいてしまうこと
その為に物量が必要で、開発人員が膨れ上がる
そして、日本流の濃密な人間関係に頼ったマネージメントでは破綻するという点だ

コメント1件
219
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:37:06  ID:kT+Ssjy20(4)
車の前後に下向いたカメラ付けて
ソレは天井に貼り付けたらいいじゃん

地面と空なんて多少はズレてもわからんでしょ
220
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:48:52  ID:8N2XcwRn0
海外の任天堂って何か作ってるの?
221
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 17:51:45  ID:EAa9iTqS0(9)
明らかに路面とかCG
222
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:54:02  ID:Ga6ZW4z00(4)
ゼルダテックデモクラスでゼルダできるならもう何も文句言わない
HDでスマブラでキャラクター舐めまわすように見れるようにしろ
223
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:55:02  ID:eGKNIKIw0
アスファルトが綺麗すぎて違和感ある
224
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 17:55:33  ID:OdcmehEa0(13)
WiiUのモノリスゲーが楽しみ
あとファミスキかゴバケも出るだろうし楽しみ
225
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 17:57:51  ID:TuSnhcHDO
任天堂でグラ勝負なのはゼルダFZEROメトロイドくらいか?
スマブラはX路線なら入ってくるか
226
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 18:00:52  ID:EAa9iTqS0(9)
つうかこれ、PS3の20倍くらいの性能有るんじゃないか?www
227
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:05:08  ID:0UAu93+Q0
CESで庭園デモをやらなかっのは昨年のE3時より仕様が低下したからだろうね
35000円を想定してたのが3DSショックで軌道修正した結果、スペックダウンしたのだろう
コメント1件
228
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 18:06:25  ID:OdcmehEa0(13)
だろう厨
229
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:08:14  ID:SowPJf0R0
サード大作マルチも視野に入ってくるだろうからなあ
PS3だけで戦うソニーはもう詰んでるんじゃないのか?

CoD新作やTES新作が出るとしても次世代箱とWiiUマルチで
スペック低いままのPS3はハブられるだろ
230
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 18:08:23  ID:bYqdQUft0
普通のコントローラーも標準でついて欲しいね
コメント1件
231
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 18:08:41  ID:EAa9iTqS0(9)
>227
勝手な予測を根拠に
また勝手な予測を積み上げる。

正にゴキ脳www
232
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/03 18:10:28  ID:OdcmehEa0(13)
>230
Wiiのコントローラー使えるし
Uコン自体いろんな機能のついた普通のコントローラでしょ
233
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:14:25  ID:0CReUnSr0(5)
普通のってかクラコンベースのコントローラを改良したのが欲しい
スティック位置とか
L3R3無いけど、マルチプラットフォーム時にどう対応するんだろうか
コメント1件
234
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:14:49  ID:Vf64mAAl0
建物とかの背景はCGじゃね
コメント1件
235
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 18:16:09  ID:EAa9iTqS0(9)
>234
いや、全部CGでしょ
236
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 18:18:18  ID:QF0eQDAbO(4)
これだけ綺麗ならディザスターをHD版出して綺麗に移植できるんじゃね
発売日にディザスター間に合えばいいけど
237
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:18:20  ID:AnVkopit0
>233
その程度なら画面タッチに回せば大丈夫だろ
コメント1件
238
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:18:29  ID:h39vjxG0O(3)
>218
と、言うようなことを総称するのになんでよりにもよって
解像度の指標でしかない「HD」て単語を使うのか、本当に理解できない
コメント1件
239
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage]   投稿日:2012/02/03 18:19:43  ID:xI3kPwvc0
ゼルダはグラフィックに力入れるみたいだね。
グラフィックに人員割いて5年もかけられたんじゃたまったもんじゃないから、
次は3年で頼むなんて釘さしたんだろうな。
コメント1件
240
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:23:32  ID:0CReUnSr0(5)
>237
シューター系だとスティックから指を離したくない
良く割り当てられてるスポットやダッシュだと特に
コメント1件
241
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:27:42  ID:fFoRSzIt0
>239
ゼルダは毎回ゲームシステムやバランス調整で製作長引いてるから、
グラフィック班は逆に時間有り余ってそう
242
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:28:51  ID:O5gpcFIb0(11)
ダンジョンの仕掛け考えるのに時間かかるよな
適当に作ったらすぐハマりになるわあれ
243
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:32:16  ID:Ga6ZW4z00(4)
5年もかかったうち二年以上がモープラの調整だったし
後グラフィックはハード側の処理が大きくてべつにHDだから時間かかるなんて事はない
映像作るので一番時間かかるのはモーション付けなんだし
244
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:32:20  ID:O5gpcFIb0(11)
操作についてはなぜかVITAはFPSに最適な操作系って論調になるんだよな
おかしいよなー
245
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:36:24  ID:rMEQZjXF0(2)
>240
武器変更とかならあり?
それでなくても比較的使用頻度の低い役割ならタッチでも大丈夫そうだけど
コメント1件
246
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:37:54  ID:O5gpcFIb0(11)
アイテムや装備はメニュー開かず直で使えるようになるんだけどな
247
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:41:07  ID:0CReUnSr0(5)
>245
武器切替を十字キーから切り離せれば、距離の近いそっちにスポット入れるのはありかな
押し込みダッシュはそれ自体が有り得ないと思ってるから消えてくれると有難いし

結果的にボタン数も増やせるようなものだから、色々と出来ることも増えるかも知れんな
248
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:42:03  ID:YnhzmLWR0(3)
押し込みダッシュはあれマジで誰得なんだろうな
あれが好きな奴とかいるのか?
249
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:42:05  ID:NR4aoeqFO
負担になる事はないだろ
HDだからってマリオが皮下散乱シェーダー使ったりヒゲの1本1本が
独立して風にそよぐようになる訳じゃない
250
あのね、わたしおこちゃまなの。。。 ◆ozOtJW9BFA [sage]   投稿日:2012/02/03 18:44:54  ID:o0s5lkzY0
そもそも、ひげってそよぐものなの?
251
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:45:24  ID:tZdSBN0L0
信仰の力で棒振りはFPSに最適なデバイス!と信じていた人々にとって
別に押しこみがないくらいなんてことない
252
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:47:53  ID:YnhzmLWR0(3)
PS心理教マジこえー。
鎮魂様こそ正義、それ以外はポアするぞってか
253
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 18:52:57  ID:YnhzmLWR0(3)
FPSの操作性、精密さ
マウス+キーボード>>>>>>その他


ただ実際にポインタで標準あわせて射撃できるってのは単純に楽しい

馬鹿じゃなければガンコンや、DDRマット、
その他腐るほど作られたアケの体感筐体否定するようなアホな発言はしないわな。
まぁカタログスペックでしかゲーム機を評価できない宗教者が考えそうなこったな
コメント1件
254
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:01:09  ID:c1oBFjXRP(2)
実際やったこと無いけど、
リモコンやMoveがFPS、TPSで有利なのってリコイルが無いから何じゃないの
コメント1件
255
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:03:38  ID:MBri52Dg0(2)
今世代のFPSタイトルのwiiリモコン仕様版ってだけで
一定の価値はあると思う
FPSをwiiリモコンで遊びたい個人につき 一タイトルで充分だと思うけどな

任天堂はwiiUのソースを使って洋和アニメ風のテイストでグラデーションや背景のデザインを詰めて来ると思う
ゼルダとかメトロイドとか見てると物理演算とかアニメーションの合成とかも使わないんじゃないのかな
256
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:23:10  ID:xZCvXhlM0
コーエーは無双クロニクル2をロンチによろ
買うぜ
257
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:30:17  ID:MBri52Dg0(2)
>253
これはゲーム製作者のさじ加減の話だけど
リモコンで撃った場合 画面側の照準が設定にあわせてぶれて
射撃をやめたら設定された時間内に通常の照準位置に戻る設定だと思う
リモコンを目標にフィックスし続ける集中力がある人にとっては有利な条件だと思う
258
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:36:42  ID:QC2KdLK/0
仮にマルチが増えてもオンライン周りとコントローラーが他機種より劣ってるから
従来のゲーマー層には受け入れられないと思うわ
スペックが追いついてもいつものと同じ任天堂専用機になると思う

259
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 19:39:08  ID:4FW40dq90
>238
解像度しか誇るものがないやつらのせいじゃね?
260
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 20:41:35  ID:vxWbM0ik0
>1
wiiのソフトは元々高解像度で作ったのをダウンコンバートしてるらしいから
全くその心配は無いと思うよ
261
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 21:04:43  ID:ExB6DCvs0


 「グラが高解像度になろうが俺らのノリを変えるつもりはない」


                           by リズ天&メイドインワリオチーム
262
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:16:27  ID:IRc5XwhN0(2)
3DマリオはLBPみたいな質感になるのかな
263
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:17:34  ID:OF1Tn5LM0
>54
右曲がる車がウィンカー出して無いからCGなのかねぇ
264
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:18:20  ID:Ga6ZW4z00(4)
LBPは実写っぽいマテリアルだったからマリオはピクサーっぽい感じじゃね
実写っぽくないリアルみたいな
265
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 21:41:23  ID:jzCeClZH0
ま、MSという前例がいるんでそこまで苦労はしないはず
FFが茨の道を行っただけで
266
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:44:21  ID:wbCOCjVA0
技術的に一番手っ取り早いのはフルCGだが、恐ろしく精細だからなあ

でもブレーキランプもウインカも点灯せずホイールも回らない車がでてて
その車に木の影が正しく落ちてるのをみると、やっぱフルCGの可能性が一番高いよなこれ
267
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:47:13  ID:ogUhweWZ0
マリギャラに勝てる和ゲーがどれだけあるやら
268
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:49:18  ID:2Ubz17F10(4)
照準はUコンジャイロがスコープの役目も果すだろうし
従来のやり方とはまた違った体験になるだろな。
269
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:52:24  ID:GoABH/q80
>254
リコイルさせたきゃ画面側を強制的に
動かすだけなんでそういう話ではない。

端から端へパッと動かすのも
ジワッと動かして狙いを定めるのも
思いのままってのが
ポインタがやりやすい理由さ。
270
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:52:32  ID:Ga6ZW4z00(4)
wiiuでゼルダもっと売れるようになるといいなあ
任天堂は子供向けタイトルが多いからそのイメージでゼルダやってねーやつ多くてもったいねぇ
コメント1件
271
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:55:56  ID:sUBvwAy10
つーかね
実写でこんなことどうやってやるんだよ

360度同時録画の特殊カメラ使ったって無理だぞ
グーグルストリートビューでもくっきりカメラ車両の影が見えてるのに
272
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 21:59:26  ID:6pYVMR4gP
>151
実写ならそれはそれですごいけど
CGだろうこれ。綺麗だけどCGの違和感みたいなもの感じるし
273
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:02:47  ID:B8+WNTZ60(2)
つか町全体が再現されてるとかなら「嘘に決まってる!」とか言うのもわかるけど
短い距離作って自動移動ループしてるだけの(ただしそこにタブコンの独自性を組み込んだ)デモに、
なんでここまで発狂してるのかわからんなぁ。
274
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:08:19  ID:Ps0RxT1d0(5)
>270
ゼルダもマリオも子供向け=簡単なゲームって思われてるのが…アレだよな
その辺のゲームのが余程簡単にクリア出来るっていうね
カービィくらいか。見た目と難易度が一致してるの
275
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:15:19  ID:B8+WNTZ60(2)
すまん。色々調べたら。モーションVRのデモみたいね。

http://mag.9bic.jp/360vrmv/

こういうの
コメント2件
276
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:37:29  ID:ZCQxA0hI0
既にWiiの後期のソフトは開発機上はHDで制作して解像度落とし込んでるらしいが
277
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:45:18  ID:Ps0RxT1d0(5)
>275
んーでも360度見渡せるカメラで撮ってるせいで
魚眼っぽい絵になってるよね
Uコンに映し出されてた映像はそんなキツいパース付いてないんだよなぁ
278
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 22:48:42  ID:Ps0RxT1d0(5)
>275
あと360度カバーといっても一点だけ、カメラの真下が死角になってるじゃん?
下方見ると変な模様が映るし
WiiUは真下のアスファルトもちゃんと映してたぜ
279
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/03 22:52:42  ID:Fbjv9thH0
モンハンは、HDとタブコンで大きな進化を遂げそう。
280
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 23:01:24  ID:IRc5XwhN0(2)
パルテナはWiiUでも出して欲しいなぁ
281
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 23:27:41  ID:6NtE5fUa0
もしかしたら、「任天堂は低グラ」という風潮が確定してる事に
ムカついた任天堂グラスタッフが意地で創りだしたのかも分からんねコレ。>>動画
282
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 23:35:58  ID:oxOsGtbv0
マリギャラ1,2は海外でもグラ評価されてたと思うけど
「任天堂は低グラ」とかどこの世界よ、PSWよ
283
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/03 23:57:34  ID:oBXcvD740
フォトリアルなだけが映像美だと思ってるんだろ。
コメント1件
284
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 00:19:03  ID:uD8IdD8x0
wiiUのマリオは、360のバンジョーみたいなグラフィックになりそう
285
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 00:24:36  ID:EB26Jz620
>283
そういう人って結構いるね。映像に限らず漫画でも写実的だけが最高と思っているところがある
286
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 08:43:50  ID:qom5JV7y0
なんでPS3のゲーム開発は難しいの?
コメント1件
287
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 08:54:43  ID:biQ5l43q0
>286
開発ツールの出来が悪かったから。
あとはPS3のアーキテクチャが、ゲームに向いてないのもある。
288
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 09:08:57  ID:AeK96Uo40
とりあえずWiiのアプコンを搭載しろ。話はそれからだ。
289
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 09:17:38  ID:LHjgA3Ru0
グラが良い=フォトリアルと思ってる人はいるねー
ソニックワールドアドベンチャーの町の人見てクソグラとか言ってたのは笑ったわ
お前ソニワドよりグラが良い和ゲーとかほとんど無いだろとw
290
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 09:45:39  ID:CsraJYl/O
それはまだ価値観の基準をどこに置くか、という話だから百歩譲ればまだ理解できるが
ハードの出力解像度がHDかSDかでクソグラどうこう言うのの多いこと
ハードの上限とここのソフトがどういう絵作りをしてるかは別物だろうに
291
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 10:08:33  ID:AjhWECl20
HD化して一番の問題って作れるかじゃなくて、どれだけコストをかけずに作れるかだよな

大抵の和サードは絵作り放棄かコスト高騰しちゃってるけど
292
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 10:59:48  ID:J9A3EmKz0
箱360もPS3もHD化にせいか知らんがほとんど普及しなかったから
これで苦戦しなかったら任天堂は神だわ
293
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 11:03:25  ID:WlfNge/R0
HDかどうかより値段とソフト次第でしょ
それに前世代と今世代のシェア比較だと苦戦してるのはPS3だけだし
294
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 11:04:07  ID:qrzBWvqs0(2)
HDのゲームでも、エフェクトの色彩とか背景のテクスチャの色のバランスとかにセンスがないと
俺はクソグラって思うんだがゲハ脳はフレームレートとか解像度とかAAとか実際のスタッフの美術的な
絵作りの技量と関係ないとこしか目がいかなくなる病気
コメント2件
295
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 13:04:36  ID:QtrcnbG00
>294
ゲハ脳っつーかゴキブリ脳だな

だってそのセンス依存な部分を認めちゃうとグラフィックも任天堂がトップになってしまうから
296
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 13:07:25  ID:brnijp4a0
表現の豊かさ、幅の拡大をその前世代から劇的に上がった性能が
下支えしているかって言うとそうでない感じだからな

フォトリアリティに行き着きすぎだろっていう
コメント1件
297
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/04 14:00:07  ID:/XXvgS2nP
浮世絵の時代から日本はデフォルメの文化なのに
マリギャラとかピクサーアニメのセンスの凄さわからない人いるんだよね
そういや任天堂のセンスはピクサーと近い気がする
298
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 14:00:25  ID:/S85nrCP0
>294
ROが美麗グラとageられたのには
流石に目を疑ったな
299
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 14:13:08  ID:auRB7kGU0
既にHD製作してるWiiソフトあるしなぁ
300
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 14:13:36  ID:XfvCJbU00
ゼノブレみたいに壮大な絶景の中を歩きたいな。
301
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 16:18:53  ID:iIWCUqFF0
髭1本1本見える
超リアルマリオ
コメント1件
302
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 17:44:47  ID:qrzBWvqs0(2)
CGの進化でシェーダーとポリゴンはもう行きつくとこまでいきついたけど
あとはコリジョンの問題は全然解決してない
髪の毛が体をすり抜けたり平気でする
コメント1件
303
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/04 21:21:33  ID:oaUlEm1p0(2)
>302
ああいう現象コリジョンっていうんだ
なんかのゲームでそんな魔法なかったっけ?
コメント1件
304
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 21:34:25  ID:ZFcm4Jfg0
>303
コリジョン=当り判定
>302の場合は髪と体の判定がおかしいのですり抜けてしまう現象を言ってる
305
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/04 21:40:30  ID:oaUlEm1p0(2)
なるへそ
306
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 21:44:54  ID:41sSUqgs0
フォトカノのスクショで頭が合体してたのあったな
307
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/04 22:27:33  ID:UzMYD5Yw0
マリギャラにはコリジョンプログラマーまでいたな
308
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 00:11:32  ID:ThJyHjHk0
髪の毛が体すり抜けるとか剣が服すり抜ける程度はどうでもいいから、ゲーム内容に力入れてほしいな
309
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 09:56:19  ID:eYk8gnN30
HDは比較的大丈夫だろうがゲーム以外のサービスで苦労すると思う。オンラインとか。
次世代機じゃオンサービスは必須だし、ここが弱いと話にならん。今までのようにただのおまけと捉えてるようじゃユーザーを満足させるサービスは提供できない
ゲーム一本作るぐらいの労力を割かなきゃなだめ。
310
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 10:08:12  ID:04RMQuxL0
HDに移り変わってSONY思考になると任天堂も危ない
311
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:14:56  ID:aXE1tMeR0(2)
たかが解像度で何言ってんだと思った

312
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:15:30  ID:0pjbIdZ60(7)
オンラインの強化って、具体的に何をどうすればいいの?
コメント1件
313
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:17:59  ID:aXE1tMeR0(2)
>312
顧客から情報を集めて平等にネットに撒き散らすとかじゃね
314
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 10:25:03  ID:SNYWGGjn0(32)
ゴキブリにとってHDっていうのはおっさんがムキムキテカテカの超リアルになるソニー発の超技術ですから
315
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:27:14  ID:Bw1lRQtW0
>301
64の時みたいなマリオの顔引っ張る奴つけてほしいなw
316
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:32:25  ID:SNYWGGjn0(32)
マリオは性能があんまいらないイメージだけど看板ソフトが性能活かさないのもなんか違う気がする
マリオの服のボタンがちゃんと金属らしく光るとか地面の芝がちゃんとふさふさしてるとか水が妙にリアルだったりとか
そういうことはするべきじゃないかとは思う
コメント2件
317
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:35:29  ID:+uwpQrIi0(13)
ピクミンとかグラの作業量が増えて大変になりそう

おそらくゼルダはトワプリ路線にはいかないだろう
318
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:38:28  ID:0pjbIdZ60(7)
マリオサンシャインの時点でも、水の表現にはかなりの労力を注いでいたからね。
319
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:43:36  ID:wPfKyce40
>316
まずヒゲがふさふさするべきだ
320
転載禁止[アドセンスクリックお願いします!]   投稿日:2012/02/05 10:46:55  ID:HPgIRZuk0(2)
PS3でHD苦労したっつーのは、実は
HD出力するのに十分なスペック持ってないのに、映像はHDじゃないと見栄えがしない
って点にあったんで
321
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:49:09  ID:+uwpQrIi0(13)
解像度とかどうでもいいから
60FPS維持を頑張って欲しい
322
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:50:59  ID:JG9UyMtN0(2)
マリオはキャラクターより「物」の表現にリアルさを出してる感じかな
323
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:51:37  ID:j8J6F+dg0
任天堂は2D時代から3D時代になった時、うまく漫画調の絵の感じを3Dポリゴンに落とし込んだなあと
思ったよ。
324
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:52:28  ID:RBPh16l70
キノコが実写取り込みになります
325
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 10:53:17  ID:+uwpQrIi0(13)
キノコのひだとか見えない部分にこだわると大変だろうな
326
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:01:12  ID:73DUk5dO0(10)
オールドスネークみたいなマリオなんて嫌なんだが
327
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:06:26  ID:c9gAD3la0
アザーMは下手なHDより綺麗だった
328
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 11:06:53  ID:SDhRjvyw0(25)
マリオとかは処理能力とかそういう方面で頑張るでしょう
質感とかには力入れそうだけどね
329
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 11:11:24  ID:YXQpUWA00
つーか、任天堂本体は苦労しないと思うんだ。
マルチなんて考えないだろうから。

問題はサード。
共通の開発環境にできるかどうか。
330
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:15:47  ID:SNYWGGjn0(32)
MTフレームワークはマルチが楽だと聞くし実際にその様子がうかがえるが
あれ標準の開発環境になっちまえばいいんじゃねぇかなと思う

まあいちいち起動時にロゴが出るということは売る気満々なんだろうが
コメント1件
331
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:18:04  ID:8XBUi1NT0(3)
箱とならそんな苦労ないだろな。PS3を下限として作るから面倒だろうけど。
マルチすると下揃えでWiiUだけ別段綺麗ってなりそうにないね。
332
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:20:20  ID:+uwpQrIi0(13)
>330
日本人がエンジンを活用できないのって、
開発者が低学歴で英語苦手だからという
しょうもない理由みたいだしなあ

国内製のなら、多少はマシになるか?

英語アレルギーのプログラマとか
悪い冗談にしか聞こえないけどさ
コメント1件
333
生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega]   投稿日:2012/02/05 11:20:44  ID:EWlu3W/TO(4)
>316
たとえば星取った時に、無敵マリオじゃなくて画面いっぱいに100人マリオとか。
AIでそれぞれ独自に動く100人のマリオがワラワラ出てきて敵を殺し奪い尽くすの。

別にグラフィックじゃなくても、ハード性能上がればいろんなことができるようになる。
GCで出たピクミンは、映像もゲーム性も、絶対にPS2じゃ無理だと思った。
任天堂が本気出すと、けっこうすごいぞ。
コメント2件
334
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:24:46  ID:0pjbIdZ60(7)
>333
せっかくだから、100人じゃなくて128人にしようぜ。
335
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 11:25:03  ID:SDhRjvyw0(25)
>333
ピクミン3がどう来るか楽しみだね
コメント1件
336
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:26:31  ID:SNYWGGjn0(32)
ゲームキューブにマリオが100人同時に動くデモがなかったっけ?
337
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:28:05  ID:zAmIWqJYO
ゼルダはトワプリよりもむしろSSの方が性能必要な絵作りだと思う
Wiiだと足りてなかった
338
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:28:44  ID:73DUk5dO0(10)
無双なんか性能の差が顕著に現れると思う
339
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:31:16  ID:aTkA9p3/0(2)
無双クロニクル出るといいね
340
生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega]   投稿日:2012/02/05 11:32:25  ID:EWlu3W/TO(4)
>335
Wiiの操作はピクミンに向いてるとか宮本御大が言ってたから、無駄に5年期待し続けたんだけどな。

ピクミン3はタブコンどう使うんだろう。
341
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:34:04  ID:+uwpQrIi0(13)
今の無双ってPS2の頃にくらべて面白くなったのか?

ガンダム無双しかやったことないのでようしらん
342
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:40:22  ID:zSs8IQOW0(3)
HDになっても出すのはマリオやポケモンだからw
ぜーんぜん恩恵なしw

信者もHDは無意味っ!グラなんていらないっ!って大合唱してたんだから
Uの無駄な高性能路線は叩くベき
HDMIケーブル使ったSD機だっていいじゃない
コメント2件
343
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 11:42:13  ID:SDhRjvyw0(25)
一体何年前から思考が止まってるんだろう・・この人(´ー`)
344
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 11:42:44  ID:SNYWGGjn0(32)
314 名前:名無しさん必死だな :2012/02/05(日) 10:25:03.29 ID:SNYWGGjn0
ゴキブリにとってHDっていうのはおっさんがムキムキテカテカの超リアルになるソニー発の超技術ですから




自分のレスでなんだが本当にこうなんだね
345
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:44:40  ID:fLvHGFEH0
綺麗なほうがいいってことまで否定した奴はいなかった気がするが・・・
見た目に傾注しすぎて開発費高騰や中身が伴わないのを笑う奴は多数いたが
コメント1件
346
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:44:56  ID:+uwpQrIi0(13)
>342
25000円オーバーするような性能はいらんな

25000円も360とのマルチには問題あるまい

347
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:46:41  ID:4/PBDnOd0(31)
>1
ただ、他社が開拓してきた技術を真似ればいいだけなので苦労はしないだろう。
348
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 11:47:29  ID:SNYWGGjn0(32)
そもそも広告、パッケージ用CGがHDなんてゴミに感じるような解像度だからHDに難などなさそうだが
プログラマブルシェーダーもフサフサのドンキーを見れば十分に扱えることが明らか
349
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:47:54  ID:4/PBDnOd0(31)
>342
そういえば豚さんたちは地デジもブルーレイも否定してたなw
コメント1件
350
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 11:48:43  ID:SNYWGGjn0(32)
はい噂のツーマンセル入りました〜
351
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:48:57  ID:VYhGf4Xo0(5)
>1
なんで?
352
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:49:08  ID:IZJ08dgw0
Jinさん地デジ否定派だったのか
353
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:49:11  ID:73DUk5dO0(10)
もともとHD環境で作っていたんだから真似るまでもないだろう

>349
興味あるから過去ログ出してくれない?
コメント2件
354
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:49:27  ID:+uwpQrIi0(13)
任天堂が苦労するのはネットサービス周りだろうな

それにくらべれば解像度の変化とか屁みたいなもんだろう
355
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:51:43  ID:CzEEqQ750(2)
デフォルメキャラのゲームなら言うほど開発費は高騰しない気はするな
356
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 11:53:20  ID:Id7UwzJt0
苦労はするんじゃね?
マリオよりもゼルダで
オープンワールド系で画質にこり出すと苦労する。
まあ、あっさり目のグラで行くならそんなに苦労しないかもしれんが
357
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:53:30  ID:thXzWRU30(11)
話はちょっと変わるが、2D→3Dへの移行をSFC→64で問題なくやったからこれといって心配してない
358
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 11:53:56  ID:VYhGf4Xo0(5)
>353
真似ってかさ、解像度だけだったら
IFの様な三流会社でも出来るような事なんだから。
シェーダーに関しても、セルフシャドウ、ファーシェーディングなんて昔っからってるし。
せいぜいテクスチャの書き込み量が増える程度じゃないかなあ。


まあ、それ以前にHDで作っていたゲーム会社を金で囲っちゃうんだろうけど。
359
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 11:54:43  ID:SDhRjvyw0(25)
はちま騒動を見るに
昔のあからさまなレスも
はちま用だったんだろうな
360
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:02:17  ID:CzEEqQ750(2)
引ク押スなんか見ると、影が高品質になるだけでよく見えるしね
なんというかピクサーというか
361
転載禁止[アドセンスクリックお願いします!]   投稿日:2012/02/05 12:05:11  ID:HPgIRZuk0(2)
>332
プログラマとしてはそこそこの力量があっても、結構多いんだぜ英語ダメな奴
プログラミング周りの英文は特定の単語覚えちゃえばすぐ読めるようになるんで
ソースのコメント程度の英文なら余裕なんだけど
エンジンの解説レベルになると使われる単語が増えてヤダー!ってなるw
コメント1件
362
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 12:09:16  ID:PpzXdKKhO
開発むずかしいより本体の売れ行きがさっぱりよめないのがなあ。

また1万5千円じゃないと売れないんじゃないの?

ほんとゲーム機やばいかもね。
コメント1件
363
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:12:59  ID:VYhGf4Xo0(5)
>362
いくら景気が低迷したからって、そこまで日本人は落ちぶれてねえだろ。

携帯機の場合は一人一台とかが目標だから下げただけで、
一つで四人対戦出来る据え置きには必要ないでしょ。
364
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 12:16:46  ID:Ch2OZND0O
64での地獄の開発を経験した任天堂やセカンドは大したことはなさそうだが、
その他のサードは苦労するだろうな

コメント1件
365
生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega]   投稿日:2012/02/05 12:17:40  ID:EWlu3W/TO(4)
>361
そういうのは、日本人に限らず英語圏ネイティブでも同じらしいぞ。
専門家しか知らない、使わない英単語が山ほどあって、それが専門家と一般を分ける大きな壁になるらしい。

漢字っていうのは、字面を眺めるだけでだいたい意味がとれる。
胃潰瘍とか見ると、誰でもなんとなくわかる。
しかし英単語だとアルファベットが連続するばかりで、読み方すら良くわからない。

文盲率は、欧米で常に1割程度いるそうだが、日本では早くから数パーセントにおさまってる。
アルファベットの弱点だな。
366
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:18:28  ID:MyNkg8R20(18)
>364
サードはすでに他機種で体験してるから問題ないんじゃない?
367
ヒニニ ロバ清水鉄平死ねよカス[]   投稿日:2012/02/05 12:20:38  ID:SEiqiN8d0(3)
以外と作れそう。
368
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:21:17  ID:J7Ak4DbF0(6)
別に解像度が違うだけでしょうに。
369
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:21:23  ID:thXzWRU30(11)
ゲハでも英語記事ソースのスレとかよく立つからなるべく読むようにしてるが、
細かいニュアンスとか欧米特有の言い回しはやっぱり分からんと辛いね
370
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:21:40  ID:WgQQnmLZ0(2)
まあ任天堂の技術力じゃ無理だわ
371
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 12:24:17  ID:SDhRjvyw0(25)
任天堂の技術力の何を知ってるんだよw

コメント1件
372
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:27:40  ID:73DUk5dO0(10)
こういうの見るたびに受験英語だけじゃ全然足りないんだろうなと思ったり
意識的に読まないと慣れないだろうし…
373
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:28:09  ID:VYhGf4Xo0(5)
64の時は本当に凄かったな。
メタルマリオの金属の映り込みとかあの時点で再現してた。
未だに出来ない所とかあってもおかしくは無い。
374
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:29:38  ID:thXzWRU30(11)
メタルマリオはあのBGMが好きで歩くたびにガコンガコン言ってて楽しかった記憶しか無いが
もうそんなところまでやってたのか
コメント1件
375
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:31:56  ID:VYhGf4Xo0(5)
>374
マリオスタジアムで紹介してた気がすんだよ。
つうかTVでそんな技術的な説明した番組なんてあれが最後かも。
今はゲームが登場しても、芸能人がプレイするだけだからな。
376
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 12:50:53  ID:SNYWGGjn0(32)
>371
性能絶対主義路線で出来たのがWiiだと思ってる
377
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:55:41  ID:4/PBDnOd0(31)
>353
そんなのいちいち保存なんてしてねぇだろ普通w
PS3がHD、WiiがSDだと分かって以来、「ブルーレイなんて必要ない」
「地デジなんているか?」ってレスがブタさんからよく聞こえてきたし、
そういうスレもあったよ。
コメント1件
378
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 12:57:10  ID:SNYWGGjn0(32)
ブルーレイ必要なかったね
379
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 12:58:27  ID:SNYWGGjn0(32)
と、いうと地デジをまるでソニーの技術かのように褒め称えるのがゴキブリだった
予防線はるの忘れてた

ソニー、何ひとつ良いところないですね、と
380
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 12:58:31  ID:0pjbIdZ60(7)
読み込みの早いブルーレイなら歓迎するけど、ただ容量が大きいだけならいらない。
381
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:00:15  ID:SDhRjvyw0(25)
>377
それ何年前の話?
“当時”の話だろw
これだからソニーキチガイはキモいって言われるんだよ
あたかもいまだに“そう”だと思わせようとするところとかほんとキモい
コメント1件
382
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:01:37  ID:SDhRjvyw0(25)
BDはある方面から見ればとても素晴らしい物だとわかってたよ
U15グラビアBDとかね
そのうち3D映像になって歓喜に満ちる
コメント1件
383
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 13:02:24  ID:SNYWGGjn0(32)
ブルーレイ→やっぱり必要なかった
地デジ→結局必要だったけどソニー無関係

顔面ブルーレイ
あ、煽りでブルーレイ必要ですね
384
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:04:30  ID:AnHUMuvo0(8)
>1
ヒット作を作る事?
技術的に描画、表現を出漁する事?
コメント1件
385
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:05:29  ID:4/PBDnOd0(31)
>381
当時だからなに?
「いらない」が「いる」に変わったことを馬鹿にしてるんだけど?
馬鹿すぎwww
だから任天堂基地外はキモいって言われるんだよ。

コメント7件
386
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:07:18  ID:SDhRjvyw0(25)
>385
ん?
もしかし、人が考えや主張を変えることを恥と思ってるのか?
ガキだな
コメント1件
387
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:08:25  ID:zaAJufGR0(7)
>385
つHDTVの普及率

もふねこ荒ぶってんなw
コメント1件
388
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:09:17  ID:SDhRjvyw0(25)
>387
考えや主張を
プライドや信仰心で変えることができない人の方がよっぽどバカにされるよな
例えばソニーキチガイとか
いまだに過去に生きてる
化石だよ化石
コメント1件
389
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:09:53  ID:/e1oCjEl0
WiiUでゼルダSSやるんだ俺
390
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 13:10:32  ID:SNYWGGjn0(32)
>385
結局ブルーレイいらないっすね

地デジはソニーの技術じゃないし




ソニーいらないっすね
テレビも大赤字だ
391
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:11:13  ID:0pjbIdZ60(7)
>385
優先順位の問題で、コストの折り合いがつけば採用すれば良いだけの話。
当時は高価だったけど今は安くなったものなんて、珍しいことではないでしょ。
コメント1件
392
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 13:11:16  ID:fNzl2mKN0
ブルーレイはびっくりするくらい普及しなかったよな
393
ヒニニ ロバ清水鉄平死ねよカス[]   投稿日:2012/02/05 13:12:10  ID:SEiqiN8d0(3)
>385
過去レスぐらいログ速から探してこいよwwwww
無ければ嘘と見ようか。
何よりも任天堂キチガイはゴッキーのなりすめししかいないから・・・・
『360は要らないハード』のスレ建てた人せいしんほうかいしてたし
394
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 13:13:10  ID:SNYWGGjn0(32)
「地デジが必要になった」というソニーに無関係な話題でどこまでソニーを持ち上げられるんだろうかこのゴキブリは

万物の起源を主張する某民族みたいだ
395
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:13:48  ID:dyy259Fu0(4)
>385
PS3とWiiが出た2006年末は確実にHDTVとブルーレイは要らなかったよ
2012年の現在はHDTV→地デジ完全移行なので否応なしに必要、つかテレビがそれしか売ってない
ブルーレイ→録画はハードディスクで済ませる人が多いし、必須ではない。むしろこれ必要…?
コメント1件
396
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:13:50  ID:6XsrPWu60(7)
>384
HDで問題になるのはソフト数の確保と安定リリースだろうな
GCみたいに調整甘いゲームを納期に押し切られてリリースなんて可能性もないとは言えない
397
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:13:52  ID:JG9UyMtN0(2)
Wiiの時も今も当時は時期尚早だって意見が多かったと思うけど
398
ヒニニ ロバ清水鉄平死ねよカス[]   投稿日:2012/02/05 13:13:52  ID:SEiqiN8d0(3)
>388
お墨付きの頑固物か。
しかも発狂中の
399
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:14:50  ID:AnHUMuvo0(8)
>382
あんまり普及してるイメージはないね。
レンタルとかにも出てるらしいけど、どんだけ借りられてるのかな?
コメント1件
400
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:15:09  ID:SDhRjvyw0(25)
考えを変えることがバカにされるというなら
ずっと子供の考えのまま大人になればいいのに
あ、そんなのばっかりか
ソニーキチガイは
流石だわ
401
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:15:16  ID:kVQ9FuHY0
任天堂はフォトリアル系を追求してる訳じゃねーから別にHDも糞も無いと思うわ
402
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:16:22  ID:SNYWGGjn0(32)
大丈夫?
SD解像度のフォトリアルも存在するしHD解像度のトゥーンも存在するよ?
403
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:16:24  ID:zaAJufGR0(7)
DVDが未だに現役だからなぁ
今後BDがDVDに取って代わる事はないだろうね
404
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:17:25  ID:AnHUMuvo0(8)
>296
ソフト数の確保、安定リリースか。
何か今でも難しい事だよねー。
HDだと人が多く要るらしいけど、その人数を確保、維持できるだけの利益とか出せるのかなー。
コメント1件
405
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:18:00  ID:SDhRjvyw0(25)
>399
チャーム系はBD版もしっかり出してるよ
肌のきめ細かさとか質感とかすごくエロい
あ、キモいのはわかってるからそこはスルーしといて
コメント1件
406
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:19:36  ID:MyNkg8R20(18)
BD搭載した挙句
DVDより転送速度落ちたからなぁ
そりゃ誰でもBDイラネになるよ
今ならそんなこともなさそうだけど
407
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:23:13  ID:AnHUMuvo0(8)
>405
ご免。
チャーム系って言葉からして判らないやw
コメント1件
408
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:24:04  ID:6XsrPWu60(7)
>404
そう。いかにもHDでございみたいなソフトを正攻法で作ると人月が掛かる。
でも任天堂がHD地獄に突入するかと言えば、そんな作り方をしなくてもソフトが売れれば
良いわけで、別にマリオのヒゲをファーシェーディングで表現する必要なんかない。
リアルゼルダ辺りはいかにもHDな作りが求められていると思うけど、他の任天堂ゲーは
そうでもないしな
コメント1件
409
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:26:44  ID:F3QEBTf/0(6)
>385
>345にも書いてあるけど、「いらない」と否定しきったのは見たことないし、実際少なかったと思うが?
というか、地デジで解像度上がったのはただのオマケで、地デジの本当の必要性って知ってるんだろうか?HDの必要性=地デジの必要性ではない
コメント2件
410
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:27:47  ID:6XsrPWu60(7)
>409
電波の枠空けだよね
411
←クリックすると大儲けできます→[]   投稿日:2012/02/05 13:28:39  ID:cE7akKXW0
最近のニュースで2013にようやくブルーレイがdvdを逆転する見通しができたとか言ってたが
まだそんなレベルかよwとびっくりした
412
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:29:56  ID:AnHUMuvo0(8)
>408
そういう表現的なことはソフトの向上でどうにかなってないのかねー。
正直、今のゲームに欲しくなりそうなのは無い、とまでは言わないが少なくなってきてるかな。
413
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:30:15  ID:aJQtaFOFO
2014年にはBDがシェア60%超えらしいからBDつけてほしい
414
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:31:07  ID:SDhRjvyw0(25)
>407
チャームキッズっていうジュニアアイドルの事務所
もし君も“そう”なら検索するといい
415
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:32:26  ID:WCUm1tBS0
いきなりピクミン3で
ハイクオリティのタンポポを見せつけるだろうよ
416
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:33:19  ID:SDhRjvyw0(25)
417
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:34:16  ID:AnHUMuvo0(8)
ああ、10代アイドルって言うか一寸いかがわしい匂いのするアイドルってやつか。
418
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:42:22  ID:4/PBDnOd0(31)
>386
先見の明がなさすぎて馬鹿だねってことだよ。
そしてそんなことも理解出来ないお前はもっと馬鹿w

>391
値段云々以前に宗教上の理由で必要ないと自分に言い聞かせてる
馬鹿が多かったけどな。

>395
チューナー買えばテレビ買い替えなくていいんだが?
故障したらさすがに買わなきゃならんが。
「ハードディスクで済ませる人が」
色々突っ込みどころ多いなぁ…。
まず、そんなもんDVD時代からそう。
ディスクに焼かない人はDVDも必要ない。
だが焼く人にとっては大容量の恩恵でDVDより楽になったしゲームは
とっくにDVDの容量ではやってられなくなってる。
360が低容量なせいで内容がカットされてたりDVD複数枚になったって
話はよく聞くだろ。

コメント1件
419
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:42:53  ID:4/PBDnOd0(31)
>409
知ってるよ。
で?
てかそんなことも知らない馬鹿豚がWiiがSDだからって地デジ批判してたんだけど?w
コメント1件
420
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:44:02  ID:SDhRjvyw0(25)
たぶん、たぶんだけど
中学生だな
421
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:44:15  ID:MyNkg8R20(18)
>418
あの時代にPS3にBD載せたのがアホだって意見が大半だと思うけどな
わざわざ高いの乗っけてDVCより遅いって純粋にアホだろ
コメント2件
422
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:50:20  ID:SDhRjvyw0(25)
>421
先見の明とかわけわからんこと言ってるけど
まだ早いってだけで
必要ないって言ってたのなんていなかったろうな
わざとらしいのはいたけど
そこんとこが理解できないのか見えないの見たくないのか知らんけども
そのせいで話がかみ合ってない
423
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 13:50:37  ID:SNYWGGjn0(32)
俺も厨房のころはキャラクターのポリゴンモデルは数百MBの容量をとってしまうものだと思ってました
424
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:52:00  ID:73DUk5dO0(10)
時期尚早って意見ばかりで
イラナイ!ってのはなかったよねぇ
過去ログ出してくれないところを見るとないようだし
425
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 13:54:33  ID:SDhRjvyw0(25)
テレビ買い替えると必要性も分かるんだが
当時は普及もしてなかったしね
426
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:57:51  ID:3EtV77yu0(3)
ゲームのためにHDテレビ買いたいが
番組見るのはブラウン管のほうがいいから
まだ悩むな
コメント1件
427
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:58:08  ID:8XBUi1NT0(3)
あの頃HDTV買うと30万とかしてたからなぁ。
まともに楽しもうとしたらいくらかかるんだよ、そりゃWiiのが売れるわと当時思った。
WiiUは地デジ以降にあわせて出すべきだとも思った。時期が来たってこういうことよね。
428
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:59:04  ID:dyy259Fu0(4)
2006年ごろって1インチ当たり1万円が相場だったろ
32インチの液晶テレビが3万円台で買える今とは比較にならんよ
429
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 13:59:20  ID:4/PBDnOd0(31)
>421
BD否定してやつは時代とか関係なく、否定してたよ。
「BDいらね」系のスレでのブタさんは「ずっとDVDでよくね?」って風潮だったぞw
てかあの時代にBD載せたお陰で今いろいろ助かってるんだがねぇ。
コメント3件
430
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:00:16  ID:0pjbIdZ60(7)
>429
その助かった事例を具体的に。
コメント1件
431
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:00:31  ID:6XsrPWu60(7)
>426
今の液晶テレビはバカバカしいぐらい安いよ
併用するつもりで購入検討してみたら?
コメント1件
432
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:01:01  ID:SNYWGGjn0(32)
ねえねえゲームに必要なんだって言わないとPS3の擁護にならないよ
433
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:04:50  ID:dyy259Fu0(4)
>429
ブルーレイは今でも要らないだろ
映画やライブものを見たいから最近は買うようになったけど、
少なくともゲームには要らない

テレビの方はアナログはもう売ってない
売ってないから買いようがない
地デジチューナー使ってる人だって壊れたら今のテレビを買うしかない
前提が全然違うんだよ
コメント1件
434
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:05:55  ID:MyNkg8R20(18)
>429
一部の主張を全員がそうだったみたいに言われてもなぁ
俺はそいつじゃないし詳しく聞かなきゃ判断もできん

ただFF13とかムービー抜くと2Gぐらいだったんだろ?
そこからそう考えてもそこまで責められるようなもんでもないわな
洋ゲーなんかでDVDじゃ足りなくなってるなんて情報みんな知ってるわけじゃないし
コメント1件
435
生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega]   投稿日:2012/02/05 14:06:56  ID:EWlu3W/TO(4)
商売っていうのはさ、いま売れるものは何かっていうのがいちばん難しい予想なんだよね。
将来何が売れるか、なんてのは条件があやふやだから、いくらでも予想できるし予想を的中させることもできる。

円がこんな高値で推移するのは明らかに間違っているから、将来は確実に下がって、1ドル150円程度になるだろう。
こんなのは誰でも予想できるし的中もするだろう。
しかしそれがいつになるか、というと誰もわからない。
為替で言うなら、2時間後にどうなるか、明日どうなるかは誰もわからないし、わかっていたら1ヶ月で10万円が数千億円になる。

任天堂は、たった今売れるものを作り、大成功した。
先見の明とかは、企業のトップにはまったく必要ないし、その思想そのものが害悪だ。
436
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:07:12  ID:MyNkg8R20(18)
第一360がDVDだから
BDの恩恵をまともに受けられるのって独占タイトルだけなんだよな
437
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:07:29  ID:3EtV77yu0(3)
>431
そうしたいがスペースがないので無理なんだよね
438
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:07:38  ID:4/PBDnOd0(31)
>430
BDのメリットを上げると

○大容量ゲームでもディスクが複数にならずにすむ。
○ディスク容量の少なさでゲーム内容がカットされない。(360に足を
引っ張られることはあるが)
○大容量のお陰で割れ対策になってる。

ゲーム以外では
○高精細な映画が見れる
○ファイナライズが必要ない。
○地デジの番組ムーブが可能。
○ディスクの耐久性が異常に高い。
○高精細な番組録画。
○録画した番組を一度に沢山保存できる。

いろいろメリットはあるな。
コメント3件
439
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:08:50  ID:MyNkg8R20(18)
>438
マルチのゲームに対する恩恵はやっぱり皆無だね…
コメント1件
440
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:09:23  ID:zaAJufGR0(7)
>438
PS3に関係してるのって
ゲームのディスク枚数だけじゃね
容量もそれこそ枚数増やせば解決するしね

で、BDで何が助かったのよ?
コメント1件
441
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:10:21  ID:WgQQnmLZ0(2)
PS2時代にPS2以上の性能を持つGCを出しながら
PS2よりクオリティの高いものは作れず
旧世代の64レベルに毛が生えた程度のものしか作れなかった
技術力のない任天堂
442
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:10:36  ID:SNYWGGjn0(32)
・読み込みが遅いので一息つくタイミングが増える
443
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:11:56  ID:0pjbIdZ60(7)
>438
ディスク容量ではなく、GPUのせいで「ゲーム内容がカット」されていないか?
360のマルチタイトルを比較すると。

要するに、当時は高コストだったブルーレイを採用した弊害だけど。
444
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:12:09  ID:AnHUMuvo0(8)
でも、実際は空データとかもあるっていうしな。
445
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:12:40  ID:4/PBDnOd0(31)
>433
任天堂のゲームだけやってるならそうおもうかもね。
だがHDゲーム業界ではDVDではとっくに容量足りない
ゲームが出てきてる。

>テレビの方は

それ言ったけど?
俺がいったこと繰り返してたのしい?

>434
一部なのか大部分なのかは分からんが、そういうアホが
沢山いたね(笑)って話だよ。
そして宗教上の理由でお前らの中にそいつらを否定するやつはいなかったのも事実。

>情報みんな知ってるわけじゃないし

豚は特に馬鹿だからなw
コメント2件
446
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:12:58  ID:AnHUMuvo0(8)
あと、映像面でもむりやり特典映像を付けて値段を上げてるような感じして嫌なのもあるなw
447
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:13:00  ID:6XsrPWu60(7)
映画DVD買ってて大画面テレビ持ってる人なら、まあBDは欲しくはなるな
アニメBDは狂気の沙汰だと思うけど
448
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:13:07  ID:SNYWGGjn0(32)
あ、またトゥーン系グラフィックはドット絵程度の負荷しかかからない論者ですか?

ハイポリゴンのマリオとローポリゴンのムキムキテカテカのおっさんでは前者のほうが負荷かかるんですよ



あっれれ〜?
技術技術言ってるくせになんでこんな簡単な言葉で悩ましい顔してるんですか〜?
449
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:13:37  ID:F3QEBTf/0(6)
>419はHDの擁護じゃなくて地デジの擁護をしてるのかwゲームに関係ないだろ…
とにかく時期早尚という意見を曲解して、必要ないって言ってただろと文句言ってた奴の方がよく見かけた。考え方が全体的に子供っぽいよな、某信者
コメント1件
450
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:14:12  ID:MbvE+LwA0
PSPが採用したディスクメディアは今になって足枷になり、ロムを貫いたDSは余裕の互換。
みたいなのも先見の明のなせる技か
451
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:14:33  ID:SNYWGGjn0(32)
HDプリレンダムービー業界の報告はしなくていいです
452
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:14:50  ID:MyNkg8R20(18)
>445
最終的に見てPS3のBDってあんまり意味なかったでしょw
大半360のマルチなんだから
むしろ文句はDVD採用したMSに言ってくれよw
コメント1件
453
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:14:52  ID:thXzWRU30(11)
DVDで容量足りないタイトルってどんなんだ? 具体的に挙げてくれ
俺が知ってるのはFF13とSO4くらい
454
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:15:05  ID:3tYGm3Xf0
BDで一番良かった点は映画見る時
フレームが劇的に上がる事だな
コメント1件
455
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:15:12  ID:4/PBDnOd0(31)
>439
360、足ひっぱんなよw

>440
え?
俺が上げたメリットじゃだめなのか?ww
コメント3件
456
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:16:04  ID:SNYWGGjn0(32)
HDプリレンダムービー業界の話は板違いだって言ってるだろ
457
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:16:27  ID:MyNkg8R20(18)
>455
PS3が不甲斐ないからそうなったんだよw
360を叩き潰せてたらそれなりに搭載した意味は出てきたんだけど
コメント1件
458
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:18:00  ID:SNYWGGjn0(32)
なんでゴキブリは技術技術言ってるくせに技術系の話すると初歩の初歩で脱落しちゃうんだろう
459
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:18:21  ID:zaAJufGR0(7)
>455
いやBDのメリットじゃなくて
BD採用したお陰でPS3が色々助かってるんだろ?
>てかあの時代にBD載せたお陰で今いろいろ助かってるんだがねぇ。
で、何が助かったのか聞いてるんだけど
コメント1件
460
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:18:27  ID:OZ325i860
>454
むしろフィルムと同じ24フレに落とせる事じゃね?
461
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:18:28  ID:+uwpQrIi0(13)
個人的には今でもDVDでいいと思ってるけどな
どうせストレージにインストールすんだし

BD否定ってBDとDVDのドライブのコスト差が
なければBDでも構わないって程度の話だろう

本体価格上げてまではいらんってだけで
462
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:19:09  ID:73DUk5dO0(10)
>445
たくさんいたのならログくらい出せるよね?一つや二つくらい

これだけ面白い主張をしているのに
まさか妄想だけで話しているどうしようもないお馬鹿さんなわけないよね?
コメント2件
463
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:19:24  ID:vpAfi7tL0(3)
>455
ほとんどのメリット一般には関係ないよね
録画はHDDで見たら消すし
割れ対策にはなって無いし
ゲームは360に負ける原因になってるし
コメント1件
464
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:19:49  ID:+uwpQrIi0(13)
ゴキブリは妄想の世界でしか生きられない生き物
465
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:20:15  ID:4/PBDnOd0(31)
>449
当時、お前らの「時期早尚派」が「HD,BDずっと必要ない派」を否定してたら
お前の言い訳は通用するが、「時期早尚派」なんてほとんどいなかったし
「HD,BDずっと必要ない派」を否定することもなかったんだが?
都合良すぎぎるし馬鹿すぎるね、豚信者は。

>452
だから足ひっぱんなw
コメント2件
466
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:20:30  ID:SNYWGGjn0(32)
>462
頭がBDで記憶の読み込みが遅いんじゃないですかね?
467
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:21:09  ID:4/PBDnOd0(31)
>459
え?馬鹿なの?
コメント1件
468
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:21:30  ID:MyNkg8R20(18)
469
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:21:49  ID:4/PBDnOd0(31)
>462
ログ保存してるんだ?
きもww
コメント2件
470
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:22:04  ID:5tyYQY9Y0
容量っていう面では箱が足引っ張ってるかもしれんが
Cell載っけたせいで開発のしにくさやメモリの少なさで
PS3のほうが足引っ張ってる部分もあるからな
471
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:22:06  ID:SNYWGGjn0(32)
こいつたぶんあと10レスくらいで「ぶひいいいいいいいいいい!!」って言って逃げ出すな
472
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:22:19  ID:IdOfkBp/0(3)
世界最下位を驀進している時点でBDの恩恵もクソもないよなあ。
473
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:22:41  ID:zaAJufGR0(7)
>467
うん、馬鹿にも分かるように説明してよ
コメント1件
474
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:22:49  ID:Id82uirj0(3)
BDこそPS3大爆死の原因だろ。
コメント1件
475
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:23:04  ID:4/PBDnOd0(31)
>463
見たら消す派にはDVDすら必要ないってことになる。
割れ対策にはなってる。
負ける原因になんてなってない。
コメント2件
476
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:23:05  ID:F3QEBTf/0(6)
(そろそろ集団でよってたかってキモい豚。的なレスがつきます)
477
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:23:07  ID:SDhRjvyw0(25)
豚とか言ってる時点でソニーキチガイ以外の何者でもないけどな
478
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:23:18  ID:+uwpQrIi0(13)
容量足りないのなら、昔みたいに複数枚組のゲームが
たくさん出てていい気もするんだけどな
コメント1件
479
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:24:31  ID:thXzWRU30(11)
>469
ゲハのような流れの早い板だと2chブラウザを使うのが基本
2chブラウザはログを自動的に取得してローカルに保存する
だからログを保存してるのは普通のことなんだよゴキちゃん

まさかとは思うが「一般人はそんなの使わねーから」とか言うなよ?
480
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:24:35  ID:6XsrPWu60(7)
>474
あの時点でBD搭載はいろいろ無理があったな
PS3が長らく週販6桁童貞になる原因になった
481
レス予測[]   投稿日:2012/02/05 14:24:36  ID:SNYWGGjn0(32)
「こんなことしても任豚は負け組」
「いい年してマリオ」
「結局任天堂は赤字だ」
「ブヒーブヒー」
482
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:24:57  ID:dyy259Fu0(4)
>475
一番肝心な割れ対策がダダ漏れしてるんだから容量とか意味ないじゃん…
コメント1件
483
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:25:05  ID:4/PBDnOd0(31)
>473
もう答えたのに理解できないならしょうが無い。
コメント1件
484
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:25:17  ID:vpAfi7tL0(3)
>475
また見えない聞こえないか
コメント1件
485
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:25:20  ID:73DUk5dO0(10)
>469
へぇ…君証拠もないのにそんな面白い主張していたんだ
ソースのない主張なんて犬の餌にもならないよ
ゲハでそんなことを言うからここまで突っ込まれるんだよ?
そんなこともわからないなんて…やはりどうしようもない馬鹿だな
コメント1件
486
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:25:37  ID:SDhRjvyw0(25)
俺はギコナビだから読み込んだスレしかログ残らんけど
わざわざログ消さなけりゃ普通に溜まってくな
コメント1件
487
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:26:42  ID:SNYWGGjn0(32)
さすがBD派だ
頭の記憶の読み込みまで遅い
488
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:26:57  ID:zaAJufGR0(7)
>483
いや答になってないから
それとも本当は説明できないのかな?
コメント1件
489
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:27:59  ID:thXzWRU30(11)
>486
Janeだけど同じ仕様だわ
というかログの読み込み回りの仕様はフォーマット以外そんなに変わらないんじゃないかと思う
490
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:28:42  ID:zaAJufGR0(7)
やだ…もふねこと専ブラ被ってる…

うん、消さなきゃログは残るね
コメント1件

491
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:28:54  ID:J7Ak4DbF0(6)
なんでこう、ソニーを擁護する人は頭オカシイのかね。
ID:4/PBDnOd0みたいなバカは誰が得をするの?
492
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:28:54  ID:piH+iNpu0
なあ、寧ろスペックが上がって開発楽になるだろ?余程変態スペックじゃない限り
493
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:29:29  ID:4/PBDnOd0(31)
>482
一番ダダ漏れなのはXBOX360、続いてWiiなんだけど?ww
PS3はデータこそ流れてるが、容量でかすぎてほとんど割られてない
らしいぞ。
コメント3件
494
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:29:42  ID:nKLxJKyK0(4)
HDなんて解像度だけの事じゃん解像度上げるだけなら金も掛からんだろ
じゃ無きゃソニーがHDリマスターなんて商売するわけがねえw
495
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:29:51  ID:SDhRjvyw0(25)
>490
ヽ(´ー`)人(´ー`)ノ
496
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:29:55  ID:4/PBDnOd0(31)
>484
それおまえw
497
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:30:07  ID:3EtV77yu0(3)
もうjaneはこれ以上進化しないところまできてるな
コメント1件
498
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:30:11  ID:MyNkg8R20(18)
>478
ムービー沢山とかじゃない限り
ゲーム内で1枚目の地点に戻れたりしないといけないから
複数枚ってのは厳しくなってくる
ただスカイリムをDVDで行ける時点でまだ致命的な段階では無いよなぁ
499
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:30:15  ID:4/PBDnOd0(31)
>485
じゃぁ逆のソースたのむわ。
コメント1件
500
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:30:50  ID:qYnWvVY+0
>20で結論出ててワロタw
501
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:31:18  ID:vpAfi7tL0(3)
>493
PS3のゲームの容量がでかいとかご冗談をw
コメント1件
502
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:31:25  ID:SNYWGGjn0(32)
だからHDプリレンダムービー業界の話はいいって言ってるだろ!!
503
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:31:31  ID:4/PBDnOd0(31)
>488
助かるの意味が理解できない馬鹿には無理っすw
コメント1件
504
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:31:48  ID:MyNkg8R20(18)
>493
むしろPS3はゲーム作るための一式漏れてなかったけw
コメント1件
505
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:32:34  ID:F3QEBTf/0(6)
>465
だから、その「HD,BDずっと必要ない派」より「時期早尚派」の方がずっと多かったでしょって話をしてるんでしょ?理解してる?どっちが都合いい解釈してるんだか
ほとんどいない派閥を否定する有力派閥なんて普通はない
コメント1件
506
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:32:53  ID:SDhRjvyw0(25)
名は体を表すというが
その名の通り必死だなこのソニーキチガイは
自分のバカさ加減を隠すには
とにかくしゃべり倒さないとな
507
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:33:03  ID:4/PBDnOd0(31)
>501
え?しらないのかよw
コメント1件
508
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:33:06  ID:SNYWGGjn0(32)
【助かる】 たす-かる (韓)
世界最下位で利益もあがらない様。
この書き込みはコピペもしくは重複書き込みです(重複回数:2)
509
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:34:02  ID:SNYWGGjn0(32)
>507
だからHDプリレンダムービーの話は板違いだって言ってるだろ!!
いい加減にしろ!!
510
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:34:24  ID:4/PBDnOd0(31)
>504
それと割れに何の関係が?
コメント1件
511
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]   投稿日:2012/02/05 14:34:39  ID:XmnFqzdw0
技術的には、苦労しないだろうけど
商品的には、苦労するかもしれない。
任天堂ユーザーの多くが、HDゲームに
魅力を感じているとは思えない。
512
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:35:08  ID:IdOfkBp/0(3)
結局、売価を無制限に上げられない以上、どんなにメディア容量があっても
詰められる中身には限りがあるって事なんだわな。
ゴキちゃんがソフトが1本2万とかになってもちゃんと買い支えてやればいいんだけど。
513
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:35:17  ID:MyNkg8R20(18)
>503
もしかして即死→致命傷になる程度に助かったってことを言ってるのか?
コメント1件
514
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:36:21  ID:MyNkg8R20(18)
>510
個々のソフトが流出するより
そいうのや顧客情報を流出する方が問題だろ?
コメント1件
515
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:36:34  ID:mt5DB7Vj0
>493
いや思いっきり割れとるし、普通に新作も来てるよw
今更PS3だけ割れ流れてないなんてねーから
ちなみにPS3のゲームも容量でかいのはあまりないぞ
コメント2件
516
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:36:34  ID:4/PBDnOd0(31)
>505
少なくともゲハでは多くなかったから馬鹿にしてるんだよ。
「時期早尚派」も宗教上の理由で自分の発言は仲間の「HD,BDずっと必要ない派」を
否定してしまうのでなりを潜めてたんだろうなw
コメント2件
517
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:36:53  ID:+uwpQrIi0(13)
HD,BDずっと必要ない、みたいな主張は見たこたない

話の軸は常にコストパフォーマンスだったからな

五万円のハードじゃ半額のハードに勝てないだろみたいな

HDやBDにその差額を覆すだけの力はないって主張は
不要論とはほとんど関係ないんじゃないかな
518
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:37:16  ID:MyNkg8R20(18)
>515
結局マルチならダミーデータだらけだろうしなぁ
519
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:37:30  ID:J7Ak4DbF0(6)
>516
お前が一番バカにされてるんだけど、気づいてる?
520
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:37:33  ID:4/PBDnOd0(31)
>513
やっぱ馬鹿だわおまえw
521
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:37:36  ID:SNYWGGjn0(32)
こいつまさかリアルタイムレンダとプリレンダが見分けられないんじゃ?
522
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:37:42  ID:nV/U839J0
いや、正直PS3がBDじゃなくてDVDだったら価格も下げれてもっと売れてたと思う
BDがPS3を助けたなんてとても言えない
コメント1件
523
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:38:25  ID:SNYWGGjn0(32)
コピペもしくは重複書き込みがあるため表示しません(重複回数:2)下に表示する
524
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:38:46  ID:thXzWRU30(11)
というか、多分プリレンダの意味が分かってない
525
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:39:01  ID:SDhRjvyw0(25)
526
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:39:29  ID:MyNkg8R20(18)
>522
未だにハード逆ザヤってのは流石に笑えんわ
527
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:39:29  ID:4/PBDnOd0(31)
>514
開発ツールを流したの、ソニーとは限らんってわからんの?
LIVEの顧客情報ダダ漏れなのにずっと対策うってなかったMSの立場は?w
528
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:39:57  ID:IdOfkBp/0(3)
FF13程度の代物を9000円で買わされたPS3ユーザーを助けてやってくれよ。
529
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:39:58  ID:SNYWGGjn0(32)
はちま産確定
530
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:40:15  ID:Id82uirj0(3)
宗教上の理由だとしたら任天堂自体がHDは今は早いがそのうち対応するって
言ってたのでHDいらないって奴のほうが少ないだろ。

BDはデメリットばかりだからいらないわw
531
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:41:26  ID:4/PBDnOd0(31)
>515
新作でても容量がデカイからダウンロードしにくいので
割れ対策になってるって話なんだが理解してなかったの?
「容量でかいのはあまりないぞ」
全体の何割が360より容量すくないのかな?
532
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:42:03  ID:thXzWRU30(11)
顧客がスパムメールに書かれていたアドレスを自分の意思で踏んで個人情報を盗まれたことを
個人情報駄々漏れと表現する民族があるらしい
コメント1件
533
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:44:01  ID:8XBUi1NT0(3)
Uの次はシリコンメディアに回帰しても驚かないな
534
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:45:22  ID:nKLxJKyK0(4)
セキュリティの問題じゃねえからMSに対策なんて出来ねえぞw
535
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:45:42  ID:4/PBDnOd0(31)
>532
いやいや、LIVEのパスワード認証が簡単にリトライ可能な状況を
放置してたのでIDを大量に盗まれたんだよ。
しかも、問題が騒がれだしてもMSはかなり長い間放置されていた。
コメント1件
536
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 14:46:23  ID:SNYWGGjn0(32)
PS3の話をしなくなっちゃったね
537
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:46:42  ID:F3QEBTf/0(6)
>516
時期早尚派はゲハが一番多かったんだよw
理由はWii発売直前に任天堂の宮本が「HDは5年後なら考えます」と発言したのがきっかけ。ゲハにいるような人は皆それを知ってたもんだから、時期早尚という意見がほとんどになったんだよ

でも不思議だな。当時HDがずっと要らないって言い張ってた奴に時期早尚なだけだろ?と反論したら、あんたみたいに自分の意見を突き通す奴ばかりだったぞ?
538
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:47:42  ID:73DUk5dO0(10)
>499
立証責任って知ってるかい?お馬鹿さん
コメント1件
539
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:47:50  ID:MyNkg8R20(18)
>535
PSNも結局大規模に漏らしたんでしょ
別にMS最高って訳でもないからどうにかしろとは思うけど
あっちは基本海外の話しだしなぁ
コメント1件
540
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:50:34  ID:z+W0b18E0(2)
任天堂ってHD環境でWiiソフトつくってたから問題ないだろ
マリギャラのインタビューでいってたよな
コメント1件
541
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:52:23  ID:zSs8IQOW0(3)
今いらなくても数年後必要になってくるってのアh
360の先を見据えた性能見てりゃわかるよな
一番古くて一番最先端だぜ

WiiUは売りがないんだよな
普通の性能に仕上げて変なコントローラー強制してるだけの奇形ハードにしか見えない
MSはまた数年先を見据えた設計してくるだろうな

この辺がソフト屋とおもちゃ屋の差
今しか見てないんだよおもちゃ屋さんは
コメント4件
542
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:52:50  ID:SDhRjvyw0(25)
>540
技術者も入れてるしな
543
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:53:42  ID:4/PBDnOd0(31)
>538
じゃぁ君が立証してみてくれ、おばかさん。

>539
対応の早さやその後の謝罪の対応も全然違うけどな。
LIVEのIDが大量に盗まれてると報告があがってるのになかなか対応せず放置
してたMS。
一方ソニーはいち早くPSN全体を閉じて万全をきした。
ユーザーに対してゲームや映画のプレゼントなどのフォローもしっかりしてた。
盗まれたのもハッシュ化されたパスだし実被害はほとんどないしな。
コメント2件
544
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:54:32  ID:4/PBDnOd0(31)
>541
アサクリの時点でもうDVDでは容量足りないってメーカーが
嘆いてたんだが?w
545
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:54:46  ID:J7Ak4DbF0(6)
>541
箱も新型出すらしいけど、ソレはどう先を見据えてる機械なのか教えてくれんかね。
コメント1件
546
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:54:48  ID:MyNkg8R20(18)
>543
あれって謝罪じゃなくて感謝なんだっけw
547
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:55:02  ID:nKLxJKyK0(4)
HDって解像度だけの事で本体の性能が上がったのに見合うゲームが作れるかって事だろ、HDは関係ねえw
548
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:56:55  ID:zSs8IQOW0(3)
>545
お前には俺がMSの大幹部に見えるのか?
このナリじゃパチンコにも行けなくて悩んでるってのに
コメント1件
549
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:58:09  ID:J7Ak4DbF0(6)
>548
しらんがな。
550
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:58:30  ID:z+W0b18E0(2)
>541
その馬鹿にしてるおもちゃ屋は世界トップのソフト会社なんだけど
551
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 14:59:26  ID:thXzWRU30(11)
パチンコくらい行けるだろ
俺は打たないけど
552
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 14:59:48  ID:SDhRjvyw0(25)
まだバカがはげ散らかしてるのか
553
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:00:13  ID:+uwpQrIi0(13)
見事にクソスレと化したな
コメント1件
554
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:01:13  ID:F3QEBTf/0(6)
>541
MSは余裕あるからなぁ。そこら辺は強いな
MSはずっと最先端で突き進んでもらった方が業界が盛り上がっていいと思うわ。同じ考え方じゃ潰し合うのが関の山
任天堂はWiiで別路線を築いて成功したんだからこの路線でいいんじゃないかな。Wiiが二番手だったら駄目だったろうけど
555
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:02:39  ID:nKLxJKyK0(4)
HDなんてハードにアプコン積んでりゃ360みたいに全てHD出力できるんだぜw
556
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 15:02:52  ID:SDhRjvyw0(25)
>553
ほんとソニーキチガイが来るとそうなるよな
せっかくこうだろうああだろうと楽しく話してたのにな
557
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:05:34  ID:MyNkg8R20(18)
そもそも360の性能にしたって
SCEの言った「理想のPS3」に合わせた結果でしょ?
それに無理して付き合ったせいでRoDとか発生したっていう
後出しの現実のPS3はあんなことになったけども
558
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 15:07:10  ID:Id82uirj0(3)
今度の次世代機はそんなに性能差はないよ。
爆熱GPUがネックになるだろうからな。
559
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:14:53  ID:73DUk5dO0(10)
>543
まさか本当に立証責任の意味を知らないのか…そして調べようともしないのか…
こいつを馬鹿と呼ぶのは馬鹿に失礼な気がしてきた
コメント1件
560
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:25:05  ID:4/PBDnOd0(31)
>559
434の立証を早くしろよ。
コメント1件
561
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:25:26  ID:4/PBDnOd0(31)
424だった。
562
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:32:27  ID:73DUk5dO0(10)
>560
さっさと立証責任の意味を辞書を引くなりググるなりしてきなさい
証拠も出せない馬鹿未満の人
コメント1件
563
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:33:48  ID:4/PBDnOd0(31)
>562
わかったから424の立証して馬鹿未満の人
564
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:34:11  ID:J7Ak4DbF0(6)
健全でない言葉が含まれているため表示しません 内容を確認する
565
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 15:37:23  ID:thXzWRU30(11)
つ ブヒィィイイィィイィ!

コピペしやすいようにここに置いておきますね
566
もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe [sage]   投稿日:2012/02/05 15:40:08  ID:SDhRjvyw0(25)
この幼稚さは本当に中高生なんだろうな
女子なら許せるんだが
567
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/05 16:06:43  ID:SMpxkYdrO
ギャラクシーの解像度を上げるだけで十分だろ
568
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 16:18:58  ID:uAqOQOqvO
HD=リアル路線ってわけでもないしなー
マリオカービィはみんゴル5みたいなグラで大丈夫でしょ
569
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 16:25:41  ID:thXzWRU30(11)
ぽよぽよ感大幅うpのカービィとかは
正直ちょっと見てみたかったりする
570
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 16:36:36  ID:3Tl2xyNe0
ブヒィィイイィィイィ!
571
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 16:38:09  ID:+uwpQrIi0(13)
JINが狂った

572
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 16:40:49  ID:OxfEQ9cT0
性能が上がったことにより
モデリングの精度上げるとか、置くオブジェの量を増やすとか
分かりやすいソフトの売りの一つとしてやってるところあるけど
それらはセンス一つで解決できるよな
573
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 17:11:18  ID:+q1NKKYp0
勢いソートしたらこのスレと
CryEngine3の開発ディレクターが任天堂に入社!!
が並んでて泣いた
574
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 17:19:29  ID:ViPRnHqJ0
>497
個人的にはあぼーん機能を強化してほしいとは思ってる
それ以外は概ね満足
コメント1件
575
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 17:57:10  ID:6XsrPWu60(7)
>574
乱立魔対策の機能を付けてくれるとありがたいんだけどな
指定IDが1だった場合スレあぼーんしてくれるような
576
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/05 20:41:02  ID:aTkA9p3/0(2)
424って悪魔の証明要求してんのかよw
これはひどい
コメント1件
577
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 00:28:07  ID:PozqnEo/0
PSN問題を擁護し始める奴が出てくるとはww
だから信用されないんだ
578
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 00:32:03  ID:hJHEZzdu0(2)
>576
過去ログくらいネット上にも転がってるし個人で結構貯めてる奴も多いと思うがなぁ
579
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 05:43:15  ID:VbA5ECQ/0
ドンキーの毛がフッサフサになるのか
胸圧
580
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 08:08:51  ID:1CNyI+ZK0
任天堂のオンラインは不安
MSですら何年もかけて積み上げても年1〜2回落ちるのに。
悪例として付け焼刃なSCEは大規模流出に常に鯖不安定
MSに追いつこうと無理に規模広げたばかりに赤字運営
その割にコンテンツ不足。PS+なんて小遣い稼ぎを始める始末

と、思ったけど、今3DSで下地作ってるのかな。じっくりやってくれればいいけど
581
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 10:57:24  ID:ad+bPXW70
wiiの頃、HD機は開発費が〜
とか言ってた奴らが軒並み居なくなっててワロタ
結局wiiに出たのは中小メーカーの微妙ゲーばかりで大作はHD機に集まったしw
コメント3件
582
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 11:50:15  ID:o5HCKPr20(2)
開発費がかかるって意見は今も変わってないだろう

収穫期ながら国内の据置大作タイトルは減少傾向

任天堂もピクミンとかメトロイド系は開発費が
上がるだろうと予想されているしな
583
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 13:50:16  ID:Wo82cHx+P(2)
>581
この五年間ずっと据え置き市場は携帯の周辺市場になってしまってるのはそういう事なんですよ?
584
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 14:00:26  ID:YFmFaT+00
和サードの大作って何が残ってる?
585
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 15:20:32  ID:MBdKAKc80
国内はほどよく手抜きして、海外よりクオリティが下なのを承知で
それらを買い支える信者という痛ましい状況なのはともかくとして
赤字で死にそうになりながらも開発費高騰化が止められない海外は謎だな

midwayなんか潰れちゃったし、今度はTHQがヤヴァイらしいけど
EAなんかもっとすごい赤字出してんだよな
コメント2件
586
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 15:37:54  ID:Wo82cHx+P(2)
>585
携帯機で売れないから据え置きにぶち込むしか無くてそうなってんじゃね?
そういう意味では利益出せるちゃんとした低コスト市場がある日本メーカーのほうが恵まれてる
587
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 17:49:34  ID:G6+9XMrP0
超大作タイトルがすごい売り上げを記録している一方で
その周りにはたくさんの屍がいるという情報は日本に入ってこないからね
売れ筋で面白いゲームしかローカライズされないわけでそりゃ洋ゲーすげーってなるよ
凄くないタイトルはあらかじめフィルター掛けられてるんだから
588
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 19:17:03  ID:o5HCKPr20(2)
洋ゲがスゲーって意見は洋ゲのトップと和ゲーの平均水準を
比べた不公平な見方とかでなくて、ちゃんと和ゲーのトップと
比べた上での感想じゃないかなと思うけど
589
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 22:06:40  ID:qsB+qEqz0
和ゲーのトップってつまり任天堂だろ。
だったら別に洋ゲーの方が上って事はないな。
590
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 22:55:01  ID:UBBpeExm0
>581
大作とやらが集結してるのに、国内ミリオン行かないのはどーなの?
それって、そもそも大作と呼べるのか?
591
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/06 23:09:24  ID:hJHEZzdu0(2)
>581
これも「時期尚早」系の話題だな
今は開発費下がったんだろ?ん?違うのか?www

>585
「ほどよく手抜き」はHD開発で必須の技術だと思うが
実際には「手を抜いちゃダメなところを手抜き」だろ和サードは
コメント1件
592
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 01:21:53  ID:pEwlvJZV0(2)
>591
下がってないよ
とにかくマンパワーが必要
作るのにも調整するのにもバグ取るにも
プログラマーなんか構成理解してる奴がそもそも少ないから勢い開発期間長くなるしね
そりゃPS2.5レベルでいいなら楽だろうけど発売前から手抜き扱いされるだろうしね
コメント1件
593
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 02:15:54  ID:YhVjNtLz0
北米HDは金掛けないと小売が買ってくれないんだよ
大型タイトルで小売の棚の分捕り合いをマネーパワーでやってるのが北米HD市場
594
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 13:52:25  ID:QhWlzKyo0
>592
…まぁPS3に関してはいまだに例外扱いでいいと思う
調整とデバッグが相変わらずアレだし
595
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 22:38:52  ID:nHeRmz6s0
HD機やPCで作ってるメーカーの技術力が凄いのなら
そのメーカーがWiiで出すタイトルも凄くなるはずなんだけど
たいてい任天堂に劣るんだよな。
596
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 23:25:36  ID:voMkKAf50
その辺りはやっぱりハードメーカーの任天堂のほうが一枚上手でしょ
597
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 23:42:40  ID:fLN9iOxe0
Wii版は外注だったり下っ端チームだったりする
598
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/07 23:45:55  ID:pEwlvJZV0(2)
主力は投入しないよねw
デッスペなんてなんだこれなゲームになってたし
599
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 14:58:40  ID:9jZ+wUSZ0
あれは好評だったろ。
600
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 20:39:53  ID:drry84LN0
主力投入されてるタイトルの出来が
良いかどうかはまた別問題だけどな
601
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 20:45:39  ID:kSLWhPwv0
豚どもは俺たちより7年遅れてやっとHDで遊べるわけだwww
コメント1件
602
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 23:07:34  ID:+mXVL22y0
で、HDの収穫って何だったのよ?
603
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 23:26:23  ID:Eq6qoRB50
プリレンダムービーじゃね?
ゲームには邪魔とまで言われた
604
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/08 23:36:56  ID:PFkp1mFd0
>601
宗教は1ハードしか買えないのか?大変だな
オレはWiiもHD機も楽しんでたし
純粋に任天堂ゲーのHD化が何をもたらすのかワクワクやね
605
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/08 23:53:29  ID:MmVWh+lI0
>1
おまえはHDを何だと思っているんだ?
606
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/08 23:55:41  ID:7yJyC5mA0
おもわない
607
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/08 23:59:08  ID:OvgZsnFj0
円高だから海外のスタジオに頼めばいいだけの話
608
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 00:05:28  ID:gxQ8BeTj0
複数持ちだったらWiiがゴミハードだってわかったはずだがなぁ
実際俺なんか高く売れるうちに売っちゃったし
コメント2件
609
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/09 00:06:14  ID:n2D5pCzh0
あのタブレットコントローラが、テーブルに置いたまま操作できたら最高
なんだが…。LRトリガーさえなあ
610
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 00:13:40  ID:omoHom2w0
マルチタッチですらないって時代に逆行しすぎ
611
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 00:23:37  ID:kjSsB8fC0
既存のWiiのゲームをHD解像度にあげるだけで十分だろう

Wiiの不満点は、現在主流のHDTVに対応していないから
HDTVで見ると逆に汚く見えるって点だけで
エミュレーターでHD解像度にしたSSは全然綺麗だったじゃん
612
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/09 00:24:53  ID:tow17Emp0
任天堂より、人と金を持ってるメーカーって、どこよ?
613
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 00:25:52  ID:AZQDH2vu0
自社トップタイトルはすぐにでもHDリマスターできそうな感じで
開発している感じはあるかもね
614
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 09:57:17  ID:bM2qVfbi0
>608
あんくらいの価格の無駄も許容出来ないのけ。大変やね。
615
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 11:28:39  ID:3N+6Fv7M0
>608
ロリパンツゲーが無いからゴミだったんですね

いつも思うんだがちゃんと面白いソフト探せよなPS3オンリーユーザーは
なんでクソゲーほどよく売れるんだよあのハード
コメント1件
616
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 13:36:04  ID:g1eKJ5if0
>615
ACVとかSCVとかFF13とかTOXとか、まぁホント大作クソゲーが多いわね
617
名無しさん必死だな[]   投稿日:2012/02/09 13:50:57  ID:VVe4Jv3U0
パンツパンツって言うけど、カグラやブレイブリーも俺から見たら十分パンツゲー
618
名無しさん必死だな[sage]   投稿日:2012/02/09 15:26:42  ID:wwpjLQ4i0
カグラはともかく、BDFFは違うだろw
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