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									スマブラ3DSガチ部屋上達しない奴こい
コメント (19) 2014年10月01日 3:0 ゲーム,ホビー スマブラ 3DSガチ部屋上達しない奴こい スマブラ3DSガチ部屋 奴こい スマブラ3DSガチ部屋上達しない奴こい1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 19:53:05.95 ID:gHBYXM5q0.net
勝てるようになるコツ教える
										8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 19:57:26.36 ID:SAztCFYy0.net
■編集元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1411987985/
									
								
							48キャラマスターしてから来い
>>8
全キャラマスターなんてことは言えないが全キャラある程度は動かせるから話させろ
9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 19:58:31.26 ID:jsvILeYw0.net全キャラマスターなんてことは言えないが全キャラある程度は動かせるから話させろ
デデデで一番なりたい
ディジー使ってるけどいつもあとちょっとのところで負ける・・・
コロコロでつかまれてコンボられますはい
あとデイジーなんて居ないだろいい加減にしろ
14 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:09:35.92 ID:gHBYXM5q0.net誰か「教えてください」って言って欲しい。ちゃんと教えたるから
16 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:10:21.78 ID:1D+K6hzK0.net持続長いスマッシュ死んで欲しい
その場回避で華麗に避けさせろ
とりあえずガン逃げしてるだけのゲッコウガとシークとゼロサムは死ねばいいと思います
それはその場回避しているお前が悪いと厳しく言ってみる
19 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:11:33.38 ID:Ir1hpVco0.netロックマンの使い方教えてくれ
>>19
そんなに偉そうに言える程ロックマン使ってないけど
NB、横B、豆鉄砲で待ち合いして、当てられる隙に下強とかDAとか掴み差し込んで浮かせて
着地狩りに空前後上・横スマとか使って復帰阻止空後みたいな感じのはず。
あとこのキャラ多分けっこう強い
20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:15:10.08 ID:VeKfJYf50.netそんなに偉そうに言える程ロックマン使ってないけど
NB、横B、豆鉄砲で待ち合いして、当てられる隙に下強とかDAとか掴み差し込んで浮かせて
着地狩りに空前後上・横スマとか使って復帰阻止空後みたいな感じのはず。
あとこのキャラ多分けっこう強い
教えてください
>>20
じゃあ上達できない子用にちょっと書く
21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:16:24.71 ID:Cp6Mei3L0.netじゃあ上達できない子用にちょっと書く
使用キャラがマリオ・ドクターマリオ・ゲムオってどう思う?
>>21
性能的には中堅前後トリオだなって思う
23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:18:14.56 ID:ONfjWURJ0.net性能的には中堅前後トリオだなって思う
ロボ強いのに馬鹿にされて悲しい
>>23
今回ロボ強いと思うよ、Xの時とは長所が弱まって短所が解消されてるイメージ
26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:21:43.16 ID:gHBYXM5q0.net今回ロボ強いと思うよ、Xの時とは長所が弱まって短所が解消されてるイメージ
ヘタクソがよくやる行動その1
崖際に追い込まれると横回避でステージ中央にすぐ逃げようとする
27 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:23:20.39 ID:gHBYXM5q0.net崖際に追い込まれると横回避でステージ中央にすぐ逃げようとする
ヘタクソがよくやる行動その2
横回避で相手の背後に回れる位置関係になると毎回横回避で裏を取りに行く
29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:24:11.45 ID:gHBYXM5q0.net横回避で相手の背後に回れる位置関係になると毎回横回避で裏を取りに行く
ヘタクソがよくやる行動その3
崖を掴んだ後の行動が毎回崖あがり攻撃だったりジャンプだったり同じ行動ばかり取る
30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:25:14.13 ID:gHBYXM5q0.net崖を掴んだ後の行動が毎回崖あがり攻撃だったりジャンプだったり同じ行動ばかり取る
ヘタクソがよくやる行動その4
浮かされた時にすぐ空中ジャンプを消費したせいで着地狩りに困っている
32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:26:45.18 ID:gHBYXM5q0.net浮かされた時にすぐ空中ジャンプを消費したせいで着地狩りに困っている
ヘタクソがよくやる行動その5
カウンター関連の技を持っているキャラで、相手が技を当てに来る根拠もないのに下Bをよく使う
38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:29:57.77 ID:vlUbPSSG0.netカウンター関連の技を持っているキャラで、相手が技を当てに来る根拠もないのに下Bをよく使う
>>32
これだわ
相手の方に走っていって目の前でカウンターしてるのは俺な
>>38
じゃあその5のなんとなくカウンターしちゃう君のためにカウンターの使い所とその理由からまず書こう
カウンターっていうのは失敗した時好きな反撃大体何でも入れられてしまう隙がある。
だから何か相手が技を振ってくるという根拠がなければ基本的には使っちゃダメ。
具体的にはどういう場面なら使ってもいいのかというと実戦的な話で言えば「自キャラが着地狩りされる状況」の時!
当たり前の知識だけどこのゲームには着地時にガードも回避も不能な隙が出る。
だからその隙を狙ってほとんどのプレイヤーはそこに何か攻撃を置いてくる。
そこでカウンターを使えば相手が技を当ててくる可能性が高い
特にカウンターを使わずにそれまで着地する布石を打っておくとより確率は上がる。
ただ多用したり、着地狩りにガードや掴みをメインで狙ってきてる相手にはやめておこう
読みづらくてスマン
33 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:27:14.83 ID:gHBYXM5q0.netじゃあその5のなんとなくカウンターしちゃう君のためにカウンターの使い所とその理由からまず書こう
カウンターっていうのは失敗した時好きな反撃大体何でも入れられてしまう隙がある。
だから何か相手が技を振ってくるという根拠がなければ基本的には使っちゃダメ。
具体的にはどういう場面なら使ってもいいのかというと実戦的な話で言えば「自キャラが着地狩りされる状況」の時!
当たり前の知識だけどこのゲームには着地時にガードも回避も不能な隙が出る。
だからその隙を狙ってほとんどのプレイヤーはそこに何か攻撃を置いてくる。
そこでカウンターを使えば相手が技を当ててくる可能性が高い
特にカウンターを使わずにそれまで着地する布石を打っておくとより確率は上がる。
ただ多用したり、着地狩りにガードや掴みをメインで狙ってきてる相手にはやめておこう
読みづらくてスマン
とりあえず5つ挙げたから身に覚えがある人はおとなしく白状していけ
34 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:27:54.15 ID:Wh6AHLdv0.netじゃあどうしろと
>>34
解決方法と理由もちゃんと教えてあげるからまあ焦るな
36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:28:59.79 ID:89B/jaY50.net解決方法と理由もちゃんと教えてあげるからまあ焦るな
カウンター出し合って見合いになるのは上位同士でもたまに見かける
>>36
ホントにうまい人同士の対戦でカウンターお見合いになることってそんなにないと思うぞ
カウンターを選択してもいい状況っていうのは大体決まっている
40 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:31:08.52 ID:89B/jaY50.netホントにうまい人同士の対戦でカウンターお見合いになることってそんなにないと思うぞ
カウンターを選択してもいい状況っていうのは大体決まっている
>>39
だからたまにな
俺はしょっちゅうやる
勝率うp画像付きでな
>>43
新キャラからとりあえず触ってみたかったからそんなに勝率は高くない
大体1000戦で85%くらいだったはずだけどうpはめんどいから許せ
46 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:34:12.53 ID:c7Bp3D550.net新キャラからとりあえず触ってみたかったからそんなに勝率は高くない
大体1000戦で85%くらいだったはずだけどうpはめんどいから許せ
勝率とメインで使ってるキャラ教えてほしい
>>46
メインで使いたいキャラまだ決まってない…けど最近はシュルクばっかり触ってる
多分その内また別のキャラに移る
48 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:35:42.58 ID:BCLPhyD70.netメインで使いたいキャラまだ決まってない…けど最近はシュルクばっかり触ってる
多分その内また別のキャラに移る
フォックスとヨッシーとドクマリの立ち回り教えてほしい
>>48
多いな!
49 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:37:23.33 ID:uCqmOOOK0.net多いな!
スマッシュが強攻撃になるんだけど対策ねぇか
>>49
スティック動かしてから攻撃ボタンって認識だとよく化けるから
スティック入力と同時にボタンって感じでやってると今のところそんなに化けてない。
3DS操作しづらいけどな!!!
50 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:37:52.79 ID:KDvqipR60.netスティック動かしてから攻撃ボタンって認識だとよく化けるから
スティック入力と同時にボタンって感じでやってると今のところそんなに化けてない。
3DS操作しづらいけどな!!!
上手い人が使うファルコンに全く勝てないんだがどうすればいい?
>>50
今回ファルコン自体がかなりいい性能してる上に
うまい人が使ってるならだいぶ頑張らないとあかんわ
60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:46:50.37 ID:KDvqipR60.net今回ファルコン自体がかなりいい性能してる上に
うまい人が使ってるならだいぶ頑張らないとあかんわ
>>57
やっぱりそうなのかー
分かってても2回に1回は前つかみからの空中上A食らっちまうわ
パックマンの使い方教えて
>>53
あのキャラ浮かされた時の着地狩り拒否に下Bの存在がかなり大きくて
消火栓設置した後の行動も当てる技で軌道変えられるから詰めておくと良さげ
あとバーストけっこう困るキャラだから当てられる隙は見逃さないできちんとスマッシュとか当てたい
54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:39:08.38 ID:HF8mJVqz0.netあのキャラ浮かされた時の着地狩り拒否に下Bの存在がかなり大きくて
消火栓設置した後の行動も当てる技で軌道変えられるから詰めておくと良さげ
あとバーストけっこう困るキャラだから当てられる隙は見逃さないできちんとスマッシュとか当てたい
ブラピの上手い使い方教えろよ
>>54
最近触ってるけどなかなか難しい。
立ち回るにはいい技かなり揃ってるけどバースト技が横スマ以外やや貧弱で
横スマ当てるの上手くなればだいぶ楽になりそう
55 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:40:54.35 ID:edC5RDhD0.net最近触ってるけどなかなか難しい。
立ち回るにはいい技かなり揃ってるけどバースト技が横スマ以外やや貧弱で
横スマ当てるの上手くなればだいぶ楽になりそう
回避ができない僕にどうしろと
>>55
回避よりガードの方が大事だから大丈夫だ。
ただ回避をしたいと思った時にも回避出せないってのはダメ
71 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:59:41.38 ID:HF8mJVqz0.net回避よりガードの方が大事だから大丈夫だ。
ただ回避をしたいと思った時にも回避出せないってのはダメ
>>64
わりと普通のアドバイスだったwww
100%ぐらいまではあっさりダメージ取れるんだがそこからなかなか決めれないんだよなー
横スマはリーチ長めなのが救いね
勝率がどうしても50%超えない
ピカチュウてどうすりゃいいの
>>61
50%も越えられないっていう人は多分キャラ以外のところにまず問題があるから
色々全キャラ共通の話を書いてくから読んでいけ
70 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 20:58:52.95 ID:+2OKZXOl0.net50%も越えられないっていう人は多分キャラ以外のところにまず問題があるから
色々全キャラ共通の話を書いてくから読んでいけ
ネスの使い方についてなんかアドバイス
>>70
ネスって小粒だけどけっこういい技がたくさん揃ってるから
色んな技使えないとダメなキャラで敷居は高めだと思うけど頑張れ
73 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 21:01:01.22 ID:gHBYXM5q0.netネスって小粒だけどけっこういい技がたくさん揃ってるから
色んな技使えないとダメなキャラで敷居は高めだと思うけど頑張れ
「ガードの使い方について」
まずわかりやすく用途だけ大体羅列してみる
①飛び道具をガードする
②近~中距離の様子見ガード
③ダッシュやジャンプを見てからガード
④自らダッシュ(歩きも可)してガード。ちなみにダッシュ直後はガードできない
⑤着地狩り
⑥崖を掴ませてからガードで様子見
…とか色々ある、正直もっとある。それだけ便利な行動ということ
このゲームは体力制じゃないからいくら%溜められても死ななければ大したことはない
投げでバーストが強いキャラも居るけど、基本的には高%時に回避をすると死の危険があるのに対して
ガードで固まれば投げしかもらわない。これは大きい
76 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 21:05:18.10 ID:gHBYXM5q0.netまずわかりやすく用途だけ大体羅列してみる
①飛び道具をガードする
②近~中距離の様子見ガード
③ダッシュやジャンプを見てからガード
④自らダッシュ(歩きも可)してガード。ちなみにダッシュ直後はガードできない
⑤着地狩り
⑥崖を掴ませてからガードで様子見
…とか色々ある、正直もっとある。それだけ便利な行動ということ
このゲームは体力制じゃないからいくら%溜められても死ななければ大したことはない
投げでバーストが強いキャラも居るけど、基本的には高%時に回避をすると死の危険があるのに対して
ガードで固まれば投げしかもらわない。これは大きい
ガードをどの場面で使えばいいのかわからない!っていう子は
今まで手癖で回避を出していた場面で我慢してガードを使って慣れてみるといい。
ガード後にできる行動は
①ガード解除
②ガードキャンセル上スマ
③ガードキャンセル上B
④ガードキャンセル掴み
⑤ガードキャンセルジャンプ
⑥各種回避
がある。ガードが成功したらキャラ毎にいくつかあるガーキャン行動を使って
相手との距離と硬直を見て反撃するのかしないのか、するならどの技を選ぶのか決めればいい。
難しいけどね!
79 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 21:12:11.42 ID:zufidGXz0.net今まで手癖で回避を出していた場面で我慢してガードを使って慣れてみるといい。
ガード後にできる行動は
①ガード解除
②ガードキャンセル上スマ
③ガードキャンセル上B
④ガードキャンセル掴み
⑤ガードキャンセルジャンプ
⑥各種回避
がある。ガードが成功したらキャラ毎にいくつかあるガーキャン行動を使って
相手との距離と硬直を見て反撃するのかしないのか、するならどの技を選ぶのか決めればいい。
難しいけどね!
ゲームアンドウォッチとゼロサムとゲッコウガうまくなりたい!
欲張ってごめんなさい!
>>79に答えてくれ
知り合いにカモられて辛い
>>90
仕方ないな!その中で勝ちたいなら手っ取り早くゼロサム使うといい
基本的にはNB待ちしてヒットしたらDAとか掴みで稼ぐ
ヒットしてなくても後ろ回避されるならDAで狩れるしガードで固まられても掴める
NB嫌がってジャンプしてくるなら、ジャンプ読んで空前。低%なら空前から空前も狙える
バーストはNB、下スマに引っかかった所に横スマ繋げて倒せ
着地狩り拒否と復帰で下Bも強いからワンパターンにならないように使っておく
後はキャラの動かし方以上に基本的な知識もすごい大事だから今まで書いたのとこれから書くの読んどいて
81 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 21:15:12.69 ID:gHBYXM5q0.net仕方ないな!その中で勝ちたいなら手っ取り早くゼロサム使うといい
基本的にはNB待ちしてヒットしたらDAとか掴みで稼ぐ
ヒットしてなくても後ろ回避されるならDAで狩れるしガードで固まられても掴める
NB嫌がってジャンプしてくるなら、ジャンプ読んで空前。低%なら空前から空前も狙える
バーストはNB、下スマに引っかかった所に横スマ繋げて倒せ
着地狩り拒否と復帰で下Bも強いからワンパターンにならないように使っておく
後はキャラの動かし方以上に基本的な知識もすごい大事だから今まで書いたのとこれから書くの読んどいて
ヘタクソがよくやる行動その1
「崖際に追い込まれると横回避でステージ中央にすぐ逃げようとする 」
なぜスマブラをある程度覚えたプレイヤーがこれをやりたがるのかと言うと
崖際付近にいると強い吹っ飛ばしをもらった際に画面外が近くてバーストされやすくなるし
場外に出されて事故る危険性があるから。
でも一定のレベルより上のプレイヤーはそんな事は皆知っていて、崖に追い込んだ後相手が逃げるのをよく観察している。
そんな場面で毎回横回避で裏周りしようとするのは餌でしかない。
たとえ相手が対応できなくて回避連発して通ってもそんなのは相手依存でしかないので
ちょっと相手が格上になると通用しない。ならどうすればいいのかは次に書く
84 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 21:19:49.93 ID:gHBYXM5q0.net「崖際に追い込まれると横回避でステージ中央にすぐ逃げようとする 」
なぜスマブラをある程度覚えたプレイヤーがこれをやりたがるのかと言うと
崖際付近にいると強い吹っ飛ばしをもらった際に画面外が近くてバーストされやすくなるし
場外に出されて事故る危険性があるから。
でも一定のレベルより上のプレイヤーはそんな事は皆知っていて、崖に追い込んだ後相手が逃げるのをよく観察している。
そんな場面で毎回横回避で裏周りしようとするのは餌でしかない。
たとえ相手が対応できなくて回避連発して通ってもそんなのは相手依存でしかないので
ちょっと相手が格上になると通用しない。ならどうすればいいのかは次に書く
つづき
なら崖に追い詰込まれた状況で横回避以外に何を選択すればいいのかというと
①そのまま回避を使わず普通に攻撃してやり合う
②ジャンプで上を通る
③ガードで固まる
…とか何でもいい。とにかくワンパターンにならないことがスマブラに限らず対戦ゲームでは大事!
↑の選択肢とかで取る行動を散らしていると裏を周る横回避も通るようになる(やりすぎはダメ)
結論としては癖を読まれないように動くことがとても大事だよということ
154 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 22:21:17.05 ID:gHBYXM5q0.netなら崖に追い詰込まれた状況で横回避以外に何を選択すればいいのかというと
①そのまま回避を使わず普通に攻撃してやり合う
②ジャンプで上を通る
③ガードで固まる
…とか何でもいい。とにかくワンパターンにならないことがスマブラに限らず対戦ゲームでは大事!
↑の選択肢とかで取る行動を散らしていると裏を周る横回避も通るようになる(やりすぎはダメ)
結論としては癖を読まれないように動くことがとても大事だよということ
ヘタクソがよくやる行動その2
「横回避で相手の背後に回れる位置関係になると毎回横回避で裏を取りに行く 」
これも毎回やるとダメなだけで、この行動自体はそこまで悪いことじゃない
ただ回避性能はキャラによってかなり違ったりするので(前回避と後ろ回避でも大きく変わったりする)
どのくらい有効かはキャラで変わったりもする。
とにかくその1と共通でワンパターンはダメだということ
168 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 22:34:36.62 ID:gHBYXM5q0.net「横回避で相手の背後に回れる位置関係になると毎回横回避で裏を取りに行く 」
これも毎回やるとダメなだけで、この行動自体はそこまで悪いことじゃない
ただ回避性能はキャラによってかなり違ったりするので(前回避と後ろ回避でも大きく変わったりする)
どのくらい有効かはキャラで変わったりもする。
とにかくその1と共通でワンパターンはダメだということ
ヘタクソがよくやる行動その3
「崖を掴んだ後の行動が毎回崖あがり攻撃だったりジャンプだったり同じ行動ばかり取る 」
これも結局ワンパターンはダメという話。
崖掴んだらステージ方向にスティック、ジャンプボタン(スティック上でもOK)
攻撃ボタン、ガードボタンでそれぞれ違う崖の復帰行動を取るんだけど
この4行動どれにもちゃんと隙があって全部にリスクがある。
だから安定な選択肢はないんだけど、強いて言うならよく相手を見てからステージ側にスティック入れるだけの
普通の崖登りが割とオススメ。理由は次に書く
178 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 22:49:22.71 ID:gHBYXM5q0.net「崖を掴んだ後の行動が毎回崖あがり攻撃だったりジャンプだったり同じ行動ばかり取る 」
これも結局ワンパターンはダメという話。
崖掴んだらステージ方向にスティック、ジャンプボタン(スティック上でもOK)
攻撃ボタン、ガードボタンでそれぞれ違う崖の復帰行動を取るんだけど
この4行動どれにもちゃんと隙があって全部にリスクがある。
だから安定な選択肢はないんだけど、強いて言うならよく相手を見てからステージ側にスティック入れるだけの
普通の崖登りが割とオススメ。理由は次に書く
つづき
まず崖を掴んでジャンプを選択すると被着地狩りになりそんなに状況が好転しない事と
バレてるとジャンプ直後を狩られたりする。たまに選択するのは全然いい
崖あがり攻撃を選択するとリターンの割にリスクがでか過ぎる。
ガードされたりスカされると痛い反撃何でも入ってしまう。これもたまに選ぶ程度に
ガードボタンで選べる回避あがりは通れば美味しいけどバレてると確実に狩られる程度の隙がある
ただの崖あがりは隙が少なめで狙って痛い技を当てるのが難しかったり
逆にガードできると反撃できるので4つの中では安定の部類。ただ掴まれたり
きちんとスマッシュ合わされることもあるのでこれだけ選んでおけばいいってわけじゃない
ワンパターンにならないようにね!!!
180 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 22:54:46.39 ID:gHBYXM5q0.netまず崖を掴んでジャンプを選択すると被着地狩りになりそんなに状況が好転しない事と
バレてるとジャンプ直後を狩られたりする。たまに選択するのは全然いい
崖あがり攻撃を選択するとリターンの割にリスクがでか過ぎる。
ガードされたりスカされると痛い反撃何でも入ってしまう。これもたまに選ぶ程度に
ガードボタンで選べる回避あがりは通れば美味しいけどバレてると確実に狩られる程度の隙がある
ただの崖あがりは隙が少なめで狙って痛い技を当てるのが難しかったり
逆にガードできると反撃できるので4つの中では安定の部類。ただ掴まれたり
きちんとスマッシュ合わされることもあるのでこれだけ選んでおけばいいってわけじゃない
ワンパターンにならないようにね!!!
ヘタクソがよくやる行動その4
「浮かされた時にすぐ空中ジャンプを消費したせいで着地狩りに困っている 」
これがダメな理由は着地する地点がわかりやすくなってしまうので着地狩りから逃げにくくなる所
ただジャンプを消費しないで持っているだけで着地狩りする側は
相手がジャンプしないでそのまま着地するのか、着地前にジャンプして位置をずらすのか
使うなら左右どちらに振るのか、そもそも空中攻撃で暴れるのか暴れないのか…とかなり読みづらくなる。
逆にジャンプを消費してしまっていると暴れるか空中回避するのか(後持ってるならカウンター)
位しか考えなくていいのでとても難易度が下がるのである
181 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 22:58:38.91 ID:gHBYXM5q0.net「浮かされた時にすぐ空中ジャンプを消費したせいで着地狩りに困っている 」
これがダメな理由は着地する地点がわかりやすくなってしまうので着地狩りから逃げにくくなる所
ただジャンプを消費しないで持っているだけで着地狩りする側は
相手がジャンプしないでそのまま着地するのか、着地前にジャンプして位置をずらすのか
使うなら左右どちらに振るのか、そもそも空中攻撃で暴れるのか暴れないのか…とかなり読みづらくなる。
逆にジャンプを消費してしまっていると暴れるか空中回避するのか(後持ってるならカウンター)
位しか考えなくていいのでとても難易度が下がるのである
とりあえずやりがちなダメ行動とその矯正方法を書いておいたから
これだけ守って自キャラの知識だけあれば7割くらいは勝てる…と思う。
ホントにワンパターンにならないことが超超超重要
202 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 23:26:42.37 ID:gHBYXM5q0.netこれだけ守って自キャラの知識だけあれば7割くらいは勝てる…と思う。
ホントにワンパターンにならないことが超超超重要
応用編で逆に相手が今までのヘタクソ行動をしてくる奴だったらどうすればいいのか
①崖に追い詰めると横回避で逃げようとしてくる相手には
追い詰めてもあえて何もせず様子を見て回避確認してからそれぞれ痛い攻撃を当てればOK
②背後取れる位置ですぐ横回避乱用してくる相手には
回避するのを待ってから背後に攻撃置いてもいいし、そもそもそういう位置関係にしないのも有効
③崖行動がワンパターンな相手には
崖あがり攻撃ならガード反撃、届かない位置でスカして反撃
ジャンプされるならジャンプ直後に攻撃を置く、着地を狩る
回避あがりなら転がってる最中に攻撃を置く
普通の崖あがりなら掴む、持続の長い攻撃を置く…などで対応する
④浮かされるとすぐにジャンプを消費する相手には
空中ジャンプ読みで先回りして空中攻撃を置いておく
読みやすくなった着地を狩りにいく…などで対応
⑤カウンター乱発してくる
基本接近したらガード様子見からカウンター確認→待って反撃か
掴みにいけばいい。乱発されずに着地狩りされる時に使ってくる相手にもガード様子見とつかみは有効
218 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/09/29(月) 23:46:44.11 ID:gHBYXM5q0.net①崖に追い詰めると横回避で逃げようとしてくる相手には
追い詰めてもあえて何もせず様子を見て回避確認してからそれぞれ痛い攻撃を当てればOK
②背後取れる位置ですぐ横回避乱用してくる相手には
回避するのを待ってから背後に攻撃置いてもいいし、そもそもそういう位置関係にしないのも有効
③崖行動がワンパターンな相手には
崖あがり攻撃ならガード反撃、届かない位置でスカして反撃
ジャンプされるならジャンプ直後に攻撃を置く、着地を狩る
回避あがりなら転がってる最中に攻撃を置く
普通の崖あがりなら掴む、持続の長い攻撃を置く…などで対応する
④浮かされるとすぐにジャンプを消費する相手には
空中ジャンプ読みで先回りして空中攻撃を置いておく
読みやすくなった着地を狩りにいく…などで対応
⑤カウンター乱発してくる
基本接近したらガード様子見からカウンター確認→待って反撃か
掴みにいけばいい。乱発されずに着地狩りされる時に使ってくる相手にもガード様子見とつかみは有効
■編集元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1411987985/
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★最新のコメントへ(19)
														勝率意味ないならなんでこんなこと書いたんですかねぇ…
													
													
														強い人はみんな勝ち部屋行くよね…
アイテムや仕掛けがあったほうが楽しいと思うんだけどなー
…と、ザコのルイージ使いが言ってみる
													アイテムや仕掛けがあったほうが楽しいと思うんだけどなー
…と、ザコのルイージ使いが言ってみる
														個人的にはパルテナのうまい使い方を教えて欲しかったなー
													
													
														ゲームのスピード早いから付いて行くのがキツい
ジャストガードばっかりする奴と当たった時の絶望感すごい
													ジャストガードばっかりする奴と当たった時の絶望感すごい
														今作で初めてスマブラ触ったおっさんには有難いさっきシンプル8・5クリア出来たからオンに行ってみようかな
													
													
														>>5
相手のいるゲームは、対人とCPUじゃ別ゲー
													相手のいるゲームは、対人とCPUじゃ別ゲー
ガチ勢www
														レートあればな~
マリカでもレートあるくらいなんだからせめてWiiU版では作ってほしいとは思うけど、まぁ桜井にも色々考えとかあるんだろな
													マリカでもレートあるくらいなんだからせめてWiiU版では作ってほしいとは思うけど、まぁ桜井にも色々考えとかあるんだろな
														説明下手だな
つーか小ジャンプの話が1度も出てなくて引いた
													つーか小ジャンプの話が1度も出てなくて引いた
														隠しレートが有るとか何とか
													
													
														わざわざスレ立てまでして、上から目線で教えてやる。とはどうなのか。
													
													
														関係ないけど、3DSのスマブラってやっぱりエフェクトとか、臨場感とか、据え置きと比べて全く違うよな
俺は駄目だったよ…
楽しめる奴が羨ましい
													俺は駄目だったよ…
楽しめる奴が羨ましい
														8割勢は連コしてないだけってはっきりわかんだね、8割同士が戦えばお互い5分でも勝率は下がるからね
													
													
														リンクの使い方教えてほしかったのう
遠距離武器でちまちまダメージを蓄積は出来るけどバーストが上手くいかない
相手は100%前後でこっちを飛ばしてくるけど
こっちはコツコツダメージ与えて180までダメージ貯めても吹っ飛ばせず涙目
ワイの勝率15%前後で泣けるw
													遠距離武器でちまちまダメージを蓄積は出来るけどバーストが上手くいかない
相手は100%前後でこっちを飛ばしてくるけど
こっちはコツコツダメージ与えて180までダメージ貯めても吹っ飛ばせず涙目
ワイの勝率15%前後で泣けるw
														初心者狩りもありそうだし、勝率はあまりあてにならんね。
													
													
														すっげー上から目線なのに大したこと言ってなくてワロタwww
													
													
														やっ
													
													
														切断とラグ技使うやつがあまりに多すぎる。もはやストレスしか溜まらんぞ。
													
													
														勝率は全くこだわりないから強い人と当たるまで退出繰り返してる。当たったら連コ。
ビギナー大量に狩るより、上手い人と全力で一戦やる方が1000倍楽しい。
													ビギナー大量に狩るより、上手い人と全力で一戦やる方が1000倍楽しい。
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5. スマブラ3DSガチ部屋上達しない奴こい
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