【艦これ】データ厨が選ぶ!おすすめ開発レシピ

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先日、私が所属するブイン基地が1周年を迎えました。
私はブイン設立初日での着任だったので、ブイン基地と同じく艦これ1周年ということにもなります。

そこで、1周年記念特別記事ということで、久々にボリュームのある記事を書いてみました。
データ厨が選ぶ!おすすめ開発レシピ
ということで、艦これユーザーの皆さんに良く利用されているレシピ・開発率の高いレシピは何か、データから読み取っていこうと思います。

データに注視することで、噂に惑わされることない効率的な開発が可能になります。
初心者の方から上級者の方まで、是非参考にして頂ければと思います。
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※今回は艦これ統計ベース(仮)様よりデータを引用させて頂きました。

目次

1.主砲レシピ


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まずは戦艦の重要装備、46cm三連装砲が開発できるレシピから。
最近は過剰積載だと命中率が下がることから41cm砲や35.6cm砲の有効性が増したが、それでも依然として強力な装備には変わりない。

46cm砲以外に有力な装備として、15.5cm三連装副砲・甲標的・徹甲弾が開発でき、使い勝手が良いレシピだ。

人気レシピ トップ5

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どのレシピも開発率が4%程度となっている。

[10/251/250/10]の使用率が圧倒的。
弾薬を増量した[10/300/250/10]は、弾薬251のものより開発率が向上するといったことはなさそうだ。

燃料を増量した[100/251/250/10]は、更に強化型艦本式缶が同時に狙えるレシピ。
ややボーキを増やした[100/251/250/30]三式弾も一緒に狙うことができる。

さらにボーキを増量した[100/251/250/250]は電探が狙える……と思いきや、肝心の14号や32号が開発できないようなので注意。

まとめ

・ 秘書官は戦艦
・ 46cm砲一本狙いは[10/251/250/10]、三式弾や缶も併せて狙いたい場合は別レシピで。
・ 上記のレシピから資材を増やしても、46cm砲の開発率に大きな変化は無し。


2.電探レシピ


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命中率向上のため、ルート固定の索敵値向上のため、敵空母からの被害を軽減する対空値向上のため……。
今や攻略に欠かせないといってもいい電探が開発できるレシピ。
ボーキサイトの消費は痛いが、その分の見返りがある。

索敵値が向上する32号対水上電探、対空値が向上する14号対空電探、小型艦でも積載可能で性能の良い33号対水上電探と、強力でバリエーションが豊富なのが特徴。

人気レシピ トップ5

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どの電探・レシピも開発率は殆ど同じ2%となっている。(今回は32号対水上電探でソート)

どのレシピも拮抗しているが、一番人気は[20/20/250/250]
正規空母を秘書艦にすることで、弾着観測射撃実装以降に需要が高まった零式水上観測機を同時に狙うことができる。

電探限定で狙う場合は[10/11/251/250][10/10/250/250]がオススメ。
こちらは戦艦を秘書艦にすると良い。
(秘書官を正規空母にすると観測機が開発できるが、[20/20/250/250]に比べて観測機の開発率は低い)

他、鋼材を増した[10/10/300/250]や[10/11/300/250]もあるが、電探の開発率は鋼材が250のものと変わらないようだ。

まとめ

・ 最近は零式水上観測機が同時に狙える、秘書艦を正規空母とした[20/20/250/250]が人気。
・ 電探オンリーで狙う場合は、秘書艦を戦艦とした[10/10/250/250]がオススメ。
・ 鋼材を増やしても電探の開発率向上に繋がらない。


3.零式水上観測機レシピ


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弾着観測射撃実装以降、戦艦や重巡に必要不可欠となった零式水上観測機が開発できるレシピ。
手に入れやすい零式水上偵察機とは見た目の能力値の差は僅かだが、実用度は全く異なる。
特に高難易度マップでは重要となってくる装備だ。

人気レシピ トップ5

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空母を秘書艦とした[10/10/20/20]や[20/10/10/20]が人気。
弾薬を増やした[20/11/10/20]、鋼材を増やした[10/10/30/20]などもあるが、どれも開発率に変化は見られないのでお好みで選択しよう。

また、電探レシピでもある[20/20/250/250]が人気。
電探と観測機の両方を狙いたい場合はこのレシピがオススメだ。

まとめ

・ 秘書官は正規空母
・ 観測機のみを狙う場合は、安価な[10/10/20/20]や[20/10/10/20]がオススメ。
・ 電探と観測機を同時に狙う場合は、[20/20/250/250]が更にコストパフォーマンスが高い。


4.艦載機レシピ


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空母を運用していく上で必要不可欠な艦載機が開発できるレシピ。
艦載機の強さ=空母の強さといっても過言ではない程に重要で、初心者はまずこのレシピから手を出すと良い。

制空権を確保するために必要な艦戦(烈風)、空母が攻撃するために必要な艦攻(流星改)や艦爆(彗星一二型甲)、索敵値向上やT字不利回避の為の彩雲などが狙い目。

人気レシピ トップ5

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どのレシピ・艦載機も開発率が同程度となっている。(今回は烈風でソート)
ホロ艦載機の開発率は2%程度だが、彩雲だけは4%程度となっている。

烈風、流星改、彗星一二型甲、爆戦が同時に狙える[20/60/10/100]が人気。
上記に加えて更に彩雲も狙う場合は、ボーキを増やした[20/60/10/110]がオススメだ。

烈風だけを狙う場合は[20/20/10/90]
烈風、彗星一二型甲、爆戦だけを狙う場合は[20/30/10/90]
烈風、二式艦上偵察機、彩雲だけを狙う場合は[30/20/10/130]
烈風、流星改、彗星一二型甲、爆戦、二式艦上偵察機、彩雲とすべて狙う場合は[30/60/10/130]
彗星一二型甲、爆戦だけ狙う場合は[20/30/10/40]
……など狙いによって様々なレシピがある。

まとめ

・ 秘書官は正規空母
・ 烈風、流星改、彗星一二型甲、爆戦が狙える[20/60/10/100]と、更に彩雲が狙える[20/60/10/110]がオススメ。
・ 個別に狙う場合、二式艦上偵察機を狙う場合は別レシピで。


5.爆雷・ソナーレシピ


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潜水艦にダメージを与える為に必要な、爆雷やソナーが開発できるレシピ。
1-5、4.西方海域、イベント海域など、潜水艦が出現する海域が多数存在するため、数を揃えておきたい。

三式爆雷投射機、三式水中探信儀といった強力な対潜装備が狙い目。

爆雷 人気レシピ

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ソナー 人気レシピ

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秘書官は駆逐艦を据える人が多いようだ。

三式爆雷投射機だけを狙うなら[10/30/10/10]
三式水中探信儀だけを狙うなら[10/10/10/20]
両方同時に狙うなら[10/30/10/31]

どれも開発率は2%程度なので、狙う装備に合わせてレシピを選択しよう。


6.三式弾レシピ


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対空装備としてだけではなく、特定ボス(陸上型深海棲艦)の特攻装備として有効な三式弾が開発できるレシピ。
三式弾が効くイベントボスは耐久力が高い場合が多いので、三式弾が必須になる場合も出てくる。
余裕があるときに数を揃えておきたい。

人気レシピ トップ2

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三式弾徹甲弾が狙える、秘書官を戦艦とした[10/90/90/30]が人気。

三式弾に加えて烈風、流星改、彗星一二型甲が同時に狙える[20/60/30/100]もオススメ。
一本狙いレシピに比べて開発率が高い傾向があり、徹甲弾を狙わない場合はこちらの複合レシピが良さそうだ。
艦載機レシピになるので、こちらの場合は秘書官を正規空母としよう。


7.徹甲弾レシピ


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弾着観測射撃の実装により、火力の底上げとして需要が増した徹甲弾が開発できるレシピ。
戦艦のみではあるが低速戦艦・高速戦艦に関わらず装備できるようになったため、余裕があるときに数を揃えておきたい。

人気レシピ トップ3

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秘書官は戦艦にしよう。
徹甲弾一本狙いの場合は[10/30/90/10]がオススメ。
三式弾も同時に狙う場合は、やや確率が落ちる[10/90/90/30]が良いだろう。

また、[10/251/250/10]をはじめとする電探レシピの副産物としても多く開発されている。
徹甲弾自体の開発率が低下するため、急いで徹甲弾を集めない場合に活用しよう。


8.増設バルジ(中型艦/大型艦)レシピ


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最近開発レシピで解禁された、装甲を向上することができる増設バルジが開発できるレシピ。
必須ではないが、大破を抑えるため・レベリングのお供などに・デコイとしてあると便利な装備。
空母の4スロ目に困ったら、これを装備しておくと中破率を下げることができて良さそうだ。


増設バルジ(大型艦) 人気レシピ

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増設バルジ(中型艦) 人気レシピ

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大型は2%、中型は3%程度の開発率となっている。

中型のみを狙う場合は[10/10/120/10]大型と中型をあわせて狙う場合は[10/10/300/10]がオススメ。
大型を狙う場合は鋼材300、中型を狙う場合は鋼材120が必要となりそうだ。

大型は[10/10/300/250]の電探レシピ、中型は一般的な電探レシピ副産物としても開発できる。
焦って数を揃える必要がなければ、電探レシピの副産物として狙う方が鋼材が有効活用できる。


9.ドラム艦レシピ


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ドラム艦遠征特定海域(2-5、5-4など)のルート固定として必要な、ドラム缶が開発できるレシピ。
ウィークリー任務でも入手可能だが、意外と数を揃える必要があるため、ある程度は開発レシピを回して集めておきたい。

人気レシピ トップ3

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ドラム缶を狙うなら[10/10/11/10]がオススメ。
最低レシピから鋼材を1増やすだけでドラム缶開発率が大幅に上昇する。

さらに鋼材を増やし[10/10/30/10]とすることでやや開発率の向上がみられるため、コストパフォーマンスは悪いが開発資材を節約したい場合はこちらも有効だ。






以上、データから現状の有力レシピを考えてみましたが、いかがでしたでしょうか?
殆どが母数が1000件以上あるデータのため、確率などはかなり信憑性があると思います。

一通りレシピを見て感じたのは、資材を増やせば開発率が上がるわけではないということでしょうか。
特に主砲レシピ電探レシピではそういった傾向が見られましたので、これを機にコストパフォーマンスの高い開発レシピを選択することで、今後の資材消費を抑えることにつながると思います。

しかし、これらはあくまでデータです。
一人でレシピを回す範囲であれば、開発率が収束するなんてことはまずありません。
あくまで参考程度にして頂き、自分が気に入ったレシピを回すのが一番だと思います。
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