−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ヒットストップ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 攻撃Lv.1:11F(11F) 攻撃Lv.2:12F(14F) 攻撃Lv.3:13F(17F) 攻撃Lv.4:14F(22F) 攻撃Lv.5:15F(27F) ※()内はカウンター時のもの。 カウンター時も含めて従来と変わらないっぽい。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− のけぞり時間 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−  → 地上 地上くらい 攻撃Lv.1:10F(10F)[0F] 攻撃Lv.2:12F(13F)[2F] 攻撃Lv.3:14F(15F)[4F] 攻撃Lv.4:17F(18F)[8F] 攻撃Lv.5:19F(20F)[12F] ※しゃがみ食らい時は+1F(攻撃Lv.1のみ立ちくらいと一緒)。 ・空中くらい 攻撃Lv.1:10F[0F] 攻撃Lv.2:12F[2F] 攻撃Lv.3:14F[4F] 攻撃Lv.4:16F[8F] 攻撃Lv.5:18F[12F] 結論:今まで通り。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ガード硬直 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 攻撃Lv:通常ガード:直ガ:FD ・地上ガード 攻撃Lv.1: 9F: 7F:11F 攻撃Lv.2:11F: 8F:13F 攻撃Lv.3:13F:10F:15F 攻撃Lv.4:16F:12F:18F 攻撃Lv.5:18F:14F:20F ・空中ガード 攻撃Lv.1: 9F: 3F:11F 攻撃Lv.2:11F: 5F:14F 攻撃Lv.3:13F: 7F:17F 攻撃Lv.4:16F: 9F:20F 攻撃Lv.5:19F:11F:23F −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− サイクバースト −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ・金色サイクバースト 発生:18F 全体:50+着地硬直3F(地上時) ヒットストップ:13F(カウンター時17F) ガード硬直:13F 備考:対打撃無敵1〜50F。着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可能。 ゲージ消費2F目。ゲージ80%消費。 ・青色サイクバースト 発生:18F 全体:54+着地硬直3F(地上時) ヒットストップ:6F(カウンター時7F) ガード硬直:11F 備考:対打撃無敵 ゲージ消費2F目。ゲージ消費100%(ヒット時20%回収)。 着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可能。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ロマンキャンセル −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ・黄RC  発生:6F  時間遅延:20F  補正:80% ■ 処理チャート ■  1〜5F:RC発生モーション(4F目にゲージ消費。4〜5F目に攻撃食らうとゲージのみ消費)  6F:黄RCエフェクト発生(無敵。このフレームまで周囲も動く)  7〜24F:暗転18F。お互いに行動不能。(こちらは黄RCのモーション変化あり)  25F:黄RCの硬直。(無敵。相手動き始める)  26〜:行動可能。  ※25〜44F目までが時間遅延。 ・赤RC  発生:1F  時間遅延:60F  補正:80% ■ 処理チャート ■  1F:赤RCエフェクト発生(無敵。このフレームまで周囲も動く)  2〜19F:暗転18F。お互いに行動不能。(こちらは赤RCのモーション変化あり)  20F:赤RCの硬直。(無敵。相手動き始める)  21〜:行動可能。  ※20〜79F目までが時間遅延。 ・紫RC  発生:15F  時間遅延:40F  補正:80% ■ 処理チャート ■  1〜14F:RC発生モーション(4F目にゲージ消費。4〜14F目に攻撃食らうとゲージのみ消費)  15F:紫RCエフェクト発生(無敵。このフレームまで周囲も動く)  16〜33F:暗転18F。お互いに行動不能。(こちらは紫RCのモーション変化あり)  34F:紫RCの硬直。(無敵。相手動き始める)  35〜:行動可能。  ※34〜73F目までが時間遅延。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ブリッツシールド −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ・立ちブリッツ  成功判定:1〜12F。  成功時(打撃):3〜24F完全無敵。25Fから行動可能。。  成功時(飛び道具):3〜23F完全無敵。24Fから行動可能。  失敗時:硬直38F。  補正:85% ・しゃがみブリッツ  成功判定:1〜10F。  成功時(打撃):3〜24F完全無敵。25Fから行動可能。。  成功時(飛び道具):3〜23F完全無敵。24Fから行動可能。  失敗時:硬直46F。  補正:85% ・空中ブリッツ  成功判定:1〜7F。  成功時(打撃):3〜24F完全無敵。25Fから行動可能。。  成功時(飛び道具):3〜23F完全無敵。24Fから行動可能。  失敗時:硬直着地まで+着地後12F  補正:85%  備考:打撃時23F目、飛び道具時22F目まで落下しない。 ・被ブリッツ時  → 立ちくらい  のけぞり:60F。  ブリッツ返し:24F目から。  バースト:24F目から。  備考:のけぞり後投げ無敵6F。  → しゃがみ食らい  のけぞり:60F。  ブリッツ返し:24F目から。  バースト:24F目から。  備考:のけぞり後投げ無敵6F。  → 空中くらい  のけぞり:着地まで+着地3F。  ブリッツ返し:24F目から。  バースト:24F目から。  備考:21F目から後ろにはじかれ始める。着地硬直3Fは移動以外の行動でキャンセル可。     着地後6F投げ無敵あり。 ■ 処理チャート ■ 1F:攻撃をブリッツした瞬間。 2F:ブリッツの判定が発生。 3〜24F:ブリッツの無敵時間。この間は動けない。(相手は3F目から60F間のけぞり。24F目からブリッツ返しやバースト可能) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 相殺 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− お互いに16Fのヒットストップが掛かり、その次のフレームから各種行動でキャンセル可能(一部出来ない行動あり)。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− デンジャータイム −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−  相殺発生時にランダムで発生。1ラウンドにつき一度しか発生しない。  デンジャータイム中は攻撃を当てるとモータルカウンターが発生する。  またデンジャータイム中の攻撃は全ての技のダメージに1.2倍が掛かっている。 ・モータルカウンター  デンジャータイム中に打撃攻撃を当てると最初の攻撃に発生。  その当たった打撃攻撃のモーションを殆どの行動でキャンセルする事が可能。  牽制技にダッシュを仕込んでおき、当たった時はダッシュキャンセルからコンボに行くのが主な使い方。  モータル時は、最初に相手に当たった技を強制的にカウンターにし、またカウンター時の2倍のヒットストップが掛かかる。  また赤RCと同じ様に時間遅延60Fも付く。  −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ヘルファイア −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 体力が2割未満の状態で覚醒必殺技を発動すると、覚醒必殺技のダメージに1.2倍の補正が掛かる。 それ以外の効果があるのかは今の所不明。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 通常復帰 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 1〜6F完全無敵、7〜17F対打撃無敵。10F目から行動可能。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 追い討ち復帰 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 前復帰:1〜6F完全無敵、7〜9F対打撃無敵。10F目から行動可能。 後ろ復帰:1〜6F完全無敵、7〜15F対打撃無敵。10F目から行動可能。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 投げ無敵関連まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ・起き上がり:9F ・ガード後:5F ・空中復帰後:6F ・被ブリッツ後(地上・空中共に):6F −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 投げ同時発生の処理まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ・通常投げ  同時に投げた(HSを押した)場合、お互いに投げにはならずにHS(もしくは6HS)が出る。 ※おまけ  検証時に密着で投げ確定の状況で投げが出ずに、HSが1〜2Fズレて発生する事が稀にあった事から、 これまでもあった硬直中にHSを連打する事により、投げられなくなるバグがXrdでもあると思われる。 ・コマンド投げ  コマ投げ同士がかち合った場合、その前に攻撃を当てた側が優先的に投げる事が出来る。 ※補足  ただし開幕直後など、お互いに技を当ててない状況の時はどうなるかは現在不明。  開幕、相打ち後、バーストなどのシステム攻撃などの後はどう処理されるかは家庭用が出てから検証予定。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 防御係数まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− SO:1.00 KY:1.03 MA:1.06 MI:1.22 ZT:1.09 PO:0.94 CH:1.30 FA:1.00 AX:1.06 VE:1.06 SL:0.96 IN:1.06 BE:0.94 RA:1.06 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− キャラ別起き上がり時間まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− キャラ:仰向け/ うつ伏せ SO:53F / 49F KY:51F / 49F MA:53F / 50F MI:53F / 51F  ZT:53F / 50F PO:52F / 50F CH:58F / 52F FA:53F / 57F AX:53F / 49F VE:49F / 54F SL:54F / 48F IN:52F / 48F BE:52F / 58F RA:53F / 51F −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− バクステ性能まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− キャラ:全体 / 無敵 SO:16F / 8F KY:16F / 9F MA:13F / 9F MI:11F / 5F  ZT:16F / 7F PO:21F / 20F CH:21F / 9F FA:13F / 7F AX:16F / 8F VE:13F / 7F SL:28F / 20F IN:16F / 8F BE:23F / 11F RA:16F / 9F −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ジャンプ移行まとめ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− SO:3F KY:3F MA:3F MI:3F  ZT:3F PO:5F CH:3F FA:3F AX:4F VE:4F SL:4F IN:3F BE:3F RA:3F −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−