1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 12:33:10.36 ID:FuzugKfn0.net
どこに消えたの?





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117 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:04:50.33 ID:HZtuSzGc0.net
125 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:06:05.77 ID:InbF8wD+0.net
>>117
無双じゃねーか!!!

126 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:06:10.17 ID:KAbTObi90.net
>>117
おお、いい感じじゃん
PS4を買うときぞ

130 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:07:05.06 ID:g6znJZGk0.net
>>117
開始5秒で完全に無双だったw

131 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:07:25.39 ID:x8R+MtnC0.net
>>117
想像以上に無双だった

136 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:07:57.49 ID:ckkP89Jk0.net
>>117
敵が棒立ち過ぎるな。

147 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:09:35.04 ID:4JmhGEAm0.net
>>117
どう見ても無双です。本当にありがとうございました

148 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:09:37.36 ID:XwKyUmCI0.net
>>117
ダメージがいちいち出るのが結構ウザイな…

170 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:11:54.17 ID:sMDH+ipa0.net
>>117
モンスターが突っ立てて斬られるのをただ待つのはマジでなんとかすべき
ほんと酷い

160 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:10:49.79 ID:ckkP89Jk0.net
敵の数もっと減らして良いから、もっと敵を動かせ。
棒立ち過ぎる。

205 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:15:10.43 ID:14gwl2gG0.net
>>160
ほんとこれ
棒立ち倒してもちょっと…

191 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:14:04.33 ID:QrIRXgOB0.net
ドラクエってモンスターが主役だから、
ソイツラが揃いも揃って棒立ちってのが一番の違和感

214 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:16:10.08 ID:xON8Zf+x0.net
>>191
だが下手に攻撃頻度を上げると、あれだけの敵がいると即袋にされかねないという危険性がある

218 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:16:59.93 ID:M4+oo7hX0.net
>>214
だからドラクエにワラワラの無双要素要らないんだよね

231 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:17:53.96 ID:aOpclngA0.net
>>218
ほんまこれ

245 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:19:22.96 ID:iXDI2wRp0.net
>>218
おいやめろw

230 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:17:47.87 ID:XwKyUmCI0.net
>>214
拘りがあるのか無双はあんまりスーパーアーマーつけないよな

243 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:19:13.81 ID:vJxuUAKq0.net
どんだけ敵に囲まれても一度に襲ってこれるのは4人までだってバキさんが言ってました

270 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:21:40.53 ID:LmqaEliRi.net
>>243
4人しか相手出来ないなら河原で投石で倒せるな
そういえば無双も弾持ち少なかったか

244 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:19:22.14 ID:9snBxBrV0.net
ドラクエのモンスターは一掃して爽快感得るとかじゃないんだよな
何倒しても同じだわこれ。敵が全然面白くない

260 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:20:53.79 ID:RMm/c2uk0.net
>>244
最初のPVで無双風の動きしてる時点で悪い予感はあったが
ドラクエらしさを追求するなら一撃の重さとか殴って殴られる感とか呪文の範囲ヒット感とかを大事にすべきだったな

333 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:28:27.92 ID:AlWnphOX0.net
個人的にはちゃんとアクションRPGしてほしかったな
最序盤はまずスライムだけちびちび倒してレベル上げ
そのうちもう少し強い敵を倒しつつダンジョン
新しい村に行って装備を整え、次の国へ行く。そんな繰り返し

でもこれ見る限りそれは絶対に無いだろうな

343 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:29:21.28 ID:T90P3zRU0.net
>>333
それはもうナンバリング本編だな

348 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:29:45.69 ID:XwKyUmCI0.net
>>333
今回はモンスターが攻めてくるらしいし…

351 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:30:26.12 ID:FIV4L4BL0.net
>>333
それは面白そうだね

362 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:31:17.12 ID:DeAadzMm0.net
まぁ、これだけじゃ余りにも無双だから、
RPG要素というかフィールドくらいはあるんじゃないだろうか。

374 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2014/09/18(木) 13:32:45.09 ID:14gwl2gG0.net
>>362
ステージ制だったら無双決定だな…




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