二次元裏@ふたば[ホーム]


[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF, JPG, PNG. 2000KBまで. 250x250以上は縮小.
  • 現在200人くらいが見てます.カタログ 新順 古順 多順 少順 履歴
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内に限ってアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をid表示にできます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 管理人への連絡は準備板へ. 削除依頼は記事番号の右のdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は8000件です. 規約
  • 新しい板: 艦これ ソニー

Getchu.com 美少女ゲーム・アニメの情報&通販サイト

画像ファイル名:1409586836912.jpg-(37080 B)サムネ表示
37080 B無念 Name としあき 14/09/02(火)00:53:56 No.19804936 del 07日14:44頃消えます
押切連介ハイスコアガール終わったの?
削除された記事が2件あります.見る
無念 Name としあき 14/09/02(火)02:36:34 No.19805120 del
    1409592994328.jpg-(29134 B) サムネ表示
29134 B
さあ?
無念 Name としあき 14/09/02(火)02:40:13 No.19805124 del
刑事裁判の推移を見てみないと判らんな
引用の範囲内なのか
著作権侵害なのか
最高裁まで行くだろうし
無念 Name としあき 14/09/02(火)02:41:42 No.19805125 del
どう贔屓目に見ても引用の範囲からは逸脱してるからなあ
無念 Name としあき 14/09/02(火)02:47:43 No.19805127 del
本気で知りたいなら
その目の前の端末駆使しろよ

こんな野次馬根性、レス乞食丸出しなスレを
わざわざ画像掲示板にたてないでさ
無念 Name としあき 14/09/02(火)02:49:35 No.19805131 del
自己紹介乙
無念 Name としあき 14/09/02(火)09:03:05 No.19805238 del
SNK怒ってるのかな
無念 Name としあき 14/09/02(火)09:07:10 No.19805242 del
マジおこぷんぷん丸
無念 Name としあき 14/09/02(火)10:07:15 No.19805247 del
もしかして絵下手じゃね?
無念 Name としあき 14/09/02(火)15:48:22 No.19805365 del
>もしかして絵下手じゃね?

今頃?
無念 Name としあき 14/09/02(火)18:59:00 No.19805528 del
>もしかして絵下手じゃね?
でも漫画は上手いんだよなぁこれが
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:06:45 No.19805534 del
これってアニメ化の話が出たから、今まで見過ごされてたのが問題になってるってマジ?
アニメ化の著作権料がトラブルの発端らしいけど
確かにスクエニが全面的に悪いんだが、アニメ化の銭目当てに訴訟起こしたとしたら、ちょっとどうなのかとも思う
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:11:48 No.19805538 del
スクエニがそもそもダメなんだがプレイモアもヤクザすぎ
雑誌書籍電子、すべての即時発行停止を求めたが誠意ある対応がなかった、とか言う鬼畜の言い分
さすがパチンコ版権の管理会社だわ
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:31:16 No.19805558 del
これ大人気漫画ってもちあげすぎじゃね
俺ニュースになるまで知らなかった
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:34:26 No.19805561 del
こいつの漫画はどれも絵がイマイチなんで
一回読んでストーリー判ったらもう売っちゃう
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:38:55 No.19805567 del
>スクエニがそもそもダメなんだがプレイモアもヤクザすぎ
プレイモアはもともとSNKの著作権管理会社として発足したんだぞ?
おまけに勝手に使ってたアルゼにたいして使用料4億もぎとった
それを知ってて許諾とらなかったスクエニが馬鹿だろう
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:43:21 No.19805575 del
今の所スクエニに不利な材料しか出てこないから芋屋をヤクザ企業と罵るぐらいしか戦う術がないんやな
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:47:12 No.19805582 del
馬鹿とヤクザの争いか
無念 Name としあき 14/09/02(火)19:58:25 No.19805598 del
同人で出せばよくね?

とりあえずクズエニは倒産して欲しい
SNKは元々死んでるからどうでもいい
無念 Name としあき 14/09/02(火)20:10:35 No.19805619 del
死んでると言うかゲーム作るか言う社じゃなく著作権で食ってく会社になってるから
他の会社は宣伝にもなるのでパロはOKだけど
著作権で食ってるのに金入らなきゃ抗議するだろ
SNKがゲーム会社だと思っていた認識の間違いが
今回の事件の原因
無念 Name としあき 14/09/02(火)20:40:48 No.19805656 del
セガにも無断で使ってたことがわかりました!!
セガは厳重注意したとのこと
無念 Name としあき 14/09/02(火)20:42:24 No.19805657 del
>セガは厳重注意したとのこと
セガから抗議来た時に版権関係洗いなおしてないってのが意味不明
何考えてるんだろ
無念 Name としあき 14/09/02(火)20:47:47 No.19805661 del
書き込みをした人によって削除されました
無念 Name としあき 14/09/02(火)21:07:04 No.19805677 del
いやSNKも抗議して
その後に改善されないと言って裁判だろ
セガの時に版権洗い直すとかは微妙に関係ない
無念 Name としあき 14/09/02(火)22:13:53 No.19805812 del
>セガは厳重注意したとのこと
セガは今後を考えて事後承諾したと言ってたが
承諾してしまったから今から訴えなおすことは流石に無理だろうか
無念 Name としあき 14/09/02(火)22:15:36 No.19805817 del
ギリギリまで攻めても相手会社側が正式に抗議してきたら尻尾巻いて撤収するのが世の習い
というかその段階で黙認したら相手会社側が成り立たなくなるからもうしょうがない
広告になるとか共存するとかそういう次元じゃなく「法的に動かないと会社が維持できない」
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:07:36 No.19805986 del
またJUNで議論スレ?
しかも何の変わりもないループ議論だし
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:08:38 No.19805988 del
金の亡者ガール
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:15:28 No.19806001 del
>いやSNKも抗議して
>その後に改善されないと言って裁判だろ
その抗議が「すべての発行物を即時販売停止」という不可能な要求だからな
話し合いの余地なしで最初からカネを取りにきてる
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:18:41 No.19806013 del
エロい画像無いの?
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:19:03 No.19806015 del
>その抗議が「すべての発行物を即時販売停止」という不可能な要求だからな
>話し合いの余地なしで最初からカネを取りにきてる
著作権の無断使用の場合はそれで利益を生じてるものを一時停止させてから
話し合いをするのは当然の流れだよ
不可能とか話し合いの余地がないなんてのは違反者側の屁理屈に過ぎない
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:30:06 No.19806035 del
SNKは好きだったけど
SNKプレイモアは嫌いだな

元々あそこって著作権ゴロじゃん
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:34:25 No.19806042 del
スクエニを擁護する意見が
違反者の逆切れ同然の台詞しかないのが終わってる
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:39:08 No.19806059 del
>その抗議が「すべての発行物を即時販売停止」という不可能な要求だからな
現実に、問題があった雑誌を長くても2日かそこらで回収できてたりするから
絶対に不可能でもないんじゃないの
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:41:56 No.19806065 del
と言うか結局回収してるしな
無念 Name としあき 14/09/02(火)23:56:52 No.19806095 del
>その抗議が「すべての発行物を即時販売停止」という不可能な要求だからな
不可能でもなんでも無いけど?
不具合品出したら全部の流通止めて即時回収依頼なんて企業として当たり前の対応
それが出来ないならモノ売るべきじゃないね
無念 Name としあき 14/09/03(水)00:02:24 No.19806102 del
真性の無知なのか馬鹿言ってるのを承知でのレッテル貼りなのかわからんなこりゃ
無念 Name としあき 14/09/03(水)00:24:31 No.19806202 del
GKどもうるさい
外伝来た程度で調子にのんな
無念 Name としあき 14/09/03(水)02:42:10 No.19806389 del
junってエロ画像収集スレ以外の立ててもいいとこだったんだな
無念 Name としあき 14/09/03(水)03:22:44 No.19806403 del
    1409682164937.jpg-(40051 B) サムネ表示
40051 B
>junってエロ画像収集スレ以外の立ててもいいとこだったんだな
無念 Name としあき 14/09/03(水)04:08:31 No.19806408 del
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd
無念 Name としあき 14/09/03(水)04:12:19 No.19806409 del
    1409685139096.jpg-(145106 B) サムネ表示
145106 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 Name としあき 14/09/03(水)09:01:33 No.19806495 del
とにかく裁判が始まらないと何も判らない
無念 Name としあき 14/09/03(水)09:59:17 No.19806510 del
    1409705957322.jpg-(391306 B) サムネ表示
391306 B
1991年に場末のゲーセンに対戦台がある時点で
ニホンアシカは日帝に絶滅させられた並の
ウリナラファンタジー漫画とかw
無念 Name としあき 14/09/03(水)10:19:06 No.19806513 del
その頃は対戦台とかメジャーもいいとこだろ
うちの地元なんかメタスラが対戦台に入ってて困惑したがな
無念 Name としあき 14/09/03(水)10:29:32 No.19806517 del
>その頃は対戦台とかメジャーもいいとこだろ
>うちの地元なんかメタスラが対戦台に入ってて困惑したがな

ヒント
無印スト2の頃は対戦プレイは全く流行っていない
せいぜい身内プレイによる同筐体プレイがいいところ
対戦プレイが流行り出したのは
1992年にスト2ダッシュが発売されて2〜3ヶ月経ってから

そして1991年冬頃にゲーメストが開催した無印スト2大会では
このような対戦台は一切使われていない
そもそもメストが大会開いたのも対戦プレイの面白さを
広めたかったという理由(つまり対戦プレイが流行っていなかった)
無念 Name としあき 14/09/03(水)10:35:06 No.19806519 del
>その頃は対戦台とかメジャーもいいとこだろ
>うちの地元なんかメタスラが対戦台に入ってて困惑したがな
1991年だとスト2と初代餓狼しか対戦格ゲー出てないだろ
アイレムも健在だったからどうやってSNK(ナスカ)が
メタスラ出すんだよ?
無念 Name としあき 14/09/03(水)10:45:52 No.19806524 del
そういや、最近どこの本屋見てもハイスコアガール見ないなあ
1巻は結構面白かったですよ
無念 Name としあき 14/09/03(水)11:42:13 No.19806538 del
>その抗議が「すべての発行物を即時販売停止」という不可能な要求だからな
いつのまにやら発表されてたの?
てか不可能どころか無断で使ってた以上何要求されても文句言えないのが普通じゃないのか
ハイスコアスレは火消しというかスクエニの自演かと思えるレスが多すぎる
無念 Name としあき 14/09/03(水)17:55:45 No.19806743 del
91年か、確かに当時は対戦台なんて地元のゲーセンで見かけたことなかったな
ていうか91年頃のゲーセンってまだまだテーブル筐体現役じゃなかったかね?隅の方だったけど
何処でも見かけるようになるのが93年くらいか?
バーチャが出たか出なかったか前後には普通になってたような気も…
無念 Name としあき 14/09/03(水)19:11:11 No.19806794 del
そもそもメタスラ出たのって1996年ってあるんだが
おもくそ年代ずれてるじゃねえか・・・
無念 Name としあき 14/09/03(水)20:23:26 No.19806875 del
1991年だったら、まだシューティングが主流だろ
ゼクセクスやメタルブラックが出たのがそのくらいの頃だぞ?
グラVやTATSUJINなんかも普通に可動してたし、あとはテトリス、コラムス系やクイズ系が多かった
対戦台どころか格闘なんてまだその頭角を現してなかった時期だよ
都心部では違うのかも知れないけど、1ゲーム\50の店でこれは無いだろ
もう少し時代考証しっかりしてくれよ
無念 Name としあき 14/09/03(水)21:26:33 No.19806963 del
お年寄りはお詳しいなあ
無念 Name としあき 14/09/03(水)21:30:36 No.19806972 del
絵が下手で売れてるって事は、内容が本当に面白いってことだろう
絵が超上手いのに消えてく人も多い
無念 Name としあき 14/09/03(水)21:40:29 No.19806988 del
>お年寄りはお詳しいなあ
そのお年寄りの琴線を刺激して売れた作品なんだよな
上にあるような間違いも多いけど
無念 Name としあき 14/09/03(水)22:43:46 No.19807096 del
>都心部では違うのかも知れないけど、1ゲーム\50の店でこれは無いだろ
二子玉川では80年代後半から対戦やる高校生(主に砧工生)わりと居たよ
今はバス停になってる所にin玉(ゲームin 玉川)って50円ゲーセンがあって
ギャラリーができるとかは無かったが対戦台で格ゲーやってると割り込みとかは普通だった
むしろ割り込みウザくて見た目から悪そうな奴に2P席に座らせてたりした
無念 Name としあき 14/09/03(水)22:47:33 No.19807105 del
>お年寄りはお詳しいなあ
実名と年代まで出した上で時代考証ガン無視とか、題材やそれを読むターゲットの読者を舐めすぎだろ
あと、これ読んでその時代の事を初めて知る層もいるだろうから、適当なイメージだけで時代を語るなと
無念 Name としあき 14/09/03(水)22:50:54 No.19807111 del
絵で損してるイメージ
無念 Name としあき 14/09/03(水)22:57:46 No.19807122 del
    1409752666080.jpg-(236642 B) サムネ表示
236642 B
損はしてないだろ
むしろ得してる感じだ
無念 Name としあき 14/09/03(水)23:15:24 No.19807185 del
対戦台の発祥は大阪のゲーセンで91年秋頃
遠征で来ていたゲーメストスタッフが店主に配線方法などを聞き
都内のゲーセンに持ち帰ったことで少しづつ広まっていった
爆発的に普及したのはスト2ダッシュの全国予選(92年夏)がきっかけ
無念 Name としあき 14/09/03(水)23:19:57 No.19807196 del
>実名と年代まで出した上で時代考証ガン無視とか
これはまだマシな方
ウメの自伝漫画とかもっと惨いぞ
スパ2]で太刀川(飾太刀)の実力を目の当たりにする
→メストのダッシュ全国大会レポで太刀川の名を知る
とかもう滅茶苦茶
無念 Name としあき 14/09/03(水)23:25:26 No.19807218 del
    1409754326753.jpg-(15765 B) サムネ表示
15765 B
「バレンタインにメストを買ってきてあげる」というエピソードがあって
おいおいこの頃のメストはまだ月末発売の月1で月2回刊は94年4月からだろ? 
…と当然つっこみたくなったが
確かにこの94年の2月中旬にはこんな増刊が出ていた
ここまで含めての考証にはさすがに唸らされたよ
無念 Name としあき 14/09/03(水)23:26:59 No.19807224 del
>二子玉川では80年代後半から対戦やる高校生(主に砧工生)わりと居たよ

すごいねー何てゲーム?
無念 Name としあき 14/09/03(水)23:46:32 No.19807282 del
書き込みをした人によって削除されました
無念 Name としあき 14/09/04(木)02:27:30 No.19807508 del
>二子玉川では80年代後半から対戦やる高校生(主に砧工生)わりと居たよ
初代のストリートファイターかイー・アル・カンフーくらいしか思いつかないけど、それが対戦台で流行ってたの?
無念 Name としあき 14/09/04(木)02:56:40 No.19807547 del
91年の終わり頃にはオラが町にも対戦台が来たな
夏ごろは隣あっての対戦で50円並べてたのが思い出される
食ってたアイスをボタンに落としたら殴られたので
記憶に強く残ってるな
その日最後の50円はガンフロンティアに突っ込んで
晩御飯が卵焼き乗せたカレーな事とか
ナニコレ・・・俺微妙に記憶力あるじゃん・・・
無念 Name としあき 14/09/04(木)06:38:45 No.19807613 del
当時ゲーセンの店長してた、無印スト2はかなり早い段階で対戦台に改造したなぁ 社長が図面持って来てた。スターブレードの筐体発売して即購入した時は既に店では対戦花ざかりだったから1991年に家の系列の店全店対戦台導入済みでタイトーとか(シグマ含み)セガ、ナムコ系列の店でも対戦台あったよ。横浜、川崎、東京あたりはね。改造キットが出回ってからそれ以外に広まったんじゃないのかな?キットが無かった頃はコンパネにドリルで穴開けてボタン追加して筐体裏側下部に穴開けて配線つないだりと力技だったから。
無念 Name としあき 14/09/04(木)11:18:26 No.19807740 del
そうかぁ、1991年の時点で首都圏や大都市なら対戦台は存在してたのか…
認識不足でした、ごめんなさい
地元ではまだまだそのくらいの頃はシューティング、大型筐体物、クイズ、パズル物が多くて、格闘は今みたいなメインを張る商品じゃなかったからなぁ
無念 Name としあき 14/09/04(木)12:50:40 No.19807780 del
知ったかぶり恥ずかしいね
無念 Name としあき 14/09/04(木)13:31:37 No.19807822 del
>知ったかぶり恥ずかしいね
そうだね
間違った知識で確認もせずにマンガに描いたらメチャ恥ずかしいよね
無念 Name としあき 14/09/04(木)15:42:58 No.19807882 del
ALL50円ってレベルの場末のゲーセンなのに
いち早く対面型対戦台設置してるのがどうなん?って話じゃねえのか
無念 Name としあき 14/09/04(木)16:28:40 No.19807908 del
>ALL50円ってレベルの場末のゲーセンなのに

それなんだけどさタイトーのゲーセンが50円メインで結構展開しててウチも含めて他の業者からも呆れられてたんだよね。無印スト2なんて発売してからかなりの間1日のインカムが1台辺り30万超えてたのに(家の店はシングル台2代対戦台8台)タイトーはオペレーターがバイトメインで社員は売り上げ回収に各店舗回る位の店多数で一部の駅前店舗以外は超適当、メンテなんかも期待できるはずもなく一部の地元ヤンキー御用達だったわ。
無念 Name としあき 14/09/04(木)20:37:37 No.19808124 del
>ALL50円ってレベルの場末のゲーセンなのに
神保町ミッキーや神田駅ガード下、石神井公園駅前センターなんかは
スト2含めALL50円だったと記憶してる
初代スト2に関してはまだ対戦の盛り上がりが一部先進層が中心だった関係で
盛り上がってる店が先駆者的に対戦台を導入していった感があるな
レイアウトも初期は筐体背中合わせではな2台横に並べてやってたりした
あと2P側の操作感覚を考慮して画面反転させてたり
無念 Name としあき 14/09/04(木)20:47:47 No.19808153 del
対戦台の歴史として憶えておいてほしいこと

・91年夏、初代スト2のメスト杯
 そのちょっと後に大阪で通信対戦台が考案される
・92年春、ダッシュ発売 付属POP等で対戦をアピール
 対戦台、少しづつ広まり
 夏のダッシュメスト杯予選をきっかけに全国普及
 でもメスト杯の決勝は隣り合ってやってたw
・92年冬 ターボと餓狼2発売
 ここから「新作格ゲーは対戦台で稼動開始」という流れが定着
 マッスルボマーも初代ファイヒスも対戦台になった時代
 ただしネオジオ系のCPU練習したいヤツはMVS筐体で
・93年 対戦台を格ゲー以外にも用いる事例が出てくる
 主にぷよぷよとか
無念 Name としあき 14/09/05(金)00:37:22 No.19808634 del
>ALL50円ってレベルの場末のゲーセンなのに
競合店多いので都心沿線で選べば
最新機種揃えながら安いエリアとか結構あったな
店長がマイコンマニアとか店員が「オタク」なのも大きいかもだ
レス見た感じだと地方のが100円の店が多かったのか…
無念 Name としあき 14/09/05(金)04:00:49 No.19808792 del
結局91年内に対戦台なんて設置してる店舗はあったとしても極少数ってことだな
当然のように描写するのはまちがい
無念 Name としあき 14/09/05(金)04:08:28 No.19808793 del
知ったかブリオン
無念 Name としあき 14/09/05(金)04:55:18 No.19808820 del
まあ仕方ないよな、ああいう出だしで隣り合って対戦やってましたとか構図が間抜けにしかならんもの
ちょっと歴史を弄って対戦台捏造したとしても漫画的表現の為には少しくらいはね?
無念 Name としあき 14/09/05(金)06:16:41 No.19808850 del
押切:いやぁ実はね、漫画では対戦プレイとかやってたけど「スト2」が出始めたころって、対戦台はなかったんですよ。 全部1人用でやってたんです。「スト2」のもっと先の世代の 「スーパースト2」あたりから対戦台が増えてきたんですよ。
――:「スト2ダッシュ」あたりから、むりくり対戦台作ってるところとかありましたよね。それが当たり前になったのは、やっぱ 「スーパースト2」あたりですかね。

押切君って川崎出身なのにこんな認識とはねえ、川崎、溝の口の店舗にも91年の12月には対戦台作ってあげたんだけどなぁ…
無念 Name としあき 14/09/05(金)06:23:44 No.19808854 del
祖師谷のゲーセンは隣り合わせの対戦台だったな
無念 Name としあき 14/09/05(金)06:31:50 No.19808856 del
>大阪で通信対戦台が考案される

これソース弱いんだよね。
無念 Name としあき 14/09/05(金)06:35:32 No.19808857 del
スト2初期の頃から対戦してる人って、コイツ対戦強いな、、
って匂いを感じると「乱入していいですか?」
って初対面の人に礼儀正しく対戦申し込んでいた。
つまり相手は嫌なら拒否できたわけ
無念 Name としあき 14/09/05(金)09:24:59 No.19808932 del
>ちょっと歴史を弄って対戦台捏造したとしても漫画的表現の為には少しくらいはね?
91年から対戦台が存在してたのはわかったけど、地方の者としては黎明期にそれを体感出来てなかったからやっぱり違和感があるよ
まぁ、多少の事だから構わないと思うけど、でもそれなら冒頭は92年からの話にして、前年あたりから格闘ゲームがブームになり…みたいな流れで始めれば良いだけな気もする

>押切:いやぁ実はね、(中略)「スーパースト2」あたりから対戦台が増えてきたんですよ。
本人がわかってるならなおさらそうすべきだったのでは?どうしても91年から始めなきゃいけない理由でもあるなら別だけど、実名出すんだから歴史背景とかのリアリティって必要だと思うけど…
いや、実際に対戦台があったのだから正しいっちゃ正しいんだけど、やっぱり対戦が盛り上がってきたのって92年のストU’以降だと思うんだ
無念 Name としあき 14/09/05(金)12:39:53 No.19808997 del
町田の老舗ゲーセンは30円だったな。対戦台
無念 Name としあき 14/09/05(金)17:11:13 No.19809091 del
共倒れでどっちも爆死しないかな
無念 Name としあき 14/09/05(金)18:19:38 No.19809127 del
死ではあっても爆ではないだろこれ
沈没というか
無念 Name としあき 14/09/05(金)18:26:29 No.19809137 del
ていうかスクエニは自分ところのゲームでマンガを始めさせればよかったのに
無念 Name としあき 14/09/05(金)19:13:31 No.19809175 del
じじい達にウケるスクエニのゲームってなに?
無念 Name としあき 14/09/05(金)19:22:19 No.19809181 del
ライブアライブをリメイクか、新しい漫画家7人+新シナリオ7本でライブアライブ2 を出せばウケるよ
無念 Name としあき 14/09/05(金)23:42:11 No.19809772 del
>コレソース弱いんだよね。
だよなー
カプの人も「これで特許が取れたのに」とか言ってたからな
そうすれば対戦台発祥のゲーセンとして
確実に名前は残ってた…はず?
無念 Name としあき 14/09/05(金)23:44:35 No.19809783 del
>でもそれなら冒頭は92年からの話にして
そりゃ無理なんだよ
作者と主人公を同い年に設定して視点を合わせてるんだから
そうなると設定上、小学校の話は必要なので
必然的に小6=91年てことになるんだ
無念 Name としあき 14/09/05(金)23:47:21 No.19809793 del
>って初対面の人に礼儀正しく対戦申し込んでいた。
そうそう、初めて対戦申し込むときは滅茶苦茶緊張した憶えがあるぜ
んで神田のマルゲ屋と武蔵境北口のテクモ…だったかな?
そこはそういう壁をとっぱらって常時対戦で盛り上がってる、とか噂を聞いて
電車で乗りつけたりしたな
無念 Name としあき 14/09/06(土)02:39:34 No.19810350 del
初代ストUが対戦流行らなかったってマジか
九州の片田舎だけど対戦するのが当然で1人プレイは無理
遊びたければ乱入するしか無く逆に対戦は拒否出来ない
順番待ちのコインがディスプレイ下部にずらっと並んでたよ
でも対面式の対戦台は確かにダッシュの頃増えてた
無念 Name としあき 14/09/06(土)04:14:16 No.19810467 del
>実名出すんだから歴史背景とかのリアリティって必要だと思うけど…
面白ければどうでもいい
やっぱ格ゲーは対戦だから対戦台がないと盛り上がらん
無念 Name としあき 14/09/06(土)06:57:22 No.19810512 del
アーケード格ゲーは家庭用がゲーセンと差異なくなってから過疎り始め、家庭用ネット対戦普及でトドメなイメージ
無念 Name としあき 14/09/06(土)07:55:06 No.19810545 del
>九州の片田舎だけど対戦するのが当然で1人プレイは無理
>遊びたければ乱入するしか無く逆に対戦は拒否出来ない
うちの地元だと対戦台無かったので
対戦を頼もうとするとリアルストリートファイトが見れた程
どうにもならなかったよ。
無念 Name としあき 14/09/06(土)10:38:42 No.19810679 del
>初代ストUが対戦流行らなかったってマジか
全く流行らなかったというのは大ウソ過ぎる
各所の先進的なスポットで局地的に流行っていた
しかしまだ通信対戦台というツールが不足していて
満遍なく全国的流行というには遠い状況だった、というのが正しい
無印は火付け役、ダッシュ(とSFC無印)で開花というのが
やはり一般的認識と見ていいんじゃないかな

ちなみにアメの皆さんは最初から対戦全開
文化の違いというやつもあるだろうけど
そもそもあちらで1の対戦が流行ってて
その要望から2が作られた、という経緯があるので当然の流れだね

【記事削除】[画像だけ消す]
削除キー
商業・同人ダウンロード_DL.Getchu.com(ディーエルゲッチュコム)
.
- GazouBBS + futaba-