※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。
海外サイトを一部引用して日本語化、それ以外は全て自力で
SZS modifierのKCLフラグv2のダウンロードは
こちら
再うpしました
(DLしたxmlファイルはKCLFlags.xmlにリネームしてC:\Program Files\ChadSoft\SZS Modifierに上書き移動させてください)
List
Road
普通の道
000 |
標準 |
0000 |
001 |
ダートロード |
0020 |
002 |
砂/カーペット |
0040 |
003 |
スリップロード |
0060 |
004 |
ウッドロード |
0080 |
005 |
雪 |
00A0 |
006 |
鉄/チェーン |
00C0 |
007 |
000と同じ |
00E0 |
008 |
標準(影) |
0100 |
009 |
ダートロード(影) |
0120 |
00A |
砂/カーペット(影) |
0140 |
00B |
スリッピーロード(影) |
0160 |
00C |
ウッドロード(影) |
0180 |
00D |
雪(影) |
01A0 |
00E |
鉄/チェーン(影) |
01C0 |
00F |
000と同じ(影) |
01E0 |
10X~ |
+JA |
20X0 |
20X~ |
強制(前に進めなくなり強制的に左か右に行く) |
40X0 |
Weak Offroad
ややマシンの速度が減少、ドリフトが少しきかなくなる
000 |
砂(スパイクサウンド) |
0001 |
001 |
砂 |
0021 |
003 |
雪(DKスノーボードクロスのみ雪エフェクト有り) |
0041 |
005 |
砂 |
0081 |
00C |
砂(影) |
0181 |
10X~ |
+JA |
20X1 |
Very Weak Off-road
Weak Offroadよりもマシンの速度が減少、ドリフトがあまりきかなくなる(一部のマシンはドリフト不可)
000 |
ダートロード(例:グラグラ火山のオフロード) |
0002 |
002 |
水(例:GBAヘイホービーチの水) |
0022 |
005 |
雪 |
0082 |
Off-road(0×03)
マシンの速度が減少、ドリフトがきかない(ダートに強いマシンはドリフト可能)
000 |
標準 |
0003 |
001 |
ダート |
0023 |
002 |
泥 |
0043 |
003 |
水 |
0063 |
004 |
草 |
0083 |
005 |
砂 |
00A3 |
006 |
砂水 |
00C3 |
007 |
砂利 |
00E3 |
00D |
砂(影) |
01A3 |
Heavy Offroad
マシンの速度がかなり減少、すべてのマシンのドリフトがきかなくなり、ウィリーも不可能(ただしライドオンカメックなどはウィリーのみ可能)
000 |
深いオフロード(例としてDKジャングルパークの最後の濃いダートの場所) |
0004 |
003 |
花(例:DSピーチガーデン) |
0044 |
Light Offroad(0×05)
マシンの速度が僅かに減少、ドリフトが微妙にきかなくなる
000 |
氷(例:シャーベットランドの氷道) |
0005 |
001 |
深いオフロードのサウンド |
0025 |
Boost Panel
マシンの速度が上がる
Boost Ramp
マシンの速度があがり、ジャンプアクションが可能
000 |
標準 |
0007 |
001 |
微妙にモーション変化 |
0027 |
005 |
その他のJAアクション(2006と同じ?) |
0087 |
Jump Pad
ジャンプアクションのみ可能
000 |
標準 |
0008 |
001 |
微妙に距離up |
0028 |
004 |
標準+ジャンプ強 |
0068 |
00C |
標準+ジャンプ強+キノコサウンド(キノコキャニオンの赤いキノコ) |
0188 |
Out of bounds
??
Solid fall
その場落下判定
000 |
標準 |
000A |
001 |
草 |
002A |
007 |
砂(DSサンサン砂漠の濃い砂地帯) |
00EA |
Shallow water
水エフェクト+Sticky Road、設定したモデルにアニメーションが動いていればその方向にマシンが動く
000 |
水(ノコノコ岬の水の道) |
000B |
008 |
影 |
010B |
100 |
+JA |
200B |
Wall (0x0C)
壁
000 |
標準 |
000C |
001 |
岩 |
002C |
002 |
フェンス |
004C |
003 |
ガードレール |
006C |
004 |
木 |
008C |
005 |
草 |
00AC |
006 |
草(リーフエフェクト有り) |
00CC |
007 |
ゴム |
00EC |
40X |
|
80XC |
Invisible Wall(0x0D)
ぶつかるSEが無い壁
Obstacle Wall
?
Wall (0x0F)
?
Fall boundary
落下判定
000 |
通常判定 |
0010 |
001 |
水(pocha.brres,breff/breftの追加、kmpでpochaの配置が必要) |
0030 |
002 |
溶岩(pocha_yogan.brres,breff/breftの追加、kmpでpocha_yoganの配置が必要) |
0050 |
003 |
水(メープルツリーハウス水 pocha.brres,breff/breftの追加、kmpでpochaの配置が必要、001とエフェクトが少しちがう) |
0070 |
004 |
氷(64シャーベットランドの水/氷 pocha.brres,ice,brres,pocha.breff/breftの追加,kmpでpochaとiceの配置が必要) |
0090 |
005 |
燃焼落下(レインボーロード隕石落下 entry.brres/breft,kmpでentryの配置が必要) |
00B0 |
006 |
クイックサンド |
00D0 |
01X~ |
(同じ落下判定でかつどちらかが別の高さになる場合、xに落下判定の0~Fどれかを入れる) |
01X0 |
Cannon Activator
大砲で飛んでいく先の指定
Half-pipe Ramp
ハーフパイプジャンプアクション
000 |
標準 |
0013 |
000 |
+ブースト |
0033 |
Wall (0x14)
?
Moving terrain
スピードアップする道(例:キノピオファクトリーのベルトコンベア)
ID |
スクロール角度 |
Hex |
000 |
90° |
0015 |
001 |
270° |
0035 |
002 |
90° |
0055 |
003 |
270° |
0075 |
Sticky road
どんな急な坂でも浮かばない
000 |
ウッドロード(ワリオ鉱山の道) |
0016 |
001 |
スリップロード |
0036 |
002 |
砂利 |
0056 |
003 |
ダートロード |
0076 |
004 |
ノーマル |
0096 |
005 |
ノーマル? |
00B6 |
00D |
ノーマルロード(レインボーロードの道、レインボーロード限定) |
00D6 |
Road(0x17)
特殊効果音の道
000 |
ノーマル |
0017 |
001 |
砂 |
0037 |
002 |
ダート(砂サウンド) |
0057 |
003 |
キノコ道 |
0077 |
004 |
砂 |
0097 |
005 |
ガラス(ココナッツモールのエスカレータエリアの噴水周辺) |
00B7 |
006 |
砂 |
00D7 |
007 |
ノーマルロード(レインボーロードの道、レインボーロード限定) |
00F7 |
009 |
草道(GCDKマウンテンの草道、GCDKマウンテン限定) |
0137 |
00B |
キノコ道(影) |
0177 |
Sound Trigger
コースによって異なるため他サイトを参照
Road (alternate sound 0x1D)
特殊効果音の道2
000 |
砂利 |
001D |
001 |
ノーマルロード(レインボーロードの道、レインボーロード限定) |
003D |
002 |
ノーマル |
005D |
003 |
ガラス |
007D |
004 |
砂利(別サウンド) |
009D |
005 |
SEなし |
00BD |
006 |
005と同じ |
00DD |
007 |
砂利(ノーマル) |
00FD |
Special Walls
005 |
キノコ壁 |
00BE |
00B |
キノコ壁(影) |
01BE |
40X |
|
8XXE |
Invisible Wall(0x1F)