●ジェスター・ザ・カーニバル
「さーて、寄ってらっしゃい見てらっしゃい。カーニバルの特別公演がやってきたよ。
なにを惚けてらっしゃるのですか、拍手喝采はどうしました。ショウはもう始まっているのですよ。
主演はマスターデモンが一人、道化師ジェスター。
演目は、道化師ジェスターが2つの鍵を手に入れて、彼の仲間を呼び寄せるという感動の物語。
さぁ、その鍵を渡しなさい、その鍵は、人間如きには使いこなせない深淵の鍵なのデス」
――斯くて、紫刻の幻影は、邪悪なる道化の手に落ちる。右手に革命、左手に黄昏の鍵を握り締めて。
●Ending of the Revival
紫刻の幻影・クトラ(c16568)が、三塔戒律マギラントにてジェスターに襲撃された。
「クトラくん自身、この危険を危惧していたみたいだけれど……原因は、『バルムントの鍵』なのね」
旅人の酒場に集まったエンドブレイカー達を見回し、未蕾の群竜士・ルピニ(cn0029)は悔しげに唇を尖らせた。
人をデモンの根源へと導くという『バルムントの鍵』は、盟約の地の冒険で彼の少年がエリクシルに願い、手にしたもの。
「ジェスター・ザ・カーニバル……長いから、再生ジェスターって呼ぶのね。再生ジェスターは自分を『マスターデモンの1人』と名乗って、鍵を使って仲間を呼び寄せるって言ったのね」
『元の人格をほぼ完全に復元』した再生ジェスターだ。オリジナルの性格からして、その言葉を全て信じるなど出来ないが、けしてこのまま放置する訳にはいかない。
「ラッキーだったのはね、再生ジェスターの居場所がすぐに判った事なのね」
同じく、盟約の地の冒険でエリクシルより夢歌い・ヤクモ(c01272)が得た『尋ね人の地図』――どうやら、再生ジェスターはこの地図の存在を知らないようだ。
「これまでは、まあ、マギラントのあっちこっちに飛び回っていたみたいなんだけど、『鍵』を手に入れてからは、拠点と思われる場所に篭って動いてないのね」
或いは、何らかの儀式を行っているのかもしれないが、それなら尚の事、時間の猶予は無い。
「こうなったら、皆で再生ジェスターをぎったんぎったんにして、クトラくんも助けるのね!」
何だかいつもに増して目が据わっているルピニ。「ジェスターは1番嫌いなマスカレイド」というのは、今でも変わりなさそうだ。
剣呑に微笑む道化少女の肩をやんわりと押して椅子に座らせ、替って銀鍵の妖精騎士・クラビス(cn0176)が口を開く。
「敵は再生ジェスターだけでなく、原初のスタッガーもいます」
これも又、『尋ね人の地図』で判明している。
「ですが、この際、原初のスタッガーを見逃すのはやむを得ません」
再生ジェスターの儀式の詳細は不明だが、あまり時間をかけ過ぎると、手遅れになる恐れがある。何より、彼の道化師との対決が最優先だ。
「再生ジェスターの拠点はアサルトバグの森の奥で、マスカレイドスタッガーやマスカレイド化したアサルトバグなどが拠点を守っています。原初のスタッガーがこの拠点にいる事からして、拠点の防御を固めていると予想出来ます」
クラビス自身、マスカレイドスタッガーやマスカレイド化したアサルトバグの事件に関わってきた。連中の厄介さは、身を以て知っている。
「ですから、アサルトバグの森に入った後は、アサルトバグの長老に事情を話して協力を仰いで下さい。森のアサルトバグ達が協力してくれれば、一点突破でジェスターの元に向かう事も可能でしょう」
「今回の作戦の最大の目的は、再生ジェスターがバルムントの鍵を悪用するのを阻止する事。だけど、ここで再生ジェスターを取り逃がせば……もっともっと悪い事をするに決まってるのね!」
可能であるならば、ここで、再生ジェスターに引導を渡すに越した事はない。
「笑えないリヴァイヴァルは、皆で幕切れにするの。今度こそ、ジェスターの棘(ソーン)をバッサリ刈り取っちゃうのね!」
「皆さんの御武運を、レディ共々お祈りしています」
ググッと大鎌を握り締めるルピニに並び、クラビスと妖精のレディは慇懃に会釈して、アサルトバグの森へ向かうエンドブレイカー達を見送るのだった。
マスター:柊透胡
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こんにちは、柊透胡です。 この度、再生ジェスターの決戦シナリオを担当させて戴く事になりました。 特にルピニが全力で応援しておりますが……成功条件は「再生ジェスターの儀式阻止」。 再生ジェスター、原初のスタッガー、紫刻の幻影・クトラ(c16568)さんの生死は問いませんが、手を伸ばせば掴めるものはある筈です。
アサルトバグの長老は、エンドブレイカーに協力的ですが『無茶な戦闘を強要されて、アサルトバグが大量に殺されてしまう』ような作戦を立てた場合は、協力を断ってくる可能性があります。(アサルトバグに、ある程度の戦死が出る作戦は問題ありません) 又、アサルトバグは、隠密行動が苦手で、簡単な作戦しか実行できません。 アサルトバグを決戦の場に連れて行った場合、高確率でジェスターに気付かれて脱出されてしまうので注意しましょう。 尚、エンドブレイカーの指示には従うので、指揮役のエンドブレイカーがアサルトバグと一緒に行動すれば、柔軟に行動可能ですが、再生ジェスターと直接戦う戦力が減少してしまいます。
以上を踏まえた上で、是非とも、再生ジェスターの儀式を阻止して下さいませ。 それでは、皆さんの熱いプレイングをお待ちしております。 |
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※参加者が15人に満たない場合、冒険中止となり、返金されます。
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※ひとりのエンドブレイカーは、一度にひとつの依頼しか受けることができません。ご注意ください。
ただし以下の場合は例外です。
・サポート参加
・イベントシナリオ
・旅団シナリオ
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<酒場のテーブル>
ここでは、冒険の参加者だけが発言できます。自己紹介や相談用としてご活用ください。
なお、ここで相談することは義務ではありません。
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灰彩狼・ズィヴェン(c20573) 2014年08月07日 19時
【儀式阻止】儀式ッテ地面に魔法陣とか書いてるイメージデス。ナンデ、踏み込んだ際ジェスターに向かいながら場を荒らすトカ書いてミヨウカナ。【陽動中の本隊側】マードックの援護有難い、が背負う役決まってタっけ。決まってなきゃソッチ優先シタほうが良いかな。後吹き飛ばしサンって居なさそう?【感情】此れアレかな、本隊4陽動1でダケばイイノかね。
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灰彩狼・ズィヴェン(c20573) 2014年08月07日 18時
【本体側共通方針】【突入時】のジェスター専念班ノ事俺のプレに入れようか。「突入時に可能な限り踏み込んでジェスターに殴りこむ」「配下はジェスターの前にいる奴のみ対応、他は無視」トカかきゃいいか?あと纏まってナイが救助班=原初班デいいノかね。【ジェスター戦:確認】・道化の包囲は全員で?それとも、攻撃しながら移動できる前衛(&中衛?)のみかね。つっても後衛ッてジェスターのスグ傍ジャナイッテだけの認識だが。・背後注意は原初班でか?ただこの対応は原初が居ない場合ノミがいいかな。・BSの係とかは決めなくてイイんだっけか。
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ノブレスオブリージュ・スティア(c10668) 2014年08月07日 18時
【撤退条件】では記述はお任せ下さい。仮プレも出す予定です。戦闘不能者の数ですが、クトラさんが自力で動けない状態である可能性も考慮すると13人が目安になるのではないかと考えています。アサルトバグの撤退支援を当てにするならもう少しシビアにしても良いかもしれませんがどうでしょうか?
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斜陽の福音・エル(c21366) 2014年08月07日 18時
陽動確認ありがとー。 詳細部分はそれぞれのプレで詰めたほうがいいかなーって思ったりもしたからあんな感じでしたん。 じゃあ「地図参照で敵拠点位置を把握し目的場へは最短直行」に修正して、最初のトコは俺が書くねー
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夢歌い・ヤクモ(c01272) 2014年08月07日 18時
ナガミ、最低限の依頼成功条件が、『儀式阻止』なのね。確かにジェスターを倒せば儀式は阻止できるけれど、ジェスターを倒せなくても儀式そのものを出来なくさせる方法は、盛り込んでおくのが良いのね。//鍵を奪取した場合は、あたし達の一番後ろに置くのが良いと思うのね。丁度宝箱とか守るみたいに。
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月紅の雪彪・シュナイエン(c15238) 2014年08月07日 18時
遅くなっちゃってごめんなさいね!これから昨晩からの話の流れを確認するわ。あと、まとめもありがとう♪ 【陽動】流れは了解。あと、守護が蜂型1匹だけだから可能なら逃げてはいけない方向に「長老のいる場所」も指示できれば最良なんだけど、そこまで望むとガタガタになりそうだし、逃亡不可は本陣方向のみに留めておく方がよさそうね。 【シフィルちゃん】ギリギリの配置変更ごめんなさい! 【マスターデモン】それをいうと本物の魔女も「人類の魔女・此華咲夜若津姫」以外にもいるって事になるしね。まぁ、複数の存在は考えられるし気にもなるけど今回はその部分の判明は後回しにするしかないでしょうね。>ジィリオちゃん
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 18時
共通項目に「★儀式阻止」はいらんのじゃないかな。それよりはさっき貼った「★本隊側共通方針」を分担記述して貰った方がいい(既にマードックが★作戦(本隊側)と書いていくつか担当してくれているが)。なんならさっき話が出ていた祭壇をプラスワンで破壊とかも含め、「★本隊側共通方針」に入れ込んでもいいが…まあ個人記載でもよかろうな。
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菩提樹の灰・ジィリオ(c35020) 2014年08月07日 18時
……よく考えたら、鍵奪取と言ったけれど、奪取したあとどうするの?奪取した人に攻撃が集中して奪い返されるだけじゃないかしら。ちょっとリスキーかつあまり意味が無いように感じるわ。
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菩提樹の灰・ジィリオ(c35020) 2014年08月07日 17時
共通事項担当は、今のところ【目的優先順】【移動時陣形】がシフィル、【長老への要請】がナガミ、【撤退条件】がスティア、そして【陽動方法】は陽動班3人に分割して書いてもらう、かしら。 あと【事前準備】【儀式阻止】ね……事前準備は先程ナガミが言っていた分担する形で異論無いかしら。私は無いわ。 で、【儀式阻止】だけれど……祭壇等の儀式用器材があればプラスワンで壊す、クトラとジェスターの位置関係的に可能であれば間に割り込む、鍵を奪取可能であれば奪う、くらいかしら。共通で書けるなら少しでも文字数を減らす努力をしたいところだし、じゃあこれは私が書いておくわ。【撤退条件】ああ、納得。確かにそう考えると14がギリギリ……本当にギリギリね。
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荒野の山羊使い・セヴェルス(c00064) 2014年08月07日 17時
ああいい間違い。二人じゃなくて四人。27人中16人倒れたら動けるのは11人、一人動け救助に動ける人が増えても連れ出せるのは12人で四人は無理ってこと。これですら追撃のない前提だから実際はもっと厳しいだろう。 【阻止】鍵を祭壇的な何かに置いてあれこれ、なら鍵奪取。陣とかあるならそれの破壊くらい?個人記載でも何とかなる思うけども。
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菩提樹の灰・ジィリオ(c35020) 2014年08月07日 17時
……被ったわね。じゃあスティアに任せる。 他の共通事項だけれど、【儀式阻止】って具体的に何かしら?
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黒犬・マードック(c04042) 2014年08月07日 17時
【ジェスター戦】ん、スティアの言う感じで問題なさそうかと。//陽動の本隊側で決まってそうな部分を纏めつつ仮プレ書いてみたんで指摘・追記やらあれば遠慮なく。 http://ideapad.jp/720519f4/view/ …目標部分はシフィルが記入済みなんで実質もうちょい追記できるかね。よければ背負う役かホークアイ援護かどっちか担当しようか?これから22〜23時頃まで出ちまうんで修正はその後になっちまうかもしれんが。
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菩提樹の灰・ジィリオ(c35020) 2014年08月07日 17時
【撤退条件】OK、確認ありがと。それなら納得よ。私は16でも良いと思うけれど、ごめんなさい、セヴェルスの『2人はどうしようもない』の意味が掴みかねているわ。 あと、撤退条件は共通事項として私が記載担当しても良い?【アビリティ】非戦アビはチェンジリングにノックノック。アビリティは遠距離時はフェアリーストーム、近距離時は棍旋風にフェアリーコンボ。基本援助しつつ前衛に立ったときは最大火力を叩き込むわ。
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ノブレスオブリージュ・スティア(c10668) 2014年08月07日 17時
【ジェスター戦】では基本的にジェスターへの攻撃を優先し、配下は前衛の邪魔になる分だけ倒し、後はプラスワンで対応すると言う感じでしょうか。//【撤退条件】今回は拠点の全ての敵を殲滅するわけではない以上、成功しても撤退は必須ですね。戦闘不能者の人数はもう少し話し合うとして、大体はハイドさんが上げている通りで、セヴェルスさんの(成否問わず)儀式終了時敵援軍到着時を加える形で良いのではないかと思います。共通事項とするなら撤退条件は私がプレイングに記述しましょうか?
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 16時
【敵が陽動に引っかからない場合は本隊のために道を開け〜】本隊の進行を邪魔してしまっているアサルトバグがいたらどける、という意味だな。本隊の突撃軌道上に味方バグがいる場合、周囲に敵が多く陽動軍の中を通った方が本隊が早く前に辿り着ける場合、などが考えられる。//それも含め「時間が許す限り〜」とか「仮に視界内で〜」とか他にも各種の詳細文はあった方がいいが、文字数もあろうし、具体的記述と取捨選択は任せるよ。少なくともエルが貼ってくれた★陽動共通項に必須の記述抜けはないよう見える。
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マスター番長・ガナッシュ(c02203) 2014年08月07日 16時
ここは1つに纏めて良いんじゃないかの「目的場へは最短直行」→「地図参照で敵拠点位置を把握し目的場へは最短直行」>エル
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斜陽の福音・エル(c21366) 2014年08月07日 16時
ナガミのまとめ参照に、ガナッシュの気になったとことか文字数とか意訳調整しつつこんな感じに http://t-walker.jp/eb/bbs/bbs.cgi?bbsid=6667#287653 してみたんで、分担とか確認お願いできたらうれしーなー
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マスター番長・ガナッシュ(c02203) 2014年08月07日 15時
そう言えばちょっと気になったが、陽動共通8の「本隊のために道を開け」とはどう言う事じゃ?本隊が陽動の隣を通れば良いだけじゃと思うが。それともその時だけ、陽動は攻撃行動から移動行動に移行しろと言う事かの?
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灰彩狼・ズィヴェン(c20573) 2014年08月07日 15時
【ジェスター戦】基本道化に集中攻撃、配下は無視で相手にするノは道化の前にいて前衛の邪魔に成ってる奴ダケって認識だぜ。勿論吹き飛ばしてクレタラとても助かりマス。兎に角即効で狩りたいカラサ。ア、回復メインのヒトってどれ位イルカナ?【たどり着く迄の間】了解、移動中のホークアイ必要ナラやろうか?誰か隣でサポートしてクレルと有難いが。
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灰彩狼・ズィヴェン(c20573) 2014年08月07日 15時
お、また色々マトメアリガトな。【原初班】原則ジェスターのトコ迄は例え途中に原初居ようが無視して突撃ッテ認識だったが違うノか?原初班ッテのはジェスターのとこに原初が居た時の対応ダト思ったぜ。【救出班】原初班兼任デ良いんじゃないか?ジェスターの退路は残りの本隊が包囲しちまえば良いと思うしサ。原初と人質同時に居た場合は人質の方突っ込んで人質確保次第原初対応、ジェスター追い込み時は遠距離とかでソッチ集中トカでいいんじゃないか?あくまで原初はオマケで倒せりゃ上出来ダろ、優先度的にはジェスターと人質ッテ考えダトこの方がいいと思うぜ。
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マスター番長・ガナッシュ(c02203) 2014年08月07日 14時
陽動側の共通方針は15個じゃから上から5個ずつ、★陽動側共通方針(1−3)(2−3)(3−3)見たいな感じで分ければ大丈夫じゃないかの。
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斜陽の福音・エル(c21366) 2014年08月07日 14時
相談めっちゃ進んでてびっくりしたー。まだ出先だけど共通項は了解了解、戻り次第文字数調整しつつがんばるよー
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 14時
とりあえず「★陽動側共通方針」と「★本隊側共通方針」、本隊と陽動でそれぞれ挙げられていた推奨アビ関連(主に非戦闘アビ)を纏めてみた。 http:/ / eboboegaki .blog71.fc2.com/ blog-entry-55.html 本隊の方は何人かで分担すればいけると思うが、陽動の方は3人で記述しないといけないんで少しきつそうだが…いけそうか?>エル・シュナイエン・ガナッシュ
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 14時
【ジェスターの所にたどり着くまでの間】「可能な限り迂回、やり過ごす等で回避、不可能な場合のみ集中攻撃で確実に殺害、突破」でよいかと。拠点突入後は基本強行突破と考えている。【原初のスタッガー対策班】どうも認識が共有できていない気がするな。俺は原初対策班だが現状「ジェスターと共にいる原初の抑え>原初以外のジェスター配下>背後警戒>ジェスター」の優先順で戦うつもりだ。そして「原初が陽動側に行っている場合もそちらへ救援にいくつもりはない」そのまま決戦場で戦う予定だ。問題あれば変えるが…
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凍翼の騎剣士・ハイド(c01339) 2014年08月07日 14時
【撤退条件】いや、または戦闘不能者と書いてある。つまり規定人数の戦闘不能者が出た時点でジェスターも倒せそうにないなら撤退かな。よほどのことがない限りは勝ち目は十分にあると思うが
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菩提樹の灰・ジィリオ(c35020) 2014年08月07日 13時
【陽動→本隊伝令】じゃあ、『敵が陽動で動くかどうかの可否を確認した時にジィリオの妖精(の意識)を本隊に戻し、本隊の突入が始まるギリギリでヒナタのバルカン(の意識)を本隊に戻す』、これで行きましょうか。……でもこれって、私やヒナタじゃなくて陽動班の人が書くべきことかしら? 【撤退条件】聞きそびれていたけど、その『儀式阻止失敗時に』って全てにかかってるの?だとしたら、儀式阻止ができているかどうか不明瞭な場合はどれだけ戦闘不能者が出ても撤退しないってことになるのかしら。
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荒野の山羊使い・セヴェルス(c00064) 2014年08月07日 13時
出先からだけど★で問題ないと思うよ。……『★は共通項、他者記載分にも従う』の一文全員が記載すれば大丈夫なはず。 // 撤退は本隊準拠なら27人中14人がいいかもね。16だとクトラ君が動け背負えた場合でも2人はどうしようもない。15以上なら全員逃げない不退転に割り切るのもありかもね。ジェスター逃げの可能性示唆されてるからそこまで意地でも残る、とかはないだろうし。それに(成否問わず)儀式終了時敵援軍到着時、を加えて。 // 可能な限り迂回、やり過ごす等で回避、不可能な場合のみ集中攻撃で確実に殺害、突破かねえ。
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凍翼の騎剣士・ハイド(c01339) 2014年08月07日 12時
【全体共通】マークは黒星【★】でいいか?それと前述したがまだ意見が出ていないため決定してない【撤退条件】はどうする?前述したのをもう一度貼り付けると 儀式阻止失敗時に強敵出現、クトラのマスカレイド化等によってジェスターを倒せないと判断される場合、または戦闘不能者が決戦場の27人中16人以上出た際にジェスターを倒せそうにない場合 だが
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夢歌い・ヤクモ(c01272) 2014年08月07日 12時
【地図】あい、了解なの。<道案内 / 何処まで詳しく判るかわかんないけど、作戦開始前、長老の所から移動の間にスタッカーとジェスターの位置は確認するつもりなのね。//【移動:本隊】ジェスターの所にたどり着くまでの間に、敵にあった時はどうするかも決まってないのね。2体以下なら撃破して進むか、全部避けて進むか……強行突破はないと思ってるのね。//【ifに関して】共通に、入れられる分は入れて、個人の攻撃プレはどちらでも対応できる形でまとめるしかないのね……。
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荒野の山羊使い・セヴェルス(c00064) 2014年08月07日 12時
【チェンジリング】ボクはあくまで背負う派だね。森の中の移動には足場その他での不測の事態おきにくいだろうし // 【救出班】もしクトラ君が近くに姿見えないならそのまま退路妨害の回りこみ、とかにシフトできるし。原初対応班はこれない可能性もあるから任せるのはちょっと怖い。 // 【ジェスター】原初対応班がこれてれば其方に、来れないなら前衛で押さえにかかり遠距離マヒとかで牽制、ある程度減ったらジェスターに……かねえ。プラスワン持ちじゃなければジェスター狙いで。優先するにも完全に壁にされたら前衛寄れないからどっちにしてもある程度は倒すほうがいい。まあ寄れる程度の配下の数ならジェスターさっさと集中攻撃、で同意。 // 【マスターデモン】レッサーデモンが進化でもしたのかねえ。マギラントの戦い前に黒の塔から大量に持ち出されてるし。再現体の原料だったとか。
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炎筆・シフィル(c17537) 2014年08月07日 12時
『アラームは仲間10人以上、人数が増えるほど精度が非常に鈍りますので気休めと考えます。/ 私も仮プレ仕上げました。字数が非常に余りましたので共通項目【移動時陣形】と【目標優先順】を書きました。 http://t-walker.jp/eb/bbs/bbs.cgi?bbsid=6416&t=2#287651』
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傭兵・ダラントス(c01996) 2014年08月07日 11時
(更に連投失礼)【仮プレ】http://ideapad.jp/e7489bfb/view/ 文字数に余りがあるので、全体指針があるなら一つ受け持てるようだ。その場合全体指針のマークも考えたい所。スタッガー対応なのでそちらに重きをおいて書いてあるようだ
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傭兵・ダラントス(c01996) 2014年08月07日 11時
(連投失礼)「スタッガー発見時のアラームは持っていこう」
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傭兵・ダラントス(c01996) 2014年08月07日 11時
【ジェスター】「寧ろ、状況に寄ったらジェスター優先でいいと思う」今回は時間との勝負なので、配下に気をとられすぎない程度がよいと思っているようだ。場合によったら配下を無視してジェスター集中位の気概がなければ今回の作戦成功しないとふんでいる。
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凍翼の騎剣士・ハイド(c01339) 2014年08月07日 11時
【チェンジリング】結局背負うのか乗せるのか。どちらでも27人2列縦隊で隠密行動を行っていれば背負うも乗せるのもそう変わらないと思うが【配下】プラスワン攻撃で纏めて叩くのが理想だが……プラスワンで高火力のメンバーはそんなにいない、か?
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傭兵・ダラントス(c01996) 2014年08月07日 11時
【班分け】「前衛を希望する」というかスタッガーに対応するアビ組み合わせにすると近接攻撃しかないのでそうなるようだ。//今日は仕事があるので仮プレ提出は夜になる。
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ノブレスオブリージュ・スティア(c10668) 2014年08月07日 10時
【救出班】セヴェルスさんの仰る通り、本隊の中から数名でしょうね。吹き飛ばしに合わせて動いたり、別働とまでは行かずとも身を隠してジェスターの虚を突くような動きをするのも良いかもしれません。//【ジェスター】ジェスターがスタッガー以外にも配下を連れている場合はどうしましょうか?配下から片付けるのがセオリーではありますが、その分時間を稼がれてしまうかもしれません。遠距離攻撃で牽制したり、前衛が突破して抑えに回る等の対応が必要でしょうか?
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炎筆・シフィル(c17537) 2014年08月07日 10時
『陽動班希望4人目超過を確認しましたので本体側後衛、スタッガーの対応に回ります。/ 背負ったほうが良いのならバルカンソウルをするヒナタさんを背負っていきます。』
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凍翼の騎剣士・ハイド(c01339) 2014年08月07日 10時
【救出班】原初が陽動側行ってくれたなら(予想されてる拘束用結界・檻の破壊等は)原初対応班に任せても?IFプレは文字数を使うが……
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首売六郎兵衛・クライアード(c02864) 2014年08月07日 09時
【配置】中衛を希望しておくでござる。【ステルス】先行偵察が有効そうなら、非戦アビはステルスとシノビムーヴにしておこうか。速度優先なら、常時行う必要はないだろうが。
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荒野の山羊使い・セヴェルス(c00064) 2014年08月07日 08時
【救出班】やるなら本隊かつその一部で、って形だろうね。ジェスターの後ろに囚われてるならそのまま割り込む人が受け持てばよさそうだが。 // あと感情だけど、感情30人全員で漏れなく相互に結ぶならこんな形でいけるはず。4人単位が基本だから今表明でてる感じで大体はいける。 http://t-walker.jp/eb/bbs/bbs.cgi?bbsid=6422#285901 // 【ステルス】あとこっちで先行偵察するのはあんまり期待しないほうがいいかも。隠れる場合に効果があるだから隠れながら移動だとシノビムーブの方にかかりそうな気がする。まあバルカンとかチェンジリングで大丈夫だろうけども。
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 07時
【本隊移動時陣形】移動時は2列で前衛が先頭、ホークアイで偵察出来る者も配置し、中ほどにジィリオ(を背負う者)とヒナタ(を背負う者)とヤクモを配置、ヤクモは後ろから地図情報などを提示する。突入時は、4列くらいで先頭に吹き飛ばしアビがあるといいかもな。【事前準備】これについてだが出来るだけ早く敵拠点へ向かわないといけない以上、少し工夫が必要かと思う。長老へ要請しに行く面子と、事前準備の面子でいったん分かれ、事前準備で街に残る面子は隠密行動用のマント(本隊が被る茶色緑色迷彩色のもの)やアサルトバグ用の目印(前足の二の腕につける塗料等)を急いでかき集めて後を追う。長老への要請、アサルトバグ軍の集結等が済んだ頃に合流し(目的の品が全部集まらなくても時間が来たら長老のところへ向かう)そのまま敵拠点へ向かえば、速度を落とさず、完全とは言わずともある程度は品を揃えられるかと。//毎度のことだが長文連投すまないな…
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誓剣の乙女・リスティーナ(c34850) 2014年08月07日 07時
相談の纏めは本当に助かります。【隊列】前衛の予定ですね。優先順位は従いますが、可能ならクトラさんの救出班にまわりますね。【アビ】デュエルアタック、ブレイドタイフーン、パワーブーストの予定です。
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黒鳳・ヴァレリー(c04916) 2014年08月07日 07時
折々のまとめ、相談が密な中ほんまに助かる。ルチルはありがとさんな。ヤクモも纏めと、本隊への移動了承と柔軟対応に感謝。【陽動】ルナ案で了解や。【隊列】前衛希望しとくな。【アビ】ドリルインパクト(自キュア、自チャージ)、ミラージュランス(虚無)は持とうかと。回復支援に頼れるか否かで、自回復アビかドレインアビを持とうかと。【共通事項】セヴェルスの挙げてくれた項目でおおよそかと。あとは「(本隊と陽動の)連絡合図」も共通にしておいて、各自が共通に準じれば連絡未達ないようになるかなくらいか。これは足並み揃える程度やからできればやけども。
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 07時
【共通事項】では俺は【長老への要請】を担当しようか。基本的には「アサルトバグの犠牲を減らすためにも数を揃えて欲しい」「全ての数を揃えるのに時間がかかりそうならある程度集まった時点で残りは後から来てくれと頼む」「アサルトバグは全員に「近攻撃」「遠攻撃」「遠回復」を活性化してもらう」の三つでいこうかと。プレが出来たらそれも貼るので確認頼む。【班】では俺は本隊・原初のスタッガー対策・前衛でいこうかと。拠点に原初のスタッガーがいる場合はその抑え、居なかった場合も、陽動軍の元へ救助へはいかずそのままジェスターや他に敵が居ればそれに当たる、ってことでいいんだな?
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唐紅の虎狐・ラサティ(c02695) 2014年08月07日 07時
【班分け】本隊で前衛を希望しますの。遅くなってごめんなさいです。
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 07時
【傷ついたものは、早々に離脱するよう命令しておく】あくまで後送なので、回復できるならそのバグには再度前にいってもらっても構わないだろう。統率から外れたバグや、もう無理そうなのは逃げて貰って構わないが、その場合も本隊と逆方向、最悪でも本隊の方向には逃げないように予め命令を。【成功でどちらかを、失敗で両方を起こすのか?】敵が陽動で動くかどうかの可否を確認した時にジィリオの妖精(の意識)を本隊に戻し、本隊の突入が始まるギリギリでヒナタのバルカン(の意識)を本隊に戻す、でいいのではないかな。【チェンジリングとバルカンソウル使用中の二人をどうするか】キャバリアに乗せるよりは誰かが背負った方がよいかと。途中まではあくまで隠密行動なので。
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魁刃・ナガミ(c08545) 2014年08月07日 07時
http://www.geocities.jp/for_deta_li/EB_m/ ヤクモの纏めが更新されているようなので気になったことをいくつか。【クトラ確保班】これを作るのか作らないのかがいまいち分からん。作るなら遠距離攻撃組だろうか。クトラが動けなくても真ん中に置いて庇ったまま戦いに参加できる。【ヒアノイズでクトラの様子を伺う】これは速度優先なのでやめのはず。【開始はいつ頃?→ 昼頃でいいのでは?】昼夜関係なく時間がないのでそのまま向かうはずだな。
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青空を彩る向日葵の詩音・ヒナタ(c25486) 2014年08月07日 00時
【アビリティ】色々考えた結果、出来るだけフラットにしてGUTS増強と装備は弓を追加してみたの。持っていくアビはガトリングアローで自チャ&連携チャ狙い、神鏡浄霊砲 で自キュアと反撃、被弾多めになったら神楽舞で回復にまわる…って感じかなぁ?非戦アビはバルカンソウルは必須として、もう一つはミソギリチュアルで戦闘不能復帰の短縮…とかどうかなぁ?
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双眸の紫水晶・アラレズ(c34367) 2014年08月07日 00時
【非アビ】通常依頼で使用者含めて3人ぐらい乗ったり、三日月湖の戦いで負傷者を乗せたりする描写があったから先ず大丈夫だと思うわ。戦闘時さえ気をつければハイドの言う様にペナルティも免れるはずよ。 // 【アビ】スピニングエア(暴走、+1)、ウイングスラッシュ(盾、連チャ)、クイックドロー(自キュア、自チャ)で行く予定。非戦アビはステルスにサバイブランナー辺りかしらね。ステルスは移動時に使えるかどうか微妙なところだけど。
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