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Ruina 廃都の物語 六十四世
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【アイドル】 香取慎吾が告白 SMAP解散「何度か考えた」 [スポニチ]
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【朝まで生テレビ!】またまたケタ違いの声量で激昂!右派パネリストとして山際澄夫氏を起用し続けるテレビ朝日の意図
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大阪で路上強盗 男性が腕を切られ財布を奪われる 犯人は自転車に2人乗りで逃走か
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質問する場合は一度テンプレを読んでからしてください。
(※注意:ラボ・生放送の話は他言無用です。然るべき場所でお願いします)
■もっと!?不思議の幻想郷plus The Dungeon of Dreams and Magic(例大祭8新作)
http://www.aquastyle.org/moshiPL/moshiPL_top.html
■公式AQUASTYLE
http://www.aquastyle.org/
■攻略@wiki
http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
■もっと!?不思議の幻想郷攻略wiki
http://wikiwiki.jp/moshigen/
■過去作品
・不思議の幻想郷
・さなえの超特急
・もっと!?不思議の幻想郷プロローグ-地上からの脅威!?-
・もっと!?不思議の幻想郷UNDERTHEMOONLIGHT
■前スレ
【AQUA】不思議の幻想郷 56階 【STYLE】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308335005/
「引継ぎ内容」
・妖怪系耐性(もし幻プロローグ1周目クリア特典)
・親玉耐性(もし幻プロローグ2周目クリア特典)
・もし幻プロローグ、またはふし幻のアイテム装備品の引継ぎ
※薬とおはぎは大半がぬえになっているので、注意
【不思議の古井戸】(持ち込み不可)
・Ver.1.20ふし幻必須(要インストール)。出ない場合は一度神社から出る。
・ふし幻をインストールし、バージョンを1.20にした上でもし幻を起動すると追加される。
【月光城ルート】(初回のみ持込不可)
・脱出ポイントが無い。(クリア後は26F突破後に帰還可能、ver1.10時点)
27Fのボスを倒すと、そのまま28Fのボスに挑むか一旦引き返すかの選択肢有り。27Fボスは復活しない。
カットインは親玉変化の札を使用すれば取得可能(クリア後)
【隙魔城・跡地】
・【月光城ルート】クリア後、人里の東にある太陽の畑方面から。
・10F、16F、22Fを突破後に香霖堂支店から帰還可能。ボスは29F突破後。(3連戦)
【不思議な亜空間】(持ち込み不可)
・【月光城ルート】をクリア後、レイセンの小屋から進入可能。
【地上からの脅威再び】(持ち込めるのは装備中のアイテムとスキマ一つのみ)
・河城ファクトリーで地底探査船のイベントを起こす必要がある。
必要なアイテムは動力『潜在起原動機』燃料『地核熱永燃炭』装甲『球状木鋼鉄甲』
・脱水症状により水分を摂らないと深刻なデメリットを引き起こす上に途中帰還は一切ない。
【画竜点睛】
・【月光城ルート】の2回クリアでイベントが発生。以降、月光城の更に先に進む選択肢が発生する。一度先に進んだら途中帰還はできない。
・最深部(42F)にて、ゲーム中最強の敵が待っている。
【河城ナズーリンランド】
・もっと!?不思議の幻想郷plusを追加インストールする事で博麗神社の裏庭に発生。
・【月光城ルート】をクリアしていない場合、異変を解決した事にするかどうかの選択肢が表示される。
・10種類のダンジョンが存在する。
■印、装備品について
・引継いだ装備(第一世代の装備)は【月光城ルート】に持ち込むことができない(消滅する)。
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
・印の追加時、諏訪子のドロップ品以外はベースが空いていても必ずサブ枠に印が入る。→入った印は成長しない。
・印のレベルは他の装備に合成しても引き継がれる。
ベース枠に突っ込んだ場合Lv1に戻るが、上書き印は同じ印で元の印と追加印のレベルの高い方で上書きされる。
・特効系の印はLv6以上での必要経験値が莫大。そのため、Lv5で合成をお勧め。
・犯印はアイテム奪取及び換金の罠を無効化。文系の新聞押し売りはお金強奪のみ防げる。新聞は押付けられる(スキマ含む)
・阿求装備の共鳴(倒れた時、所持品喪失+レベル引継ぎで1Fに戻る)と謹製・身代わり人形(倒れた時、数マス移動して復活)を
同時に装備した場合、前者の効果が優先する。
・小町は常に低速だが、映姫が同じ部屋にいる場合は等速。一定マス以内にいると倍速。
・妖夢は防御力無視攻撃。映姫は防御力無視攻撃+反射無効。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速の札は基本1ターンしか効かない。
・毒沼に乗るとちから-1。敵が乗っている間は一部除いて攻撃力半減。
・ジャンクガーデン、その他持ち込み制限ダンジョン進入時の余分なアイテムは自動的に倉庫に送られる。
あるカテゴリのアイテムが上限に達していると破棄される。
・お札の使用回数の最大値は10
・Lv9まで育てた装備品と雲の切れ端を人里の雲山に見せると、性能そのままで他レベルの好きな外見にすることができる。
・中断から再開後すぐに階段を降りると高確率で開幕MHが出るとの報告有り。
・にとり合成のススメ
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
にとりでしか合成できない: 抜け穴のスキマ(武器に解放印をつける)
にとりでは合成できない: 遺失物の札、結界の札
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:でかいキスメが特殊能力無しで一体7777。低速の札で安全に狩れる。
ヤマメ系は毒薬でレベルを上げて、八意湿布1枚で倒すことができる。
フランドール99:9900>でかいキスメ:7777>でかい聖:7630>でかい幽香:7500>でかい衣玖:6000>でかい咲夜:5200>空:5000
現在はでかい~さま等の追加によりさらに経験値の多い敵が存在する。要調査。最高経験値はフランドール400↑:40000?
Q:【不思議の亜空間】がクリアできない。
A:とりあえずwiki読め。
「常時罠チェック、ワンチャンスの排除、アイテムをケチらない、稼げる場面では稼ぐ」を徹底すればクリアに近づく。
Q:早苗のクイズがわからん。
A:wikiの「人里」 の項を参照
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:妖精の仕業。
ルナチャイルド:同じ部屋にいると音声カット。
サニーミルク:同じ部屋にいる敵を全て不可視化。
スターサファイア:同じ部屋にいると同一フロアにいる敵全てが霊夢に向かって移動。
※これらの特殊能力は「○○さん」から発動。
Q:~を敵に使ったらレベルアップ(ダウン)したんだけど?
A:敵によってはアイテムや行動でレベルが上下する。
・レベルアップ
ヤマメ、メディスンに毒薬
にとりにみず(アイテムを受け取れる状態でもみずを投げるとぶつかる)
文と同じフロアで新聞を燃やす
・レベルダウン
ヤマメ、メディスンに解毒薬
橙にみず
→ バックアップ取って再開 → 大いなる意思にry
多分ちゃんと終わったつもりだったんだが中断の時になんか不正だとカウントされてたんだろうな・・・
初アミュ使えて足りない要素もなく80階到達ってことでクリア来たと思ってたらこれだからやめられない
ずーっとWIKI読み漁ってたけど結局、「基礎攻撃力が高いほど修正値の効果が上がる」
という部分しか見つからなかった 問題はそれがどのくらい上がるのか、かという部分なんだが
知ってる人いれば教えてくれー もしくはこのページ読めってのがあれば教えてくれるだけでも有難い
特攻だと相手によるとしかいえない
疫病なら硬いほど疫病のほうが効果高い
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/?%C9%B4%B2%D6%E5%E7%CD%F0
>>6
中断→再開で次のフロアに行く前に落ちるとそうなる
だもんで、それからバックアップを取っても間に合わない
まさか印の効果が百花のページにあるなんて・・・これは見つからん
自分で検証する手間が省けた、ありがとう、ありがとう
うむ、だからエラー落ちの直後だけでなく正常に中断した直後もバックアップをとっておかないと完璧じゃない。
r000.bin、r001.binをどうにかすればいいのかな
この前調子良かった時は朝方までやって判断力酷くなって落ちたから今回は気をつけたらこれだ
クリア遠いなぁ
そう
予めドーピングしなくても、拾い食いだけで最終的にHP9999いく希ガス
装備は緋想天、アンスパ、アミュレットで印は↓なんだが、敵によっては与ダメ20~30とか酷いので
攻印を疫印に変えようと思うんだがどう思う?
緋 拡多広必治死堀重妖浮神攻攻攻攻
抗 拡避変地春犯吸記欲重妖浮神幽天
拡 地花節針小
疫印4つ程度じゃ効果薄そうだから攻印にしたんだけど、高層行く前に既に辛くなってきたからどうなのかな?
いいのないか聞いてみるとここのを勧められた。その際、シリーズの最初から順番に
やらないと十分楽しめないみたいなこと言われたんだが、実際のところどうなのかな?
やり込み要素が同じでシステムが進化してるんであれば最新のものだけで
いいのかなとか思ったり。何分ここは初めてなもんでアドバイスくだしあ。
20~30ダメが30~40ダメに変わる程度だとは思う。
攻撃増やしたいなら盾の耐性減らして攻突っ込むしかないけどドーピングなしだと
HP的にどうなるかわからんからなぁ
とりあえず特に硬いキスメ系を含む妖と、硬い上に能力きつい神の特攻入れるとか
一応ストーリーが繋がってるからストーリー見たいなら前作もあるといい。でもシステムとか挙動がちょっとあれ。
ローグしたいだけならもっと!?不思議の幻想郷とplusを買うとよさげ
plusは追加アペンドだからとりあえずもっと!?かな
やっぱたいした違いにはならんよね
星相手に裸でHP削られるのも考えものだし
今の所何度か殴れば倒せるし、高層行ってHP増えてれば印変えれると思うから
その時に考えます
作業にならないように神社ドーピングしなかったのに、既に心が折れそうだ
新作出るまでに終わるのかコレ・・・
500Fでそれだと、後半その硬いと思う敵でもHP1000超えるし、
やわらかい系は防御はそのままでHP1万近くなる。
天王キスメなんて硬い上にHP1万だしな。
それなのに自分の攻撃力は変わらんのでゆゆ様セットで逃げ続けるのが
正解かもしれない
9999Fも札ゲーはしたくないだろう・・・
何をやってもゆゆ様セットに行き着くんだな・・・
分かっていたから用意はしてるけど
死堀攻印の代わりに特攻詰めてあるからそっちのが強いかもしれんw
ストーリー的には不思議の幻想郷からだけど
ローグやり込んでいる人だとちょっと物足りないと思う
しかしもっと!?不思議の幻想郷にアイテム引継ぎができるので有利
あと不思議の幻想郷パッケージ版はもう品薄になってるはず
ダウンロード販売であれば問題なく買えると思うけど
もっと!?と追加ディスクのplusは問題なく店頭で買えるはず
あともっと!?を始めるときはver1.10パッチを当てずに一度クリアしたほうがいい
ザ・ハンドのDISC ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[幽]殴った敵を時々即死させるぞ
[多]9回連続で攻撃するぞ
これさえあれば百花繚乱など…
ある意味でふし幻やってからもし幻やるとすげー感動できるよ
試練終盤のお手本を見せてほしい
ローグライクとして純粋に一番楽しいのは実は一番最初のふしぎな幻想郷
やり込み要素とシステムは単純に追加されていく感じだから「ふし幻」で出来たことが「もし幻」では出来ないということはまずない
なぜ一番ローグライクを楽しめるのが一番最初のふし幻なのか
その理由が追加されたやり込み要素とシステム
もし幻の導入を考えるなら一緒にPLUSも導入しないことには時間だけドブに捨てることになる
一番大事なのがバックアップ
この時点でローグライクじゃないだろと思うだろうが、これをやっておかないと数百時間かけて稼いだ数字がバグで消える
つづきからプレイを選ぶだけでバグで消えることもある 大事なことなので二回言った
バックアップがどうしても嫌いならやっぱり一番最初のふし幻オススメ
何そのチートアーム
一巡後の世界に比べりゃ百花など楽なもんだよ
の二点で心をブチ折りに来てるからなぁ
百花はだれる
流石に終盤の連中はどんなに強い装備でもまともに相手してられないが
響子にリンチされる様子が目に浮かぶようだ
アドバイスありがとー。>>24と>>28のオススメが正反対なんで
ちょっと迷うなあ。
ふし幻-もし幻と段階踏むか、いきなりもし幻から始めるかは、引継ぎ要素の
有る無しがもし幻の面白さにどれだけ影響するかにかかってるような気がする。
これは経験者でないとわかんないよね。誰かコメントもらえると嬉しいな。
>>28
>なぜ一番ローグライクを楽しめるのが一番最初のふし幻なのか
>その理由が追加されたやり込み要素とシステム
もし幻で追加された各要素があんまりよくなかったから最初のふし幻がいい、ってこと?
実際もし幻やってても素潜りばっかりやってる人もいるし
ふし幻がインストールされている場合にもし幻で有利になりえる要素から言うと
・中難易度の99F持ち込み不可ダンジョン、30階+αの持ち込み可能ダンジョンの追加
・アイテムを引き継げるので序盤は若干有利
・前作に関するクイズイベントが存在する
くらいかな
もし幻はふし幻と比べてゲームとしての完成度がかなり上がってるから
先にもし幻をやると、後からふし幻が気になってもとてもプレイ出来たもんじゃないとは思う
装備の育成って自己満足みたいなもんじゃね?
まぁ百花繚乱とか画竜点睛とかはあるけれど
↓
必印あったら便利じゃね?
↓
死印あったら育成楽じゃね? ←今ここ
自分としてはアスカみたいなゲームを求めてる人にはお勧めしない
まずは公式サイトの体験版で操作感とテンポとゲーム全体のノリを確認した方がいい
引継ぎはもし幻以降でレアになった強化のスキマとスペアスキマと合成のスキマを引き継ぐと
アイテムの育成が楽になる。でもローグライクに慣れてる人には必要ないかも
ふし幻からの引継ぎは装備育成に役立つアイテムとダンジョン2種類か。
アスカでも裏白(持ち込み不可99F)しかやらなかったし、育成補助アイテムは
いらないかと思う反面、育てるのが想像以上に楽しい場合、悔しい思いを
しそうな気がする...
もし幻直行だと古井戸ってのが入らないのが辛いな。でも亜空間あるから
もっと不思議は二つもいらないかな。
割ける時間の問題もあって、両方に数百時間ってのはもう無理なんですわーw
ふし幻の方が純ローグライクに近いってのは理解しました。でももっさりってのが
一番気になった。 体験版まずやれってのはその通りですなあ。スイマセン
アスカや変愚蛮怒にハマった人にはちょっと方向性が違うのかな...
会話も無いしね
追加されたやり込み要素とシステムについて少し詳しく言うと
装備につけれる敵の種族特化などの印の強化の話になるんだが
だいたい1種類をちゃんと最大にするのに必要な経験値が200万~600万程度
装備を強化してねっていう修練所ダンジョンを40階くらいまで普通に潜って、
30階~40階で若干経験値を稼ぐプレイしたらひと潜り10万くらいの経験は得られる
印の種類は全部で86種類くらい うち、成長しない印は多分18種類 つまり68種類の印が育てられる
これを育てるのが予想以上に楽しいと思うかどうかはプレイヤー次第じゃないかな
これってローグライク?
あとふし幻のもっさりっていうのは実際プレイした俺にはどうもしっくりこない
逆にここまで完成度が高くて操作性も抜群とは凄い、これは凄いとか思いながらプレイしてた
所々引っかかるようなレスポンスの悪さが目だつ気がする
懐かしい
Save消え〉〉〉装備ロスト
レアっていってもどうしようもなく出ないってわけでもないからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな
自分はいきなりplusから入った口だけど
亜空間→王国→試練(すべて持ち込み付加99F)と順調に楽しめてるよ
敵が近くに居るときと居ないときのレスポンスの違いにたまにいらっとすることはあるね
メニュー→決定したつもりで何度殴ったかわからんw
飛んだことならあるな
カラクロイドの盾( ; ω ; )
急に嫌な音が鳴り、画面がバグってフリーズ。そしてデータ消失…orz
もし幻最新であれを体験するとふし幻が不便に感じて仕方なくなるかかもしれん
あとケロちゃんがうろつくたびに霊夢ストップは確かにあったな
俺の基準が古臭くて(二回行動の敵だからな)って程度にしか思ってなかったけど
もし幻でケロちゃんがぬるぬるしてて「なんだよスムーズに動けるんじゃねーか!」ってなったな
ふし幻自体が俺の想像の数倍面白くて感動してて、いろいろマヒってたのかもしれん
俺の古臭い基準で見ると、もし幻になってから・・・例えばひょうたんで素振り罠チェックする時はひょうたんが伸びなくなったとか
そういう地味なところでとことん操作性良くしてるのがなにこれ頑張りすぎだろってなる
1.2でプレイオススメ
アスカ裏白を遊びつくしてAsukaHackまで手を出すまでにアスカ好きだけど、このゲームは面白いと思うよ
個人的に亜空間は表白蛇って感じ、保存でるしつこうたアイテムおおいし
王国は裏白リスペクトって感じかな 保存が全然出ないし、敵の出現テーブルが若干つよめ。
古井戸は・・・その中間かなぁ
全体的に見てアスカより印の取捨選択が難しい。
アスカは余ったところに扇を突っ込めばよかったけど、もし幻は手持ちのアイテムと相談で入れるから頭を使う。
自分で考えてやるからほんと新鮮。
試練はほんと難しいし骨がある。
まぁ、従来の99Fを降り切るってゲームじゃなくて、50Fと99Fの対策を時間をかけて準備するってゲームだからちょっと違うけど・・・。
追加要素含め別げーになってて割と面白い
自分は月光素潜りのほうが難しいと思います
素潜りだとボスの召喚やら状態異常などの不確定要素がすごい苦しい
少なくともボス連戦でなければ月光城素潜りの方が楽だった。
アイテム全識別のアドバンテージは大きい。
ただし月光城素潜り連戦と亜空間はどっちが難しいか分からん。
同人をオリジナルのアスカやシレンと比較してってのが既に何か違う気がしなくもないw
それでもきちんと不思議のダンジョンしてるしグラフィックなどはやっぱりってのはあるね
ただ、ローグライクプレイヤーは絵はさほど関係ないという
>>66
昔の裏庭?
でも最近この手のプレイする人って「不思議のダンジョン系」プレイヤーだと思うから
やっぱグラや演出「も」良くないと長く遊びにくい気がする
その点こちらはバランスもいい方だしね
もみだんレベルもちょっと...
そりゃいるだろw
なん実のダンジョンすれとかでも意気揚々とプレイしてる人多いぞ
だがクリアする度タイトルのロードの長さだけは許さん
何か行動するたびに長々しいムービー始まる
その点でもふし幻は良かった、博麗奥義とかでも短い演出で非常に有難い
だがふし幻の泥棒魔理沙てめーはだめだ
これ大丈夫か?スタッフ大丈夫か?ってレベル
ゲーム性に関しては、ローグライクのキモと言える要素の大部分が排除されてて擁護のしようが無いけど。
チョコボ2は大分良くなったけどね。
…リサイクルボックス?知らんな。
階段を降りた先が小部屋ゆっくりハウス中心ってどういうことなのよ?
クリア後の持ち込み不可ダンジョンは結構難しかったし。
武器壊してアビリティ入手するのも、魔法使うのも好きだったよ。
もし幻の持ち込みダンジョンと同じ方向で楽しめるゲームだったんじゃないだろうか。
比べてしまうとやはり作りこみが甘いという事だろうかね。
色々なローグに手を出した今でもおもしろいと思ってる。
システムがトルネコ系と違うというか、やっぱ色んなシステムや仕様のローグがある
方がいいと思った作品でもある。今あるローグは、ローグを元にしたトルネコを基準に、
似たシステムでシレンだとかその他各種ローグゲーが出てるけどチョコボは結構細かい
部分で独特な作品だし。
俺は通常ルールで、素潜り99Fのダンジョンとかも欲しかった。
仲間専用ダンジョンはそれはそれで楽しめたけど。
もし幻の次回作は仲間専用ダンジョンとかも出たりするかな。
魔理沙でマスパ撃ちたいw
基本持ち込み可だったしあまり好かれていないのかと思ったよ。
見えるぞ!
催眠マスパ事故で送還の未来が!
しかしそれも当たり前か 当時はあの会社イケイケだったし
ダメダメ言ってる俺もやり込んだからこそだしな
やればやるほど演出長くなってファイアの本読むだけでゴアーボアードカードドドダーンドアー長いです
これ2回目なんだけど何かあるのかね…
前verで修正されたはずなのにわざわざ戻したのがマジ分からん
クリアしたら生涯やりたくない
2.00,2.01の頃ならともかく今ならそうボンバーなんて難しくないだろ
もちろん正規の終了階層で脱出できるようにして
もしプラ2.10だとムラサでの神社帰還ではタイトル戻らないね
それ以外(メディENDとか)だとタイトル戻ったはずだけど
そういうことか
レジデントとパクッた毛でちょいちょいMH出しながら来たのぜえ
ふざけてんの60Fまで名張も防犯も見つからないとか一発で無だぞ無
せっかく見つかったアトムを麦わら突っ込んでlv3にしたのにアホ
グーグル一枚しかないの使ってまでスペカ識別したのに厄い
みょんなことに河城出てこないうちに出てきたうつほ
んでもってメインのサーセン箱は印数Maxでもlv8だとちょっと空き少ない
どうにか粘って育てきって空き確保したんですよそれなのにホゲ
もうひとつ、サーセン箱で地道に金カンスト目指してたのに、毛であっさりカンストするのやめてえ
って三倍アイスクリーム
ラボ話で悪いが、たかむらさんのコメント見る限り
予期せず戻っちゃったのを正式リリース時に直し忘れた
だけっぽいけどな~
人里ループならムラサで帰れば良いし、ナズランは入り口帰還だからタイトルに戻ったりしないんだが
ストーリーは死亡でタイトル戻されるだけなんだ
3は割りと好きだがあらゆる面で整合性が取れてないからなぁw
属性のピリピリ感は好きだ
根絶やし投げたい
タイトルに戻るのは構わんのだが
その度に長時間ロードされるのがうざったいんだよなー
非力なオンボロPCとかだと負荷かかるし
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * >>117
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + 今ならお買い得な数万程度で、良いPCが買えますよ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
初期化するとロードとか1秒もかからない
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * >>117
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +ブログ見てこい、して今から未来の投資しようぜ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
ロードが長いというのは、プレイヤーにとってはマイナス評価だと思うんだが
ハーフライフ2もロードが頻繁という点では不評を買っていたと聞くし
スーパーファミコンや64のROMカセットみたいに
ゲームが起動した時点で既にメモリにデータが存在するように
作ったりとかはできないのかなと思ってみる
サポート外の低スペで文句言われてもどうにもならんよ
一体何が起きた…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1762268.png
>>123
OS:WinXP 64bit CPU:Phenom II X4 Mem:8GB GPU:Radeon HD 5670
それのどこがサポート外か言って欲しいものだ
バックアップ→リセットロードの繰り返しを萎えさせるためとかかなあ、
それくらいしかわからん。
挫折するとまではいかないが少しイライラしてきた
空と戯れてくるか
つづきから選択した後は自分は5秒くらいだけど。倉庫は整理済み、リプレイなし
リプレイなし、倉庫カオス
i3 560/RAM8GB/GT240/win7x64hp
つづき選択で30秒も待たされる
倉庫に入っているアイテムの総数は4024個
同じアイテムを大量処分してくるか…
ところで限界である17000個を入れたらどうなるのか開発サイドは試したのかな?
保存のスキマ【10】×1000にアイテム全詰め込みで実質26000個とか
リプレイなし、倉庫整理済み
でも倉庫カツカツでも余裕って言う人もいるし、どんな怪物使ってるんだか
そもそもローグ系はロードが長くなってしまう事が殆どだし
それに文句言うのは筋違いってもんだ
我慢するか少しは整理しろ
倉庫は各100個未満程度 お守りと素材は200個程度
あとは貯めに貯めた薬と調合素材か…うどんげに組み合わせ訊きに行かなきゃ
階層を移動したときのローディング画面はすぐに終わるから別にいいけど(ちょっとでも長いと高い確率でモンスターハウスがある可能性があったり)
>>138
つ「ディアボロの大冒険」
新しいのは白すぎて目に優しくなかったのでこっちの方が好きだわ
つ 剛久の在処の二作品
しかもここ、クリア後や死亡時にそこまでの詳細なデータまで抽出できるという
倉庫限界+手持ち限界+MHとかの極端な条件でどこまで悪化するかはわからないが
要望にこたえて拡張したらしいけど当初の制限はロード時間影響してるんだろうな
2.10亜空間で文に熱印の反撃×2出て2回経験値入ったんだけど
これ修正されたんじゃなかったっけ?
リプレイつけてもあまり重くないと思ったら、素材以外の倉庫データを保存しないようになってるんだな
だからリプレイから再挑戦すると素材以外消えてるんだろう
そーなのかthx
使えば使えるけどわざわざ食らってまで発動させたくはないなこれ
経験値大して美味しくないし、なにより新聞要らないし
それより卵か古地図産んで欲しかった
風神録御一行で開幕でかい文に囲まれたが全員Lv無くて瞬殺だった
後から沸いた奴はLvついてるのにな
特殊百鬼の敵は他のダンジョンと同一だから
半霊とかでレベルアップしたら ○○さま→でかい○○ みたいになる
掘る物持ってねーぞ…
なるほど、仕様って事でいいのかな
御一行の恐怖が薄れるけどまあいいかw
>>156
突風?それとも遠離でも踏んだ?w
炎上で水路を蒸発するなり、遠離で飛び越えるなり
3300階まで行ってるのに気付かなかった
開海印か微翔薬(メントス+コーラ)か博麗ロケット(微翔薬+火薬×2)があれば…
ってどれもネタアイテムじゃないですかー!やだー!
水際に隣接して壁に背を向ければケロハメしてくれるかもな
八坂スマッシュだったら・・・・・・ドマソ
オッツでもいい
神社に帰りたいと強く願うんだ
そうすれば現人神が
重つけてるだろうから外して飛んだ直後にスマッシュ着たらオワタだが
ダメもとで一つだけあった20000円のを飲んだらニュークリアだった
アイテム売ってからにすればよかったけど
とりあえず他の品全部拾っておいて正解だった
ちょっと>>156の仇打ちに行ってくる
おみやげをフルコンプした阿求の会話を見たらむかついたんで
神社でニュークリアフージョンを飲んでレジャーシート強奪したけど3Dメガネは無理だった
囮の札で霊夢に変えた後、弾幕で正面に向かせたんだけどいまいちじっくり来ない
あれはコラなのかねぇ
1.阿求のそばで爆薬を飲む
2.霊夢が上から歩いてメガネに突っ込むところをキャプチャ
3.衝撃の瞬間を厳選する
4.画像にする
スキマ99でも普通に一発で1/10ぐらい減るしどいつもこいつも無能しないとやばい敵でお札全然足りないし
HP回復は全然間に合わないし・・・
アクアのスタッフも全員クリアしてるはずだし十分できる
次回作はそっちも実装されるのだろうか?
>>173
霊夢が動ける瞬間にはメガネが消えてしまって無理だった
>>175
防御力をどうにかするのが課題だな…耐性をありったけぶちこむしか
響子系なら勝手に釣られてくれるけどね
しかしもうレベルも99だしなぁ
レベル99で神守スキマ99でも普通にぽんぽん死ぬからやばい。まだ60階なのに
>>177
耐性入れる余裕あるのかなぁ。
・・・入れるなら何だろうな。やはり妖怪か。強固の反射ダメ異常だし美鈴の会心も異常だし
今はもう出来ないんじゃないかな。
前は爆薬で爆死させたらなぜか耳と3Dメガネが残ったけど、今は残らなかった気がする。
あれ衝撃的で好きだったのになぁ
防御より攻撃じゃないかな
最悪でも2発で殺せる攻撃力がないときつい
厄神セットで多段9の全人類の非想天99や祓串99とかならほぼ全ての敵が1撃確定だから楽勝だったよ
ボスもごり押しで余裕
とはいえ、装備が育ちきってない中盤までに回復印ゲットできないと大抵ジリ貧になって死ぬがw
これがないなら多段のレベルが7くらいでもさっさとメインに突っ込んで1か2確にした方がいい希ガス。
武器に特効及び広印もしくは解放印を入れるだけで十分進めるよ。
あんまり使ったことないけどサブお守りに縮入れて自然治癒力増すとか
治印あるなら2確できる芳香系、一輪なんかを何度も使い回して回復係りに
秘薬でステ底上げって手もあるにはあるけど
壁少ないフロアくるとゆゆこ装備しんどすぎる
小傘セットで無能と不幸補充しまくったほうがいいんかな
ステージによっては厳しそうだが、即死効果UPはよさげ
HP4桁後半だと満腹度0はあまり気にしなくていいっぽいが
をみて何となく作った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1766269.jpg.html
初めて画像張ったんでなんで許してください
それで52F53Fで動転リグル狩りで広範囲、治癒。一応通路に穴掘って萃使えば解放印一つでニュークリアはなくてもいける。
注意すべきはメルラン。怪力にされるとコーション無効化するみたいだから動転リグルで常に19匹に保ち続けたい。
74F~77Fにもリグルは出てくるけど小傘が出ない。メルランが怖すぎワロタになる。
アリス狩りも82F~85Fでメルランが出てくる。おお怖い怖い。
よって58Fくらいまでに親玉特攻、耐性がないと育てるのがすごくきつくなる。
ちなみに親玉がなくてもAQNは歴史を喰って物理で殴れば良い。
強化3つも拾ったぜうへへみたいなこと思ってたけど全然アイテム足りてないんだな
針もないし治癒もないしぐね棒もないし多段と妖怪耐性は60階でようやくできたし
防げるけど、試練での話なら気にする必要はない
即死するのは4回目だったか5回目の秘薬使用からっぽい
フリーズも確認した。
セーブデータの破損はまだ確認してない。
いきなり公式に書きこんでいいものか、よくわからんのですが、
何か意見をいただけないでしょうか。
増殖の再現性に関しては20回くらいは試してるので、まぁ確実かなぁくらいです。
増殖した後の挙動は、普通に調合出来る階層もあれば、フリーズしか発生しなかった階層もあって、
なんとも良くわからない感じです。
既出だったらごめんなさい。
一応、調べたけど、増殖は見つからなかった。
ここの住人は基本的にドM
ここの住人は基本的にドMだから検証くらいしてくれるから
でも改めて報告してくれるなら頼むわ
複製したい素材の入った素材のスキマ、素材以外の適当なアイテムを用意
足元にアイテムを置いて素材のスキマから増やしたい素材を選んで交換
何故かスキマの中と足元に同じ素材がある。ここで中断すると詰むので注意
そのままだと足元の素材は拾えないが、調合の二つ目の材料としては無限に使える
素材を拾いたい場合、交換する際に選択した素材を取り出して、足元のバグ素材を投げてから拾う
中断なり帰還なりして終了、複製完了
調合出来たりフリーズしたりって話だから多分同じ方法だろう
既出でしたか、それですね。
特に追加すべき内容もありません。
お騒がせしました^^;
素材のスキマから交換出来なくすれば良いだけの話だからあえて増殖には触れなかったけど
では、改めて公式に報告に行ってきます。
博麗アミュレットがでなさすぎるからしばらく籠ろうかと思うんだけど…
完全に運
4個でたこともあった気がする。
倉庫のスキマ5個出て来られても困ります
>>207
素潜りでも行ける
ソースは俺
無理なら倉庫のスキマで大量に送り込んで準備万端にしてからGO
それって月光城一周目か?
>>207へのアドバイスがそのまま適用できると思うが
難しいなら幻想郷ルートで装備を+20程度まで鍛えた方がよいかと
持ち込み出来たのか・・・
ずっと素潜りしてた
っていうか天界でメイン武器盾両方ロストして普通にクリアできるふし幻って今思うとかなりヌルゲーだったんだな…w
それは難しいわw
死ねー幽香→即死
死ねー衣玖→…あれ?空振り多くね?
「ドラキーみたいなもんか」くらいにしか思わなかったんよ。
最初は設置花踏むだけじゃなくて地雷等事故でヒマワリ壁掘っても反応するんだろうと思ってた
幽香さまとかになると、花を踏んだらワープしてくる物だと思ってたな
>>223
超フラワーマスターとかマジ勘弁
ググったところ、ふし幻・もし幻・puls・超特急?など色々あるようです。
購入する順番やUpDateする順番も簡単に教えてくれるとありがたいです。
超特急は外伝的存在。
とりあえずもし幻が俺のお勧め
とりあえずおおまかな感じですまんが、
ふし幻:初期
もし幻:ふし幻の続き(ふし幻未プレイでも問題は無い)
もし幻plus:もし幻のバージョンうp
となっている筈だから、シナリオを最初から追いたいのならばふし幻から、
ゲームを楽しむだけならもし幻plusからで良いんじゃないかな。
plusさえ買えば今までの旧作品の引き継ぎ要素とか全て実装されている筈。
…と思ったが古井戸や跡地ってplusで解放されるんだっけ?
跡地はそれなりに役に立つからふし幻からがいいかもね。
さなえの超特急は所謂番外編だから欲しいと思ったら買えばいいよ
ストーリー的にはふし幻ともし幻の中間くらいのお話
新しくなるにつれて細かい進化が見られるしストーリーにも繋がりがあるから全部買った方がいいよ
順番はふし幻・もし幻・pulsの順、超特急は独立したソフト
今のところローグの最高峰だよこれ。アスカとかディアボロとか知らないけど絵もシステムもちょっと古臭いし
wikiとか見るのに抵抗ないならいいけど
とりあえずメインはふし幻→もし幻→pulsという感じなのですね。
東方を少しでも楽しみたいので、ふし幻から手を出してみようかと思います。
ちなみにシレンはアスカや黒歴史も含めて、全てプレイ済み。
シレンが好きだからこれにも興味を持ったんですw
ありがとうございました!
東方ほとんど知らないから名前覚えるのに苦労したぜ
wiki見ても誰だか分からんかったし
つーか虹川は未だに覚えていない
よおこそ 幻想郷へ
おれも最初は「白いの 赤いの 黄色いの」で覚えてたなぁ
黄色いのは憂鬱で危険だから最初に覚えた気がする
ディアボロのシステムが古臭いって何の冗談だよ。
最後の一文、少し、ガオンしてやろうか…
コッチヲミロォ~~
実はローグ未経験で東方もまったく知らなくて同人ゲームも買ったことない人だったんだ
慣れるまで辛かったけどそれでも楽しかったよ
船が墜落した時一瞬萎えたけど
救済ツール当てても反応ないし、これはまた最初からやるしかないのか?
その状況から購入に至った経緯が知りたいw
スペック足りてるの?
元々快適に動いてたのがバージョン上がったくらいで動かなくなるってのはそうそうないと思うが
初期化して最初からプレイ出来るならセーブデータが壊れてるんだろうけど
スペックは十分だと思う、ほかに移したフォルダで当てたら普通に動いたし
やっぱりセーブデータなんだろうか、ロゴが出て後から黒画面で乙る・・・なんでだ、救済ツールもおなじ有様
まったく思い出せない
1月初旬まではおはよーおはよー言ってたはずなのに2月初めにはあややや言ってた
なにか手がかりがないかログを探ってたら
購入日の前にこのスレ見てた・・・え?
おっと、虹川が3人だけだと思ったら大間違いだぜ
まあ設定上のキャラなだけだけどな
20階で大部屋百鬼に遭遇して
えーりんさんさとりさん一輪さんトリオにフルボッコされたぜー
装備育成しに行ったのにロストしまくってるという
核燃料切らしたときに遺失物ぶつけに行くくらいだ。
ロゴの後ならセーブデータの異常が可能性高いね
やっちまった後に言っても仕方がないけど、動作確認するまではパッチ当てる前のbinファイルは残した方が良い
後はセーブデータのバックアップも必要だな
うーん、試しでパッチ入れて大丈夫だと安心したのが罠だったか・・・ありがとう
仕方がないのでまた最初からにするよ、月光城のボスに返り討ちに会ってアイテム失った直後だったし・・・
自分もなったけど、セーブデータバックアップから戻して
バージョン1つUP→一回起動して適当にセーブ→バージョンUP
って1回ごとにセーブデータを更新してみたらいけた
他でそれをやってもね。
と思っていまパッチ当ててみたけど、ナズーリンランドの持金というかマウスがちょっとしか無かったはずなのに
パッチ当てた後に11万マウス超えてたんだけど、これってそういう仕様なのかな
知るまでは同人ショップのどの字も知らんかったな
バリバリの某動画サイト厨だったわ
ちなみにローグ経験はチョコボのみ
変愚とかはどうもとっつけなかった
色々はかどるぞ
印育成の手間省きたいんじゃ?
王国でそれは無理だw
卒塔婆(神は裁き)の神印7だと射撃1回+攻撃で倒せるくらいにはなった気がする。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771738.jpg.html
これから印何を入れるべきか悩んでいます。wiki見て幽々子、厄神、ドリル…etcが
主に攻略の鍵っぽいんですが馬鹿正直に戦おうと思い装備が↓
桜花『黒楼剣』+52 幽8広3必3治5重1攻1○○○○○○
第三の目+64 減5小5重1反8天8劣1命1防1○○○(防具失敗感あり)
博麗アミュレット 地 花 節 ○ ○
バカ正直に各階攻略するならおすすめ(オールマイティーに対応出来る)印を教えてください。
長い階層なので印育成も現地でやる予定です;
防具&武器はただの好みです;
というかその装備じゃそもそも50~100階の突破が厳しいと思う
10階で引き返して装備と印を鍛えなおすことを薦めるよ
全人類のひ、ひ…何だっけ?
ひょうたん「ガタっ」
早いレスありがとう。多は書き忘れてました;多は9で入っています;
装備の+に関しては現在強化のスキマに+20前後の無印武器防具は一応入れてあり
いつでも合成可能な状態です;
一応状況は百花以外Dは攻略済で武器・防具・お守りはだいたい揃ってる状態
見てると武器防具1セットじゃ厳しいんですかね;
とりあえずゆゆ子セットは欲しい
試練クリア装備と何も印入れていない印数最大のドリルセット持ってってゆっくり育ててたし
毎フロア粘って熟練度あげてたらなかなか進まず心が先に折れて帰ってきたけど
一度戻ってゆゆこセットの準備に入ろうかな…
一応初めての百花なんで遊んでみます
持っていく保存のスキマと調合のスキマの中身まで考えに考えてから開始するダンジョンだぞ
そうだったのか…
スキマは強化 保存10×3(ビール10個と空) 調合×2 素材×1しかもっていってない;
素材(薬やら酒やら)は現地調達でいいやって考えじゃだめなのか…
聞いてる限りだと50階くらいまで行けたらうれしいなーっていう感じにしか見えない
地と犯はさっきいれますた;地はLv5までなんとか上げてからって
決めてたからようやくです;犯は書き忘れでした;
そこでふと思ったのは、同一パソコンの別々のフォルダに、もしプラまるごとコピーしたらいつでも王国とか行けたりするのかなーと。
道具や装備はもう増やすつもりもないから、持ち禁用のはセーブなくてもいいわけで。
要は百花用メインデータと別に持ち禁用データ作って互いに影響なく遊べるかということで……知ってる方います?
ちょっと凡ミスで3個握られたり1個みずにされたりしてるがな……
罠チェックと掘削印があればなあに、大丈夫さ
0% 0% 0%
バックアップ取っておいたから300階くらい戻った程度で済んだが背筋が凍ったぜ
まだナズガチャで傘は出やすい方で助かった
これでもうスキマが割れることはない壁抜けセットともに百花にGO!!
カービィなら許せるけどねぇ…
もし幻はまだまだ不具合も多いし、セーブデータ選択画面なんか実装したら
セーブデータ破壊事件もあり得うるのが怖い
手塩にかけて育てた+99装備をロストしたら壁殴りたくなる
ってのもお約束の流れだよな。
カービィだったら許せるな確かに
パターン覚えればノーセーブタイムアタック余裕だし
装備育成や集めを楽しんでる部類にはデータ破壊は悪夢すぎる
最大印数の天狗うちわ修正値24、印無しケロセット20、入道の欠片26を強化突っ込んで
念写機に拡花印突っ込んで
まだ育ててない治印と妖神天耐性入りのフラ麦わらが手元に待機
現装備
もうすぐレヴェル8になる多段フラに治4と解、各種特効
避印4ケロ帽に必須印等
地萃入り古地図、念入り○△□
札薬スキマも充実しててアイテム切るのに迷う
月輪酒が二つあるのをどうするか、超東風谷に遺失物でミラクルフルーツ出るかな
まあ後は最大印数のもみ盾と盗特効と針がくれば親玉なくてもう何も怖くない
でも序盤だとどうせ印育たないからあんま意味なかった…
特攻は妖怪浮遊、あと神耳。他は7ならいれる程度がおすすめ。
疫病つめたらAQN対策になるのかな・・・
爆発特攻7ってのが変わってないなら楽にLv7印できるしありかもしれない。
神耳妖浮が5で爆と幽特効は調合で7の印つくって入れてるよ
アイテムいっぱいだから荒幸御霊は見つけ次第修正値にしてる
死印がもう一個でれば入れたい
装備出来上がれば治印あるし道中ではそんな食らうことないだろうから耐性は天だけでもいいのかも
AQN用か…
修正値高くなるから影響ある攻印いれるか、駅員纏めてぶち込むか
にちりらないで倒せるように挑戦してみるかな
超東風谷にやられなければ
3連続タイトルでフリーズとか胃が痛くなるよな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1776106.bmp.html PW:8792
ぎゃーてーにアイテム投げられたってことかな
450→2000に値上げされたって事か?
店の外にいる&値札の付いたアイテムが店の外に置いてあるのに泥棒になってない事だと思ったけど
簡単に説明すると
にとり階だ→おでんと店あるし店主で簡単に合成しよう→お、結構いい札揃ってるジャン。
おや、この450はパレスかアンキャニか。あとで外で読むか。でも合成しないとアイテム欄空かないな
→外に投げるか→警告か。帰ろう。→あ、ありのままに今起こったことを話すぜ。店の外にアイテムに値札がついていた
って状態。勿論読んでも問題なかった。
いや、こーりん自身に投げつけたんだよw人里のお店だったから攻撃しないと思ってww
ちゃんとマニュアル読んだら売り方ちゃんと書いてあった、アホ・・・
卒塔婆審判帳共鳴で入り口塞がないようにしてアイテム外投げ→そのまま出て行くと泥棒にならないとか…?
潜ってみたけど、思った以上に前者3印が活躍して悪くないと思った。
世界印の金縛りで出来る1ターンの隙に角までさがって解放印で殴ったり、吹き飛ばしからの
弾幕もしくは角にさがっての解放印とか、思った以上に使える目つぶし状態とか、どれもLvが
低いと微妙なんである程度育てる必要があるけど実はメインにしても良いんじゃないかと思った。
正式な名称は分からないけど、シレンとかトルネコにもある?軸を表示する画像レイヤーのサンプル
元々自分用だったけど良かったら使ってやってください。
※別に画像を表示するソフトが必要です。詳しくは中にあるtxtを見て下さい。
画像が入ってるzip、合計3つのイメージファイル
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/253813
キー msgnp
次回作は、こういうのが機能として入っているとうれしいな・・・
いまの状態は暗というか混乱じゃないか。
他の作品みたいに壁にぶつかるまで方向固定で直進(攻撃受けても向き変えず)
とかならいいんだが
反省はしていない
まぁ、激震薬を作る以外に用途がないからどうでもいいか
>>312
こーりんが立つ入り口付近の2マスはアイテムとか置けないから
右下方向に投げたら横に弾かれたと
値札がおかしくなるのはバグなのかな?
百花もちこみ装備でゆゆこ共鳴と天狗共鳴について疑問なんだが
ゆゆこ共鳴 満腹度犠牲で壁抜け、HPは治印でカバーはわかるんだけど、大部屋百鬼夜行なんかは、
やっぱり札、薬、スぺカなんかで対処って事かな?
天狗共鳴(2回攻撃) これは単純に共鳴有りと無しでは攻撃で与えるダメ二倍って解釈でいいのかな?
それと治印つけててオーバーキルしなければ回復量二倍?
そうすると死因の項目が響子の炎で倒れた。となった
ぎゃーてー恐ろしい子・・・
大部屋はアンキャニ使って逃げるに限る
一見大丈夫そうでも小町とか出た場合危ないし
なるほど…アンキャニ使えるのか。いつもさとりにびびってスペカ捨ててた;
小町は即死コースかもね…おれも何度か百鬼+小町=引き寄せられて
8方向敵だらけで動けず死んだり、閻魔いると・・・
勿論その後即効で蛇オンザロック
蛇補充は親玉狩りの要領で
印効果発動して嬉しいってことは発動しなかったら反撃飛んでくるし
できなくはないだろうが……もっと他にいい武器があるだろう?
結論、ゴミ、ナイフ系は育てずとっとと捨てましょう
あんまり入れる価値無いかもね。
欲印をケロ帽に仕込んでわざと食らったりしてたけど
確かにあんめりペリカ貯まってなかった
落ちまくる子供シャベルもったいないから
財印も育成中のフラにいれてたけど
どうせなら発掘印育てて
たまに来るにとりで修正値足し足ししながら使った方がよかったのかな
痛恨出すぎじゃね?
その代わり部屋から出てこない
百花ならと思ってたけどなくていいレベル
咲夜さんの装備だぞ。最高だろ。
ナイフ触らせてくれるだけでもありがたいという気持ちを持てよ。世界印は微妙だけど、
ガチりたいけど微妙に削られる時とか、確率発動系は心もとないけど発動したら一歩
下がって弾幕とか角逃げ解放印とか悪くないんだぞ。
使わないから知らんけど、逃げながら金縛りとか出来るっぽいし
アイテムを投げようとしても目の前で止まって動き出した後に全投擲が同時に飛んでいくとか
んで、うっかりこーりんを敵に回してオラオラされるんですね
いやまだ30階手前、ここまで来れたことですら初めてだけど
とても超東風谷人を倒せる装備には…
緋想+10と衣玖帽+14と古地図、武器には妖印4、防具には必須印一通り。
こんな装備で大丈夫か?
東風谷人は遠離+弾幕で完封できるんで、札合成でそれまでにある程度数を
増やしておけばおk。退魔針装備で撃つかはお好みで。
俺は遺失物持ってたら50階で使いまくりたいから
合成、強化スキマで増やしたり
超東風谷が落とす蛇蛙拾えるように場所替えも欲しい
水フロアの時は倒すこと優先しちゃったけど貼ればいけそう
どうやったら届くのかワカラナイ
起動でしっかり狙えばいけそうじゃない?
100万出すところまでは行けるんだろ?
高価アイテムで埋めるだけじゃ無理だから
賽銭箱できっちり稼ぐんだ。文字通りきっちりと。
後はクリア寸前でエスポワールが当たるのを祈るだけさ
それより星さんに勝った人居ない…?
あれこそどうすれば…
たまに消滅してしまうんだけどどうなってんの
経験値も入らないし
自分で答え出してるじゃん
えー秋か!早いなぁ、嬉しいけどw
紅楼夢で初頒布だったらaqua styleのスペースとんでもないことになりそうだな。
神霊廟キャラがどうなるか楽しみだ
プロローグ的な物でも配布するのかなと思ったのだけど
紅楼夢に間に合ったらすげーってくらい。俺は来年の例大祭くらいに出るものだと思ってたぜ。
水路あるし、召喚罠を踏んだ時と同じようにワープするんじゃないの?
それなのに何で消えてしまうのか
早くて秋、遅くても冬コミ配布になるだろうなぁ、
死ぬ条件みたいなのってある?ggってもwiki見ても詳細がわからないんだ
百花で簡易ドーピング的な感じで飲みまくってたらいきなりピチューン!
おれの天狗セットが…orz
なんて思って油断してた;
ピチューンってなった瞬間空いた口が塞がらなかった
今思えば身代わり持ってたのに
4回目以降は身代わり併用って覚えておけば良い
回数じゃないのか!確かに身代わり使ったら死亡「すり替えて置いたのさ」→Lv1になった
なにやら複雑だな;チケット再開で現在220階まで来たがドーピング無いと不安だ…
HPが1200位までしか伸びなかった…他の人って200?階ってどれくらいのHPで挑んでるんだろう?
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/120613
今日 もし幻ver1.11 で兎修練所やってたんだが、 百鬼夜行に入っても罠がなく・・・
結局40階まで罠なしで終わったんだ。
これはバグか?それとも俺だけなのか? 確認してくれる人いたらお願いします
確かに罠が一個も見当たらないな
ドロップテーブル変わったらしいが、罠の事なんだろうか
ぎゃーてーちゃんだとどうなるか百花繚乱潜って確かめてくる
>>373
本当に罠がなかったのか?
目薬とか罠チェックをすべての移動可能なマスに対してやったか
そうでなければ運が良かったとしか
まぁ、たまに無い時もあるけどね
百鬼夜行で目薬で罠なしは確認した。
目薬飲んでイーブルだから間違いない。
百鬼は3回くらいあったが、すべてに罠チェックはしていない。すまない
でかい響子の場合は20マスだったから
響子さん→10マス、響子さま→15マス、でかい響子さん→25マス、でかい響子さま→30マス
ってところか
あー…百花繚乱だと響子ちゃんでないんだっけ
百花中だけど250階現在みてないな
階層関係なく名前のみ、○○さん(さま) でかい○○(さん、さま)出てくるからわからないけど
○○ちゃん系統だとキスメがいたかいないか位(曖昧)だとおもう
歴史喰いは使ってないから200FではHP700ぐらいだったと思う
現在800FでHP1800程
長期戦になるから緊張感が必要かなとか考えてたが、結局だれる
最終的にゆゆこセットで行くハメになるから、こだわりなければHPMAXでいい
とっとと髪飾りを集める作業に入るんだ
めっちゃ参考になった! 現在317階 HP 1280(歴史喰い使用)
そういえば
>最終的にゆゆこセットで行くハメになるから
これって最終的には手持ち装備じゃ800階前後で敵倒せなくなるくらいまで強くなる感じかな?
おれも緊張感必要だと思っていたけど既に階段探して道中おはぎ拾い食いする作業ゲーになってきてる
倒すのはHP的に全く問題ない
ただ、敵が固くなってきて殴るのが嫌になってくる
特に弱点無い奴や特殊攻撃してこない奴は純粋にHP高くて固い
モノによっては10回以上殴らなければ沈まないから相手にしたくないだけ
将来的にもっと酷いことになるみたいだから、逃げメインになるはず
響子 5マス
響子さん 10マス
でかい響子さん 20マス
までは確認してるからまぁ上がる毎に5マスずつ射程延長っぽいなぁ
萃香の花火も同じ射程だろうとは思う
でかい響子さま30マスってほとんど射程距離じゃねーか
ぎゃーてーに近づいても飛ばしてこない
つまり、殺してでもうばいとるができるわけだ
だから大部屋なら投げてくるし鬼のおでんつけてると遠距離から飛んでくる
条件でもあるの?ver2.10です
やってみたけどだめだった
神社でアップデートしたはずなのに
再インストールしてきます
wikiのパッチの当て方Eに当てはまりました。
インストール先を変更して、再インストールしたら出てきました
>>387
回答ありがとうございました
インストール自体は管理者権限で実行したけど
パッチは通常ユーザー権限で実行できるというのは意外と犯しやすい間違いなんだよね…
インストーラと違って警告も出ないから尚更っていう
まぁパッチも管理者権限で実行すればいいんじゃないか?
TAやるなら何が良いかな?
月光城素潜りとか?
王国はまだしも試練はTAするようなダンジョンなんだろうか
PCスペック的に動画は何時間も取れないと思うわw
依姫はレベル上げと回復アイテムと加速薬が用意出来てればいいんだけど…ゆかりんより素潜りだときつい印象がある
特に試練は装備の鍛錬が必須とも言える以上普通にやったら10時間はくだらないと思うけど。
月光城レポート22巻、なんか徒歩二分の幽香vs白蓮を思い出したw
良く見たらにとりのいる受付にチューリップっぽい花が置いてあるようなw
敵が見えなくなったけどとりあえず目の前のを多+広で殴ってみたら
でかい幽香さまだった…
訓練所は持ち込みなしでクリアできるんだけど
にとりEND見たいけど、20回行っても材料が揃わねぇ
少し期待してたのになぁ
王国も試練もふつうにやってたら10時間以上かかるだろうな
10時間分の動画ってどれくらい容量食うんだろw
GNドライブなんかいらねぇよGN粒子とバスター合金はどこだ
おお、盟友
俺は>>130だったぞ、頑張れ
クアンタムシステムだけてこずった。2セットづつ欲しい
でも今となってはナズガチャ印厳選よりは遥かに楽な作業に感じる
で中身を見ようとしたら応答なしになるんだけど、これってなんだろう?スペック不足?
wikiの不具合でも公式のサポートでも書かれているんだが、
ver2.10に更新するとアイテムを使おうとするとフリーズする
2.10より前のデータで遊べばいい
うお・・・本当だ書いてある!ありがとう!
ペースとか早い人の記録とかどっかにないのかな
2000Fまで来たんだが、まだ一個も出ていない
すぐに出るだろと思って額烏帽子にアミュレット入れてない・・・
そろそろゆゆ様セット使いたいんだが
ちなみに現在4000弱で3回は拾ったはず。
単純に運が悪いだけじゃない?
今750Fだが、1個だけ5を拾った
基本即降りしてるから見落としたかもしれないけど
道中で拾うのを期待するのはなかなか大変そう
とりあえず出る事分かって安心して進めるぜ!㌧
広が消えるのかそもそも遠が付かないのか。
はたまた両方あるけど効果が発動しないとかかな。
GN粒子でねぇ…
他のは3セット分になってしまった
小傘セットで4000階行った時は、5~6割くらいアイテム拾う感じで11個出た。
500階に一個は出るなぁって印象でやってた。はたきや強化スキマも同じような体感。
ナズガチャなどでベースに入っていたのは後で消える運命に
通常に入ってるのは現verは暗くなって無効状態になる? 宝塔なんて競合印だらけ
時代は小傘や椛セットに向かっている!!マニアは村紗・雲山に
通はゆらめき印3/6セットで決まり ゆっくりだけは……
イイハナシダナー
ttp://ozcircle.net/_uploader/29300570
囮したのに囮無視して攻撃してくるとかorz
かなりいいペースだったんだけどなぁ
満遍なく揃ってるならまだ救いはあるさ
イデ7個とか偏って出られるより精神的に良い
クアンタムシステム一個に何時間費やしたかわからんよ
3.5時間切りもイケそうだな
ところでロード中も時間経過してるのかな?
硬い&タフで相手してられない。即死効果もUPなのもよさげだ
でかい○○、○○様ですら札使わないと厳しくなってくる。
時間かかるし、だらだらアイテム拾いながらやってもメリット皆無だから、実質ゆゆこで飛ばしまくるしかないかと。
祝福を切らさずにモンハウ作って落とし穴まで一直線とか
底抜けの壺割って即降りしまくってったな
これはこっちで話題に出していいのかな?
キラッ☆ のポーズで催眠か・・・犠牲者が増えるな
霊夢は倉庫のスキマ【5】に祓串+99を入れた
うどんげさんの目がキラッ☆!
霊夢は倉庫のスキマ【4】にアンチスパイラル+99を入れた
うどんげさんの目がキラッ☆!
霊夢は倉庫のスキマ【3】に悲劇の流し雛を入れた
どう見ても画面の向うの俺らに催眠撃ってきてるよなこれ。
まどかがキラッ☆ってるように見えてきた
これが催眠か
人里霖之助にジャスト500出されたけど開放されなかった
501以上なの?
600以下なのは確かなはずだが
次回作でもあるならやっぱり開放条件とかは記して欲しいところだな
でにくいと聞いたし実際俺は99階で何も出なかったが
まぁ今は地底でゴロゴロ出るから、持ち込み可での価値は低くなったな。
アミュ稼ぎに地霊殿50回はクリアしたはずなんだが(アイテム拾得八割)全く無いが、そんな出るもんなの?
試練は投げたしw
まぁ10がひとつとスペア、ピロルスで普段使いは用足りるよね。
割れたら泣くだけで。
2個拾えたら一個は持ち帰れるだろうけど。
物入れておけない分、スペアの方が枠圧迫するけど
装備に頼ってる自分には厳しい。消化にピロルス使ったり、星と小傘が重なる階層が
あるから主にお守りの印を抜いてもらって擬似アミュ作ったり武器防具に印を入れなおしたり
してみてもきつい。
お孫さん可愛いですね
めっちゃときめいてしまった
やっぱこのゲームの白蓮可愛い
人里のメディに囮ふるとキュンとくるはず
睡眠薬か安眠薬を投げると更に格別……!
落っこちたのは囮だったけど次のフロアに行けた
発動さえすれば誰が落ちてもいいみたい
>>450
出る時は出る。アミュレットと同じ程度でる印象だな。
3連続で出たときあった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1801813.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1801816.jpg
貫ベースの武器がでない
減ベースはなぜか椛や小傘がでない
防具の最終完成系じゃないか
いくらナズガチャやってもそんなのに逢えるのは奇跡の確率!!
ナズガチャやろうと思ったが手持ちが300万マウスしかない 無理かなー
おそらくバックアップ使うのが必須なんだろうけど
これダンジョンによって出やすいとかあるのかね
4種類もあるから確率的に出やすい
第一段階(初期状態)
↓解毒薬 ↑不正解
選択肢α
↓正解
第二段階
↓解毒薬 ↑不正解
選択肢β
↓正解
第三段階
↓解毒薬
(以下省略)
激怒するような選択肢/その後の会話内容が変化しない場合は不正解。
その場合はまた解毒薬を一定以上投げないといけない。
ありがとう!解毒剤を探す作業に戻りますww
☆毒草×☆転換液
あぶない薬×☆転換液
これで解毒薬量産できるよ
始めたばかりで月光城はボスで詰む状態なんだ・・・
材料が見つかり次第、調合してみようと思うよ、ありがとう!
作業的に集めて投げつけるよりも、武具育成中や、解毒薬があるときにふらっと人里によって投げる
ってやったほうがより愛着がわいて良いかもしれない
なんだか可愛くて次がみたいと思ってしまったんだ・・・
>>479
この作業で一日かけたけどゲッソリしてきたとこだwもう少しのんびりしようとおもうよ・・・
単純計算で確率256分の1の珍事だwww
<ワッフル!ワッフル!ワッフル!ワッフル!ワッフル!ワッフル! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
無視すると諏訪子が倒れて恨みとばかりに超東風谷人を召還するのか
猫とか急襲とかは狙って行けないから、やっぱ遠離とかあたりかな。あとオール同一特攻とか。
どうみてもワッフルです
くっそお前ら、あんだけやめろと言っただろー(棒
フランクフルト(大)
フランクフルト(特大)
不思議フランクフルト
フランクフルトもどき
ドロドロフランクフルト
パ「…どういうことよ?」
魔「し、知らないのぜ…」
代わりに攻印入れたほうがいいんじゃない?
またお前かw
まだ2195階なんだが試しに銭投げしてみたら5割軽減してきた さんでもさまでもでかさまでも同じ。
どういう法則なんだろうな。
800階の時点ですでに半分しかくらわないよ
おはらい棒メインに据えてる俺超涙目
うまくナズガチャで使える印揃ったら強力 セ印なまこ化もなかなか
HP4桁中盤までいったら壁抜け開始~お守りも3印実質使えるようになったしな
ひたすら逃げが基本 やむをえない時は死印&セ印で効率よく倒す
王国TA行って来た
20階のにとりゾーンまでがキツイ、時間掛け過ぎた気がする
でかい天子がでかい天子さん、さまになるのって試練だけだっけ?
レベルが数字表記になるのってでかい天子さまになってからじゃなかった?
…最近百花しかやってないからいろんなことを忘れてる気がする
あれからバックアップは欠かしてないぜ
なんというツモ……印数以外に非の打ち所が無い
俺もでかいさまから数字付きになってたきがしたんだけど
でか天子ゾーンで、でかい天子数字付きになった
王国ででかい天子様の脅威を味わった記憶があるんだけどなぁ
>>525
装備品のほとんどが修正値付きの良ツモだったわ
保存が2個しか出てないのと、流し雛引けなかったのが痛かった
その身代わりを装備し忘れてたぜ 笑えよベジータ……
もういい…!もう…休めっ…!休めっ…!
本当の地獄はこれからだとか言えばいいのか、まぁイキロ
ちょっと下げてレベルMAXにするの繰り返しか、
所持してる歴史食い全部使って一気に下げるのか、
使い終えたときに能力値の差って出ます?
>所持してる歴史食い全部使って
ってあるから違うのか
>>532
レベル1まで下がるんですね。
皆髪飾りの共鳴で頑張ってるのかと勘違いしてた。
百花60階でレベル99になったんで歴史食い飲もうとしたんだが
お守りまで呪われてて飲めネェ・・・ハハッ・・・
Lv1~Lv9が全部違うのは後にも先にもこのアイテムだけだろうなw
なんかやたら焼却踏むんですが
情報漏えいって怖いよね。
彼らの行く末が気になる。
0でも十分につかえるけど
初めて50階までこじつけたのに…
一枚は確保しておきましょう
市川 = 虹川三姉妹?
キュウリ娘 = にとり
マジコン男 = こーりん
なにするだー
緋と貫は競合してないはず
他武器で印5/3ダブルMAXonly狙いだと奇跡の確率が必要だけど
強化限界5の印6ゆらめき出たが第三の目+99の方が普通に強いっていうね
でも倍率考えても……印数的に第三なのか
>>548
それってドリルに緋想入ってても競合しないが小傘に緋想と貫通なら競合するってこと?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1819603.jpg
印抜きだけやってきた。ゆらめきの強化限界は全部0じゃないかな
倉庫の8つ全部0だったから
印で何を入れようか迷い中
ベース貫通の緋想あり出たが競合はしてないぞ
因みに殴って特攻つけてから緋想印抜いても特攻は消えない
あと元々特攻ありの武器の場合、緋想で上書きされるから注意
緋想と貫通は出ないわけじゃないけど、確率が凄く低い
ベースじゃない印レベルと、印の数、武器の種類
一万回ぐらいやったけど、ナズガチャはやればやるほどつらい
しかし育てた宝塔の威印が競合だらけになったのが悲しい
延+広とかはわかるが印の競合は微妙に謎。ナズガチャで暗くなってる組み合わせ
破や掘や発や財・世やセ・風と博も何か消えてた事あったような?
とりあえずPWは8792
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1819680.bmp.html
パッチも情報も出ないからしょうがないんだろうけど
ガチャでレアモノ
タイムアタック・スコアアタック
百花
くらいしかないもんなぁ
誰かTAの大会とか開いたりしないかなー、上手い人のプレイ直にみたいわー
百花持込無しでやりたかったのに1階からさんとか無理ゲーすぎた
1~99亜空間 100~199古井戸後半 200~250王国後半 251~300試練 300以降百花
って感じなら持込無しでも面白かったと思うんだけど
何%見たことあるのやら。
このスレの住民でも見てない人のほうが多そうだ
「ずっと側にいてあげるから」って言ったとき
だれてめえだったわ
アイテムの揃い具合にもよるがでかいアリス様狩りのほうがいい
2フロアで多段MAXの旨みはヤバイ
次回作って仲間がいるの?
アスカのエレキ箱みたいな感じになるのかな?
魔理沙、諏訪子、神奈子が仲間
エンジン新しく作ってるそうだからもっと新しい
要素も付くと思うけど詳しい事はまだ不明
命蓮の左腕:とあるマンガの完結記念に紫が作ったスキマだ
呪、ぬえアイテムを解呪するぞ
エア巻物を入れると飛鉢の札になるぞ
白蓮が乗ると移動しなくなるぞ(隣接、瞬間移動攻撃はしてくるぞ)
6666階をついさっき超えた。
脱落するともうしばらく起動したくなるほど心が折れる
核燃料切れたら一旦出るかもわからん。まだ120個くらいあるから持つとは思うが。
ここまでくるとお空出るまでまって遺失物ぶつける気にならないのが困るな。
前半で不幸と無能の札大量に合成しとこうと思って保存のスキマ満タンになっちゃったんだが・・・
まだ130階くらいなんで、どうとでもなりそうなんですが。
大部屋とか2つのデカイ部屋フロアとかで罠チェックするのメンドイから核燃料+氷緑茶でぶっ飛ばす。
ゆゆこセットでも素材&調合スキマ死なないからある意味楽
結構進んでた所で憂鬱3連からの死亡これで5回めだ
マジか、thx
正直、東方はあんま知らんがローグライクが好きだからハマった
次はパッケで買うわ
もし幻にのめり込んで東方キャラについて興味を持った。
最近某動画サイトや自分で調べるなりして、知識を集めた。
公式の能力とか特徴がもし幻でもよく再現されてるなぁ~って感心させられたんだが…、1つだけわからないことがあった。
なんでパチュリーは爆発するんだ?
喘息持ちなのでほふく前進をしつつ、多種多様の魔法を使うってことまではわかった。
だけどなんで爆発するのかはどーしてもわからない。
誰かおしえてください。気になって夜も眠れません。
ロイヤルフレアしか知らないのかYO!
パッチェさんは精霊魔法の使い手
http://extendead.web.fc2.com/iroiro/koumakyou/patyury.html
アグニシャインとかかな
横から攻める弾幕は苦手だわ・・・
そしてダメージを受けたり激しく動くことで喘息が悪化し、咳き込む
そのせいで腹部に集中した魔力が化学反応を起こしスパーク、なんやかやで爆発する
こういうことなんじゃね
あまりに自然に爆発するから爆薬持ってると信じて疑わなかったぜ。
まぁウニ互換で爆薬して不思議ない、なかのひとの趣味でないキャラをあてがった結果か?
パチュリーが爆発するとかいう題の同人誌から着想を得たとか何とか
理由は、ダウンロードランキングが高かったから興味を持って
wikiとニコ動でどんなゲームなのか把握してから購入した
他にも何も知らないで始めた人はいるんじゃないか?
いろいろな同人ゲーをやってみたけど、最高レベルだな
一度インスコしなおそうと思うとパッチ当てがなかなか骨が折れるな
検証乙
それだとダンジョン内も同じかもね
体感ではそんくらいに感じる
吸も忘れずに
正直シレンとアスカより難しい
80F後半からの動転超射程軍団が鬼畜すぎて超えられる気がしない
神アークでも94Fからだし打開アイテム準備していけるけどさとりが居るから下手に貯められないのがきつい…
何回やってもクリア出来ないからモンスター分布図を作り始めたわ
セーブデータのr000はアイテム、幻想郷縁起、装備データ全般
r001がダンジョン階層などの読み取り用一時データなんだっけ?
でかいけーね/ハクタクに不幸の札を使うと
レベルダウンして99になった直後消滅するんだが
これはなんだろう
でも初期限界ドーピングして、数回ほどLV99後に歴史食い強化したら
あとは壁抜け+αで逃げの体制に入るから進行スピード跳ね上がるよ
大部屋MHとか来た時は どっかーんの方になるけど
地図印で階段表示されるわけじゃないから結局うろうろしなきゃいけないし。
てか未識別99ダンジョンが好きで王国亜空間古井戸ばかりを通常潜りや面白そうな
縛りで潜ってるな。印レベルシステムが面白くて持ち込み有りでも好きなキャラの
装備育成には割とはまったけど、育成で燃え尽きて結局画竜点睛には行ってないっていう。
亜空間ですらやたら苦労した自分って…
難しい難しい裏白蛇ヌルいから亜空間すぐクリア出来るだろうって思ったら、案外難しい。
盾さえ固ければ元締め・シハン・イカリネムリー・神アーク以外では死ぬことのない裏白蛇と違い、
どうしても多大な被ダメージを受け続けるもし幻はどんな敵と対峙していてもちょっとミスればすぐ事故死してしまう。
妖 浮 神 爆 の白狼刀
地雷名張 少食 吸血耐性 防犯 のから傘
でなんとかなるかな?
今作はなんか特攻を重複させたり出来るらしいからもしかしたら浮とか妖とか重複させた方がいいのかな
ちなみに弱点特攻は全部Lv5、地雷名張と少食はLv3です
レアアイテム抜きで考えてみると、攻撃防御は十分。アクセは地図が欲しいかね。
ただ重を入れてないと事故る可能性があるから入れといた方が良い。
そっか重を忘れてた。確か漬物石についてたっけ。早速入れてきます
古地図はにんじんと合わせてふし幻の時お世話になってたんだけど今作では全然出てこない
ぐぬぬ、やはりもっとファクトリーコースをループするしかないのか
範囲攻撃用に二重結界と玉露満載で行けば普通にごり押しでもいいかもしれないw
俺も裏白やら異世界やらはまぁまぁクリアしてたけど、普通に亜空間難しかったと感じたよ。
なかなか初見で突破させては貰えないゾーンも多いよね。
まぁ、この手のゲームは慣れでしょ
見てない時間やらなくなるから6月からやってて3400Fぐらいの俺が通ります
クリアするなら古地図もにんじんも別に必須じゃなくない?
あれば便利だけど。
古地図やらにんじんやら出るまで粘ってたら、何回かクリア出来るくらい時間かかる気がする。
紫倒すだけで限界だった
さらさらヘアー強すぎワロタ
と思ったら即眠らされるのループに入ったんだけどこれって完全に詰みなのだろうか…
私なんか百鬼とか発動されてジリ貧で紫戦つんだぜ・・・
そんなことより打開アイテムだ
囮の札を量産しろっ・・・
あとは特攻よりも+をつけろっ・・・!
どうせボス以外はザコだっ・・・
詰み
突風フロアでの動転パチュの金縛りループとかも詰み
アクア側も意図してやってることだから仕様上の詰み。
なんか見たことないパターンだが
リプレイ解除
戦記全開放
倉庫空っぽ
賽銭0円
地霊スルー
が最適なのかな?
PCスペック高ければ倉庫全部満タンでも読み込みとかないのかな
悪いことなのかいい事なのか判断付かない言葉だな・・・もみもみなら噛まれても
敵湧き速度2倍とか?ディスクには他に何が入るんだろうか
月の最上階にてボスにボコボコにされて、育てた武器と盾を失ったぞ!
敗因は間違いなく回復ばっか持っててスペルやお札を全然確保してなかったことだろう
昨日アドバイスしてくれた皆、すまねぇ・・・
また1から育てなおしだぜー
まさかないよなーと思う事に限って起こるから困る
おはぎがこない場合が一番困るが
つ 変異の札
くものすとかないあんぜんのしゅつげんりつたかすぎやー
2発売時でも百花クリアしてない人はたくさんいると思うぞw
開幕超東風谷人×8
アリス共鳴ならあるいは…?と思ったけどてゐチル人形見かけないし
仮に失敗した場合のリスクが大きすぎるな
落としやすいとかはないのかな?
百花攻略するときは歴史用に予め複数用意しとくけど
さすがにそれはハードモードじゃなくてただの無理ゲーでしょ…。
1.00(パッチ当てる前)だと普通にプレイできるんだが
1.11(パッチ当てた後)はメーカーロゴの後暗転して動かなくなるんだ
これは最新版パッチはあてないでもしぷら買えってこと?
もしそれでもダメなら公式のセーブデータ修復ツールを使ってみる。
明日過去のver順番に試してみるわー
レスアリガトウ
神は厄の吹き溜まり用に必要かもだけど爆ってパチェくらいしか怖いのいないような気がする
その枠に攻印入れた方が良いのかなあ。どうなんだろう
持ち込みありなら武器は特に気にしないで平気
あってもいいな、程度
素潜りならあった方がいい
r000.binとr001.binだけでOK
何人もこの質問してくるヤツ居るけど、なんで過去レス読まないの。
ありがとう
d○00.binは関係ないのか
ファイルサイズがどんどん大きくなってるからアイテムの保存データだと思ってた
検索の仕方しらないんじゃね?
このスレなら既に>>13で出てるんだよなw
そうなのか。やっぱ鍵はアイテムか・・・
あとごめん、もう1つ質問というかアドバイスを仰ぎたいことが
運よく衣玖の帽子拾ったんだけど運悪く初期印数が最低数の1つだったんだぜ
そこで、この帽子の印をLv3くらいまで育ててから初期印数4の漬物石に合成するのと、この帽子をそのまま使っていくの
どっちがいいかな?一応衣玖の帽子はレベル5になった時点で印数は4になったんだが
避3まで育てて合成
漬物石(要石)ベースでもいいと思うけど
地図なくて椛セットあるならそっちオススメ
>>680に同意
最低限の印さえあれば、好きな装備で冒険してくといいと思うよw
タワーディフェンスなんてありえないヨねー
次からテンプレに加えたほうがいいね
どう考えても回答待つより自分で調べた方が早い。
了解です!しかし哨戒天狗の刀で良い印数のヤツが出ない・・・
印数4どころか、3すら出ないのはどういうことだってばよ
好きな武器防具・・・魅力的な響きですが、先日月にて育てた装備全てを奪われた今の俺にそんな度胸は・・・うぐぅ
でも新しいジャンルを開拓しようとしてアンケとったのかなとおもっておれはドカポンプッシュしといたわ
なんか東方キャラで友情破壊ゲームしてみたくて・・・
マリサつかって店をじゃんけん強盗はロマン
お前キモイな^^;
もし幻から同人ゲームの域を超えてしまったように思う 素人にコンプリートは無理
昔できてた気がするんだけど今やってたら無かった
採算取れてるのか心配
個人的にだけど、楽しんでもらいたいから楽しんで作るのが同人ゲームと思ってる。
ただアクアさまは規模が規模なだけに採算も大事だろうけど、指揮者自らが精力的に楽しんでもらおうと努力してるから、うちら消費者は助言感想出しながら全力で楽しませて貰えばいいんじゃないかな。
綺麗事ばっかですまん。
本人が楽しんで作ってるのが一番大きいだろうなと思う
よく放送で自分でプレイしながら「あ、こりゃ駄目だわ直すわ」とか言って次治ってたり追加されたりしてるし
ハードモードも多分思いつきでやり始めたんだろうなぁと思ったけどそう言うのも同人らしさでもある気がする
wikiは断片的に「?」となっている部分があるので、出来る方穴埋めをお願いします…
名称 使う 張る
場所・変異 3 1
親玉 5 1
遠離 3 1
低速 5 1
招雷 1 1
加速 5 1
幸福 3 1
不幸・怨返し 3 1
囮・無能 3 1
伝染 5 1
無敵 10 10
遺失 5 5
金縛り 5 1
呪詛 3 1
湿布 10 5
起動・七曜 3 1
結界 5 5
炎上 5 1
検証乙です
編集してきました
・結界(張る)は何T持続するの?
20回試行 そのうちもっといっぱい試します。
3T 3回
4T 1回
5T 1回
6T 0回
7T 9回
8T 6回
それも紫、依姫の連戦で勝てたー!やった!凄い嬉しい。っていうかムービー凄っ
紫戦では囮の札と結界の札が、依姫戦では二重結界が大活躍でした。依姫はカウンターしてこないのか・・・
ぶっちゃけ衣玖さまとかパチェさま大量展開してくる紫の方が怖かったかも。カットイン的な意味でも
でもやっぱり攻略の鍵になったのは対策アイテムでした。皆さんの「装備よりアイテム」という意味が言葉ではなく心で理解できました
色々アドバイスして頂きありがとうございました!
次は地底か古井戸か・・・ナズーリンランドも面白そうだな。まだまだやることいっぱいあるぜ
装備育てて地底もおすすめ
アイテム美味しいし百花繚乱や画龍に比べて楽だから装備鍛えて出来楽しむのが遣りやすい
鬼畜能力の雑魚を大量に率いて人海戦術ならぬ妖海戦術で攻めてくるゆかりんの方が恐ろしいのは当然さ
地底か・・・よし、次はそこに向けて武具を鍛えよう
やっぱ地霊殿メンバーだらけなのかな
今まで想起されたことなかったし一発で倒せてたから舐めてかかってたさとりが
よりにもよって紫戦の時に想起してきて二重結界ぶっぱなされた時は死ぬかと思った
>>703
あぁ、やっぱり依姫より紫の方が怖いのか・・・。武具はじいてくる藍とセットってのがまたえぐいよね
そのとおり、あとは一部(霊夢・紫)除く地霊時機パートナーも出る
あといまさらな訂正だが 地底も じゃなくて 地底が だわorz
装備成長楽しむのよりローグ要素優先なら亜空間のほうが楽しいかな
意外と出てくるのでおいしいな
四葉のクローバーの手に入るダンジョンがわからん・・・
エロい人、助けて・・・!
前作インスト済みなら隙間城跡の途中で姫様に召還してもらえばいいんだが
あえて幸福札投げてデカ黄金化の兎は色々すごいぞ 油断したらw
遠くへ離れた後、光学迷彩切れた途端に投げてきやがった
無限ではなかったと思うけど上位ランクは基本的にどこからでも飛んでくると思いねえw
さっきの無制限は何だったのか…わけがわからん
>>713
テーブルには無いから不幸や逆行を投げればいいと思うよ
>>716
阿求乙
つーか何で先にゴールしてるのが疑問だ
DX装備だからか?そうだと言ってくれ
出現ターンだけ防御力が高かったり、特定の移動ルートを取った時だけダメージが違ったり
まぁ、こういう仕様な可能性もあるけど、特に意味無く複雑な動作してるトコロは
普通にプログラム上のミスなんだろうなぁって感じる
あと治印入ってるのに殴っても回復しなかったり。
地形効果とか適応させる用に
で、最後にモンスター出現処理が入っている、とか。
印の効果がまれに反映されないのも、そこの関数にやたらと追加したせいで状況を開発者が追い切れてない、、、
とかじゃないかねぇ。
次回作用にプログラム組み直すとか言ってたから、普通に心配
判定の順番があまりに検証しにくいせいで全くわからん。
・ターン数経過による強制ゲームオーバー判定
・ターン数経過によるお空襲来判定
・霊夢の行動
・霊夢の怨返しカウンター
・霊夢の呪詛返しカウンター
・敵の行動
・敵の出現
・敵の特殊カウンター(幽香、超東風谷、紫、AQN、響子の反響)
・特殊地形効果判定(炎上による延焼、CAUTIONによるダメージ固定1変換効果、突風による吹き飛ばし)
そりゃテストも大変だろう
前作はインストしてないんだ・・・スマソ・・・
人里のてゐでええのん?
何も落とさないんだが・・・
ナズーリンランドの裏庭で光るてゐを倒したら幸せの薬を手に入れたけど持ち帰れないし・・・
早苗さんがずっと消えてしまったら俺は罪悪感で大変なことに
死にたい・・・
囮の持続は(多分)敵のターン計算で20T
霊夢が囮を使用したTも含まれるので実質19T?
そのうちちゃんと考えて調べます
で、本題は「囮状態の敵の行動パタン」です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1839719.jpg.html
詳しくはこちらをどうぞ。試行回数全部100回
まじか、それなら安心だなこれで色々お酒作れるぜさんきゅー
おはらい棒もスキマもでない
洋館レディなんたらイーブルつかって
てゐがいる御一行を出したらいいんじゃない?
うはwwwwwwwww漏れ天才すwwwwwwwwwwww
鈴仙「<●> <●>」
ちゃうねん
カグヤもおれへんねん
え・・・マジで・・・?(´;ω;`)
すみません・・・Wiki100回、ROMっときます・・・
条件は一定させて調べた方がいいよ。
>>723
囮で思い出したけど、他の敵に囮の札を使ったターンだけ、囮を無視した動きをしてくる白蓮のような例もあるし、
ターン進行の部分に関してはホントにカオスな事になってるんだろうねぇ
>>743は無視してくれ見間違えた;;
どう見ても大切な本文が抜けています。
本当にありがとうございました。
A:部屋状態(霊夢密着で7方向移動可能)
B:囮を封鎖状態(霊夢が蓋して移動不可能)
C:通路戦を想定した道を歩ける状態(霊夢と反対方向しか移動不可能)
Cの状況の時だけ違うのも気になるけど、
1/8=12.5%に収束しなさそうなのも気になるね
隣接時の囮は事故るように調整されてんのか
多分ですが、霊夢が隣接していた場合「攻撃」or「移動」の抽選がされているかなと。
で、攻撃が抽選された場合は殴る。仮に角に霊夢が居ても(一応)殴る
で、移動が抽選されたら1/7でどっかに移動する かな?
Cパターンは乱数の可能性もあるのでなんとも・・・
また暇見つけたらそれぞれ500回くらい試行したいっすね。
そういえば、囮って離れてても寄ってきやすいよな、ちょっとだけ
トルネコとかと比べた時の体感だけど
もしかしたら、隣接してなくても何か抽選してるかもね
俺も上手い手みつけたらちょっと調べてみるよ
壁にぶつかるまで直進しかしなくなるとか
うどんげから、妙にダメージ食らうと思ったら
ログ見ると何時の間にか装備外されてるとかやめて
我は天王創魔心キスメみたいな伸び方してるwww
今日は私の誕生日です!(0)
ヤマメさんはどう思いますか?(0)
あけましておめでとう!!(0)
地底の皆さ~ん!お知恵拝借!(0)
新しい桶に入っちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃつるべ落としてます…(0)
桶を割りました…(0)
家にある井戸水全部飲みました…(1)
ありがとう…(1)
我は天王創魔心キスメ、明日この世界を粛清する。(54687)
ルナサとメルランが未使用画像になってる件
FPSのことなら設定で出来る
加速器のことなら外部ツールだから板違い
とりあえずメッセージ速度
しっかり作ってあるなら、移動速度の変更も簡単に対応出来るだろうが、、、
それと、モーションのON・OFFなんかはどうなんだろね
そこそこ簡単に実現できそうなんだが
ダメージ食らうのはいいからもっとテンポが欲しい。
それ以外はべつに気にならん。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1843457.jpg
亜空間で初めて90F到達したんだが・・・一歩動いたらオワタ
やっぱり満足できなくなるかー
あのころからターン設計に関しては拙かったんだろうなと思ってる
カオスなソースになってそうだぜ
テンポが悪くなるのは変わってないけどな!
アイテムソートが貧弱すぎるからページ早送りとかいう考えも出るわけだとかなんとか語ってみる
しかし、壺がバラバラになるソートだけは修正してほしかったなぁ
阿求…てめーは俺を怒らせた
そしてエロイ。カードのダブルフェr(ry
でかいえーりん軍団に恐怖を覚えて70階から逃げ帰ってきたでござる
爆発矢連発してきたりでかい輝夜からワラワラ出てきたり、頭かっとビング・・・
エアまきもの使って戦ったのに終わるころには弾幕レベル1っておい
致命的なのは未だに古地図がないのが痛すぎる
いい加減初クリアしたい(;ω;)
直後にでかいリグルさん出るし、不幸使って増殖リグルでP溜めるのが良いんじゃない?
状態:神社 阿求前で共鳴させてひたすら冬虫夏草服用
使用した蛇蛙の個数213
壊すまで使えた平均回数 4.99
1回あたり壊れる確立 多分20%
詳しく知りたい物好きさんはこちらからどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/121930
画像の中身は「何回目まで持ったか」が書いてあります。
例:1回 44=1回で壊れた髪飾りの個数が44個
使う毎に壊れる確立とかは上がってないかな?
本当はもっとしっかりはじき出したいけど髪飾り3000個とか集められません。
Ver.2.10だけど、亜空間にナマコってもしかして出てこない?
ただ、普通にLv99→Lv1のループだと4回目の歴史喰いからは必ずピチュるので、出来れば魔法使い共鳴を使いたい。
よく200個以上も集めてたな・・・おつかれさん
試しに基礎攻撃力を100にしてから歴史食いを飲んだら1回目なのに身代わり発動
隠しパラメータなので普通の方法じゃ確認できないけど
うーむ、親玉耐性&特攻3つずつは入れすぎたか。でもまあ、事故って武器失うよりは良いか
めちゃ感動したなあ・・・
さとり様の立ち絵に納得してしまった
今さら最初からやる気にならなかったからこういう制限あった方が燃える
…まあ、本人は全キャラ分描くつもりだったとか聞いたけど
弾幕とスペカ、その他ちょっと特徴をつける感じで。魔理沙とか咲夜さんとか使いたい。
なんかいろいろとシャレにならない気が…
ルーミアが隣接してなくても、フロアにいるだけでマップが確認できないとか
鬼畜だな
クリア後
ナズーリンランド入り口で地下に落ちる。1万マウス札を拾う。向こうで物音が…?
↓
地下で謎の施設を発見。何故か消えた人里の人たちが働かされている
↓
これは新たな異変?解決しようとする所ににとり登場
↓
にとり「辞めた方がいい。相手はナズリーマウスグッズを作るために誘拐する奴らだ」
↓
何故そんなことを知っている?
↓
まさかバレてしまうとは…仕方ない。君もココデハタライテモラオウカ
↓
か、体が動かない…や、やめろこっちに来るなウワー
↓
レイセン宅で目が覚める。今までのは夢…?
↓
レイセン「その右手に持っているのは何ですか?」
↓
右手には何故か1万マウス札が…あ、あれは夢だったの?
↓
完
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これって外れることもあるのね
外れた場合はレベルアップしなかった、敵対モードになるだけ
反撃が外れるのは結構あること。
ネズミこえーなww
シレンの夜はじゅにゃさんは好きじゃないらしい
5も買ってないんだったぜ
たくさんいると思ってたんだが、意外と少ないんだな
ぬえこき、ぬえきじゅ、ぬえべいじゅ、ぬえそつじゅ、ぬえはくじゅ
終わると思った?残念。ぬえは1000歳以上いけま~す。
賢者【賢】針【針】節約【節】
と入れようと思うんだけど、効果がどう重複するか質問させてください
1、ダメージ大がダメージ小で打ち消されて通常程度ダメージ貫通、消費大+消費大に節約で消費大
2、ダメージ大がダメージ小で打ち消されて通常程度ダメージ貫通、消費大が被ってるので一つと計算されて節約で通常程度の消費
3、賢者と針は先に入れた方どちらかしか適応されない、無駄。消費大と節約で通常程度の消費
のどれかだと思うんだけど
賢者の石も退魔針も一つしか倉庫に無いから大事にしたいんです
大部屋MHの確率高すぎじゃないか? こんなもん?
俺が下手ってのもあるけど理不尽な死が多い気がする
出会いがしらの握りに入れ物つぶされたり敵から逃げてたら出会いがしらカッキーンとか
さながら現実のようだ
これまで育てた印8個ついてる武器を合成したら印は全部移る?
それとも消化して印全部出して埋めるほうがいいのかな?
そのイクドリルの空印次第、ベース除き空印が8以上あるなら全部うつる
足りて無いなら左から印数分のがうつる
ドリルの空き印を8個以上に成長させてるなら基本移る
ただ、以前の武器の成長印が合成不可なら当然その印のみ移らないけど
ところで、ふし幻2では食料がおはぎじゃなくてワッフルになるのかな?
ワッフルだね、話し合った結果そうなったらしい
回答さんくす!
安心して合成するよ!
ミラクルワッフル
徳用ワッフル
大きいワッフル
ワッフル
くさったワッフル
カビワッフル
なるほど、現代っ子の早苗さんっぽくて合ってるかもしれない
いや待てよ…ってことは、穣子さんがワッフル握るのかw
「早苗は嫌いなのでおはぎを捨てた」
ワッフルをにぎるって表現はおかしいから
焼いてくれるのかな
そんな言い方したらまるで霊夢がBBA(ry
しかしワッフルに緑茶玉露はどうかと思うんだ。
紅茶はもうあるから…コーヒーにでもしたらちょっと自然になりそうだけど。
まだ見ぬ神霊廟ボスキャラとか
はたての参戦も早かったし
外の世界に精通してる今時の子なんて東方に該当者は?
飲み物はいよいよ瓶コーラが飲めるときが来たようだな!!
ではナイフ冥土が焼くのか イメージ的にアリだけどお嬢様主人公じゃないしな
あっそういえば出番が本しかないキャラがいた!! 黒こげわっふるわっふる
パチュリー罠 or 空の火球攻撃を食らうと、ワッフル→焼きワッフル とか?
きっと料理したら爆発する要素持ってるに違いない。
こぁさんにワッフルを焼いていただきたいです。
>>872
緑茶→缶コーラ、玉露→瓶コーラ、
そして「コーラ・オン・ザ・ロック」でしょうか。
こあの方はこっそり出てきてるけど
マネケンのラスクみたいなのでひとつ
リリーも大ちゃんたちと同じ立ち位置と考えてたけど、違うのか。
というか名無し中ボスって紅魔郷にしかいないよな
傘つながりで小傘が・・・
こあがこっそり?
絵本が主装備なオレにケンカを売っているようだな
でかいさま系とかだとフロア認識で完全真っ暗闇とか
つーかフロア全体とかゲームにならんかもしれんなw
ルーミア:ルーミア中心に半径何マスかを完全暗闇状態にする(霊夢、敵ともに効果あり)
とかどうだろう
一行時のルーミア恐怖が一気に増える
thx
パッチは最新まで上げていいの?
過去レス見てたら不具合があるみたいだけど
むかし友達とその設定で作った事あるー
でも強力すぎるんだよね、暗闇って能力はちょっと
強化サンダーラットになっちゃうから
半径何マスとかって設定にすると、まぁまぁと感じた
2段階:半径3マスが暗闇
3段階:部屋内が暗闇
4段階:マップが暗闇 ってのを、トルネコの暗闇で作ってみてた
しかし多分、やみふくろうくらいがバランス取れてて良いかもね
ルーミア倒した直後に階段降りるとエラー落ちとかあったな
最近ぜんぶやったけど、今はだいぶ快適だよね
といっても500回やって20個くらいか。
先生、ステルスドリンクが欲しいです
パッチのファイルが14kしか無いのっておかしい?
おかしいとしたらwikiでいうところの、正しいダウンロード出来てないってやつかなぁ。
遺失物22枚使って帽子なんだが・・・
出ないことは無いと思うが、雑魚敵の固定ドロップは22回程度じゃでないだろう。
400回やっても落とさなかった。地霊殿潜り続けて手に入れたわ。
今はリサイクル行くのが良さそうだな
検証方法:全裸ででかいルーミアに100発殴られる
ざっくりまとめると
通路・部屋問わず敵の攻撃力は変わらない。(通路vs部屋等霊夢が低下する条件下?でも変わらない)
さらに霊夢のレベル・力・階段の上などで、ダメージが減ることは無い(Lv.1でもLv.99でも変わらず)
毒薬を投げても低速になるだけで攻撃力はおそらく下がっていない。(平均で見れば2程度減っていたけど・・・)
調べてがっかりだったよ!
そら霊夢さん防御がザルなわけだ
最大ダメージ-最小ダメージ(両値からの平均ダメージ)で書きます。
例:お空(核無し状態)
最大82-最小58(平均70)
1回核を使われたとき147前後を覚えているので倍増?未調査
こんな感じでにとりもまとめてあります。
名称 アイテムの受取数
にとり
9-6(7.5) 1個18-13(15.5) 2個28-19(23.5)
にとりさん
23-16(19.5) 1個46-33(39.5) 2個69-50(59.5)
にとりさま
56-40(48) 1個112-80(96) 2個168-119(134.5) 3個224-159(191.5)
でかいにとり
70-49(59.5) 1個140-99(119.5) 2個210-149(179.5) 3個281-199(240) 4個350-251(300.5)
でかいにとりさん
93-66(79.5) 1個185-132(158.5) 2個280-204(242) 3個374-265(319.5) 4個468-342(405)
でかいにとりさま
174-124(149) 1個350-248(299) 2個526-382(454) 【3個、4個未調査】
まぁ単純ににとりは1個受け取ることに攻撃力倍増っぽいです。多分。
あと既知ですがレベルが変化すると上がった攻撃力はリセットされます。
例:受け取らせた後に幸福or不幸 または幸福した後不幸等
攻撃力が整数値だとすると、にとりの攻撃力は
にとり 8
にとりさん 20
にとりさま 48
でかいにとり 60
でかいにとりさん 80
でかいにとりさま 150
になるのか。
でかいにとりにアイテム4個渡してHP320ぐらいの時に防具無しで攻撃食らっていたSSあったけど、あれ運悪かったら死んでたんだな。
書き忘れ
霊夢が包囲されても防御力は上がらない。
お空が核制御不能使うと倍増確定 163-116 139.5(1回使用)
>>933
でかい系は幅がありすぎて真の最大値・最小値が
はじき出せてない可能性があるので何ともですが、大体近い答えは出せてると思います。多分・・・
でかい系になるとダメージ幅が40やら50やらになるし、仮の最大値・最小値に矛盾していない数字が出せれば問題ないかと。
やっぱ一番最初は不思議の~からやった方が良い?
ストーリー追うために頭から買うのもよいかもね、どうせ安いし
ストーリーはいいから、不思議のダンジョンを楽しみたいなら
もし幻とplusでいいとも思うなー
もし幻かPrusって……
「Prus買ったけど単体じゃあ出来ねえじゃねえか!」って言われた時責任取れるのかな……
plusはもし幻の拡張だから、もし幻持っているのが前提だから気を付けてね。
今度間違えたらパルパルの目の前で保存スキマに新聞詰め込むぞ
同梱はとらかどっかで限定販売とかしてなかったっけ?
天子とかがうざすぎる
まあみらパに期待
でも徐々に改善されてるので、次回作に期待
設計さん頑張って、応援してる
次スレよろしく
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312452644/
囮がリンチに遭ってるとテンポがひどくなるしな…
華仙ちゃんかね
前やってた生放送見た感じだと普通に歯ごたえある感じで面白そうだったし
王国にするだけでもかなりきつくなるしやってみたい。
他のしのぎ手段が増えたり、結果的に身代わり、場所がえみたいな超有効アイテムの入手率がちょっと下がったりするだけで
十分にバランスの取れた高難易度になりそう
シレンやトルネコだと杖はあんなに出ないよな
回復、入れ換え、ばくだんみたいなのがやたら…
いや条件次第ではかなり有用だけどさ。
最大10だから丁度よくなってるといえる
吃驚の罠でスキマ割ったら大半が消滅するよね
答えてくださった方、ありがとうございました
ところで質問なんだけども、ルナサ達が演奏するときに掛かる曲のまとめって何処かにあるかな?
その話題は、札の最大数だよ
スキマはシレンでも最大数10、トルネコで最大数8だぜ
でも公式では「※もしプラにアップグレードの予定の場合は、1.11を当てる必要はありません。(当てても問題ありません。)」
ってあるんだけどどっちなんだ?
セーブデータとアイテムが、なんたらかんたらって話題はあった気がするが
どちらにせよ当てたら解決
もしプラを導入する前に1.10以降になってれば問題ない。
1.10にする必要はあるんだよな?
そしてさんくす
これはもう買わなければならないな
神霊廟も手に入れないといかんし、ちと厳しそうだが
最優先サークルは上記含めて3つとはいえ…1人でコミケは地獄だぜフゥーハハハーハァー
>>982
ああ、そうだったのか…
もし幻だから最大使用回数も最大容量も同じになると思ってた
なんだかんだで行ったことないんだよな
たまには四国でその手のイベントしろよ。
アクアってさな超のはたて登場版最初にリリースしたの四国のイベントだったんだぞ
遠すぎる。四国とか外国でやるなよって突っ込んだものだ
いや起動は出来るが黒い画面のまま。
何が悪いの?
んじゃ基本スルー予定で現地で様子見して入手できそうなら入手だな。
したよ
ちゃんと段階踏んだ
もたファは起動するが途中から音楽のみに・・・
もタファは2.10でフリーズするからやりたいなら2.02でやるしかない
もしプラだけどロゴの後に動かないならセーブデータが問題。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312452644/
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。