ステージモデル変更方法


あるステージを任意の別のステージ(テクスチャだけでなく、モデルそのものからして大幅に異なるステージ)に変更する場合、そのステージのPACだけではなく、relも配置しなくてはなりません。
そしてそのrel については、日本版スマブラXで遊んでいるのならば、日本版スマブラXのものを使用しないとWii がフリーズしてしまいます(Brawl Vault などで入手できるモデル変更済みステージに付属のrel は、大抵海外版スマブラX用のrelなので注意が必要)。
ここではrelの編集方法と配置方法について説明します。

必要なもの

 (制作者のべろさんに感謝!)
  • 好きなステージのPAC

やり方

【1】

適用させたいステージのPACをBrawlBoxで開きます。
開いたらそのステージが元々何のステージであるのかを確認しましょう(確認するのはSTG~の部分。ステージの正式名称との対応は後述の表を参照)。



元ステージ名はメモっておくなりして覚えておきましょう。
ちなみに手の込んだステージ職人さんの場合は、この名前の部分まで変更していることがままあります。
そういうときはダウンロードページやReadmeなどをよくチェックしてみてください。

【2】

Stage Switcher の出番です。
このソフトを使って任意のステージ専用のrelを作成します。
以下、Stage Switcher の表示について。

relファイルを選んでください。
どのステージのrelが元となっているのかを選ぶところです。
ここでは先ほど確認したステージ名を選択しましょう。

選んだファイルはどのステージのものですか?
「relファイルを選んでください。」で選んだステージの正式名称を選択します。

下から切り替えるステージを選んでください
入れ替えてしまって構わない、いらないステージを選択します。

3ヶ所全ての選択が済んだら、スタートボタンを押して専用relを作成しましょう。
Stage Switcher によって作られた専用rel は、Stage Switcherフォルダ内のeditedフォルダに生成されています。
このときのrelの名前は、「下から切り替えるステージを選んでください」で選んだステージに対応する名前(st_XXX.rel)になっているので気をつけてください。

【3】

任意のステージのPAC名を、変更しても構わない、いらないステージのPAC名に変更します。
PAC名を変更しなければ、ステージそのものも変更されません。

【4】

pfフォルダ以下にPAC・relの2つのファイルを配置します。

作ったrelファイルは、
SD:/private/wii/app/RSBJ/pf/module/st_XXX.rel
という配置にします。

ステージのPACは通常のステージテクスチャの変更と同じで、
SD:/private/wii/app/RSBJ/pf/stage/melee/STGXXX.PAC
という配置です。

 ※元ステージ名と、それを適用させるいらないステージの名前が一致している場合に限っては、
  【2】~【3】の過程もrelファイルの配置も不要です。

例)終点を64版いにしえの王国ステージ(Mewtwo2000氏制作の)に変更する、など。

【5】

各ファイル配置後、ISOハック方法と同じ方法でWiiを起動し、ステージが変更されていれば成功です。

【ステージ名対応表】

こちら
に付け加えました。

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