Zbrush(ズィーブラシ)のコミュニティーサイト『ZBrush Central』にて、
描き込みと物量が物凄い静止画作品がアップされていました。
制作手順が分かる、簡単なメイキングも掲載されています。
Zbrush(ズィーブラシ)とは
Zbrushとはスカルプトソフトと言われる、粘土造形をするような感覚でモデリング出来るソフト。
非常に細かいディティールまで作れる為、ハリウッド映画のCG制作等にも使用されています。
それほど活用されていながら、価格10万数千円(
ボーンデジタル価格)と頑張れば手が届く為、
趣味レベルのユーザーにも購入されています。
![Zbrushと3dsMaxと無料の人物CGモデル生成ソフトMakehuman等で制作された、描き込みと物量が物凄い静止画作品『Flamenco』。制作過程の分かる簡単なメイキング付き! 140725 flamenco final1 Zbrushと3dsMaxと無料の人物CGモデル生成ソフトMakehuman等で制作された、描き込みと物量が物凄い静止画作品『Flamenco』。制作過程の分かる簡単なメイキング付き!](http://megalodon.jp/get_contents/173333954)
これでもかという描き込み。ドレスのシワの付き方もそれっぽいです。
ドレスの裏地も、ちゃんとスカルプトされています。
制作過程
制作過程も画像付きで簡単に解説されていました。
01、Zbrushのマネキンを使用して、レイアウトを作成。
02、無料の人物CGモデル生成ソフトMakehumanを使用して人物作成。3dsMaxでキャラのポーズとカメラを決める。
03、02の画像の上から簡単に着色し、全体の雰囲気を決める。
04、ポーズとカメラを再修正。よりダイナミックなポーズになっていますね。
05、Zbrushでディティール作成。カメラとライトのテストも行っています。
06、05の画像の上からドレスのレイアウトを決める。
07、Zbrushでドレスとキャラクターの作成。3dsMaxで背景を作成してるっぽいです。
08、Zbrushで引き続き作りこみ。3dsMaxでライティング修正。
09、Zbrushで作りこみ。
10、Zbrushで更に作りこみ。髪の毛も作成。ライティング修正。
11、マテリアルとテクスチャー作成。レンダラーはV-Ray。
12、Photoshopで最終調整。
この作品の制作に焼く2ヵ月半費やしたそうです。
これだけの物量とクオリティーで2ヵ月半は早い気がします。
無料の人物CGモデル生成ソフト『Makehuman』について
制作には人物CGモデル生成ソフト『Makehuman』が使用されています。
『Makehuman』については、過去にCGトラッキングで掲載してあります。興味のある方は↓こちらもご覧下さい。
無料で作れる!スライダー調整で簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフト4本まとめ
Zbrushの次期バージョンについて
2014年8月9日~11日に開催される、ZbrushサミットでZbrushの次期バージョンの新機能が発表される予定です。
以前、
Zbrush5で64bit対応すると発表してから3年経つわけですが、どんな機能が追加されるのやら。
情報元
ZBrush Central『Flamenco』
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