- 20: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:17:53.85 ID:y1qJEuqsi
- 乱数出来ないけどきついわ
大概揃ったが図太いサンダーとメガ馬者
意地6Vガブ、タマゲタケ キリキザンが欲しくてしゃあない
23: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:20:13.64 ID:NE7NQqA70
初心者だけどガチの友達と対等に戦いたいの許してにゃん
32: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:26:10.23 ID:jWu5PTn+0
パターンを解析して狙った物を出すってことなんだろ?
攻略本や攻略サイトみるのと変わらないじゃん
ホントに僕の知らないことやるの禁止!って言ってるだけじゃん
43: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:29:54.45 ID:/hMg/5DE0
>>32
非公開パラメータって意味では努力値だって同じ事だしな
今作は視覚化されたが
37: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:28:58.51 ID:mtMZrT+O0
らくしたいならゲームなんかやるなよ
38: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:29:04.98 ID:sC8bWCbM0
乱数だけなら誰に迷惑かけるわけでもないんだから好きにすればいいんじゃないかな
48: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:34:22.39 ID:y1qJEuqsi
もっと厳選楽にならねえかなあ
3V固定でもやっぱこれからきつくなるよ
55: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:40:59.86 ID:y1qJEuqsi
緑マルスケデブとか黄イッテツとかかっこいいとでも思ってんのかね
ダサすぎる
57: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:42:00.03 ID:zsX3i2tS0
>>55
色ハッサム好きだわ
59: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:43:18.93 ID:aLeiGRcD0
乱数を隠れ蓑にする改造カスがたくさんいたわけで
69: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:50:34.26 ID:Wu/OS8WhO
ガブの色違いとかなんであんな多いのか
71: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:51:14.05 ID:9YZd2cwX0
ガブの色もっと分かりやすくても良かった
75: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 12:54:07.63 ID:eRNIrPRp0
Sだけは必須
他はないよりはあった方が良いってレベル
まあ俺は調整楽だし理想個体でやってるけど
109: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:22:45.24 ID:w+sTViK20
零度スイクンは半分以上が改造だろうな
110: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:25:09.70 ID:l+cvpiIp0
やっぱ話題が乱数だと伸びるなあ
124: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:42:16.75 ID:uAzMfa160
六世代で伝説が3V固定になったのはクリーンだしいいことだと思うよ
どうせ対戦で使われるのは乱数産だろうけど
126: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:44:15.09 ID:B8CeKjvd0
>>124
今作は多分様子見も兼ねて準伝出さなかったんだろうな
次からどうなるやら
144: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:53:39.22 ID:d9qRTmwM0
もう教え技全部解禁してしまえ
149: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:54:46.83 ID:dmge7pFp0
>>144
投げガルが蔓延しそう
150: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:54:57.11 ID:KTfhEJIei
乱数否定派も6Vメタモン使ってたしな
152: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:55:01.97 ID:GK9Kcnxp0
対戦の為に乱数やってるだけですし
過程ばかり気にしてどうするんだよ
158: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:57:54.48 ID:9PaoUXTI0
てか、クリエーターの側でも対戦するポケモンには乱数使ってるって明言してたのにな
170: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 14:02:46.61 ID:dmge7pFp0
>>158
ソース
186: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 14:09:55.87 ID:9PaoUXTI0
>>170
ない
職場で対戦するときは普通に乱数調整のポケモン使ってる人もいるってどっかで見た
189: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 14:11:32.93 ID:dmge7pFp0
>>186
ソースも無しに「明言してたのにな」とかバカじゃねーのお前
193: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 14:13:55.12 ID:9PaoUXTI0
>>189
後生大事にそんなちっちゃい話のソース抱えてると思ってんじゃねえよ馬鹿じゃねーの
159: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:58:44.67 ID:ECRwK7MG0
もう伝説と孵化ポケモンは全部6Vでいいんじゃないかな
164: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:59:32.94 ID:9YZd2cwX0
>>159
めざパ悪固定とか世紀末だな
165: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 13:59:52.57 ID:rTvJ2rc30
正直個体値はいらん要素だよね、無駄に新規参入のハードル高くしてるだけで
172: 以下、転載禁止でVIPがお送りします 投稿日:2014/07/23(水) 14:04:09.05 ID:N6KhqV6a0
>>165
どうせ使われるのは殆ど0-1-30-31の4つだけだからな
親持ってれば5V当たり前の時代になったしいっそのこと個体値なんて第7世代で無くしてもいい
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伝説ポケモンはなぜひこうとエスパーとドラゴンが多いのか
【画像】扇風機おばさんが手術に成功して可愛くなってると話題に
5日間の出張から帰ったら、嫁が部屋で死んでたよ。
黄色だったから停止したら後にいたトラック運転手にブチ切れられた
FFで一番の名曲決めようぜ
イワで出来たスネークみたいなポケモンなんだっけ
☆ロボに乗るために肉体を改造したパイロットたち
引用元: ・ポケモン第五世代前半くらいまであった「乱数調整は悪!」って風潮