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昔のゲーム会社「必死でデバッグしなきゃ」
1: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:55:19.56 ID:lw7yqnyH.net
今のゲーム会社「後でパッチでなおせるから適当でええやろ」
何故なのか
何故なのか
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2: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:55:37.10 ID:JnvleVyz.net
後でパッチでなおせるからやろ
3: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:55:59.81 ID:gBDTY2DL.net
パッチで修正が効くからでしょ
4: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:56:08.19 ID:mbOzVNyk.net
適当じゃなくてプレイヤーにやらせてるだけやろ
5: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:56:18.00 ID:4vMVk7XO.net
デバッグに時間を取られない分ボリュームアップしてるんやろなぁ
8: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:56:37.40 ID:ysuKVZwI.net
デバッグの手間が違いすぎるんですがそれは
9: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:56:42.91 ID:Pt4cP04n.net
パッチで直せる(出すとは言っていない)
11: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:56:54.08 ID:M5J5aWnS.net
ROMは二度と直せないからね、しょうがないね
14: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:57:27.52 ID:AXg/TGsb.net
プレイヤーにデバッグさせる神発想
17: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:57:31.38 ID:epeQPcxl.net
まーたフロムが未完成のまま発売してしまったのか...
20: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:57:58.30 ID:Q0Efpibx.net
パッチあてたら余計にバグが増えたゲームはどうしたらいいんですかねえ
22: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:58:21.81 ID:9fblb4g/.net
昔のゲームもバグがひどい模様
23: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:58:23.05 ID:rBjv9N0G.net
昔のゲームもけっこうバグあった気がする
29: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:15.52 ID:wEV5Fc3D.net
FFDQすらバグ多いし多少はね
32: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:22.09 ID:cRxY+M70.net
ユーザー「これをこうしたらバグが!」
運営「おおきにwwww」
運営「おおきにwwww」
33: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:23.27 ID:WOe4h6Be.net
DLCで金とれるから内容すっかすかでええやろ
何故なのか
何故なのか
34: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:27.15 ID:dm6t0m++.net
実際今のゲームのデバックとか糞めんどいやん
完璧にやろうと思ったらものすごい手間と時間かかるやろ
完璧にやろうと思ったらものすごい手間と時間かかるやろ
36: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:31.02 ID:6ERh0W+d.net
後で直せる(後で直すとは言ってない)
38: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:38.43 ID:FN4x4jby.net
あっHDDのデータ消えてもうた
まっええか、マスターアップしよ
まっええか、マスターアップしよ
40: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 14:59:45.32 ID:PCM2rmdO.net
ポケモン赤緑「おっそうだな」
690: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 16:51:42.24 ID:6kFnQkvf.net
>>40
デバッグはしたんだよなあ
なおそのあとデータを弄った模様
デバッグはしたんだよなあ
なおそのあとデータを弄った模様
42: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:00:04.38 ID:YYeOTxfL.net
有料デバッグというネーミングセンスが素晴らしい
54: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:01:12.85 ID:ZScGo3p9.net
バンダイナムコゲームズとか言うゲーム会社の屑
66: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:02:44.87 ID:AP+CVt4U.net
>>54
無限トランザムかな?
無限トランザムかな?
132: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:08:43.81 ID:FZ1aGKHj.net
>>54
ワイ、TOGの有料β版を買い無事死亡
ワイ、TOGの有料β版を買い無事死亡
58: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:02:02.26 ID:gEqz86gq.net
バグプラスとか悲惨やった
64: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:02:42.03 ID:tg3ocxFk.net
信者「プレイに支障はない」
信者「回避出来るだろ情弱が」
信者「さてはお前○○信者だな?」
信者「アンチ死ね」
こんな感じで擁護してくれるからへーきへーき
信者「回避出来るだろ情弱が」
信者「さてはお前○○信者だな?」
信者「アンチ死ね」
こんな感じで擁護してくれるからへーきへーき
78: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:04:09.35 ID:WOe4h6Be.net
ユーザー「こういうバグ発見しました」
???「君もそのバグ使ったってことだよねはいBAN」
???「君もそのバグ使ったってことだよねはいBAN」
89: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:04:54.66 ID:E3JbhL2n.net
>>78
ガンオンかな?
ガンオンかな?
114: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:07:23.90 ID:lw7yqnyH.net
>>78
PSO2かな?
PSO2かな?
513: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 16:10:11.29 ID:Wpexjnzq.net
>>78
なんやこれ
報告者が損すんのか
なんやこれ
報告者が損すんのか
521: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 16:13:02.85 ID:y/2X8SKl.net
>>513
そう
で、報告せずにこっそりやってた奴はお咎め無しの事が多い
そう
で、報告せずにこっそりやってた奴はお咎め無しの事が多い
219: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:18:32.77 ID:85rPWdgU.net
今のゲームは調べること多すぎて難しいんちゃうか
300: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:29:09.96 ID:tAb3cYb5.net
ガンパレードマーチのデータ仕込みはどうなんやろ
399: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:46:17.56 ID:imfynq+b.net
>>300
クッソ怒られたらしい
クッソ怒られたらしい
102: 名無しのアニゲーさん 投稿日:2014/07/08(火) 15:06:07.53 ID:zBqmhF4f.net
ナムコの頃は優良企業のイメージだったのに…
やっぱりバンダイってクソだわ
やっぱりバンダイってクソだわ
1002:アニゲー速報:20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
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納期ってモノに誰も触れないのね
昔のゲームはバグだらけを売り逃げなんてザラだった事を考えると
パッチ修正を頭から否定するのはどうなんかね
昔のゲームはバグだらけを売り逃げなんてザラだった事を考えると
パッチ修正を頭から否定するのはどうなんかね
ガンパレのデータ仕込みってなんや?
おせーてエロイ人
おせーてエロイ人
「ゲームテストプレイするだけで金もらえるなんてデバッガーって職業ずるくね?」
って思ってたことが僕にもありました。
って思ってたことが僕にもありました。
戦極姫とかいうプレイヤーがデバック作業に夢中になれるゲームがあってだな
最近はもうほとんどバグなくなったけど
最近はもうほとんどバグなくなったけど
少しぐらいのバグならまだ良いわ
明らかに未完成なもん売って後から付けたしして行くの止めろや…
明らかに未完成なもん売って後から付けたしして行くの止めろや…
※154200
パッチ自体は素晴らしいと思うけど、パッチがあるから未完成品売ってもいいやってなってる現状はクソだと思うわ
バグどころか完成すらしてないもん平気で売り過ぎ
パッチ自体は素晴らしいと思うけど、パッチがあるから未完成品売ってもいいやってなってる現状はクソだと思うわ
バグどころか完成すらしてないもん平気で売り過ぎ
延期するぐらいならパッチ修正がいいけどどっちがいいんだろうなぁ
>>20
雀ラインかな?www
ソーシャルゲーでバグ発見して報告してもBANされるのはよくあるわ
そっち系の企業だから先のこと考えて行動出来ないらしい
雀ラインかな?www
ソーシャルゲーでバグ発見して報告してもBANされるのはよくあるわ
そっち系の企業だから先のこと考えて行動出来ないらしい
※2
開発が時間と金かけすぎたから、発売元の命令で22人操作できるのが4人になって発売された。
けど開発が無断で、バグ修正もしてない22人動かせるデータを潜ませて没データも投入していたのが発覚した。
結果発売元に超怒られた。
開発が時間と金かけすぎたから、発売元の命令で22人操作できるのが4人になって発売された。
けど開発が無断で、バグ修正もしてない22人動かせるデータを潜ませて没データも投入していたのが発覚した。
結果発売元に超怒られた。
と素人が申しております
みずいろは昔のゲームだからセーフ
最近はバグ以前の出来の物ばかり
任天堂のDS以前がバグだらけのイメージ
ロマサガのバグの多さ知らんのかこいつは
最近のバンナムゲーならバトライド・ウォー2がひどかったな
今も昔もそんな意識は変わってないと思うけどな
単純に作業量の問題では?
単純に作業量の問題では?
スターオーシャンっていうかトライエースはバグ満載だったイメージ
まあ好きなゲーム多いんだけどね
まあ好きなゲーム多いんだけどね
※154230 地面に頭から突き刺さる753の遊び心は強烈だった
昔の方がバグ多いイメージだがな
バグはゲームの楽しみの1つでもあるけどね。最近は笑えないレベルのバグ多いしな。極力パッチとか出さないようにゲーム納めて欲しいものだが…
R.P.Gはバンダイの登録商標です
R.P.Gはバンダイの登録商標です
※154200
何言ってんだこいつ?
何言ってんだこいつ?
パッチ配布出来るようになったにもかかわらず最後の最後まで
テーブルバグやその他のバグを直さなかったMH3G
ピアスバグ修正パッチのユーザーが煩いから作りました感も異常だった
テーブルバグやその他のバグを直さなかったMH3G
ピアスバグ修正パッチのユーザーが煩いから作りました感も異常だった
>昔のゲーム会社「必死でデバッグしなきゃ」
今のゲーム姿勢はさておき、昔のゲームもバグだらけだぞ
ゲームカタログで検索
今のゲーム姿勢はさておき、昔のゲームもバグだらけだぞ
ゲームカタログで検索
バグなら昔からあったしな
自由度が高いから今のは大変そうだ
自由度が高いから今のは大変そうだ
ベヨネッタでジャンヌの3Dモデル見てたらヒールの踵の赤い部分が正面から透けて見えてた
これってバグになりませんかね?よろしくお願いします
これってバグになりませんかね?よろしくお願いします
アプデとDLCのことで精一杯なんだろうな
デバッグはめっちゃ金かかるからなあ
フィールド広くなればそれだけ金かかる
フルプライスの金額も抑えつつ手間も省けるから正直ある程度は仕方ないわ
ソフトの値段がもっと高くなってもいいなら別だけど
フィールド広くなればそれだけ金かかる
フルプライスの金額も抑えつつ手間も省けるから正直ある程度は仕方ないわ
ソフトの値段がもっと高くなってもいいなら別だけど
ここの奴ら無知すぎるだろ
昔のゲームからどんだけ進歩してると思ってんだよ
今のゲームの方が圧倒的にデバックに時間かけてるに決まってんじゃん
昔のゲームからどんだけ進歩してると思ってんだよ
今のゲームの方が圧倒的にデバックに時間かけてるに決まってんじゃん
昔は、ろくに管理されてないバグ管理体制で
行き当たりばったりなチェックを繰り返してたんだぞw
手書きの読みづらいデバッグシートでひいこらやってな。
今は、デバッグ会社や社内デバッグチーム使って
昔よりはるかに効率的にやってる。PCでデータベース管理してな。
このへんはここ10年でだいぶ変わったと思う。
それでもバグが増えるのは、単にボリュームが昔の比じゃないからだよ。
ただ、今のデバッガーは管理された体制で
指示されたことしかやらないから、個々の質的なものは落ちてる
変態的なプレイでバグ再現したりするやつが少ないというか。
行き当たりばったりなチェックを繰り返してたんだぞw
手書きの読みづらいデバッグシートでひいこらやってな。
今は、デバッグ会社や社内デバッグチーム使って
昔よりはるかに効率的にやってる。PCでデータベース管理してな。
このへんはここ10年でだいぶ変わったと思う。
それでもバグが増えるのは、単にボリュームが昔の比じゃないからだよ。
ただ、今のデバッガーは管理された体制で
指示されたことしかやらないから、個々の質的なものは落ちてる
変態的なプレイでバグ再現したりするやつが少ないというか。
ベセスダ 「デバックする時間があるなら詰め込まなきゃ」
一概にいいとも悪いとも言えないと思うけど
調整に関してはパッチ当てればいいやっていう甘えを感じることもある
調整に関してはパッチ当てればいいやっていう甘えを感じることもある
※154200
納期に間に合わすって社会じゃ当たり前なんやで
プロなんやからそこ言い訳にするのはおかしいわな
納期に間に合わすって社会じゃ当たり前なんやで
プロなんやからそこ言い訳にするのはおかしいわな
マジレスすると、
コンシューマの頃は開発専用マシンで開発していた。
なので開発会社は資本をばっちり投下して万全の体制で開発していた。
今のネトゲ、ソシャゲはJavaライクな考え方で、開発する側もソフトも言語やハードになるべく依存しないような開発になっている。
結果、開発のハードルが下がり、参加する企業が増え、競争が激化し、開発単価が下がりクオリティが横ばいまたは下がった。
コンシューマの頃は開発専用マシンで開発していた。
なので開発会社は資本をばっちり投下して万全の体制で開発していた。
今のネトゲ、ソシャゲはJavaライクな考え方で、開発する側もソフトも言語やハードになるべく依存しないような開発になっている。
結果、開発のハードルが下がり、参加する企業が増え、競争が激化し、開発単価が下がりクオリティが横ばいまたは下がった。
昔の物→何万作の中の良くできた数十作
今の物→100作中の100作
こういう見方いい加減どうにかならんかな
今の物→100作中の100作
こういう見方いい加減どうにかならんかな
デバッカーが無能ってのもあるけど、
一番の原因は開発が難しくなったことのせいだと思う
一番の原因は開発が難しくなったことのせいだと思う
デバッカーって知らない人が最も勘違いしてる仕事だと思うよ
仕事内容は壁にキャラを延々と擦りつけて当たり判定抜けを探すのがメインよ
それも何時間も
仕事内容は壁にキャラを延々と擦りつけて当たり判定抜けを探すのがメインよ
それも何時間も
エスコンインフィニティもイベントがひどかったからなあ
ウォードッグF-14一回もみてないんやけど…
ウォードッグF-14一回もみてないんやけど…
セレクトを押すだけでバグりまくるポケモンとか言う神ゲー
昔はバグが許される緩い時代だっただけよ
昔はバグが許される緩い時代だっただけよ
マルチプラットフォームが当たり前でゲームと作業そのものが昔より複雑になった
開発費が沸騰して社員やデバッグ会社にガッツりデバッグさせる余裕がなくなった
致命的なSバグを潰してあとはアップデートで対応すればいいという方向性になった
下手したらデバッグに力入れてバグ潰すより課金要素に力入れたほうがゲームは糞でも儲かるようになった
開発費が沸騰して社員やデバッグ会社にガッツりデバッグさせる余裕がなくなった
致命的なSバグを潰してあとはアップデートで対応すればいいという方向性になった
下手したらデバッグに力入れてバグ潰すより課金要素に力入れたほうがゲームは糞でも儲かるようになった
バクがそのまま仕様になることもあったのう。
対戦格闘のキャンセル技とかね。
対戦格闘のキャンセル技とかね。
懐古厨「昔は裏技などのバグが多くてよかった!最近のゲームのバグは~」
高橋名人「100万本売れたゲーム(ロードランナー)にバグがあって今更回収なんてできない
だから裏技って言葉を作って誤魔化したら他のメーカーもバグを裏技って言い出し
バグを裏技って言うのが流行ったがただ回収して直さないバグを誤魔化しただけに過ぎない」
懐古厨「」
ただ騙されていただけなのにそうとも知らずその思い出を美化していた間抜けな懐古厨
高橋名人「100万本売れたゲーム(ロードランナー)にバグがあって今更回収なんてできない
だから裏技って言葉を作って誤魔化したら他のメーカーもバグを裏技って言い出し
バグを裏技って言うのが流行ったがただ回収して直さないバグを誤魔化しただけに過ぎない」
懐古厨「」
ただ騙されていただけなのにそうとも知らずその思い出を美化していた間抜けな懐古厨
昔の方がバグ多いしバランス悪いじゃん
まだまだメイドイン俺にはロマンがある
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