以下はDoomRL WikiのWeaponsページを和訳したものです。若干スポイラー的な内容を含みます。
http://doomwiki.chaosforge.org/index.php/Weapons----
Fists(拳)
ダメージ: 1d2 / 1-2
平均ダメージ: 1.5
装弾数: なし
弾薬: なし
入手方法: 装備を解除するか、銃を装備して敵のいるマスに入る
最初に拾った時の台詞: なし
追加される可能性のある特殊能力: なし
表示: 地面で見ることはない
コメント:ヤケクソになったときか格闘攻撃限定プレイをするときでなければ拳
で戦うことはないだろう。
Combat Knife(コンバットナイフ)
ダメージ: 1d6 / 1-6
平均ダメージ: 3.5
装弾数: なし
弾薬: なし
入手方法: 2階以降で床の上にある
最初に拾った時の台詞: なし
追加される可能性のある特殊能力: なし
表示: (白色の"\")
コメント: 序盤で弾切れを起こしたとして、素手で攻撃するよりマシで
はある。しかしそれ以外ではほとんど役に立たない。無視するのがベス
トで、拾ったとしてもチェーンガンを見つけたり、インベントリがいっ
ぱいになったりしたら最初に捨てるようにするべきだ。
Pistol(ピストル)
ダメージ: 2d4 / 2-8
平均ダメージ: 5
装弾数: 6
弾薬: 10mm ammo
入手方法: スタート時に装備している、Former humanが落とす
最初に拾った時の台詞: なし
追加される可能性のある特殊能力: Advanced, Extended, Rapid
表示: }(灰色)
コメント: 基本の武器だ。ショットガンを手に入れたら恐らく使うこと
はないだろう。チェーンガンを手に入れたら捨ててしまおう。
Shotgun(ショットガン)
ダメージ: 6d3 / 6-18
平均ダメージ: 12(距離により低くなるが)
装弾数: 1
弾薬: shotgun shell
入手方法: 1階以降でFormer human sergeantが落とす
最初に拾った時の台詞: Just what you needed!
追加される可能性のある特殊能力: Fastload, Rapid
表示: }(濃い灰色)
コメント: ピストルよりはかなり良い武器だが、撃つごとにリロードが
要るため危険でもある。発射された弾は拡散するので距離により威力は
下がっていくが、より広い範囲を対象にできる。短い距離ではノック
バックが起こることもある。コンバットショットガンを手に入れたら捨
てよう。
Combat Shotgun(コンバットショットガン)
ダメージ: 6d3 / 6-18
平均ダメージ: 12(距離により低くなるが)
装弾数: 5
弾薬: shotgun shell
入手方法: 2階以降、敵は先に拾っていたのでない限り持っていない
最初に拾った時の台詞: なし
追加される可能性のある特殊能力: Extended, Fastload, Rapid
表示: }(青)
コメント: 普通のショットガンの装弾数が多いものといったところ。そ
れでも撃つ度にリロードする必要があるが、かかる時間は短い。良い武
器だ。
特殊リロード: 5発を一度に装填
補足: もし弾が薬室になくて、ショットガンに弾が残っていれば、移動
した際に自動装填される。
Double Shotgun(ダブルショットガン)
ダメージ: (6d3)×2 / 12-36
装弾数: 1
平均ダメージ: 24(距離により低くなるが)
弾薬: shotgun shell
入手方法: 床の上で見つかる。運が良ければ3階以降でも見つかるが、
よほど幸運でない限り7階以降まで待たねばならないだろう。
最初に拾った時の台詞: なし
追加される可能性のある特殊能力: Extended, Fastload
表示: }
コメント: このショットガンには皆複雑な気持ちを抱く。強い火力を持
ち、拡散範囲も他2種類より広いようだが、通常のショットガンよりも
リロードは遅い。もし幸運にも特殊能力付きのdouble shotgun を見つ
けることができたら、何でもずたずたにできる"reloader"のTraitに何
レベルかを注ぎ込むことを考慮すべきだろう。
Chaingun(チェーンガン)
ダメージ: (1d6)x5 / 5-30
平均ダメージ: 3.5×5=17.5(防御力の適用前、それぞれの弾で個別に適
用されるようだ)
装弾数: 50
弾薬: 10mm ammo
入手方法: Hell Arena、4階以降でFormer human captainsが落とす
最初に拾った時の台詞: Phobos ReLEADed, oh yeah!
追加される可能性のある特殊能力: Advanced, Extended, Rapid, Fastload
表示: }(赤)
コメント: 恐ろしいほど早く弾を消費する。5発を一度に発射する。そ
れほど強力でもなく、少々命中率にも悩まされるが、どう使うべきか分
かっていれば全体的にとても良い武器だ。
びっくりするほどリロードが長い。中盤では主力の武器になるが、後半
でも使うには弱すぎる。
Rocket Launcher(ロケットランチャー)
ダメージ: 4d4 / 4-16
平均ダメージ: 10
装弾数: 1
弾薬: rocket
入手方法: 後半で床に落ちている。敵は先に拾っていたのでない限り
持っていない
最初に拾った時の台詞: He he he, what a mess!
追加される可能性のある特殊能力: Advanced, Fastload
表示: }(茶色)
コメント: すさまじいノックバック効果! 視界の中に置いておきたく
ない敵にはぴったりだ。とは言うものの、爆発に巻き込まれた全て(武
器や防具、もちろん自分も)を破壊してしまうということから、ピンチ
の時でさえもこの武器を撃つのを控えてしまうだろう。そのおかげで、
ゲームを通じて弾は十分にある。
Plasma Rifle(プラズマライフル)
ダメージ: (1d8)x8 / 8-64
平均ダメージ: 4.5*8=36 (繰り返すがそれぞれの弾に個別に防御力が
適用される)
装弾数: 40
弾薬: power cell
入手方法: Former human Commanderが落とす。"You feel exited!"とい
うメッセージが表示された場合、もっと早く手に入るかもしれない
最初に拾った時の台詞: Fry 'em clean, soldier!
追加される可能性のある特殊能力: Extended.
表示: }(水色)
コメント: 一体を対象にする最高の武器。強力な敵が2体以上いるなら
BFGを使うべきだが、そうでなければ、これこそが選ぶべき武器だ。見
つけた弾は全てためておこう。
特殊リロード: Overcharge--オーバーチャージ。プラズマライフルは8
発の代わりに40発発射し、その後壊れる
BFG 9000
ダメージ: 8d8 / 8-64
平均ダメージ: 36
装弾数: 100
弾薬: power cell
入手方法: Halls of carnage , City of skull , Spider's Lairで手に入る
最初に拾った時の台詞: HELL, NOW YOU'LL GET LOOSE!
追加される可能性のある特殊能力: なし
表示: }(紫色)
コメント: 強力な敵が3体以上いれば、これを使おう。拡散範囲は*大き
く*(階層の約5分の1?)、爆発に巻き込まれることはなく、ロケット
ランチャーほど周囲を破壊することもない。だが、撃つたびに明日はな
いといわんばかりにセルを食う。1回射撃するごとにセルを40発分消費
する。つまり単体の敵を倒すのならプラズマライフルを使うべきだとい
うことだ。もし予備のBFGを見かけたら取っておくこと。2スロット分
(50*2スロット)の弾を入れておくことができ、より多く弾を持てるよ
うになるからだ。
特殊リロード:Overload=オーバーロード.ダメージは低くなるが、拡散
範囲(効果範囲? どうでもいいか)が広くなる
Chainsaw(チェーンソー)
ダメージ: 4d6 / 4-24
平均ダメージ: 14
装弾数: なし
弾薬: なし
入手方法: Chained Court,稀に通常の階層でも見つかる
最初に拾った時の台詞: BLOOD! BLOOD FOR THE BLOOD GOD! You don't
have a rocket!
追加される可能性のある特殊能力: なし
表示: (赤色の"\")
コメント: 強力で使っていて楽しい、が同時に格闘武器でもある。つま
り反撃するより先に撃たれてしまうということだ。最初に拾ったときに
はバーサークパックの効果が得られる。楽しいには楽しいが、完全に弾
切れを起こしたときなどはそうないだろう。接近すればDouble shotgun
の方が強い。
--
Special Abilities (v.0.9.8)
特殊能力 特殊能力のついた銃は黄色の"}"で表示される
[Advanced]
対象武器: Chaingun, Pistol, Rocket Launcher
効果: 武器のダメージダイスを1上げる(d3はd4に, d6はd7というように)
[Extended]
対象武器: Combat Shotgun, Double Shotgun, Pistol, Plasma Rifle,
Chaingun
効果:装弾数を50%上げる(切り上げ)
[Fastload]
対象武器: Combat Shotgun, Double Shotgun, Shotgun, Rocket
Launcher, Chaingun
効果: リロード時間を減少させる。減少量は武器による。詳しくはスポ
イラーで。(※和訳予定)
[Rapid]
対象武器: Combat Shotgun, Chaingun, Pistol
効果: 射撃にかかる時間を減少させる……という効果のはずだが、増えて
いるようなので、恐らくバグだろう。
----
以上
http://b1.alt-r.com/zc/view.php3?m=1&n=2530&p=1172
- 2006/11/23(木) 23:06:00|
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