【追加修正:6/23 18:30】組込用遠征マクロ アクティブマウス操作不可
記事中のマクロが正常に動作しない方用のマクロをアップしました
記事中のマクロが動作しない方用(不可)
マウス操作を取られず、非アクティブ状態で稼動する下記の記事のマクロの利用を勧めます
組込用遠征マクロ 非アクティブマウス操作可
初歩的なミスを修正
入れ忘れていた一括.bmpと一括無し.bmpを入れてアップしました
修正と変更点
第二~第四艦隊に補給済みの艦隊がいても、動作する様に変更しました
一部動作に支障を来たす挙動を修正しました
正直、自動出撃はちょっと微妙ですね
自分用に作った、5-5の自動出撃は神経をすり減らしながらしなくて済むので大分楽出来ましたけど、他はなくても良いレベルな気がします
イベントやマンスリーの自動出撃だけは色々試行錯誤して安定させれたら良いかなと思います
自動出撃用にと思って作った、遠征マクロを取り敢えず置いときますので、良かったらどうぞ
必要な物:Google Chrome、WinRAR、UWSC、下記でダウンロードしたマクロファイル
アクティブマウス操作不可
組込用遠征マクロ
従来の遠征マクロ
従来の遠征マクロとの違い
10分間隔で遠征帰還チェック(間隔変更可)
第二~第四艦隊の補給、遠征を纏めて行う様にしました
これに伴い、マクロを途中で終了しても出払っている遠征艦隊を待つ必要無く、再度マクロを再開出来る様になりました
遠征先の変更
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+136)//遠征選択(長距離)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
補給全体.UWS中の上の赤文字、青文字が修正場所になりますので、下の対応座標から必要な海域と遠征を置換して下さい
緑文字は鎮守府海域以外の海域用です、使用する際は//を外して下さい
鎮守府海域の遠征と他の海域の遠征とを組み合わせる場合は、鎮守府海域の遠征を第四、第三(優先順位順)艦隊に入れてください
遠征の対応座標
値:(x,y)
鎮守府 南西 北方 西方 南方
(140,312) (189,312) (240,312) (288,312)
1.練習航海 (9.タンカー護衛任務 17.敵地偵察作戦 25.通商破壊作戦 33.前衛支援任務)
(322,114)
2.長距離練習航海 (10.強行偵察任務 18.航空機輸送作戦 26.敵母港空襲作戦 34.艦隊決戦支援任務)
(322,136)
3.警備任務 (11.ボーキサイト輸送任務 19.北号作戦 27.潜水艦通商破壊作戦 35.MO作戦)
(322,158)
4.対潜警戒任務 (12.資源輸送任務 20.潜水艦哨戒任務 28.西方海域封鎖作戦 36.水上機基地建設)
(322,180)
5.海上護衛任務 (13.鼠輸送作戦 21.北方鼠輸送作戦 29.潜水艦派遣演習 37.東京急行)
(322,202)
6.防空射撃演習 (14.包囲陸戦隊撤収作戦 22.艦隊演習 30.潜水艦派遣作戦 38.東京急行弐)
(322,224)
7.観艦式予行 (15.囮機動部隊支援作戦 31.海外艦との接触 39.遠洋潜水艦作戦)
(322,246)
8.観艦式 (16.艦隊決戦援護作戦)
(322,268)
UWSC.exeと同じフォルダにに解凍した遠征マクロフォルダを纏めて入れます
Google Chromeで艦これを開き同ページのズーム率を75%にします(CTRL+マウススクロールで出来ます)
Google Chromeで艦これ(ズーム倍率75%)を閉じずにUWSC.exeを起動し位置会わせ.UWSを使って位置の修正をします
位置の修正後、基軸.UWSを使用します
以上です
記事中のマクロが動作しない方用(不可)
マウス操作を取られず、非アクティブ状態で稼動する下記の記事のマクロの利用を勧めます
組込用遠征マクロ 非アクティブマウス操作可
初歩的なミスを修正
入れ忘れていた一括.bmpと一括無し.bmpを入れてアップしました
修正と変更点
第二~第四艦隊に補給済みの艦隊がいても、動作する様に変更しました
一部動作に支障を来たす挙動を修正しました
正直、自動出撃はちょっと微妙ですね
自分用に作った、5-5の自動出撃は神経をすり減らしながらしなくて済むので大分楽出来ましたけど、他はなくても良いレベルな気がします
イベントやマンスリーの自動出撃だけは色々試行錯誤して安定させれたら良いかなと思います
自動出撃用にと思って作った、遠征マクロを取り敢えず置いときますので、良かったらどうぞ
必要な物:Google Chrome、WinRAR、UWSC、下記でダウンロードしたマクロファイル
アクティブマウス操作不可
組込用遠征マクロ
従来の遠征マクロ
従来の遠征マクロとの違い
10分間隔で遠征帰還チェック(間隔変更可)
第二~第四艦隊の補給、遠征を纏めて行う様にしました
これに伴い、マクロを途中で終了しても出払っている遠征艦隊を待つ必要無く、再度マクロを再開出来る様になりました
遠征先の変更
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+136)//遠征選択(長距離)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
補給全体.UWS中の上の赤文字、青文字が修正場所になりますので、下の対応座標から必要な海域と遠征を置換して下さい
緑文字は鎮守府海域以外の海域用です、使用する際は//を外して下さい
鎮守府海域の遠征と他の海域の遠征とを組み合わせる場合は、鎮守府海域の遠征を第四、第三(優先順位順)艦隊に入れてください
遠征の対応座標
値:(x,y)
鎮守府 南西 北方 西方 南方
(140,312) (189,312) (240,312) (288,312)
1.練習航海 (9.タンカー護衛任務 17.敵地偵察作戦 25.通商破壊作戦 33.前衛支援任務)
(322,114)
2.長距離練習航海 (10.強行偵察任務 18.航空機輸送作戦 26.敵母港空襲作戦 34.艦隊決戦支援任務)
(322,136)
3.警備任務 (11.ボーキサイト輸送任務 19.北号作戦 27.潜水艦通商破壊作戦 35.MO作戦)
(322,158)
4.対潜警戒任務 (12.資源輸送任務 20.潜水艦哨戒任務 28.西方海域封鎖作戦 36.水上機基地建設)
(322,180)
5.海上護衛任務 (13.鼠輸送作戦 21.北方鼠輸送作戦 29.潜水艦派遣演習 37.東京急行)
(322,202)
6.防空射撃演習 (14.包囲陸戦隊撤収作戦 22.艦隊演習 30.潜水艦派遣作戦 38.東京急行弐)
(322,224)
7.観艦式予行 (15.囮機動部隊支援作戦 31.海外艦との接触 39.遠洋潜水艦作戦)
(322,246)
8.観艦式 (16.艦隊決戦援護作戦)
(322,268)
UWSC.exeと同じフォルダにに解凍した遠征マクロフォルダを纏めて入れます
Google Chromeで艦これを開き同ページのズーム率を75%にします(CTRL+マウススクロールで出来ます)
Google Chromeで艦これ(ズーム倍率75%)を閉じずにUWSC.exeを起動し位置会わせ.UWSを使って位置の修正をします
位置の修正後、基軸.UWSを使用します
以上です
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No title
コレは自分で遠征場所を選べるようになったという事ですか?
Re: No title
> コレは自分で遠征場所を選べるようになったという事ですか?
待機時間を10分(変更可)に統一しましたので、任務等で必要な長時間遠征+その他遠征の自動化も楽に出来ると思います
また、途中で誤ってマクロを停止させた場合でも艦隊が帰ってくるのを待つ必要は無く、すぐにマクロを起動し直せます
記事中の座標の変更が手間だと言う場合は従来のマクロを利用して下さい
待機時間を10分(変更可)に統一しましたので、任務等で必要な長時間遠征+その他遠征の自動化も楽に出来ると思います
また、途中で誤ってマクロを停止させた場合でも艦隊が帰ってくるのを待つ必要は無く、すぐにマクロを起動し直せます
記事中の座標の変更が手間だと言う場合は従来のマクロを利用して下さい
No title
コレは元の遠征ファイルの中に組み込みファイルを入れればいいのでしょうか
試してみたところ補給の一括選択のボタンを押す動作の時にnot found一括BMPといわれました
遠征ファイルは東急弐 海上 長距離を使っています
私のやり方が問題なのでしょうか
試してみたところ補給の一括選択のボタンを押す動作の時にnot found一括BMPといわれました
遠征ファイルは東急弐 海上 長距離を使っています
私のやり方が問題なのでしょうか
No title
お恥ずかしい 理解しました...
Re: No title
> コレは元の遠征ファイルの中に組み込みファイルを入れればいいのでしょうか
>
> 試してみたところ補給の一括選択のボタンを押す動作の時にnot found一括BMPといわれました
>
> 遠征ファイルは東急弐 海上 長距離を使っています
>
> 私のやり方が問題なのでしょうか
このフォルダ単位で一つのマクロですので、他のマクロと連携等は出来ないです
ちなみにデフォルトでは海上護衛、防空射撃演習、長距離練習航海になっています。
名前で勘違いさせていると思うのですが、自動戦闘マクロ用の遠征マクロを作ってそれの遠征マクロ単品を投稿しているだけです
一括.bmpと一括無し.bmpを入れ忘れてました、すいません
>
> 試してみたところ補給の一括選択のボタンを押す動作の時にnot found一括BMPといわれました
>
> 遠征ファイルは東急弐 海上 長距離を使っています
>
> 私のやり方が問題なのでしょうか
このフォルダ単位で一つのマクロですので、他のマクロと連携等は出来ないです
ちなみにデフォルトでは海上護衛、防空射撃演習、長距離練習航海になっています。
名前で勘違いさせていると思うのですが、自動戦闘マクロ用の遠征マクロを作ってそれの遠征マクロ単品を投稿しているだけです
一括.bmpと一括無し.bmpを入れ忘れてました、すいません
No title
先ほど理解しました>>単一のマクロ
しかしbmpはやっぱり無かったのですね
しかしbmpはやっぱり無かったのですね
No title
ぬう 補給の所でやはりつまづきます
not foundは出てきませんがなぜか補給の際に
一括ボタンをスルーして補給ボタンを押す動作に入ってしまいます
そのため補給されなくずっと一定間隔でまとめて補給ボタンを押してるだけになってます
どうすればいいでしょうか
not foundは出てきませんがなぜか補給の際に
一括ボタンをスルーして補給ボタンを押す動作に入ってしまいます
そのため補給されなくずっと一定間隔でまとめて補給ボタンを押してるだけになってます
どうすればいいでしょうか
Re: No title
> ぬう 補給の所でやはりつまづきます
>
> not foundは出てきませんがなぜか補給の際に
>
> 一括ボタンをスルーして補給ボタンを押す動作に入ってしまいます
>
> そのため補給されなくずっと一定間隔でまとめて補給ボタンを押してるだけになってます
>
> どうすればいいでしょうか
windows7 64bit
UWSC4.9c
chrome ver35.0.1916.153 m
マクロ:アクティブマウス操作不可
で試して見ましたが問題の再現出来ず、こちらは正常に稼動しているみたいです
位置合わせ.UWSを使って位置の修正して見てください
出来れば上の情報とマクロを起動させた状態で名前を隠して窓全体の状態を見せて頂ければ座標がずれているかが分かると思います
>
> not foundは出てきませんがなぜか補給の際に
>
> 一括ボタンをスルーして補給ボタンを押す動作に入ってしまいます
>
> そのため補給されなくずっと一定間隔でまとめて補給ボタンを押してるだけになってます
>
> どうすればいいでしょうか
windows7 64bit
UWSC4.9c
chrome ver35.0.1916.153 m
マクロ:アクティブマウス操作不可
で試して見ましたが問題の再現出来ず、こちらは正常に稼動しているみたいです
位置合わせ.UWSを使って位置の修正して見てください
出来れば上の情報とマクロを起動させた状態で名前を隠して窓全体の状態を見せて頂ければ座標がずれているかが分かると思います
No title
補給しました 原因は不明のままです
ここでまた画像がありませんと表示されました
Not Found: 艦.BMPなんですが
コレも入れ忘れでしょうか
ここでまた画像がありませんと表示されました
Not Found: 艦.BMPなんですが
コレも入れ忘れでしょうか
Re: No title
> 補給しました 原因は不明のままです
>
> ここでまた画像がありませんと表示されました
>
> Not Found: 艦.BMPなんですが
>
> コレも入れ忘れでしょうか
補給できたのなら大丈夫ですね
うーん初歩的なミスばっかりしてて申し訳ないです
基軸.UWS中のchkimg("艦.bmp")をchkimg("基軸.bmp")にすれば大丈夫だと思います
後で記事のURLを訂正しておきます
>
> ここでまた画像がありませんと表示されました
>
> Not Found: 艦.BMPなんですが
>
> コレも入れ忘れでしょうか
補給できたのなら大丈夫ですね
うーん初歩的なミスばっかりしてて申し訳ないです
基軸.UWS中のchkimg("艦.bmp")をchkimg("基軸.bmp")にすれば大丈夫だと思います
後で記事のURLを訂正しておきます
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Re: No title
> 海上護衛任務と北方鼠輸送作戦と長距離練習航海に座標を変えてみたのですが
> 何度やっても違う遠征に行ってしまいます・・・
> もしよろしければご作成いただけないでしょうか・・・?
> WMでよしければ払いますので
マクロ程度でお金払おうとする変わった人もいるんですね
説明どおりに置換すれば、正常に動くと思いますよ
恐らく記事中の下の説明を見逃しているんだと思います
緑文字は鎮守府海域以外の海域用です、使用する際は//を外して下さい
鎮守府海域の遠征と他の海域の遠征とを組み合わせる場合は、鎮守府海域の遠征を第四、第三(優先順位順)艦隊に入れてください
一応作りましたけど、5分もあれば置換出来るので説明通りに自分でやって見ると良いと思います
第二艦隊:北方鼠 第三艦隊:海上護衛 第四艦隊:長距離
補給全体.UWSの同じ記述に上書きして下さい
//第四艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+136)//遠征選択(長距離)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(海上)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+301, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第三)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第二艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+189, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択(北方海域)
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(北方鼠輸送)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+278, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第二)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+27)//母港
SLEEP(5)
> 何度やっても違う遠征に行ってしまいます・・・
> もしよろしければご作成いただけないでしょうか・・・?
> WMでよしければ払いますので
マクロ程度でお金払おうとする変わった人もいるんですね
説明どおりに置換すれば、正常に動くと思いますよ
恐らく記事中の下の説明を見逃しているんだと思います
緑文字は鎮守府海域以外の海域用です、使用する際は//を外して下さい
鎮守府海域の遠征と他の海域の遠征とを組み合わせる場合は、鎮守府海域の遠征を第四、第三(優先順位順)艦隊に入れてください
一応作りましたけど、5分もあれば置換出来るので説明通りに自分でやって見ると良いと思います
第二艦隊:北方鼠 第三艦隊:海上護衛 第四艦隊:長距離
補給全体.UWSの同じ記述に上書きして下さい
//第四艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+136)//遠征選択(長距離)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(海上)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+301, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第三)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第二艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+189, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択(北方海域)
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(北方鼠輸送)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+278, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第二)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+27)//母港
SLEEP(5)
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No title
単に北方輸送の前の遠征が出現していなくて、その分ずれてるだけってオチが見える(粉みかん
これで金取れるなら俺も配布したいくらいだ(笑
これで金取れるなら俺も配布したいくらいだ(笑
No title
問題なく動作しました
指摘された所を変更して今日1日動作を確認
前回の動作の不具合の原因はマクロのファイルを開いてマクロを動かしていたので
bmpのサムネに反応していろんな誤作動が多発していただけでした
ありがとうございます
指摘された所を変更して今日1日動作を確認
前回の動作の不具合の原因はマクロのファイルを開いてマクロを動かしていたので
bmpのサムネに反応していろんな誤作動が多発していただけでした
ありがとうございます
No title
補給済みの艦隊がいても動作するとのことですが、私の環境では補給で第二艦隊を選択した後に止まってしまいます。ちなみにクロームは最新です。前のバージョンの可、不可 共に動作していました。
No title
一つ上で質問したものです。
補給をしていなければ正常に動作します。
補給があらかじめ済んでいる場合、第二艦隊の一括の部分をクリックして次にまとめて補給の場所をひたすらクリックしている模様です。
ちなみに第二艦隊が遠征中でも同じことが起きました。
補給をしていなければ正常に動作します。
補給があらかじめ済んでいる場合、第二艦隊の一括の部分をクリックして次にまとめて補給の場所をひたすらクリックしている模様です。
ちなみに第二艦隊が遠征中でも同じことが起きました。
Re: No title
> 一つ上で質問したものです。
>
> 補給をしていなければ正常に動作します。
>
> 補給があらかじめ済んでいる場合、第二艦隊の一括の部分をクリックして次にまとめて補給の場所をひたすらクリックしている模様です。
>
> ちなみに第二艦隊が遠征中でも同じことが起きました。
マクロそのものは正常に稼動しているようです、ただ常に一括.bmpを認識している様ですね
一括.bmpと一致する画像が画面の何処かに存在すると言うことだと考えられます
http://adf.ly/pdmAr
上のURLのマクロで状況の再現を行って下さい
未補給の艦隊の場合
補給済みの艦隊の場合
この二つの確認をして下さい
問題がなければ未補給、補給済み共に同じ場所をクリックします
>
> 補給をしていなければ正常に動作します。
>
> 補給があらかじめ済んでいる場合、第二艦隊の一括の部分をクリックして次にまとめて補給の場所をひたすらクリックしている模様です。
>
> ちなみに第二艦隊が遠征中でも同じことが起きました。
マクロそのものは正常に稼動しているようです、ただ常に一括.bmpを認識している様ですね
一括.bmpと一致する画像が画面の何処かに存在すると言うことだと考えられます
http://adf.ly/pdmAr
上のURLのマクロで状況の再現を行って下さい
未補給の艦隊の場合
補給済みの艦隊の場合
この二つの確認をして下さい
問題がなければ未補給、補給済み共に同じ場所をクリックします
No title
>マクロそのものは正常に稼動しているようです、ただ常に一括.bmpを認識している様ですね
>一括.bmpと一致する画像が画面の何処かに存在すると言うことだと考えられます
>http://adf.ly/pdmAr
>上のURLのマクロで状況の再現を行って下さい
>未補給の艦隊の場合
>補給済みの艦隊の場合
>この二つの確認をして下さい
>問題がなければ未補給、補給済み共に同じ場所をクリックします
上のチェック用マクロで誤認識がないことを確認したうえで動作させたところ、補給済みの艦隊を正常にスルーしてくれました。
やはり一括の誤認識が補給済みの艦隊をスルー出来ない原因だったようです。
回答ありがとうございました。
>一括.bmpと一致する画像が画面の何処かに存在すると言うことだと考えられます
>http://adf.ly/pdmAr
>上のURLのマクロで状況の再現を行って下さい
>未補給の艦隊の場合
>補給済みの艦隊の場合
>この二つの確認をして下さい
>問題がなければ未補給、補給済み共に同じ場所をクリックします
上のチェック用マクロで誤認識がないことを確認したうえで動作させたところ、補給済みの艦隊を正常にスルーしてくれました。
やはり一括の誤認識が補給済みの艦隊をスルー出来ない原因だったようです。
回答ありがとうございました。
No title
自分も使わせていただこうと思い、推奨のクロームを入れて第2:北方鼠、第3:東急2、第4:海上にしたのですが、遠征選択画面で固まってしまい全く進みません。補給はできていました。
一応こう書き換えたのですが、間違いがあればご指摘願います。またお手数かけまして申し訳ございません
//第四艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(海上)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("DMM.com.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+288, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択()
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+224)//遠征選択(東京2)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第二艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+189, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択(北方海域)
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(北方鼠輸送)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("DMM.com.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+273)//母港
SLEEP(5)
一応こう書き換えたのですが、間違いがあればご指摘願います。またお手数かけまして申し訳ございません
//第四艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
//BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+x, G_IMG_Y+y)//遠征海域選択()
//SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(海上)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("DMM.com.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+288, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択()
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+224)//遠征選択(東京2)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
//第二艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+189, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択(北方海域)
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+202)//遠征選択(北方鼠輸送)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
While True
Ifb chkimg("決定.bmp") THEN
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+492, G_IMG_Y+315)//決定
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+324, G_IMG_Y+72)//遠征艦隊選択(第四)
SLEEP(2)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+455, G_IMG_Y+315)//遠征開始
SLEEP(15)
Break
ELSEIF chkimg("遠征中止.bmp") THEN
Break
ELSE
Continue
Endif
Wend
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("DMM.com.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+273)//母港
SLEEP(5)
Re: No title
> 自分も使わせていただこうと思い、推奨のクロームを入れて第2:北方鼠、第3:東急2、第4:海上にしたのですが、遠征選択画面で固まってしまい全く進みません。補給はできていました。
> 一応こう書き換えたのですが、間違いがあればご指摘願います。またお手数かけまして申し訳ございません
一応記事の説明通りに置換は出来ていますが、非アクティブマウス操作可とアクティブマウス操作不可が混ざってますね
アクティブマウス操作不可でコメントされているので、アクティブマウス操作不可での対応をします
赤文字が修正後の記述になります
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+288, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択()
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+224)//遠征選択(東京2)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
中略
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+27)//母港
SLEEP(5)
> 一応こう書き換えたのですが、間違いがあればご指摘願います。またお手数かけまして申し訳ございません
一応記事の説明通りに置換は出来ていますが、非アクティブマウス操作可とアクティブマウス操作不可が混ざってますね
アクティブマウス操作不可でコメントされているので、アクティブマウス操作不可での対応をします
赤文字が修正後の記述になります
//第三艦隊遠征先//
//ここから可変場所//
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+288, G_IMG_Y+312)//遠征海域選択()
SLEEP(3)
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+322, G_IMG_Y+224)//遠征選択(東京2)
SLEEP(2)
//ここまで可変場所//
中略
REPEAT
sleep(1)
until chkimg("基軸.bmp")=true
BTN(LEFT, CLICK, G_IMG_X+32, G_IMG_Y+27)//母港
SLEEP(5)
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No title
環境は従来の遠征マクロと同じものを使ってるのですが何故か初動の
「母港→戦績表示→再び母港」でとまってしまいます。
戦績表示画面でマウスカーソルが母港ボタンに移動した時点で左上の「艦」が消えてしまうのですがこれは画面を認識できなくなってるということでしょうか?
申し訳ありませんがよろしくお願いします。
「母港→戦績表示→再び母港」でとまってしまいます。
戦績表示画面でマウスカーソルが母港ボタンに移動した時点で左上の「艦」が消えてしまうのですがこれは画面を認識できなくなってるということでしょうか?
申し訳ありませんがよろしくお願いします。
Re: No title
> 環境は従来の遠征マクロと同じものを使ってるのですが何故か初動の
> 「母港→戦績表示→再び母港」でとまってしまいます。
> 戦績表示画面でマウスカーソルが母港ボタンに移動した時点で左上の「艦」が消えてしまうのですがこれは画面を認識できなくなってるということでしょうか?
> 申し訳ありませんがよろしくお願いします。
組込用のマクロがその場所で止まるなら、同様に従来のマクロでも止まるのではないかと思います従来のマクロは正常に稼動してますか?
> 「母港→戦績表示→再び母港」でとまってしまいます。
> 戦績表示画面でマウスカーソルが母港ボタンに移動した時点で左上の「艦」が消えてしまうのですがこれは画面を認識できなくなってるということでしょうか?
> 申し訳ありませんがよろしくお願いします。
組込用のマクロがその場所で止まるなら、同様に従来のマクロでも止まるのではないかと思います従来のマクロは正常に稼動してますか?
No title
返信ありがとうございます。
従来のマクロは問題なく動いてるのですがこちらの環境の問題ですかね・・・
もう少しいろいろ試してみようと思います。
従来のマクロは問題なく動いてるのですがこちらの環境の問題ですかね・・・
もう少しいろいろ試してみようと思います。
No title
うーむやっぱりだめです。
遠征先の変更時に余計なところをいじったかと思いもう一度ダウンロードしてためしに一切いじらずに動かしてもみましたがやはり画面が戦績から母港に戻った時点でとまってしまいます。
旧バージョンは問題なく動くのですが・・・
遠征先の変更時に余計なところをいじったかと思いもう一度ダウンロードしてためしに一切いじらずに動かしてもみましたがやはり画面が戦績から母港に戻った時点でとまってしまいます。
旧バージョンは問題なく動くのですが・・・
Re: No title
> うーむやっぱりだめです。
> 遠征先の変更時に余計なところをいじったかと思いもう一度ダウンロードしてためしに一切いじらずに動かしてもみましたがやはり画面が戦績から母港に戻った時点でとまってしまいます。
> 旧バージョンは問題なく動くのですが・・・
艦(基軸.bmp)関連の処理は基軸.UWSにありますので他を弄っても変わりはしないと思います
現状何が原因なのかこちらでも不明です
クロームバージョン 31.0.1650.63 mなら組込用遠征マクロ 非アクティブマウス操作可を利用出来ますので、そちらなら艦(飾)の有無に関わらず動作しますのでバージョンを下げる事も考えて見てください
バージョン 31.0.1650.63 m
http://adf.ly/pN8ZQ
> 遠征先の変更時に余計なところをいじったかと思いもう一度ダウンロードしてためしに一切いじらずに動かしてもみましたがやはり画面が戦績から母港に戻った時点でとまってしまいます。
> 旧バージョンは問題なく動くのですが・・・
艦(基軸.bmp)関連の処理は基軸.UWSにありますので他を弄っても変わりはしないと思います
現状何が原因なのかこちらでも不明です
クロームバージョン 31.0.1650.63 mなら組込用遠征マクロ 非アクティブマウス操作可を利用出来ますので、そちらなら艦(飾)の有無に関わらず動作しますのでバージョンを下げる事も考えて見てください
バージョン 31.0.1650.63 m
http://adf.ly/pN8ZQ