2007–06–28 (Thu) 13:50
(*´・ω・`)ノこんにちは
光市で起きた母子殺害事件で、加害者のコメント・・・
「ドラえもんが何とかしてくれると思った」それを聞いたうちのお父さんのコメント・・・
「そうかぁ~~~~~~ヽ(゜▽、゜)ノ ウヘヘヘ」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
d(´Д`_)右ヨシ(_´Д`)b左ヨシ(´∀`)p逝ってヨシ
さて・・・・・
ナイト・魔剣士・ダークロードは
エナに振ると
火力が上がります。
それには、
スキル攻撃力というものが関係しているわけですが、ナイトと魔剣士でもちょっと異なっています。
魔剣士とダークロードはほとんど同じっぽいです。
<ナイト>
最大攻撃力:力 / 4
最小攻撃力:力 / 6
スキル威力:( 基本攻撃力 + スキル攻撃力 - モンスター防御力 )×{ スキルダメージ200% + ( エナジー / 10 )} <魔剣士>
最大攻撃力:( 力 / 4 ) + ( エナジー / 8 )
最小攻撃力:( 力 / 6 ) + ( エナジー / 12 )
最大魔法攻撃力:( エナジー / 4 ) + 魔法ダメージ150%
最小魔法攻撃力:( エナジー / 9 ) + 魔法ダメージ100%
スキル威力:( 武器攻撃力 + スキル攻撃力 - モンスター防御力 ) × スキルダメージ200% エナに振ると、
スキル攻撃力というものが上がっていくわけです。
あちこちのサイトや個人のブログで色々調べたんですが、みんな言ってるのはとにかく、
"火力が欲しければエナに振れ"!ってことみたいです。
特に魔剣士は、エナと深く関係があるので、装備するために力に振っていたならばエナに振れば火力もかなり上がるんじゃ?ということです。
私もずっと前からこのことは書いていましたし、私のナイトも実際エナ系敏ナイトです。(←うまく言えませんがw)
敏にかなり振っていました。
力はあまりなく、
フェニックスは装備できませんw
しかし・・・火力はそこそこありますし、速度があるのでソロで
カントル廃墟2までは行けます。(←Level 255)
力がないと言っても、このナイトで
BC5 ソロをクリアできそうでしたw(←Level 250代前半の頃ですヨ)
"AA"を持って、最後門から出て、途中の道で詰まり・・・(・ω・;)
あえなく時間切れになりましたが、あと3,4分あったらソロでクリアできてました。
力と敏捷は、上級武器や防具を身に付ける為に必要な要求値でもあって、そしてまた、敵へのHIT確率を高める為に力へ振り、そして敵からの回避率を高める為に敏へ振る。
上の
<魔剣士>のところを見るとわかりますが、力+エナで1セットになってます。
力に振っていたポイントを敵に与えるダメージとして最大限生かすには、エナにも振ることです。
もちろん、装備する武器によって、また話は別です。
魔力を必要としない剣を装備すれば、魔力の攻撃力自体は関係なくなるのです。
魔剣士の場合、
エナに振っても、
スキル攻撃力の
パーセンテージは、ずっと200%のままなんですが、火力は確実にUPします。
攻撃速度 124になったので、さらなる火力UPの為にも、また
エナへポイントを振り始めました。前からも、火力UPの為と敏魔の燃費向上の為に
エナへもポイントを振っていましたが・・・
一体どう火力UPするかというと・・・
<7ポイントを振る前の火力テスト>(Before)
↓
↓
↓



※緑色のダメージに注目するとわかりやすいです(`・ω・´)
<7ポイント振った後の火力テスト>(After)
↓
↓
↓




※ポイントを振る前後のSSで敵にHITしているダメージを見比べて見て下さい。
ここでも、緑色のダメージに注目するとわかりやすいです。
明日もう1度また続きを・・・
((=゚Д゚=)ノ ドコデモドア-冂