記事一覧

なんもねーな。

のねむです。
書くことがないです。
うーん、ビッチ妹の進展がちょっとあったかな?
近いうちに何か発表するかも。

いつもの。
えっと、都知事選があるくらいか?
ま、誰に入れるかは、候補者の全員の主張をみたんで、
だいたいは決めてます。
あんだけ候補いるのに、まともなのがほとんどいないね。
現実味のない、夢みたいな事言ってる奴ばっかで、
なんというか、主張がマックなにがしと変わんないのばっか。
へんな格好してないだけ、言葉を繕ってるだけ。
中身の無さはどの候補もさほどかわならい。
まともに実行可能そうな意見を出してる候補、1人しかいないんだよね。
いや、夢語っても良いんだけど、『俺ならなんとかする』みたいな
気概のある人もいなさそうだしね。
東国原さん、チャンスだったんじゃないんかな?
ま、いいけど。

あと、なんだ? アニメか?
結構多かったんだよな。
今回、かなり録り損ねたし、初回も見ないで切ったのも多い。
えっと、とりあえずみてるの。

『ディーふらぐ!』     ← 原作買おうかな?
『ウィッチクラフトワークス』← 水島努節
『未確認で進行形』     ← 無理矢理ほっこり枠
『生徒会役員共*』      ← 掘り出し物。
『となりの関くん』     ← CMのまんま
『ニセコイ』        ← 新房昭之節
『ノブナガン』       ← キライじゃない
『ノブナガ・ザ・フール』  ← 河森正治節
『スペース☆ダンディ』   ← 懐古主義
『鬼灯の冷徹』       ← 面白い
『魔法戦争』        ← 歳をとったな、意味わからん。
『うーさー』        ← いい。

『スペース☆ダンディ』は、オープニングとエンディングがいい。
岡村靖幸、久々だ。しかし、よく戻ってこれたな。アニメと音楽業界は寛容だなぁ。
やくしまるえつこは、無条件に最高です。
オープニング好きなのは、あと、『鬼灯の冷徹』。

『魔法戦争』は、何が面白いのがわからん。
なんか、流行ってるらしいので、押さえてるけど。

あと、撮ってるけど、未だ見てないのが3タイトルくらいあったっけ?

残りは、見る気がなかったり、録り損ねたり、1話で切った。
個人的に、ほっこり系がなかったのが残念だ。
取り損ねのタイトル群にあったかもだな。

しかし、今回、花澤香菜、多くないか?

どうでもいいか。
以上、のねむでした。

明日から2月なんだよ。

のねむです。
ども。

なんというか、速いもんで2014年も、明日で二ヶ月目突入ですよ。
ビックリですよ。
年取ると時間の流れが速くなるらしいんですが、本当に意味わかんねー速度な気がします。
ま、嘆いてもしょうがないので、いつものテキトーなこと。

2月といえば、PS4日本版の発売日。
予約はしてるけど、日本の場合は当日でも買えそうだな。
PS3の時の経験からいって、充電スタンドがなにげに便利なので、
当日は充電スタンド買いに見に行ってみようかなー
楽しみだ。

話は変わって、任天堂が、なんかエラいことになってるっぽい。

なんというか……

『マリオが遊べるのは任天堂のゲーム機だけ』
って言ったのは、レジーさんだったっけ?

作ってるのが任天堂だから当たり前なんだが、実際はそれ以上の意味があったと思う。
マリオというコンテンツは、任天堂ゲーム機の新しい側面をみせる作品が多く、
任天堂ハード以外で、マリオが動かせるとは誰も想像出来なかった。
(実際は出来なくはないけど、クリアしないといけないことも多く、普通はやらない)

『マリオが遊べるのは任天堂のゲーム機だけ』
と言う言葉は、ソフトとハードの密な関係性を表すものだったと思う。

けど、今はどうなんだろうか?
『ファーストだから当たり前』以上のものがあるだろうか?
任天堂ハード以外でも出来る印象が拭えない。

(ちなみに、この『マリオが遊べるのは任天堂のゲーム機だけ』という言葉は
1,2年前の発言なので、『ファースト』以上の意味なんてないけどな。素人記事なんてそんなもんだ)

しかし、ハードの特徴を生かして遊べるゲームを提供してきた任天堂が、
ハードを生かせないで足掻くことになってるって、誰が想像しただろうな?

けど、足掻いていた時の方が、任天堂は面白い発想のものを出してくるので、
個人的には、今後のラインナップが気になってたり。

面白いゲームが出るなら、WiiU買うので、頑張れ任天堂ってことで、今日はここまで。

以上のねむでした。

土曜だけど、いつものたわいないこと

のねむです。
昨日はちょっと忙しかったので、土曜だけどなんか書く。

360の有線コントローラーを手に入れて、年末にかった『セインツロウ2』を始めた。
2は、PS3版を癖毛かハルさんにかりて少しやってたけど、
ダクソか何かが出てやめてたんで、最初から初めてみる。
ま、1が無くても何となく説明してくれるので、非常にありがたい。
当面の敵が3チームほどあり、そのうち2チームを壊滅させ、
3チーム目を撃退中。
一応、3,4をめいっぱい遊ぼうと思って、2はストーリー見るつもりで
メイン優先でやってるのだが、話を進めるためにはリスペクトという数字を上げる必要があり、
ミニゲームもやらないかんということで、悪戦苦闘中。
実際、あっさり終わるかなーと甘く見てた。
面白いから良いけど。
GTAとちがい、家=アジトってのもあり、また、インテリアをパワーアップ出来たりで、
チームのトップって感じが凄く出てる。
この辺の作りが丁寧なのは好感が持てる。
ゲームそのものはGTAよりおおざっぱで、イージーがとても簡単なのも良い。
3と4でどんな感じに進化していったのか楽しみだったりする。

今日はこんな感じ。
のねむでした。

まー、なんだ。今回もテキトー

のねむです。
ども。

なんつうか、先週の記事は社内でどん引きされて、
さて、いよいよ書くことがなくなって、
ちょっと鬱々している今日この頃です。

今週の日曜にとあるヘルプでボランティアっぽいことをやってきまして、
餅つきを25,6年ぶりにやったのですが、軽く死にました。
帰りはへろへろで、翌日は動けず、ぶっちゃけ昨日まで筋肉痛が
取れなかった。
ってか、洒落にならんくらい、体力が落ちているのを実感。
気になって体重計にのってみたら、目も当てられぬ数字が表示され、
いよいよもって、ダイエットを再開せないかんなー思った今日この頃です。
筋肉痛もそうだけど、ちょっと動いただけで内臓がボロボロ。
血圧のこともあって、生きるために動かにゃならんのだが、
なんつうか、40過ぎたアタリから、女っ気もサッパリなくなったせいか、
もうね、いろいろどーでもよくなって、特にファッションとか、体型とか、
あんま気にしなくなって、なんというか、マダオも良いとこ。
いや、長谷川さんの方が人間として上みたいな、そんなレベル。

みなさんはやっぱ、人並みにリアルを求めた方が絶対良いよ。
おねーちゃんにいつ見られても恥ずかしくない体型&格好を維持するのって
健康にも良いし。
見栄でもいいし、フェミニストでもいいし、ナルシストでもいいけどさ、
なんか、意欲は大切だなーと、自分を見てると思う。

若いうちにもうちょっと(おねーちゃんと)遊んどけぁよかったな。
出会いってのは、自分で踏み込んでいかんとないもんなー。
下地があれば、40過ぎてもバリバリ現役的な、死語が似合うオッサンも多いけど、
下地ないとほんと、ダメダメだ。

話もあわず、今更知識を仕入れたところで、付け焼き刃もいいとこで、身の丈にあわない努力は気味悪がられるだけだしなー。

ダジャレやエロネタもそんなに好きじゃないから、
ちょっとウザいが小粋なオッサンにもなれねーし、
職業柄もあり、ただのキモいだけのおっさんになってしまった。

後悔先に立たずですなー。

なんか、さらに鬱々してきたので本日はこれにて。

ことしもよろしくです。

のねむです。

新年が明けて、はや10日といったところでしょうか。
今年も、ま、こんな感じでテキトーです。
とは言え、今年は今発表してるタイトルをちゃんと出したいところです。
そんなわけで、よろしくお願いします。

んー、ま、いつものこと。
休み中はといいますと、出る目がなくなった『セインツロウ4』が
どうしても気になって、気になってたら、steamで安売りはじまって、
気がつけば、2と3+DLCフルパック+4のセット売りのやつを
ポチッとしてました。
4のDLCも安売り中だったので、なんというか、衝動買いってやつです。
ま、トータル6000円前後で、コンシューマー新作1本買ったのと、そんな変わんないんですよね。
なんというか、最近のコアゲームが海外寄りってのもありますが、
PCゲーム産業は、日本の流通無視して、意外ににデカい市場を
作っちゃったなーって感じ。
(物流販売系は、amazonだしね。喰われっぱなしだな。
もっとも、エロゲーは法律的に無理があるので、国内が強いですけどね)
PCでのCODやBF4のオンラインユーザー数とか見ても、バカに出来ない
人数が稼働してるので、なんというか、上手くやってりゃ、steamは
ともかく、物流で言うところの楽天くらいの地位のDLショップが
出来たんじゃないかと。
ま、そもそもPCゲーが売り上げダメダメで、ファルコムですら、
コンシューマーに主戦場をもってきたくらいだしなー
タイミング的にも、日本主体DLショップは無理だったんだろうなー

お、話がズレた。

セインツロウですが、2は正規対応で日本語有り、
3と4の日本語化は、いつものアレです。
部分的な英語は、タブレット持って、Google任せです。
steam版も、日本語正式対応版が出てほしいですが、ってか、英語習得マジで検討中。

もっとも、遊んだのは買ったときだけ。
PCのコントローラーが壊れて、キーボードでやってて、車の運転が難しくて挫折中。

それよりも、Skyrimでおもしろそうなmodをみつけて、ってか、エロ系modなんだけど、
そっちのmod調整を延々と、ってか、未だに調整中。
休みは、そんなしょうもないことで飛んでいってしまった。

エロmodは、あっさりH出来るのも多いけど、シチュごとの
こだわりがあるタイプも多く、プレイング幅が広がるのが好き。
(PCが女だと、売春、買収、美人局などなど、〝女〟を武器にプレイング出来るし、
男だと、好色孕ませハーレム系なんかも出来る。奴隷商や、奴隷プレイも出来る)

ただ、mod同士の競合や、本編の進行がおかしくなったりとか、
バグなんかも多く、すんなりとプレイ出来ないのが難点。

現在、各都市に女作って、孕ませ旅&ハーレム御殿用の従者捜し中だが、
思わぬバグが目白押しで、狙ったプレイングまで時間がかかりそう。

抜き目的で使えるかどうかは、その人の趣向もあるので、なんともいえないが、
アダルトなプレイングも視野に入れてっていうのは、一時期のGTA以降、
無くなってたんじゃないかなーと思うので、有志の人たちには是非とも頑張ってほしい。

娼館プレイとかもやってみたいかもなー。
ヒモプレイとかも良いなー
modによっては、スタート地点も変えて、ドヴァーの力もなしで、
一般人プレイ出来るやつもあるらしいので、スカイリムの世界を
クエスト攻略なしで遊ぶのも面白いかなーと思う今日この頃でした。

明けましたおめでとうございます!

ファイル 401-1.pngファイル 401-2.png

子川です、明けてました、おめでとうございます!

そして本当に申し訳ないありません! 昨年内にTS物のHPを出したかったのですが、諸般の事情でとうとう出せずじまい。

気が付けば年が明けてました、あはははは……ほんっと、申し訳ありませんでした!

というわけで、新年一発目の更新ですがHPが更新できなかったお詫び……ではありませんが、開発中のTS物の線画を公開します!

せめてものお詫び、ではありませんがこちらで製作は進んでいる事を確認して頂ければ幸いです。

さぁ、今年こそ、今年こそは発売を目指して!

開発陣と頭を悩ませていきたいと思っている、AXISの子川でし、た!!

*画像は要所要所でモザイクが入っています。開く時は要注意でお願いいたします!

今年もあと4日です。

のねむです。
ども。
2013年もあと4日、ってか、3日と数時間。
速すぎな感じもしますが、ま、歳のせいでしょう。

なんか、悪いことはいろいろあったけど、良いことは記憶にない、
とてもネガティブな年でした。
来年はいい年であってほしいと切に願います。

えっと、うちは、明日から休みにはいります。
仕事始めは年明け6日かな?
通販なんかは、自動返信はありますが、対応は6日以降になります。
すまんです。

特に話題もないかな?
ないかな?

それでは良いお年を。
のねむでした。

いつものテキトーです。

もう、今年もあと11日しかねーのな、
的な、今日この頃の、のねむです。

えっと、個人的なことなんで、会社かんけいないんで、
と、一応、前振り。

とある会社がいきなり解散で、なんというか、
『セインツロウ4』どうなるんじゃ!!
とかおもってたら、steamで日本語版出てるらしいって情報があって、
ちょっとほっとしております。

ま、ユーザー的に言えば、遊べれば良いからね。
(業界的に、あの会社がなくなると、どうなんだ? どうなんでしょう? 教えてエロい人)

ってか、どこか引き継ぐのかな?
エロゲ系はともかく(そんな反応でいいのか? ま、うち関係ないし)、
ローカライズ系は、結構美味しそうだけどな。

引き取るとしたら、スパイクチュンソフトとか、D3あたり?
タイトル的に、スクエニっぽさはないよなー
日の目を見なくなるのは勘弁な。

しかし、不景気はやだなー。

世知辛いので、今日はここまで。
のねむでした。

Axisは動きなしです。

のねむです、ども。

昨日は更新の予定でしたが、ここ数日、立て込んでました。
とはいえ、Axis以外です。

Axisの方は、あるパートは進んでるけど、あるパートが進んでない感じ。
なんというか、色々うまくいかないものです。

なので、今回も適当なことを。

falloutの新作かと言われた情報が、ファンメイドの偽物で、ちょっと残念だった。
よくよく考えると、『エルダー スクロールズ オンライン』もあるし、
『サイコブレイク』も『ウルフェンシュタイン』もあるから、
このタイミングでの発表はないわなー

MMOは基本やんないけど、『エルダー スクロールズ オンライン』の
攻城戦は面白そうだったなー
『サイコブレイク』も『ウルフェンシュタイン』も楽しみにしてる。

とは言え、新作のオープンワールドがやりたいんだよなー
新作じゃなくてもいいんだが、のんびりチマチマと遊びたい。

『セインツロウ4』のPC版も来年か。
『GTA5』、DLC全部入り待ち。オンラインにはあまり興味ない。
会社に癖毛君の『レッドデッドディセンプション』あったっけ?
借りようかな。
『キングダムズオブアマラー:レコニング』が面白いらしい。
『レゴシティ:アンダーカバー』はwiiUだけか。
あれ、面白そうなんだけどなー。
(WiiUで遊んでみたいソフト、あと『ゾンビU』だけなんだよなー。さすがに少なすぎ。買えないなー)

箱庭タイプでも良いんだよなー
『AKIBA'S TRIP2』は、プラスが出そうなので待つ。
『龍が如く維新!』はまだ先か。
『DARK SOULSⅡ』も来年。
『侍道4』のプラスが出てたっけか。
バグが多いので避けてたけど、どうなんだろうな。

アクワイアの箱庭ゲーは好きだなー。
あ、『忍道2』解いてねー。
セーブなしでバンバン進めてて、途中でVitaの電池切れて、
やり直しになって以来、やってないなー
仕様的に、自動セーブはない方が良いゲームだが、自動セーブに馴れると、
セーブ忘れるんだよなー

そういえば、国内メーカーでオープンワールド作れるところって
あるのかな?

ってか、
『箱庭って、オープンワールドじゃないんか?』って言われそうだな。

ちょっと違うんだよな。
wiki先生を調べると、箱庭ゲームは『シムシティ』なんかの「ミニスケープ」と、
『GTA』シリーズなんかの「オープンワールド」に分かれてるけど、
おいらというか、Axisメンツ的にはこんな感じ。

地方や巨大な都市を、リアルなスケールで、なるべくシームレスに繋がるよう、作り込んでるのがオープン。

街の一角や建物の中など、区画はきっちり再現してるけど、外界や別の区画との直接的な繋がりがない、又は少ないのが箱庭。

わかりにくいところを上げると、
『DARK SOULS』は、オープンという人もいるかもだか、あれは、箱庭をオープン風につなげたもの。
(ゲーム性の問題で、『DARK SOULS』は、完全なオープンにする必要はないけどね)

『ドラゴンズドグマ』も箱庭。
一見、オープンなんだけど、関所単位でがっちり区画分けされてる。
さらには、敵の出現及び活動範囲がきっちりと分かれてる。
オープンというには、ちょっと……な感じ。

メモリーの問題で、敵の出現位置での区画問題は、
『スカイリム』や『fallout』にもあるけど、区画ごとの境がないよう、
いろいろな工夫が見られる。

『ドラゴンズドグマ』は、アクションに重きを置いてるからしょうがない。
(もっとも、『ドラゴンズドグマ』は……いや、ここでは関係ないか)

システム的には、『太閤立志伝』や『三國志』の武将でやれる、
いわゆるリコリエーション系も、オープンに近いものを感じる。

ってか、コーエーさんには、開発の途絶えたリコリエーション系ゲームを、
オープンワールドで再現したRPGを作ってくんないかな。
グラやアクションはωフォースもチームninjaもあるし、
リコリエーション要素と言えば、Empireシリーズで多少かじってるから、ナントカナルヨ。

海外でも絶対話題になると思うんだよなー
無双は好きだけど、そろそろ新しいリコリエーションゲーやりたいっす。

えっと、よくわかんない終わり方だな。
以上、のねむでした。

なに書こう?

のねむです。
ども。

発表出来るような大きな動きはなく、今週もテキトーなこと書いときます。
はい。

呂布伝目当て&PS4版も視野に、真三國無双7with猛将伝を入手。
呂玲綺、性格は戦国無双の立花誾千代さんぽくって、
操作性は呂布というより、女版張遼。
女性武将とは思えぬ強さ&扱いやすさ。
EX2の、攻撃力up+防御力up+ガード不可の全方位&大ひるみ攻撃と、
無影脚のコンボが非常に楽。
おいらの中の通称、扇風機orハリケーンミキサー。
モデル系のスタイル。だけど、綺麗系じゃなく、可愛い感じの顔つき。
強がりだけど、寂しがり屋(そして、おそらくファザコン)。
テンプレートだが、そこが良い。

袁燿とのカラミがあって、ちょっと笑った。
(演義では袁術の息子と許嫁設定あり。正史は話があっただけ。そもそも、袁術の息子ってだけで、袁燿かどうかは不明)
DLC衣装まだかな。甲冑じゃなく、カワイイ感じの希望です。
早くempiresだして下さい。

BF4は今週やってないし、こんなもんかな?

あ、NewVegasを再開というか、DLC終わらせるため、MOD入れ直して、再開。
ってか、Nexusが障害中らしく、Modの復帰が大変だったが、なんとか必要Mod入れて再開。
Fo3より、数字が反映されるタイプなんだと実感。
(Fo3は、アクションでごり押し出来るところがあるが、NewVegasは、
必要スキルが満たしていないと難しいところがある)
V.A.T.S.使わないプレーだと、能力が満たしている限り、NewVegasの
方が簡単に攻撃があたり、敵もあっさり死ぬ。
ゲームもシナリオも世界観も、Fo3の方が好きだが、
システムは、NewVegasが好きかもな。無双が楽という点で。

ま、こんな感じかな?
以上、のねむでした。

ページ移動

過去ログ