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| PC名 神室碧 |
CR. 4 |
| PL名 神室 |
種族 エルフ |
| アーキ職業 回復職 |
| メイン職業 神祇官 |
Lv. 90 |
| サブ職業 符術師 |
性別 男性 |
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HP・因果力
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戦闘の諸数値
| 行動力 |
7 |
移動力 |
2 |
| 武器の射程 |
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回復力 |
8 |
| 攻撃力 |
1 |
物理防御力 |
2 |
| 魔力 |
10 |
魔法防御力 |
4 |
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能力値・技能値
| 【STR】 |
能力 基本値 |
4 |
能力値 |
1 |
運動値 |
3 |
+ |
2D |
耐久値 |
1 |
+ |
2D |
命中値【POW】 |
5 |
+ |
2D |
| 【DEX】 |
能力 基本値 |
9 |
能力値 |
3 |
解除値 |
3 |
+ |
2D |
操作値 |
3 |
+ |
2D |
回避値 |
3 |
+ |
2D |
| 【POW】 |
能力 基本値 |
10 |
能力値 |
3 |
知覚値 |
5 |
+ |
2D |
交渉値 |
3 |
+ |
2D |
抵抗値 |
3 |
+ |
2D |
| 【INT】 |
能力 基本値 |
6 |
能力値 |
2 |
知識値 |
2 |
+ |
2D |
解析値 |
2 |
+ |
2D |
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装備・所持品
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手
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手
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防具 矢除けのドレス/礼服
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鞄 羽根つきリュック(スロット9)
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補助1 瞬速のレザーブーツ
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補助2 透の指輪
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補助3 快癒のシジルガード
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所持金 429
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冒険者セット
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お好みサンドイッチ
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お好みサンドイッチ
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季節の野菜ポトフ
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ガイディングクリード
| クリード名 守護 |
信念 危険から守る |
人物タグ 武人 |
| 説明 〈冒険者〉には力がある。それは、様々な人やものを守れるということだ。 |
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コネクション・ユニオン
| みぃらん |
タグ |
[ヒューマン][守護戦士][性別不明][アイドル][芸術家][バカ][残念な美形][コスプレ][貧乳って言うな][マッスルビューティー] |
関係 |
新感覚ヒャッハー系美少女(?)アイドル |
| アイザック |
タグ |
[冒険者][ヒューマン][守護戦士][男性][剣闘士][黒剣騎士団][武人][兄貴肌] |
関係 |
交友対象への興味 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
| 効果:対象の【HP】を[【魔力】+【回復力】+3D]点回復する。〔因果力1〕【HP】回復量に+10する。 |
| 解説:光の粒子を降り注がせ、仲間の傷を癒す魔法。最も基本的な回復魔法である。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:対象の【ヘイト】を-3してもよい。 |
| 解説:周囲の敵愾心を鎮静化し、自分や仲間への関心を薄れさせる魔法。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:- |
| 効果:対象が[戦闘不能]状態の場合のみ効果を発揮する。対象の[戦闘不能]状態を解除し、【HP】を[【魔力】+【回復力】]点まで回復する。〔ヘイト1〕対象の【ヘイト】を-2してもよい。 |
| 解説:魔力で生命を賦活し、倒れたものに再び起き上がる力を与える魔法。基本的な蘇生魔法。 |
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| SR:1 / 5 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:あなたの【回復力】に+[SR×3]する。 |
| 解説:あなたは回復魔法の研鑽に余念がない。何より仲間の生死に直結するこの力は、どれほど磨こうとも足りることがない。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
| 効果:対象に[障壁:【魔力】+【回復力】+15]を与える。〔因果力1〕この特技で与える[障壁]の強度を+10する。 |
| 解説:味方の周囲に鏡のような障壁を作り出し、敵の攻撃から守る魔法。ダメージ遮断魔法と呼ばれる〈神祇官〉固有の魔法の、最も基本的なもの。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:あなたの【命中値】に+2する。あなたは毎ラウンドのセットアッププロセスごとに「タイミング:セットアップ」の特技1つを選び、そのヘイト上昇値を-2して使用してもよい(最低0)。 |
| 解説:あなたは常に傍で見守る御霊たちから、災いを避ける術と、敵を討ち滅ぼす力を授かっている。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:イニシアチブ |
判定:判定なし |
対象:範囲(選択) |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト2 |
制限:シナリオ1回 |
| 効果:対象に[障壁:(【魔力】+【回復力】+4D)]を与える。 |
| 解説:無病息災を祈念する秘中の儀を略式で行い、一定の空間を堅固な障壁で包み込む魔法。 |
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| SR:1 / 5 |
タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
対象:範囲(選択) |
射程:4Sq |
コスト:ヘイト3 |
制限:- |
| 効果:[【魔力】+(SR+1)D]の魔法ダメージをあたえる。〔対象:モブ〕対象はこのラウンドのクリンナッププロセスに[戦闘不能]となるか[死亡]する(あなたが選択)。 |
| 解説:御霊の戦の記憶から無数の剣を生み出し、降り注がせる攻撃魔法。剣は験に通ず。剣は敵の魂を験(ため)し、戦場に立つに値しなければ魂の緒を切って死に至らしめる。 |
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| SR:1 / 5 |
タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
対象:単体 |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:対象に[障壁:【回復力】+(SR×4)]を与える。この[障壁]は対象が受けている[障壁]を上書きせず、強度に加算する。 |
| 解説:災いを払う鈴の音を響かせ、味方を守る障壁を展開する魔法。単体での効果は小さいが、他の障壁の上に、さらに重ねて使用することもできる。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
対象:範囲(選択) |
射程:2Sq |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:対象が受けているBSひとつを解除する。〔マイナー〕効果発揮前に1Sqまで[即時移動]してもよい。この追加効果はあなたが[硬直]状態の時は起動できない。 |
| 解説:特殊な歩法で、味方に降りかかった不調や災難を祓う特技。 |
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| SR:1 / 2 |
タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:ヘイト2 |
制限:- |
| 効果:取得には《リザレクション》の取得が必要。あなたは即座に《リザレクション》を「射程:4Sq」に変更して使用できる。また、《リザレクション》の対象はあなたと同じSqに[瞬間転移(強制)]される。〔SR2〕この特技で使用する《リザレクション》の対象からBSをすべて解除する。 |
| 解説:黄泉返しの祈りを捧げることで、死に瀕した肉体に魂を呼び戻すだけでなく、仲間の肉体をもあなたの元へと帰還させる魔法。 |
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| SR:1 / 5 |
タイミング:行動 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ[SR]回 |
| 効果:任意の行動と同時に使用する。その行動の間、あなたの【回復力】を+4Dする。 |
| 解説:国境防衛の任務にあたった、多くのもののふらの御霊を身に降ろし、守りと癒しの力を得る特技。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:セットアップ |
判定:判定なし |
対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シナリオ3回 |
| 効果:範囲内の【薄暗がり】【夜の闇】【暗闇】を除去する。この効果はシーン終了時まで持続する。 |
| 解説:傍に蛍の幻獣を召喚し、辺りを明るく照らす魔法。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
対象:範囲(選択) |
射程:至近 |
コスト:ヘイト1 |
制限:シナリオ1回 |
| 効果:対象は[水棲]タグと[軽減(水棲):10]を得る。この効果はCSとして扱う。〔因果力1〕再利用可能。 |
| 解説:仲間や自分に水の加護を与えることで、水中でも陸上と同様に自在に動き回れるようにする魔法。 |
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| SR:1 / 1 |
タイミング:判定直前 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:シーン1回 |
| 効果:あなたが[情報収集]をする時に使用する。+2Dを得て判定する。 |
| 解説:死者の霊と語らう、場や物品に残された記憶を辿るなど、御霊との交流を利用して情報を得る特技。 |
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| SR:1 / 2 |
タイミング:常時 |
判定:判定なし |
対象:自身 |
射程:至近 |
コスト:- |
制限:- |
| 効果:あなたの[運動判定]と[知覚判定]に+2する。〔SR2〕+2ではなく、+1Dする。 |
| 解説:式神を呼び出し、あなたの行動を補助させる魔法。式神とあなたは感覚を共有しており、偵察などに高い効果を発揮する。純粋にマスコットとして式神を愛でる〈神祇官〉も少なくない。 |
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| タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
| 効果:あなたは【移動力】Sqまで[通常移動]をしてもよい。 |
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| タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
| 効果:あなたは[【移動力】+2]Sqまで[通常移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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| タイミング:ムーブ |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。
あなたは直後のマイナーアクションを1回失う。マイナーアクションを失えない場合は使用できない。 |
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| タイミング:ブリーフィング |
判定:基本(運動) |
| 対象:本文 |
射程:本文 |
効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。
〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。
〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。
〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/回避) |
| 対象:単体 |
射程:武器 |
| 効果:対象に[【攻撃力】+1D]の物理ダメージを与える。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:対決(命中/抵抗) |
| 対象:単体 |
射程:4Sq |
| 効果:対象に[【魔力】+1D]の魔法ダメージを与える。 |
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| タイミング:セットアップ |
判定:基本(知覚/探知難易度) |
| 対象:広範囲20(無差別) |
射程:至近 |
効果:【探知難易度】を持つ範囲内すべての存在を対象とする。
対象の[隠蔽]状態および[隠密]状態は解除される。 あなたの味方に対しては、解除する
効果を適用しなくてもよい。 |
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| タイミング:セットアップ |
判定:基本(知識/識別難易度) |
| 対象:単体 |
射程:20Sq |
効果:【識別難易度】を持つキャラクターを対象とする。 対象は[識別済]状態となる。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
| 対象:本文 |
射程:1Sq |
効果:【解析難易度】を持つプロップ1つを対象とする。 対象は[解析済]状態になる。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:基本(解除/解除難易度) |
| 対象:本文 |
射程:1Sq |
| 効果:【解除難易度】を持ち、かつ[解析済]状態のプロップ1つを対象とする。対象は効果を停止する。 |
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| タイミング:インスタント |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
| このメインプロセスであなたが攻撃を行ない、[戦闘不能]状態のキャラクターにHPダメージを1点でも与えられる状況となった場合、そのキャラクターを[死亡]状態にする。 |
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| タイミング:ダメージ適用直前 |
判定:判定なし |
| 対象:単体 |
射程:至近 |
| 効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。《かばう》を行なうためには[未行動]でなければならず、また《かばう》を行なうことで即座に[行動済]になる。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。エネミーはこの基本動作を行なえない。 |
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| タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
| 効果:[装備品スロット]のアイテムを[所持品スロット]に移してもよい。また、[所持品スロット]のアイテムを[装備品スロット]に装備してもよい。アイテムを足下に落とす、拾うなども装備の変更の一部と見なす。1回の行動でできる装備の変更の数に制限はない。好きなように装備を変更できる。この基本動作をブリーフィングで使用する際、1つの
ブリーフィングで複数回使用できる。 |
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| タイミング:マイナー |
判定:判定なし |
| 対象:単体 |
射程:至近 |
| 効果:あなたの[所持品スロット]のアイテム1つを、同意した対象の[所持品スロット]に移動する。対象の[所持品スロット]に空きがない場合、対象がいるSqにアイテムは落とされる。この基本動作を
ブリーフィングで使用する際、1つのブリーフィングで複数回使用できる。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:判定なし |
| 対象:自身 |
射程:至近 |
効果:あなたは[隠密]状態になる。
ただし、あなたが[ヘイトトップ]の場合、または他のキャラクターの[阻止能力]の対象になっている場合、またはバッドステータスを受けている場合、この基本動
作は使用できない。 |
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| タイミング:メジャー |
判定:基本(解析/解析難易度) |
| 対象:本文 |
射程:至近 |
効果:【解析難易度】を持つアイテム1つを対象とする。
対象は[解析済]状態になる。 |
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©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©2014 Touno Mamare/Kinuno Boushi/7 Sided Work Shop