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画像ファイル名:1401189629950.jpg-(20724 B)サムネ表示
20724 B他の人はどうか分からないけど、自分は気になることスレ Name 名無し 14/05/27(火)20:20:29 IP:203.148.*(enjoy.ne.jp) No.1122808 del 30日19:24頃消えます
目の大きさから目玉の大きさを推測すると、この目玉は頭蓋骨に収まらないだろうという怪獣は気になる。

チビラくんとかもそうかな。
削除された記事が4件あります.見る
無題 Name 名無し 14/05/27(火)20:23:42 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) No.1122816 del
俺は板みたいに薄い下顎
無題 Name 名無し 14/05/27(火)20:35:39 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) No.1122828 del
ヒーローや怪人が大きくジャンプする際の
軌道、滞空時間、加速度の変さが異常に気になる
無題 Name 名無し 14/05/27(火)20:40:21 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) No.1122836 del
バイオニックジェミーが高速で走ると
スローモーションになるのも気になる
ってかすっげぇイライラ
そんなんなら普通に走れよこのアマッ
無題 Name 名無し 14/05/27(火)20:44:31 IP:119.25.*(zaq.ne.jp) No.1122843 del
    1401191071551.jpg-(18325 B) サムネ表示
18325 B
ライダーキックは斜め上から蹴る物というパブリックイメージ

バッタの跳躍力でジャンプした高所からの落下エネルギーを破壊力に変える設定、という印象なので違和感が拭えない
初代の映像で斜めに見えてたのは撮影の都合上じゃないのかな
無題 Name 名無し 14/05/27(火)20:46:09 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.1122845 del
ウルトラシリーズ防衛チームの変遷。

MAC活躍時、ZATはどうなっていたのか…など。
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:00:42 IP:58.89.*(plala.or.jp) No.1122859 del
ウルトラマンが遠い空の彼方に去ってから、人間態になっておーいって戻ってくるまでのプロセス。

手から光線で戻るシーンとかあったけど、それだと現場に近いところで戻らないといけない。
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:01:06 IP:114.181.*(plala.or.jp) No.1122861 del
>そんなんなら普通に走れよこのアマッ
デンジピンク「いま、なんて言った?」
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:02:23 IP:119.150.*(yournet.ne.jp) No.1122863 del
ガメラ対ギャオスでギャオスに捕まった少年を
ガメラが助けては甲羅に乗せるけど
あのガメラの腕の構造ではよくて端っこに乗せるのが限界
腕が伸びないとあんなとこには届かない
(あとあの時の姿勢のガメラでよく落ちなかったなあの少年)
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:07:38 IP:114.181.*(plala.or.jp) No.1122869 del
>MAC活躍時、ZATはどうなっていたのか…など。
MATの岸田長官の存在は伏線だったのかも
「明日までになんとかしないと解散だぞ」
つまり、ウルトラ族帰還後になんとかならない事態があったのでしょう

初代ライダーのゲルショッカー編のパロで
前の防衛チームの隊員がみんな処刑されてるってのもあった
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:09:33 IP:126.4.*(bbtec.net) No.1122872 del
子供向けヒーローの
振り回すと武器がフニャフニャ曲がる、
打撃で装甲がベコベコ凹む、って画はいつ観ても萎える
無題 Name 名無し 14/05/27(火)21:18:53 IP:180.4.*(ocn.ne.jp) No.1122879 del
    1401193133451.jpg-(360913 B) サムネ表示
360913 B
>振り回すと武器がフニャフニャ曲がる
逆転の発想
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:06:25 IP:27.127.*(mesh.ad.jp) No.1122940 del
これ今の仮面ライダーに言いたいんだが、
過去のライダーを使うのはいいけどせめて
声を似せてくれ。違和感半端ない
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:11:19 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) No.1122952 del
    1401196279751.jpg-(49927 B) サムネ表示
49927 B
>これ今の仮面ライダーに言いたいんだが、過去のライダーを使うのはいいけどせめて声を似せてくれ。
>違和感半端ない
「今」の範囲が広大な人だな
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:14:51 IP:27.127.*(mesh.ad.jp) No.1122960 del
そういえば昔からそうだったな…
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:18:56 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1122964 del
> IP:27.127.*(mesh.ad.jp)
脊髄反射で人のこと叩いたりちょっと落ち着け
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:20:02 IP:60.237.*(mesh.ad.jp) No.1122965 del
どの番組もどの番組もだが
剣使うならちゃんと切れる剣使ってくれ
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:28:59 IP:125.28.*(dion.ne.jp) No.1122978 del
    1401197339227.png-(158288 B) サムネ表示
158288 B
>手から光線で戻るシーンとかあったけど、
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:30:21 IP:125.28.*(dion.ne.jp) No.1122979 del
    1401197421329.png-(164437 B) サムネ表示
164437 B
>手から光線で戻るシーンとかあったけど、
戻るとか光になるとかと言うより
光線が出ても体が別に残ってるから分離に見えちゃう
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:36:40 IP:211.133.*(infoweb.ne.jp) No.1122988 del
メビウスでミライがリュウにウルトラの星の歴史を語るシーンで
「あの今見える輝きは僕らの祖先が人間だったころの星の輝きなんです」的なこと言ってて
数百万年前の星の輝きがやっと地球に来てるのに
君らは地球光の国間何往復してるんだ、みたいに思った
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:38:50 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1122990 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:42:22 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1122995 del
劇中で敵怪人に殺された人の遺体を見たときのヒーロー(普段は一般人)の反応のシーン
(決してツッコミではなく素朴な疑問として)

あまり過剰に動揺したり怖がったりするのもヒーローとしては変だけど
かといって刑事ドラマのようにプロっぽく動じずに冷静な対応するのも少々違和感あるし
どういう反応するのが正解なんだろう?
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:44:07 IP:27.127.*(mesh.ad.jp) No.1122996 del
一瞬驚いてあとは「怪人にやられたのか・・・?」
みたいな反応すれば丁度いいんじゃない?
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:51:33 IP:113.61.*(j-cnet.jp) No.1123002 del
>数百万年前の星の輝きがやっと地球に来てるのに
>君らは地球光の国間何往復してるんだ、みたいに思った

300万光年移動するのに必要なのは、
・24世紀の宇宙艦隊新鋭艦USSヴォイジャーが最大ワープで飛び続けて3000年
(75,000光年移動するのに75年:1年あたり1000光年)
・アスガード製ハイパードライブエンジンを搭載したダイダロス級戦艦で17日
無題 Name 名無し 14/05/27(火)22:55:21 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) No.1123007 del
アキバレンジャーの1話のオチの
「あれ、実は妄想だったの!」「そんな〜〜〜!?」
って赤木の受け答えに違和感が・・・

詳細を聴いてからならまだしも、
そうじゃないなら普通「はあ!?」とか「へ?」みたいな反応すると思うんだが
無題 Name 名無し 14/05/28(水)00:29:48 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) No.1123092 del
    1401204588712.jpg-(60880 B) サムネ表示
60880 B
>>数百万年前の星の輝きがやっと地球に来てるのに
>>君らは地球光の国間何往復してるんだ、みたいに思った
き、きっとバンブルウィーニイ第五十七番亜中間子頭脳の論理回路とか使ってるんだよ……
無題 Name 名無し 14/05/28(水)00:45:15 IP:49.250.*(zaq.ne.jp) No.1123107 del
    1401205515302.jpg-(28407 B) サムネ表示
28407 B
>>数百万年前の星の輝きがやっと地球に来てるのに
>>君らは地球光の国間何往復してるんだ、みたいに思った

まぁ一応なんかワープかテレポートっぽい能力を使ってる描写はありますね
無題 Name 名無し 14/05/28(水)14:56:45 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) No.1123339 del
>ライダーキックは斜め上から蹴る物というパブリックイメージ
俺は足を伸ばした状態で突っ込んでいくのがどうも脚力活かしてねえ!?ってなる
ドリルとか付いてればいいんだけど

>君らは地球光の国間何往復してるんだ、みたいに思った
銀河伝説だと体一つでワープしてたやね
さすがウルトラマンだなあと思ったがアレも疲れるんだろうか
無題 Name 名無し 14/05/28(水)15:15:44 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.1123342 del
>ドリルとか付いてればいいんだけど

フォーゼさんが見てるよ
無題 Name 名無し 14/05/28(水)15:23:22 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) No.1123345 del
ビーファイターのスティンガーウェポン装着シーンは
明らかに人間の腕の構造上無理な動作なのが気になる
無題 Name 名無し 14/05/28(水)15:46:53 IP:221.185.*(ocn.ne.jp) No.1123354 del
>さすがウルトラマンだなあと思ったがアレも疲れるんだろうか

あれってワームホールみたいのを発生させてるんじゃなかったっけ?
ウルトラマンはR星から地球にテレポートしてるけど、著しく消耗するってナレーターが言ってたし
ウルトラの父も移動疲れでヒッポリトにやられちゃったし、きっと
それを踏まえてウルトラマン自身に負担の少ない新しい交通手段として
開拓されたのがあれなんだよきっと。
無題 Name 名無し 14/05/28(水)15:56:35 IP:122.130.*(mesh.ad.jp) No.1123355 del
>No.1122965
剣で殴るの本当にやめてほしいわ。
電王ソードフォームとか大嫌い。
無題 Name 名無し 14/05/28(水)16:16:50 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) No.1123361 del
>振り回すと武器がフニャフニャ曲がる
鉛筆を指で持って揺らすとフニャフニャに曲がって見えるでしょ?
あれと同じだと思えば……
無題 Name 名無し 14/05/28(水)17:20:08 IP:124.27.*(infoweb.ne.jp) No.1123411 del
>剣使うならちゃんと切れる剣使ってくれ
斬られた演出って事だよな?
無題 Name 名無し 14/05/28(水)17:29:14 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) No.1123414 del
    1401265754196.jpg-(173213 B) サムネ表示
173213 B
>フォーゼさんが見てるよ
だからあれはいいのだ
さらにロケットで真っ直ぐ突っ込む説得力ブーストしてて素晴らしい

>開拓されたのがあれなんだよきっと。
なるほどなー
無題 Name 名無し 14/05/28(水)17:54:57 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.1123431 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/05/28(水)18:00:43 IP:119.24.*(zaq.ne.jp) No.1123436 del
>バッタの跳躍力でジャンプした高所からの落下エネルギーを破壊力に
そもそも脚力を活かすなら直接けりつけた方が早いような
無題 Name 名無し 14/05/28(水)18:01:09 IP:111.188.*(e-mobile.ne.jp) No.1123437 del
>ヒーローや怪人が大きくジャンプする際の軌道、滞空時間、加速度の変さが異常に気になる
同意すぎて なんか笑ってしまった
無題 Name 名無し 14/05/28(水)18:03:54 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) No.1123442 del
>>No.1122965
>剣で殴るの本当にやめてほしいわ。
>電王ソードフォームとか大嫌い。
なんか勘違いしてるけど剣って基本斬るものじゃなくて鈍器だよ
無題 Name 名無し 14/05/28(水)19:43:26 IP:*(6c7babab.docomo.ne.jp) No.1123520 del
>遺体を見たときのヒーロー
>どういう反応をするのが正解
プロっぽくは響鬼で何回か試してるね、オトロシに圧殺された車をイブキさんが検分してる
冷静過ぎて(オレは)違和感あった

ヒーローものとしては「○○め、許さないぞ」が正解なんだろうけど
今なら救えなかった命に対しての後悔もセットでないと厳しいかな
(前記のイブキさんもラストでバイクの破損に取り乱してたのがアレ?っと思った)
(あとは手を合わせる鎮魂動作とかがあれば…宗教は触れない方がいいのかな、視聴者は仏教だけじゃないし)
でもそこにこだわり過ぎるのも良くないしね、辛気くさい

だから一番の正解は「出さない」なんだろうね
そういうシーンを出してリアリティを強調するのはPの初プロデュースとか挑戦的なスタッフが多い時だし
こなれてくるに従って出さなくなってくる
無題 Name 名無し 14/05/28(水)19:52:44 IP:*(fb3fa254.ezweb.ne.jp) No.1123528 del
>>遺体を見たときのヒーロー
>>どういう反応をするのが正解
>プロっぽくは響鬼で何回か試してるね、オトロシに圧殺された車をイブキさんが検分してる
>冷静過ぎて(オレは)違和感あった
>ヒーローものとしては「○○め、許さないぞ」が正解なんだろうけど
>今なら救えなかった命に対しての後悔もセットでないと厳しいかな
>(前記のイブキさんもラストでバイクの破損に取り乱してたのがアレ?っと思った)
>(あとは手を合わせる鎮魂動作とかがあれば…宗教は触れない方がいいのかな、視聴者は仏教だけじゃないし)
>でもそこにこだわり過ぎるのも良くないしね、辛気くさい
>だから一番の正解は「出さない」なんだろうね
>そういうシーンを出してリアリティを強調するのはPの初プロデュースとか挑戦的なスタッフが多い時だし
>こなれてくるに従って出さなくなってくる

昭和のはよく手を合わせるのとかクリスチャンっぽい描写はよく見たけどな
無題 Name 名無し 14/05/28(水)19:58:34 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1123530 del
>遺体を見たときのヒーロー
>だから一番の正解は「出さない」なんだろうね

しかしファイズ17話(殺された人が崩れ落ちるのを見た巧) のシーンは
ガチで名演出、名演技だったと思う
無題 Name 名無し 14/05/28(水)20:18:37 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1123540 del
    1401275917506.jpg-(112007 B) サムネ表示
112007 B
こどものころからアボラスの口が気になって仕方ない
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:04:23 IP:122.19.*(ocn.ne.jp) No.1123568 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:11:40 IP:106.159.*(dion.ne.jp) No.1123575 del
「殺す」の代わりに「倒す」って言葉使ってる作品多いけど、どれもなんか台詞として不自然に感じてしまう
消すとか始末するとかもっと言い回しあるだろうに
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:24:56 IP:122.31.*(ocn.ne.jp) No.1123579 del
    1401279896704.jpg-(188552 B) サムネ表示
188552 B
TB2の
脚の間をコンテナポッドは通れない
ってのは
よく話題になってたな
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:27:42 IP:122.31.*(ocn.ne.jp) No.1123582 del
    1401280062287.jpg-(76153 B) サムネ表示
76153 B
>「殺す」の代わりに「倒す」

デビルマンでは
『死ね』の代わりに『滅びろ!』
って言ってたけど
「死ね」よりももっと非道い言葉だと思う
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:35:22 IP:121.103.*(so-net.ne.jp) No.1123589 del
>No.1123575
遊戯王のアニメ版でもよく「死ね」が別の言葉に変更されていたな。
「死ね、虫ケラども」→「消えろ、雑魚ども」
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:41:23 IP:221.16.*(bbtec.net) No.1123597 del
>デビルマンでは
>『死ね』の代わりに『滅びろ!』
>って言ってたけど

こういう感じで、宇宙人とか魔族とか異次元人とかの完全なる異種が数人出てきて思いっきり東洋人顔ばっかだと、わかってながらも醒める
化けてる、とかモデルにした、とかならいいんだけど
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:47:31 IP:111.188.*(e-mobile.ne.jp) No.1123606 del
    1401281251756.jpg-(6869 B) サムネ表示
6869 B
敵側の偶然に阻止された作戦とかを何故
繰り返しやらないのかとたまに思いますね。
今昭和版キカイダー見てますがギルの笛って
ず〜っと鳴りっぱなしにしておけばいいのでは
とか。(ギルの体力が続かないかも知れませんが)
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:47:36 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1123607 del
    1401281256780.jpg-(115475 B) サムネ表示
115475 B
十年前とはいえよく言わせたよなこれ
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:57:30 IP:119.175.*(home.ne.jp) No.1123618 del
>「死ね、虫ケラども」→「消えろ、雑魚ども」
この改変は違和感ない気がする。
ニュアンス違うだけで意味あんま変わってないし
無題 Name 名無し 14/05/28(水)21:59:39 IP:119.175.*(home.ne.jp) No.1123622 del
>どの番組もどの番組もだが
>剣使うならちゃんと切れる剣使ってくれ

斧「まったくだ」
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:02:36 IP:240f:4.*(ipv6) No.1123631 del
特撮で殺すって言葉は意図的に避けてるのかと思ってたけどムッコロのセリフを忘れてた
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:06:12 IP:211.120.*(zaq.ne.jp) No.1123641 del
>「殺す」の代わりに「倒す」って言葉使ってる作品多いけど、どれもなんか台詞として不自然に感じてしまう
普通「倒す」って言葉を人に向けて言わないしな
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:15:42 IP:*(6c7babab.docomo.ne.jp) No.1123658 del
>『死ね』の代わりに
自粛なんだけどね、でも東映からお達しあったりする

アトラクで悪ボスやシナリオやってたんだが言うなよ!!というのは指導うけてた
でもまぁ言っちゃうけどね、ただ東映の担当者来る時は注意せいと言われた
(別スレ話題だが本人と並ぶのは絶対NGでしたよ)
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:20:54 IP:118.7.*(ocn.ne.jp) No.1123662 del
>十年前とはいえよく言わせたよなこれ
それ今井詔二脚本じゃなかったっけ
流石に日笠でも特撮畑ではないが一応ベテランの今井には駄目だし出来なかったか
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:24:16 IP:153.165.*(ocn.ne.jp) No.1123669 del
>十年前とはいえよく言わせたよなこれ
橘さんの「どこまでも薄汚い野郎だ!」(所長の立体映像のとこ)もね
少なくともヒーローが言う台詞ではないよね
無題 Name 名無し 14/05/28(水)22:57:21 IP:*(a87cfc3c.docomo.ne.jp) No.1123695 del
剣の前半はとにかく言葉遣いが汚く下品
残酷とか暴力的とかじゃなく
無題 Name 名無し 14/05/28(水)23:18:52 IP:119.24.*(zaq.ne.jp) No.1123721 del
>剣の前半はとにかく言葉遣いが汚く下品
刑事ドラマ畑の人が書いたからじゃね
特にヒーローっぽくないとか、そんな感じはしなかったけど
無題 Name 名無し 14/05/28(水)23:24:55 IP:125.197.*(mesh.ad.jp) No.1123725 del
ぶっ刺しシーンでガッツリ脇で挟んでの見えるアングルは・・・
子供ながらに?ってなったメガレンジャー
無題 Name 名無し 14/05/28(水)23:29:54 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) No.1123729 del
子供番組特有の言葉の雰囲気ってあるからね
妙にカリカリした言葉遣いと喋り方の剣崎とかなんか雰囲気がウザイ始とか剣序盤は悪い意味でその空気壊してたと思う
無題 Name 名無し 14/05/29(木)01:49:57 IP:58.89.*(plala.or.jp) No.1123785 del
>剣使うならちゃんと切れる剣使ってくれ
>斧「まったくだ」
火花発生装置だよなw
無題 Name 名無し 14/05/29(木)02:11:02 IP:126.8.*(bbtec.net) No.1123790 del
ジュラシックパークのティラノが出てきたフェンスが
いつの間にか十数メートルの高さの崖に
無題 Name 名無し 14/05/29(木)02:29:35 IP:27.135.*(yournet.ne.jp) No.1123796 del
子供のころ、戦隊ロボの関節からのぞく黒い部分が何なのか気になって仕方がなかった
あとウルトラマンの写真の絵本読んでたら手と足にチャックが付いてたり・・・
無題 Name 名無し 14/05/29(木)02:39:04 IP:125.199.*(mesh.ad.jp) No.1123798 del
ライダーのベルトとかの音声が登場人物達に聞こえてるってのが個人的に違和感がある
あれって挿入歌みたいに演出として流れてるだけって認識だったわ
特にバナスピアーの起動音声がコウタに聞こえたのは笑ってしまった
無題 Name 名無し 14/05/29(木)05:56:01 IP:211.1.*(aitai.ne.jp) No.1123814 del
>(ギルの体力が続かないかも知れませんが)
ギル「ハァ…フーッ…」
ナレーター「ギルの肺活量が限界に達し、笛の音が止んだ。
ジローは今、キカイダーにチェンジする!」
無題 Name 名無し 14/05/29(木)07:44:19 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.1123828 del
Xライダーのライドルホイップの時に片方しかないグリップが
スティックになると突然両側にあるのが子供の頃すごく気になった
あと、スティックで敵をどついた時に変なスイッチ押しちゃわないか?とか
無題 Name 名無し 14/05/29(木)09:05:59 IP:101.111.*(itscom.jp) No.1123850 del
ゾルダとタイガのバイザー、Vバックルのカード取り出しは右手側なのにバイザーを右手に持ってカードの挿入を左手でやらなきゃならない
本編ではやりにくそうに左手でカードを抜いてた
無題 Name 名無し 14/05/29(木)09:26:54 IP:49.106.*(m-zone.jp) No.1123853 del
ライドルスティックはやっぱ空中で大回転が
視覚的にも物理法則がおかし過ぎて
他が気にならないくらいだったわ
無題 Name 名無し 14/05/29(木)09:53:01 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) No.1123860 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 14/05/29(木)09:54:39 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) No.1123862 del
    1401324879751.jpg-(680093 B) サムネ表示
680093 B
>殺す
なら最近も最近のこれだろ
相手は子供だしまたいつもみたいに言葉を濁すだろうなーと思ったら
「邪魔をするなら貴様も殺す!」
驚いてはあ!?って声出そうになった
無題 Name 名無し 14/05/29(木)10:17:44 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.1123872 del
>何故繰り返しやらないのか
ギルの笛は毎週のようにやってたじゃないですかー
チェンジ後も大音響で効果出したり
01になってからもギルハカイダーが使ってたし
かなりしつこくやってましたがっ
無題 Name 名無し 14/05/29(木)10:55:41 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.1123886 del
ヒーローやモンスターの目が電飾で光る表現
カッコイイんだけど本人は見えなくない?(着ぐるみの話じゃなく)
「目がらんらんとひかる」っていう比喩や光を反射するのを
文字通りダイレクトにやってて昔から違和感があったんだけど
無題 Name 名無し 14/05/29(木)11:45:17 IP:*(2f8f8e24.docomo.ne.jp) No.1123899 del
ヒーローの場合なら、内側と外側では処理が違っていて光ってる時でも外が見えてると思える
無題 Name 名無し 14/05/29(木)12:44:31 IP:*(c404a3b1.docomo.ne.jp) No.1123915 del
主に戦隊ロボなんかで
でかくゴツい鉄拳が武器を手にした途端にふた周りは縮んでしまうこと
映像で見てる分にはさほど気にしてなかったのに雑誌のスチール写真まじまじ眺めてて
「あるぇー??」と首をかしげた子供時代…
無題 Name 名無し 14/05/29(木)13:48:46 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) No.1123927 del
獣の大きさとか重さとか、何もかもが
まんま数倍とか数十倍とか化した、いわゆる怪獣。
でも鳴き声は結構そのまんまなんだよね。

まあそれを表現出来る方法が無いのは分かるが、
せめて逃げ惑う人達は、耳ぐらい押さえろよ、なんて
ずっと思っていた。
無題 Name 名無し 14/05/29(木)13:56:46 IP:124.219.*(so-net.ne.jp) No.1123931 del
>十年前とはいえよく言わせたよなこれ
人間じゃない感の演出だと思ってた。
無題 Name 名無し 14/05/29(木)14:01:32 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) No.1123934 del
>>まあそれを表現出来る方法が無いのは分かるが、
呼吸するだけで自衛隊が吹っ飛んだ平成2ガメラは頑張ってたんだな
無題 Name 名無し 14/05/29(木)16:40:47 IP:61.194.*(nttpc.ne.jp) No.1123994 del
>主に戦隊ロボなんかで
でかくゴツい鉄拳が武器を手にした途端にふた周りは縮んでしまうこと

ゲキレンの映画パンフレットはひどかったのを覚えてる
ゲキトージャーの見えちゃいけない部分が見えていてわかってはいたが、萎えたな
無題 Name 名無し 14/05/29(木)18:57:55 IP:121.116.*(plala.or.jp) No.1124062 del
    1401357475884.jpg-(28671 B) サムネ表示
28671 B
ヒザで歩くって、動物的にどうなの?
無題 Name 名無し 14/05/29(木)19:00:27 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.1124065 del
赤ちゃんみたいなもんでしょう?
無題 Name 名無し 14/05/29(木)19:34:35 IP:124.144.*(home.ne.jp) No.1124082 del
    1401359675284.jpg-(311613 B) サムネ表示
311613 B
光るで思い出したけどこれ

頭のライトが光るのに
何故か懐中電灯持っていく人達
そして頭のライトを暗闇で何故か使わない
無題 Name 名無し 14/05/29(木)19:43:50 IP:58.70.*(eonet.ne.jp) No.1124094 del
    1401360230147.gif-(1873722 B) サムネ表示
1873722 B
ガメラ死ぬだろ!死ぬだろ!
…と子供の頃思ってた
今見直しても同じことを思う
無題 Name 名無し 14/05/29(木)20:08:00 IP:111.188.*(e-mobile.ne.jp) No.1124117 del
>ジローは今、キカイダーにチェンジする!」
そういえばそうめんかぶってやったことがあったなジローさん
リアルならいいってわけでもないなw
無題 Name 名無し 14/05/29(木)20:12:57 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.1124125 del
>膝で歩く
ゲームで四つ足に改変してる怪獣いたな
確かPS2ウルトラマンのグビラだったか

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