ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ ログ・ホライズン
ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ
ログ・ホライズン
(発売予定日:2014年2月21日)


ログ・ホライズン クリアファイル
ログ・ホライズン クリアファイル




429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:04:57.72 ID:rdID+nQ50
2年に一度ゴブリン族の王が戴冠する。
この2年はゲーム時間? 現実時間?

ログ・ホライズン 第16話 4






432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:06:25.99 ID:Loo1EljF0
>>429
ゲーム時間
つまり現実では2か月に一回

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:06:28.15 ID:MEzBTDMy0
>>429
ゲーム時間でいいと思う。プレイヤーの体感では2ヶ月に1回の定期イベントって感じかな。

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:07:09.94 ID:zoThbmCz0
>>429
大災害後基準で現実だと2ヶ月ごとのイベント





438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:09:52.10 ID:kBerIpKb0
>>429
現実時間じゃね
向こうの世界で2年ごとに略奪されてたら敵わんわ

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:17:00.90 ID:/k9B7osS0
>>438
あの世界で2年だ
実際に人類は劣勢なんだよ、冒険者が出現するまで滅亡寸前で踏みとどまってたことを忘れてはいけない

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:22:07.91 ID:2RwWsVEP0
>>438
オンラインゲームで人気のイベントが2年に一度はスパンが長すぎ
ゲーム内時間で考えるのが自然

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:20:52.53 ID:PnAfm+O80
>>438
2年どころか、数日に1回街にモンスターの大群が攻めてくるゲームもあるんですが
おまけにNPCが拉致されて街の機能が一部滞ったりする

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/18(土) 20:39:09.43 ID:NJbgFLt90
>>453
だがレベル上限が変わったため今では開始5分で終わるという・・・

Sirenビシージ無敗伝説(Sirenサーバーではリアル五年間一度も敗北しなかった)とか
ボロ鯖13日戦争(メンテナンス後に拠点勢力の表示の不具合(?)等が発生し、「蛮族撤退」のメッセージが流れた直後再び「蛮族進行開始」のメッセージが流れ、無限ループで蛮族が攻めてくる事件が発生。13鯖(ディアボロス鯖/ボロ鯖)
では緊急メンテナンスがはいるまで13日(リアルでは13時間)連戦し続けた)

元スレ : http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1390036013/



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