ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ ログ・ホライズン
ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ
ログ・ホライズン
(発売予定日:2014年2月21日)


ログ・ホライズン クリアファイル
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144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:08:49.18 ID:/4q5KGvV0
MMORPGの連携って実は凄く高度なのか
できる気がしないんだが

ログ・ホライズン 第12話 21






150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:09:50.50 ID:sqevTLEe0
>>144
ゲームによるさ
ソロでヒャッハー向けのものだってあるし
乱戦で目の前の奴はすべて敵だ!なものもある

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:10:55.07 ID:tcjxRZzJ0
>>144
簡単なセオリー覚えておけばそれほどでもない

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:11:51.56 ID:qXbZVeRg0
>>144
ミスったら切れられるしな・・・
いいことない

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:11:53.25 ID:1KCzVdPQ0
>>144
やってるとある程度までは割りと誰でも出来るようになるよ
だからこそ出来ないやつは地雷とか言われるわけで

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:12:38.88 ID:1Y9yup5j0
>>144
ソロゲーと違って「ヘイト(敵対心)管理」ってのを理解してないと、まず上手く機能しない
逆にそこさえきちんと解っていれば、あとは多少アバウトでもなんとかなるもん

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:12:41.52 ID:FZCvSgd30
>>144
基本抑えれば、実はそこまで酷くはならない
タンクがタゲ取るまでは火力は手を出さない
回復もヘイト稼ぐから、ヒーラーはタンクのヘイト集め具合を見ながら適度に回復
あと、無暗に突っ込むと今回みたいにモンスターの別PTを引き込むから、
極力各個撃破を心がける

この辺り抑えれば、まぁ何とかなる

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:14:18.62 ID:olcQKEcg0
>>144
パターン覚えるだけ

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:15:29.37 ID:9W6MRbv00
>>144
ゲームによってセオリーがちょっとずつ違うが、基本のところは一切変わらんぞ
壁は壁以外がダメージを受けないように振る舞い、
回復は壁が死なないようにHPを管理し、
支援はどの補助が足りないかを見て補助をかけ、
攻撃は壁のHPと回復のMPが尽きる前に敵を倒す、ただそれだけ

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:15:46.71 ID:dceRRcQe0
>>144
カンスト90のゲームでLv20代初心者ならこんなもんでしょう

元スレ : http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1387599943/



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