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祝!バッシャーフィーバー登場!ということで、設定にはあったけど本編未登場の必殺技スレ。
ゲキチェンジャーの激技の意味不明っぷり
ダークキバのウェイクアップ3
最強コンプリの無双っぷりを映像で見たかった。ARでハイパークロックアップしたり、プラズマ発火したり。バトライド・ウォーの激情態は通常フォームだけど、それを表現してくれてるんだけどな。
今ならCGで楽にできるだろ次の映画ゲストの機会に、ぜひやってもらいたい!
ソフビの箱の必殺技紹介では「デスシウムショット」という技を持ってたゼロダークネス自体再登場はないだろうに完全に幻の技だな
>今ならCGで楽にできるだろ>次の映画ゲストの機会に、ぜひやってもらいたい!SPIRITSで使ってた時は、格好良かったんだけどな。
本文無し
コバルトスマッシュ、スカイインパクト、デンカメンチョップ。
PSのゲームには登場していたようですが
>デスシウムショットミラーナイト倒した技がそれじゃなかったっけ
>>デスシウムショット>ミラーナイト倒した技がそれじゃなかったっけジャンボットとマイティベース真っ二つにしたのも
>PSのゲームには登場していたようですが最終回の吾郎ちゃんゾルダには使って欲しかったんだよなー、ソレ
昆虫最終剣のハイパーアックス、ハイパーウェーブ
アストラアイアンパンチとかエレクトロンビームとかいちいち語感のいい必殺技をいくつか持っているそうな。
>今ならCGで楽にできるだろ>次の映画ゲストの機会に、ぜひやってもらいたい!はれぶたの武蔵小金井くんじゃないかw
ゾルダは肩用増加アーマーのギガテクターも未使用だったけど防御というよりはショルダータックルするための装備のように思える。
フォーゼコズミックステイツの、スイッチ掛け合わせとバリズンソードに○スイッチ刺した攻撃パターンを全部と言わないまでももう少し見たかった
>ギガテクターこれはどちらかというと玩具オリジナル設定であって、本家の設定に存在したギガホーンとは事情が少し違うんだよな龍騎だと他にはリターンベントとかサバイブ無限とかも未使用か玩具のカードゲーム用の効果は割と強力だったからデッキに入れてよく遊んでたんだけど
サバイブ無限は使用シーンこそないもののオーディンが常時発動してるとかじゃなかったっけ?
キバの場合は未登場とか1回こっきりが多過ぎ。フォームチェンジすらそんなにして無いな。してもガルルばっかで。
こうして見るとちゃんと映像で全フォームの必殺技使ったWはやっぱすごかったんだなあと思うな
頻繁に使用してたのになぜかいつもマントをばさっとやるだけで設定や玩具の姿は造型物もCGも作ってもらえなかったナイトのガードベント
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>ナイトのガードベントこれデスサイズヘルに似てるよね
>こうして見るとちゃんと映像で全フォームの必殺技使ったWはやっぱすごかったんだなあと思うなW以外だとクウガぐらいか?まぁ派生とかは仕方なくてもせめて玩具で再現できる必殺技は全部使っても貰わんとな・・・特にバッシャーフィーバーは使うタイミングはいくらでもあったのになんで使わんかったんやら
ガッツニードルとかヒーロー光線とか
クウガといえば、アルティメットはライジングの武器をすべて使えるとかいう設定があったような
剣のカードはもっと使って欲しかった
これを使わせた内山先生はさすがと思った
>こうして見るとちゃんと映像で全フォームの必殺技使ったWはやっぱすごかったんだなあと思うなしかしメモリガジェット効果を付与できるせいで可能な必殺技を全て出したわけではないという・・・
相性が悪くて使えないだけで、確か一応ファングトリガーとかにもなれるんたよな
>内山先生はさすがと思ったタロウのコミカライズでもヒーロー光線を使ってたっけ21世紀の内山ウルトラ漫画は昔以上に公式設定重視で昭和とは異質な感もあるけど、細かい設定の盛り込み方とかはどのぐらい先生自身の意志でやってたんだろう
ウルトラマン80のウルトラブーメランかな。まあ、バリエーション技と思われるウルトラダブルアローは使ってるんだけど。
メテオトルネード。
V3サンダーとかそろそろ映像化してもいいと思う
>こうして見るとちゃんと映像で全フォームの必殺技使ったWはやっぱすごかったんだなあと思うなダブルといえばアルティメイタムDC版でCJがサイクロンのマキシマム使ってるからそれぞれのフォームでソウルサイドのメモリ使っての必殺技も存在するんだよな。そういやAtoZのトリガーエアロバスターはサイクロンメモリで発動してたし
>剣のカードはもっと使って欲しかった會川は色々考えたけど現場じゃほとんど使ってくれなかったみたい、勿体ない…つうかカードもっと使って販促していれば売上もあそこまで落ちる事無かったんじゃ
>カードもっと使って販促していれば売上もあそこまで落ちる事無かったんじゃ販促との連携強化を望むバンダイと、ドラマをやりたい現場のすれ違い、か…
>クウガといえば、アルティメットはライジングの武器をすべて使えるとかいう設定があったような装着変身のアルティメットに、ロッド・ボウガン・ソードが付いてたね
ドラマって子供は望んでんのかね?特ヲタだけじゃないの?
プロミネンスキャノンなる技があるそうです
ガイガンは額のランプから怪光線を出すといわれており実際にフラッシュ光を発するギミックが仕込まれているのにデビュー戦、メガロ、ゾーンを通して一度も使用せずファイナルウォーズで復活した奴も額にランプがあるのに目からビーム出してたな
>こうして見るとちゃんと映像で全フォームの必殺技使ったWはやっぱすごかったんだなあと思うなアルティメイタムのDC版でソウルサイドのメモリでもマキシマムドライブが使える事が判明したから実はまだ未使用の必殺技の組み合わせが沢山あるのだ
>つうかカードもっと使って販促していれば売上もあそこまで落ちる事無かったんじゃお前はこれが言いたいだけでしょ
ウルトラマンゼアスのゼアスキャン
>ガイガンは額のランプから怪光線を出すといわれており>実際にフラッシュ光を発するギミックが仕込まれているのに>デビュー戦、メガロ、ゾーンを通して一度も使用せずビームは出ないけど光ってるシーンはあるみたい
売上云々は知らんがあれだけ多彩なカードがあったんだから使わなきゃもったいないよな。
ライナーフォームのデンカメンチョップ
販促すれば良かったのにって感覚のは平成2期的だね当時は目立って販促してなかったし今だったらカード使いまくるだろうね
まぁ今でも売り出し期間終わったら後はやったりやらなかったりだけどね。予算とかCGの問題もあるんだろうけど脚本や監督によってバラつきが激しく感じる。ウィザードは割り切って使わなくていい指輪出しまくってたけど、ラウズカードはその手の微妙な立ち位置になりそう。その点ジンバーレモンは組み換え遊びの要素と単純なフォームチェンジが両立されてて秀逸だと思う。
>PSのゲームには登場していたようですが北岡さんの中の人曰く「1つだけ殴る武器だし、まあ使わなくてもよかった」>V3サンダーとかそろそろ映像化してもいいと思うクラヒで電撃を纏ったパンチをするのはそのためか
本編だけならルナジョーカーとサイクロントリガーのマキシマムドライブサイクロントリガーはミスなのか演出なのかわからない技になってたけど
アルティメイタムの前からMOVIE大戦2010でヒートのマキシマムドライブやったり小説でルナのマキシマムドライブやったりしてるよ
だからどういう意図なのかなぁあれって思ったんだよね理由や設定明かされたことあったっけ?