1: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:31:11 ID:K6nM8g0T
ちょっと不遇すぎんよ
2: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:31:35 ID:L9ZqMTat
ひどい使い回し
3: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:32:17 ID:EOu9Fonb
hollowで出番なかったのかわいそう
9: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:36:41 ID:7oIcOA9j
>>3
文章だけだけどバゼット殺してたで(小声)
文章だけだけどバゼット殺してたで(小声)
17: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:39:14 ID:EOu9Fonb
>>9
脳グチャあったな忘れてたわサンキュー
脳グチャあったな忘れてたわサンキュー
4: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:33:03 ID:pPDLAqhW
なんでや!桜編では英霊2体は倒す大正義っぷりやろ!
5: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:33:43 ID:IIc6sdW6
>>4
アンリマユのおかげやんけ
アンリマユのおかげやんけ
6: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:34:34 ID:K6nM8g0T
ハサン以外のアサシンが軒並み高性能なんだよなあ…
アポ世界ではもう使い物にならなくなってるらしいし
アポ世界ではもう使い物にならなくなってるらしいし
8: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:35:50 ID:IIc6sdW6
>>6
小次郎いうほど高性能か?
野球で言うと守備下手のアヘ単くらいやで
小次郎いうほど高性能か?
野球で言うと守備下手のアヘ単くらいやで
11: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:38:23 ID:K6nM8g0T
>>8
戦犯EXTRA
戦犯EXTRA
7: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:34:41 ID:iMNtqb7I
ハサン×蟲爺
10: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:37:29 ID:Y/wVxStd
誰だか忘れかけてたわ
あのドクロ野郎か
あのドクロ野郎か
12: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:38:38 ID:vq1mKZDq
神話とか伝承の暗殺者で有能なのなんて世界中でいっぱいおるのに
なんで暗殺教団なんやろな
なんで暗殺教団なんやろな
13: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:38:46 ID:st7s/X6R
ハサンとディルムッドどっちが悲惨なんや?
19: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:39:31 ID:IIc6sdW6
>>13
中島と西岡
他メジャーリーガーみたいなもんやな
中島と西岡
他メジャーリーガーみたいなもんやな
26: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:43:41 ID:st7s/X6R
>>19
もう(勝てるわけ)ないじゃん…
ディルムッドは、もう一人の兄貴が
かっこよすぎるのも、不運やったな…
もう(勝てるわけ)ないじゃん…
ディルムッドは、もう一人の兄貴が
かっこよすぎるのも、不運やったな…
29: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:45:15 ID:IIc6sdW6
>>26
ついでに鳥谷妹声の美少女もおるしなぁ黒は知らんが
ランサー全員ネタキャラやけど
ついでに鳥谷妹声の美少女もおるしなぁ黒は知らんが
ランサー全員ネタキャラやけど
16: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:39:08 ID:reJ2w0YQ
史実に名前残ってる山の長老のスィナーン出してほしいわ
18: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:39:17 ID:PEIG6R2E
李書文強すぎんよ~

21: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:40:59 ID:IIc6sdW6
>>18
二の打ち要らず(絶対死なない)
二の打ち要らず(絶対死なない)
20: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:40:23 ID:IIc6sdW6
バゼットネキ一応人間やし勝ってドヤ顔できるレベルなんか…?
本編ハサンは麻婆に負けたし

本編ハサンは麻婆に負けたし
22: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:41:29 ID:K6nM8g0T
妄想心音スカしただけで倒された訳では無いから…
24: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:43:25 ID:41XHeSEj
何かタイころとかで紳士みたいなキャラになってるけどあの性格って取り込んだランサーの影響で本来は違うんだろ?

28: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:44:28 ID:K6nM8g0T
ランサーからどんな影響を受けたら紳士になるんですかね…
27: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:43:53 ID:iMNtqb7I
とにかくセイバーが可愛いんや!
32: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:46:32 ID:K6nM8g0T
ディルムッドはセイバーワンチャンあるけどハサンはもう(評価が上がる見込みが)ないじゃん…
33: 風吹けば名無し 2014/01/08 17:46:40 ID:UH8PuMch
引用元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1389169871/
ハサン自体は強いサーヴァントではないと言われているから仕方ないのだ。
その恐ろしさは正面きっての直接戦闘には向かず不意打ち奇襲こそがもっとも恐ろしいサーヴァント。
マスターの戦略しだいで勝ちにだって行ける可能性は示唆されていて
とある亜種聖杯戦争ではアサシンを召喚したマスターが3日で聖杯戦争を終結させた逸話だってある。
そう、ハサンとは機を待つ英霊なのだ。今にアサシン界でその凄さを知らしめる機会がくるかもしれない!
…しかし華のない髑髏のデスマスクが暗殺者らしいといえばらしいのですが
いつの間にかアサシンクラスは強烈な個性を持つ英霊がひしめく魔窟になり申した。
コメント
小次郎もNOUMINだから純粋にアサシンやってんのはハサン先生だけやねんぞ!
そしたら最も有名な逸話があるのに(麻薬で洗脳して鉄砲玉作成)
↓
セイバーには効かないンゴ
はいくらなんでもかわいそうだとしか思えなかった
工房作らないキャスターと同レベルに持ち味殺してるし…。
その有名人も歴代のハサンの誰か扱いとか?
(アサシンは)こういうのでいいんだよこういうので
派手で強力な英雄づくしの中ですっごく爽やかな存在だ
正義の味方を目指しているジークフリート、衛宮士郎さんはハサン先生の弟子になるべし
低いスペック、そこまで強力じゃない地味なスキルでワンチャンをモノにする
これは確実に主人公ですわ……
というかアサシンの語源でそのまんまじゃん
二の打ち要らずは、攻撃を加える前の崩しらしいぞ
崩してHP1にして打つから二発目が必要ない
いつの間にか消えてたり、宝物庫に戻っているというより味がある
まあ、あとあと調整してるからいいけど型月じゃなきゃ崩壊してるわ。
中途半端な強スキルで自己主張をしない
潔く地味スキルで奮闘するハサン大先生
ハサンはアサシンのいやサーヴァントの鏡
ということだからあの世界じゃわりと大暴れしたんじゃないかな
性格がイケメンだけど地味で顔なしでよわっちいハサン先生
――――お前らならどっちを選ぶ?
イングランド最大の英雄アーサー王
言わずと知れた超著名な魔獣メドューサ
確殺の槍持ち、ケルト神話の光の皇子クーフーリン
元主人公でチート固有結界使いのエミヤ
宝具ガン持ち、最強のエアもあります世界最古の英雄王ギルガメッシュ
風避けの加護持ち!ハサン・サッバーハ!
見ろこの異端さ加減!黄金に輝く第五次聖杯戦争でドス黒い輝きを放ってるだろうが!
しかもこの面子の中でキッチリ仕事してんだぞ!どうだこの野郎!
クラス被ってる小次郎はいいから魔術師界の頂点メディアさんも入れてあげて
A+なだけあって
本編からも気配遮断してしまうという
素晴らしいスキルだよな(白目)
得意分野の暗殺すら若干怪しいハサンとは比べものにならぬよ…
手始めに赤い革ジャン着て腹ペコネタはさみつつ最後には自害してみようか
画像が該当場面のものではない件について…。
爪の所為でばれやすいというオチつきですけどネ
ヘラクレスさんもアサシン適正あるけど巨体でばれるんだろうか
三騎士そろっててワロタ
敵だと
認識される前に殺してる
可能性もあるんじゃないかな。
殺しのスピード結構早いと思うし
紅って漫画には主人公と正面で対峙してる状態から隠密能力で背後をとる通称ビッグフットと云う巨体の戦闘屋がいたんで体躯は大きな問題ではないはず
そもそも本編ですら出番少しだし・・・
ランサー倒すとか何者だよこいつ!セイバーまでやられた・・・嘘だろ
アンリマユお披露目
は?
麻婆にやられる
弱い(確信)
確かに5次のメンツの中ではステータスとか見劣りするけど、弱いとは言えない
強くも無いが、気配遮断持ちだし、使い方次第で勝機はあるから
アサシンクラスとしては多分マシな方
なお高い対魔力には無力なもようw
そのうちマスターがこいつを倒して強さの指標にされるとかの扱いになりそうだ
せめてイスラム圏で呼んだら超絶にパワーアップするとかないんだろうか
何もアサシンなんだから真正面から行かない+アサシンの人格フルに使えばヤバいぞ←そうかんがえたら五次アサシンより強い
なお、四次ではそもそもアサシン使役するマスターがアサシン使って勝つ事を考えてなかったので実力ははっきりとわからなかったもよう
てか、冷静にかんがえたら四次アサシンだけ実力ちゃんと描かれてないよな…他のサーヴァントは普通に戦ってたからある程度分かるけど、四次アサシンそもそも使い捨て目的だったし
よく考えたら単独行動持ちはギルしかいないんだから
ギルはセイバーとライダー用にとっておいて
アサシンを主軸にしてマスターの暗殺を狙っていけば勝てたんじゃないかとも思う
直接戦闘が弱いのはしゃーない、むしろ強いヤツらが異常なんだよ
ハサンに「戦闘弱いwww」っていうのは
野球選手に「ゴルフ下手www」って言ってるようなもの
暗殺者のクラスで剣士や弓兵に互角かそれ以上に戦えるのが凄すぎるだけ
李先生お前のことだよ!
それは言えてる。けど、ライダーにアサシンを一度突っ込ませないとライダーのアイオニオンヘタイロイが見れない上に対策取れなくなるからなぁ…
ギルガメッシュが本気出したのはあの宝具も切っ掛けのひとつだったと俺は思う
ギルガメッシュがエアを取り出す前の台詞がまさにそう感じさせる…
違うよ
本来は即死だが、事前のイベントで頸脈を乱されたせいで九割ダメージに弱体化してる
エクストラマテリアルにそう書いてある
キャスターなんて最強格のメディアですら三騎士のせいで半ば詰みゲーなんだぞ!甘えるな!
もしくは遠距離系の宝具を持つハサンを運良く引き当てるしかないな、居ればだが・・・
ここらで創設者である初代ハサンとか来てくれないかな
こいつは絶対近接で戦いそうにないし、疑似アサシンを大量生産とか。
気配遮断で知らんうちに接近されるのはやっぱり怖いよ
俺かよ
※54243
むしろコイツくらいしかまともなキャスターがいないのがね・・・みんな対魔力スルーですし
そのメディアさんも実はB以下の対魔力では判定外だけどな
アヴィケブロンも正統派なキャスターだろ。正真正銘の魔術師だし。正統派キャスターだから、対魔力をスルーできないわけではあるまい。
対魔力って無効化できなきゃ減衰もできねーの? GHみたいなもんか
※54275
まあそうなんだけどね ゴーレムが主力だから対魔力スルー余裕でしたタイプだなあとふと思って
減衰できるかは不明、高速神言の説明の際に「対魔力B以下では防げない」とされてた
あと本編でも「私の魔術を防げる騎士など知らない!」
ってセイバーにビビってた
対魔力AはAランク以下の神秘が対象だけどB~C辺りは一定工程以下の(現代)魔術を対象の基準にしてるから魔術回路抜きに世界に直に働きかける高速神言は防げないって解釈で良かったっけ?
推測だがB以下の「魔術詠唱が三節以下のものを無効化する」とかそういうのも三節以下レベルってことでは?(対魔力Bにある三節以下がBランク魔術だという可能性)
二つとも正面からの戦闘は専門じゃないし三騎士クラスと比べるとかなり不利だしね
扱いづらいクラスだと思うな
でも聖杯戦争が長引けば長引くだけ、混戦になれば混戦になるほど
キャスターは工房とか準備を整えられるし、アサシンは暗殺のチャンスがグッと増える
正直聖杯戦争開始してからすぐに脱落させたいクラスだな
この二クラスが残ったままだと後が怖い
まあそれができるんなら当然ベスト
敵サーヴァントと戦わせている間が一番怖い
五次ハサンなんか、一撃必殺の宝具もあるし暗躍されたらかなり怖いだろ。
必然的に拠点にひきこもりで使い魔による戦場監視が最高の対策にはなる(ただそんな消極的なやり方だとアサシンがどこできちんとやられたのか情報を得辛い 使い魔簡単に排除されるだろうし監視も全ての戦場を見ることまでは出来ないだろうし)
キャスターにしろアサシンにしろ、こいつらは早期に倒さないと最弱から最強に逆転している可能性がある奴だからなあ
実際五次ハサンは宝具と相まって暗躍するには
充分すぎるんだよね。楽々士郎の部屋に
入れる程の身体能力、宝具は当たりさえすれば
ほぼ一撃必殺みたいなもんだし
いくらアサシンとはいえ鯖相手じゃ何かの拍子に尾行に気付かれる可能性だってあるし自分のマスターが襲われる可能性もあるしでつきっきりで尾行はできない
何よりアサシンの戦闘力じゃ互角とはいかなくても令呪で鯖を呼ぶ間程度は持ちこたえられるナスターもいるだろうし
五次ハサンが『情報抹消』を持っていたらかなり厄介じゃない?
いっそのこと、五次ハサンに『情報抹消』と霞刑部の滅形を付加させてみたいな。
基本的に攻撃態勢に移行しない限り気配遮断が嗅ぎつけられるとは思えんが 自分のマスターが攻撃される可能性ってそれこそアサシン呼んでりゃ奇襲にも事前に察知できるし令呪を使えばいい
それに尾行してなくても戦場を察知できるスポットを押さえておけば戦いが始まったらすぐ分かるだろう
後ろにマスターがいる状態でサーヴァント同士の戦いしていたら激戦じゃなくてもアサシンのマスターへの奇襲から護るのは結構難しいと思う(最悪敵サーヴァントにとって第三陣営のアサシンが敵マスターを勝手に殺してくれるのはありがたい話だろうしサーヴァントの足止めをする可能性は存在する)
アサシンを足止めして令呪で鯖を呼ぶ猶予が作れるマスターもいるにはいるが希少だろ 特に五次ハサンみたいに一撃必殺持ってるとなおさら
ちょっと訂正
自分のマスターが攻撃される可能性ってそれこそアサシン召喚していれば敵にアサシンはいないわけだから敵サーヴァントの奇襲にも事前に察知できる奴らだけだし令呪を使えばいい
爺凄腕マスター過ぎる
直接的な戦闘能力が低いてのが気になるんだよな
80人に分裂しちゃったら単純計算戦闘力80分の1になるわけだろ?
そうなると1個体の戦闘能力は敏捷含めてステータスはオールE以下になるわけで
これって下手しなくてもその辺のマスターより格段に弱いんじゃないか?
切嗣は鯖には弱かろうが勝てないと言ってたけど能力も80分の1とは知らない時だろうしな(正体知ってもそこまで詳しく知ってるかは謎だが)
ケイネスだけは少なくとも一体一体なら対応できると明言されてたような
切継さんは近代兵器主体だからサーヴァントて時点でかなり不利なんだよ
根本的に通常兵器が利かないからな
どれだけ分裂しても気配遮断と近代兵器が通用しないて特徴はなくならないと思う
しかしケイネス先生をもって1:1でしか対応できないてのは相当だな
小説版は見てないんだがアレってやっぱ80分裂じゃなくて10~20ぐらいしか分割してなかったんじゃないか?
と、思ったが調べたらどう見ても80人近く居るな、うーん?
だって80分の1になったら敏捷性ですら0.6ぐらいだぞ(Aを50として)
こいつらて80分割したら、個々の身体能力てその辺の兵士と大差ないんじゃないか?
気配遮断でこっそりマスターの周りを取り囲んでマシンガンぶっぱを繰り返せば、聖杯戦争あっという間に終わると思う。
銃の引き金引くだけなら予備動作いらないし、そもそも他クラスのサーヴァントと素直に戦う必要はまるで無いしなぁ。
ところで、アサシン先生を「ハサン・ハッサーバ」と読んでた仲間はどこかにいないかな…。
サーヴァントが守っちゃう可能性が高いから
結局どうにか引き離すなり、サーヴァント同士が殺しあってる隙狙うなり工夫が必要
いや切嗣の「勝てない」というのはマスターがサーヴァントにという意味だから 近代兵器云々じゃなくて(SNでは勝てるかはともかく倒せる可能性がある奴らゴロゴロいますけど)
あとごめんよく見たら「ケイネスには切嗣以外では時臣しか太刀打ちできない 他はサーヴァントに任せるしかない アサシン以外なら何とかなる」だったから集団でも駄目な可能性あるわ(まあ分裂しなけりゃいける気がするが)
明確に約80だったはず
ただ気配遮断は緩まないからね これが一番怖い まあそれでもうまく使えば凄く脅威止まりだが
少なくともマシンガンじゃケイネスは狩れないな
あと霊体化してる間って自分の宝具とか剣とかそういうの以外で武器持てるのか?
方や全サーヴァントの中でもアサシンの癖にタイマンの強さは上位に行くぐらい強いアサシン先生とちゃんと、アサシンしてるハサン先生とは比べるのはねぇ?
その意味の勝てないならFate世界観通した常識だな(勝てるのも居るけど)
ただ80分の1倍界王拳アサシンはどう考えても例外だと思うんだ
5鯖の戦い→アサシンを各マスター、サーヴァントの見張り セイバーを囮にし、敵を着々と仕留めていく
5鯖の戦い:ケイネス銃殺 ランサー消滅
次の日、キャスターがセイバーの元に訪れた時、龍之介を見張ってるアサシンが龍之介暗殺
ウェイバー、雁屋をサーヴァントがいない隙に暗殺
ギルに対してはアサシン全員を向かわせ全滅させる→セイバーがギルを倒し勝利 という展開になった気がする
小聖杯やりつつマスターできたのは
イリヤスフィールの性能が異常だったからでアイリスには無理っぽいぞ
後、これは根本的な話だが
そもそも切嗣はセイバー召喚して勝ってるんだから
それにアサシン足したらそりゃ必勝なのは当然なんじゃないか?
Fateの世界観の常識というかなんというか
一応理屈の上ではサーヴァントに勝てるヤツはいる(実際いた)けれど、ほぼ実現不可能だからね普通は
神秘の伴わない物理攻撃や生半可な魔術では傷一つつかないのでダメージソース自体が無い場合が多い 万が一倒しうる攻撃手段があったとしても当てられる可能性が今度は低い
普通の魔術師ではサーヴァントの身体能力に追いつくどころか対応すら出来ない
上記の通り、神秘の伴った強力な物理攻撃や高ランク魔術があってなおかつ当てられるだけの身体能力乃至技量もしくはチャンスがないとマスターはサーヴァントを倒せないし、それが出来たとしてもそうしなければいけない理由でもなければ鯖には鯖で対抗したほうがよっぽど建設的 だからマスターの常識では「サーヴァントは倒せないし戦いにならない」
アサシンは一対一ならともかくこいつら数で攻めるから・・・人間なんて致命傷一回受ければ終わりだからなあ
まあ一人ならケイネス以外でも四次なら言峰と時臣できそうだよね
異常というより元々の仕組みも違うのよね
LV1以下にはならないよRPG的に言うと
サーヴァントの能力が「最低でも人間の数倍ある」んなら分裂してもある
でも筋力0.3、耐久0.2、敏捷0.6、魔力0.3という想像を絶するサーヴァントだからなぁ
1:1で言峰と互角に戦っているアサシンの姿が想像できん
要するにアサシンの設定のほうが嘘ついてたってことか
分割すればその分力の総量は増す、と
たとえばセイバーなら「間違えるな、貴様が握っているのはマスターの命だけだ。この身が消え去る前に全力で貴様を焼き尽くす(うろ覚え)」とか、結局サーヴァントを打倒出来ないと優勝の目が薄いんだよな
……アサシンに未来はないのかと思ったけど、そういえば暗殺者のくせに普通に戦える猛者が一杯いたな
Eは10だから、80倍で800だ、5次バーサーカー40人分の力を持っていることになる
確かに反則すれすれの能力だな
タイプムーンエースのコーナー用に質問募集してる
確かにそうだな……
ネタ抜きで80分の1アサシン単体の性能はちょっと興味あるわ
やり方がきのこ版だな
おとり:切嗣→セイバー
後ろを襲う・隙をつく担当:セイバー→アサシン
魔力維持できませんし一人生贄にして霊体化して逃げ切って気配消せば大丈夫仮に襲った面子全滅するとしても全員で襲わず数人で仕留めればいい(単独行動Aのギル?知らん)
八十人もいるんだから予備で半分監視だけやらせて実行部隊半分にすればいざ全滅の憂き目にあっても半分残る→マスターが言峰・時臣みたいに全戦力投入せず小出しにしたりして調節すれば戦闘能力最弱でも暗殺に特化してるし諜報と生存力では最強のサーヴァントよ
マスターが敵サーヴァントに見つからないか敵マスターがチート過ぎじゃない限り敗北しない(見つかったらアサシンでは足止めにすらならないだろうから詰み)
ぶっちゃけ言峰は腕が衰えた五次で真ハサンと戦えて心臓無いとかいう予想外とはいえ逆転してマスター倒してるレベルだから考えてみれば攻撃が脳とか急所に直撃しない限り無双か
※54421
バーサーカーA+だから100なんで八人分だよね・・・?
その間にハサンに裏切りの下準備されてますがよろしいか?
4次ハサンは一応時臣達出し抜く気は合ったのよ、令呪で万歳アタックさせられたからする暇なかったけど
あーすまんAで計算した
>「最低でも人間の数倍ある」
作家系・・・
RPG的にとは言うがステータス表がTRPG風とはいえこれヴィジュアルノベルなんだから、多分サーヴァントなら無条件で普通の人間より強いとは限らないぞ
気配遮断だけは衰えないけれどそれ以外は「力の総量が変わらない」という設定あるから分裂した奴の合計値が元のステータスを越えることはない つまり分割した個体がサーヴァントとして最低値を誇るのなら全ステータス最低Aにプラスが十五個の実数値『800』は無いといけない
筋力800って素で乖離剣の数値なんだが
マスターに勝ち抜く気があるんならハサン=サッバーハは基本主に忠実だから裏切らない
あれは「言峰に勝つ気がない」=(聖杯取る為に参加したのに)「聖杯あーげないwww」と言われたようなもん
ハサン以外でも、それこそカルナくらいでもないとほぼ誰でも裏切るレベルの待遇だった
その辺もあって時臣らも全員突撃命令したんだろうねこれは書かれてないから予想だけど
マスターがきちんと聖杯取得目指すのなら、少なくとも『ハサンで勝ち抜く』つもりがあったのなら裏切る理由はない
「いやあ、驚いちゃうよねぇ……レベルってさあ、マイナス999まで下がるんだから!」
十倍って言ってた奴前にいたが(質問してないからだけどそいつはきちんとしたソースは挙げてなかった)
風除けの加護使った時も例の台詞が変わってたりしたね!
おや・・・誰か来たようだ
三日はおそらく百ハサンなんだろうなと予測されてるし、その肝心なハサンへの対策をしてないってのもおかしな話しに聞こえるが?
※54414 書いたものだけど、自分で行っといてアレだが
セイバーが魔力抜きなら凛以下の腕力しかないから物理戦闘鯖でも普通に人並みの身体能力しかないサーヴァントはいるしなぁ
RPG的にはLV40になる為の経験値ってLV2に上がるのに比べて桁が4つぐらい違うやん?
CCCでサクラメイキュウ一階にでる一番EXP高い奴80体倒してもLV7位までしか上がらんわけやし
案外獲得経験値が分配される理屈かもしれん
それならハサンLV40がが80体に分裂してもLVは9くらいになる
CCCの必要経験値で計算した場合(ソースは攻略本)だけど
いや魔力供給源が消えてもサーヴァント自身の魔力でいくらか残存できるから対軍と対城宝具持ちなら相打ちに持ち込める時間は十分ある
ついでに言うと主の為なら何でもする忠義者のサーヴァントは結構珍しくないし、セイバーなんて敵を討つためなら街中で宝具ぶっぱする気でいたから場所を選ばなければならないという縛りもない
アサシンに限った話じゃないけど本当に窮地に立たされたら死に物狂いの反撃が待ってる
さすがボケが特技の遠坂
※54439
一応「Fate/staynight VisualStory」の用語辞典パラメータールール解説で、仮に通常値を1とした場合、Eを10、あとは10ずつ上乗せし、Aが50になると説明されてる
といっても数時間が限度だし宝具なんて使おうもんなら即消える 対軍なんて使おうとしただけで消えかねない 弱体化もするし
仮に数時間全力だせるとしても出来ても数人が限度だろ 戦力で劣ってるという意味じゃない マスター殺害できた時点でハサンが敵鯖と戦う理由がないので撤退するからだ そもそも一人や数人でしか来なかったのなら例え相打ち覚悟で全滅できたとしてもその数人しか狩れないし
忠義系サーヴァントはともかくセイバーとか聖杯求めてるタイプだから次の主を探す 消滅早めて相打ちに持ち込むメリットがない
というか忠義者の五次ハサンでもマスター倒されても「主の過失だし」で仇討たなかったし
そもそも気でも触れてない限り不用意な街中ぶっぱしねーよ 被害とか神秘の露見とか普通は気をつけるから
で、したとしても相打ち程度の結果しか出せないならやらん それこそ聖杯と天秤ならまた話は別だが
そもそもRPGのそれ自体が別にFate/EXTRAの実際の設定に準じているとかいうわけでもなし
セイバーとかのステータスだってマテとは全然違うし燃費のいいギルが燃費最悪になってる
「サーヴァントとして通用する最低レベルの力しか持ってない」とゼロマテにある
逆に言えば分裂してもその程度の力はある
魂の分割について単純な能力値の足し算で考えるのが間違いなんだろ
サーヴァントとして通用する最低レベルの力がステータスEランクとかじゃないんじゃないか?
その最低のレベルが具体的にどの辺なのか公式でアナウンスないことには
それに能力値の足し算じゃなければなんなんだよという話になる というか力の総量変わるよねそれじゃあ
全員で襲い掛かってもサーヴァント一人分の力にも満たないらしいしなあ
誰でもは言いすぎ。バカと、自分の戦い方に固執する奴と、正々堂々戦いたい奴は勝てない。
頭が周り、卑怯な手も使える奴なら勝てる。
聖杯を求める理由は「ハサン全ての根絶」
たまたま頭領として一生を終えたが自分を嫌ってる
勝てないよ
ケイネスの水銀は自動で反応する
それにまずケイネスのところへたどりつくには異界化したホテルの階を抜けないといけない
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