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【メイドさんと】フィオナスレPART11【大きな剣】
1
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:15:32 ID:gnBxB4Cg0
ここは大きな剣で戦うメイド、フィオナの情報交換スレッドです。
過去ログ、wikiになるべく目を通しましょう。Ctrl+Fの検索機能もあるよ。
2
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:18:59 ID:gnBxB4Cg0
必殺技
●カレトヴルッフ
623+攻(地)
大きく振りかぶっての攻撃。一発分だけ攻撃に耐えて発生する。
●ロンゴミニアト
63214+攻(地)
剣を突き出しての突進。多段技。飛び道具を跳ね返す効果もある。
A,B,Cで発動までの間とヒット数が変化、Aのみ各種B攻撃などから繋がる。
●ヘヴンズフォール
214+攻(空)
若干浮いてから斜め下に向かって突進。中段判定のロック技。
●グランディバイド
236+A(地)
相手の足下を大きくなぎ払う下段攻撃。
通称メイ道と呼ばれる連続技の初期動作。
●ミスティチェイン
(グランディバイドヒット中に)236+B(地)
グランディバイドで浮かせた相手を、壁に向かって吹き飛ばす技。
●エンジェルウィング
(ミスティチェインヒット中に)236+C(地)
フィオナに羽が生えて高く飛び上がる。
●セイクリッドブリンガー
(エンジェルウィング成立中に)攻(空)
跳ね返ってきた相手に大剣での横殴りを遂行する。
クリーンヒット判定があり、ちゃんと当たると結構なダメージ(3〜4割)。
3
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:19:31 ID:gnBxB4Cg0
超必殺技
●エクスカリバー
623+AB(地/空)
基本的にはカレトヴルッフの強化版なのだが、各種キャンセルが出来ない。
ホーミング移動(後関連)には弱いのと、上の当たり判定が弱いので注意。地上空中版ともに中段。
●ゲイボルグ
214+AB(地)
ロンゴミニアトの強化版。長いリーチと突進距離を誇る。
アルカナ超必でキャンセル可能。
●セイクリッドパニッシュ
(エンジェルウィング成立中に)一回転AB(空)
エンジェルウイングの後に出せる、セイクリッドブリンガーの強化版。通称超メイ道。
クリティカルハート
●ウィネブ・グルスヴッヘル
632146+AB(地)
三ゲージ消費の投げ技。
対打撃、投げ無敵があり、暴れには滅法強いが暗転を見てからジャンプで逃げられる。
●エンジェルアロー
(ヴィネブ・グルスヴッヘル成立中に)236+攻
ウィネブ・グルスヴッヘルで上方高く放り投げた相手を追いかける技。
●セイクリッドスレイヤー
(エンジェルアロー成立中に)レバー一回転+AB
ウィネブ・グルスヴッヘルで放り投げた相手に必殺の一撃を遂行する。
4
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:20:12 ID:gnBxB4Cg0
※基本コンボ
・〜2E>5hc>エリアル
2Eが届かないことがあるので注意。
・〜2C>6hc>(5B)4C>jc>エリアル
エリアル部分は距離に応じて要調整。
・〜2C>6hc>(5B)4C>Cカレト(>エクス)
5Bを挟んだときは相手キャラによってABCカレトを使い分ける必要がある。
※低ダコン
キャサリン以外に繋がる。端ではエルザ、クラリーチェ等に繋がらない。
JAJB>2A2C、6B>6hc>2A2Cなどから。
・〜2C>6hc>4C>jc>(微ディレイ)JC>(着地)>hjエリアル
全キャラに入る、きらにはエリアル部分を通常ジャンプJBjcJBJEに。
・〜2C>6hc>4C>(微ディレイ)jc>低ダ(微ディレイ)JB>(着地)>4C>hjc>(6入れ、ディレイ)JB>jc>JBJE
5
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:23:24 ID:gnBxB4Cg0
リンクURLを含む投稿が出来ませんでした。申し訳ない
6
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 20:31:43 ID:SrUC8vHg0
>>4
いらんかったな
7
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/28(月) 21:12:42 ID:O2daH8OQ0
誰かリンク貼ってくれ
8
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/29(火) 07:27:54 ID:WcI4VV1.0
>>1
乙
9
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/29(火) 10:05:40 ID:VZeMaO/Y0
過去スレリンク
【ふぇえ!?時間がぁ】フィオナスレPart10【急がないとダメですぅ!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1270512203/
【へっちゃらです!】フィオナスレpart9【まだがんばれます!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1247046793/
【台パンはダメです!】フィオナスレpart8【にらんでもダメです!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1230656076/
【メイ道成功しても】フィオナスレpart7【ごめんなさ〜い!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1215184595/
【メイ道失敗しても】フィオナスレpart6【まだ諦めませ〜ん!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1208406836/
【強キャラ?】フィオナスレpart5【夢オチはイヤです】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1204044718/
【約束を果たすまで】フィオナスレpart4【もひもひ〜♪】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1176828669/
【お願い当たって!】フィオナスレPart3【ひぇ〜ん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1171544780/
【いきます!】フィオナスレPart2【ふえ〜ん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1170088669/
【約束された】フィオナ・メイフィールド【勝利の剣】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1167646780/
フィオナまとめサイト
ttp://www25.atwiki.jp/fiona/pages/1.html
10
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/31(木) 08:36:09 ID:RmcljLbk0
フィオナさんLMで最強説が浮上してるみたいだね
11
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/31(木) 09:02:48 ID:gjCyCHWI0
誤:最強キャラ
正:最強に不快キャラ
12
:
名無しのアルカナ使い
:2013/01/31(木) 23:48:17 ID:GvgMm4120
>>10
今までの経緯から最強とか絶対にないから安心していいよ
もしロケテで最強だったとしても本稼働までに絶対修正されるから
どうせ今回も安定の中堅下位だろ
13
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 02:24:38 ID:W.J0BfzUO
最初のロケテの時点でも最強はないな
強いが
14
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 02:27:47 ID:k4jjtJxM0
フィオナより上のキャラに強化されてるのがいる時点で、フィオナが相当強化されてないと最強は流石にないな
15
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 16:46:31 ID:30uza.820
実際ロケテでフィオナ強すぎるって声多かったみたいだな
フィオナ使いの俺としては最強だと
嬉しいんだけどw
16
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 18:35:09 ID:Z60m8owc0
一回くらい強すぎるフィオナとか拝んでみたいものだわ
3の時のコルブ弱体化に味をしめた他キャラ使いが騒いでるだけだろ
17
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 18:56:10 ID:9PvktADs0
強くなるのはいいんだけど
一回目のロケテの調整はつまんねーキャラにしてるだけだから駄目だ
18
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/01(金) 22:43:21 ID:k4jjtJxM0
どういう調整したらこのキャラ面白い上に強くなるんだろうか
19
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/02(土) 09:16:49 ID:YLoMtKlg0
あーえこと頼子凄い苦手だ
20
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/02(土) 16:15:14 ID:SVmfUVnA0
>>18
JA:アルカナ2仕様に
JB:アルカナ2仕様に
JC:アルカナ3仕様に
JE:アルカナ2仕様に
4C返却
エクス現状維持
もしくは技後ダウン判定削除
ホーミング速度だけ早くしても無意味ではないが
ジャンプ力とか機動性全般を2くらいにしてくれないとあんま意味が無い
21
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/02(土) 19:41:52 ID:Juasgr0g0
こいつ毎回スルーされてるのに何回同じこと言うの?
22
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/02(土) 19:43:21 ID:/MupxJoE0
言いたいことは分かるんだが上げるなと
23
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/02(土) 20:02:42 ID:YLoMtKlg0
アルカナ3から参入したから2は知らないけど4Cは強かったの?
24
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/03(日) 16:41:42 ID:/SFVO69Y0
2.6やってればいいんじゃね
25
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 11:06:44 ID:GE4PUesU0
フィオナの髪形変えて欲しい
ストレートが一番似合う
26
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 13:22:07 ID:S3QBq3jo0
今もストレートじゃね
27
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 15:36:36 ID:GE4PUesU0
>>26
細かく言うと髪を縛らないでメイドキャップ?みたいのを外して欲しい
28
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 15:48:47 ID:XquNdh1.0
私服で出てほしい
29
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 17:10:28 ID:S3QBq3jo0
メイド衣装だからいいんだろカス
30
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 17:51:48 ID:Or7KPgQQ0
もういっそ私服で素手にして出そう
31
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/04(月) 17:53:59 ID:CqEgwSAw0
制服にしてモップでも持たせよう
32
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 02:10:11 ID:7fARytvko
もっと5CとかJEとかカレトやコルブで立ち回れるキャラにして欲しい
なんつーか両手剣ぶんまわしたいから選んだら只の迎撃キャラだったって言う…
33
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 09:46:43 ID:3tM9qzqY0
JEはともかく、5Cはモーションから変えないとブン回すのはムリだな
カレトコルブに関してはゲーム性とかみ合ってないからどうしようもない
34
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 09:53:26 ID:mrDlqxtU0
まあフィオナはアルカナ唯一の良心だからな
あまり難しくない所が特徴だからフィオナを難しくすると初心者の敷居が高くなる
35
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 10:23:22 ID:q78ToNHQ0
5Cはリーゼ戦用技
36
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 16:51:28 ID:WWtlmWjk0
LMで服装変えられたりしませんかねエクサムさん
まあドットだから無理だろうけど
37
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/05(火) 19:53:55 ID:08H.5U/Qo
>>33
5Cは判定や発生強化、空中ノーマルヒット時にhcからコンボ行けるようにすれば十分使える様になるっしょ
38
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/07(木) 10:56:44 ID:sHGzH.pQo
>>34
でも今のままじゃ、なずなやシャルと当たった初心者が中古ショップに駆け込む姿しか予想出来ない
39
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/07(木) 18:54:30 ID:NEiFc9Qk0
>>38
だからと言ってフィオナの武器に当り判定なくしたらフィオナ最強になる可能性あるからなw
なずなは初心者でもまあなんとかなるけどシャルはね…
40
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/07(木) 21:02:35 ID:79NK40rs0
逆にフィオナは初心者をGEOらせるキャラだから諦めろ
41
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/07(木) 22:43:55 ID:OG/aQCI6o
>>40
エクサムちゃん的にはそれでも新品が一本売れればおkってことか
LMは中古で買いますね(^-^)
42
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/10(日) 06:23:25 ID:89aYlmA6o
剣のやられ判定消去に一票入れておこう
こういうキャラで攻めるなら強判定振り回すしかねーし
43
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 18:25:54 ID:UmRwmcWw0
ジャンプ予備動作:動作硬直がわずかに減少
ホーミング動作:基本移動速度が少し上昇
立ちB:発生が遅く/持続が増加/動作硬直が増加/攻撃力が低下/ 持続後半の前方上方向の攻撃判定が拡大
ジャンプB:発生が遅く/持続が短く/動作硬直が増加/攻撃判定が縮小
立ちC:発生が早く/持続が少し長く/動作硬直が減少
★ カレトヴルッフ(空中):【空中で623+攻撃】で出せる空中版動作を追加
コルブランド:攻撃力が低下/ダウン引き起こし効果
グランディバイド:発生が早く/上半身の喰らい判定が縮小/移動量が少し増加
ミスティチェイン:ヒット後「エンジェルウィング」に派生しない場合の硬直が増加
JBが結構弱くなった感じかな?
ジャンプ早くなったよ!!
44
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 18:42:10 ID:J9Iejkdk0
JBが消えたら立ち回りで何振るんですかねぇ
45
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 19:12:51 ID:o14RvCdo0
振り方次第でどれも使えるだろ
46
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 19:18:30 ID:UmRwmcWw0
まだ細かい変更点わからないからアレだけど
これで今いる大半のBボタン擦るだけの糞フィオナが居なくなるな
47
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 22:17:17 ID:rHBZVR9o0
JB弱くなった分何か強くなってくれないとただコンボが簡単なだけな下位互換キャラになる予感
48
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 22:38:13 ID:kySmME8Y0
どうでもいいけど空中カレトってガードポイントあるん?
49
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 22:44:29 ID:J9Iejkdk0
>>45
相手を抑えこむJBが弱化してもJCが通ると思うか?
JB弱化自体は別にいいよ。ただ代わりを何かくれよ
あんだけクソいJB持ってて今の位置ならあれなくなったらどうなるかぐらいわかるだろ
50
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/15(金) 22:49:11 ID:v9iCICeE0
これやばくねwJB発生遅いって致命的じゃん
51
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 01:13:59 ID:aTvX./8Yo
JCやJE、空中必殺技に革新が起きないと弱キャラが更に弱キャラになるってことか
52
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 09:32:09 ID:iiqZY6Ak0
.
>>48
あるよ、だから糞糞と言われた。
JBが弱くなった分をこれで補えって事だろ。
>>49
アルカナ選択次第では上位と言われているが。
53
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 10:22:44 ID:F0uufY1Y0
5Bの性能が変わって、5Cも強化されたから
これを使ってどうするかってところだな
ジャンプが早くなってブラストも追加されたから、一応弱点の拒否性能は上がったし
54
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 12:11:07 ID:6tQ60xIQ0
そもそも5Bなんて弱体化してもなんの問題もないけどJBはやめてくれないかな
55
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 14:26:33 ID:F0uufY1Y0
【吉報】JEが地上のけぞり
56
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 18:40:15 ID:wtOhgcd.o
判定勝ち出来るかどうかだな
先出ししないといけないし機動力で打点をずらすのも厳しいしあかねみたいなのに判定勝ち取られるようなら永久封印物
57
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/16(土) 20:00:32 ID:6tQ60xIQ0
のけぞりは確かにいいけど追撃出来るのかな?
58
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 01:52:08 ID:uuB184a2o
そういえばJEキャンセル利くの?
59
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 09:06:32 ID:A2pBPTt.O
ホミキャン
60
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 09:42:20 ID:IEDZCPzw0
JB弱くなったけどまだ強いらしいな
空中攻撃は各種使い分けるような調整っぽい?
61
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 18:14:10 ID:wr.SdvdI0
ジャンプ移行やホーミングが早くなった分
JBの性能を抑えたという調整なんだろうか
今のJBの性能で昇りジャンプやホーミングから振りやすくなると
場合によってはクソゲー化しないとも言い切れない
62
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 20:15:10 ID:wWFKCgQYo
上位陣見る限りJBだけがまともに渡り合えるってだけだけどな
JEやJCがどうなるか…
63
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/17(日) 22:52:40 ID:A2pBPTt.O
コルブがやっぱコンボ用で終わりそうなのは残念だけど
俺はこの調整は良いと思うわ
64
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/19(火) 10:55:51 ID:OrE33KW60
4C戻せとは贅沢言わないから
コルブを発生早くして対空に使える程度にはしてほしいなーエクサムさん。
65
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/19(火) 12:16:13 ID:yQTFbkAk0
>>64
だよな対空ないからフィオナさんいつも真上とられて可哀想
66
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 10:12:23 ID:8qJ3e1E60
ロケテ行った人がまとめ書き込まないっぽいから聞いた話まとめ。
ジャンプ移行F:はぁとと同じになる(5F?)。
ホーミング:気持ち速くなる。
5B:モーション後半の剣を振り上げるところに攻撃判定が付く。威力が落ち、発生が遅くなり、硬直も増える。
2B:威力が上がり、発生が早くなる。
6B:強攻撃になる。
5C:発生が早くなる。持続が伸びる。硬直が短くなる。
タメ5C:バウンドしなくなる。
JB:発生遅く(8F?)、持続短く(3F?)、硬直伸びる(24F?)。
JC:上への攻撃判定が狭くなる。
JE:地上仰け反りになる。(上への攻撃判定が広がった?)
カレトヴルッフ:空中版追加。
コルブランド:ダウン引き剥がし。威力が落ちる。
グランディバイド:リーチが伸び、発生が早くなる。上半身無敵が付く。
ミスティチェイン:エンジェルウィングに派生をしない場合、相手キャラが地上に落ちるまで行動不能に。派生したほうが早く動ける。
エクスカリバー:バウンドが低くなり、有利が減る。
67
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 18:04:48 ID:Mo..EeeI0
2Bは結局2回目のロケテではどうなってたんだ?
68
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 21:35:41 ID:GTzJRTDYO
上の書き込みも見えないの?
69
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 23:02:08 ID:IJqBNOp60
>>66
6Bとかあるのかw
70
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 23:31:27 ID:fQ8tJ45U0
6Bとか現状でガードさせて5分近いのに強攻撃とか超絶有利取れるんじゃないの?
それとも隙も大きくなって超絶産廃になるの?
71
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 23:35:11 ID:GTzJRTDYO
正しくは6Bはヒット時だな
72
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/20(水) 23:46:24 ID:fQ8tJ45U0
純強化うれしい(小並感)
ヒット確認できるようになるのもいいしいろんなアルカナ技とかつながるようになりそう
73
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/21(木) 00:00:21 ID:qioac2FA0
>>68
ああ、すまん
2回目のロケテで2B強化がなくなったって話を見たからついどっちだよ!って思ってな
74
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/21(木) 00:15:01 ID:FRKorMz20
>>66
最近の有名人はニコ生で言えばいいやって思ってるからな
そりゃあ新規増えんわ
75
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/21(木) 01:16:10 ID:YNK2ZVH.0
いや有名人じゃなくてもロケテ行けると思うが
76
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/22(金) 12:12:27 ID:eIu8N1LMO
6Bからカコウエンや蔦が繋がるなら胸熱なんだが
77
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/22(金) 13:10:36 ID:xVyn.EIM0
繋がるってよしずみくんが言ってた
ところでエリアル後、空中カレトを花満開かマルテルンでキャンセルして
その後拾って叩きつけとかできるのかな?
78
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/23(土) 12:36:19 ID:h62/aTAc0
空中カレトはなんか臭いよな
頭の悪い連携が生まれそう
79
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/23(土) 12:47:08 ID:yx052BPk0
誰得ですぅ〜
80
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/23(土) 12:59:25 ID:xzqHfreQ0
>>78
具体的に
カレトとか空中になってもカウンターヒットストップがあるから花以外で振る要素なさそう
81
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/23(土) 14:14:59 ID:h62/aTAc0
連携だっつってんのに
82
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/25(月) 11:15:17 ID:Rq0BPd5o0
空中カレトに関してはあまり長くないにしろスパキャン可能タイミングで地面まで逝けばEFCもできたので花の地上GCaカレト(EFC)とかウザそうですね
6GCaカレト、4GC最速空中aカレト、4GC地上aカレト!
さぁ僕の昇竜と遊ぼうよ☆
一応ロケテで触った感じからの予想ではJC始動とかならマルテルンはっての2Cやミスティでの〆が出来そうですよ
JC>着地>JA>JC>Aカレト>地上マルテルン>EFC>2Cみたいなイメージですね。
ただカレトがどこまでディレイ幅があるかと発生がおそくなったりすると変わってきますが…
5Bも持続後半が上に大きいのでJC>5B>地上aカレト〜みたいなパーツもできると思います
カレトにつなぎやすくなって設置系超必を絡めた連携や程よくダメをとりつつ2Cなど長い有利をとれる〆を作りやすくなったのは大きいですね
83
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/26(火) 00:07:21 ID:SwyLsyNs0
最近またフィオナの戦い方変化してきたな
まあVJさんの後追いなんだけど
84
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/26(火) 09:54:23 ID:HFVtBMQE0
????
85
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/27(水) 10:11:58 ID:A15hmw26O
>>82
地上でコケるまでキャンセルが効くってわけではないんですね
連携の幅が広がるのはいいね!
86
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/27(水) 23:21:03 ID:941EOXLk0
リリカのJAってみなさんどう対処してますか?
最近リリカが急に苦手になった
87
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/28(木) 01:21:03 ID:3kg89a7I0
真横からJB
範囲外からJB
間に合いなさそうだったらガードしてアドバ
88
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/28(木) 05:13:40 ID:rrGSS7Xso
JC攻撃範囲小さくなったってマジ?
何考えてるんだろうな、唯一のまともな攻め手だったってのに…
よっぽど攻めさせたくないんだな
89
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/28(木) 07:42:06 ID:8aebJYgM0
>>87
JB勝てるのかなんかJBがいつも負けてカウンター喰らってるから勝てないと思ってた
90
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/28(木) 09:12:08 ID:6nmokrBk0
リリカはフィオナのJBに負ける場面でJAは振ってこない・・・と思う。
不用意にリリカが地上に居るときに上を取って(取られて)、下に判定の薄いJBや発生の遅いJCをしてしまうと、昇りJAで狩られますね。
そういう展開を作らないのが安全なんだけど、そういうときはガードが一番安全。
あと後ろ要素Dを見せておくと、リリカは昇りJAは振り辛くなるんじゃないかな?
空中で下気味にリリカがいる状態で、ボタン押すとしたらJAかな。
・・・って俺は考えてやってるけど、正しく無いかもしれない。
それとリリカがJAをしてるなら、カウンターヒットしないと思いますよ。
91
:
名無しのアルカナ使い
:2013/02/28(木) 10:42:46 ID:8aebJYgM0
>>90
ありがとうございますJAからのJEでカウンター喰らってます
定番ですけどあれにやられてます
参考になりますありがとうございます
92
:
名無しのアルカナ使い
:2013/03/02(土) 08:31:45 ID:8kEGJXo20
現行の2Bが発生8Fで、相殺判定が3Fからじゃん。
ロケテで発生早くなったぽいけど、
何かの間違いで前の2Fだけが削られて、相殺判定が1Fからになってたら超楽しいんだけど
93
:
名無しのアルカナ使い
:2013/03/02(土) 09:21:02 ID:h67PVhfwo
ますますB擦りに拍車がかかるな…
94
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/12(金) 23:55:21 ID:KL4fhwuI0
お前ら次のまほエプコラボはフィオナだぞ
95
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/13(土) 00:44:23 ID:phXDGv/o0
稼動してる店舗が遠い…
96
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/16(火) 11:51:17 ID:3CiHeXZw0
>>94
まほエプのフィオナ可愛い過ぎてびっくりする
97
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/16(火) 22:49:03 ID:IhRdogSo0
最近急になずなが苦手になった
昔は得意な部類だったのにおかしい
98
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/17(水) 07:39:52 ID:9nOLmKPE0
>>97
俺もなずな苦手だよ
俺の中では一番フィオナに不利だと思ってる
対策は開幕で離れないのと近い距離であまりジャンプしない位かな
99
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/17(水) 20:22:30 ID:ru0c/pZ.0
めくりでの攻めがやりやすいし対空さえ気をつけて捕まらないようにすれば何とかなるしそこまで辛くはないと思うんだけど・・・
個人的には対きらがあまりにリターン合わなすぎてシャルとかを超えて一番不利付くと思う
100
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/17(水) 21:39:42 ID:8QQPlzDc0
>>99
下手糞な俺もなずなとシャルは大の苦手武器判定がないからフィオナが不利に感じる
101
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/17(水) 22:14:49 ID:uz1T.G1.0
めくればええねん
102
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/17(水) 23:50:27 ID:pPvrEoRQ0
きらえこは上取られて死んで、
ペトラなずなは逆に飛ばれなくて死ぬ。
この4キャラやばい
103
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/18(木) 07:37:42 ID:aIV2lxyA0
まあフィオナは空中戦で本領発揮するのになずなは飛ばないからなそりゃあ苦手な人もいるよな
104
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/23(火) 10:57:59 ID:RHnyx7cI0
まほエプのフィオナ流石メイドだけあって似合ってるな
つーか違和感なし
105
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/27(土) 09:04:30 ID:TGF8SVQo0
JB発生遅くなるのはまあいいとして
相殺遅くなるのは結構きつそう
106
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/27(土) 20:11:55 ID:gnmXivzA0
>>105
LM5月に間に合いそうみたいだね
JB発生遅い以外はまあまあの調整みたいだねけどそのJBが致命的になりそうw
107
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/28(日) 05:10:33 ID:yD8BXlrMo
どうせ迎撃するしか能のない攻め手の無いキャラなんだろ?
両手剣振り回して追い回すキャラになんねーかな…
108
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/28(日) 08:59:32 ID:wNTf.YJU0
(おいなんか言ってるぞ)
109
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/28(日) 18:32:17 ID:Lg0YarLg0
大きい剣をズルズル引きずってる姿が可愛いので今回もフィオナだな
110
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/28(日) 21:13:46 ID:wNTf.YJU0
とりあえずJB擦ってるだけのフィオナは死滅するってことでいいのか
111
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/29(月) 00:15:35 ID:4ML6dCTg0
今更聞くのもなんだけどフィオナって迎撃キャラなの?
俺攻めまくってたから勝てなかったのか
基本的な迎撃の方法教えて下さい
112
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/29(月) 09:50:39 ID:whCrdwMA0
牽制キャラだよ
113
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/29(月) 13:38:22 ID:MLTUkoZ.0
JB弱体化はいいんだけどその影響でいろんなコンボ入らなくなってるぞ。
風のJAJBJBjcJBJAJBとかそういうのが高度上がりすぎてできなくなってる
114
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/29(月) 13:44:03 ID:whCrdwMA0
カレトしよっか
115
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/30(火) 00:58:13 ID:ihBrDhw6O
空カレト空エクスでええやん
ヘブンズより状況ええで
116
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/30(火) 07:41:10 ID:Cj64qUmU0
今回のエクスはEFしてないと本当に微有利程度だから状況重視の締めとしてはゲージ吐いて起き攻め行けるヘヴンズの方が上
117
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/30(火) 08:14:16 ID:5PFFXSrMO
>>113
のはレシピおかしいけどEF中のものだと思うから、カレトカリバーでいいんじゃね?
118
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/30(火) 11:07:32 ID:QS587JDs0
ある程度刻むとJCからAカレト繋がらなくなるから空カレトそんな期待しないほうがいいかもしれない
119
:
名無しのアルカナ使い
:2013/04/30(火) 15:42:20 ID:nALj4Itk0
>>115
状況いいの?ヘブンズがあるからカレト要らないだろと思ったけど状況いいなら定番化しそうだね
120
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/01(水) 22:41:56 ID:FlBI/KtI0
アルカディア見て一言
いよいよ、コルブランドの使い方がわからなくなった。
Cコルブ空ガ可能って...
121
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/02(木) 02:01:32 ID:BffiyLK.o
みんな頑張ってくれ
俺はもういいや
あらゆる必殺技がコンボ以外使い道の無い調整とかつまらなすぎる
勝てるキャラかどうかはまだ判らんが
もうそういう話じゃない
122
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/02(木) 10:26:37 ID:O3agyk920
おつかれさん
123
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/07(火) 15:09:54 ID:IG3KbN2k0
明日からLM稼働なのにこの静けさw
124
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/07(火) 16:39:17 ID:Tn/6kxus0
明日に向けて色々溜めこんでるんだよ言わせんな恥ずかしい
125
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/07(火) 19:56:27 ID:dOly/UE.0
>ついでに言うとひどいさんが3強入りしそう
立ちBが見た目の判定になってエクスカリバーが見てから空中で回避出来なくなったらしいな
>エクスカリバーが見てから空中で回避出来なくなったらしいな
ばっかじゃねぇの!?
>エクスカリバーが見てから空中で回避出来なくなったらしいな
!?
回避しようとしたら持続長くなってカウンターヒットするんだってね
ジャンプしたら負けるゲームなの?
>エクスカリバーが見てから空中で回避出来なくなったらしいな
mjd
>回避しようとしたら持続長くなってカウンターヒットするんだってね
え、じゃあ空対空でJBとかガードさせてキャンセルカリバーしたら確定なの?
一部キャラジャンプすらできなくね
ガード可とかそういうオチなんでしょう?
>ガード可とかそういうオチなんでしょう?
出来ないしかもカウンターバウンド
それが本当ならきら様とかフィオナ見てから席離脱余裕になっちゃうね
この時代に使用禁止の張り紙されてるとか嫌だよ
>それが本当ならきら様とかフィオナ見てから席離脱余裕になっちゃうね
カリバーぶっぱ見てからBバンカー余裕でしたってなったら良いな
126
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/07(火) 20:39:32 ID:jJMIXN8g0
4Dしてるのにカウンターヒット…?
127
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/07(火) 20:43:36 ID:adBEcujs0
>>126
つっこんであげるなんて優しい
128
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 15:02:38 ID:pIy9oBT60
各所でふたばから引用してるアホはなんなの
129
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 15:18:03 ID:HoukVpYcO
人が居ないから早速LM触ってるが
トライアルの技13種類とか一体フィオナでどうやるんだ…
130
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 21:15:55 ID:zvtxpMNU0
立ちB 発生を遅く / 攻撃判定の持続が増加し後半の攻撃範囲が前方上方向に拡大 / 硬直が増加 / 攻撃力が低下 / 初段補正を付与
立ちC 発生を早く / 持続が長く / 動作硬直が減少 / 攻撃判定が前方方向に拡大
立ちC(タメ版) 発生を早く
6+B ヒット効果を変更 / ヒットストップが増加
しゃがみB 攻撃力が上昇 / 硬直が増加
ジャンプB 持続が短く / 発生を遅く / 硬直が増加 / 攻撃判定が縮小
ジャンプC 発生が早く / 持続が長く / 攻撃判定を調整
ジャンプE 発生が早く / 上下方向の攻撃判定が拡大 / 地上ヒットでのけぞりに / 被カウンター判定が攻撃判定発生の直前までに変更
コルブランド ダウン引き起こし効果が付与 / 地上判定の間は超必殺技でのキャンセル不可に / 攻撃力が低下 / ダメージ補正が重く / 発生直後の攻撃判定が前方に拡大 / C版の空中ガード不能が削除
グランディバイド 発生が早く / 攻撃持続終了まで上半身の喰らい判定が縮小 / 前進量が増加
ミスティチェイン ヒット後エンジェルウィングに派生しなかった場合の動作硬直が増加
エクスカリバー ダウン引き起こし効果が付与 / 吹っ飛び方向が変更
oh...
131
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 22:12:31 ID:T/.GCNsY0
エクス通常ヒット後に追い打ち入らなくなってるな
なんでや…
132
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 22:57:42 ID:NZbtRA.60
>ミスティチェイン ヒット後エンジェルウィングに派生しなかった場合の動作硬直が増加
正直これが一番酷かったなにも出来ない
133
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 23:00:48 ID:e8x2.WkkO
とりあえず出来た氷コン投下
5B>2C>CコルブEFC>JC>ナァル8AH>JE>JC>着地イクリプス
これで愛はぁとに10113だったかな?
2A始動だとイクリプスに受け身が間に合うのでJE>JC>Cヘブンズにして8000ちょい
134
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 23:33:29 ID:zvtxpMNU0
>>132
エンジェルウィングに派生したほうが早い
135
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/08(水) 23:52:28 ID:U0.u1Q/AO
とりあえず触った感じ。
・5B
JC地上ヒット後持続部分が届くので、その後の展開が広がる筈。
・JB鈍化
JBJEJB出来ない。音レシピ考え直し。
時も低ダJAJB出来ないので考え直し。
・JCJE
低ダから攻撃判定が出るようになった(発生15F以下?)
・地上投げ
ノーゲージ追撃は一応可能ぽい。慣性効きすぎだけど。
・コルブ
安い。
・エクス
ヒット後飛び越えなくなった。
JCJEがかなり強化されてるような?
136
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 00:33:48 ID:dFSI2TS60
>>132
元々サムスピの炎邪から続く連続入力系の技で、ギリギリのタイミングで最後まで出し切るより
途中で止めて安定コンボに行ったほうがいいなんていう今までが技のコンセプトから外れていたんだから、そこは出来なくなって当然の変更だろ。
137
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 01:26:12 ID:RWM6Eht60
>>136
タイミングがシビアなうえにカス当たりで反確じゃなけりゃそれでもいいんだが、
今の仕様だとリスクが高すぎる気がする
138
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 03:50:32 ID:MecDCw06O
ブリンガーは安定するしノーゲージとしては悪くないと思う
パニッシュは難しすぎて何か特殊なことをしないと博打感が否めない
139
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 06:21:44 ID:Bv9pqoZA0
空中カレトが着地際にEFcできたんだけどなんか広がらないかな?
タイミングがシビアで安定しないけど
140
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 07:44:53 ID:FJbHgK5M0
空中カレトとかきら戦やシャル戦でたまにぶっ放すくらいで基本的に封印推奨じゃないかな
空中カレト何度か振ってみたけど絵的には相手に剣が当たってるのに攻撃がスカってる場面もあったから当てれるかどうかの見極めも必要
EFCするのも結構シビアな上に補正の関係上コンボもそんなに繋がらないからなぁ
141
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 09:14:18 ID:E5szGl920
3をやってなくてLM稼働したから復帰しようと思ってるんだけど
とりあえずこのキャラどう変わってるか、何をすればいいか教えて。
4Cがコマンド入力になってのは知ってる
142
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 10:30:58 ID:4BtKF7T20
>>139
相殺技対空を読みの空中カレト振ってぐぬぬって言わせる
143
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 12:23:33 ID:GJfBQNfM0
>>136
いや触ったけど硬直って言うより動かないからな
セイクリッドもしびあだしなんの意味があるのかと
144
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 12:39:57 ID:ojWjSXV60
今のエクサムにフィオナをちゃんと調整してくれる人間がいないだけだよ
文句言われたものを潰して代わりに役に立たない新技追加してるだけ
145
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 13:04:55 ID:ssFSwSfQ0
アルカに書いてあったけど空中カレとって中段?
昨日トレモで試したときはしゃがみガードされた気がするんだけど
146
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 13:13:20 ID:XhaUsBv20
上段だよ
アルカディアのは表記ミス
147
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 14:25:27 ID:QZBTzIRY0
時EFコンは、低ダJAJBを前ジャンプJCにすればいいと思うよ
前スレにそんなコンボ出てたし、ダメージも低ダより少し低いくらいだし
JC速くなってるなら難易度下がってるかもわからん
ただ、3のトレモで試すと始動がJB2B2Cだと着地5Cが入らない…
2Bを2Aに変えれば余裕なんだが
148
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 14:25:37 ID:ssFSwSfQ0
>>146
ありがとう。
表記ミスっていうか、適当だな。
もちろん中段だ!とか書いてたし
149
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 17:26:59 ID:EVTIW3jw0
>>135
を見る感じじゃ
俺が書いた
>>20
に近いじゃないか
歓喜歓喜
コルブが意味不明過ぎる弱体してるしもしや4C復活してるのに
みんな気付いてないだけ・・・なんて事は・・・?
150
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 18:23:43 ID:CejnGz5U0
止めてください!
ラブマ稼働までずっとすごカナやってたからつい癖で4C出そうとした俺みたいな人もいるんですよ!
151
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 21:15:07 ID:70SZParM0
JBと2Bを擦りまくって気分でエクスをぶっぱなす
そんな何も考えていない厨房フィオナが根絶されそうな調整なので、今回は満足だよ。
152
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/09(木) 22:18:05 ID:Y1JLNgJw0
フィオナの新技どんなの?
153
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 00:03:47 ID:oAvvJu1cO
・コルブ
3000/3200/3400(70%)
補正軽くなってた。
時コンあれこれ。
・JE>2B2C>efc>ステ5A5B2B>JBJE>5A5B2B5C2C>Bカレト>(ディレイ)エクス(>2E>離縛)
・JC>5B>efc>ステJBJE>5A5B2B5C2C〜
今のところ一番安定してるレシピ。
・2B2C>efc>ステ5B>JCJB>5B5C2C〜
遠いと5Bが届かなくなる。
・2B2C>efc>ステ5B>hj低ダJAJB>5C2C〜
遠いとJAが間に合わない。
締めをディレイCコルブエクスにすると少し易しくなるけど、始動によって受身取られる。
中央ならエクリプス発動して前ジャンプから幻惑するのがいいかも。
154
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 00:23:18 ID:Ffg9ZP120
LMから初めて格ゲーに触るんだけど、このキャラはバッタ気味に飛んでけん制して相手を飛びこませないほうがいいの
切り返しはバースト中心でやればいいんですかね
後、ゲームに関することでネシカがあったほうが乱入するときは同ランク帯でマッチするんですかね
155
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 04:53:07 ID:UEZH/B0.0
対戦相手は対面の台にコインを入れた人がマッチングされます
156
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 06:51:47 ID:zD5Nbn4U0
なかなかハイテクですね
157
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 09:52:11 ID:wEWtMXAE0
駄メイド
158
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 11:13:23 ID:k8NVju1.0
だがそれがいい
159
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/10(金) 20:56:21 ID:oAvvJu1cO
今日気付いた点。
・〜2C>Cコルブ>efc>微ステ溜2E〜
溜2Eが組み込めるので、カタラクタとか水AEとかコンボに組み込めた。
・JC>ステ(目押し)5A〜
繋がるキャラ増えた。フィオナ以外?
判定大きくなった?
あと時コン。
・〜2C>efc>ステ5B>低ダJA>JAJEJB>5B5C2C〜
遠目でも繋がるレシピ。微妙にディレイ必要ぽい。
きらにはステ2BでCカレト入る。
キャサリンは2C入らない。
・JC>ステ5B(or5A)5C>efc>ステ5A(5A5A)5B>JBJE>5A5B2B5C2C〜
5A5B2Bが入りづらいキャラは5A5A5Bでいけるはず。
160
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 00:01:12 ID:UHvf4vfo0
トライアル3の13種類の技を組み込んだコンボで絶望してたけど、既存のコンボパーツ総動員で何とかなったわ
2A>5C>EFCグラン>5B>Bロンゴ6段目6HC>2B>Aカレト>6HC>2C>Cコルブ>5HC>JA>JB>jc>JC>Cヘブンズ
2C拾いが苦手ならAカレト>適当なアルカナ超必6AH>5A>jc>JA>JB>jc>JC>Cヘブンズ
ダメージ10000はブリンガーで叩き出せるし、後はトライアル10を何とかするだけだ・・・
161
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 04:16:10 ID:X12UKo8g0
時を使えば苦労などしなかったろうに…
162
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 06:10:54 ID:8bkE1wGA0
あっ… (察し)
163
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 08:18:50 ID:tVlXTXBE0
>>161
時使っても13種のレシピ思いつかないんだけど教えていただけます?
164
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 08:22:02 ID:tVlXTXBE0
質問だけだとアレなんで音コン投下。
〜2C>CコルブEFC>NH8入れ>JA>JB>垂直jc>JB>JE>JB>ヴィーヴォorアクセンタス
5B始動ヴィーヴォで12000〜13000
画面端はNH9入れにすると場所問わず安定する。
165
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 11:24:22 ID:COWVpJak0
JAJB着地ステ2A2B2C無量光EFCブレイズ5A5B6B5C5Eロンゴゲイボ
166
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 11:35:26 ID:tVlXTXBE0
ブレイズOKなのか・・・
167
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 14:17:07 ID:ciZ4HAY60
今回のフィオナ攻める時はJCやJEがあるからいいんだけど相手に近づかれた時に振る技がないのがきつい
先だしJBもほとんど機能しないし空対空最弱レベルな気がする
168
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 15:43:15 ID:cMQhLzS6O
JAかなり強く感じるけど駄目なん?
169
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 16:52:56 ID:27U6LrksO
時ならブレイズ使わなくても全然いける
170
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 17:07:50 ID:UHvf4vfo0
>>168
JA自体は強いけどホーミングの横押しが強いゲーム性といまいち噛み合わない
上から攻めてくる相手には相変わらず強いよJA
171
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 18:04:00 ID:dSHD/ZUYO
時なら無量光使わなくてもいける。
うろ覚えだけど、
・6B>Aロンゴ>efc>2B>グラン>JAJEJB>5B5C2C>Bカレト>エクス>Aコルブ
172
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 19:33:25 ID:D.02y.bw0
うおー!ホーミングJA!っつってさ
173
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/11(土) 21:27:45 ID:DqRfNx6U0
氷用13種レシピ
空中クルゥア>6AH>JE>2A2C>Aロンゴ>efc>5A5B2B5C2C>コルブ>HC>JAJB>スプレンギァ
最後のスプレンギァ以外は確認してるので多分いけるはず、、、
174
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 13:46:27 ID:yXqaWZAM0
ちょっとお通夜すぎて悲しい
175
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 13:57:49 ID:UAj1YRUk0
新作のコンポなに覚えればいいの?
家じゃチェーンからかっ飛ばしてエリアルからベリアルと
トリャーからドリル超ドリルくらいしかやってないんだけど
ゲーセン行ってもおk?
176
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 15:33:49 ID:S9zAuKMU0
正直足払いロンゴゲイボと空中引っかけからの〆までさえ出来れば対戦は十分出来る。
立ち回りで振るべきものがかなり変わるからさっさゲーセン行くのをおすすめする
177
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 15:44:59 ID:qTL98YIM0
〜2C>Cコルブ〜ぐらいか
178
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 19:21:33 ID:P5x8U3Eo0
つーか使用率多いフィオナをこんなに劣化させてアホなのかな???
179
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 19:48:04 ID:qTL98YIM0
使用率関係ないだろwww
180
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 21:24:17 ID:pCMaLppg0
今フィオナの実戦向けコンボを動画でまとめてるんだが結構多いのね。
完成したらURL載せます。
181
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 21:27:54 ID:FcKKTHMs0
>>180
期待
182
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 22:11:10 ID:IdcqTuDM0
JBの弱化は仕方ないとは思うけど他キャラが大体強化されてる中で
ただでさえやること限られるのにJB分を埋める武器が何も増えなかった印象
戦えなくはないけど…
183
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 22:58:16 ID:uJxIo1e60
強い人らも言ってるけど、フィオナ使う意味が特にない
まあ文句言ってるばっかりでもしょうがないから立ち回り考えようぜ
184
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 23:13:00 ID:A5SOgvkc0
性能似てるし神依ってキャラ使おうぜ
185
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 23:48:30 ID:IODM6Mv60
メイドが好きなんや
186
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/12(日) 23:55:46 ID:qTL98YIM0
フィオナがええんや
187
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 01:47:51 ID:pZeHKY7QO
3以前のフィオナと比べれば強いというポジティブ論を思いついた
188
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 02:43:03 ID:h6fgP3/M0
てか3のフィオナ強かったの?
3になって 周り筐体が一斉に無くなってやらなくなって最近家庭用買ってちょっとやってたんだが3以前と足周りが違いすぎてぐぬぬってなってたんだが
189
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 02:50:58 ID:sOq2lp9A0
中堅かそれよりちょっと下くらいじゃないの
190
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 05:34:43 ID:KBwhQBi60
2.6のフィオナは少なくとも立ち回りは今より圧倒的に強かっただろ・・・
191
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 08:31:18 ID:tkLF012Q0
今回の弱体化で受けた影響まとめ
・5B
スキが大きく、相殺合戦で使いづらく
・5C
高速化 影響は少ない
・6B
強化 そもそも当たらない
・2B
硬直増、攻撃力増加で据え置き
・JB
死亡
・JC
めくりやすく、発生早く。差し合い以外での主力
・JE
同上。HITで地上のけぞりは意外と大きな修正
・コルブ
コンボ専用技に。引き起こし効果ついたけどエクスの後入れられないからあまり・・・
・グラン
強化されたけどコンボ時以外はグラン=ブリンガーしかないのでオワコン
・ミスティ
空キャンエクスなくなって終了
・エクス
有利が超微有利に。設置技なんて夢。5E溜めも軽くつぶされる。
確定ダウンを取って置き攻めする技からダメージだけとる技に。
フィオナが強かった要素が全て弱くされ、有名人も嘆いてる様子。
最弱キャラ確定。フィオナより悲惨なキャラがいたら教えてください
192
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 11:11:56 ID:gOfuevbQ0
>>191
今回のフィオナは動かしててあんまり楽しくない(T_T)
JBとかは仕方ないとして必殺技周りの調整が残念すぎる……OTL
193
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 13:29:27 ID:DI9NIOnc0
今作からフィオナさわりはじめたんですが やっぱりブリンガーやパニッシュは決まらないものなんですか?
194
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 13:37:05 ID:9.srLVng0
ブリンガーは場所次第ではそれなりに決めやすい
パニッシュはよっぽどの事がない限りあたらない
195
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 14:45:25 ID:FFVoah7c0
>>191
ミスティ〆からの表裏はまだ健在
196
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 18:34:54 ID:LAqKpCfA0
そういえばロケテでホーミング速度上がったって言ってたのに華麗に削除されてるな
197
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 18:51:01 ID:N4v9wBGQ0
ふつーに上がってると思うのだが
198
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 20:23:44 ID:2ZJjo.Zg0
エリアルをエクス〆できるのにそこから起き攻めできないのはなぁ
エクスの有利激減はほんと意味分からんわ
199
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 23:12:22 ID:vZTBrnJ.O
※時コンほぼ完成。
・〜2C>efc>ステ5B2B>JB>JEJC>ステ5A5B5C>グラン>ミスティ>ウイング>(着地)>6D>離縛
ダメ10k+起き攻め。ブリンガー決めて11k。
JEやJC始動のときはレシピ切り替え。
画面端だと2BjcJBjc5D8JAJE>5A5B5Cでも2Cが届かなかったけど、どうしたらいいんだろう?
200
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 23:35:25 ID:LAqKpCfA0
バージョンアップしてフィオナのJBが強くなるとか可能性ないかな?
201
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/13(月) 23:55:12 ID:rBc4jQ7g0
ない
202
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 01:09:52 ID:vDHDcNbUO
シャルのJ6Cが元に戻る可能性と同じくらいないな
203
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 05:40:26 ID:vwGwm2vA0
エクスで起き攻めできないからルート増えてもすっごいつまらんのだがw
204
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 09:14:01 ID:PGKVeIoA0
他そのままでいいからエクスから起き攻めしたい
205
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 12:17:14 ID:IjwjTM6UO
忘れる前に。
※氷
・2B2C>efc>ステ5A5B2B/5A5A5A5B>JAJB>JEJC>5A5B5C2C>ナァル
※音
・2B2C>efc>ステ5A5A>JAJEJB>AE(>Aカンテ×3)
206
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 15:54:58 ID:xSvG7nug0
ロケテではフィオナ強化説があったのにどうしてこうなった
2Bも発生早く強化JB少し弱体した程度と聞いてたのに・・・・
207
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 17:25:58 ID:wcCcF7Bo0
JBが思った以上に
208
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 20:18:12 ID:.0h8IJig0
最初のロケテで強いと文句が出る→修正→稼働→あれ、弱くね?
いつものコース
209
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 22:36:57 ID:aJ2vadaw0
エクス弱体化はほんと謎
210
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 22:50:25 ID:wcCcF7Bo0
エリアルからでもカリバーが入るようになったから
そのバランスを取るためだと思うよ
211
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/14(火) 23:48:21 ID:Ws9azuTc0
そういえば今回のカラバリはLPの蓄積とトライアル、サバイバルの制覇らしいんだけどフィオナで全解禁した人っているのかな・・・
今日ようやく1つだけ増えた
212
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 01:34:53 ID:2il.0zps0
バランス取る気があるんだったらエクス後のゲージ回復時間ぐらい調整しそうなもんだけどな…
今回ヘヴンズ後の起き攻めにNHCJAJBするとJB発生せずに着地するんだけど、JB単発の方がいいのかな
こっちの方がいいぞってのがあったら教えてくれい
213
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 02:09:23 ID:IiQr1SbEO
そんなに起き攻めしたいならエクス〆やめて2C〆でも狙えばいい
214
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 08:30:32 ID:iHvii/UI0
風なら2C〆簡単だからな
215
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 11:16:50 ID:.aoYAEQo0
>>211
広島の某フィオナがカラー全解禁している
216
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 12:37:18 ID:YSZW7Fbs0
風の2C〆って何かあります?
217
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 14:17:46 ID:.86/t9Ik0
この娘アルカナはなにがいいんです?
218
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 18:23:02 ID:2il.0zps0
とりあえず風をおすすめする
219
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 20:06:21 ID:Y/Jx2QMg0
カレト大好きマンな俺は花一択
220
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/15(水) 23:16:25 ID:kDHr2dMc0
ゴッフリさんでEFしまくってる
当然風のほうが強いけど
221
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 00:50:50 ID:9QN2OdHEO
今回風より剣のが強い気がする
222
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 04:34:20 ID:2zdDd6CA0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20875443
ニコニコになりますが初心者〜実戦レベルのダメが取れるコンボ動画できました。
ちなみにカラー18は家庭用であった黄色と黒のあの色です。
223
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 07:13:42 ID:igQrNCWE0
ありがたや〜
224
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 07:44:43 ID:vabIGetc0
>>222
やるじゃん
225
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 11:00:57 ID:DhFATM820
>>222
Cコルブ発動>溜め2E当たるのね
情報ありがとう
ただ6B始動コンボをいかに決めるかでフィオナは決まりますって解説はどうかと思う
226
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 17:08:02 ID:OzFUR4Ww0
とりゃー
227
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 19:42:59 ID:vabIGetc0
スッ(レバーを上げる音)
228
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/16(木) 22:30:55 ID:auiEQ.mE0
エクステンド!ウィネヴグルスヴッヘル!
229
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 01:48:01 ID:H1YQJZqUO
フィオナが決まるかどうかはともかく実際6Bは強いと思うよ
230
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 01:58:47 ID:WOntGENQ0
フィオナが決まるかどうかはともかく実際6Bの声は可愛いと思うよ
231
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 03:16:19 ID:zeYf4sgU0
通常6Bは大して頼れる技じゃないけど、EF中の6Bは非常に強力な選択肢にはなってるでしょ。
使いやすさと威力とコンボ後の状況を考えるにフィオナのキーファクターなのは間違いない。
232
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 08:06:00 ID:g/w3yxuc0
あの声が好きかどうかでフィオナ使いになれるかが決まるからな
233
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 08:11:05 ID:T/SeTFBQ0
キーファクターは言い過ぎである
234
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 09:24:01 ID:UdQUTEJg0
困った時の6Bとりゃぁ~
235
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 10:38:22 ID:OPdqvttY0
駄メイド
236
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 12:43:26 ID:T3iPX7roO
フィオナとか対戦してるだけでイライラ度がMAXになって事故るんですが何かいい対策ないですか?
237
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 13:05:40 ID:YO01Qq060
自分で使って相手をイラつかせて事故らせる
238
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 13:50:23 ID:xSs0Fpiw0
EF無い時に2A先端当たった時何すればええの?
5B>2Eや5B>2C>Cコルブに繋げられないくらいの2A先端ヒットの時ね。
2Cロンゴゲイボしかない?
239
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 14:33:44 ID:9lX8H8xYO
2A2Cにすれば良いじゃない。
というか、Cコルブ短いし、Aコルブで運び距離伸ばしたほうがいい気がする。
240
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 14:46:37 ID:BPQSiWSk0
グランディバイド
241
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 17:15:16 ID:H1YQJZqUO
ゲイボしたくなかったら2A2C6D2BJCヘブンズでいいんじゃない
242
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 18:57:45 ID:pKTBpMjU0
期待はしてなかったがそれにしても綺麗すぎるwwwwwwww
雑魚のテンプレといえるべき回答が綺麗に並んだなwwwwwwww
もういいよwwwwwありがとwwwwwwww
243
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 19:15:41 ID:Ez3U303U0
誤爆?
244
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/17(金) 19:40:30 ID:fbZvPe4o0
どこの誤爆かしらんが
ひでぇ誤爆だな
245
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/18(土) 12:19:22 ID:JlCD4K/k0
今からゲーセンいくけどなんか試すことある?
246
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/18(土) 13:04:32 ID:ssWwZjeMO
JBの相殺出し切りの隙間
トレモじゃ調べられないしCPUはあまり空対空してくれない
247
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/18(土) 17:13:00 ID:KQqbzq.A0
>>246
6相殺の8発生だからでかかりからは1〜2Fっぽい
248
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/18(土) 18:58:55 ID:3oRi5YnQ0
頼子相手に何をすればいいのかちょっとわかんない。
あの突進技どうにもならん。
249
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/18(土) 23:48:59 ID:9ds.47iEO
※魔
・〜2C>Cコルブ>efc>溜5C溜2E>214E5>Cヘヴンズ/Aカレト〜
JE>ゲイボルグ良く使うから、魔もありかなと思った。
250
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/19(日) 00:45:03 ID:ddd6/DqoO
前は強化突進相手にJBで勝てたりしたけど今はどうだろうな…
251
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/19(日) 08:39:28 ID:r/FPcjmE0
追加技の空中カレト、エクスがショボいな
もう少し、マシな技を下さい
252
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/19(日) 21:45:48 ID:Vewnhi.g0
JB思ったより違和感なく使えたけどエクスカリバー酷いな
追加ダメージすらとれないとか
253
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/19(日) 22:03:06 ID:Qkjuh7/g0
ランキング1位やし強いんちゃうん?
254
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/19(日) 22:56:33 ID:ddd6/DqoO
>>252
単発8000強制ダウン微有利ってだけで強い部類だと思うけど
バウンド誘発技が多いから発生の遅さも気にならないし
255
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/20(月) 01:03:07 ID:8losXEH.0
個人的には空中カレトは思ったよりいけてるわ
エクスも空中ひっかけから簡単に繋がるようになったからダウン時間調整は
まぁしょうがないかなー
地上版くらいはそのままでもよかった気がするけど
256
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/20(月) 17:19:55 ID:c2DRwR2AO
ホーミング速度かなり上がってるな
もう〜2Eエリアルヘヴンズだけでいい気がしてきた
257
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/20(月) 19:56:37 ID:QzRe7HPU0
空中カレトは後ろガーキャン狩れるのかな?
トレモでガーキャンの設定できないから調べられなかった
258
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/20(月) 21:20:14 ID:HkDZpFME0
空中4DGC狩りに使える
259
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/20(月) 22:39:21 ID:Jc5nyUzM0
神依様がけっこうきついから対策したいんだけど
どうすればあの刀の先端30cmほど折れるかな?
260
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 02:18:23 ID:HzfaN0js0
エクスカリバーのほうが長いから(震え声)
261
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 08:23:07 ID:7AyqoUXc0
武器に当たり判定なくして欲しいな
262
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 09:39:56 ID:aHfIVvpQO
ほぼないじゃん
263
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 10:13:32 ID:jFn1rQGo0
前作の神依様ほど食らい判定が伸びないだけ
しっかり食らい判定はついてるから、本当に食らい判定がないなずなの杖やシャルの鎖には負けるよ
264
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 11:36:27 ID:R8Th0lVM0
今作で神依の喰らい判定減ったりしたの?
265
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 14:35:02 ID:QvrAtWVw0
JBとか2Bって見た目以上に攻撃判定の発生が遅かったりする?
どうみてもグラフィック上あたってるのに理不尽にからぶることが多すぎるんだが
266
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 16:55:34 ID:Y2vVDbbwO
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ゴウテンショウ(炎のアルカナ!)
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
267
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/21(火) 18:34:31 ID:s48bOXWM0
駄メイド
268
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 00:03:47 ID:qciRRmHYO
今までいたフィオナ使い息してるの?上位陣の動向が気になる
キャラ替えした人いるのかな?
269
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 00:10:24 ID:dzg81XA6O
すごカナメインでやってて
3は地元が殆ど入荷しなかったからやらなかったが、ラブマックスで復帰
先日、2日間触って百戦位したらフィオナのランクが全国二十位になったんだが
そんなにフィオナ居ないのか…
270
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 00:40:08 ID:i1tpQ8YA0
俺ドロシーも使ってるけどフィオナの比じゃないよ
271
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 00:51:04 ID:O0Sc0eTEO
フィオナ使いはJBの振りすぎで脳死してるからしょうがない
272
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 01:32:06 ID:5zaPawM60
>>268
キャラ替えした人もいるが、少なくとも息してるフィオナは居る
ネタ欲しいなら持ってそうな人に直接聞くしかないな
273
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 03:44:34 ID:1iPRnipsO
VPランキング1位がフィオナじゃないか
息してないどころか深呼吸してるわ
274
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 05:39:44 ID:8TizeAr6O
今回のフィオナって 2Eを普通に当てた後にジャンプ即NHでノーゲージ追撃出来るんですか? 何度やっても出来なくて…
275
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 08:16:29 ID:m/yPe4uU0
VPランキングって今のところやりこみランキングに近いから意味ないよね
276
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/22(水) 23:16:06 ID:uFh89gJ20
>>274
風アルカナの仕様変更で2Eジャンプキャンセルは最大ため時しかできなくなったけど
2E>NHc>エリアルがやり易くなってる。
ただ、JBの仕様変更で今までよりJB>jc>JBがキャラによってはJB>jc>JA>JBとしないと
すかる事が多くなったような気がする。
277
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 19:04:19 ID:piruFylwO
下がり過ぎ
というか全く書き込み無いな…
せっかくだから話題投下
コルブにダウン引っ剥がし付いたんだから
どうにかやってコルブでお手玉できないもんか…
2C>コルブ>何か強制ダウン取る技>コルブ
みたいなループ出来んもんかね
278
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 19:24:30 ID:v9mfHMgA0
水平に近い角度でもホーミングぶっこみJCでめくれるのがいい感じだね
2万フィオナに課金したけどあといくら課金したら強くなるかな?
279
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 19:48:30 ID:u5NWyZVw0
いまさらだが、エクスのダウン引き起こし効果って何に使うんだ?
ダウンした相手に当てても浮いたりはしないみたいだけど…
280
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 20:00:33 ID:kKN24QhI0
風や光のアルカナでバッタ戦法が強いと思うけど、つまらないんだよな
インファイトで強いアルカナは時と氷くらい?
281
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 20:07:27 ID:bkyCVFH.0
>>279
ダウン追い討ちに使っても反確にならない以外の使い道が思い浮かばない
パニッシュ>カリバーとかできないかなw
282
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 20:11:04 ID:owkuI9s20
オホツチ足→Cコルブ、って無理かな?
283
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 20:58:10 ID:piruFylwO
話題投下したが自分も土脚からCコルブぐらいしか思い浮かばなかった
2C>Cコルブ>efc>溜5C>オホツチ超脚>Cコルブ>オホツチ超脚>Cコルブ>エクス
とか妄想したがCコルブの補正が思ったよりきついなこれ
284
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 21:09:52 ID:piruFylwO
それ以前にフィオナで3ゲージ溜まらないよね
2C>Cコルブ>efc>溜5C>溜2E>以下略
がどのアルカナでも繋がるんでアルカナ毎でいろいろできそうではある
ついでに氷のお手軽コン
壁背負い〜中央まで
適当2C>Cコルブ>efc>溜5C>ディレイAロンゴ>ゲイボ>イクリプス
溜5C>溜5E>ロンゴゲイボ>イクリプスにしてもダメはほぼ変わらないのでお好みで
始動の補正緩ければ13000位
壁近いとイクリプスが当たらない
壁近いなら溜5C>溜2Eor溜5E>カレト>エクスあたりで妥協
あとは溜5C>溜5E>氷波動>ゲイボ>イクリプス
とか延びるかもね
既出だったらごめん
285
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 21:45:17 ID:kG2hae2oO
>>283
コルブから超脚は出ないんだぜ
ラブマから地上超必でキャンセル不可になったから…
286
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/26(日) 23:37:47 ID:eXQi3xt2O
お手軽安定。
・〜2C>エクス
今回も起き上がりは立ちモーションなので、昇りJAと2Aが二択になる。
昇りJAからのコンボ(きら画面端限定)
・JA>ヴィーヴォ>5A>JAJB>JC>ヘヴンズ
コマンド的にヴィーヴォ以外無理。
今回いろいろ出来るので、仕込めばなんか出来そう。
287
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/27(月) 01:27:04 ID:JkgpyhjE0
立ち状態のキャサリン相手なら登りJAからでもノーゲージでリターン取れるからアリかも…
288
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/28(火) 00:26:40 ID:IMbQnwxI0
カレトのスーパーアーマーが時のバクステぐらいの性能にならないかなー
289
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/28(火) 17:27:29 ID:/w/d1LkUO
一応調べたコンボいろいろ。
※罰
・昇りJA>ドゥエーリ〜
フィオナ等一部キャラ限定で三段目も当たる。
※土
・〜2C>Aロンゴ>efc>AE>超土パン
超土パンがクリーンヒットして今のところ一番ダメ高い。が、FG使う意味があんまりない。
※光
・〜2C>Cコルブ>efc>溜5C>レイ>溜5Cディレイ2C
Aロンゴefc溜5Cだと高さが足りないらしい。
※聖
・〜2C>Cコルブ>efc>溜5Cディレイ2C>ジャベリン>ジャンプ慣性JC
ジャベリン〜JCまでダウン追い討ちで繋がるので、ディレイかけて起き攻めへ。2Cジャベリン>ブレスが普通に確定ぽい。
290
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/28(火) 20:27:07 ID:/w/d1LkUO
もうちょっと追記しとく。
※表裏択
・昇りJAJC〜
ディレイ加減で表裏。リターンは大きい。
※鋼
・〜2C>Cコルブ>efc>Cカレト>AE>2C>エクス/エピドシス/クリオドゥース
AEディレイ気味のほうがいいかも。
※水
・空中カレト>プレプルヴィウム>JB>カタラクタ>2C
4GCカレトだと低すぎる。
※樹
・〜2C>Cコルブ>efc>空中Cカレト>花満開〜
種を組み込む事は出来た。
291
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/28(火) 21:23:53 ID:kvrZhdsg0
>>290
昇りJAJC表裏は次ゲーセン行った時に検証しようと思ってたんだがやっぱ出来るんだねサンクス
292
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/29(水) 10:37:03 ID:4F9WmjcM0
LMから始めたばかりでとりあえず3のwikiの初心者の項目見てやってみたけど、JBや2Bが立ち回りで思っていたより強くなかったり、近距離で小足連打されただけでどうして良いかわかんなくなったり、まずはどういう動きを意識してどういう技を振れば良いですか?
293
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/29(水) 11:29:34 ID:xlDjDjmA0
JBは3だと最強技だったけどLMで普通の技になったから立ち回りは3と全然違う
間合いを考えてJE(遠距離)、JB(中距離)、JA(近距離)を振り分けて、JCでめくって崩す
2Bも弱くはなってるけど対空としてはまだ使える。地上対地上ではEFCとセットじゃなければ技振らないぐらいのつもりでいい
とりあえず地上に居ないことを意識するといいと思う。近づかれたら風のアドバで逃げるかブラストにかけるぐらいしかない
っていう感じで自分はやってるよ
294
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/29(水) 13:51:59 ID:WdgBdpwI0
有難うございます。
基本はジャンプ行動で相手を撃墜する形になるんですかね?
地上では技を振らない方が良いのか・・・
295
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/29(水) 15:24:25 ID:AtNUc4360
>>294
LMから始めたならフィオナは蕀の道だぞw
296
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/29(水) 22:05:12 ID:OQgO5HoQ0
>>286
運のアルカナのAEでJAをカウンターヒットさせればいいんじゃね?w
・タメ5C>ディレイ2C>AE>エクス>昇りJAJC
とか妄想した
297
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/31(金) 18:18:29 ID:ZNk8Ucmg0
>>296
Aってカウンター判定ないよね確か
298
:
名無しのアルカナ使い
:2013/05/31(金) 19:44:30 ID:TM7vZaWE0
>>297
横だけど、運だとカウンター判定無い技でもランダムでカウンターするよ
AE効果では試してないけど、100%発動なら問題なくカウンターするんじゃないの?
299
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/01(土) 20:55:41 ID:9zDp612MO
>>296
試したけどそれできた。
JEから繋がるから実用化出来そう。
※おまけ
・〜2C>Cコルブ>efc>(ステ)溜5C>ディレイ2C>ブレス>Aコルブ>エクス
きらに確認。
ステ省いてブレス後はソングかAEで締めれば普通に繋がる。
300
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/02(日) 22:43:23 ID:Nv8rqsVU0
リーゼ相手にしてるときにエクスカリバーとかコンボの〆にすると
こっちがガードできるようになるより人形の攻撃のほうが早くて困る
301
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/03(月) 01:08:40 ID:PAn/R7TQO
ガードより早く?
302
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/03(月) 11:37:06 ID:o.ErWQ5Q0
>>300
勘弁してほしいよね。エクス当てて反確とか。
303
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/03(月) 19:11:22 ID:UNMqjctY0
腕の問題もあるとは思うが、起き上がり強いキャラにエクス決めると
こっちが択迫られる気になるんだよなぁ
ヴァイスとか冴姫とかにエクス決めたら起き上がりどうするのが良い?
304
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/03(月) 21:46:36 ID:CQvqO7IA0
EF中以外カリバー使わない
305
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/04(火) 06:10:57 ID:aLYHEUR.0
いっそ時バクステでスカそう
306
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/04(火) 11:21:53 ID:6QV/d0.gO
エクス後人形ガード出来るし。
リーゼ戦は音がやり易くて、端ならヘヴンズ>ヴィーヴォで人形壊して起き攻め可能。昇りJAにもいける。
人形を逃がすようになったら、hcから崩せばいい。
EFコンは安定しないので、設置をばらまく方向で。
FGはバーストやブラストに回す。地上コンボは2C>エクスでさっさと締める。
ってやったら渡り合えるようになった。
※小ネタ関連
・アルカナ技置いてN投げしても当たりませんが、キャンセルすると当たります。
・画面端パニッシュ>JAとかやるとしばらく画面が固定されます。
・端背負いブリンガー>ウラニオ・トクソは間に合わなくなりました。
一応、ミルワールは可能。
307
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/04(火) 16:04:25 ID:EYDDNR1A0
※ノーゲージ ※ダメージはいずれも聖ペトラ
〜2B<5C<efc<5C<メイ道
2A始動で9000 2B始動で11000
JE始動でダメ12000 JEがカウンターヒットで13000
罰カナでダメが約1000ずつアップ
低ダ、バック低ダとかでJEが低空で当たるなら2Bを5C<efc<66<5C〜にすれば遠目でも繋がる
メイ道後の落下中に、余ったゲージで空中エクスが当たると脳汁もの
既存の1ゲージ使うコンボより軒並み高威力!
でもやっぱり実戦だとメイ道使わないよね!
308
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/04(火) 16:26:40 ID:6bpV15WM0
打率何割いけばいいの?
309
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/04(火) 16:53:41 ID:/HIj2ziM0
最低でも打率8割は欲しいな
310
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/05(水) 06:53:43 ID:nHDsgBzoO
通常メイ道なら安定させれる範囲内なんだけど、それでもたまに落とすからなぁ…
311
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/05(水) 10:48:02 ID:QZgj3xBo0
EF使うならイクリプス〆が(大体のアルカナで)ノーゲージでダメも安定するしな・・・
ゲージ、フォースゲージ共に未回復状態でも一万近く取れるメイ道は破格だが、
それでも端背負いだとさらに打率下がるし・・・
ゲージ2個くらい使ってもいいから、メイ道で16000くらい減るとかないかな?
っても、メイ道当てる為には相手の地上喰らいを維持しなくちゃいけないのがネックだよな・・・
312
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/05(水) 12:35:38 ID:gFjqZ.cM0
メイ道のダメージ上がる調整入っても安定する自信が無いから
強くなってもメイ道を当てるキャラにはなってほしくないっていう、我がままな俺がいる
難易度が下がって俺でも安定するようになれば別だけど
313
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/05(水) 14:32:42 ID:p.ebGnas0
せめて以前みたいにスカっても反確じゃなけりゃな
314
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/05(水) 19:11:16 ID:rgslZBxo0
空中カレトのefcのタイミングがまだ出てない気がしたので……
自分はフィオナの剣先が地面についたと同時にefcで大体安定しました
※フィオナの胴体が地面についてからでは遅いみたいです
感覚的なことなので参考程度にお願いします
315
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 10:35:04 ID:tLce7Vcc0
そろそろまとめてしまおう( ゚Д゚)y─┛~~
コンボ表記の「M」は最大タメです。
【地上始動】
Cコルブでバースト確反ですが悪くない火力です。始動近くの2Cで遠いと感じたらディレイAコルブで対処できます。
Cコルブ > EFc > M5C の合間に距離を把握して下さい。近いとその後の2Cは当たりません。
このレシピから状況に応じてコンボを使い分けて下さい。
ちなみにCコルブをAロンゴにするとダメージは少し落ちますが、バースト対策になります。
〜2C > Cコルブ > EFc > M5C > ディレイ2C >
[1]Aカレト > エクスカリバー // EF中なのでエクス後かなり有利です。バーストで確反です。
[2]グラン > ミスティ > ブリンガー最速スカし > 加速H > めくりJC // 2A始動で8000程度ですが、前回のペト乱舞後の様な起き攻めができます。
[3][風限定]エクリプス > Bヘブンズ // その後1ゲージ使用で起き攻めができます。
[4][風限定]M2E > Cロンゴ > エクリプス > Cロンゴ // GCなどで読み合いが発生してしまいますが、削りを含めて2A始動約11000くらいの高火力。
【JC始動】
[中空〜高空ヒット]JC > HNc > JA > Bヘブンズ // 安いですが今の所これしかないです…
[地上ヒット]JC > Aロンゴ > EFc > M5C > ディレイ2C > // 少しでも相手が空中に居た場合Aロンゴはほぼ当たりませんので注意して下さい。
[地上ヒット]JC > 5B > Aカレト > 6Hc > 5B > Aロンゴ(1) > 6Hc > グラン // 少し難しいですが、EFを使用せずグランに繋がります。
【中距離5C始動】
距離の把握とディレイが難しくまだ安定はしませんが、今作の5Cは立ち回りの要になりそうなので、ぜひモノにしたいところです。
5C > EFc > 669 > JE > 微々ディレイJC > M5C > ディレイ2C >
316
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 10:44:24 ID:tLce7Vcc0
【追記】
実はLMになってほとんどキャラと対戦したことがないですorz
コイツこのレシピ入らないよ!などなどありましたら教えて頂けると大変助かります。
今作から起き攻めの機会がかなり少なくなり、立ち回りでダメージを蓄積していかなくてはならなくなり
今の所前作よりも辛い状態だとは思いますが、全然やれるキャラだと思ってます。
ネタ一つでキャラの強さはかなり変わるものですので、腐らずにがんばりましょう( ゚Д゚)y─┛~~
317
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 11:46:33 ID:.Uie2xRo0
2Cからのグランが怪しい気もするが・・・(キラには入る
最後の
5C > EFc > 669 > JE > 微々ディレイJC > M5C 〜
これって溜5Cが当たるならいつもの CコルブEFc<溜5C〜
よりダメ高そうに見えるんだけど・・・
高いならこっち一拓なんじゃあ?
それとも2Bとか2Aとか挟むと当たらないのかな(5C始動限定的な感じ?
ともあれ乙ー
あとでこっちでも試してくる
318
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 12:14:24 ID:tLce7Vcc0
>>317
5C始動じゃないとM5Cは繋がらないと思います。
5C始動からでもものすごくシビアなのです…JCの絶妙なディレイと着地最速M5Cが本当に難しい。
しかもミスってM5Cで受身を取られると好きにして下さい状態ですorz
319
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 13:38:53 ID:kxxjshnk0
高め2C>グランは仕様変わって無ければこのはとキャサリン以外は入ると思いますが
320
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 15:40:34 ID:.Uie2xRo0
俺の腕的にグランは無理だったw
5Cからの溜5Cも言われた通り激ムズ・・・
中距離5CEFcからは
〜EFc<5C<メイ道
〜EFc<2C(<Cコルブ)<エクス
この辺りでも十分、一万は超えてくるだろうし今のところはこれで安定させたほうがいいかも?
321
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 18:51:42 ID:FAkZbjuM0
すげー今更すぎる気がするけど書き込み無かったので書いておきます。
JC相手地上喰らいから>ディレイJB>ディレイJC>hjc>JAJB>jc>JBJE でノーゲージダメージ9100ぐらいです。
ディレイJCはギリギリまで引きつけるイメージで。風で3段にするとJB三回にしても最後のJEがスカります
322
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/06(木) 21:55:42 ID:U8TUopBg0
>>321
そのhjcはなにをキャンセルしているのか
323
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/07(金) 10:10:59 ID:iFDTRKf.0
そのコンボ3.1から出来たと思うけど
ジャンプ移行早くなってつなげ安くなったりした?
324
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/07(金) 13:44:56 ID:kqryPbV6O
ちょっと調べてみたけど補正がいろいろ怪しい。
光フィオナ対愛はぁと
・2B2C>エクス:9380(19%)
・2B2C>Cコルブ>エクス:10182(26%)
エクスは追い討ち扱いな上に追い討ちの補正が高くなってる。
・2B2C>Aコルブ>5hc>JAJB>JBJC>ヘヴンズ:9531(10%)
・2B2C>Cコルブ>5hc>JAJB>JBJC>ヘヴンズ:10163(11%)
ヘヴンズ補正掛かる?
・2B2C>Cコルブ>efc>溜5C>2C>エクス:10970(5%)
・2B2C>Cコルブ>efc>溜5C>レイ>溜5C>2C>エクス:10724(5%)
ダメ下がった……
325
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/07(金) 15:24:11 ID:C4w2fotQ0
ハイジャンプキャンセルだけど着地書き忘れた(´・ω・`)
JC>着地後微ディレイJB>ディレイJC>着地hjc>JAJB>jc>JBJE
326
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/07(金) 19:40:49 ID:iWGKBrI20
記憶違いかと思って試して来たけど
JC>着地ジャンプJB>ディレイJC>着地hj>JB>JB>JBJE入ったよ
327
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/13(木) 06:55:42 ID:YO4u3hF.0
JB使うほうが難しくなってますねこのキャラ
328
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 00:09:17 ID:KX2Mbor60
>>325
何回読んでも 着地hjc のhjcする理由がみあたらない
着地硬直をhjcで消せるとかそんなん?
じゃなければ単なる着地後hjの間違い?
329
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 00:25:38 ID:xjVf0DeUO
別に着地してからhjってわかるんだからいいじゃない。
何でそこまでつっつくの…
330
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 03:00:52 ID:Xi4xS/ME0
JBがエリアル中によくスカってストレス溜まるのですが
ヴァイスみたくケツまである謎攻撃判定が欲しいです
331
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 03:24:39 ID:VSjp6KnkO
着地後の通常技を出せない時間はジャンプ出来る
それをキャンセルと表記するかしないか知りませんが些細なことだね
332
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 04:21:57 ID:74sSEIEI0
友達いないんだろうなぁこういうタイプ
333
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 05:19:53 ID:VSjp6KnkO
本当にしつこいな
コンボの表記なんか伝わればそれでいいんだよ
334
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 13:14:33 ID:1NpncDOo0
このキャラ・・・JB使わないほうが強い!?
335
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 15:16:22 ID:O3wBSb320
ダメージはいずれも聖ペトラ
ざっくり言えば2A始動なら1000下がり、カウンター始動なら1000上がる
鋼カナ
〜2B<2C<Cコルブ<efc<タメ5C<Cカレト<イクリプス<5E ダメ約10500
・5E後は盾やLvupをどうぞ
〜2B<2C<Cコルブ<efc<タメ5C<2C<イクリプス<2C<エクス ダメ約12000
〜2B<2C<Cコルブ<efc<タメ5C<2C<イクリプス<2C<Aカレト<ゲイボもほとんど同じダメージ
・イクリプスがほぼフルヒットする。
イクリプス後は距離的に5Eが当たらない(吹っ飛ばせない)ものの、
猶予フレームが伸びてるのかタメ5CやBカレトも入るが、別にダメージは伸びない
Lv3 JEカウンター始動 要2ゲージ
JE<2B<2C<Cコルブ<efc<タメ5C<超金剣<イクリプス<2C<エクス “ダメ約17700”
・ロマン。もっと伸びそう
実戦では使い物にならないが、伸びたらまた書き込ませてくれ
ちなみにイクリプス後は〆の意味で2C<エクスにしたけど、ダメージ自体は2Cの時点で十分
336
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 19:55:05 ID:nCDtvrBQ0
今日トレモしてたらなんとなく土がイケてる気がしてきたんだけどどう思う?
337
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 21:08:14 ID:O3wBSb320
分かる。土はなんとなくいける気がする
ガーキャンは4Dカレトorヘブンズ
ef中のスピードは遅いけど既存のコンボも大丈夫
超足後の引き剥がしあり(ゲージ食うけど)
C系キャンセル土パンで中距離から一方的()
ごり押しタメ3E()
けど、色々あってやっぱりフィオナは風カナだと思う
ガーキャン6Dまじ便利!
338
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/14(金) 21:16:42 ID:LUIdHVMM0
うーん、具体的に書いてもらわないことには・・・
339
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/15(土) 14:19:29 ID:TJndc0Vo0
〜2B<2C<Cコルブ<efc<タメ5C<超金剣<イクリプス<2C<エクス
ロマンとか言っておきながらEF中は剣(盾)のレベルが1upしてることを思い出す
つまりレベル2の段階で上のコンボは可能
あと一部キャラに2Cが入らないっぽい色々すまん
ダメはレベルupしてない分5%(上記のコンボだと750くらい)下がる
ちなみに2A始動で13000↑、2Bで14000↑くらい
しっかし鋼(笑)感は否めないぜ・・・
340
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/15(土) 22:52:53 ID:4Lto.4yYO
風とか土とか結局やること変わってないから、今回のフィオナに合うかというと疑問符は付くけど。
わりと趣味でアルカナ選んでもそこそこいけると思うけど、今回の変更の恩恵を一番受けてるのは音だと思う。(5BとAE)
花は相変わらず。空中カレトが使えるかと思ったけど発展性がなくて進歩が見えない。
341
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/16(日) 01:28:10 ID:usp5ep0sO
風は今回からエリアルからミスティ〆ができるっていう大きな武器があるよ
342
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/16(日) 10:59:21 ID:A0L/v9LAO
空中カレト2D2Cミスティかな
343
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/16(日) 20:46:36 ID:HpTLEn3.0
地域によって違うのだろうけど、自分の場合相手が鏡重ねられること多いので
顎獣を使うことが多い。
鏡の214+Eに236+Eぶつけて爆発させるのを一回やるだけで相手の行動制限できるし、
空中カレト>エクスってするなら空中カレト>超キャノン(ちょっとディレイ必要)の方が
相手が受け身取った後を攻めれるので立ち回りを考えてもLMでは使いやすなったと思う
344
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/17(月) 08:37:50 ID:F/PJAuHI0
今更なんだけどLMフィオナと無印フィオナ勝手が違い過ぎて家庭用にフィオナ居なくなったねw
345
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/17(月) 10:29:05 ID:/yNDo15w0
顎は今作からロンゴ後に画面端からでと超砲があたるようになったからいいよね
346
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/18(火) 21:52:19 ID:8xIE6Evg0
そういやストーリーモードでサキがキレてくる不具合()ってどうなったの?
自分で調べれることだがだるくて。けど、気になっちゃって
もしよければ教えてー
347
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/18(火) 22:19:49 ID:ot75Xi7k0
すっごい、以降で直ったはず。
3ではなぜか、このはが仇討ちモードでこない以外では
はぁと、冴姫、舞織は仇討ちなし
クラリーチェ、リリカはイベントキャラなので仇討ちイベントなし
ってかんじだったと思う
348
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/18(火) 22:46:02 ID:8xIE6Evg0
おお、ありがたい。これで夜もぐっすりだ
そうか結構早い段階で直ってたんだな・・
あといくら過疎とは言え雑談っぽいネタですまなかった
349
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/18(火) 23:01:22 ID:m8aaRUgY0
研究中のコンボネタ投下します。自力だと発展に限界を感じたので。
JC地上ヒット>着地5B・5C>efc>2B(近ければ5Aや2Aで拾える)>適当
空投げ>5A・5B・5C>efc>2B>JB・JC・Cヘブンズ
-----------------efc>ステ5A・5B>JB・JE
アルカナは時・土・火以外なら、できると思う。アルカナ別まで突き詰められてません。
共通の注意点は2B>JB…とやろうとするとJBがスカるキャラがいること。
クラリス、エルザ、ゼニア、ドロシー、リーゼ、あかね、フィオナ、神依の8名。
JC始動なら2B>JCにすればいいし、空投げ始動ならステ5Aルートを使えばOK。
ただリーゼに対しては、まぁ…使わない方が良いかと。
フィオナの場合は、空投げ着地後にその場で5Aとやった方が安定かも。
要はちょうど良い位置で5C当てるとefcから拾えるよ!…っていうネタでした。
350
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/19(水) 00:45:49 ID:pNfdmNlgO
>>349
それ、時なら拾い直しコンに繋いで2C〆セットプレイへっていう意味があるけど、他のアルカナはFG使う意味があるのかって事で使ってない。
やるとしても5Befc溜5Cのほうを使うと思う。
351
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/19(水) 08:57:13 ID:GKVAfcKc0
立ち回りと崩しにEF使ったほうがいいと思うな
攻め続けることが出来ないキャラだし
352
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/19(水) 10:09:59 ID:RRrjHYrY0
>>349
似たような内容ですが・・・
1・・・・・JC地上HIT>着地ステ5B・5C>EFC>2B>JC・JB>jc>JC・JB(JE?)[jc>JA・JB>風アルカナ超必]
2・・・・・JC地上HIT>着地ステ5C>EFC>2A・2B>JC・JB>jc>JC・JB(JE?)[jc>JA>風アルカナ超必]
上記を見ての通り自分は風アルカナ超必までやってしまっているので(JE?)で締められるかは不明です;;
「2」の方、自分ではシャルとリーゼに対して完走が出来てません。EFC後の2Aが当たりませんでした。
JCがめくりで当たった時、キャサリン相手にステすると回り込む傾向が多々有りました。
ダメは土キャラ相手に1万ちょっとでした。
353
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/19(水) 18:07:35 ID:pNfdmNlgO
ちょっと考えてみた。
・JC>5A5B5C>efc>2B>JCJE>5A5B5C
JEにディレイ掛けると普通のアルカナでも5A拾いは出来る。
氷とかなら一応2C〆にいける。
・空中投げ>ステ5A5A5C>efc>2A2C〜
一部キャラ入らない。
逆に考えて状況優先してみた。
354
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 02:29:00 ID:4bmhmOu.0
>>340
花使ってて気づいた事だけど、カレト/エクスのハイパーアーマーって空中ガードできない技も平気で止めれるね
ちなみに、神依サバイバルモード時の全画面攻撃も暗転返しエクスカリバーで反撃できる
(カレトのハイパーアーマーでもできるけど超反応の当て身で潰される可能性あり)
355
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 03:43:29 ID:82ATbuTM0
空中エクスカリバーがアーマー切れた時に相手の飛び道具と相打ちになって、相手はエクスカリバーをカウンターでくらってたからもっかい空中エクスカリバーうったのに相手受け身とってた。どういうことなの?
356
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 06:20:15 ID:nWySGIZUO
エクスカリバーは反射判定あるから、相手の飛び道具がカウンターヒットしてたってオチじゃない?
357
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 06:22:02 ID:nWySGIZUO
あ、もしくはエクスカリバーカウンターヒット後にすぐ反射した飛び道具がヒットしたとか
358
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 12:31:19 ID:d5XUG7tc0
>>357
それなら受け身不能じゃない?
359
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/20(木) 14:37:43 ID:7v2jhklc0
例:カリバーヒット>反射した罪玉ヒット
360
:
355
:2013/06/21(金) 01:34:33 ID:Jov54gj60
なるほ。何の飛び道具だったか忘れちゃったけど、反射した飛び道具に当たった可能性ありますね・・・って、よく考えたらこっちが飛び道具と相打ちになってる時点で反射しないような・・・。もし反射したとしても、エクス>設置技って確か相手受け身とれないバグがあったと思うんですが、これは修正されたのかな?
361
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/21(金) 01:52:42 ID:eRGQrUBIO
相変わらず受け身不能だね
一応聞いとくけど相手パラセじゃないよね?あいつ起き上がり爆速だから
362
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/21(金) 07:27:40 ID:I4sM2Zfc0
エクスは相打ちの場合確かワンバンしたあと地上受け身とれた
363
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/21(金) 08:51:20 ID:xJpXCP0oO
エクスの硬直中に技を当てないと受身不能は継承されないし、今回エクスヒット後(バウンド後?)はダウン状態に変更された。
相討ちから拾うと追い討ち吹っ飛びになった。
364
:
355
:2013/06/22(土) 12:16:08 ID:SASza29U0
>>361
相手はカムイでしたね〜
相打ちだと受け身とられちゃうんですね、なんでだろう
カウンターで相打ちになった時くらい夢見させてほしいものですね
365
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/26(水) 22:36:52 ID:tkvwm2Og0
パラセのおっぱいお化けが倒せないんですが
なんかいい攻略法とかアルカナとかないですかねぇ
土エクステンドいんじゃね!?と思ったけどなんか攻撃くらいまくって駄目でした
366
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/28(金) 01:42:31 ID:9NurngnoO
なんかネタないかな?
・〜2C>Cコルブ>efc>5D(加速)8?>JAJB>JBJEJC>5A5B
・〜2C>Cコルブ>efc>(ディレイ)低ダJE>(微ステ)5A5B
までは繋がった。
JEからのダウン追い討ちコルブからならもう少し伸びると思う。
ダウン確認コルブを狙うなら、氷で受身狩り投げにいきつつ様子見るのがいいかと。
で、氷だと、
・追い討ちコルブ>efc>(ディレイ)低ダJE>(微ステ)2A2C>ナァル>Aロンゴ>ゲイボルグ
まで繋がってそこそこダメ伸びる。
しかし、安定しない……
367
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/28(金) 02:49:51 ID:pz.BLnmA0
ダウン引き剥がしのコルブコンボするより
フォースゲージ高速回復するバグ使って遊んでる
コルブ(打上)>efc>エリアル>ヘブンズ締めして
ヘブンズの後後ろにはねて着地する瞬間にエクリプスのコマンド入れると
エクリプスでた状態でフォースゲージが回復するので愛、聖なんかだと相手を
固めたままゲージ回復するので結構使える
(3ゲージ持った舞織には厳禁だけど...)
368
:
名無しのアルカナ使い
:2013/06/29(土) 22:56:18 ID:PTsIcE3wO
※氷伸びた。
・〜2C>Cコルブ>efc>NH(orステップ)JB>JAJEJC>(微ステ)5A5A5B5C2C溜2E>(ディレイ)クルゥア
2Cエクスにすると溜5C溜2ECカレトエクスと同じくらいのダメージ。
ステップしたほうがやり易い。
JE始動だと受身取られる。
※5E〆アレンジ
・〜2C>Cコルブ>efc>NH(orステップ)JAJB>JAJEJC>5E
普通のアルカナ用。
罪とかはアサーダ使えばいろんなとこからいける。
・〜2C>Cコルブ>efc>NH(orステップ)JAJB>JAJEJC>ヴィーヴォ>5E
音用レシピ。
エクリプス使うなら着地5Aから。5Bだと共鳴が届かない。
起き攻めしたくないなら5E〆もありなのかな?
369
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/01(月) 10:23:46 ID:JWtoorXk0
今回は風と土辺りがベストかな
370
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/01(月) 11:29:16 ID:Vs/l6yWA0
今回はっつーか今回もだな
371
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/02(火) 07:44:29 ID:egF8kE7k0
今回も風が最強だったよ
372
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/02(火) 17:31:54 ID:An5Tv9AQO
使い慣れたの使った方が強いのは当たり前だろうに。
※基礎コン的なもの
・〜2C>Aコルブ>efc>NH(加速)>(JB)JAJB>JB(JE)JC>ヘヴンズ
始動でレシピ調整。お手軽かつ一番ダメ高いという。
・〜2C>Cコルブ>efc>NH(加速)>JB>JBJC>ヘヴンズ
高度的に思ってたよりダメ伸びなかった。
・〜2C>efc>ステ2B>JCJB>(JB)JC>ヘヴンズ
始動でJB省く。試し忘れたけどefc6Dにするといいかもしんない。
・〜2C>efc>ステ5B2B>(JA)JB>JBJC>ヘヴンズ
JB鈍化で安定しなくなったのでいまいち。
ダメ大差無いから好きなの使えばいいけど。
373
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/02(火) 23:28:26 ID:UhD8IJEcO
アスペ?
374
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/04(木) 00:43:09 ID:6QFZUHcwO
今回最強は風じゃないと思う
おそらく土か、あるいは闇じゃないかと
375
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/04(木) 11:32:58 ID:dvTrBq2gO
闇ってエクス〆の事?
立ち回り辛くない?
376
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/05(金) 16:53:15 ID:LHjc4l4A0
>>375
EF中なら
>>372
のコンボの最後を~JC>ヘブンズからJE>マルテルンにして復帰を攻めることが出来る
からじゃないかと思う。
個人的には闇よりは雷推しだけど...
あと、研究中だけど運も結構ヤバいかも
ブラスト/バーストされてもサイコロ残るのでバーストの硬直にサイコロ爆発重ねれるのが
地味に強い。今回ヘブンズからサイコロ出すだけでなく空中カレトからサイコロ出す連携も
あるので攻めが強い。
今回のフィオナはひとつのアルカナにこだわって戦えるほど強い感じしないので色々試しても
いいんじゃないかって思う
377
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/05(金) 19:59:41 ID:KP6S5ldUO
※闇ネタ
・〜efc>溜5C溜2E>Cカレト>エクス>エクス
エクスもう一回入るくらい有利付く。
工夫次第でシェーレ(ホールド)昇りJAが間に合ったりする。
これの事じゃないのか?
※顎ネタ
・〜2C>Aコルブ>efc>5D(加速裏回り)>適当JEJC>重炮>NH>JBJC>ヘヴンズ
裏回りすれば受身狩り出来る。
hcJBJC重炮でも出来るけどしょせんは一発ネタ。
378
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/06(土) 00:03:45 ID:fpVbLnh2O
>>377
溜め2Eからのカレトエクスは盲点だった、使わせてもらうわサンクス
他にも溜め2Eからシェーレホールド>前ジャンプ9ホミ追加JCってやると
相手の復帰にちょうど表裏択かけられていい感じ
379
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/06(土) 16:46:50 ID:raxIcpQA0
LMフィオナの終わった感半端ないな
自虐とか抜きに有名人がキャラ代えしてるもんな
380
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/06(土) 18:50:17 ID:UyWHZt2g0
愛が足りないわ
381
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/06(土) 22:01:16 ID:mnCxDsQw0
変えたきゃ変えればええ
382
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/07(日) 10:32:58 ID:2zhJAUIUO
神依とフィオナが牽制キャラポジで被ってるから
少しでも強い方が使われるだけ
383
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/07(日) 12:12:01 ID:d22Jk9B.0
フィオナで戦ってて普通に強いにも関わらず、つまらないからってキャラ変してるからな
ラブマフィオナはトップクラスでもそうだし、キャラ愛勢ですら投げ出すくらい酷い事になってる
384
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/07(日) 12:49:42 ID:FXj9vI660
JBブンブンよりは楽しいがなぁ
Cコルブだけ戻して欲しいけど
385
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/07(日) 20:49:48 ID:rU9cAcEYO
運使ってみたけど、今回のフィオナとの噛み合いっぷりが凄いな。
EFの持続が長いのとイクリプスの硬直が短いからまだ発展しそう。
386
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/08(月) 11:48:28 ID:wpUjv5AY0
運とか一度も使ったことないけど今度使ってみるかな
387
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/08(月) 12:39:29 ID:/1Rzbo/Q0
全一フィオナ使いチャンス!
388
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/09(火) 00:22:42 ID:z76ElU4QO
つーわけで運ネタ。
・JE>2B2C>Aコルブ>efc>イクリプス>NH(加速)>JAJC>ヘヴンズ>ミトラ>(ステ)5B溜2E>NHエリアル
1ゾロ空ガ不能です。
たまにヘヴンズすかる。
JC>5B>Bコルブからだと高くて間に合わない。
389
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/10(水) 16:10:22 ID:Ydm9Ze420
きら相手にしてると常に上をとられて咎める手段がないんだけどどうすればいいの?
390
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/10(水) 16:28:50 ID:n42zdoKg0
氷のダッシュで逃げる
391
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/10(水) 16:44:56 ID:Y8ZyUpm.0
逃げたところでもっかい上から来られるような・・・
スプレンギアでワンチャン?
392
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/10(水) 18:56:45 ID:PADdYliYO
>>388
トレモで試してみましたがエクリプスからのNH>JA拾いが間に合わない…(受け身on)
入力遅いだけですか?
393
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/10(水) 20:31:21 ID:aLf4BbfAO
>>389
昇りJA相殺投げとか祈りながらコルブとか。
氷ならくぐり2Bとか。
>>392
レバー上に入れてD連打してみよう。
加減しないと行き過ぎるけど。
394
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 01:08:23 ID:dXepsc7IO
闇と運でどうやったら勝てるの?
395
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 01:22:53 ID:qk1Bo2Pc0
さあ?
396
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 13:19:26 ID:i36rSC/o0
登りJA相殺投げとかきら相手にやるとかマジでないわ。どんだけレベル低いんだよ。コンボとか基本コンボで十分だろうよ。
それよりも切り返しのきついキャラなんだから相手の行動に対する回避方法を話し合ったほうがよっぽど有意義
397
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 13:28:19 ID:kjWS80.o0
きら相手に上取られてる状況ってきら様JE振ってる状況じゃないんか?
398
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 14:09:32 ID:qI/4tFyg0
対きらは4:6で不利とロシアの人が
399
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 16:24:23 ID:ChtW2Hg60
このスレで喧嘩腰とか久しいな
400
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 20:43:36 ID:1VGP0BvcO
運は、JEからのダメージチャンスが増えるから、丁寧にやってればいいっていう。
アルカナに頼らずに立ち回れるなら強い。
切り返しなら、GC4Dアクセンタスがローコストでリターン大きい(ただし画面をよく見ないとカウンター貰う)。
あとは甘い起き攻めをコルブで狩るくらいじゃないの?
※運
・JC>5B>Bコルブ>efc>イクリプス>NH(加速DD)>慣性JB>JC>ヘヴンズ
JCから出来た。
ついでに
・N投げ>ジャンプNH(加速DD)>慣性JB>JBJC>ヘヴンズ
wikiには疑問符ついてたけど、(シビアだけど)端背負いからでも出来る。
401
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/11(木) 22:12:58 ID:PjSCtRGw0
スーパーアーマー仕事しないわ空ガできるわ
カレト、コルブがずっこける意味がわかんない
カレト、コルブより強い行動全部ずっこけるようにしてください
402
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 13:23:46 ID:SHuBm68c0
アーマーは1発じゃなくて発生までついてほしいね
403
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 13:40:22 ID:b7rdBL2s0
逆にアーマーいらない
無駄にバースト耐えて反確なのがカス
404
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 16:49:07 ID:2nNie6Us0
アーマー無限にあるとKOされるまでカウンター土パンもらい続ける羽目になるよw
405
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 17:05:47 ID:n2WDieIg0
カウンター判定無くせばええんや・・・
406
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 18:38:57 ID:K4ldfgeI0
武器に当たり判定なくせばいいんじゃね?
407
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 19:20:00 ID:o4Uv2j2U0
アーマーあるから発生が遅いんだろうけどさ、カウンターで更に遅くなるんならアーマーの意味ないと思うの
それならせめて持続長くするか空ガ不可にしていいんじゃないのエクサムちゃん?
408
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/12(金) 20:57:36 ID:4DhorCJ.0
>>407
そんなことは3が出て以降何度もエクサムにメールしてるけどごらんの有様だよ。
はっきり言ってこの調整は意図的なものだから諦めよう
409
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 03:40:27 ID:TBdlHudc0
じゃあもうコンボで使うんでアーマー無くしてくださいって感じだな
410
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 03:42:05 ID:UNp2c/4MO
実際そういう調整して強すぎて即お蔵入りになったってのが3のロケテ時にあった
411
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 04:14:46 ID:bic4pJBQ0
2.5のあかねとか稼働前のロケテで散々ヤバイって言われてたのに放置されたってーのに・・・
もしかしてエクサムってフィオナを適当に調整してるんではなく、フィオナだけ真面目に調整してあとは投げやりになってるだけだったりして
412
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 06:44:16 ID:.h3ErBXk0
今回の調整が真面目って言うなら、フィオナのランクはパッツァの愛佳のランクを狙った
ものって感じ?
解るように言うと強くしない調整してる感じ。エクサムはフィオナを強くするとクレームくるキャラ
だと思ってるのかもしれない
413
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 07:34:02 ID:yMCBG8iY0
実際フィオナが強キャラだとイメージ的におかしいからとかそんなんだと思うよ
414
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 11:58:26 ID:fZq21nmQ0
フィオナは嫌われキャラだからね。皆弱くしろって要望出すからね。その結果だから仕方ないね。
俺もこのキャラは強かったら駄目なタイプのキャラスタイルだとは思うけど。
415
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 13:24:42 ID:/i2iC.yA0
大体フィオナに負けるの嫌ならフィオナ使えって話
416
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 13:34:09 ID:cY5/E.Bk0
その理屈はどうかと思う
417
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 13:50:06 ID:fZq21nmQ0
勝ち負け関係無く相手したくないって人多いからな
今でも2Bを一生擦ってる糞みたいなフィオナが多い印象だし
418
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/13(土) 23:05:09 ID:TBdlHudc0
お蔵入りになったのってコルブのスーパーアーマーでしょ?
まぁ強いっちゃ強いけどう〜ん一見殺しだなぁ
419
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 00:27:46 ID:ShYyF0fk0
ロケテの時はホーミング中ガードできなかった。
だからアーマーつきのコルブは
おかしい性能って意見が頻発して修正されたんだけど
実際に稼働してみるとホーミングにガードが仕込めるようになったにも関わらず、アーマーは削除されてしまったのさ
420
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 00:54:10 ID:NpqDF2Po0
実際のとこアーマーが付いてた所でどうせ被カウンターだからすぐに対策されてただろ
421
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 03:28:35 ID:y3mjMm8g0
そしてLMではCコルから空ガ不可が削除されたという
てか、こんなん無印でも当たる方が悪いレベルだったのになんで?
どんな悪さしたん?
422
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 08:04:52 ID:oQ51Wipw0
どうせコルブ単体で使わなかったから
コンボに使えるようになっただけマシとしえばマシなんだが・・・
423
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 10:10:05 ID:.J9Q7O5w0
暴発やばいから削除でいいよもう。空ガ不可と地上スパキャン返してくれ
424
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 10:50:15 ID:NWhpf7LI0
つーか4Cが欲しい
冴姫のJ2Cもそうだけど、イギリス組は使いやすい特殊技をわざわざ必殺技に昇華()せんでええんやで…
425
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 16:15:47 ID:AfjjPfr60
対策考えて動く人は騒がない
何も考えないで動いて処理される人は、糞技とか騒ぐから
426
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 16:39:14 ID:ooc9ZbrA0
>>425
対策しようがないクソ技ってのもあるけどな
コムニオとか
ま、どうせ大会終わった後にでも調整入るだろうし今の性能が嫌なら待ってればいいんじゃない
427
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/15(月) 18:59:25 ID:Kf4osPr20
メイ道が空中でも出せたらいいのに
428
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 04:02:16 ID:wblMQPds0
そっち方面に特化するような調整があったら面白いな
欲を言うとブリンガーヒット時はダメ以外のリターンが増えて欲しい
あの一撃もらって壁受け身とれるとか納得できねぇ
当てられたらクソ技って言われるぐらいブッ飛んでほしいもんだけど
429
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 13:48:55 ID:V.CYF1FYO
超メイ道のダメージだけみるとクソ技だけどね
当たらないけど
430
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 13:54:51 ID:V.CYF1FYO
空中メイ道あるなら
GGソルのサイドワインダーみたいな感じならいいなー
ただクリーンヒットなら専用で別キャラ作って欲しいけど
431
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 21:43:48 ID:A7Nm8cYM0
っていうかコルブにダウン引き剥がし付けるならミスティにも付けろと
432
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 22:58:21 ID:YYudAxtk0
今日ランキング上の方のきらと土で戦ったんだけど勝てる気がしなかった。土パンやカレトとかでいろいろごまかしてやってみたんだがアカンかったわ。みんなどうやってあいつ倒してんの?
433
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/16(火) 23:01:26 ID:b1SH7Fus0
キャラを変える
434
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 02:27:17 ID:6yFqv.SI0
居ない地域に引っ越す
435
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 17:06:00 ID:mfUwU8Nc0
おしゃぶりを外す
436
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 17:50:29 ID:FZGQSEVI0
リアルリンクアニメで応戦
437
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 19:05:58 ID:BaXKR37k0
いや、相手にしゃぶらせれば勝てるべ
438
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 22:00:48 ID:dCntnqaY0
俺はしゃぶるのは大好きだけどしゃぶられるのは大嫌いなんだよ!!
439
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/17(水) 23:46:22 ID:Ht2evtx60
鋼でコンボのばしてみた
〜2C>Aロンゴ>EFC>ステ2C>Aカレト>超剣>2C>イクリプス>2C>ディレイCコルブ>超剣
2A始動だと10800くらい。へらないけどレベルアップなしで最後まで繋がる
レベルアップ一回してJB始動だと16000くらい減る
ダウン引っぺがしのコルブは受身時間一定なのかね?
正直コルブにつなぐより2C〆から起き攻めしたほうがいい気がする
あと画面端背負いからグランミスティ最速ブリンガーすかしからの2Eとか既出?
まああまり使い道はないけど
440
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/18(木) 01:28:47 ID:0ekkNOjg0
>>419
4F刻みの2Aに対してコルブで割り込めたくらいの発生の早さも忘れずに
441
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/20(土) 22:48:20 ID:uDJ7oc4QO
>>439
最後の超剣繋がらない…
追い討ちコルブは補正掛かるよ。
442
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/22(月) 15:02:33 ID:xyUOVyis0
フィオナで予選抜けた人何人いる?
443
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/22(月) 19:10:26 ID:BpUZ62r.0
意外と多そうだな
444
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/22(月) 22:36:43 ID:w.WqRgiI0
少なくとも2人居るのは知ってる
445
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/23(火) 14:32:39 ID:uG24vXaM0
初心者です。アンジェとやってどう動くか、どこで反撃するのか分からず完全パーフェクト負けしました。
どうすれば良いでしょうか?
446
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/23(火) 16:16:14 ID:YD6kpWVI0
>>445
今作のアンジェはまだ対戦経験が浅いので、前作の知識しかありませんが
トツゲーキを常に警戒しながら立ち回るとかなり違うと思います。
アンジェの強い行動はトツゲーキとめくりJCですので、相手がどのタイミングで本命のJC、トツゲーキを狙ってくるのか読みながら立ち回って下さい。
人によって狙ってくるタイミングは異なりますが、トツゲーキを振らないアンジェはまず居ません。
フィオナはトツゲーキに対して安定してリスクを負わせる事ができないので、スカさせる、最悪ガードは徹底するようにしましょう。
振ってくるタイミングもそこまで違いは無いので、人読みプラスアンジェの鉄板の動きを身体で覚える事が近道じゃないかと思います。
他に共通している事は、アンジェは常に上を取りたがる傾向が他のキャラよりも強いので、上から攻められるとフィオナ側はキツイので、加速H > JA などから触りに行き
空中表裏などで崩してしまうといいです。空中表裏は少し難しいですが、アンジェに安定して勝利するには必須のテクニックじゃないかと思っています。
447
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/24(水) 01:25:12 ID:nj9fCfSw0
いい動画きたぞお前ら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21425431
448
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/24(水) 03:37:02 ID:p5Mlz08I0
これはフィオナではない
449
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/24(水) 07:55:58 ID:dTU.1/8M0
2Cグラン安定してんなおい
450
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/24(水) 21:54:10 ID:WldY1BKs0
この動き出来るのはVJさんだけだなw
451
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/25(木) 01:17:11 ID:JHXvfyis0
エンジェル後のあの下がってから低空でめくるってどういうレバー操作なんだろ・・・
452
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/25(木) 23:34:28 ID:1d/AasTQ0
JBでギムレットだかカカロットだか剣が一方的に殴られる事があるんだけど
相殺判定も攻撃判定も伸ばさず
くらい判定だけ伸ばしてるタイミングがある?
453
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/28(日) 01:27:33 ID:xIOrBkeE0
久しぶりにアルカナ3やってみたけど
JB強すぎる、というか何もかもが狂っている性能と感じた
そしてアルカナは衰退したのだ
454
:
名無しのアルカナ使い
:2013/07/29(月) 01:33:23 ID:k9yop4iMO
3のJBは全キャラ見渡しても最強の技だったと思う
455
:
名無しのアルカナ使い
:2013/08/08(木) 16:04:33 ID:AOH3WJhs0
動画の高速ホーミングjcって、どうやってるんですか?
456
:
名無しのアルカナ使い
:2013/08/11(日) 20:52:33 ID:ptMO4MyU0
誕生日おめでとうフィオナ
457
:
名無しのアルカナ使い
:2013/08/13(火) 14:47:27 ID:SYZL.m2Y0
誕生日忘れてたw
458
:
名無しのアルカナ使い
:2013/08/16(金) 02:07:08 ID:1nFRxVuc0
命日はいつかな
459
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/06(金) 07:42:59 ID:NrzemyRg0
空カレドの着地の瞬間にいろいろキャンセルできるの皆何かに使ってる?
イクリプス撃っちゃうのには便利だよね
460
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/07(土) 19:50:51 ID:kmFlMoXQ0
ヘブンズフォールやエクスカリバーの状況が嫌な時に
空カレド→ゲイボルグ
461
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/08(日) 01:24:57 ID:2QSt/wuY0
誰得ですぅ!って実際なんて言ってるの?
462
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/08(日) 02:03:09 ID:KtQh9eWM0
2DかEFCしちゃうから使ってないな…
463
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/09(月) 19:07:49 ID:DLT95mWI0
(あれ?超土足とか言っちゃいけないやつ?)
464
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/12(木) 23:50:35 ID:.prG7nWY0
ゼニアに前ガーキャンして投げようとすると
小パン連打に負けるんだけど
もしかして投げでかてないの?
465
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 00:28:44 ID:sMISEARo0
ゼニアの5A2Aはレバー入れ投げと同じ3フレだから勝てない
大人しくガードするか相殺>前ステブラストかウィネブで分からせろ
466
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 12:30:26 ID:jaIu7j9I0
前ガーキャンウィネブだってぇ!?
467
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 13:28:12 ID:22OsEaukO
投げれるけど
468
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 15:13:27 ID:Uk2uUA9w0
あれ?3Fなら投げ通るんじゃ?
469
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 15:20:53 ID:jaIu7j9I0
横投げなら勝てるな。
前ガーキャンからなら多分投げ間合いに入ってなくて負けてる。ゼニア関係ない。
470
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 18:31:52 ID:4cvWCfbUO
あれ、発生同じだと投げ優先だっけ?
今までずっと打撃優先だと思ってたわ
471
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/13(金) 20:05:05 ID:eVtRykCI0
ゼニアは手足にどんくらい位判定あんのか疑わしい時があるなぁ
キャメロットに見習ってほしい
472
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/15(日) 16:47:19 ID:UAMCvpTU0
2Aは手先までキッチリ食らい判定あるよ
相殺無効の判定に手つっこむと食らう
だけど2Bは腕がまるごと無敵
まぁ、こちらの2Aとほぼ全く同じ性能で
カチ合うと基本相殺起こすから
立ち回りの中でゼニア2Bの腕無敵がどうこうってのは無いな
大概地上同士で相殺を起こす時はゼニア2Aの射程外か先端
前は2A先端ヒットだと基本ダメージを取れなかったけど
今回はCパルのせいで安くても6000以上は貰うってのが
この状況の結構大きな違いかね
473
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/15(日) 18:15:57 ID:bvROY3cwO
バランス調整版の配信が決まったし
ここにキャラの気に入らない点を書き込んだら参考にしてくれるかもしれない
474
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 13:21:38 ID:ShUpZjGMO
エクサムがまともに意見聞くとは思えないけどね
調整してほしい箇所がありすぎて何から言えばいいのかわからんけどJBの発生だけでも前作に戻したり、空中カレトの持続を長くしたり、JEを相殺無視にするかヒット時バウンド効果を付加させたりとかそんなとこかな
現状JEが空対空で相手に当てても相手は大して痛くないから空中戦でプレッシャーかけづらいんだよなJBはもう空気だし
まぁここで案書いたところでどうせまた訳わからん調整されるのがオチなんだろうけど
475
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 16:49:14 ID:NHyS1MoM0
JE相殺無視したら、くらい判定もとってもらわんとね
アウトボクシングがフィオナの戦法だけど昇竜持ちには安全圏から攻撃なんてできないし
エルザの昇竜みたいなインファイターがフィオナ並のリーチでより強力な技持ってるから
キャラコンセプトが維持できてない感じ
空カレトが相手に完全に重なってるのにすかってばいーんするのは持続のせいだったのか
あとエクスカリバーが上のほう見た目よりうっすいのが気になります
476
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 17:38:57 ID:R4985im60
調整はJB戻してくれるだけでいいからお願いいたします
家庭用でボコられるのが目に見えてる
477
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 19:09:47 ID:ZSGuLUwo0
JBは前ほど強いとブーイング酷いぞー
今は発生遅くて狭くてコンボ繋がらない時がイライラするけど
478
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 19:18:29 ID:d82lajUw0
2Bが判定縮小されて対空相殺取りづらくなって気に入らない。
代わりに5B使えって思ったんだろうけど、発生遅くて結局使えなくて気に入らない。足元相殺も無くなって気に入らない。
JBの発生が遅くなってヘブンズ〆からの起き攻めが減って気に入らない。
JCめくれすぎて気に入らない。
カレトがアーマーなのに被カウンターで気に入らない。さらにコンボ中バースト合わせられて反確なのが気に入らない。
コルブがコンボ専用で気に入らない。
フィオナやめろよ待ち
479
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 22:10:44 ID:ZSGuLUwo0
どうせちょびっとしか修正してくれないんだろ?
って前提でフィオナ使い内で
自分のアルカナと戦略に合うものにしてほしいという情報戦が見られる
480
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/16(月) 23:07:02 ID:X7qYX46.0
カレトの被カウンター削除とJAの強化もしくはJBの上方向への攻撃判定拡大
あとは現状使い道の無いBコルブに何か追加要素が欲しい位かね
481
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 05:29:57 ID:WgON3GnIO
1.04だから微調整なんだろうなーとは思う
482
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 11:22:06 ID:9f3qc3YU0
JBを3.1に戻すは絶対あかんわ
現状のは流石に弱いが
483
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 12:32:50 ID:I.PCHqXk0
カレトとコルブに普通のアーマーは欲しいよね
他どう修正したところでアーマーなんて昇龍系としては最弱だし
484
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 13:50:45 ID:I/yx3P.60
>>482
発生や相殺はともかく、縦の判定だけでも戻して欲しいと思うかなぁ
485
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 17:39:42 ID:9f3qc3YU0
持続も戻してほしいかなあ
よし、2.6のJBにしてもらおう
486
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/17(火) 21:13:43 ID:t6RFHRXk0
2.6って相殺出し切りあったっけ?
相殺は今でも使っててないときついよ〜
とくに装剣ヴァイス
487
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 00:23:02 ID:sZ/8M5yY0
相殺出しきりいらない
あれは歪み
488
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 00:43:13 ID:8FXDx3yw0
相殺出しきり無くすなら発生と判定強化してくれないとやってられないわ
489
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 01:17:34 ID:wuwvzGJo0
相殺出し切りが歪みならリリカのJEやらえこJAJEやらクラJBやら色々と歪んどるわ
490
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 06:41:07 ID:ubd3jSh20
フィオナだけ猛烈な相殺弱体くらったね
昔からちょっと強い武器1個あると
他キャラのもっと凶悪な技は放置され叩かれるメイド
491
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 07:28:40 ID:sZ/8M5yY0
>>488
もちろんそれ前提で消してほしい
492
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 12:07:55 ID:2pGqmjDk0
もう捲るしかこのメイドは生きられない
493
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 16:32:40 ID:ubd3jSh20
今回シャルがきついんだけど
何でこんなきつく感じるのかわかんない
ホーミングはやくなってシャル楽そうな気がするんだがBの影響がでかいのかな
494
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 17:24:50 ID:8FXDx3yw0
速く動けても差込用のJBが鈍化してる&しゃがまれると当たりづらいから
495
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/18(水) 19:37:35 ID:uQzbR4qI0
>>493
そりゃあキツいに決まってる今までだってJBで差し込むしかなかったし
496
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/19(木) 19:52:05 ID:c5QZYb5s0
このキャラ、アルカナ依存度高くて
立ち回り代わるからアルカナぽんぽん替えづらいけど
相手キャラで使い分けとかしてる?
とりあえず同キャラ戦なら風じゃなくていい気がするんだよね
497
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/20(金) 21:30:20 ID:SjdhcGjk0
土で荒らすの結構好き
498
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/20(金) 22:01:51 ID:o/ppKHN.0
フィオナって開発者に好かれてると思ってたけど嫌われていたんだな
499
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/21(土) 03:41:39 ID:M9YhEAcs0
逆にどこに好かれてると思う要素があったのか知りたい
500
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/21(土) 13:36:45 ID:dD8kyF/E0
えっ?メイド服でオーバーニーで
お嬢様育ちでドジっ娘で太眉で大剣だぞ?
シコれるっしょ?
501
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/21(土) 16:56:10 ID:PxMEsrhs0
アルカナほど美少女()動物園感フルスロットルにも関らず
キャラの魅力皆無でこの先もその点については詰んでる作品まず無いで
ゲーム性は3から大味で腐ってきとるしキャラはウザい上に慢性的に臭い
それでもプレイする理由は各アルカナの造形ががそれなりにイカしてる事とパニッシュがあるからや
これら取ったらもう何も残らんでマジで
502
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/21(土) 17:01:01 ID:bLFCW0Yw0
日本語でおk
503
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/21(土) 18:28:53 ID:dIYCtKKA0
俺はねーちん以外なら余裕でシコれるが
504
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/22(日) 16:58:49 ID:JKST1lQ20
こっちの2Bが届かなくて
エルザ、ゼニア、さきあたりの2Cくらう調整に悪意を感じる
リーチが短いのか相手が低くなっているのか
505
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/22(日) 17:19:33 ID:3tAQeBqE0
リーチが〜と言うよりスカされた時、くらい判定が前に残るだけだと思うが
506
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/22(日) 22:16:55 ID:tCmDucDk0
ダッキングつぶせないくらい打点が高いから
冴姫の2Cは発動しきったら相殺取れないかもね
507
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/22(日) 22:43:04 ID:PLth2too0
打点高いから対空技かと思ったら、3から判定弱くなってるから対空に使うと負ける
508
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/23(月) 00:01:07 ID:dZ12KyF20
確かにゼニアは酷いよな
509
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/23(月) 01:17:22 ID:jEPpDF1.0
重宝してるけどね2B
っというか他の地上技がコンボ専用すぎる
5Cは横に強いキャラ相手だと
EFCしないと当てて状況悪くなったりするからなぁ
510
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/23(月) 08:50:11 ID:fRn55hys0
5Cは対空に一応は使い易くはなったでしょ
5Bが対空に使い易くなって、下半身相殺が戻ってくれればいいんだけど・・・
511
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/23(月) 15:26:38 ID:ZjaFUSTQ0
脳死プレイに戻りたい
512
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/23(月) 22:59:50 ID:2Z3JpiGY0
対空5C当てたらN地上受け身グライテンとか反応いいことするのやめてほしい
513
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 15:52:05 ID:VhlM8Aq20
フィオナちょっと自虐すると叩かれるけど開発者みてる?
514
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 19:30:15 ID:VFDpz4d20
対地JE → NH → JB
が入るようにしてほしいどす
515
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 20:23:05 ID:jtXe7Ltk0
JEを通常時もアルカナキャンセルしたいです
516
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 20:53:51 ID:jsh6YICQO
5Cを通常時もすぐに必殺技でキャンセルしたいです
517
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 22:29:20 ID:VFDpz4d20
あとドロワはかせればパンチラしても大丈夫と思います
ニーソ殺さない短い丈でお願いします
518
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/24(火) 23:16:22 ID:15NIy62Y0
もうちょっとバストアップして下さい><
519
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 00:32:51 ID:XWUpMuz20
>>518
それは許さぬ
520
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 11:38:57 ID:a7T9PRkY0
メイド、どじっ娘、精霊、あとはメガネと巨乳か
521
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 11:52:41 ID:TlvPitTo0
JBの持続だけ戻してください
522
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 17:49:13 ID:Cx7Q7aQ60
>>520
メガネと巨乳って頼子じゃん
523
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 17:54:06 ID:EsnYNKWk0
家庭用では衣装チェンジ欲しい
課金コンテンツで
524
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 19:54:45 ID:XWUpMuz20
魔王のステッキに騙されて メガネ巨乳にされちゃった〜
525
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/25(水) 21:02:50 ID:GAm.IyOg0
プリズマ☆フィオナ爆誕!
526
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 11:48:13 ID:gzUqusvkO
平和なスレだな
527
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 12:46:02 ID:W56W2xl60
調整版がもう少しでリリースされるようですが、少しまとめ的なものを
[基本的な崩し]
・空対空引きずり下ろしからのJCめくり
空対空JB、JC、JEなどをガードさせ、硬直の長い技をガードさせた所に加速JCでめくります。
コツとしては、加速JCは相手が地面に降りた所くらいが丁度いいです。空中だとJCでめくるのは少し難しい。
地対地、空対空、対空も微妙と何れも性能的に他キャラとのハンデがある為、今作のフィオナはこれができないと、どのキャラにも安定しては勝ちにくいと思います。
・地対地中距離からのJCめくり
加速JCを使う場合、近距離からではめくれないので、トレモの開幕くらいの距離幅が必要になります。
コツですが、1回目をNホーミング、空中に浮いた瞬間に上を入れて加速してJCです。ただし、距離によってJCのタイミングや加速中微妙に角度を調整しなくてはならない場合もあるので、トレモで色んな距離を試してみて下さい。
トレモの開幕位置で練習するのがいいと思います。
個人的な感覚では、トレモの開始位置より前に進むと加速Hを使っためくりJCはできないと思います。
[状況別起き攻め用コンボ]
・自キャラ画面端背負い 〜 画面中央
地上始動:〜2C > コルブ(距離によって使い分け) > EFc > M5C > 2C > グラン
JC始動:JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 4D or 6D > 2C > グラン
JC始動近距離:JC > 66 > 5B > 5C > EFc > 66 > 2A > 2C > Aコルブ > 6Hc > M5C > 2C > グラン
地上始動は位置によっては距離が離れていた場合コルブが届かなかったり、バーストでコルブがスカり確反を晒したりする場合がありますので、状況によってコンボを変えて下さい。
JC始動は空中カレトを使う必要が無く、確反にならない便利なコンボです。最初に紹介した地対地中距離からのJCめくりと併用してトレモの開幕位置から練習できます。4D or 6Dの部分は相手と近い場所、遠い場所でJCが当たった時に使い分ける必要があります。間違えると2Cが当たりません。
JC始動近距離コンは、1万越のダメージを奪いつつ確反無しでグラン起き攻めへ持っていけます。少し難しいですが、チャンスがあれば狙いたいところです。
528
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 14:52:34 ID:/utiWZmA0
アルカナ無しグラン締め1万越えバースト確反なしだと!?
今日はお赤飯つくろうね
529
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 16:09:55 ID:EcidJkq20
>>527
JC始動の一個目はレシピこれで合ってる?
530
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 18:53:40 ID:iMhVe/ds0
すみません、間違えてますね(;´Д`)
4D or 6DのあとM5Eです。すみません…
531
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 19:45:48 ID:EcidJkq20
うん?
532
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 22:30:47 ID:AflILacY0
多分Cコルブで上にふっとんでいかないか
気になってるんだと思う
533
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/26(木) 23:36:51 ID:93kpLHOUO
え?5Eでいいの?
534
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/27(金) 04:54:35 ID:bq8au6.60
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
すみません!M5Cです…
535
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/27(金) 05:36:40 ID:4u.q0beQ0
JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 4D or 6D > [M5C>] 2C > グラン
[]←この中を忘れてたってことでいいんだよね
536
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/27(金) 13:57:41 ID:md/i.kwE0
悔しいのおwwwwwwww
537
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/27(金) 16:11:50 ID:4WDbkmXM0
フィオナスレは今日も平和であった><
538
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/27(金) 21:53:47 ID:dcwsVETwO
>>527
の最後のコンボ、コルブじゃなくてカレトじゃね?
539
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/28(土) 00:25:26 ID:YzvFsftw0
いえー、コルブで合ってますよー
540
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/28(土) 20:52:45 ID:HfDIjK760
フィオえも〜ん近距離JC始動のAコルブで
上に飛んでっちゃうんだけど
Cコルブじゃ完走できない?
541
:
名無しのアルカナ使い
:2013/09/29(日) 02:04:24 ID:FgAxG2SA0
ディレイかければいけますよー。
Cコルブでもできなくもないですが、その後のM5Cがほとんどスカります。
542
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 20:16:15 ID:iwvQrg220
4gamerより
6+B :発生を早く。持続終了後のキャンセル可能時間を延長。
立ちC(タメなし版):発生を早く。持続終了後、キャンセル可能になるまでを早く。
ジャンプB:根元部分の下方向の攻撃判定を拡大。
レバー入れ投げ:ふっ飛びを変更。
地上 カレトヴルッフ:攻撃判定を拡大。
むむむ・・・
543
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 20:29:34 ID:bHf2Xgjs0
6Bや5Cが発生3フレとかなんでしょ……?
544
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 21:21:36 ID:lv2uwJOo0
すまん、他キャラいくわ!
545
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 22:05:18 ID:JkBqelTI0
>>527
のコンボがようやく実戦レベルで安定してきた中でこの調整・・・
いける(希望)
546
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 22:15:26 ID:iwvQrg220
た、単純強化じゃないか!
547
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/02(水) 22:32:03 ID:wturDQzU0
この調子でJB戻していこ
548
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/03(木) 03:31:04 ID:SRN6gMgQ0
当ててもガードさせてもキャンセルかけなきゃ不利だったりする5Cで
どんだけ戦ってほしいんだ
549
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/03(木) 06:25:42 ID:Uj.pm8jY0
早く脳死で戦いたい
550
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/03(木) 11:34:29 ID:9hICIYJU0
とりあえず1クレトレモしてみた
5Cと6Bの発生は劇的に早くなってはいないかなぁ
すごカナみたく5A>5Cが繋がったりはしない
5C>Aロンゴが繋がるようになったのが地味ながら嬉しい
JBの判定拡大で、ディレイ無しでもエリアルが繋がる
551
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/04(金) 00:30:04 ID:u8CZ0rNU0
とりあえずJBでF式できるキャラ
ヴァイス、えこ、シャル、あかね、なずな、キャサリン、ゼニア、エルザ、神依、メイファン、きら
ってとこかね。多少離れてても意外と届くくらいには長いからJCやJE低めにガードさせたらこれらのキャラには積極的に狙ってもいいだろう
ただ相手のアルカナが風だと6GCで反確の隙を晒すのに注意
552
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/04(金) 00:51:17 ID:5L0YvKVc0
普通に4Dされても着地まで動けないよね
553
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/04(金) 08:41:24 ID:Rimzwps60
もう家庭用待ちでいっかな
554
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/04(金) 13:44:47 ID:RfE8U3.Q0
5Cが使いにくくなった気がする…
555
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/06(日) 17:59:30 ID:BETeTAY.0
5C→一部必殺技がつながるようになる。
JB→足元に攻撃判定が付いて、しゃがんでる相手に当てやすくなり。一部キャラにF式ができるようになる。
レバー投げ→あまり飛ばなくなって画面中央でも起き攻めができるようになる。
カレト→攻撃判定が上と後方に広がる。タメ5CからCカレトのコンボが繋げやすくなる。
・・・以上か
556
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/07(月) 19:15:56 ID:Tl4PoUWA0
一番楽な相手が同キャラなのは
性能知ってるからだよね……
557
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/14(月) 16:48:42 ID:e6H5hUVw0
特に有利付くキャラも居ないし五分で性能把握してる同キャラが楽
558
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/21(月) 13:39:20 ID:26/izz7E0
カルラみたいにメイ道が
カス当たり、クリーンヒット、クリティカルヒットみたいにならねーかな
559
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/24(木) 19:13:29 ID:olk1Ceqw0
ゼニアみたいにしてくれ
火力的にも似たようなもんだろ
560
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/24(木) 19:23:11 ID:pkksSRaI0
まずはエリアルから繋がる空中メイ道が必要だ
今の地上メイ道だけだと燃費悪い
561
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/24(木) 19:45:32 ID:EmruBNeg0
燃費はむしろ最強クラスじゃないか
562
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/24(木) 23:57:37 ID:aQB3Emfs0
>>558
メイ道・超メイ道とそれぞれあるから微妙じゃね?
通常メイ道削って、グランから超必にしてバースト不可の
カス当り:今迄通り
クリーン:メイ道クリーンヒット
クリティカル:超メイ道クリーンヒット
にするとか?
563
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/25(金) 12:33:21 ID:6skqNNQk0
このサンドバッグメイド
もうひと思いに削除で成仏させてやってくれねぇかな
564
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/25(金) 14:01:44 ID:/29QGPIQ0
モータルコンバットの方で働いてもらいたいですね
そういえば最近グラン起き攻め後、いつものようにめくり詐欺重ねJCを狙ったら
相手の昇竜が振り向かずに発生してびっくりしたことがありました。
これが安定してできればヴァイスの超昇竜もスカせるんじゃないかと思ったんですが
これ原理は判明してるんでしょうか?
565
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/30(水) 10:32:49 ID:cVV0ns2A0
システムに詳しくないんですけど
相手キャラがリバーサルしたときに自キャラが前にいて
昇竜の攻撃判定が発生する前に、自キャラが裏に行ったってことないんですか
566
:
名無しのアルカナ使い
:2013/10/30(水) 23:02:13 ID:LFJAPO0k0
めくりの瞬間じゃなくて寝ている間に相手が後行って
起き上がりにカレト打ったら相手と反対方向にカレト出てはぁ!?な事がたまにある
567
:
名無しのアルカナ使い
:2013/12/20(金) 22:27:02 ID:XH1CPgRs0
だめだモチベが続かない
VJさん動画上げてくれー!
568
:
名無しのアルカナ使い
:2013/12/21(土) 03:03:49 ID:lEOrwcOI0
VJさんなら対戦起きないからって弐寺と艦これやりながら家庭用待ってるよ
569
:
名無しのアルカナ使い
:2013/12/23(月) 01:24:44 ID:99DNEWkk0
>>567
そもそもVJさんフィオナ諦めてしまってますから
570
:
名無しのアルカナ使い
:2014/01/21(火) 12:26:46 ID:OIGp59Y20
風フィオナ今までのまとめ
既出のものがメインになります。目新しさは無いかもしれません。
とりあえず地上始動を
【コンボ関連】
[地上始動][EF使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・〜2C > Cコルブ > EFc > M5C > 2C > ECL > ファルクス
[地上始動][EF使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 6Hc or 2Hc or 4Hc > M5C > 2C > ECL > ファルクス
[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・〜2C > Cコルブ > エクス
[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][ダメージ重視]
・JC > 5B > jc > エリアル
[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][ダメージ重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 2B > Aカレト > エクス
[地上始動][EF使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・〜2C > Cコルブ > EFc > M5C > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル
[地上始動][EF使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・JC > 5B > EFc > M5C > Cコルブ > 6Hc or 2Hc or 4Hc > M5C > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル
[地上始動][EF不使用][バースト確反無し][起き攻め重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 2C
[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][起き攻め重視]
・〜2C > Aロンゴ > 6Hc > 5B > Aカレト > 4Hc or 6Hc > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル
[地上始動][EF不使用][バースト確反有り][起き攻め重視]
・JC > 5B > jc > JA > JB > JA > JC > A空カレト > 2Hc > 2C > グラン > ミスティ > エンジェル
571
:
名無しのアルカナ使い
:2014/01/23(木) 21:01:48 ID:DjqSm.JI0
有難いけど家庭用発売するのかしら?
572
:
名無しのアルカナ使い
:2014/02/08(土) 10:07:01 ID:PfIW3jLs0
>>570
3つ目バースト確反間違ってますが、wikiに転載していいですか?
573
:
名無しのアルカナ使い
:2014/02/09(日) 00:58:15 ID:pgvHZ8rY0
270の人が地上エクスが3の頃から一部のキャラにバースト反確なの知らなかっただけじゃないの?
ジャンプ移行が遅いせいで、起き上がりに移動投げのような技重ねられるとどうしようもなかったと思う(特にキャサリンの技は空中に浮いた瞬間も掴めたはず)
574
:
570
:2014/02/12(水) 16:16:39 ID:LTeujAew0
申し訳ありません。Cコルブキャンセルエクスはバースト確反かもしれないですね…。
wikiへ載せて頂ける場合修正をお願い致します
575
:
572
:2014/02/13(木) 10:04:10 ID:eykw2Eh20
有難うございます
ほとんどコピペですが転載させていただきました
ttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/360.html
576
:
名無しのアルカナ使い
:2014/04/02(水) 17:49:46 ID:VkjjmRAQ0
調整ないまま家庭用とかもうだめだな
577
:
名無しのアルカナ使い
:2014/04/03(木) 00:36:23 ID:OgoJOk2Q0
けどJB脳死とか言われなくなるから良かったかもな弱い弱いと言われてるJBもそこまで弱くないしね
578
:
名無しのアルカナ使い
:2014/04/06(日) 21:07:46 ID:SPdygNLo0
初心者とか家庭用勢でも狩って弱キャラですってヘイト溜めるか
579
:
名無しのアルカナ使い
:2014/04/21(月) 00:17:32 ID:gMzcgv2I0
JAが地上コンボに繋がらないのはまだ許せるけど
相手の2A擦りが間に刺さるとかこのメイド
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