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@nanashino_f | |||||
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@trystar クリでずれてる可能性は高いんだけどねー、消費が消費だけにサンプル少なくて。後ファントムゲイザーはこっちの測定だと1.0だったので適当に連打して検証してけろ(これもクリが絡んでるので怪しい |
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七篠 @nanashino_f | 12時間 |
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▼サイクロプスアサルト(物サイクロプス15/消費SP450)
敵列/係数5.0~5.5無属性
こっちが正しいです |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 12時間 |
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@nanashino_f もうちょっと高いような |
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七篠 @nanashino_f | 12時間 |
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@trystar クリ一回につき16%だよね?(´ω`) |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 9時間 |
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@nanashino_f 16.6%だけど、もうちょっと火力出てた記憶 |
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七篠 @nanashino_f | 9時間 |
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@trystar 16%なら間違いないと思う、追撃から割り出したから。クリで余程ズレがない限り。 |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 9時間 |
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@nanashino_f ふーむ、高係数技は正直ずれが大きいからなあ |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 9時間 |
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@nanashino_f む、俺の計算では1.5だったけどどうだろ。そもそもほぼ出てないからなあ |
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七篠 @nanashino_f | 9時間 |
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@trystar 全体補正とクリティカル差っ引いた結果そうなった |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 9時間 |
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@nanashino_f あの人数だと全体補正0.785だっけな |
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七篠 @nanashino_f | 9時間 |
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@trystar 0.825だった気がする(記憶頼り) |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 9時間 |
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@nanashino_f で、オーバーウェルムが2だったよね |
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七篠 @nanashino_f | 9時間 |
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@trystar 1.8じゃね?(ソースはとらいさんのプログラム) |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 8時間 |
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@nanashino_f あれ? |
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七篠 @nanashino_f | 8時間 |
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@trystar XMLにそうかいてあるから…… |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 8時間 |
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@nanashino_f 4人くらいの時は2だった記憶が……うーむ?
ちなみにxmlじゃなくて、起動してスキル表ってところクリックするとよいでござる |
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七篠 @nanashino_f | 8時間 |
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@trystar XML直接見てCTRL+Fしたほうが早いのでつい( |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 8時間 |
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@nanashino_f なんという。
普通にcsvに出してExcelで見たほうがはやいかも |
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七篠 @nanashino_f | 8時間 |
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@trystar 手動でコンバートすればいいの?( |
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とらい@一揆660戯れ書き287精霊95 @trystar | 8時間 |
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@nanashino_f スキル表のところにエクスポートってあるはず! |
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