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アタリIDアンケートを
集計してみたV


ユーザーデータとレアドロップの相関関係

1716人分(ID分)のデーター使用
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■開始時期とアタリID
 レア点数は拾ったレア武器の点数合計をプレイ時間で割ったものです
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開始年月人数平均プレイ時間レア点数
2012年4月347人29961.81
2012年5月56人29741.3
2012年6月111人31771.37
2012年7月191人31041.19
2012年8月102人32591.26
2012年9月64人28481.03
2012年10月46人30930.98
2012年11月20人37750.86
2012年12月30人27472.2
2013年1月26人22731.59
2013年2月87人24111.91
2013年3月121人24591.33
2013年4月44人21591.39
2013年5月33人20581.18
2013年6月51人19861.57
2013年7月62人18101.54
2013年8月51人18842.01
2013年9月24人17256.68
2013年10月14人9142.09
2013年11月12人10083.18
2013年12月12人7331.53
2014年1月12人5506.35
2014年2月14人2925.44
2014年3月16人2060.62
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もしアタリID制があると仮定したら・・・ですが
サービス開始やβ時代からプレイしている人は多少優遇があるのでしょうか?
それからHDDバースト直後のIDもレアが出まくっている印象です。
今年始めたIDはすぐ★11を拾える環境にあるので、かなり高い点数ですが
プレイ時間が伸びれば平均化するかもしれません。
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■アタリIDがさらにレアを拾う可能性
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★12武器の本数人数
0本1444人(84%)
1本227人(13%)
2本33人(2%)
3本以上12人(0.7%)
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★12武器を1本でも拾った271人(全体の16%)のうち
さらにもう1本以上拾える人が、何と45人(17%)になります。
普通に考えたら0.16×0.16で0.025(2.5%)くらいの確率になりそうなんですけどね・・・

つまりレアを拾った人がさらにレアを拾っているという事です。
この辺りがアタリID制が噂される理由かもしれませんね。
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■課金額とアタリID
 レア点数は拾ったレア武器の点数合計をプレイ時間で割ったものです
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総課金額人数平均プレイ時間レア点数
完全無課金43人10778.11
プレミアなし74人14054.17
1000〜10000AC291人19321.5
合計11000〜30000AC426人25691.49
合計31000〜100000AC522人29141.35
合計101000AC以上252人33971.55
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あくまでこのデーター上でですが「課金したら負け」みたいな状況になっています。
もっと母数が増えないと何とも言えませんが、考えさせられます。

IDより課金額がレアドロップに関係しているのかもしれません。
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■聞いてもらえたら▽・×・▽が喜びます
【PSO2】初音ミク オリジナル ハッピーフェザー
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■まとめ
元が適当なアンケートで、きちんとしたデーターではないですが
「なーんだID制なんかないじゃん」という結果になりませんでした。

これを読んで楽しくない人もいるような気もするので、
しばらくしたら消そうかなと思います。

ご意見、ご感想等あればTwitterまでお願いします。
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■PSO2 アタリIDか判定したったー

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内容はアンケート結果をそのままコピペしたものなので、数値等はいいかげんなものと考えて下さい。
未回答になっていた分は割愛しています。
集計期間:3月24 22時〜3月25日 20時
重複ユーザーありですが、5回以上の重複と数値がおかしいものは除外しています。
有効回答数1716
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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