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  • rag_en rag_en 「藁人形」+「エスパー」+「教養主義」っていう、なんかすごい記事。 2014/03/30
  • deneb-y deneb-y 自分は無意識に間違った認識を持たされるのはゴメンだな。弓の構え方も。山羊の上の歯が無いことも。躍動感って間違った構え方でしか描けないの?普通に疑問。 2014/03/30
  • guldeen guldeen 長年その分野で培われてきた所作にはセオリーがある。それを「動きが命」な娯楽であるはずのアニメで「動き重視(だが所作への理解が無いせいでヘンな形)」になってる事に、怒りを覚えてる人がいるからでは。 2014/03/30
  • kagamihoge kagamihoge コマンドーでクレイモアが家一軒木っ端微塵にしても誰も突っ込まないのになぁ…… 2014/03/30
  • raf00 raf00 元弓道部員で艦これに興味のない人間としては「軍用艦擬人化してる時点でアレなのに面倒臭えなぁ」って思います。「リアルだすごい」が褒められた時代から、「再現性高くないダメだ!」に進むのは自然と思うけど。 2014/03/30
  • tswi tswi なんか一般的な弓道との違いを指摘してる人が多いけど、戦闘術として見るとどうなのかという点の指摘は見ないなあって思った。 2014/03/30
  • bcwrrgezef bcwrrgezef 間違いの指摘の仕方が下手だからってのもあるんだけどね。間違いの指摘ってデリケートなもんだよ。ひどすぎて絶望なんて言ったら炎上してもしゃーない。ただ、炎上した方が広まるから、今後改善されやすくなるかも。 2014/03/30
  • ponomakarera ponomakarera 絵描いたことないのか?顔に矢がついたら女の子の表情上手くだせないじゃん。片足を上げているのは躍動感を出すため、肘を後ろに下げているのは視線誘導を意識しての考慮。絵として成立していればそれでいいんだよ 2014/03/30
  • kenjou kenjou 入門書の一冊も買って確認すればわかる程度の間違いはなくした方がいいでしょうね。今はネットで簡単に調べることもできるわけだから余計に、ですね。 2014/03/30
  • khwarizmi khwarizmi 眼鏡の反射の色について大人げなく突っ込んだけど炎上しない自分の影響力のなさに絶望したー 2014/03/30
  • m_uchino m_uchino 絵を描く人達も大変。キービジュアル描いた方は今頃どう思ってるのだろうか。 2014/03/31
  • taka_atom1007 taka_atom1007 剣の持ち方なんていくらでもすごいのが山程あるのに経験者もとやかく言わないんだよな。マイナーものの経験者ほどここぞとばかりに騒ぐ印象。 2014/03/30
  • hiruneya hiruneya 間違いだけを指摘してりゃいいんだが、結局はオレガオレガの自分語りしたいだけの人らがウザいんだよな。おまえの話はしてねーんだよっていう。 2014/03/30
  • impreza98 impreza98 揚げ足取りに見えちゃうから、でしょう。作品に対する愛が感じられれば炎上しないと思う 2014/03/30
  • agricola agricola 某日本SF作品に登場する学者の術語の使い方が果てしなく頓珍漢だったので、曲りなりにもそっち関係の学科を卒業した俺としては非常に切ない目を見たものであった。 2014/03/30
  • ya--mada ya--mada 吹き上がった炎上の炎ひとつひとつを特定してる感を匂わせるのはよくない。闇もまたお前を覗き込んでいるって程度に抑えておくべき。 2014/03/30
  • yorunosuke yorunosuke そのうち全国の陰陽道経験者から式神を飛ばすときのフォームが間違ってる!という指摘が入るのかな? 2014/03/30
  • iwadon iwadon 間違いの指摘自体ではなく、その指摘の伝え方や伝わり方の問題のような気がする。この記事の題名でも個人の経験を一般化しているように読めるし(そんな意図はないだろうけど)。 2014/03/30
  • kash06 kash06 リアルですごいの方が、極端に名作を持ち出されると、なんかもう、そこまでコスト掛けられねーよみたいなのは全滅するしなぁ… 2014/03/30
  • blackseptember blackseptember ディズニーアニメなんかだとプロが実演→実写トレースだったりするからリアルすぎて引いたり 2014/03/30
  • nenashigusanora nenashigusanora これも作者と読者の要求の不一致なのかね。対応するべきか否かという段階から考える必要のある問題だな。難しいというか面倒くさいというかどーでもいいというかw 2014/03/30
  • sinyapos sinyapos 誤字脱字の類まで訂正を求めて、"正しい自分"をアピールしたがるお節介な輩は、オタクカルチャー界隈だと特段に多い 2014/03/30
  • sukekyo sukekyo 「どうでもいいじゃん(作品が面白ければ)」と「細部に神が宿る」のせめぎあいの末に「良い物」が生まれるのでこういうのは必要だよな。 2014/03/30
  • taka18782 taka18782 「へえ」と納得する反応はないのか? 細部のリアリティは大事よね(特に嘘が大きな作品ほど)。あと、萌えアニメの温泉回で1人くらい妙に卓球がうまいキャラがいるんだけど、総じて構えと振りがヘン。 2014/03/30
  • oktm3 oktm3 観衆の受容の多様性について引っ張りだしてきておいて、リアルさをきちんと積み上げていけばよく見えるという単一な価値観の吐露に終わってないか。 2014/03/30
  • houyhnhm houyhnhm 炎上はさせたい人は多いので。気にしてない人は、イチイチ絡まない。適当で良い人は適当でOK。/あーゆーのツッコミ入るのは、大抵初心者がやりがちな所が多いので。 2014/03/30
  • cheapcode cheapcode 一方プログラマー達は映画に出てくるコンピュータやハッカー像が酷すぎて、とっくに指摘する事を諦める程度には絶望していた。 2014/03/30
  • colic_ppp colic_ppp 下手な鉄砲は一発で大量に人が死ぬ。狙ってないものの急所に当たり狙撃手も暴発で死ぬ。 2014/03/30
  • agnusdei28 agnusdei28 持ち方違う!というよりかは、あぁその持ち方では危ないよ、怪我するよっていうハラハラ感のほうが大きくて気になる。野球でヘルメット被らずにバッターボックス立つみたいな感じ。 2014/03/30
  • ao-mid ao-mid 枝葉末節をあげつらって、"ひどすぎて絶望した"とバカにしているのを見て不快に感じる人がいるのは当然。それに対して「お前らは物を知らないから知っている俺を妬んでいる」と返してちゃ一生噛み合わないと思う。 2014/03/30
  • takashi1211 takashi1211 何人か指摘してるけど、酷すぎて絶望した!だの書いたらそりゃ炎上しますわ。そこをマイルドにするだけで読んでる人の感情も変わるだろうに。過去の記事読んでも炎上させたくてさせてたのかと思ってしまいましたよ。 2014/03/30
  • yoshikogahaku yoshikogahaku サブカルには興味を持たないのが一番、持っても口外しないのが身の為だと思った。 2014/03/30
  • marika_v marika_v 指摘は有用と思うけど、あえてフィクションの演出を選ぶ場合もあるだろうしなあ。進撃の巨人の設定の不備が隊長に指摘されてたの思い出した。 2014/03/30
  • Haaaa_N Haaaa_N 弓の持ち方を強制するのは同調圧力じゃないのか…逆立ちしながら撃っても別に自由だろうに 2014/03/30
  • cormorantcraft cormorantcraft 「神は細部に宿る」「木を見て森をみず」さぁどっち?/小道具(細部)は舞台装置を作る上で積み重ねるものだからね。かといって拘りすぎるときりがないから、どっかで切り捨てる部分は出る。 2014/03/30
  • ornith ornith 「指摘し続けることの重要性」には納得。けれど、個々の妥当性について考えると、全部が全部、正しくあるべき、というわけでもないと思う。この件の場合、見てくれを重視するキャラクタービジュアルであるという点。 2014/03/30
  • apricotbarley apricotbarley 間違ってるのを指摘して炎上するのがよく分からない。そのゲーム、弓道の両方が好きだから指摘してるんだろうに。興味のない私からしたら戦艦を女の子にするんだから考証なんかしてないでしょぐらいにしか思わない。 2014/03/30
  • ynakajima ynakajima 全長238.5mが立ち上がった状態で弓を構えてるという前提にたって、もっと厳密な考証をしたほうがいい。 2014/03/30
  • ming_mina ming_mina めんどくさい人だ…が、オタクというのはかくあるものかという気もする 2014/03/30
  • udud2d udud2d フィクション消費者は考証にこだわるけど作り手のリソースは有限、苛烈な間違い指摘による萎縮でカテゴリ衰退、というあちこちで過去に通った道へと突撃する主張や・・・ 2014/03/30
  • icebrand icebrand 2014/03/31
  • m_uchino m_uchino 絵を描く人達も大変。キービジュアル描いた方は今頃どう思ってるのだろうか。 2014/03/31
  • gurennantoka gurennantoka 2014/03/31
  • hyaknihyak hyaknihyak 2014/03/31
  • ysk32585 ysk32585 2014/03/30
  • mitukiii mitukiii 2014/03/30
  • taka_atom1007 taka_atom1007 剣の持ち方なんていくらでもすごいのが山程あるのに経験者もとやかく言わないんだよな。マイナーものの経験者ほどここぞとばかりに騒ぐ印象。 2014/03/30
  • yudukinium yudukinium 2014/03/30
  • hiruneya hiruneya 間違いだけを指摘してりゃいいんだが、結局はオレガオレガの自分語りしたいだけの人らがウザいんだよな。おまえの話はしてねーんだよっていう。 2014/03/30
  • zerotarou zerotarou 2014/03/30
  • impreza98 impreza98 揚げ足取りに見えちゃうから、でしょう。作品に対する愛が感じられれば炎上しないと思う 2014/03/30
  • Ne-net Ne-net 2014/03/30
  • agricola agricola 某日本SF作品に登場する学者の術語の使い方が果てしなく頓珍漢だったので、曲りなりにもそっち関係の学科を卒業した俺としては非常に切ない目を見たものであった。 2014/03/30
  • hiroyukixhp hiroyukixhp 2014/03/30
  • fujii_isana fujii_isana 2014/03/30
  • shmras shmras 2014/03/30
  • ya--mada ya--mada 吹き上がった炎上の炎ひとつひとつを特定してる感を匂わせるのはよくない。闇もまたお前を覗き込んでいるって程度に抑えておくべき。 2014/03/30
  • yorunosuke yorunosuke そのうち全国の陰陽道経験者から式神を飛ばすときのフォームが間違ってる!という指摘が入るのかな? 2014/03/30
  • iwadon iwadon 間違いの指摘自体ではなく、その指摘の伝え方や伝わり方の問題のような気がする。この記事の題名でも個人の経験を一般化しているように読めるし(そんな意図はないだろうけど)。 2014/03/30
  • kash06 kash06 リアルですごいの方が、極端に名作を持ち出されると、なんかもう、そこまでコスト掛けられねーよみたいなのは全滅するしなぁ… 2014/03/30
  • blackseptember blackseptember ディズニーアニメなんかだとプロが実演→実写トレースだったりするからリアルすぎて引いたり 2014/03/30
  • nenashigusanora nenashigusanora これも作者と読者の要求の不一致なのかね。対応するべきか否かという段階から考える必要のある問題だな。難しいというか面倒くさいというかどーでもいいというかw 2014/03/30
  • sinyapos sinyapos 誤字脱字の類まで訂正を求めて、"正しい自分"をアピールしたがるお節介な輩は、オタクカルチャー界隈だと特段に多い 2014/03/30
  • sukekyo sukekyo 「どうでもいいじゃん(作品が面白ければ)」と「細部に神が宿る」のせめぎあいの末に「良い物」が生まれるのでこういうのは必要だよな。 2014/03/30
  • taka18782 taka18782 「へえ」と納得する反応はないのか? 細部のリアリティは大事よね(特に嘘が大きな作品ほど)。あと、萌えアニメの温泉回で1人くらい妙に卓球がうまいキャラがいるんだけど、総じて構えと振りがヘン。 2014/03/30
  • oktm3 oktm3 観衆の受容の多様性について引っ張りだしてきておいて、リアルさをきちんと積み上げていけばよく見えるという単一な価値観の吐露に終わってないか。 2014/03/30
  • muamqm muamqm 2014/03/30
  • houyhnhm houyhnhm 炎上はさせたい人は多いので。気にしてない人は、イチイチ絡まない。適当で良い人は適当でOK。/あーゆーのツッコミ入るのは、大抵初心者がやりがちな所が多いので。 2014/03/30
  • cheapcode cheapcode 一方プログラマー達は映画に出てくるコンピュータやハッカー像が酷すぎて、とっくに指摘する事を諦める程度には絶望していた。 2014/03/30
  • colic_ppp colic_ppp 下手な鉄砲は一発で大量に人が死ぬ。狙ってないものの急所に当たり狙撃手も暴発で死ぬ。 2014/03/30

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最終更新: 2014/03/30 00:04

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(画像は艦これアニメ公式サイトより) 以前、「ストパンガルパンに続く「萌えミリタリー・アニメ」はこれか?」というエントリーで、「艦これ」がアニメ化され、人気が出るであろうと予想しました。 この度、めでたくアニメ化が決定し、キービジュアルが公開されたため、注目度がかなり上がってきています。 そんな中、「加賀さんの弓の構え方がおかしい」と弓道部員に指摘され、Twitter上で炎上しているとのこと。 艦これ「弓の構え」がSNSで物議 これって、以前当ブログでアニメ『じょしらく』の空琉美遊亭丸京(くーるびゅーて...