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>>1514 瑠華@ さん
インストールできなかった時に何かメッセージは出ていませんでしたか?
そちらが回答のヒントになりますので、メモってこちらに書いてみてくださいませ。
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FINさま
お返事どうもありがとうござます。
以下が流れになります。
@HPよりゲームスタート
AID、パス、ひらがな入力
Bゲームを起動します ゲームが起動しない場合はブラウザすべてのウィンドウを
一度閉じてもう一度ゲームスタートボタンをクリックしてください。
起動できない場合<最新版のGPEXEInstaller.msi>をダウンロードし、上書きインストールしてください。(最新版の〜ここはクリックできますので押しました)
CGamepot Web実行環境セットアップウィザードへようこそ
セットアップウィザードではゲームポットWeb実行環境の機能をコンピューターにインストールする方法を変更したりコンピューターからゲームポットWeb実行環境を削除したりできます。続行する場合は<次へ>をクリック〜
(次へを押しました)
Dインストールの変更、修復、または削除
(修復を押しました)
EGamepot Web実行環境の修復準備完了
GamepotWeb実行環境の修復をするには<修復>をクリックしてください
(修復を押しました)
F使用中のファイル
更新する必要のある一部のファイルは現在使用中です。
以下のアプリケーションが、このセットアップで更新する必要のあるファイルを使用しています。セットアップウィザードを使用してこれらのアプリケーションを終了して再起動するか、後でコンピューターを再起動することができます。
<Internet Explorer>
GGampotWeb実行環境セットウィザードが完了しました
(完了を押しました)
HGamepotWeb実行環境セットアップ
GamepotWeb実行環境に行った構成の変更を有効にするには、システムを再起動する必要があります。すぐに再起動する場合は<はい>を、あとで手動で再起動するには<いいえ>〜
(はいをを押して再起動が始まります)
これがループで続きます。
書き方が悪かったらごめんなさい、何卒よろしくお願いします。
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なるほど、ループしちゃって先に進まないんですね。
では、私から2つ方法をご提示します。どちらかというと前者がおススメです。
<1. パンヤのクライアントプログラムをインストールして、そこからパンヤを起動する>
今のやり方ですと、パンヤの公式HPにある「ゲームスタート」のボタンからゲームを始めようとされているものと思います。
ゲームを開始する方法はこれ以外にもありますので、そちらに切り替えてみます。
http://www.pangya.jp/pangya_start02.aspx
このページの説明を読み、クライアントプログラムをダウンロードしてインストールしてください。
インストールが終わると、パソコンのデスクトップやスタートメニューにパンヤのアイコンができるので
そちらをクリックしてゲームを起動します。
ただし、この方法でログインできるのは「Gamepot ID」で遊ぶ時だけです。
YahooやTwitterなど、別のサービスと連携しているアカウントは使えませんので注意してください。
<2. ゲーム開始用プログラム(Gamepot Web実行環境)への対処を行う>
ループしちゃうプログラム側の方を何とかする方法です。公式FAQの案内を参考にしてくださいませ。
http://gamepot.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5300/p/2/related/1
特に「上記お試しいただきましても改善しない場合、以下の内容もご確認ください。」の部分をよく読んで実践してみてください。
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FIN さま
<1. パンヤのクライアントプログラムをインストールして、そこからパンヤを起動する>
こちらの方法でインストールすることができました!!
長文にもかかわらず迅速に対応くださってどうもありがとうございました。
ゲームもスムーズに遊ぶことができました。
ご丁寧にどうもありがとうございました。
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ゲームスタートを押したら自動的にアップデートされるんですけど、アップデート失敗してしまいます。何度も試しましたが変わりません。
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>>1520 takuro-さん
お使いのパソコンは何を使用して
いらっしゃるのでしょうか。
よろしければ、ご回答をお願い出来ますか?
また、以下の「▼印 2項目」を
お試しになりましたか?
▼セキュリティソフト等による遮断
どのセキュリティソフトでも構いません。
過半数以上の方は、何かしらセキュリティソフトを
インストールしたうえで、インターネットを
利用していますが、その場合セキュリティソフトの
影響によって正常に機能しない場合があります。
パンヤクライアントをインストールした「PanYa_JPフォルダ内」
ここまで開いてフォルダを展開して、以下のファイルを
「通信許可を設定する」事で改善する場合がありますよ。
・ProjectG.exe
・update.cln
・update.exe
▼アップデートの不適用・クライアントの破損
アップデートが正常に行われていない場合、またはクライアントが
破損している場合もパッチファイルのダウンロードが
上手くいかない事例もあります。
こちらの場合は、公式サイトより再度ダウンロードを
行ったうえで、クライアントの再インストールを試してください。
その際、Internet Explorerに「古いキャッシュ」を残したまま
再インストールを行ってもクライアントは更新されませんので
クライアントを一度アンインストールしてから
「古いキャッシュ」の残った「一時フォルダ・Cookie」
これ等を必ず削除してください。
1.「Internet Explorer」を起動して
[ツール] → [インターネットオプション]を開きます。
2.[全般] → [履歴] → [履歴の削除] → [OK]
この順番で古い履歴を選択し削除ます。
3.[インターネット一時ファイル] → [ファイルの削除]
および[cookieの削除] → [OK]を選択し削除します。
以上までを行ったのち、再度クライアントのダウンロード試してください。
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コース選択時のトレジャーゲージ未表示
OS:Windows7Pro(64bit)SP1
CPU:C2Q9550
メモリ:8GB
グラボ:Geforce 660 GTX
グラボドライバ:332.21
HDD:1TB
ウィルス対策:Avast9.0(パンヤのフォルダをセーフリストに登録)
net:フレッツADSL・nifty
LAN配線 PC---NP-BBRL(IPアドレス自動取得)---モデムSV3(ルーターモード)
症状
20140121位からトレジャーゲージが表示されない
http://www.pangya.jp/fan_sbbs_view.aspx?page=0&seq=11980
パンヤは普通に起動できてプレイすることはできますが、
コース選択時のトレジャーゲージが表示されません。
症状に対する対策として
・クライアント再インストール
・IEリセット
・adobe flash 再インストール
・モデム、ルーター再起動
を行いましたが、改善されません。
また他PCにて同様の症状になります。
他PCスペック OSが対象外ですが…
OS:Windows8.1(64bit)
CPU:CeleronG550
メモリ:2GB
グラボ:Geforce GT640
グラボドライバ327.23
HDD:2TB
ウィルス対策:OS標準
皆様のお知恵をお貸しください。
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複数のクライアントで確かめてみましたが、表示されませんね。
気がつきませんでした。
運営への報告をお願いできませんか?
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kaorin さま
複数のクライアントでの確認ありがとうございます。
運営 さま への報告はすでに行っており、
得られた回答の要約は
個人環境による可能性が高く、現状対応策がないということです。
個人環境の可能性が高い なので
モデム直結あたりから試してみようと思います。
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>sky-seaさん
そうだったのですか。
私もGeforceなので、他グラフィックの人に情報お願いしてみています。
今のトコ、Radeonでも出ていると言う情報もあるようです。
時期としては16日のメンテ以降発生しているのを記憶されてる方が複数いらっしゃるようです。
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>sky-sea さん
>kaorin さん
ただいま確認してきました。環境は以下の4パターンです。
・RADEON(HD7870)+Windows7(64bit)
・RADEON(HD7870)+Windows8(64bit)
・Intel HD2500+Windows7(32bit)
・Intel HD2500+Windows8.1(64bit)
いずれの環境でも、トレジャーゲージは枠だけ表示されていて、いずれのコースでもゲージが増加していなかった、という状況で相違ないでしょうか?
ここまで広範囲だと、個人環境依存とはとても思えないですね…。
運営サイドの認識違いということもあるかも知れないので、私からも報告してみます。
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>kaorin さん
>FIN さん
確認ありがとうございます。
定期メンテ後再度確認してみましたが、
トレジャーゲージは枠のみで、黄色の部分が表示されることはありません。
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FINさんも確認して書いてくださいましたが、私が聞いてみた人達も各種環境で見えなくなっていましたね。
OSやグラフィックの種類による違いではなさそうです。
となると、なんでしょ?
とりあえずFINさんの問い合わせの結果を待ってみましょうか
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すんません、遅くなりました
回答は昨日(既に一昨日か)のうちに来ていまして、要約しますと…
・事象の調査中。明確な案内はできない状況
・複数のユーザーから報告あり
とのことで、sky-sea さんの時の回答にあったような「個人環境の問題」みたいなコメントは特に見られませんでした。
(問い合わせ数が多くなってきて考えを改めたのかな…?)
今週のメンテでまだ直っていない状況からして、少し面倒な状況のようです。
改修されるまで気長に待つしかなさそうですね
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暫く様子見ですねー
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トレジャーゲージが正常に表示されない問題について
02/13のメンテナンスで修正していただけたようです。
問い合わせ等報告していただいた方、ありがとうございました。
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マイルームや対戦部屋でキャラアクションをされている方が居るのですがどうやったら出来るのかわかりません
検索もしてみましたが分からず・・初歩的な操作だと思うのですがよければ教えてください!
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>花鳩さん
マウスポインタを自分のキャラに重ねておいて「右クリック+左クリック+ホイールクリック」です。
左右を押しておいてホイールクリックを追加する感じにすると良いかなと思います。
全部で4種類くらいあって、クリックする度に順番に変わって行き最後は初期状態に戻ります。
上手くいかない場合には、ボタンの割り振りを確認してください。
ホイールは汎用ボタンにしておくのが良いと思います。
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>kaorinさん
有難うございます!さきほどやってみたら出来ました^^
また1つパンヤの楽しみ要素を知れてワクワクしてしまいました!
全てのキャラでやってみようと思います
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今回雪ミクとっておきボックスから出る、
雪ミククラブセット
はボイス付きなのでしょうか?
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>ゆうなさん
質問にあるクラブセット当選しましたが、ボイス無し・ロゴ変化無し
これが、恐らく仕様かと思われますよ。
問い合わせてはいませんが、記載事項も無く試した所
衣装を着替えても、キャラクターを変えても上記の通りでした。
http://www.pangya.jp/board_notice_view.aspx?seq=11740&cat=1
上記URL記載『「雪ミクとっておきボックス」から獲得できるアイテム』
ここに何も注記が書かれていない、そんなアナウンスばかり
続けて紹介されて、少々残念ですね。
アップデート後の記事ですし、もう少し明確に誤解・心配事等の無い
案内を希望します。
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雪ミクとっておきボックスから出るマスコット「MEIKO」の能力について教えてください。
(運営に問い合わせましたが教えていただけませんでした)
パンヤショット成功時に増えるパンヤコンボゲージはいくつでしょうか。
具体的な数字でなくても+1より多いかどうかがわかればありがたいです。
ノームが+1らしいので、それより強化されているといいのですけど。
どうぞよろしくお願いします。
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>コロネさん
別スレの誤記、申し訳御座いませんでした。
大変失礼いたしました。
質問の件ですが、以下の条件でパンヤコンボゲージ「加算」仕様ですよ。
※『連続パンヤショット3回以上、途切れず行う事』
<具体例>
・3回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +1)
・4回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +2)
・5回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +3)
・途中、「パンヤショット失敗」 → 加算なし(ここまでで合計 +3加算)
・再度3回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +1/合計 +5)
・再度4回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +2/合計 +6)
以上の様に「連続パンヤショット成功し続けないと加算しません。」
また、途中で失敗すると「カウントストップ」します。
その後、再び連続パンヤショット成功を3・4回続けて成功すると
「再びカウントを1から数え直し加算基準まで継続で加算し始めます。」
「更に連続で成功し続ける限り、カウント継続し都度+1ずつ加算します。」
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度々申し訳御座いません。
>>1538誤記訂正です。
<具体例>
・1回パンヤショット成功 → コンボゲージ加算なし
・2回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ加算なし
・3回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +1)
・4回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +2)
・5回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +3)
・途中、「パンヤショット失敗」 → 加算なし(ここまでで合計 +3加算)
・再度3回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +1/合計 +4)
・再度4回連続パンヤショット成功 → コンボゲージ+1 加算(累計 +2/合計 +5)
以上の部分を訂正いたします。
条件と加算方式の仕様は同文ですので、省略いたしますが
ノームであっても、今回のコラボボックス当選での実装の
MEIKOマスコットであっても、同様に加算していきますし
途中でパンミしてしまうと、連続カウントがストップし
再び「連続成功してカウントし始め、継続でコンボゲージ+1ずつ加算」です。
ややこしく、且つ少量の加算に縛りがあるマスコットですし
また、ホールイン・ホールアウトの進行は不問で
「あくまでも、何回連続で成功し続けたか」によって
増加ポイントの貯まり具合に差が生じます。
別のマスコットで、アメリ・別のリングで、ハイブリッドリング・オービタルリング
この手の「毎ホール ホールイン時に加算タイプ」よりは貯まりにくい仕様。
体感的には、こちらと感じる仕様ですね。
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>追跡封じさん
ご説明ありがとうございます。
かなり高いパンヤ率を前提に考えても+1ずつしか増えないのですね。
実質1Hあたり1 or 2の加算ですね。
MEIKO目当てでの追加購入はやめておこうと思います。
どうもありがとうございました。
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>>1539
横から申し訳ないです。
ノームは所持してるのですが、仕様をイマイチ理解してなかったので、追跡封じさんの回答をみてそんな複雑な仕様だとは思いませんでした。
MEIKOは所持してないのですが、ノームと同じ仕様だということですので、ノームを使って検証してみました。
SSはスクリーンショット掲示板をお借りしました。
画像は上がマスコット使わずに1打目を打ち終えたところ、下はノームを使って1打目を打ち終えたところです。
明らかに下の画像のほうがコンボゲージが増えてますよね?
追跡封じさんの仰る
・1回パンヤショット成功 → コンボゲージ加算なし
とは実際に検証されたのでしょうか?
それともどこかのサイトやブログからの引用でしょうか?
もしご自分で検証されたのなら、根拠となるSS画像を拝見させていただけませんか?
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>ТомЧさん
>11985 お借りします、ノーム検証用SS
>(略記)投稿したノーム検証用です。
>1541
>画像は上がマスコット使わずに1打目を打ち終えたところ、
>下はノームを使って1打目を打ち終えたところです。
>根拠となるSS画像を拝見させていただけませんか?
引用と引用で、抜粋もしていますが
質問返しで申し訳御座いません。
まずは詳細を説明したうえで、ご確認頂けますでしょうか。
・使用した装備類、カード類などを「1点ずつ具に洩らさず全て」見渡し頂けますか。
・引用にある「1打目を打ち終えた」とは何のどれを成功、失敗など意味しているのでしょうか。
・またゲーム・ディスプレイ双方の仕様特性はご存知でしょうか。
また、返答できる質問の箇所が1点のみありましたので
お答え致しますが、掲示板のマナーポリシー抵触の恐れがあります。
記載等を含め、本件の拡張や拡散などは自粛いたしますので遠慮させて頂きます。
しかし返答のみは致しますが、「話題になったマスコット2種を所持しています。」
それと個人で比較検証は、それぞれを多種多様に幾度か試しております。
更にそのうえで、確認を求めた結果、説明頂いた、この経緯で質問レスへ返答した。
この様な経緯に成ります。
これ以上は、レス等の存在も危うく成る発言に発展が懸念されます。
また議論や異議などを求めてもおりませんし、マナーポリシーに抵触しますので
大変申し訳御座いませんが、私からはここまで止めさせて頂きます。
(先に話題を振られた際、断られたとの一文も御座いますので。)
あくまでも、上記の文面は個人的に貴方様宛ての投げかけ(問い掛け)のみです。
ご返答は結構です。ご自分の胸の内に仕舞って頂けると幸いです。
読み方や捉え方によっては、一方的に解釈されるかもしれませんが
決してその様なものは一寸たりとも御座いませんので
その点込みで、汲み取って頂けますでしょうか。
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>ТомЧさん
検証と内容のわかる具体的な画像ありがとうございます。
運営からの回答を断られたというのは言葉の綾で「能力の詳細は公開している情報で確認してください」と言う内容でした。
特設ページのMEIKOの説明には「パンヤショット成功時コンボゲージ増加」とだけあるので、シンプルに(一打目から)パンヤショットごとに増加ではないかと私も思います。
調べたらノーム実装時の説明は「パンヤショット時コンボゲージ増加」でした。
課金、特にガチャレア系の能力の詳細が明記されない方針は今後、見直されるといいのですけど。
なんといっても返品できないのですから
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kaorinさんへ
教えていただきたくて、質問させてもらいます。
私の使っているルーシアとスピカで、ほぼ同じカードを挿して同じクラブを使っているのですが、パンヤゾーンが明らかに違うので、なんでだろーとおもいまして、質問いたしました。
ただ、先日カズのシークレットが当たったのでルーシアのほうには、そのカード、スピカのほうには、スピカのシークレットを挿しています。違いは、それだけだとおもうんですが、
スピカのパンヤゾーンの方が広いんです。
それと、クラブに飛距離−2がついてるので、2キャラとも飛距離(中)をつけているのですが、ルーシアの方だけ反映されません。
何か、変な事したのかとおもいまして、質問させていただきました。
アドバイスできましたら、お願いします。
変な質問でごめんなさい。
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>>1544 sophiaさん
指名されているからこそ、3点お願いしたく書かせて頂きますね。
次回以降は以下の様にしてみて下さいね。
それと、「age」されていませんので代行でしておきますね。
1.ふれあいで無く、教えてのみある「記事を上げる・記事を閉じる」を
上手く活用してみましょう。また個人的見解ですが、テレコの書き方では
見え難い点がありますので「英数字のみ半角」・「かな は全角」など
統一して書くと見易く、バランスも良いですよ。
2.一旦整理しませんか?
読んでみてもルーシア「カズ(シークレト)」・スピカそれぞれ「スピカ(シークレット)」
これを、それぞれ衣装類に差し込んでいる様子は読み取れましたけど
途中から出て来た「飛距離-2y相殺で【何の飛距離(中)】は使用してますか?」
ちなみに、書き出されたカード全ては『インパクトゾーン増加効果がありません』
そこで、冒頭にも書かせて頂きました様に「一旦、整理しましょう。」
「頭装備に使用カード・上着に使用カード・下着に使用カード・靴に使用カード」
「手袋に使用カード」・耳に使用カード・クラブセットに使用カード」
「他には『スペシャルカード』を使用しているか・使用していないか」
「他にはクラブセットへカードを差し込んでいるのか」
「他にはキャディ・マスコット・リングは何を利用しているのか」
これをルーシア分で全て書き出し、次にスピカ分を同じく全て書き出さないと
『何故、差があるのかを知る為にも何のカードを装備しているのかな?』
これが伝わり難く、インパクトゾーン増加と直結しないものだけ書かれての
質問では、流石に流し読みしただけの私にもサッパリです。
そういう訳ですので、おそらくは他の方も構成を聞き返すと思いますよ。
ですからこそ、一旦1キャラクター毎に全て書き出してみてくださいね。
3.パンヤゾーンと表現していますけど「インパクトゾーン(白い決定操作判定部分)」
一番気になっている点は、こちらですよね?
また途中で出た「飛距離(中)」とはキャディカードですか、または時間制の
スペシャルカードでしょうか。後途の種類でもない限り飛距離差はカードのみでは
出ないと思います。
それ故に、「2.」にてキャラクター別で構成全てを書き出して頂きたいと思い
知る必要のある要素を書かせて頂きました。
こういう訳ですので、詳しくキャラクター別で全て書き出して頂けますでしょうか。
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>sophiaさん
先ずは、パンヤゾーンの方から
パンヤゾーンの内ピンクの部分は正確度によって大きさが変わります。
キャラによっても正確度は違いますし、装備によっても変わってきますので、キャラによって違いが出やすくなります。
白い部分は、カードでも変化しますが、羽や指輪などの装備でも変化します。
この辺の違いを2キャラで比べてみてください。
次に、カードの方です。
クラブに-2yがあるカードが装着されているようなので、このクラブを使用すればどっちのキャラも-2yが出ます。
そして、スピカSCにも-2yの効果がありますので、スピカSCを装着したキャラは-4yになっていると思います。
ここに+2yのカードを装着すれば一方のキャラは相殺状態になりますが、スピカSCを装着しているキャラは-2yが残った状態になると思います。
どうでしょ?
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>追跡封じさん、kaorinさん
コメントいただきありがとうございます。
言葉足らず、説明不足でごめんなさい。こうゆうの慣れてなくて、やり方がわかりませんでした。
私なりに整理してみました。問題として、2件ありました。
1件目は、2キャラ(ルーシアとスピカ)パワー40に設定しているにもかかわらず、ルーシアキャラだけ278yになってしまう件
2件目が、2キャラ(ルーシア、スピカ)とも同じカードを、挿しているのに、パンヤゾーン(白いところ)の広さが違う。
とゆう、現象が起きている。
1件目の、問題は、>1546ではーと)kaorinさんに指摘いただいた、−2yが重複してるのではないか、という点・・・・調べてみたら><
その通りでした。
クラブにー2y(カード性能)が付いてるにもかかわらず、ルーシアの方にだけ、衣装にも、−2y付きのカードを挿してました。
確認不足でした。本当にごめんなさい。
でも、2件目の、パンヤゾーンの件は、2キャラともに同じ性能のカード挿しているので、何でだろうと思います。
えっと、ここでカードの説明いるんですかね><
クラブ:カディエSC
ルーシア:ギガヤース社職人の能力(中)・・パンヤゾーン?
ヂュアル社職人の能力(中)・・・コント?
スピカ:ギガヤース社職人の能力(中)
ヂュアル社職人の能力(小)
以上でした。
パンヤゾーンの変化があったのは、前クラブには、カディエSCとケンSR(コント+2スピン+1飛距離−2y)をつけてたのですが、それをスピカSR?(コント+2スピン+3飛距離ー2)←yは付いてません。それを、入れ替えてから、パンヤゾーンがルーシアだけ狭くなりました。
それまでは、同じだったと思います。
この交換、がなんらかの不具合なんでしょうか?
という事が、今回の質問内容です。まだ、なんか不備あるかわかりませんけど、わかる範囲で、おしえていただきたくて、この場お借りしました。
宜しくお願いします。
-
>sophiaさん
なるほど、クラブセット(キャラクターカード)の他に
衣装のキャラクターカードにもカード種類が別々でも
同じ効果の「飛距離−2y減少」を挿してたのですね。
結果、カード効果によって「飛距離−4y減少」の為
ルーシアだけ飛距離減少して異常に気付いた。
こういう訳でしたか。
書かれているのがNPCカードのみですが
一旦書き出しますね。
----
<ルーシア → パワー40/1W飛距離280y>
・ティタンチャム(レア)
「飛距離280y以上の場合インパクトゾーン増加(中)」
・ミューレン(レア)
「飛距離260y以上の時コントロール+2」
<スピカ → パワー40/1W飛距離280y>
・ティタンチャム(レア)
「飛距離280y以上の場合インパクトゾーン増加(中)」
・ミューレン(ノーマル)
「飛距離240y以上の時コントロール+1」
<クラブセット>
・カディエ(シークレット)
「インパクトゾーン増加 (中)」
・スピカ(シークレット)
「コントロールスロット+2」
「スピンスロット+3」
『飛距離−2y減少』
----
以上で合っていますか?
ちなみに「スピカ(スーパーレア)」ですと
・コントロールスロット+1
・スピンスロット+2
前のレスにある「カズ(シークレット)」ですと
・コントロールスロット+1
・スピンスロット+3
こちらの効果になります。
書き出したNPCカード「ティタンチャム(レア)」を
ルーシア・スピカ別々のキャラクターで使用している為
カード重複は発生していませんが、クラブセットで
「スピカ(シークレット)」を挿し込んでいる構成ですと
『飛距離−2減少する効果』これがある為
コントロール・飛距離で差異があるはずです。
またインパクトゾーンはティタンチャム(レア)
カディエ(シークレット)で増加+4ですが
『スピカ(シークレット)』で飛距離減少の効果がある
構成ですからティタンチャム(レア)の発揮する
範囲以下となり、ルーシア・スピカでパワー40設定でも
スピカだけクラブセットの「スピカ(シークレット)効果」で
パワー40/飛距離280y−2yとなり、278yの為
NPCカード発揮以下の為、インパクトゾーンが増加しているのは
カディエ (シークレット)だけ発揮となる構成ですから
スピカだけが増加+2になり差がある結果になりますよ。
-
この歴史あるすばらしい質問スレがそうではなくなってしまわないよう、勇気を出して書かせていただこうと思います。
kaorinさん、お忙しい中申し訳ありませんがスレ主様としてのご意見をお聞かせください。
一言で言えば「課金絡みの質問に対しての回答者のマナー問題」です。
具体的には>>1537で私がさせて頂いた質問でのできごとです。
この時>>1539と>>1541の2つの回答をいただくことができました。
ただし、その内容には異なる仕様が記載されていました。
私は「運営からの回答からすると公表している説明から読み取れる範囲の仕様であるはず」ということと「検証結果の画像を提示していただけた」ということから>>1541でいただいた仕様が正しいものだと考えました。
最後に>>1539で回答して下さった方が「誤った内容でした。」と書いていただければ何も問題はありませんでしたが、実際にはそのようなことはなく、よくわからない書き込みだけをその後残されただけでした。
課金の絡む質問に対してこれで良いのでしょうか?
質問者はわからないから質問させていただいているので、もし異なる回答をいただいた場合にそのままではどちらが正しい回答かを判断できるとは限りません。
なお、今回の場合はどちらの仕様でも追加課金(すでに1万円使っていました)をしようと思わないものでしたので、結果的には私個人のお財布に問題が広がることはありませんでした。
質問者、回答者相応に守るべきマナーがあり、マナーは個人個人で当然差があります。
しかし、この件はおそらく個人個人のマナー意識の差で済ますべき問題ではないと私は考えています。
誰でも間違いや勘違いはあるものです。
ただ、間違っていた場合は質問者が混乱しないよう、可能なのであれば間違いであった旨を改めて書き込みして欲しいと考えています。
課金が絡むことでは特にそう思います。
本当に恐縮ですがお時間のあるときにできればご意見をお聞かせください。
-
すみません、>>1554に言葉足らずがありました。
本来回答してくださった方に直接確認すれば済む問題なのかもしれませんが、>>1542での書き込みに「本件の拡張や拡散などは自粛いたします」とあったためそれはできなかったという背景があります。
ただこれは私だけの問題かも知れませんが、回答してくださった方に対し「誤りだったのかを確認する」ことはとても勇気のいる行為で、私にそれができたかと言えば出来なかったと思います。
-
度々ごめんなさい。
>>1555で引用部分を間違えました。
「本件の拡張や拡散などは自粛いたします」
↓
「大変申し訳御座いませんが、私からはここまで止めさせて頂きます。」
確認足らずでの書き込みで、>>1554だけでも結構な長文なのにそこへ追加訂正2レスも加えてしまい本当に申し訳ありません。
なんかもう、本当にごめんなさい
-
>コロネさん
ご意見ありがとうございます。
こういった質問掲示板は、質問してくださる方に信頼されるかどうかが最も大切な事だと思っています。
とは言え、回答する者もユーザーですので、完全な答えを持っている訳でもなく、ある程度推測で書く場合も多くなります。
つまり間違った情報を書いてしまう事もあると言うことで、これは質問なさった方に不利益を与えてしまう可能性があると言う事です。
それを何とか回避するためには、皆でおかしい部分を検討したり検証したりしながら最も良さそうな結論に導いていくことが大切だと考えており、これまでもそれを実践してきたつもりです。
つまり、質問者・回答者と言う区別ではなく、パンヤの皆さんで問題を一緒に解決していきたいと言う気持ちです。
私がもうひとつ大切にしたい事は、聞く勇気がなかなか出なくて悩んでらっしゃる方に気軽に聞いてもらえるようにしたいと言う事です。
このスレッドもそれを目的として作りましたが、これがなかなか難しく、ついつい問いただすような返答をしてしまう場合があります。
これは単純に私の能力不足のせいなのですが、やっと聞いてみる勇気が出た方にプレッシャーをかけてしまうことになり「聞くんじゃなかった」と思われてしまうことが一番悲しいことです。
さて、懸案のMEIKOやノームの件ですが、個人的には当該の情報には疑問点があると思っています。
残念ながら私はそれらを所持しておらず、確認ができない状態なのでこれまでレスしませんでした。
ですが、そのままではコロネさんがおっしゃっている通り良くない状況だと思っても居ます。
現在有志の方が確認行為を進めてくださっており、それがまとまれば書いてくださると思っていますので、もう少しお時間をください。
(別アイテムとの関連性があるらしく、適切に確認しないと誤った答えがでてしまう可能性がありそうです)
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>sophiaさん
結論としてスピカSCの-2y分が飛距離ダウンに、その飛距離ダウンがカードの効果を出なくしてしまってたと言うことなので、対応策が取れそうですか?
+4yのカードがあればルーシアの方を+2yのカードと交換してあげるか、リング等の別アイテムで+2y分を補填してやれば、2キャラは同じになると思います。
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>追跡封じさん、kaorinさんありがとうございます。
あ〜〜なるほど、すべて謎が解けました。
−2yだと思ってたところが、−4yになってて、280y以上で性能発揮する カードが278yになってたため、無効になってたんですね><
こんな事に気が付かないなんて、大変申し訳ないです。
もうチョット冷静に考えればよかったです。
追跡封じさん、kaorinさん、大変お世話になりました。これからは、 もっと、よく考えてから書き込み等いたします。
こんな素人な私に、親切にお付き合いくださって、ありがとうございました。
それでは、これで、問題解決ですので、締めさせてもらいます。
ありがとうございました。(ωV_vω)ペコ
-
>kaorinさん
お忙しい中ありがとうございます。
ボックスの販売期間を19日までだと勘違いしていました。
今日の書き込みは改めて答えを求めるものではなく、今後同じようなことが起こったときに悪い結果へと繋がらないためにと思ってのことでした。
私の中では答えを得たつもりでいましたし、検証がとても複雑になってしまうようですので、あえて今から有志の方にお手間をかけ貴重な時間を奪いたくはないと私個人としては思っています。
もちろん煩雑な検証作業を請け負っていただいた気持ちにはとても感謝しています。
教えて掲示板での質問に対して回答していただけるかどうかはあくまでもそれぞれの方の有志によるもの、そのお優しい気持ちの賜であり当然どなたからも回答をいただけない場合もあると理解しています。
その中で回答をいただけることは本当にありがたいことだと思っています。
特に>>1537のように検証が伴う内容であればなおさらのことだと思っています。
kaorinさんやお知り合いの方にご迷惑をお掛けすることになってしまい、販売期間の勘違いを今激しく後悔しています。
申し訳ありません。
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>>1557 の有志代表です。「またお前か」っていうツッコミはノーサンキューですw
私自身もノームやMEIKOは持っていなかったのですが、Twitterで(リアルでもちょっとだけ)知り合いの方にご協力いただき、ノームとMEIKOに関する実検証を実施しました。
こちらの掲示板に画像は貼れませんし、ここで議論はどうか? という意見もありましたのでそれを尊重し、結果は私のブログに掲載しました。
# 以前にブログのURLを貼ったら削除されたので、ブログタイトルで検索をお願いします。
# タイトルは「FINの雑記帳(仮題)」です。
とりあえず結果だけをこちらに書きますと、私達の検証結果では
【ノーム(MEIKO)のパンヤコンボゲージ増加は、キューマ(N)の効果と同様、パンヤショット1回成功ごとに+1増加している】となりました。
検証方法に関する補足もブログ内に掲載していますので、持っている方は是非お試しいただければと思います。
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> FINさん、karoinさん
FINさんのブログ拝見させていただきました。
私の書き込みがきっかけで5000円ものお金を使わせてしまったことを知りました。
どうお詫びをすべきかわかりません。
私がボックスの販売期間を勘違いしていたことと>>1554で趣旨をはっきり書かなかったことが原因だと思っています。
本当に申し訳ありません。
それから、FINさんとご協力いただいたお二方の貴重なお時間を割いてまで答えを導きだしてくださり本当にありがとうございます。
原因は私にあると思いますので、本日kaorinさんにご意見を求めた趣旨を言葉を選ばず改めて明言したいと思います。
まず私は>>1542の書き込みを読んだ時にこう思いました。
・この方は回答者の疑問を解消することとは別の何かを優先させてしまっている。
・自らの発言(回答)に対しての責任を負う考えを持っていない。
・場合によっては私や読んだ他の方のお財布に影響することだと認識できていない。
書き込むかとても悩みました(回答してくださった行為に対して失礼に当たると思いました)。
それでももし今後も同じようなことが続いてしまった場合、いずれどなたかが本意にそぐわない課金をしてしまうことに繋がると思い、本日>>1554の書き込みをさせていただきました。
たぶん変な文章になってしまっていると思います。
少しパニックしていて上手くまとまりません。
本当に申し訳ありませんでした。
ブログには検証に際しての条件や検証方法が整理されていて、結果も画像がありますのでとてもわかり易かったです。
ありがとうございました。
ご協力いただいた方にもお伝えいただければと思います。
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いやいやいやw 5000円云々はただの興味本位ですから、お気になさらずー!
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>FINさん
ありがとうございます(><;
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何度も何度もすみません。
やっぱり>>1562で大切なことを書き漏れていました。
以下追記になります。
「パンヤショット成功時にコンボゲージ増加」とマスコットの説明にはありますから、1打目と2打目に増加効果がでないことは普通に考えれば不具合です(ただ>>1540でそのようには言い出せませんでした)。
しかしそのような不具合報告は1年半も前に実装されたノームについてもありませんでした。
ですので>>1539の回答については誤りや何かしらの勘違いが招いてしまったものだと判断できました。
そしてこのような場合には(例えば)「>>1539の内容に誤りがありました(もしくは取り下げます)」とご本人がきちんと書き込むことが大切で、「このスレではそれを基本的に守っていただくような方針にしていただけないでしょうか」いうのが一番書きたかった結論であり(kaorinさんへの)お願いでした。
最後になりますが、私が言いたかったことは決して回答してくださった方をなじることではなく、あくまで>>1537の質問は一例として上げたに過ぎません。
一貫してお名前を出さずに書き込んできたのはそのような考えがあったからです。
昨日から色々な方にお手間やご迷惑をお掛けしてしまい、申し訳ありませんでした。
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こちらからも改めて申し訳ありませんでした。
一部のレス・削除依頼も無事通ったのを確認出来たのも有り、
合わせてスレを汚してしまった事には深く反省しております。
結局、私の場合は思いっきり名指ししちゃいましたが、
ホントあくまで「教えて掲示板」はユーザー個人個人が知りえる情報枠内で、
知ってる事を知ってるなりに教える掲示板だと思うんです。
それをあの方は、毎回決まって推量や憶測、はたまた又聞きしたような、
不確定な要素を含む文面や一部不要な内容の長文等、
上記の件に限らずどこでもしており、特に目立った印象があったですし。
確かに質問者側ごとの環境下や情報を正確に知る事が必要なのは分かりますし、
長文も時には仕方ないと思いますので、そこを攻めてる訳でも何でもありません。
最低限、特に推量や憶測でしか分かりえない内容や事情(個々のPC環境・回線絡みを含む)
に関して、間違った解答をしてしまったら、簡単でもいいので一言入れれば済むだけだと
思った次第であります。
以上、お目汚しにつぐお目汚しで誠に申し訳ありませんが、
これからもこちらのスレが良い方向で活用されます事、
陰ながら応援しております。
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>FINさん kaorinさん
長文で申し訳御座いません。
簡単に流し読みで結構です。
お手隙の際にでも、眺めて頂ければと存じます。
疑うのも信じるのもご自由になさって頂いて
結構ですが、所持している・いない点も加味して
検証した所までは結構です。またご苦労様でした。
しかし、当時の背景や事実に実態。並びに現在に至るまでを
具に把握していらっしゃるのでしたら、仰る点は理解できます。
ですか、真相は異なっているもので当時は前途の通りで
何時からか不明ですが、現状では双方で1打目から効果発揮です。
ノーム実装当時の動作がパンヤショット時に増加とだけ。
この説明では直ぐに反映すると解釈できます。
それを信じて使用し検証した所、前途の通りに
当時は複数回成功で増加でした。
それが合っている・いないは流石に当時当選したユーザーでも
真相がわからない点ですので、検証して2ヶ月後に
メール回答頂きましたが、以下の括弧内が回答部分です。
「コンボゲージの増加は内部的なポイント」だそうです。
また「1・2打のプレイでは表示上、明確に差異が認められない
可能性があるもので、複数回パンヤショット成功させ
直接ゲージを比較した際に明確な差異が確認できるはずです。」
こう説明されましたが、後発の類似品実装後には
何故か増加が1打目から発揮し、双方のマスコット共に
この動作に切り替わっていました。
変更理由などは問い合わせを行っていませんので
把握しておりませんが、私の場合は比較検証の際
効果のある装備品類を、全て外して行い
ピンクゾーン領域で7回打球し、それを1枚ずつSSに収め
マスコットなし・先発装備・後発装備で21枚を並べて
比較すると現状では、動作が双方ともに変更され尚且つ
同じ動作に切り替わっていた事に、後から気付きました。
経緯説明は以上ですが、現状の動作は何故なのか。
また正常なのかは、問い合わせていませんので
不明のままです。申し訳御座いません。
ですが、新参者では不快感を煽る風潮がある様で
部外者はレスが全く無い時に、先に付けてしまうと
大勢から反感を大いに買う。これが各掲示板には
長年はびこっている様で魔女狩り裁判的に吊し上げ
活字を用いてダメージを与えて、更にゲーム内を徘徊し
アカウントまでチェックして他のプレイヤーへ、つきまとい
更には、話しを聞く耳を持てない様子がレスでも出ていた為
それ以上、悪い方向へ走らせない思いで一言添えたのが
返って仇になり、攻撃性を加速させた結果
スレッドを利用し必要に迫られ暴言・誹謗・中傷を受け
追い払われるものが、長年はびこっていると痛感致しました。
仮に、そうでないなら新規の回答者や短い期間の
日の浅い回答者が、数年も居ないのは何故でしょう。
理由は複数あると思いますが、こういう風潮が長期間ある実態も
一つの要因ではないかと、個人的には感じました。
以上ですが、マスコットの件と掲示板の件については
失礼ながら、この様にご返答致します。
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>コロネさん
1554からのご意見、拝見致しました。
また、1562の箇条書きは真摯に受け止め自己反省と
自己啓発に努めて行こうと感じました。
ご指摘いただき、ありがとうございました。
また、ご配慮いただいていた点を1565で説いて頂きましたが
1554から、それを感じ取っておりました。
寛大な処置をいただきました点は、お礼を申し上げます。
大変、ありがとうございました。
しかし、伏せていた点は私にも御座います。
ふれあい側で数年前に大勢を巻き込み一悶着あった過去の件。
それに続き、こちらの多々あるレスが書き込まれる度に
どんどん転がり、不安定になっている様子が見受けられました。
それ故に接し方がわからず、それ以上の会話が発展するとは
到底思えず、話し合って理解し合える状況では無かった
様子でしたので、停めさせて頂きました。
どうか、ご自分を責めず勇気ある1554レスの様に互いに冷静になり
先にお話し出来る機会を設ければ、一番良かったのかと思いますが
場所が「質問を容易に受け付けるスレッド」こちらの中では
拡張・拡散は趣旨に反し、失礼にあたると思いましたので
機会を逃したまま、経過してしまいました。
ただ、上記にも述べさせて頂いた点は偽りも一点の曇りもない
心情ですし、本当に感謝し真摯に受け止めております。
>皆様へ
以上を持ちまして、退場致します。
理由は述べるまでも無く、水が合わない新参者ですので
以降は、一切の掲示板利用・観覧は致しません。
これを宣言すると共に誓いを立て実行致します。
不快感を煽った点等は、深くお詫び申し上げます。
申し訳御座いませんでした。
その後のレスは、何方様からでも受け付け致しませんし
観覧しないと宣言しましたので、観る機会も御座いませんので
ここまでを汲み取って頂ければと思います。
誠に勝手ながら、申し訳御座いませんがよろしくお願い致します。
以上、失礼しました。
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素直に間違いでした、すみませんって言えばいいだけの話なのに
逃げてるだけでかっこわるい
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う〜ん・・・、ホント最後の最後まで釈然としないですね。
長文、拝見させて頂きましたが、矛盾やら完全な被害妄想が多く、
また、結局ご自身のご意見だけ述べてドロンとわ。。。
前にも森林のなんたらさんという、
あなたに良く似たというか、むしろ当人じゃないかと思える人が、
同様の流れで書置きされて、去っていかれた経緯があるんですが、
そうじゃない事を祈ります。
それにしても、自称新参者とおっしゃる割りには、
2大掲示板の過去がどうだという一連の経緯の把握やら、やけにお詳しいのですね。
そもそも新参と言われましても、
あなたがこちらで頻繁に書き込みをなされるようになって、
もうかなりの時も経っており、今更新参?という感じも正直あります。
確かに度々的外れな内容や長文で、
バッシングを受けておいでなのはお見受けしてはおりましたが、
それでも暖かく今まで見守られていたのは、
時にあなたなりの対応で、質問者への回答が簡潔かつスムーズに成立しており、
波風もたってなかったと思います。
少なくとも私にはあぁいう迅速対応は出来ないです。
ただ、今件においては開発・運営でさへ明確な情報提供をしなかったり、
対応が後手後手になったのもあってか、
みんながみんな正確なものを導きだせなかった案件ですし、
今でも正確なものと納得出来かねない所も正直あります。
なので、みんなで確認、みんなで納得、間違ってた点はみんなで間違いを認める流れを、
あなたが先件で事情は重々承知してますが、曖昧な言い逃れや以後の応対の一方的拒否、
上記長文内においても結局「未確認です」で終わってる状況ですよね。
そういった後日談や、むかしがどうだ何だとかおっしゃるから余計批判を買ってるだけかと。
前にも言いましたが、
私はあなたが「教えて掲示板」上で今まで応対してたものすべてを
批判しているつもりは全くありません。
それに対して、何故このような「ご自身や周りの誤解を招くような事」をされるのか
理解出来ません。
また「教えて掲示板」の新規参入の書き込みのなされない事情や、
風潮等も語られておりますが、つまる所、
特に「某お二人方」の常に迅速かつ適切な回答がなされる事がほとんどで、
その圧倒的機動力に単に他の方が追いつかないというだけです。
まぁそのお二人方が首を傾げる事情があったりした場合でも、
さらなる救世主がという事で大抵事の無きをえており、
さしあたって、仮に私みたいなのが突然応対するより、スムーズだと思ってるぐらいです。
ただ、それでもそのお二人方にばかり甘んじては大変だろうというのもありますし、
そこであなたのような対応をなされてる方がおられるのも、とても良い事だと思いますよ。
なので、そういう所を踏まえた上で、新規書き込みの抑圧や
風潮の下りも十分筋違いな話かと。
私としては先走って荒れた内容を削除依頼までして、
この場を取り繕う努力も致しましたし、今後の活躍にも期待しておりました所、
このような対応を取られてしまい、誠に残念でしかたありません。
以上、本人が今後見ないと断言しており、当人に届く内容とも思えませんし、
またただの長文になってしまうようですので、時をみてこちらも泣きながら
削除依頼を出す事になりますが、
出来れば観覧してもらえると要らぬ誤解も招かずなんですけどね。
という事でフォローまでにです。