4年間じっくりと時間をかけて、基礎から応用、発展進化まで学習。ECCコンピュータの持つゲーム開発技術の全てを習得できる唯一のコース。最新の3Dゲームやスマホゲーム、オンラインゲーム制作はもちろん、ゲームの質を向上させるエフェクト、AI、シェーダーをはじめとする高度なプログラム開発技術まで学習。就職活動時には誰にも負けないくらい魅力的なゲーム作品を作り上げることができます。
・ゲームプログラム開発スキルの全てを習得したい!
・4年制コース作品のクオリティは高く、就職に強い!
・IT系国家資格を取得し、就職に備えたい!
・4年制大学と同等の卒業資格を得たい!
【身につける能力・スキル】
クオリティの高いゲームを制作するための高度な技術を 身につけるとともにチーム制作の経験を積むことにより、 制作力と作品力に磨きをかける。
「ゲーム制作に必要なスキルをぜんぶ身につけたい」「自分に向いている分野がわからない」
「とにかくゲームが好き!」という、一人ひとりの思いに応える4年制クラス。
1年次前期にゲームの3大スキル「プログラム」「CG」「プランニング」を学び、1年次後期にはそれぞれの専攻に分かれて各分野のエキスパートをめざします。さらに、徹底した実力主義のもと目的別・レベル別クラス編成で学ぶ、ECCコンピュータ最強の教育プログラム「オナーズクラス」も設けて、プロレベルの実践力を身につけます。
豊富な作品制作時間や海外研修も4年制コースならでは。とことん学んで、ライバルに差をつけよう!
ECCcomp.では、3年生に進級するときに選抜専攻があります。
それに選ばれた学生は「オナーズクラス」に入り、英才教育が受けられ、学費減免もあります。ゲームに強いECCcomp.だからこそ徹底的に学べる。他校にもない仕組みです。
就職活動には、自分の作品の提出(作品を使って自己の能力をプレゼンすること)が必須です。
また、作品の質と量が高まると、自然と就職の質も高まるため、基礎スキルから応用までしっかりと
時間をかけて学ぶことができる「4年という時間」は最も魅力的です。
1年前期で自分のやりたいことを見極める・研ぎ澄ますために、ゲームプログラム、ゲームCG、ゲーム企画の3分野を全員が学習します。
また、将来企業に入社すればチーム制作は必須の業界なので、他分野への知識をつけておくことは、就職してからも役に立つこと間違いなし!
高度専門士とは、高度な専門学校の修了者を適正に評価する仕組みとして、平成17年度に文部科学省が制定しました。
4年制大学卒業の「学士」と同等の新しい称号で、取得すれば就職活動の大きな利点になることはもちろん、就職してからもいろいろと役立ちます。
1年次前期にゲームの総合学習を行い、専攻を選択。
2年次以降、選抜された学生は特進クラス「ゲームオナーズクラス」で学びます。
ゲームプログラマ
C言語などのプログラムを駆使して、ゲームが実際に動くように制作する。
ゲームディレクター(ゲームプロデューサー)
プランナーやデザイナー、プログラマを統括し、制作から販売までを進行します。
オンラインゲームプログラマ
携帯電話やインターネットなど、オンライン上で楽しむゲームの制作をします。
ソーシャルゲームプログラマ
ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)上で提供されるゲームの制作をします。
大手・有名ゲーム会社で入社当初から活躍。将来は管理職としてゲーム開発に携わり、世界に新しいエンターテイメントを企画・設計・発信。
・日本ゲーム大賞
・基本情報技術者試験(国)
・C言語プログラミング能力認定試験
■研修場所:ロサンゼルス
■研修時期:6月(8日間)
■研修費用・現地費用:約15万円(予定)
※その他渡航費など必要
■研修内容
(1)E3・ゲーム系コンベンション見学(3日間)
(2)アメリカを満喫しよう!ハリウッドツアー
※希望者のみ
オンラインゲームプログラミング
ゲーム業界で最もホットなソーシャル分野。その制作の手法や技術は従来のコンシューマ機と異なります。本科目ではソーシャルゲーム制作に必要なWebやネットワーク、データベースの知識・技術を身につけます。
ゲーム制作トレーニング
進化し続けるゲームの世界。たとえ続編であっても、新しいプログラムやアルゴリズムは必要です。授業では、様々なプログラムの問題を解くことで実践能力を鍛え、ゲームプログラマに必要な自分で考える力を養います。
ゲーム制作総合演習
ゲームはチームで制作するもの。ゲーム開発エキスパートコースでは、企画・CG・プログラムの3つの分野が揃う特徴を活かし、各分野で協力しながら、個人のスキルだけでなくチームとして作業する力を身につけます。
ゲームプログラム開発コース 4年制
1年時後期(例)
※時間割は、2年次前期の一例で、変更される場合があります。
ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻[4年制]
林 直也さん
京都府立京都八幡高等学校 卒業
企画ができるプログラマーになり、
いつか自分の会社を持ちたい。
「自分でゲームを作れたらどんなに面白いだろう」。そんな漠然とした思いは、ECCコンピュータに入学して輪郭のハッキリしたものに。プログラムの授業では、嫌いな数学を初めて「面白い!」と感じました。高校までの勉強とは違い、キャラクターの足がありえない方向に曲がったり(笑)、結果を映像として確認できるので楽しいんです。
ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻[4年制]
金子 淳二さん
奈良県立高取国際高等学校 卒業
「あれは良かった」
「感動した」と語り継がれるゲームを作りたい!
入学の決め手は、オープンキャンパスの体験授業。先生との距離が近く、親身に教えてくれたので一気に惹かれました。ECCコンピュータに入るまで数学は大の苦手でしたが、「ゲーム数学」の授業は、そんな自分も理解できるほどわかりやすく教えてくれます。数学をプログラムに変える演習も行うので、知識の活かし方まで深く学べます。