マンガ科(専門課程2年制)
COMIC
描く力とストーリーづくりを兼ね備えた、世界に羽ばたくマンガ家になろう!
魅力的なキャラクターづくりや
描き方の基礎をマスター
まずは、マンガやコミックイラストを描く上で必要な基礎技術や知識を学びます。マンガやライトノベルズの顔であるキャラクターやイラストの描き方など魅力的に描く技術を学びます。
ストーリー展開からコマ割りなど
見せるマンガの描き方を修得
描く技術とともに重要な要素としてストーリーづくりやコマ割りなど、マンガを魅せる技術を学びます。読者にとって読みやすく面白いストーリーや飽きさせないコマ割りなどのマンガテクニックを学びます。
編集者による講評会を実施し
在学中のデビューを目指します
授業として、また文化祭などでは講談社や集英社といった東京の編集者を招いて作品講評会を行います。デビューのためのノウハウを直接指導してもらい在学中のデビューを目指します。
STUDENT'S WORKS
マンガ作品講評会
マンガ家デビューへの第一歩!
プロの編集者が作品をアドバイス。
プロの編集者が学生の作品を講評する「マンガ作品講評会」を年に3回開催。毎年多くの学生が参加しています。今回は、講談社「週刊少年マガジン」編集部の方に講評会の感想を伺いました。
鈴木 綾一さん
講談社
週刊少年マガジン編集部
講評会では、作品はもちろん、一人ひとりとの会話に重きをおいてアドバイスをしています。日本デザイナー学院は、学生さんや職員さん、先生方もとにかく元気で雰囲気が良いと感じました。それぞれが常にお互いを意識し、かつ高めあうというレベルの高い環境が整っていると思います。そして、各々の「やりたい方向」が明確でやる気のある生徒さんが多いという印象を受けました。講評会などで「これは!」と思う生徒さんには声をかけ、デビューに向けて打合せを行います。私たちは未来の連載作家の発掘にも力を入れています。直接話ができる講評会は、デビューのチャンスが広がる場ともいえます。大切なのは漫画が好きだという心とガッツだけです。自分の武器を自覚し、夢をつかんで下さい。
MESSAGE FROM TEACHER
瀬井 恵介
デザイン工房Sei
代表
クリエイターに完成型はありません。
スキルアップのために常にチャレンジを!!
私は『マンガII』『コミックイラスト』の授業を担当しています。『マンガII』では、映画的手法から演出・構図などを指導しています。その中で在学中、最低3~4作品の完成をめざして、どんどん投稿するように指導しています。そのため在学中にデビューする学生も何人かいますよ。技術はもちろんですが、重要なのは自由な発想とねばり強さです。これはぜひ学生時代に身につけて欲しいですね。またプロとしてやっていくためには、自分の作品に対するこだわりや責任感を持ち続けることも大事です。クリエイターに完成型はありません。日々勉強だと思います。たえず自分のスキルアップのためにチャレンジし続けてください。マンガ制作は孤独な作業なので、独りよがりになりがちです。そんな時、自分の作品をしっかりチェックしてくれるマンガ仲間を持っておくと助かりますよ。そんな仲間(ライバル)を本校で見つけてみませんか。
主なカリキュラム
- 専門講義科目
- デザイン概論
- 印刷DTP概論
- 写真概論
- マーケティング概論
- 就職試験対策
- 共通基礎科目
- 平面構成
- 色彩構成
- 立体構成
- 文字構成
- 描写1
- 描写2
- 表現法
- 専門実習科目
- キャラクター基礎
- ストーリー基礎
- 背景基礎
- マンガ1
- マンガ2
- コミックイラスト
- デジタルアニメーション
- Webデザイン
- デジタル基礎演習
- デジタルデザイン
- デザイン実習&HR
- 選択科目
- ゼミ1
- ゼミ2
- 卒業制作ゼミ1
- 卒業制作ゼミ2
- 特別自習科目
- 集中講座
- 国内研修
- 海外研修
- 文化祭作品展
- 卒業制作作品展
めざせる職業
- マンガ家
- アニメーター
- ゲームデザイナー
- イラストレーター
- マンガ家アシスタント
- 絵本作家
- グラフィックデザイナー