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mQj3リバティ・リング-没Pの2 投稿者:ひょう 投稿日:2014/02/22(Sat) 16:39 No.285

少し前だけどGIMPの1画像ファイルの一部がリードエラーで、データを失った事があった
リード時にシスログに出るレベルのエラーなので、Linuxのファイルシステムext4の弱点が露呈したケースじゃないかと思う
セーブした直後にシャットダウンしてた気がするし、データーがキャッシュからHDDに吐かれる最中に電源切れたんでしょう
ext4は快適だしレアなケースだとは思うけど、こういうのも起こりうるからデータの保全にはより気を使うようになったよ

ちなみに、データ欠損でラフ30カット位が消えてしまったw

mQj3リバティ・リング-没P 投稿者:ひょう 投稿日:2014/01/12(Sun) 00:36 No.272

没にしたカットとかページとか

-没P - ひょう 2014/01/18(Sat) 21:40 No.273
エアコンの最大消費電力を抑えた運転モードを指定できるのは便利だね
寒い日とか思わず家電全開でブレーカーが落ちたりすると
パソコンのデータ的にダメージがデカかったりするから、これは結構ありがたい


-没P - ひょう 2014/01/26(Sun) 00:20 No.274
手間をかけたページだったんですけど
使いどころが今いちで結局ボツに


-没P - ひょう 2014/02/15(Sat) 01:20 No.284
リアルでは中指の使用率が高くても、絵的には人差し指なんです

魔宮のおしごと3同人ページA 投稿者:ひょう 投稿日:2014/02/03(Mon) 22:29 No.278

陰影つけ前なので、まだ全体的に色調が暗めです
この段階で初めて、デッサンの歪みや狂いが鮮明になってくるので修正しながらの作業になります

Re: 魔宮のおしごと3同人ページA - ひょう 2014/02/08(Sat) 00:48 No.283
影付けはこんな感じで全ページ塗り塗り削り削りして処理かけます
2階調影ならもう一巡と結構な手間です
まあ機械的といえば機械的なんで、時間さえかければ終わる話です
局部は単純な塗りでは不足なので別途、創造的作業になります
あと、見落しとかが困り物で上の絵も脚が塗れてないですね


魔宮のおしごと3同人予告 投稿者:ひょう 投稿日:2013/10/24(Thu) 21:12 No.244

…です。
ウドー会長の隠れ家でのモモ責めと、その後にモモと再会するエピソードでやります。
DL-siteの予告ページ…
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ124298.html

Re: 魔宮のおしごと3同人予告 - ひょう 2013/11/09(Sat) 02:09 No.250
予告ページへのリンク追加しました
Re: 魔宮のおしごと3同人予告 - ひょう 2013/12/14(Sat) 20:29 No.266
リリース時期を1月下旬に変更しました。
作成遅れてます。すみません。

二月下旬でなんとかお許しを - ひょう 2014/01/31(Fri) 00:38 No.277
すみません、作成が遅れております。
二月下旬リリースになります。


Re: 魔宮のおしごと3同人予告 - 色ボケ猫 2014/02/04(Tue) 08:19 No.280
気長に待っています。完成した作品を楽しみにしています。頑張ってください。
Re: 魔宮のおしごと3同人予告 - ひょう 2014/02/04(Tue) 20:51 No.282
再三の順延で申し訳ないです。今は機械的に作業する段階に入ってきたので残りを順調にいかせたいです
mQj3リバティ・リング〜の3 投稿者:ひょう 投稿日:2013/11/26(Tue) 23:45 No.259

…今回はこんなシーンは…ありません;

〜の3 - ひょう 2013/11/30(Sat) 20:49 No.260
擬音はやはりカナかな

〜の3 - ひょう 2013/12/03(Tue) 00:13 No.261
モモちゃんのワレメを開いて
酷いことするのは…あるよ。てへ;


Re: 〜の3 - 色ボケ猫 2013/12/03(Tue) 09:45 No.262
二番目は最高だ!
Re: mQj3リバティ・リング〜の3 - ひょう 2013/12/03(Tue) 20:40 No.263
目がいっちゃってる顔はいいですよね
描きで別人にならないよう、難易度は高めですけど
(…タイトル文字数制限15文字→25文字 に変更しました)

Re: mQj3リバティ・リング〜の3 - 色ボケ猫 2014/02/04(Tue) 08:14 No.279
拘束されたロリ子の無防備で敏感なわれめを叩かれるのが一番大好きな状況です。その表情は叩いた瞬間の苦痛を良く捕らえていると思います。
Re: mQj3リバティ・リング〜の3 - ひょう 2014/02/04(Tue) 20:30 No.281
評価もらえると、割りと上手く描けてるんだと認識できて嬉しいです
淫靡な責めとその反応・リアクションは二つで完成する1セットですね
ワンパターンに陥り易くもあるので、表情描きのスキルを上達させたいです

相手の男について 投稿者: 投稿日:2014/01/27(Mon) 01:43 No.275

はじめてかかせてもらいます。
あまりにも男が気持ち悪くデブなもので、女の子に集中するのがむずかしく全然抜けませんね。しかし女の子の可愛いさとのギャップを敢えて重ね、魅力をあげてるとかんがえれいいのでしょうか?
いつも可愛い女の子の責苦を楽しませてもらってますので、何も言えませんが、これからも宜しくお願いします。

Re: 相手の男について - ひょう 2014/01/27(Mon) 20:38 No.276
忍さん、貴重なご意見ありがとうございます。
ギャップ効果を狙ってというのが、合ってるかどうか判りませんが
女の娘に外見で好意を持たれるようじゃあ、陵辱するキャラとしては失格で、必然的こういうのが最適だと思います
”デブ”は愛嬌要素と捉えてるので、デブ嫌悪が集中阻害レベルなのは想定外でした
作風の嗜好と個性は早々変わらないので、後は慣れてねと言うしかないかもしれませんね


2014年もどうぞよろしく 投稿者:ひょう 投稿日:2014/01/05(Sun) 13:35 No.271

以前に作った3DCGのモモちゃんですが
アングルやポーズに寄ってはまだ作りが甘い感じです
それでもこんな密着カットのイメージ掴みには重宝します

3DCGは使い方が悩みでしたがアニメ調レンダリングを試そうかと
既に「月蝕2」で一度試してますが、最近はまた高機能なシェーダーが使えるので
違った結果になると期待して…

mQj3リバティ・リング〜の4 投稿者:ひょう 投稿日:2013/12/06(Fri) 23:00 No.264

フル太くんワールドを少々…

〜の4 - ひょう 2013/12/08(Sun) 14:58 No.265
モモちゃん少し幼い感じだけど
…これはフル太くん視点のせいでしょう;


〜の4 - ひょう 2013/12/15(Sun) 00:51 No.267
おっかしいな?…描き上げまで3日もかかってしまった
手間かけるつもり無かったんだけど…
なんてやってるからアレが進まないんですけどねw


〜の4 - ひょう 2013/12/22(Sun) 22:39 No.268
フル太くんの脳内ウドー会長は、よく語るなーまったく

〜の4 - ひょう 2013/12/30(Mon) 11:55 No.269
『断面図』みたいな…プッ
字づらにするとやっぱり笑いが


〜の4 - ひょう 2013/12/31(Tue) 20:50 No.270
…という夢だったのさ(^^;

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