二次元裏@ふたば[ホーム]
艦これの島風ちゃんを描いてみた以前ここでアドバイス頂いたスレあきです最初にアップしたのが@です上半身と下半身が繋がって見えないとの意見がほとんどだったためAのように直しました。左は参考にしたデッサン人形ですまだ上半身と下半身が繋がって見えないという意見が多かったためBのように直しました。左は参考にした3DモデルですBで上半身と下半身の繋がりは問題なくなったでしょか?また、CはBをリファインしたものですが、尻の描き方で悩んでいますそれぞれ矢印の部分付近の尻の形状が異なっています左のほうが丸っこいですどちらの尻のほうがいいでしょうか?
加賀さんを書くならアドバイスしてやらんこともない
こんな糞野郎しかいない所で聞くことはないもっと然るべき所でお聞きなさい
3の上半身と下半身は繋がって見える4の尻の形は大差ない。どっちでもいい
俺は右のほうがいい
尻の違いが分からん
彩色してみないと分からんのじゃないか
1の状態からよく4まで直せたな・・・・・
3で体は繋がってるね1.2はモロにずれてる尻はよく分からないけと好みの問題じゃないかね?
へんな体型の人形なんか参考にしないで最初から3Dモデル参考にすれば良かったのに
お尻は左のほうが少女っぽい
3Dモデルで良いの教えてください
AとCの画力が違いすぎるなのに@とCの顔は同じ質Bの3Dモデルを全く参考にしていないBからCに移る際に脚とバストの画力が超進化ざっと見て分かる事はこんなもんアドバイスするなら「トレパクせずに真面目にコツコツ練習しろ」だ
>3Dモデルで良いの教えてください自分が使ったのはこれですhttp://terawell.net/
@を見る限りスレあきはまったく人体の構造を理解していないというのがよく分かるこの意見に反論するやつは一人もいないだろ?
>トレパクせずに真面目にコツコツ練習しろ確かに一番最初のやついろんな絵のパーツを切ってはっ付けた感が……
>No.246081151それは良いものだけど俺のPCじゃ死ぬんだよなあとmayよりもと良い板があるやん
1がスレあきの真の実力だとしたらいろいろ残念すぎる
体は3で繋がって見える。尻はどっちもどっち
>あとmayよりもと良い板があるやん自作絵板だとほとんどレスつかんことあるぞ
>どちらの尻のほうがいいでしょうか?お前はへちか
個人的に思ったのが@から通して胴が長く見える三次元の人をモデルにした体と二次元の頭をくっつけると違和感がでるから萌えイラスト描くなら二次元の人体バランスを覚えるのがいいと思う
最初からBのモデル参考にしてかけよ@A完全に無駄じゃん時間無駄にするのが好きな人なら仕方ないけどな
聞かれてることに答えずトンチンカンな発言してるのも十分無駄だけどな最初から上手く書けるならこんなとこで聞いたりしないだろ
尻とか細かいこと気にする前にデッサン力を身に着けたほうがいいぜ努力してるやつは一日何十枚も描いてんだぜ?
>246091887 お前の発言のほうがトンチンカンだw
尻はどっちも同じに見えるよ体は3Dモデル見て描いたならそりゃ正しく見えるわな
>@A完全に無駄じゃん念すぎるそんなよさげな3Dソフトつかってんのになんで最初に使わなかったん?尻は右の大きさで丸くすっといいな
尻は俺も同じに見えるしかし誰が見てもデッサン人形よりポリゴンデータのほうがまともに見えるよなぁもう人形は参考にしないほうがよくね?
上手くなりたいならもっと描かなきゃだめだよ1を見る限りデッサン力は底辺のほうだよあと人形より3Dソフトのデータ参考にしたほうが遥かにましだね一番いいのは実際の人体を見て描くことだよ
センス、画力、観察力、どれも足りない体は3でかろうじて繋がって見える尻は右
鉄棒が体にめり込みすぎだと思うあと上半身と下半身の繋がりはimgの赤ペンで正解が合ったのでそれを見て描け
しまかぜか…しまかぜかぁ…
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