模写2日目
商業漫画の模写、2日目です。

(少年エース3月号 棺姫のチャイカ 13ページ目)
作画時間40分です。
鉛筆描きなので、本来はペンを使った方が良いですとかもっと丁寧にだとか色々と問題点はありますが、仕事帰りの平日夜は時間と気力が少ないのでご了承下さい。
長期的に続けているうちに、そのうち、何のペンを使えばいいとか丁寧に描くコツとかは自分が自動的に気が付くと思います。
一気に能力を高めるのではなく、野球の素振りのように、何か月も継続してだんだん能力が身につけばいいなと考えています。
まだ2日目ですが、商業漫画の作画のルールのようなものがなんとなくわかった気がします。
『MAGICIAN SILK』は我流で自由に描いてしまい、持ち込み先の編集者には「漫画は商業漫画の描き方で描くように」と指摘されたので、この模写を続ければ確実にその課題を達成できます。
私の絵は普段からいろんな人からキャラが奇形だとか絵柄がキモイと言われ続けています。
自分の絵の描き方に関しても、模写によって絵柄を正しく変えられるので模写は物凄く役立ちます。
そもそも基礎が全くできていないので、自分の絵の個性を保持する事に意義はありません。
話と内容については偉大なる世界史様にお任せするにして、絵については模写様で達成してみせます。
世界史と模写、この2つの訓練で必ず成功します。
とりあえず目先の目標は、3日坊主だけは絶対に回避する事です。
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(少年エース3月号 棺姫のチャイカ 13ページ目)
作画時間40分です。
鉛筆描きなので、本来はペンを使った方が良いですとかもっと丁寧にだとか色々と問題点はありますが、仕事帰りの平日夜は時間と気力が少ないのでご了承下さい。
長期的に続けているうちに、そのうち、何のペンを使えばいいとか丁寧に描くコツとかは自分が自動的に気が付くと思います。
一気に能力を高めるのではなく、野球の素振りのように、何か月も継続してだんだん能力が身につけばいいなと考えています。
まだ2日目ですが、商業漫画の作画のルールのようなものがなんとなくわかった気がします。
『MAGICIAN SILK』は我流で自由に描いてしまい、持ち込み先の編集者には「漫画は商業漫画の描き方で描くように」と指摘されたので、この模写を続ければ確実にその課題を達成できます。
私の絵は普段からいろんな人からキャラが奇形だとか絵柄がキモイと言われ続けています。
自分の絵の描き方に関しても、模写によって絵柄を正しく変えられるので模写は物凄く役立ちます。
そもそも基礎が全くできていないので、自分の絵の個性を保持する事に意義はありません。
話と内容については偉大なる世界史様にお任せするにして、絵については模写様で達成してみせます。
世界史と模写、この2つの訓練で必ず成功します。
とりあえず目先の目標は、3日坊主だけは絶対に回避する事です。