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零~紅い蝶~動画化計画
■新たな零動画のカノウセイ
どうも、もやしです。
昨日の記事には温かいコメを多数いただきまして、誠にありがとうございます。
一昨日の酷いタグやツイッターでの悪名拡散に比べ、なんの波も立っておらず思わず笑ってしまいました。
さて、昨日のコメを嬉しく拝見しましたが、
「ゆっくり実況で紅い蝶やれば?」
といったコメがほとんどを占めていました。
このコメを見て目からウロコと言いますか、何故今までこの可能性に気付かなかったんだろうと自分でも不思議でした。
本職は饅頭使いとか言っておきながら、零でゆっくり実況をすることを考えもしなかったことに驚きです。
TASが作れないという絶望で考える余裕もなかったのですが、心優しい視聴者さんが気づかせてくれました。
そうだ、紅い蝶のTASが出来ないなら、ゆっくり実況すればいいじゃない!
元々、TAS零を見てお気に入りしてくれた方には、TASでなく零が好きな方も多いはず。
何度も言いますがあんなのTASじゃないですからね。終わったから全力でぶっちゃけますが。
総追記777とかTASじゃねーよ!!!!
ゆっくり実況ではなかなか新しい方に見てもらうのは難しいかもしれませんが、零の動画を望んでくれる方が少しでもいるなら!
その方に向けて動画を作ることが、私の存在理由になるのです(重い)。
てな訳で、紅い蝶のゆっくり実況計画始動です!
■動画方針
さて、問題はどういった動画にするかです。
私は既プレイですので、「初見」は使えない。
で考えたのです、前作をTASした経験を踏まえて、人力でTASすればいいんじゃないか、と。
が、所謂RTAではなく、私の零TASのようなネタ、ホバー煽りを駆使したサクサクプレイ。
元々TASとは言えない動画、人力でも再現できないことはないのです。
最終回では人力でホバーもどきとかやってましたしね。
で、そんな動画なら労力はかかれどゆっくりは別にいらない。内容は前作と同じになるのですから。
ゆっくり実況で考えると、無難に縛りプレイ等でしょうか。
回復縛り、初期フィルム縛り辺りが妥当ですね。
で、現在考えているのが3つ。
・無言の自力TAS
・ゆっくりの縛り
・ゆっくりの縛りTAS
ゆっくりの縛りTASってのは、縛りつつTASっぽく、うまくいったところだけを編集して投稿します。
現在投稿されている「超余裕レオンのバイオ4」と同じですね。
ただこれは一番心にくる動画になりそうです。まだバイオならなんとかできそうとか思いますが、零は戦闘がめんどくさいので・・・
それからTASを抜いたゆっくり縛りはやられたシーンもそのまま動画に使います。普通の縛り動画ですね。
最適化(出来る範囲の)もしなくていいので大分作る側としては楽です。零の何がめんどくさいって、アイテムとってフラグ建てて、とウロウロすることです。
まーここらはカットでどうとでもなるんですが。
でもこれらは投稿速度にも影響しますね。
超余裕みたいにするんなら最悪詰む可能性だってあるわけですし。もちろんOKでるまでやり直し続けるんですから、時間がかかる。
個人的にはTASが出来なかったのが悔しいので前作のTASっぽく作りたいというのがあります。
・・・となると超余裕か?
心が折れそうだ。
縛りつつ、ホバーしつつ、煽りつつ、みたいなんでもいいかなー。最適化・・・うーん・・・
最適化の何がめんどいって、ロケハンがめんどいんですよね。
1章終わるまでの全行程を覚えないといけないわけですから。紅い蝶は1章が短いのが救いでしょうか。
んーどうしたものか。
とりあえず、これを考えつつ今やってる囚体のゆっくりをまず終わらせます。
あと2つだから、すぐ終わるかな。
他にもやろうと思ってたフリゲーストックしてたけど、こっちはまたいつかの為にストックしとこうかな。
しっかし、昨日のコメ、零TASじゃなくても、ゆっくりでも見ます!ってコメが多かったのは本当に嬉しかったです。
所詮TASだけだと思ってたので。
よければ零だけじゃなく、他のゆっくりも見てくれると嬉しいな(チラッチラッ
まー面白くないですけどね。
と言ってもゆっくりはほとんどがCoDとBFなのか。知らない人は全く面白くないわな。
となると囚体だけか、まともにやってるゆっくりは。
よければそちらもどうぞ(^ω^)
■つまり
という訳で、紅い蝶の動画を作りたいと思います。
見てやってくだされば私が喜びます。零スキーが一杯いると嬉しい!
もしかしたら新作がPS4で出たりなんかしたりするかもしれないこともないかもしれませんからね!
任天堂の力がないと零はもう作れないらしいですが、私たちは新作零をPSで望んでいます!
そう、宣伝プレイというのもこういう目的があったのですよ!
こうして零スキーが増えると、テクモさんも「あれ?零出せば売れるんじゃね?」と思う。
出せば零スキーが買う。関連商品も買う。したらまた続編が出る→以下幸せループ
な、なんて素晴らしい作戦なんだ!これは皆零の広報活動をしなければ!
てなわけです。TASで作ったのも。
だから紅い蝶もTAS作りたかった・・・!無念っ・・・!圧倒的無念っ・・・!
まー宣伝はあの真紅の人に任せますか。TASランにもはいるでしょうし。
zero最終回は入るかわかりませーん\(^o^)/コメ率は非常にいいのですがねぇ・・・
てかそろそろ1月号か、TASラン。30位に入ってないかなー。確か26000Pくらいなんだよな、その4だったかが。
入りたい!グヌヌ、入りたい!でも先月はかなりTAS作品多かった!単発のが!
エアライドがいくつも入ってたと思います。きっついなぁー。
最低30000Pは欲しいよなー。うぅ・・・
ま、楽しみにTASランを待ちましょう。あまり期待はしないように・・・
ではノシ
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TAS 零 終了のお知らせ
■謝罪
どうも、うp主です。
昨日は醜い記事を投稿してしまいまして、御目汚し申し訳ありませんでした。
その記事が閲覧、コメ共に今までで最多であり、良くも悪くもTAS零を見ていてくださった方が多かったんだと改めて実感いたしました。
思い返してもうp主の黒歴史なので、該当記事は削除させていただきました。
さて、トチ狂って、パニクって、昨日の記事を書いたわけですが、書いた理由に昨日書いていないことがありまして。
TAS零の続きを作ることが不可能となったことです。
昨日真紅の蝶を見て、「自分も早く作らねば!」と紅い蝶のTASを作ろうとしたのですが。
エミュでゲームが起動できなかったのです。
ここでもう訳が分からなくなり、昨日の愚行に及んだ次第です。
TAS零に対する思いは今までの記事で書きましたが、ここまで精神的ショックが大きいとは自分でも思いませんでした。
大げさかもしれませんが、目の前が真っ白になった!状態でした。
このあたりからは当人にしか分からないと思いますので、「なにいってんだコイツ」と思ってもらっても構いません。非常に気持ち悪い事を書きます。
私にとってはTAS零を作る、というのは一つの存在理由になっていたのです。
個人的な話になりますが、私はよく「時間があまりあまっている」といったような事を度々言ってきました。
その理由というのが、去年夏に体調不良からの欝で勤めていた会社を退職したからなんです。
いわば持病なんですが、それが悪化しまともに仕事が出来ない状態がしばらく続きました。
よくしてもらっていた上司から掌を返されボロカスに言われ、自分の存在価値が無くなってしまいました。
働けない自分に職場での存在価値はない。職場以外の存在価値なんて社会人にはない。
誰からも必要とされてないのに生きている意味はあるのか、そんなことをよく考えていました。
そして田舎に帰ってきてしばらくし、TAS零を投稿しました。
すると自分で思っていたよりも動画は伸び、
「零のTAS待ってた!」
「これから期待してます!」
「紅い蝶もやってくれるよね(チラッ」
といった嬉しいコメントを多くいただけました。
ここでネットの世界ではありますが、「自分でも必要とされているんだ」と思えるようになりました。
前からやってたゆっくり実況は所詮自己満足の動画だけど、TASは皆が待ってくれてる。それがとても嬉しかったのです。
所詮ネットの世界だけどそれでもいい、自分はTAS零を作る人なんだ、TAS零を作っていれば皆から必要とされる。と思うようにしました。
こう言っちゃ重いですが、生きる目標になってたんですね。
最終回は残念な結果になったけど、皆さんの温かいコメが本当に本当に嬉しかったです。これはあとがきで書きましたね。
そしてそのタイミングでです。私の存在価値を脅かす真紅の蝶の投稿。
勿論相手投稿者さんを非難する気は毛頭ありません。それに真紅と紅い蝶は別物。こちらも紅い蝶を上げればいいだけ。寧ろTASランに二つも零が載ることになるじゃん!
そう考えていました。紅い蝶が起動できないと知るまでは。
紅い蝶が起動できなかった時点でもう私の存在価値は消滅しました。TAS零を作れない私なんて誰も必要としない。
そう思ってしまったところで昨日の記事を書いた訳です。
なぜそこまで存在価値というものに拘るのか。欝で病んで頭がおかしい人はなんでも難しく、自分を追い込むように考えるものなんですよ。
これは一種の逃げなんだと思います。現在私は精神的にも不安定な状態、持病も良くならない、所謂ニートなわけです。
つまりCO2製造機なわけです。こんな人間いりますか?いや、いらない。ただの穀潰し。
そんな現実からの逃げ、それがネット世界での存在価値なんです。
そんな唯一の逃げ道が消された。もうパニックです。
さらにそれがものの見事に叩かれる。そりゃハタからみればただの頭のおかしい戯言。叩きますわね。
頭おかしいと言われてもしょうがないです。実際おかしいんですから。
人間ってのは、常にコミュニケーションを取らねば生きていけないんだと思います。
2chも過激ですけどコミュニケーションの場ですよね。ニートはゲームと2chてなイメージがあります。
家族と、田舎に残った僅かな友達。そしてニコ動。これが私の数少ないコミュの場でした。
動画にはコメをくれるし、このブロマガにも常連でコメを下さる方がいたりと、ネット上でのコミュは非常に充実していました。
が、それもTAS零があってこそ。TAS零がない私はただただ無価値。
せっかくのコミュが消えてしまう。また孤独。
書いてて自分でもおかしいと思いますねこりゃ。でもそう、おかしいんです。
働かないってのもキツいですね。やっぱり生きてる人とのコミュが一番ですからね。
前の職場は良かった。皆いい人だった。あの班長以外は。
あの頃ならTAS零が上げられなくなったって「あぁ残念、視聴者さんスイマセン」で済ませられたでしょう。
でもあまりにも環境が変わってしまった。ニコ動の存在が大きくなってしまった。
あー、あんまり長く書いてもグチグチなるんで要点をまとめると。
・うp主は頭がおかしい
・うp主にとってTAS零の存在は非常に大きいものだった
・存在価値がなくなるってのはとてもつらい
欝とか甘えwwwという方もいるでしょうが、自分が突然謎の病気になってまともに仕事ができなくなり、同僚上司からの冷たい態度を受ければ誰でも欝になると思います。
仕事の出来ない社会人なんていらないですからね。
■TAS零終了について
はい、開幕申しました通り、紅い蝶が起動できません。
昨日書かなかったのは、まだ直る可能性があったからです。わずかですが。
今朝、BIOSを入れ替えたり、ISOを作り直したり、設定をいじったりと色々試しました。
それはほとんどzero最終回のフリーズの時にした対抗策と同じなので期待はしていませんでした。
結果はやはり無駄。何度試してもタイトル画面からゲームが始まらない。
BIOSが同じPCSX2で試すと起動します。つまりPCSX2-rrに問題があるようです。
やはりまだPS2のTASは不具合が多いようです。こればっかりはどうしようもない。
PS2のソフトでもTAS出来るのは限られてくるようですね。エミュがPCSX2-rrしか知らないんでなんとも言えないんですが。
で、紅い蝶だけなら良かったんですが刺青の聲も同じく読み込まない。PCSX2だと動く癖に。
と、いう訳で。
詰みました\(^o^)/
こうなるとzeroが動いてくれたのが奇跡。ありがたいことです。
ああ、最初にちゃんとチェックしてれば視聴者さんに無駄な期待させずにすんだのになぁ・・、申し訳ないです。
■終わりの挨拶
てな訳で、TAS零シリーズはここで終了となってしまいました。
私自身とても辛いです。視聴者さんにも本当に申し訳ありません。
で、昨日のコメにあったんですが、
「零がダメなら他のゲームTASればいいじゃん」
これは昔書きましたが、
TAS動画が作りたい!→よし零にしよう!
じゃなくて、
零動画が作りたい!→じゃあTASにしよう!
という順番で作ったんですね。
だもんで、他のTASは特に作りたいと思わないんです。
前に他のTASにも手を出すとか言いましたが、あれは零をやってる片手間で単発でもあげようと思ってたものです。
メインの零が作れなくなった今、もう単発なんか上げる気になれません。
という事はつまり、TASさん引退というわけです。
TAS動画の途中で通常プレイに切り替えという、TASさんにあるまじき失態を犯した直後のブロマガでの醜態。こんなのもうTASさんなんて呼べません。
不快な思いをした皆さんにただただ申し訳ないし、非常に情けないです。恥です。最後にこんな醜態を晒すとは。
という訳で、ここまで応援してくださった皆さん、心から感謝いたします。
TAS零は私にとってかけがえのない作品になりました。皆さんのおかげです。
TASを引退ということで、TASが為に私をお気に入りに入れてくださった方々は私をお気に入りから外して頂ければ。
おそらくもうTASは作りません。あとは変なゆっくり動画とかがニコレポに流れるだけになってしまいます。
ああ、この2ヶ月は夢のようでした。自分の動画がランキングに載ったり、多数の方がお気に入りに入れてくれたり。
また元のしがない饅頭使いに戻って、ひっそり自己満足の動画でも上げるとします。
それでは皆さん、最後の醜態、申し訳ありませんでした。
そして、今までありがとうございました。
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TAS 零 完走!!今までを振り返ってあとがき。
■TAS零最終回、投稿
ご視聴ありがとうございました!
いやー最後あんなことになってしまい本当に申し訳ありませんでした。
あれがいつぞやに記事にした緊急事態です。解決策が見つけられず、やむなくPS2を引っ張り出してきてのまさかの通常プレイ。
それも一発撮りでしたのでなんともgdgdな事に。何回か取り直せば良かったかな?
あのフリーズについても、最悪の事態として予測できていたのかもしれません。
プライマルアーマー(霊の周りの白い点)を初めとして、実機とは違う挙動が各所にみられましたから。
覚えているだけでも、2章最後の民俗学者フリーズ。
同じタイミングで、倒したはずの盲目女の声が何度も聞こえる現象。
最終回の画面が白黒になってキリエに追っかけられるシーン、あれは桜の庭に出た瞬間に画面が戻るはずでした。
と、数々の細かい違和感が爆発してしまったのがあのフリーズなのだと思います。
これもエミュの不完全さが招いた結果なのでしょう。残念です。
私はPCSX2-rrというエミュでやっているのですが、これはPS2用エミュPCSX2をTASように改造したものです。
元のPCSX2でさえまだ完全ではないのに、その亜種のrrでは再現性が更に低いものとなっていました。
発売からもう10数年経ちますが、なかなか上手くはいかないものですね。それでもPCでPS2のゲームが出来るというのは凄い事だと思いますが。
とにかく、今回のことから私が得るべき教訓は、PS2のTASはまだまだ不完全、という事だな。
龍が如くのTASでも目ムワになってるところがあったりと、やはりdesync以外にも敵は潜んでいるのです。
これは心しておかなくてはいけませんね。
■最終回のコメント
と、こんな残念な最終回になってしまい、視聴者さんからはなんと言われるのかとgkbrしていたのですが。
予想に反して、暖かいコメントを多数頂き、本当にありがたかったです!
という訳で、ちょっと抜粋。
TAS要素が零になってしまったか・・・
残念だが仕方ないね
じゃあもうホバー移動できない…?絶望だよ…
通しでサクサク零みられるのが楽しかったしw
Senden だからおk
コメント見てると皆に愛されたTAS動画だとよくわかる
TASとリアルプレイを足したまったく新しい動画
プライマルアーマーの可視化はTASさんの特権か
まあ早送りだしこれはこれで面白いw
これが人力になった時のコメント。非難する人がいなくて嬉しい!
ちなみに鏡の位置がわからずウロウロしてる時に、
「未プレイでTAS作ってたのかよ」
等のコメを頂きましたが、3年前にプレイしたのが最後ですので忘れてただけです(´・ω・`)
で最後キリエ戦。このまま終わるのは仮にもTAS動画としてどうなんだ!
と人力でスィーを再現した時のコメ。
お前も灯台やるんかwwww
人力灯台wwww
実機でも煽っていくスタイル
最後も人力で煽っていくスタイル
地味にホバーしようとするなwww
主も割りとTさんしてるww
やっぱりTASじゃないか!!
TASじゃなくても煽るスタイルを忘れないうP主の鑑
ホバー最高や!ツールなんかいらんかったんや!
ありがてぇ・・ありがてぇ・・
でそのあと迷ってウロウロしてた時のコメ。
TASさんビビってるwwww
こんなTASさん初めて見たw
最後にビシッと決められないwwwカッコ悪いよ!
露骨な人間アピール?w
↑露骨じゃなくて本当に人間wwwうp主のガチプレイww
情けない姿を晒してしまいましたが、笑ってもらえたのならなによりです。
最後EDでのコメ。
深紅「くぅ~憑かれましたw」
悔しかろう、なら早速パンチラシーンをアップするのだ!
PS2はやっぱまだ完全には無理なんやな
気にしてないよ!さ、次は蝶のTASだね!(にっこり)
次は最速パン見せTASやね
この動画を見て買いました!
是非、紅い蝶や刺青ノ聲のTASもおなしゃす
やるならクオリティ上げてほしい、紹介動画ならTASじゃなくてもいい
皆でのんびり待ちますよ。がんばってくださいな
余力があれば、PS2版の他の零か、Wii版の零も期待したいです
次あったら必ず見るよ!
次楽しみにしてます!
他、多数のありがたい乙コメ
なんだろう、目から汗が・・・
正直TASっぽくもないしこんな動画を上げていいんだろうかと思いもしましたが、皆さんに温かいコメをいただけて本当に嬉しいし、やってきて良かったと思いました。
最初のくぅ~疲ネタはやろうとしてたのを忘れてました!でもどなたか同じ思考の方がいて良かったw
ゲームの動画を上げて一番嬉しいのは、「この動画を見て買いました!」というコメントですよね。
もともと宣伝兼ねてTASったという話はしましたが、やった甲斐がありました。
ただやはりTASという名前を付けている以上、
「やるならクオリティ上げてほしい、紹介動画ならTASじゃなくてもいい」
というコメが出るのは当然の事。
「嫌なら見るな!」
と言って下さる方がいるかもしれませんが、これはホントのことなので言われてもしょうがないです。
なにより自身が一番悩みました。
ですが前にも申した通り、本気でTASするならイベント全カット、霊との戦闘もフェイタル狙いを捨てて最速で倒す、といった動画になります。
元々ホラーゲームというのは動きがもっさり作られており、アクション性はほぼないものです。
そんなゲームでいくら最速を出そうと、見栄えもよくない、初見の方は何してるかも分からない動画になってしまう。
そんな動画、面白いでしょうか?
万人が知ってるマリオや時オカ、ポケモンなら、最速でやるととんでもない動きをして、見ていてとても面白いし、「昔やったゲームでこんなことができたんだ!」と感動もします。
しかし零は知名度も低いマニアックなゲーム。そんなゲームの最速なんてごく一部の人しか望みません。私も実際望みません。
それならホバーや灯台ごっこ、敵を煽っていくスタイルでやったほうが、初見の人は勿論既プレイの方も楽しく見られるのではないでしょうか。
それならTAPにしろって?TAP、まぁ間違いではないんですが、なんか違う感じがしますね。
私のTASは龍が如くを参考にして作りましたので、あれもTASという名前を冠していましたから零もTASでオッケーじゃね、と。
まー実際は最速にするのがめんどくさいだけ、なんちゃってね・・・
てかPS2で最速狙ってるとdesyncで心が持たないと思われ。
「余力があれば、PS2版の他の零か、Wii版の零も期待したいです」
こないだwiiのエミュで仮面動かして見たんだけど、あれリモコン操作だからパッドじゃできなかったよ・・・
つまりTASも無理じゃないですかね。
となると次は紅い蝶。出た順にもそうだしね。
まだ録ってはいないんですが、勿論やりたいと考えております。まだまだ宣伝プレイは終わってませんよ!
しかし今回のフリーズで心が折れましたので、怖いですね・・・いつフリーズするか分からない恐怖と言ったら。
そしてzeroを作り終わってから、PS2の他のTASにも手を出してみたんですが、再現ができてなかったり、desyncがあまりにひどかったりでマトモにできませんでした。
それを考えると、最初に選んだzeroは上手くいってくれましたね。ありがたいことです。
さて、紅い蝶も不安があります。
zeroは基本霊と1対1だったのですが、紅い蝶は複数と一辺に戦うことが多いです。
その影響でdesyncが激しくなったら・・と考えるともう怖くて怖くて。
それが大丈夫なら、紅い蝶は最弱のフィルムが無限に使えるので、それ縛りでいこうと思っています。
これで少しはTASっぽくなるかな・・?
■零のTASを作ってニコ動が変わった。
零のTASをつくるまでは、CoDの動画を上げるしがない饅頭使いでした。
半年程上げて、お気に入りに登録してくれた人は30人ほど。あの頃はお気に入り通知がきたらホントにホントに嬉しかった。
で、時間が大量にできたのもあり、零のTASを作ることを決意。人気のTAS動画を作ればちょっとはお気に入りが増えるかな?とか邪なことを考えていました。
で、いざ投稿してちょっとしてランキングを見ると、なんと自分の動画がランキングに載ってるじゃありませんか!しかも上位!
結局その1がデイリーで20位!TASランでも10位という大快挙!2/1現在で10万再生突破しました!
そして続々と届くお気に入り登録のメッセージ。ビビりました。あっという間に2倍、5倍、10倍・・・
現在は600人ほど、初期の20倍です。
で、その方達がTASばっか見るのかっていうとそうでもないみたいで。
TASを上げてから、本業のCoDの動画にもコメントが増えたんです!
それまではコメ2桁いくかなーなんて考えてたのに、今ではコメを50近くももらえるようになりました!
本当にTAS零を上げて良かった。視聴者さんも心優しい人ばっかりだし。
だもんでTASはできるだけ続けたいと思っています。今後はPS2以外にもチャレンジしてみたいと思ったり。
と言っても最優先は零シリーズですがね!
といったところであとがきはここまで。長文失礼しました。
desyncでくじけそうになるたびにこのブロマガのコメ、動画のコメが心の支えになりました。
最終回ではニコレポにも今まで見なかった方からコメもいただきましたし、何度も言いますがやってきてよかった!嬉しい!
という訳で零~zero~のTASは完結しましたが、紅い蝶に続く(予定)ので、そちらもゆっくり待ってて頂ければ嬉しいです。
しかし現在、BF4ゆっくり、フリゲーゆっくり、CoD:MW3実況と掛け持ちしてるので、TASも前よりゆっくりになるやもしれません。
うん、時間が死ぬほどあるって素晴らしいね。
という訳で、最後にもう一度お礼を申し上げまして、終わりにしたいと思います。TAS零~zero~シリーズのご視聴、本当にありがとうございました!
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