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GANKに行ったらきまるレーンと決まらないレーン

GANKを決めるためには味方のCC(状態異常)が重要になってきます
レーンにいて経験あると思います「今GANKにきてくれたら確実に決まるのに・・・」と


ですがただCCを持っているというだけではだめです
1、CCが移動阻害系(snear.stan.slow)である
2、CCの時間が長い

3、CCが簡単に当てられる



まず1については言うまでもないですね
2については、snear,stanなら1秒以上slowであれば25%以上3秒以上が望ましいです
3、はブリンク持ちの対象指定や範囲の広いもの


青字はUltがCCなチャンプです
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Pantheon
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Nasus
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Volibear(Q)
Shen
Malphite
Warwick
Teemo

MID
Annie
Sion
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Karthus
Heimerdinger
Ryze
Veigar
Twisted Fate
Malzahar
Orianna
Galio
Cassiopeia
Zyra

ADC
Jinx
Ashe
Varus
Urgot?

Support
SupportでCCないのはほとんど来ないので省略


この表を目安にGankしてみてください
もしくは相手がうまいならこのレーンにGankしやすいためカウンターガンクも狙えます
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[ 2013年12月15日 16:13 ] カテゴリ:未分類 | TB(0) | CM(0)
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