GANKに行ったらきまるレーンと決まらないレーン
GANKを決めるためには味方のCC(状態異常)が重要になってきます
レーンにいて経験あると思います「今GANKにきてくれたら確実に決まるのに・・・」と
ですがただCCを持っているというだけではだめです
1、CCが移動阻害系(snear.stan.slow)である
2、CCの時間が長い
3、CCが簡単に当てられる
まず1については言うまでもないですね
2については、snear,stanなら1秒以上slowであれば25%以上3秒以上が望ましいです
3、はブリンク持ちの対象指定や範囲の広いもの
青字はUltがCCなチャンプです
TOP
Jax
Lee sin
Irelia
Pantheon
Riven
Tryndamere
Kayle
Nasus
Singed(E)
Volibear(Q)
Shen
Malphite
Warwick
Teemo
MID
Annie
Sion
Lissandra
Karthus
Heimerdinger
Ryze
Veigar
Twisted Fate
Malzahar
Orianna
Galio
Cassiopeia
Zyra
ADC
Jinx
Ashe
Varus
Urgot?
Support
SupportでCCないのはほとんど来ないので省略
この表を目安にGankしてみてください
もしくは相手がうまいならこのレーンにGankしやすいためカウンターガンクも狙えます
レーンにいて経験あると思います「今GANKにきてくれたら確実に決まるのに・・・」と
ですがただCCを持っているというだけではだめです
1、CCが移動阻害系(snear.stan.slow)である
2、CCの時間が長い
3、CCが簡単に当てられる
まず1については言うまでもないですね
2については、snear,stanなら1秒以上slowであれば25%以上3秒以上が望ましいです
3、はブリンク持ちの対象指定や範囲の広いもの
青字はUltがCCなチャンプです
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SupportでCCないのはほとんど来ないので省略
この表を目安にGankしてみてください
もしくは相手がうまいならこのレーンにGankしやすいためカウンターガンクも狙えます
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