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終わったゲームおよび終わりそうなゲームスレ
戦国サーガがやばそう
絶対防衛レヴィアタンはよくあるリニューアルします>トンズラかと思いきやちゃんと明日新生するようで感心
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>戦国サーガがやばそうあれはもうずっと前から死にそうなので安心して欲しい
戦場のウエディングはお気に入りの女キャラを男キャラに嫁がせて子を産ませるセルフNTRゲーとして突き抜けて行けばいいんじゃないかな…
>戦国サーガがやばそうどうしても劣化バハの印象がぬぐえないし同じキャラクターでも美少女とおっさんが混在してるしこないだのイベントでは幕末志士登場でもはや戦国ですらないし…
ギャングの続編?の不良道ってまだやってんの?
ウチの姫さまが(ryランキングと称した集金モードに入ったしな
世界樹ライフと魔女大戦クロニクルは運営が放置モードに入ってるな
スーパー戦隊ウォーズも怪しくなってきたんやなライダーウォーズと同じ事やらかしそう
無ければ立てるガールフレンド(仮)
GF速報のキャラ相関図って公式ビジュアルブックの内容と同じなのかな?
>むしろボーイフレンド(仮)が気になるリリースされたからあそんでみるといい内容はGFとあんま変わらない
生首が語りかけます
まだ(仮)すぎたんや…
GFは一枚絵だけどBFは他のアメーバ乙女ゲーと同じ複合絵なのが仇となったな
どんどん改悪が進んで部員も知らぬ間にインすらしなくなってるわ。運営は一度ちゃんと遊んでみたらいい。詰まらなさ過ぎるわ。
対抗戦報酬が当日アイテムになったあたり、儲かってないんだろうなあと半年もしたらサービス終了しそう
必死課金だと刺激が薄くて萎えるかもしれんが、のんびりやるには改悪も感じなくていい感じ収入的には落ちてるかもしれんなあ、とは思う全体的に無料でくれる物が増えてる救出系は飽きるので途中から普通に登校しかしなくなるわ
課金させようと必死なのは伝わってくるゲームを面白くしようってのはまったく伝わってこない
儲かって無い割にCMぶったりして俺らに還元しない金の使い方してるよな。
戦コレスレイベントお疲れ様
回復薬1個で1万行かないとか普通なんすけど結局高倍率レアライバル引けるか放流してくれる仲間がいるかどうかが重要なんで
>回復薬1個で1万行かないとか普通なんすけど>結局高倍率レアライバル引けるか放流してくれる仲間がいるかどうかが重要なんで299-900-450だけど自引き処理レアボス無しで回復1個あたりボス2000〜3000*5体倒せてるし高倍率ライバルより同時ログインボーナスのほうが重要かなって思った
前回で既にフィーバータイムの高効率には何をやっても対抗出来ないって結論に達してたぞ俺
期限切れ前にDVD10、11、12巻を確保出来たぜキラ宇宙サンタ貰おうと思うが姫壁で運用ってもったいないだろうか?
>期限切れ前にDVD10、11、12巻を確保出来たぜ>キラ宇宙サンタ貰おうと思うが姫壁で運用ってもったいないだろうか?姫鎧だと追撃になっちゃうことが多いね壁のが強いのかな…
二枚使いするなら未進化の方のステ重視で非キラを+にするした
>壁のが強いのかな…未進化を壁20で使ってた頃とはカードプールが違いすぎる(ぱっと思いつくだけでも金獅子せつよし早慶戦が候補になる)のでわざわざ強化5種の中に今は姫壁入れる必要もないと思うんよかっちゃんとかと併用するなら素直に追撃でいいんじゃないかな
ご意見ありがとう宇宙サンタ来たら下のデッキにしようと思ってたのよさhttp://sp-senkore.mgdb.jp/deck/sk_deck.php?deck=1&data=7529.2414.1754.9676.9103.2036.7527.1921.7260.1294
心に響かない追撃要員ね…
特技十分あるから姫鎧追撃でいいと思う
神撃のバハムートスレ水イベが待ち遠しい今日この頃
>まだ手放してないならカード詳細で流通量見てほしいな現在貴重混濁の時はやや貴重だったから意外と出てないね
俺の知ってる限りではイアーシス・フィーナ・ルーもやや貴重新ルシが貴重
グレモリもやや貴重じゃなかったっけまああれは性能とスキルと絵が良すぎて850キープだったけど
>グレモリもやや貴重じゃなかったっけ>まああれは性能とスキルと絵が良すぎて850キープだったけど実は初動では800切ってたんじゃよイアーシスは日曜昼間解禁だったんで転売屋どもが買い支えに失敗した感が強い今回たぶん火曜の昼間に解禁だろうし供給量もお察しとなると投売りそんな期待できんよね
>>まだ手放してないならカード詳細で流通量見てほしいな>現在貴重さんきゅーやっぱりチーム討伐は渋いね
2800万稼いだけどこれで2500位圏内大丈夫かしら
じゃあ俺は2900万まで稼いでおくよ
やめて下さい1/2チケを+にさせたいとです
ぼんやり手持ちのカードを眺めてたら前のマラソンに出てたアレン(最終)の系統が「アザーズ」だった…少し泣く
防御の要がペルとアレンなんでノアさんメア両面絶大ですかやったー!と思ったらペル→ミソ アレン→アザーで少し泣いた
デレマススレ
おどりゃクソマス
おどりゃデレマス
c買
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
意外と悪くないけど演出スキップが欲しくなる
そこそこ面白いが流石に常設レイドと騎士団戦だけだと飽きそうだな
全体的にレベルが上がりにくい気がする特に武器レベルととスキルレベルが全然上がらんその割にクエストのボスが異様に強いから非課金はすぐに詰まる
スキルレベル5のやつに銅の書を20個→15%これで強化アイテムとか言いやがる
コラボ報酬目当てでクエストだけやってるとそうなる
ソシャゲでやめてほしいシステムってある?尋常じゃない廃課金しなきゃ最強カード作れない限界突破とか延々と単調にボス倒し続けるレイドイベントとか
そもそもガチャ自体いらない
しょうがないねフルプライスの数千円もするアプリなんて誰も買わねーもんただの課金アイテム販売じゃ課金者増えなくて無料部分だけ貪られて終わるしなー
最近糞だと思ったのはディバゲの進化システム進化するのにフレのモンスターが必要でレアリティや進化の段階が上がるたびに属性種族レベルの要求がどんどんシビアになっていくだから個人的には好きなレアだけど人気がないってキャラを進化させようとしたら課金して条件に当てはまるフレを探してもらうという仕様
倒せば倒すほど敵のHPが際限無く上がっていくレイドシステムはカンベンしてほしい某バハみたいに人が多くて応援連鎖させられるならいいけど人が好くなくて課金者がロクにいないのだと応援呼んでも時間切ればっかで途中から1匹も倒せなくなる
次から次へと糞システムよう思いつくもんだわ
>人が好くなくて課金者がロクにいないのだと応援呼んでも時間切ればっかで途中から1匹も倒せなくなる こういうゲームは制限時間なくせば無課金でもコツコツ倒せてINする気も起こるだろうに
○段階進化とかの左右反転の色違いはどうにかならないのかあれ逆にやる気なくすんだけど
絵は別にいいんだけどさ4枚こっきりでいいならまだしも6枚使ったり8枚使ったりするパターンがあってスッキリしないのが嫌
10枚あつめて初めて一人前みたいなヤツで途中が差分じゃなかっても一瞬しか見る事ないからどっちでもいいかな
何枚で進化するのかわからないカードでてくると困る
エロかわマスター!ないようなので立ててみた
>DMMは他に人気ゲームを出しているがお、おう
>お、おう まぁこのゲームをdisるつもりはないよ適当に語ろう
可愛い
いやdisるというか、ううnごめんなんでもないは……
としあきP多すぎ問題
>可愛い この時期の友招はエロにいくまで13枚も要ったんや難行苦行やな
ときにサンタイベそろそろ終わるけどどんな状況かな俺はステージ100までいくと満足してしまうヘタレなんだが
サンタイベ終わってクリスマスイベントがはじまったよ前回からストーカーHR化して100ステージこえたら出てくるいわゆるイベント先行を4枚集めてHR化すると「超級ステージ」が出現するようになったムリヤリ挑戦してみたけど正直ランキング入れる実力がないとなんのメリットもない
超級の話聞くけど、先行1つ倒したら息切れしちゃう…重課金者向けだな
超級は苦労に見合わないってのが本音先行は一度倒したらもう降臨しないので残り3枚は仲間のヘルプで獲得するしかないだから仲間にも早急にHR化して100ステージ行ける人が最低3人いないといけない課金してればいいというものではない通常イベントでもらえないSSRが上位10位にもらえるのが唯一の特典となるがコスト100らしく使ってる人はいないっぽい前回の超級ステージは・100まで使用体力10・アイテムドロップなし・ボスはすべてチーム戦だが倒さないと先に進めない・超級と通常イベントの成績は別カウントどちらかというと上位ランカーの隔離が目的なんじゃないかなぁ
あまり話題にならない悲しみのロードラスレ
mayでは賑わってるからそっち行った方がいいぞ
賑わってるって言っても夜に100行くか行かないかのスレが立つくらいじゃないですかーソシャゲの中でもクオリティはかなり高いのになんで流行らないんだろう
スレのテンプレは頑張ってるなって思いました(素)
>賑わってるって言っても夜に100行くか行かないかのスレが立つくらいじゃないですかー前は昼〜夜ずっと立ってたけどなぁレスも300くらいはいくときもあったしぶっちゃけ今盛り上がるようなイベントないしみんな冷めてるんだと思う亜人追加!めっちゃ強いタコ出た!あたりなら盛り上がってたんだけどね今やった大型イベントって天空でしょ?見た目微妙すぎるユニットばっかで俺も冷めてたもん
mayでのピークはもう過ぎてるからしょうがない俺mayで流行り始めた最初期から見てたというかスレ立てたり盛り上げたりしてたんだけどその頃から今までやることがほとんど変わってないので飽きてる人も多いのかなと
まぁだれてくるよねノーマルクエスト追加っていっても長い硬い怠いだし相手がスキル使うとかブレイクスルーしてもいいのよ新規ユニットのデザインはどれもいいんだけど出ないです
今はコラボに期待かなまぁ微妙性能なんだろうけど
6人実装がピークだった泥限もガチャも絞りすぎだろ・・・
キャラが喋れば良かったのにな
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