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引用元URL:
- http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1343322115/
1:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:01:55.63 ID:sSU4tO2d0
お、俺は対戦ってどうやったら強くなれるんスか?って訊いただけだったんだよ・・・!
そのメールは今から晒すからちょっと待ってて
12:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:03:30.48 ID:sSU4tO2d0
一通目
○○(先輩の名前)と学ぶポケモン講座~3値&性格編~
「種族値」「個体値」「努力値」とは俗に3値と呼ばれどれも
「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」
の決定に影響する数値である。
ただし3値はゲーム中で具体的な数値を確認することは不可能。
3値の説明の前にまずは性格の説明をする。
性格とは2つの能力値に影響を与える要素である。
親にかわらずのいしを持たせる事で
タマゴから生まれたポケモンは50%の確率で(BW2では100%)親の性格を遺伝する。
どの能力値にも補正がかからない性格は、
別の性格で下がった分を埋めるよりも能力値では損をする為絶対に選んではいけない。
性格による補正は↑で1、1倍。↓で0、9倍。
18:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:04:23.75 ID:sSU4tO2d0
一通目続き
以下性格リスト。
さみしがり攻撃↑防御↓
いじっぱり攻撃↑特攻↓
やんちゃ攻撃↑特防↓
ゆうかん攻撃↑素早さ↓
ずぶとい防御↑攻撃↓
わんぱく防御↑特攻↓
のうてんき防御↑特防↓
のんき防御↑素早さ↓
ひかえめ特攻↑攻撃↓
おっとり特攻↑防御↓
うっかりや特攻↑特防↓
れいせい特攻↑素早さ↓
おだやか特防↑攻撃↓
おとなしい特防↑防御↓
しんちょう特防↑特攻↓
なまいき特防↑素早さ↓
おくびょう素早さ↑攻撃↓
せっかち素早さ↑防御↓
ようき素早さ↑特攻↓
むじゃき素早さ↑特防↓
又、上述の通り何の能力値にも補正がかからない
「がんばりや」「きまぐれ」「すなお」「てれや」「まじめ」は絶対に選んではならない。
13:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:03:57.96 ID:Y0lvHwS/0
お前が悪い
30:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:06:12.57 ID:5aSyQb9V0
先輩は仲間が増えた!って喜んでるんだろうな
22:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:04:37.51 ID:cMcPMJj50
書いてる自分に酔ってそうだな
20:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:04:29.25 ID:Je387IaX0
アホな先輩だな wiki見ろksで済むのに
57:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:09:25.09 ID:fwW7Z3pi0
その先輩と学ぶ~ってのはマジなのか
26:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:05:27.43 ID:sSU4tO2d0
二通目
○○(先輩の名前)と学ぶポケモン講座~3値の詳細編~
種族値とは
種族値はポケモンの種類毎に設定された強さの数値である。
例えばサンダースは素早さの種族値が高い為、素早さが高く育つ。
ツボツボは防御と特防の種族値が高い為、
その2つが高く育つが、それ以外はあまり育たない。
正直に言えば全ポケモンの全種族値は暗記推奨であるがそんな事をして
○○(俺の名前)が干からびてしまうので、
暗記するのは○○(先輩の名前)が指定するポケモンの数字だけでいい
(それについては後のメールで)。
28:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:05:59.24 ID:XRP7kIlF0
いい先輩じゃないか
77:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:11:53.62 ID:6iYzeqAA0
先輩何も悪くなくてわろた
32:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:06:15.19 ID:sSU4tO2d0
二通目続き
個体値とは
「HP」~「すばやさ」までの能力値に影響を与える32段階(0~31)の数値。
ポケモンの種類に関係なくLv50の場合は個体値0と31で能力に15の差が生まれる。
つまり、そのまま考えて個体値が高ければ優秀なポケモンであると言える(トリパ運用などの例外あり)。
また、めざめるパワーのタイプ、威力は個体値に依存する。
個体値は親に
パワーウエイト、パワーリスト、パワーベルト、パワーレンズ、パワーアンクル
のいずれかを持たせる事により遺伝可能。
ただし両方の親に持たせた場合でも片方の親の個体値しか反映されない為、
一方にかわらずのいし、一方にパワー系アイテムを持たせて育て屋に預けるという方法が一般的な厳選方法となる。
厳選する際に♀の親が夢特性の場合50%の確率で夢特性が遺伝する(片親がメタモンの場合は遺伝しない)
個体値の判別方法
ライモンシティのバトルサブウェイに個体値を判定してくれる人がいる
合計個体値
すばらしい のうりょくを もっている151~186
そうとう ゆうしゅうな のうりょくを もっている121~150
へいきん いじょうの のうりょくを もっている91~120
まずまずの のうりょくを もっている0~91
最高個体値
さいこうの ちからを もっている31(V)
すばらしい ちからをもっている26~30
かなりの ちからを もっている16~25
まずまずの ちからを もっている0~15
34:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:06:26.95 ID:9x9aMj4i0
先輩楽しそうやね
36:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:07:07.99 ID:Fy8E8l/c0
種族値覚えるのめんどくさいから毎回wiki見てるわ
38:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:07:12.17 ID:syhtHGGiI
進化前は軌跡勢以外は暗記する必要ないよな
41:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:07:28.81 ID:sSU4tO2d0
二通目更に続き
努力値(基礎ポイント)とは経験値と同時に貰え、
「HP」~「すばやさ」までの能力値に影響を与える数値。
BWでは降り直しが非常にめんどくさい為、努力値降りは慎重に行う必要がある。
BWオススメの努力値稼ぎポイントは
HP…セッカシティの水溜まり(なみのり)
出現ポケモンがガマガル(HP+2)、マッギョ(HP+2)、ガマゲロゲ(HP+3)のみ
HPに奇数を振り分けたい場合はコアルヒー(HP+1)で調整
攻撃…一番道路
出現ポケモンがミネズミ(攻撃+1)、ヨーテリー(攻撃+1)のみ。
極稀にタブンネが出現する場合があるため倒さないように注意
防御…ヤグルマの森
出現ポケモンがクルミル(防御+1)、フシデ(防御+1)、クルマユ(防御+2)、ホイーガ(防御+2)、その他。
ヤグルマの森が一番効率がいいものの、関係ないポケモンが多数出現するため非常にめんどくさい。
防御の努力値を稼ぐ際は集中していないとミスが多発して危険。
特攻…タワーオブヘブン
出現ポケモンはヒトモシ(特攻+1) と関係ないたまに現れるリグレーのみ。
3Fのナースが回復してくれるのでそこ周辺で。
特防…ホドモエ東海上
出現ポケモンがプルリル(特防+1)だけ…だったはず。
43:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:07:51.27 ID:+j4Pwxkd0
誰か>>1のフリして先輩ボッコボコにしろよ
48:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:08:35.97 ID:sSU4tO2d0
二通目ラスト
素早さ…サンヨウ西の池
出現ポケモンはバスラオ(素早さ+2)のみ。
めったにないだろうが調整がしたいなら
チョロネコ(素早さ+1)、シママ(素早さ+1)、コロモリ(素早さ+1)、オタマロ(素早さ+1)、ヤブクロン(素早さ+1)、チラーミィ(素早さ+1)当たりで。
努力値はパワー系アイテム(バトルサブウェイだったかの景品の)を持たせた場合対応する能力に+4される。
例えばパワーベルトを持たせてヨーテリー(攻撃+1)を倒した場合攻撃に+5貰える。
努力値はLv50戦を基準にする場合
個体値が奇数なら8n+4の努力値を振る事で能力値が上がる為、252で極振り。
個体値が偶数なら8nの努力値を振る事で能力値が上がる為、248で極振り。
因みに一つの能力には255、合計では510まで振る事が可能。
一応↓に書いとく
能力計算式↓
HP…(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル
その他の能力…{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×性格補正(1、1or1、0or0、9)
39:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:07:21.20 ID:DJ7Lg5vg0
先輩気合はいりすぎ
62:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:09:57.79 ID:Y0lvHwS/0
ポケモンやってないけど
とても分かりやすいな
60:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:09:33.08 ID:A7ca9/1O0
メールの内容細かすぎるwもっと簡略してもいいのに
しかしこんな丁寧なのに理解出来ない方もどうかしてる
66:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:10:27.25 ID:syhtHGGiI
3Vより上は運だからこだわるだけ無駄
154:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:22:04.07 ID:knjlUsuu0
オタクは基本教えたがりなんだよ
165:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:23:40.80 ID:taDH41aj0
なんだこのオタク
急に早口になったぞ・・・!
164:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:23:32.87 ID:8MZoZ3XA0
ポケモンってもっと年齢の低い子供が気軽に遊ぶもんじゃないの?
初心者始めづら杉だろ
176:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:24:39.95 ID:A7ca9/1O0
>>164
シナリオだけなら子供も楽しく出来るよ
ただし対戦に手を出すと絶望する
185:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:25:08.03 ID:lNkbPLCn0
>>164
子供から大人まで幅広く遊べる国民的ゲームだね ニッコリ
71:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:10:57.07 ID:6vUiiPcK0
今のポケモンってこういうのやってる人しかやってないの??
76:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:11:42.02 ID:S0F8ao4x0
>>71
今のポケモン×
初代から○
83:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:12:28.46 ID:ZTTdpqZk0
>>76
マジかよ?初代から努力値とかわかってたの?薬やったらステータス上がるぐらいにしか思ってなかったわ
186:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:25:23.54 ID:wmjS8wYD0
対戦用テンプレ
【対竜】 ガブで詰まないか?(物理竜をどう受けるか?) マルスケカイリューはどうする?
ラティオス受けはいるか?(特殊竜をどう受けるか?)
オノノクスはどうする?(氷2倍竜をどう落とすか?) サザンドラはどうする?
【他強力ポケモン】
ウルガモスに弱くないか?(蝶舞で詰まないか?)
ローブシン、kskバシャ、テラキオン、ヘラクロスに弱くないか?(格闘受けは?)
キノガッサで詰まないか?(催眠対策は?)
ハッサム、メタグロス、ナットレイに弱くないか?(炎技はあるか?)
ロトム水に弱くないか?
ボルトロスに弱くないか?(悪戯心にどう対処する?)
エアスラキッスはどうする?
パルシェンに弱くないか? (殻を破るにどう対処する?)
ラグラージ、トリトドンで詰まないか?(草ポケモンはいるか?)
零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?
その他シャンデラ、ヒヒダルマ、ムクホーク、マンムー、ゲンガーなどの高火力ポケに弱くないか?
【対天候】雨:ニョロトノをどう対処する?(雨下ハイポンを耐えられるか?天候変更ポケはいるか?)
キングドラをどう対処する? カイリューをどう対処する?(暴風や雷に対応できるか?)
砂:カバルドンはどう対処する?(あくび対策は?) バンギラスはどう対処する?
ドリュウズはどう対処する?
ガブリアスの砂がくれにはどう対処する?(身代わり剣舞に対応できるか?)
霰:ユキノオーはどう対処する? 無限トドをどう対処する?
【耐久、変則戦術】
受けループで詰まないか?(ラキムドーグライ、バンギムドーに対処できるか?)
無限戦術で詰まないか?(ポイヒグライガッサ、ノイクンノイコウに対応できるか?)
ソーナンスはどう対処する?(アンコールからのコンボにどう対処する?)
小さくなるバトンをどう対処する?(フワライドやドーブルはどう対処する?)
輝石対策は?(輝石ポリ2やサマヨールをどう対処する?)
催眠吠えループはどう対処する?
99:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:14:40.64 ID:ZiPkK9EW0
何語だよ寝る
74:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:11:29.20 ID:sSU4tO2d0
三通目
○○(先輩の名前)と学ぶポケモン講座~素早さ編~
前に俺と○○(俺の名前)が戦ったときを思い出してみれば分かるように素早さはとても重要です。
俺的には素早さ>>>>>めざパ>>>越えられない壁>>>>その他の能力って感じです。
というわけで下の表をまずは暗記しましょうか。
以下全ポケモンの素早さのズラっと載ってる
廃人がこれ暗記してるってのは流石にネタだよな?
85:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:12:52.87 ID:Fy8E8l/c0
VIPにも種族値だけでポケモン当てるキチガイ結構いるぞ
86:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:12:57.59 ID:S0F8ao4x0
素早さはイメージのおかげでかんたんに覚えれた
75:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:11:31.47 ID:A7ca9/1O0
対戦なら必要なところ2V性格一致ぐらいで十分だな
88:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:13:01.68 ID:sSU4tO2d0
四通目
○○(先輩の名前)と学ぶポケモン講座~パーティ構成~
・鋼と格闘タイプを必ず入れる
・カイリューをタイマンで勝てるポケモンを1匹以上入れる
・ハピナス、ポリゴン2などの糞硬いノーマルタイプを突破する手段を最低一つは考える
・水タイプの技に非常に強いポケモンを入れる
・先制技(でんこうせっかとか)はどんなに威力が低くても出来るだけ入れる
以上の事を踏まえて、又これまでの○○(先輩の名前)と学ぶポケモン講座
で手にいれた知識を活用すればまともなパーティが出来る…はず。タブンネ。
めざパとかも教えたいけどそっちは○○(俺の名前)が知りたくなってからでいいや。
後、ポケモン育てたくなったらメールくれよ。そのポケモンが出来る戦法とか育成例をそのつど教えるから。
無論今までの説明で理解出来なかった点も遠慮なく訊いて構わんよ。
これで終了
このメールにはドン引きしたが俺の先輩に対する好感度は上がった
709:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 08:16:30.01 ID:FzrrsiLA0
ポケモンはハマるとヤバい
708: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2012/07/27(金) 08:15:40.29 ID:kT+KYWKM0
ポケモンはやめとけ 時間が消える
53:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:09:14.24 ID:fLuZA9QZ0
安易に廃人に手を出すからこんなことに
102:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:15:16.10 ID:9R4Bpa8J0
先輩キチガイだけど良い奴だな
29:VIPがお送りします:2012/07/27(金) 02:06:05.88 ID:NcGoOZ+10
ポケモンは遊びじゃないって何度も言ってるのに
コメント
この場合>>1が「どうすれば強くなれるか」って質問してる前提があるからな
先輩何も悪くないね
そう言われても仕方ない
たとえゲームでも何かに熱中してる奴ってのは面白いもんだよな
パーティ構築とかのテンプレなんかすげぇ参考になったw
いい先輩じゃないか
これで理解できない方が問題
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?」
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」
「VTF」
「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
もし俺だったらググれの一言で終わらせてしまうw
それって格ゲーで例えるなら
格ゲーって自分の好きなキャラでCPU倒してエンディングみて楽しむものじゃないの?って言うのと同じだろ
そういう楽しみ方もあるけどさ
初代から種族値とかいうのがあるのは驚いた
ステータス画面になかったよな
初代でも攻略本ではよく話題になってたよ。ニドキングが表紙のちっちゃい冊子だったかな
同じポケモンLv100のステータスの差から今でいう個体値とか努力値とか若干言及してた
その本は結構企画とか多くて面白かった印象があるな
確かに一気に言われると理解し難いが、これらの条件を踏まえた上で読み合いに勝てるとそりゃ面白いもんです
ユーザー数も多いし、長く楽しむコンテンツとしての条件は揃えてるゲームだと思うよ
極めつくす本懐かしい
実際は考えるより対戦の場数こなしたほうが強くなるよな
全てのパーティに満遍なく勝てる結論パなんてないわけだし
ただwiki見たほうが早いと思うぞ
この手の遊び方は小学校中学年ぐらいからちらほらやり始める
頼みもしていないのに。対戦しないって言ってるのに。
1は性根がちょっと・・・だね。
先輩はたぶんリア友でポケモン話できる人がいなくて
相当嬉しかったんだと思われる
友達「自分はこれが可愛いからこれにするー、でも弱いよねー電気で一発負けちゃう」
自分「これ面白いねー」
友達「うん面白いねー」
こんな遊びしかしてなかった…w
でも投稿遅いとキレるかもw
米29
最高の楽しみ方だよ!!ゲーフリが一番望んでると思う。
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