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引用元:
- http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1381671843/
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:44:03 ID:iMHrFDp40
1ターン目に力を吸収し
2ターン目に特攻・特防・素早さを2段階上げる
強すぎワロタ
2ターン目に特攻・特防・素早さを2段階上げる
強すぎワロタ
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:45:36 ID:+YpoVrR9i
壊れ性能
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:46:39 ID:jG5nnMJf0
からをやぶる「ん? なんだって?」
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:45:35 ID:b8RROmuc0
伝説は使えないからいいや
9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:49:21 ID:DboyQlUV0
>>4
ランダムフリーでは使えるぞ
ランダムフリーでは使えるぞ
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:48:00 ID:HXGmcNu10
力を吸収って何?
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:51:12 ID:iMHrFDp40
>>8
わからん
説明文にはエネルギーを吸収って書いてあった
わからん
説明文にはエネルギーを吸収って書いてあった
11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/10/13 22:52:36 ID:YRbPr4Vm0
>>8
ソーラービームの光を吸収みたいなもんだろ
ソーラービームの光を吸収みたいなもんだろ
ジオコントロールはCDS超強化っぽいから育成は特殊安定か
ジオコントロールは溜め変化技か
パワフルハーブと相性良さそう
デスウィング:威力80の物理飛行/悪 うんち
ジオコントロール?:発動に2ターンかかる特攻特防素早さ2段階UP パワフルハーブ持たせれば1ターン発動の最強積み技
差つきすぎやろ
ジオコントロールパワフルハーブ効くなら相当強いだろこれパワフルハーブ
効果:ソーラービームなど、初めにタメが必要な技をタメなしで撃てる。一度使うと無くなる。
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コメント
小学生みたいなプレーで通用するポケモンを俺は待ってました
やっぱ伝説はこうでなくちゃね!
いいんだ、見た目が好きだからYを選んだことを後悔はしないさ
上昇するタイミングが分かるし、ひっくりかえすの存在もある
その分上昇量が半端じゃないんだろうけど
それでも禁止級が蝶舞してくると考えたら怖いかも
ダブル以上のルールにしても素直にCDS1段階UPの蝶の舞の方が、読み合いや能力値調整考えるといいと思う。
適用されないなら劣化蝶の舞
まあ蝶の舞自体がぶっ壊れてるって話もあるけど
竜舞との対ってことでCSのみ上昇に調整されてたりしたらうれしいなー
なお威力は
初めて固定シンボル厳選したけどクソ面倒なのなこれ
今作の固定シンボル厳選くっそ楽やろ。
マスボまで使うなら孵化作業よりも数百倍楽だぞ。
無制限は勘弁な!
いちおう技マシンで十万、サイキネ、気合い玉を覚えるが
でもどうせ対戦で使う予定ないしマーイーカ
イベルがホウオウ、グラ、ゼク、Bキュレム方面の物理系の伝説なわけか
専用技もレシゼクのように2つの可能性もまだあるかもしれん。
あと680か知らんが種族値がどう配分されてるのかも非常に気になる。
ゼルネはS90~95くらいでイベルはそれ以上ありそうにみえる。
イベは悪の波動以外にどんな悪技おぼえるんだっけ
ふいうちやアクロバット、暴風も覚えるよ
一方鹿さんはちょうはつできないねw
2段階×2=4段階
まあ、挑発、ひっくりかえす等やられたら終わりですけどねw
が
当たらなければどうということはない
ダブルとかじゃ積んでる間に落ちるがな
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