昔のPC@2ch掲示板
read.cgi モード切替 
ここは旧8,16ビットパソコンなど、
Windows以前の古いパソコンの専門板です。


【話題のボーダーライン】
 ・PC/AT互換機については、だいたい1995年ぐらいまでが限度とお考えください。
 ・Macについては、PowerPC搭載機以降は新・Mac板でお願いします。
 ・Windows関連の話題はWin3.1までとします。PC-UNIXの話題はUNIX板でお願いします。

【スレッドを立てる前に】
 ・まずスレッドを立てる前に 過去ログを検索する事をお勧めします。
  (ページ内検索はWin「Ctrl+F」キー、Mac「コマンド+F」キー)
 ・メジャーな機種や、誰でも思いつくような話題のスレッドは既にあると思ってください。
 ・専用スレッドが存在しない機種の話題は、まずマイナー機種救済スレッドでお願いします。
 ・PC/AT互換機、PC-9801/9821、Macなどの種類の多い機種についても、
  いきなり特定機種のスレッドを立てず、まず関連性の高いスレッドで話題を振ってみましょう。

 はじめは関連スレッドで話題を振って、盛り上がるようなら独立といった形にしましょう。

  # 板全体をよく見て、この板で立てるのに相応しいかを考えてからスレッドを立てましょう。
  # スレッドを1つ立てれば1つが消える…というほどではありませんが、スレッド立ては慎重にお願いいたします。
  # スレ立てに迷った時や、スレッドを立てるまでもない雑談・質問はこちらのスレッドをご利用ください。

●●スレッド乱立防止にご協力をお願いします●●

 2ちゃんねるのことで分からないことがあれば初心者の質問へどうぞ。
※なお、このローカルルールは不動のものではありません。
 昔のPC板、ローカルルール作成スレッド(削除議論板、ID表示)で継続審議中です。
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スレッド一覧はこちら

【1:3】【924】盗まれた想い出。。。
1 名前:2ちゃんねる ★ 2013/11/01(金) 20:47:07.27 ID:???0
過去ログサーバについて、削除も含めた現状についてお知らせ致します。

サーバ管理会社(NTTec社)にサーバパスを渡すよう再三要請したのですが、まともな返答はなく、
2ちゃんねるでは当該サーバにおいて、削除に限らず作業全面不可能という状態が
長期にわたり続いております。
そして現在も解決の目途は立っていません。
これ以上お待ち頂いても、この現状では時間をいたずらに消費するだけで
早急に対応を望む依頼者さん、関係者さんの障害にしかなりませんので
誠に恐れ入りますが、仮処分や法人、警察関係なども含め
過去ログサーバの削除依頼、照会等はすべてNTTec社へ直接お願い致します。
なお、これまでにされた依頼について該当するものは
削除人より個別に案内させて頂きます。

このような結果になり残念ですし、依頼者さんには大変申し訳なく思っておりますが
上記が理由です。何卒ご容赦くださいませ。


2 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2013/11/01(金) 21:06:53.70 ID:I63GzBAH0
お知らせスレなら以下にすれば?

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1321353512/812

3 名前:トオル@せっている ★ :2013/11/01(金) 21:54:22.02 ID:???
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1382582185/721さん
それもそうだなー。ということで採用です(笑)

名前: E-mail:

【2:228】X1/turbo/Z 総合スレ16
1 名前:ナイコンさん 2013/09/23(月) 03:21:22.17
   ___ __  ___
   \ \ / .∠. /
  / \ \_/ /
   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生30年目の解答です〜

Q:X1マニア=ペリーヌ萌えですか?
A:ユーザーの世代を考えれば不思議でもなんでもないが。

前スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1348224626/
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1337791040/


219 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 12:05:36.10
>>216
PC-8001mk1SR版が8bit最強

220 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 12:06:52.13
タイプミス
mk1じゃなくってmk2ね

221 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 14:41:05.13
>>219
つMZ2500版

222 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 18:05:39.22
>219
X68>msx2>mz25>SR>X1>88>FM>P6

223 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 18:30:03.24
MSX2は難易度に変なアレンジが加えられてるから嫌い。
RECONモードくらい普通の難易度にしてくれや。
難しいのをやらせたいならSCRAMBLEでいいだろ。
音楽だって変だしあんなのゼビウスとして間違ってる。

224 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 19:43:27.72
MZ2500版は一番好きだな
色合いも違う部分もあるかもしれないけどよくまとまってる
ぱっと見綺麗
MSX2は何かとスプライト数やマシンの非力さが出てプレイすると何か違う感が出る、どのゲームでも
見かけのスペックは値段の割にいいと思うけど

225 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 22:03:35.18
>>222
MZ700はどこに入りますか・・・?

226 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 22:04:27.80
>>222
8bitな

227 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 22:31:35.52
P6移植版を底辺とする感性なら、
mz-700も同様の評価でしょう

228 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 23:02:02.23
ゼビウスはX68000も含めて全部ひどい
まともになるのはPSから

名前: E-mail:

【3:544】8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その9 (再び)
1 名前:ナイコンさん 2013/04/14(日) 23:55:18.96
8086(8088)・Z80・6809・6502のうち、どのCPU(MPU)が優れているか議論するスレッドです。
CPU(MPU)アーキテクチャや周辺デバイス制御など
基本的に「石」に関連する議論なら、ほぼ何でもアリです。

■過去スレ
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その9 (短命)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1362833400/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その8
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1333965297/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1319314159/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1286766300/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1280380374/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その4
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1252639237/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その3
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1235851359/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502 その2
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1213527504/
8086 vs. Z80 vs. 6809 vs. 6502
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1165801265/
6809とZ80 part 2
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1093190685/
6809とZ80
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008496410/


535 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 20:38:40.32
>putchar、getcharルーチンだけ自分で用意するんじゃ無かったっけ?
butcher はいらないの?

536 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 10:55:25.35
ttp://www.princeton.edu/~achaney/tmve/wiki100k/docs/Li-Chen_Wang.html
のLi-Chen Wang's Tiny Basic Source Code for Intel 8080 Version 1.0
読め。俺もCP/M版は初めて読んだけど。

537 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:18:43.75
>Li-Chen Wang

中国系なんだな

538 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 12:52:52.79
>>536
それ Version 1.0 なんて書いてあるけどじっさい結構あとのほうにCP/Mに移植されたやつだぞ。
起動時に

MSG1 DB 7FH,7FH,7FH,'SHERRY BROTHERS TINY BASIC VER. 3.1',0DH

なんてメッセージ出力するようになってることからも判るだろ?
オリジナルはPEEK POKE とか SAVE LOADもないし、第一インテルニモニックですら書かれていない。

539 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 16:30:49.27
t>第一インテルニモニックですら書かれていない。
あ、そうだっけ?bitの増刊捨てなければ良かった。
あとI/O(?)のソノシートも。
確かに昔見た奴は、コマンドテーブルが集中してなかった気もするな。

しかし掛け算割り算のぞんざいぶりは変わってないと思う、
つーか後期版でこれかよみたいな。

Tiny言語ネタはすれ違いか子供達も寝静まったし。

540 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 17:02:53.45
乗算についてはぞんざいってほどでもないだろ
    MOV A,H ;IS HL > 255 ?
    ORA A
    JZ XP32 ;NO
    MOV A,D ;YES, HOW ABOUT DE
    ORA D
    XCHG ;PUT SMALLER IN HL
    JNZ AHOW ;ALSO >, WILL OVERFLOW
XP32 MOV A,L ;THIS IS DUMB
    LXI H,0Q ;CLEAR RESULT
    ORA A ;ADD AND COUNT
    JZ XP35
XP33 DAD D
    JC AHOW ;OVERFLOW
    DCR A
    JNZ XP33

541 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 21:42:59.86
ザイログニモニックで頼む ><

542 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 22:10:43.99
乗算についてはぞんざいってほどでもないだろ
    LD A,H ;IS HL > 255 ?
    OR A
    JP Z,XP32 ;NO
    LD A,D ;YES, HOW ABOUT DE
    OR D
    EX DE,HL ;PUT SMALLER IN HL
    JP NZ,AHOW ;ALSO >, WILL OVERFLOW
XP32 LD A,L ;THIS IS DUMB
    LD HL,0Q ;CLEAR RESULT
    OR A ;ADD AND COUNT
    JP Z,XP35
XP33 ADD HL,DE
    JP C,AHOW ;OVERFLOW
    DEC A
    JP NZ,XP33

543 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 22:35:47.41
小さい方を選んで加算ループの回数にしてるのか('A`)

544 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 23:14:39.80
>>540 >>542
CASL でたのむ

名前: E-mail:

【4:154】☆★底辺マシン決定戦★☆
1 名前:ぴゅう太郎 2011/07/26(火) 20:34:39.23
ぴゅう太、m5、SC-3000、PV-2000、MSX、MAX-MACINE、JR-100/200、ZX-81
RX-78、ファミベ、スパカセ+BASIC入門

あなたならどれを選ぶ?(ポケコンは不可)
他にも候補があれば上げてくれ。


145 名前:ナイコンさん :2013/11/07(木) 15:00:41.45
>>144
今だからこそそんな風にも思えるけれど、あの時代はソフト長者になりたくて買うべきマシンだったよ。
それがソフト貧乏になるなんてね。

146 名前:ナイコンさん :2013/11/07(木) 15:24:29.88
しかしCP/Mを扱おうとすると、FDD I/Fとドライブで本体よりも高くつく。

8801mkIIがFDD2基内蔵であのサイズに収めたのは
本当にエポックメイキングな出来事だったなあ。
ホビーユーザーでも出来合いのPC1台あれば、
そこに何も足さずにCP/Mが扱えるって、ある意味すごい事だった。

まあ、ゲームユーザーからしたら、
88SRを待てずにmkII買っちゃった奴は、ただの養分でしかないが。

147 名前:ナイコンさん :2013/11/07(木) 19:22:51.18
X1Dは80MK2、88Mk2と並ぶ底辺マシンだぞ。
3インチは玉砕、専用デーレコ不可、頼みの綱で増設した5インチすらドライブlナ定問題でアウト。
X1のソフトがほとんど使えないX1。正当な後継機であるにもかかわらずに。
君達はDユーザーの慟哭をきいたことがあるか?

148 名前:ナイコンさん :2013/11/08(金) 20:52:42.31
子供の頃、PC-8001MKとSRの違いがずっと判らなかった。

今もよくわからない。

149 名前:ナイコンさん :2013/11/09(土) 10:02:26.26
なんで分からないの?
グラフィック、サウンド性能が天地の差じゃん
80Mk2でゼビウスやパックランドができると思うかい?

150 名前:ナイコンさん :2013/11/09(土) 16:55:35.36
>>148
PS360とファミコンの違いがわからないのと同義だな

151 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 10:26:15.02
やっぱりMSXシリーズがこの時代のれっきとした底辺マシンだったな。
2以降の性能も褒められたものではないぞ。

152 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 16:13:13.72
MSX2も静止画以外はダメダメでゲーム機や御三家にかなりの部分で負けていた。
29,800だから売れたんだよな。

153 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 18:11:39.36
MSXは確かに相当しょぼかったが、ZX-81とMAX MACHINEの比じゃないと思う

日本語BASIC状態のぴゅう太もアレだが、何気に整数型BASICだったJR-100も計算機としては厳しい
キャラクタ定義できるからゲームを作るには悪くなかったが
松下の日本製なのにカタカナも使えなんだしな

154 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 20:02:07.16
たしかにZX-81とMAX MACHINEはメモリが少なくてどうしようもないな。
MAX-BASICを付けてもまだ足りない。
ちなみにぴゅう太はBASIC-1を付ければちゃんとしたプログラムが組めた。
PV-2000は増設メモリを、SC-3000はレベル3BASICを付けるとちゃんと使えたね。

名前: E-mail:

【5:695】「MSX1は下に見てた」マイコンユーザー 8人目
1 名前:ナイコンさん 2011/11/13(日) 21:52:24.55
P6ユーザー「フン、所詮MSX1なんてパソコン未満のゲーム機くずれだね」
MSXユーザー「互換性無いと悲惨だな。作ったプログラムが早々に灰になる機種で勉強って楽しいのか?」

言い争いは永遠に続く…

前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1318777738/


686 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 07:55:35.68
ビデオゲームづくりの真似事をしたいのよ
ゲームを遊ぶだけなら、ファミコンよ

687 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 13:22:39.06
>>684
ゲーム機と汎用PCを比べるとか正気か

688 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 16:51:52.73
MSXは実質はゲームパソコンだからゲームも重要な要素だった。
ファミコンに勝てないまでももう少し見栄えがしないとね。
83年末でぴゅう太と同じでは。
P6やMZ-1500レベルは無理として、せめてRX-78レベルの静止画は欲しかったな。

689 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 17:03:33.13
ファミコン:ゲーム機能に特化したコンピューター
MSX:ゲームを売りにした汎用コンピューター
P6:ただの安価なコンピューター

690 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 19:57:01.59
MSX:家庭に普及させるため、極限まで低価格を追求した粗製乱造ゲームパソコン
P6:ただの安価なコンピューター

691 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 09:06:44.36
すでにスレタイから消えたのに、相変わらず引き合いにだされるとか、ムゴいな。 p6

692 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 20:40:10.10
P6って持っているだけでステータスだったものな

693 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 23:01:03.19
MSXも立派なものよ

694 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 09:56:50.27
>>690
無駄に高価なのもあるけどな。 機能のわりに高すぎる。
>>692
どんなステータス?

695 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:21:45.43
高級MSXって二律背反だよな。
MSXという概念の中にチープ極まりないものという事が含まれているわけで。
あんな値段出すなら普通御三家を買う。

名前: E-mail:

【6:928】今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 56
1 名前:ナイコンさん 2013/04/09(火) 02:03:35.12
前スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1359873189/l50

関連スレ
オリゲー・フェスタ☆68第14回公式HP http://festa14.jp/


919 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 15:37:28.38
PC-100ですね

920 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 19:46:03.99
>>918
68用ももっと選択肢があればよかったんだけど。
あの時代、マウスは何だかんだで純正品が一番使いやすかった。
98(NECもEPSONも)だけもしれないが。

921 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 06:56:17.44
初代TOWNSの丸マウスは

922 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 08:54:06.90
X68000って、PC-100をかなり意識してるよね。

923 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 10:17:24.27
はあ?
意識したのはMacだけど

924 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 10:34:59.68
>>921
あの頃のTOWNSってマウスは標準添付だけどキーボードは別売りなんだよな。

925 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:04:46.06
>>923
そりゃ国外のmacを意識したと言っておけばカッコがつくからね。
実際は、ゲームが付属する所、CUIとGUIの共存方法、visual shellという名称、画面構成何かを見ても
PC-100との類似点の方が多いんだよね。

926 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:08:10.09
意識したのはAmigaじゃなかったのか

927 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:18:45.66
amigaは違うだろうね。
当時の開発速度だと1年弱でパクるのは難しいだろうし。

928 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 12:38:28.75
Visual ShellはGEOSを参考に…ゲフンゲフン

名前: E-mail:

【7:275】■MSXハードソフトスレ(ヤフーオークション) 2 ■
1 名前:ナイコンさん 2008/02/19(火) 00:32:33
このスレはヤフーオークションを中心にMSX関連の話題をやるスレです。
コテハン大歓迎!初心者質問も上等です!

前スレ
■MSXハードソフトスレ(ヤフーオークション)■
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1201164364/


266 名前:ナイコンさん :2013/10/29(火) 19:50:58.74
パンツマンq14500えん

267 名前:ナイコンさん :2013/10/30(水) 09:16:47.98
メタルギアセット
スナッチャーセット安かった
見逃した_| ̄|○

268 名前:ナイコンさん :2013/10/31(木) 00:19:59.92
先日のA1mk2風呂入ってる間に終わってた。
アダプタ付きを¥2100で落札させてしまうなんて…
悔しいです ( ´;ω;` )

269 名前:ナイコンさん :2013/10/31(木) 00:31:58.68
>>268
ぼくのを5000円で売って上げます
もちろんアダプター付きですわ(^ω^)

270 名前:ナイコンさん :2013/11/01(金) 03:31:26.11
>>269
2100円の後だとお高いわ…
にしてもA1と比べると出品数が少ない ( ´・ω・` )
動作テスト用に本体のみの格安出品が僕的にはBest。

271 名前:ナイコンさん :2013/11/10(日) 22:44:33.79
バブルボブルたけえええええええええええ

バブルやんけ(´∀`)

272 名前:ナイコンさん :2013/11/11(月) 08:37:51.04
エイリアン8いちまんごせんえんヽ(*´∀`)ノ

273 名前:ナイコンさん :2013/11/13(水) 21:50:02.26
やはりえむえすえっくすはえいえんなり

274 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 13:16:58.18
クルセーダー7500円(´ω`)
裸品なんだぜ?!

275 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 11:10:54.60
パンツ一丁!

名前: E-mail:

【8:157】MSXヤフーオークションスレ part3
1 名前:ナイコンさん 2013/08/20(火) 17:37:12.22
このスレはヤフーオークションを中心に、MSXに関連する商品について情報交換をするスレッドです。
コテハン大歓迎!初心者質問も上等です!

オークションなどの情報を書き込む際は、時間の無駄や捏造を防ぐ為、URL記載のご協力をお願い致します。
ここは独り言を書く場所ではありませんので、他の人にも分かりやすい書き込みを心がけましょう。

それでは皆さん、楽しいオークションライフを送りましょう。

前スレ:
MSXヤフーオークションスレ part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1203329929/
過去スレ:
■MSXハードソフトスレ(ヤフーオークション)■
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1201164364/


148 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 22:54:25.04
>>135
確かにその馬鹿2匹のウザさは半端ないw

149 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 23:32:00.90
テレバニー1600買い4000売りうまうま(^ω^)

150 名前:ナイコンさん :2013/11/18(月) 23:50:09.67
とことんかぶせたったらええがな(^ω^)mp
ウザイとか負け犬の遠吠え

151 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 03:38:57.94
XDJも仲間に入れてくさい
v318369524

落札者 : nan***** / 登録削除済み

152 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 08:53:08.95
FS-A1wxもな

153 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 14:31:44.82
sir を邪魔しようとつい買ってしまったものがいくつか……。

154 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 19:51:21.63
>>153
おでもsatoと競り合ってつい・・・(´ω`)

155 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 23:37:59.12
たまにkonnichidoってとこがガンガンぶっこんでくるけど
代行くさいなぁ

156 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 05:17:59.66
ええこっちゃ(^ω^)
相場あげようぜよ(・ω・)ノ

157 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 08:33:39.55
kar***** に負けてばっかりやorz

名前: E-mail:

【9:747】パピコンと間違えてPHC-25買っちゃった奴の数→
1 名前:ナイコンさん 2013/06/24(月) 19:40:04.36
本物より2万円安い価格設定で登場した偽パピコン
しかしAXシリーズが遊べないショボーン(´・ω・`)なマシン

・本物
http://www.toragiku.com/kopa/6001_2.jpg

・偽物
http://www.toragiku.com/kopa2/phc25_1.jpg


738 名前:ナイコンさん :2013/09/18(水) 16:21:27.63
かけがえのないもの4つを挙げるとしたら、かな?

739 名前:ナイコンさん :2013/09/18(水) 17:46:34.16
バイトがか?

740 名前:ナイコンさん :2013/09/20(金) 13:57:04.97
中出し

孕ませ

妊娠

母子相姦

741 名前:ナイコンさん :2013/10/23(水) 11:31:59.02
1981年発売のパソコンPC-6001の未開封品を開けました
(スライドショー)
http://www.youtube.com/watch?v=XSSl-OULfQc
(動画)
http://www.youtube.com/watch?v=d3H3W3ARCuk

742 名前:ナイコンさん :2013/10/23(水) 20:45:41.88
>>741
PHC-25だってんだろうがよボゲェ!!

743 名前:ナイコンさん :2013/10/24(木) 00:49:29.20
こまけぇこたぁいいんだよ、ウンコ

744 名前:ナイコンさん :2013/10/24(木) 03:51:48.21
細かいうんこが良いとは思わない。大きければ良いというわけもないが。

745 名前:ナイコンさん :2013/10/24(木) 21:34:20.74
うんこはバナナの大きさくらいが丁度いい

746 名前:ナイコンさん :2013/10/24(木) 21:45:14.49
あげ

747 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 08:18:03.28
http://yokoiki.exblog.jp/
捨てる世界

その退廃した文章が2chを中心に大ヒット
春に映画化も

名前: E-mail:

【10:824】MSXハードソフトスレ2 (売買関係を除く)
1 名前:ナイコンさん 2008/01/24(木) 19:25:41

MSXのハードやソフト、技術関係について語るスレです。


↓オクや売買に関する話はこちらの隔離スレで思う存分どうぞ。
■MSXハードソフトスレ(ヤフーオークション)■
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1201164364/






815 名前:ナイコンさん :2013/11/15(金) 04:56:09.42
この板の住人が知らない新しいネタを提供できる人なんてほぼいないだろ
それこそ当時のソフトハウスにいた人とかくらいしかネタを持ってないと思うわ

816 名前:ナイコンさん :2013/11/17(日) 02:16:11.92
ゼビウス XEVIOUS 4機種 6バージョン! (PC88 X1 MSX X68)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11697444017.html#main

817 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 12:06:16.16
MSX2の時にスプライトに左右反転、上下反転機能を付けてほしかった。できれば90度回転も。
表示枚数は64枚に倍化してほしかった。以上全部含めてスプライトの強化はBASICのSCREEN1〜3でも使えるようにしてほしかった。
SCREEN0〜4のPCGや、5〜のVDPコマンドにも左右上下反転と90度回転がほしかった(こっちはあったかも)

818 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 12:51:58.43
SCREEN5 (GRAPHIC 4) 以降では転送方向を工夫してできたはず。面倒だけど。
多機能化よりも高速化するべきだったかも。

819 名前:ナイコンさん :2013/11/19(火) 23:29:53.49
スプライトの横1ラインに一色って…( ´・ω・` )
1キャラに2枚ずつ使ったら、なな、なんと16キャラクタしか使えなくなってしまう。
16キャラクタなら多色が使えるビットマップで描いてしまった方が…
ファルコムのイース2とか英雄伝説とかスクロール速いし。
スプライトといえばスペースマンボウの64枚表示は例えば画面上半分と下半分とかで走査線割り込みでスプライトテーブル切り替えたら表示できるのかしら…。

独り言失礼。

820 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 07:38:55.95
スペースマンボウなんてスプライトが多かったなんて印象はなかったけどそうなん?

スペースマンボウはFPSが少なくていかにも苦しそうだった
SETADJUST技だとスプライトもズレちゃうし画面まるごと書き換えは必要で負荷が高いね
MSX2の時にファミコンみたいな上下左右スクロール機能を付けるのってコスト的にどれくらいなんだろう?
なんかVRAMの参照開始位置をずらすだけだからコストかからなそうに思えるんだけど。
他に実装コストが安いのに効果バリバリって機能はどんなのがあったんだろうな

821 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 08:44:11.75
MSX2の早い時期に市販ソフトの技術水準がスペースマンボウになっていたらどんなに良かったかと思う
FS-A1が出た時点でMSX1対応のソフトを出す意味は殆ど無かったんだから
早くSETADJUST技が普及してればなぁ

あとSCREEN4をBASICからSCREEN1みたいに使える機能を実装してほしかった
スプライトのHV反転もほしかった
スペマンレベルのスクロールをBASICの命令だけでできるようにしてもらいたかった
以上を含めてべーしっ君よりも高性能の(機能も多くてフリーエリアも広い)BASICコンパイラを
早い時期に発売&全機種に標準装備してほしかった

822 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 09:32:06.60
今だから言える要望だな。

それとおめーらマンボウマンボウいうけどな、
水平帰線割り込みも位置補正による横スクロールも
ほかのメーカーが先にやってるんだぞ。

823 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 10:40:34.27
>>820
縦は走査線レベルだから実装したんだろう…から、横は何か問題があったんじゃなかろか。
とりあえず思いつくのは、VRAMの使い方と横方向の解像度。
512でモードでも2ドット単位でロールするとか、SCREEN8でロールできなくて、無理にやると4ビット単位で色化けるとか…

それより。
ファミコンのようにVRAMを縦横どっちかに任意で繋ぐ方法がめどそうだ。
アドレスのありかたを根底から考え直さないといけなさそうで…

824 名前:ナイコンさん :2013/11/20(水) 13:14:17.30
スプライトを同時に定義できる枚数にも上限があるし
HVフリップで1枚の絵を回転してるように見せることもできるから
HVフリップはあればアニメーションが増えて画面がぐっと生き生きする

名前: E-mail:





どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

2ちゃんねる BBS.CGI - 2013/10/07 (SpeedyCGI) +BBQ +ByeSaru=ON +BBM +Rock54/54M +Samba24=30
ページのおしまいだよ。。と